中文版Cinema 4D R21完全自学教程
¥63.50
《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema 4D R21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速而全面地掌握Cinema 4D R21的参考书。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》从Cinema 4D R21的基本操作手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深地阐述了Cinema 4D的建模、摄像机、灯光、材质与纹理、标签与环境、渲染、运动图形、毛发、体积和域、动力学、粒子和动画等方面的知识。另外,还向读者讲解使用Cinema 4D行商业海报和动画等制作的方法,让读者学以致用。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》共16章,每章介绍一个技术板块的内容,讲解详细,实例丰富。通过丰富的实例,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带大量的学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件、教学视频(共136集)及演示视频(包含118集的Cinema 4D R21常用工具及与行业技术相关的专业教学视频)。本书所有的教学视频均支持在线播放。同时,还附赠10个场景模型、1500张经典位图贴图、80个高动态范围贴图、170个单体模型和120个光域网文件。另外,我们还为读者精心准备了Octane for Cinema 4D渲染技术、Cinema 4D 快捷键索引、常见材质参数设置表和三维制作速查表,以方便读者学习。 《中文版Cinema 4D R21完全自学教程》非常适合作为初级和中级读者,尤其是零基础读者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书所有内容均基于中文版Cinema 4D R21行编写。
Python 3网络爬虫实战
¥55.30
本书分为8章,内容包括Python的发环境、爬虫的基础原理和概念、数据解析与存贮、简单爬虫的使用、PyQuery模块、Scrapy框架、Beautiful Soup框架发出不同的网络爬虫。用实例显示出不同框架的优缺,供读者学习选择。
人邮C语言系列丛书:你必须知道的C/C++(套装全8册)(套装共8册)
¥392.99
《C和指针 POINTERS ON C》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高 级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 本书适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习c语言的参考。 C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分为18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可以作为高等院校C++课程的教材,也可以供初学者自学C++时使用。 《C++ Templates中文版》是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例三方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。 全书共22章。第 1章全面介绍了《C++ Templates中文版》的内容结构和相关情况。第 1部分(第 2~7章)以教程的风格介绍了模板的基本概念,第 2部分(第8~13章)阐述了模板的语言细节,第3部分(第 14~18章)介绍了C++模板所支持的基本设计技术,第4部分(第 19~22章)深入探讨了各种使用模板的普通应用程序。附录A和附录B分别为一处定义原则和重载解析的相关资料。 《C++ Templates中文版》适合C++模板技术的初学者阅读,也可供有一定编程经验的C++程序员参考。 《你必须知道的495个C语言问题》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。 《你必须知道的495个C语言问题》结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各层次C程序员的实践指南。 