21世纪的人生
¥2.90
资本的思维比较理性、客观,注重回报、效益。正是资本的这种健康的思维催生了许多企业,迫使经营者去赢利。如果资本也是主观的,投了一批钱血本无归,再投一批又是血本无归,那资本就被完全消耗掉了,整个社会经济活动也根本得不到资本力量的有力推动。
如何选购、保养液晶显示器
¥2.90
如今许多消费者在选购液晶的时候,往往会考虑速度是否够快、色彩图像是否够鲜艳、清晰等因素,特别是玩游戏的用户,都希望能买一个高性能,显示效果好的液晶。亮度对显示器的好处其实是显而易见的,无论是普通的文字显示或网页浏览,还是游戏画面的显示,要取得清晰的画面,显示器的色彩饱和度和对比度一定要够,而这些性能与亮度有着直接的联系,一般来说,亮度提高,色彩效果会更加显得丰富,清晰度也会相应得到提升,亮度对于整合显示效果,有很大的关系。
路线图的基本原理及应用
¥11.60
《路线图的基本原理及应用》着重探讨路线图的基本原理、应用现状,路线图的主要类型、表现形式,路线图的主要制定方法、制定过程、运行机制,路线图的实施控制等。这些内容在技术科学和管理科学中有着广泛的应用。本书注重结合实际,具有一定的深度和广度,各章又具有相对的独立性。
深入浅出云计算
¥23.15
《深入浅出云计算》作者以多年实际研发项目为背景,通过项目实战与代码分析,深入浅出地讲述云计算的基本概念,云计算的核心技术细节以及使用云计算平台解决实际问题的思路与方法。 全书共分4篇。第1篇循序渐进地介绍云计算的基本概念,学习云计算需要掌握的基本知识和云计算环境搭建方法;第2篇基于hadoop开源云计算平台,讲解如何构建一个基于云计算的应用系统,了解云计算应用系统的设计方法:第3篇以开源的hadoop云计算平台为分析对象,在源代码层次上对分布式文件系统、mapreduce计算模型、nosql数据库和集群管理算法与技术等云计算核心技术进行深度剖析;第4篇为云计算应用篇,介绍了基于hadoop云计算平台的4个高级应用框架,读者可以结合自己的应用需求与场景,使用这些框架解决实际问题。 《深入浅出云计算》理论联系实践,既有理论深度又有实用价值,可作为高校教材使用,也可作为云计算研发人员以及爱好者的学习和参考手册。
中国水处理行业可持续发展战略研究报告(膜工业卷)
¥58.80
《中国人民大学研究报告系列:中国水处理行业可持续发展战略研究报告(膜工业卷)》是中国人民大学研究报告系列之一,分三部分对中国膜产业发展现状及发展趋势进行了阐述:部分,全面分析全球(主要集中于美国、日本、欧洲、中东)膜市场的总体现状;对中国膜市场所面临的宏观及中观行业政策环境、市场热点与关注点进行的回顾分析,并从投资结构、商业模式、市场格局等多种角度展望“十二五”期间中国膜市场走向。第二部分,对膜技术在我国市政与工业领域中的应用进行系统调查,特别对膜在海水淡化、污水资源化、工业节水、饮用水处理四大领域的应用现状,剖析上述技术在未来的应用前景。第三部分,分析具有代表性的国内与全球著名膜企业的经营业绩、核心业务、发展战略及核心竞争力。对中国膜市场主要竞争主体从其市场份额、项目规模、投资规模主要业务领地、优势工艺和项目达标情况进行了分析和对比,力图真实、客观地反映行业竞争现状,帮助业内竞争者对其主要竞争对手进行深入的了解和剖析。
Nanomaterials and Devices(纳米材料与器件)
¥152.79
《纳米材料与器件(英文)》内容简介:Introducing the fields of Nanomaterials and Devices, and their applications across a wide range ofacademic disciplines and industry sectors, Donglu Shi takes an approach that provides a bridgebetween the knowledge acquisition and practical work, providing a starting point for theresearch and development of applications.
