电子管声频放大器实用手册(第2版)
¥66.56
《电子管声频放大器实用手册 第 2版》主要介绍音响领域的电子管应用,从电子管原理、结构、特性谈起,内容包括电子管的正确使用,电子管在音频放大中的各种应用,电子管的替换以及电子管声频放大器的装配、调试、检修等的原理和有关计算。音频领域应用电子管所必须了解的知识以及易被忽略的问题,本书都有较详细的叙述,并列出大量适于实际应用的数据,本书还配有大量实物图片以及典型电路。 《电子管声频放大器实用手册 第 2版》适合电子管音响爱好者及有关专业人士阅读参考。
中国城池史
¥13.00
在《中国城池史》一书中,著名古建筑专家张驭寰先生以深浅出的语言为大家展现了我国古人的城建智慧,与其背后的文化底蕴。我国城池始甚早,经过五千多年筑城的发展,历代建设的城池,从都城到一般城池,近于千座,再加上明清以来各县镇建城至少有三千多座,总计四千至五千座城池。这是浩大壮伟的工程,显示出中国先民的气魄。这些城池不仅仅数量多,而且其中有许多城池规划设计手法与今天做城市规划有直应用的意义。
数据科学实战手册(第2版)
¥44.16
本书对想学习数据分析的人来说是一本非常实用的参考书,书中有多个真实的数据分析案例,几乎是以手把手的方式教你一步一步地完成从数据分析的准备到分析结果报告的整个流程。无论是数据分析工作的从业者,还是有志于未来从事数据分析工作的在校大学生,都能从本书中获取一些新知识、新思想。 同时,本书也是一本学习和提高R及Python编程的参考书。很多人有这样的感触,单纯地学习编程语言是很枯燥的过程,但利用本书学习R和Python语言可以很好地解决这个问题,生动实用的数据集以及非常有意思的分析结果会极大地激发读者学习的兴趣。 本书案例包括汽车数据分析、税收数据分析、就业数据分析、股市数据分析、社交网络分析、大规模电影推荐、Twitter数据分析、新西兰海外游客预测分析以及德国信用数据分析等。
中文版Photoshop CS6完全自学教程(超值版)
¥51.52
《中文版Photoshop CS6完全自学教程(超值版)》是初学者快速自学Photoshop CS6的经典畅销教程的超值版。全书共分为21章,从基础的Photoshop CS6安装和使用方法始讲起,以循序渐的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘画、颜色调整、照片修饰、Camera Raw、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、视频和动画、3D、动作等功能,深剖析图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了Photoshop CS6的全部工具和命令。书中精心安排了173个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,而且能应对数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作需要。读者还可以通过本书索引查询Photoshop各种工具和命令,了解各种门类的实例。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(超值版)》附带学习资源,内容包括所有实例的素材、*终效果文件和视频录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近千种画笔库、形状库、动作库、渐变库、样式库,以及《外挂滤镜使用手册》电子书。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(超值版)》适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读参考。
软件调试(第2版)卷1:硬件基础
¥47.99
本书堪称是软件调试的“百科全书”。作者围绕软件调试的“生态”系统(ecosystem)、异常(exception)和调试器 3 条主线,介绍软件调试的相关原理和机制,探讨可调试性(debuggability)的内涵、意义以及实现软件可调试性的原则和方法,总结软件调试的方法和技巧。 第1卷主要围绕硬件技术展介绍。全书分为4篇,共16章。*篇“绪论”(第1章),介绍了软件调试的概念、基本过程、分类和简要历史,并综述了本书后面将详细介绍的主要调试技术。第二篇“CPU及其调试设施”(第2~7章),以英特尔和ARM架构的CPU为例系统描述了CPU的调试支持。第三篇“GPU及其调试设施”(第8~14章),深探讨了Nvidia、AMD、英特尔、ARM和Imagination 这五大厂商的GPU。第四篇“可调试性”(第15~16章),介绍了提高软件可调试性的意义、基本原则、实例和需要注意的问题,并讨论了如何在软件发实践中实现可调试性。 本书理论与实践紧密结合,既涵盖了相关的技术背景知识,又针对大量具有代表性和普遍意义的技术细节行了讨论,是学习软件调试技术的宝贵资料。本书适合所有从事软件发工作的读者阅读,特别适合从事软件发、测试、支持的技术人员,从事反病毒、网络安全、版权保护等工作的技术人员,以及高等院校相关专业的教师和学生学习参考。