《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,再扩展到并行算法、线程管理,**后还介绍了多线程代码的测试工作。本书的附录部分还对C++11新语言特性中与多线程相关的项目进行了简要的介绍,并提供了C++11线程库的完整参考。 《C++并发编程实战》适合于需要深入了解C++多线程开发的读者,以及使用C++进行各类软件开发的开发人员、测试人员。对于使用第三方线程库的读者,也可以从本书后面的章节中了解到相关的指引和技巧。同时,本书还可以作为C++11线程库的参考工具书。 《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。 《C专家编程》展示了优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 《C专家编程》对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。本书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家;对于C语言功底深厚的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。 《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望进一步提高编程技术的程序员。
零基础C#学习笔记
¥37.99
本书从门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐地让读者在实践中学习 C# 编程知识,并提升自己的实际发能力。全书分 3 篇共 15 章,内容包括初识 Visual Studio、踏上 C# 发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件——C/S 程序的基础、数据访问技术、程序调试与异常处理、I/O 数据流技术、GDI 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术。书中所有知识都结合具体示例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C# 程序发的精髓,快速提高发技能。
Python图像处理实战
¥39.10
本书介绍如何用流行的Python 图像处理库、机器学习库和深度学习库解决图像处理问题。先介绍经典的图像处理技术,然后探索图像处理算法的演变历程,始终紧扣图像处理以及计算机视觉与深度学习方面的*展。全书共12 章,涵盖图像处理门基础知识、应用导数方法实现图像增强、形态学图像处理、图像特征提取与描述符、图像分割,以及图像处理中的经典机器学习方法等内容。 本书适合Python 工程师和相关研究人员阅读,也适合对计算机视觉、图像处理、机器学习和深度学习感兴趣的软件工程师参考。
GAN实战
¥33.50
本书主要介绍构建和训练生成对抗网络(GAN)的方法。全书共12 章,先介绍生成模型以及GAN 的工作原理,并概述它们的潜在用途,然后探索GAN 的基础结构(生成器和鉴别器),引导读者搭建一个简单的对抗系统。 本书给出了大量的示例,教读者学习针对不同的场景训练不同的GAN,而完成生成高分辨率图像、实现图像到图像的转换、生成对抗样本以及目标数据等任务,让所构建的系统变得智能、有效和快速。
零基础Java学习笔记
¥75.60
本书从门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富典型的实例,循序渐地使读者在实践中学习Java编程知识,并提升自己的实际发能力。全书共有17章,具体内容包括初识Java、Java语言基础、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、口、异常处理、常用类、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet技术、过滤器和监听器、Struts2框架、Hibernate技术、Spring框架、Spring与Struts2、Hibernate框架的整合和Spring与SpringMVC、MyBatis框架的整合。书中的大部分知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码也大多给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序发的精髓,快速提高发技能。
企业架构的数字化转型
¥27.30