Project 2010项目管理从入门到精通
¥17.22
本书以目前流行的Project 2010版本为例,由浅入深地讲解了Project的相关知识。从Project在各工作领域的应用开始,一步步讲解了Project项目的创建、Project 项目的美化、在Project中跟踪与控制项目以及使用Project Server服务器管理项目等知识。本书实例丰富,包括了Project项目的各个工作领域应用,如工程建设项目管理、房地产企业项目管理、物业公司项目控制、公司项目的创建和管理、公司硬件设施建设项目管理、软件开发项目管理、产品生产加工控制、市场营销策划与手机发布项目控制、产品市场调查与分析项目控制、公司电子商务平台建设项目分析、公司现代化建设项目管理、公司培训项目管理和公司客户档案建设项目等。通过这些知识的运用和案例的制作,读者可快速上手,并能将其应用到实际的工作领域中。本书案例丰富、实用且简单明了,可作为广大初、中级用户自学Project的参考用书。同时,本书知识全面、安排合理,也可作为大中专院校相关专业及职场人员的使用教材。
Office 2010办公应用典型实例(不提供光盘内容)
¥18.99
本书以目前流行的Office 2010版本为例,由浅入深地讲解了办公中经常使用的Word/Excel/PowerPoint的相关知识。以初学Office在办公领域中的应用开始,逐步讲解办公软件的基础操作、Word与日常行政办公、Word与人力资源管理、Word与企业宣传、Word与其他应用、Excel与员工信息管理、Excel与产品销售、Excel与过程控制、Excel与会计、财务管理、PowerPoint与现代会议、PowerPoint与市场宣传、PowerPoint与培训、Word/Excel/Pow
Excel 2010会计应用典型实例(不提供光盘内容)
¥45.50
本书以Excel 2010版本为例,通过实例的形式介绍了Excel在会计实际工作中的相关知识,主要包括会计基础操作、计算与分析Excel会计数据、建立会计账目、会计凭证管理、登记会计账簿、账务汇总处理、企业财产清查、员工工资管理、固定资产核算、流动资产管理、往来账务管理、编制会计报表和财务分析管理等。通过本书的学习,读者可快速熟悉Excel 2010,并将其应用到实际的工作领域。
柔性直流输电换流器的分析与设计
¥17.02
《柔性直流输电换流器的分析与设计》以模块化多电平换流器为主要研究对象,系统地讨论了柔性直流输电换流器的分析和设计方法及其在实际工程中的应用方法。针对模块化多电平换流器,建立了基于电气量循环耦合关系的解析分析计算方法,包括关键电气量解析计算、交直流谐波特性计算与分析、损耗特性计算与分析等。《柔性直流输电换流器的分析与设计》还对换流器的电平数目优化设计、直流短路故障保护方法、换流器控制策略、多端系统控制策略和故障穿越控制策略等进行深入的探讨和论述。
Java Web程序开发入门(不提供光盘内容)
¥22.32
本书为Java Web开发入门教材,让初学者达到能够灵活使用Java语言开发Web应用程序的程度。为了让初学者易于学习,本书力求内容通俗易懂,讲解寓教于乐,同时针对书中的每个知识点,都精心设计了经典案例,让初学者真正理解这些知识点在实际工作 中如何去运用。
51单片机开发实战精讲:从模块到项目
¥25.46
本书从实践的角度、采用模块化的思想,详细阐述51单片机的接口模块及其应用,主要包含电源与单片机小系统、显示与键盘、信号调理、A/D和D/A、红外与无线收发、数据有线通信、传感器、时钟、语音和存储等模块及应用;多功能电子时钟、基于电话网的多功能密码锁、基于74LS04的参数测试仪的设计;KeilC51的应用技巧。书中所有的模块电路、程序及综合开发实例均基于实际的项目,且都经过了实物的调试和验证。书中所有程序的源代码及相关资料可在清华大学出版社网站(.tup..)本书页面下载。本书知识系统、全面、实用性强,主要面向具有一定单片机技术基础的应用或开发人员。另外,由于阐述简洁、易懂,硬件电路和程序设计的步骤详细,对于初学者也是一本难得的学习和实践参考用书。
FPGA设计实战演练(逻辑篇)(仅适用PC阅读)
¥33.00
本书面对广大的FPGA/CPLD初学者,从零开始讲述FPGA/CPLD以及相关的基础知识,并以一个支持各种入门、进阶的子母板形式学习套件为实验平台,将24个应用实例贯穿其中。实例讲解深入浅出,不仅有基本的Verilog语法讲解,也有设计思路和背景知识的详细描述;开发工具(Quartus II+ModelSim)的使用更是手把手图文并茂地展示给大家。
突破平面Illustrator CC设计与制作深度剖析(不提供光盘内容)
¥31.49
本书采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Illustrator功能与平面设计实践紧密 结合。书中通过84个典型实例和17个拓展练习教学视频,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Illustrator的 各项功能,其中既有绘图、封套、符号、网格、效果、3D等Illustrator功能学习型实例;也有UI、VI、POP、封 面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战案例。本书技法全面、案例经典,具有较强的针对性和 实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验Illustrator 学习和使用乐趣,真正做到学以致用。 本书适合广大Illustrator爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、网页设计、动画 设计人员学习参考,亦可作为高等院校相关专业的教材。