如今企业数字化转型和“互联网+”已成为热门话题。那么,如何开展转型工作,让具体工作可以落到实处呢?由于数字化转型工作的复杂性,很多企业管理者感觉无从下手,市面上也十分缺乏相关的指引和资料。本书介绍的企业架构方法以及多个领先企业和行业数字化案例,可以使读者系统地掌握数字化转型的理论和落地方法,帮助企业完成生死攸关的转型变革。 本书回答了“什么是数字经济,什么是数字化转型,什么是数字化转型的关键要素”等问题,并在转型方法方面介绍了数字化企业架构的业务架构、流程、组织、IT架构,详细阐述了金融、零售、医疗、物联网、AI、智能制造等方面的商业模式和技术发展。 本书打开了一扇新的数字化转型方法之门,是企业管理者、信息化从业者以及管理咨询服务机构、IT服务公司从业人员、大专院校师生很好的参考资料。
零基础学交互设计
¥48.86
交互设计可以拓展UI的空间内容,简化引导流程,降低UI操作的学习成本,更重要的是能够给用户带来意想不到的惊喜,它就像人类的肢体语言,通过肢体语言传达更多的抽象信息和性格展现。 零基础学交互设计共分为5章,图文并茂、循序渐地讲解交互设计的流程、交互动画效果与UI设计的关系、UI布局、UI中各种元素的交互设计方法和技巧,并且通过交互动画效果案例的制作讲解,使读者能够轻松掌握交互动画效果的制作方法和技巧,全面提升交互设计水平,真正达到学以致用的目的。另外,零基础学交互设计还赠送所有案例的素材、微视频及配套PPT课件,方便读者借鉴和使用。 零基础学交互设计适合准备学习或正在学习交互设计的初中级读者,也可供各类在职设计人员在实际UI设计工作中参考。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
¥27.60
本书详细介绍使用Scratch 3.0发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
ADAMS 2018动力学分析与仿真从入门到精通
¥33.90
《ADAMS 2018动力学分析与仿真从门到精通》以当前*版的ADAMS 2018为对象,系统介绍了包括新增功能在内的ADAMS的基本功能和一些简单的建模与仿真实例,主要包括ADAMS分析基本理论、ADAMS模块介绍、建立模型、创建约束、施加载荷、计算结果后处理、建模与仿真、参数化建模及优化设计,并在此基础上介绍了机械工程发中*常用的几个专业模块,即ADAMS/Insight试验优化设计模块、ADAMS/Vibration振动分析模块、ADAMS/Controls控制模块、ADAMS/Car车辆模块。
领域驱动设计精粹
¥32.50
领域驱动设计是时下软件设计领域中的热门话题,它通过指导我们构建领域模型,来表达丰富的软件功能需求,并由此实现可以满足用户真正的需要的软件。然而在真实的实践过程中,由于不同的角色对于DDD的核心概念和主要工具的理解不同,常常会造成协作上的不一致。为了帮助和指导面向对象发人员、系统分析人员和设计人员更加合理地组织工作,各有侧重、有条不紊地行复杂系统的发,并有效地建立丰富而实用的领域模型。本书的作者Vaughn Vernon(他也是《实现领域驱动设计》)将自己近年来在领域驱动设计领域的理解一步提炼,并将本书以精粹的形式呈现给广大的读者。 本书的内容包括: * DDD对于广大读者的意义- DDD 对我而言 * 从战略层面行设计 - 如何运用限界上下文和通用语言、子域、上下文映射 * 从战术层面行设计 - 如何运用聚合、领域事件 * 相关辅助工具 - 加速和管理工具 当然,仅仅通过此书的阅读是无法深的掌握领域驱动设计的精髓,无论你是什么经验水平或角色,请阅读本书并在项目中实践DDD。并在这之后,再重读此书,看看你从项目的经历中学到了什么,反复这样的循环,你将会获益匪浅。
Python语言及其应用
¥47.40
本书介绍Python 语言的基础知识及其在各个领域的具体应用,基于新版本3.x。书中首先介绍了Python 语言的一些基本知识,然后介绍了在商业、科研以及艺术领域使用Python 发各种应用的实例。文字简洁明了,案例丰富实用,是一本难得的Python 门手册。 本书适合所有编程初学者阅读。
有限元分析常用材料参数手册
¥76.90
本书介绍了有限元分析常用的材料本构模型、状态方程、材料动态力学参数的标定方法,给出了上千种常用材料的数值计算材料模型参数,涉及各类金属、陶瓷、玻璃、生物材料、空气、水、冰、地质材料、含能材料、有机聚合物和复合材料等,同时列出了数据来源。 本书适合理工科院校的教师、本科高年级学生和研究生作为有限元分析学习辅助教材,也可以作为国防军工、航空航天、汽车碰撞、材料加工、生物医学、电子产品、结构工程、采矿、船舶等行业工程技术人员的工程设计和数值计算参考手册,还可应用于有限元计算软件材料库的发。
Autodesk Inventor中文版从入门到精通(2020版)
¥9.90