感悟Oracle核心技术
¥31.95
作为Oracle公司核心技术,Oracle数据库自1977年开始研发并逐步成熟,已经在全球众多行业得到了广泛而深入的应用,市场占有率一直雄居数据库市场之首,从事与Oracle数据库技术相关的IT人士更是无以计数。相比IT行业其他技术,Oracle数据库技术是一门门槛并不太高的技术,刚走出校门的大学生,也许只需学会几条基本的SQL语句,然后再学学Java,会配置JDBC,就基本上可以成为数据库应用开发人员了。但以作者从事IT行业二十余年的经验,Oracle数据库其实是一个非常深奥的技术领域。虽然产品历经三十多年发展,已经非常成熟而稳定,但是Oracle公司为了满足业务发展需要,依然在老树发新芽般地全力发展这一核心产品,例如12c的数据库云计算等。而且,即便在这一传统技术领域,在架构设计、应用开发、运行维护、变更管理等多个领域,依然让广大客户处处感觉到Oracle的博大精深,真有说不尽、道不完的感慨。
计算机网络组建与管理标准教程(2015-2018版)
¥19.96
《计算机网络组建与管理标准教程(2015-2018版)》系统全面地讲述了计算机网络组建与管理的基础知识。全书分为12章,内容涉及计算机网络概述、物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层、网络设备和传输介质、路由协议与路由选择、组建对等网、组建家庭局域网、组建无线网络、计算机网络安全、计算机网络管理等。书中每章均有课堂练习及课后练习。 本书结构编排合理、图文并茂,适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为企事业单位网络管理人员的培训和参考资料。
Dreamweaver CC网页设计与制作标准教程(不提供光盘内容)
¥16.99
本书结构编排合理,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。可作为高等院校相关专业和网页制作培训班的教材,也可作为自学DreamweaverCC网页制作的参考资料。
计算机组装与维护标准教程(2015—2018版)
¥18.42
本书以精练的语言和丰富的内容为基础,从零开始,系统、全面地讲述了组装和维护计算机的基础知识。全书分为14章,内容涉及初始计算机、中央处理器-CPU、物理存储设备-硬盘、神经中枢-主板、数据处理-内存、色彩显示-显卡和显示器、声音设备-声卡和音箱、主机部件-电源和机箱、外部设备-输入设备、DIY实践-组装计算机、启动与检测设置-BIOS设置、系统操作-安装和备份操作系统、沟通法宝-计算机网络、保障措施-系统维护及故障排除等知识。
基于全生命周期的主数据管理:MDM详解与实践
¥31.95
全书共分9章。第1章引入数据资产的概念以及数据治理的概念、内容和重点;第2章讨论主数据管理的基本概念,为读者揭示主数据体系的内涵和主数据管理的任务:第3章讨论主数据管理过程中的关键基础技术,系统地介绍数据标准、IT架构、信息系统应用等相关的技术知识;第4章讨论主数据全生命周期管理的概念、模型、方法和技术;第5章讨论为企业进行主数据体系架构设计的步骤和方法;第6章说明主数据管理系统实施阶段的主要任务和流程;第7章介绍目前国内主流的主数据管理解决方案和产品;第8章讨论国内主数据管理的先进案例,并分析国内外主数据管理的现状;第9章展望主数据与云服务、数据挖掘和大数据应用的发展趋势。本书既可补充从事信息化建设的IT部门人员的专业知识,更能为组织管理者提供信息化知识储备和工作思路,助力组织优化IT架构,也可以作为IT咨询从业者、相关专业在校师生的参考读物。
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎(不提供光盘内容)
¥33.50
本书共分两部分(共10章)。部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。其中:第1章讲解了如何设计有创意的生物角色,第2章讲解了各类生物体皮肤质感的表现,第3章讲解了骨骼的快速搭建和绑定,第4章讲解了灯光的应用,第5章用较大篇幅讲解了次世代游戏引擎的使用,第6章讲解了在游戏中碰撞物体的制作以及模型的LOD方法,第7章讲解了一般游戏公司在完成任务时的终文件提交格式和注意要点。第二部分包含3章,基于部分的内容,通过案例讲解将知识点融会贯通。其中:第8章和第9章为视频案例章节,分别为一个高精度唯美女性游戏角色和一个次世代游戏室内场景的制作案例,在书中仅点评关键技术和关键步骤、设置等要点,具体操作请参考本书光盘中的视频操作。第10章是世界游戏CG类比赛(DominanceWar)3D组冠军作品教程。
Flash CS6中文版从新手到高手
¥22.69
张豪、祝文庆、倪宝童编著的《FlashCS6中文版从新手到高手》由浅入深地介绍使用FlashCS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍FlashCS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第12章至第13章介绍FlashCS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。本书图文并茂,根据用户需求编著而成。本书不仅适应Flash动画初学者、网站动画开发人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,也可以适应于Flash动画制作培训班学员等。

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