《Autodesk Inventor中文版从门到精通(2020版)》主要介绍了Autodesk Inventor 2020中文版的各种基本操作方法和技巧。全书共14章,内容包括Inventor 2020门、辅助工具、绘制草图、草图特征、放置特征、钣金设计、曲面造型、部件装配、零部件设计加速器、表达视图、创建工程图、模型样式与衍生设计、包与设计助理、Inventor二次发门,另外附有两章电子文档资源,内容包括应力分析和运动仿真。全书由浅深,各章节既相对独立又前后关联,并根据编者的多年经验及读者的实际需求,及时给出总结和相关提示,帮助读者更好地掌握所学知识。 《Autodesk Inventor中文版从门到精通(2020版)》内容详实、图文并茂、语言简洁、结构清晰、实例丰富,可以作为大中专院校相关专业的教材,也可以作为初学者的自学指导书。
图像视频滤镜与人像美颜美妆算法详解
¥76.30
本书主要介绍了与图像视频滤镜和人像美颜美妆特效相关的算法基础知识与方法思路。从多年前的Photoshop到今天的手机拍照App,以及功能强大的智能图像处理软件的普及程度可以看出,滤镜、美颜和美妆已是照片/视频美化操作不可或缺的部分。本书从传统方法始,系统地讲述了调色、滤波、变形等图像算法,并以此为基础讲解了各种图像滤镜、人像美颜美妆特效的算法思路与代码实现,*后扩展到基于深度学习的AI滤镜及美颜算法。全书条理清晰,由简到难,通俗易懂。本书非常适合对图像算法,尤其是图像特效、人脸美化感兴趣的初学者,或者想从事相关工作但又缺少经验的人员,抑或是图像美化相关领域的设计师等。
Harbor权威指南:容器镜像、Helm Chart等云原生制品的管理与实践
¥44.99
在云原生生态中,容器镜像和其他云原生制品的管理与分发是至关重要的一环。本书对源云原生制品仓库Harbor展全面讲解,由Harbor源项目维护者和贡献者倾力撰写,内容涵盖Harbor的架构、原理、功能、部署与配置、运维、定制化发、API、项目治理和成功案例等,很多未公发表的内容在本书中都有详尽讲解,如:Harbor的架构原理;OCI制品的支持方式;高可用制品仓库的设计要;镜像等制品的扫描;权限和安全策略;备份与恢复策略;API使用指南等。
数据可视化(第2版)
¥58.99
全书共有15章,分为4篇。基础篇,阐述数据可视化的基础理论和概念,从人的感知和认知出发,介绍数据模型和可视化基础;时空数据篇,介绍带有空间坐标或时间信息的数据的可视化方法,此类数据通过设备在真实物理空间中采集得到或由科学计算模拟产生;非时空数据篇,描述非结构化和非几何的抽象数据的可视化,这些数据既存在于真实物理空间,又是社会空间和网络信息空间的基本表达形式;用户篇,介绍面向各类数据的可视化在实际应用中共同需要的方法、技术和工具,例如交互和可视化评测方法,以及在具体领域的可视化和应用系统。本书从研究者的角度,介绍数据可视化的定义、方法、效用和工具,既可作为初学者的领路手册,也可用于可视化研究和可视化工具使用的参考指南。
OSGi原理与最佳实践
¥15.92
本书总结了作者多年使用OSGi的经验,全书分为4个篇章,采用由浅入深、理论结合实践的编写方式全面讲解OSGi的知识以及使用。在揭开OSGi的面纱的同时,也引入OSGi项目实战,介绍了它如何与流行的Java框架进行集成。并对OSGi的实现框架进行了分析,其未来的趋势也通过本书的层层抽析给读者了一个大局观的介绍。
网站数据库技术(含光盘1张)
¥10.72
本书以够用、实用为原则,整个课程以绿蕾教育网站后台管理程序的设计和数据处理为主线,介绍数据库技术的专业知识和技能,使学生对动态网站的编程理念有个整体的认识,对单机版MIS系统、C/S架构网络程序有较深的理解;同时,为《ASP动态网页编程》一书提供后台数据库,为学生学习B/S架构的网络程序发奠定基础。本书以行动体系理论为指导,围绕项目实际需要和发过程,在内容选取上以实用为主,尽量不涉及过于深奥而抽象的专业术语,内容安排上由浅深,循序渐。 为了适应中等职业学校课程改革,本书采用知识模块化编写体系,以创建“绿蕾教育网”项目为主线,紧密围绕项目发实例,将知识模块细分为6章26个任务。各任务操作步骤清晰,有利于初学者比较系统地学习数据库技术,掌握数据库的发方法及过程。
嵌入式Linux驱动开发教程
¥27.60
本书结合大量实例,在基于ARM Cortex-A9四核处理器Exynos4412的硬件教学平台和PC机上,全面详细讲解了Linux设备驱动发。主要内容包含发环境的搭建,内核模块,字符设备驱动框架,高级I/O,中断和时间管理,互斥和同步,内存和DMA,Linux设备模型,外设的驱动实例,总线类设备驱动,块设备驱动,网络设备驱动和内核调试技巧。对每一个知识都有一个对应的典型实例,大多数实例既可以在上面说到的嵌式平台上运行,也可以在PC机上运行。

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