WebAssembly标准入门
¥31.36
WebAssembly是一种新兴的网页虚拟机标准,它的设计目标包括高可移植性、高安全性、高效率(包括载效率和运行效率)、尽可能小的程序体积。本书详尽介绍了WebAssembly程序在JavaScript环境下的使用方法、WebAssembly汇编语言和二制格式,给出了大量简单易懂的示例,同时以C/C++和Go语言发环境为例,介绍了如何使用其他高级语言发WebAssembly模块。 本书适合从事高性能Web前端发、跨语言Web应用发的技术人员学习参考,也可以作为WebAssembly标准参考手册随时查阅。
高级办公应用案例教程
¥27.00
本书的1~4章为案例分析和讲解部分,分别介绍了Windows、Word、Excel以及Powerpoint软件。每个案例详细介绍其操作步骤,并在案例后面附上了对应的练习题,供读者自行练习,以便更好地掌握知识点。本书的5~6章为全国计算机等级考试一级和二级(Ms Office)的相关内容,分为考试大纲和模拟题两部分。
说服式设计七原则:用设计影响用户的选择
¥24.99
本书是“将关键的心理学原则应用于设计”的门书,提供了具体可行的方法与详细指导,读者无须拥有心理学背景就能理解本书涉及的诸多概念。主要内容包括:人类的行为特,动机、能力和触发原则,如何对别人施加影响,如何同用户构建对话框架,以及相关案例分析。
我最喜欢的趣味代数书
¥13.07
《我喜欢的趣味代数书》是俄国科普作家别莱利曼的经典代表作之一,书中避 免了枯燥无味的说教,选择用有趣的数学故事、数学历史上的难 题,把一些普通的代数学知识与实际生活相结合,既让读者们重 温、巩固已经掌握的代数知识,也培养了他们对代数的兴趣,以 及积极探索和学习的能力。◎《我喜欢的趣味代数书》世界科普大师、趣味科学奠基人别莱利曼的代表作品 ◎通过有趣的叙述启迪和丰富的插图,让青少年在科学上进行严肃的思考和探索 ◎对全世界青少年科学学习产生深远影响的科普读物,入选世界十大科普读物 别莱利曼(1882-1942)出生于俄国格罗德省别洛斯托克市,是享誉世界的科普作家、趣味科学的奠基人。别莱利曼从17岁时开始在报刊上发表文章。1909年大学毕业后,开始全力从事科普写作和教育工作。1916年,他用了3年时间,创作完成了其代表作《趣味物理学》,为以后一系列趣味科学读物的创作奠定了基础。别莱利曼一生共创作了107部作品,其中大部分是趣味科学读物。凡是读过别莱利曼的趣味科学读物的人,无不为他作品的优美、流畅、充实和趣味化而倾倒。
凡尔纳科幻经典·2
¥5.22
凡尔纳科幻经典·2,一共包括了《格兰特船长的儿女》《蓓根的五亿法郎》《机器岛》《 冰雪冬天》4部凡尔纳经典著作。 书中不但有惊险刺激的探险,还有各种奇异的风土人情。里面的主人公们,他们不仅具有超人的智慧和坚强的毅力还有着执着不懈的精神。他们远大的理想、坚强的性格、优秀的品质和高尚的情操值得青少年们学习。
单片机原理及应用案例教程
¥10.50
本书是根据*应用型科技大学的教学要求和*大纲编写而成的。全书以MCS—51系列单片机为例,通过丰富的应用实例,采用理论和实践相结合的方法,由浅深地介绍了51系列单片机的结构及工作原理、内部硬件资源及单片机的系统扩展、A/D、D/A、常用口设计及常用的编程语言(汇编语言与C51)和发工具(Proteus、Keil C)的使用等内容,并介绍了单片机应用系统的设计、发与调试过程。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、练”一体化,案例中将Proteus和keil C相结合,实践性和可操作性强。编程以C51为主,兼顾汇编语言程序设计。后给出了详细的单片机实验指导和课程设计实例,供实践教学参考。
WOW!After Effects CC完全自学宝典(全彩)
¥24.95
根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,是一本帮助读者从门到精通的教材大全。本书在基础知识的讲解中插实例应用,有助于学习和巩固基础知识并提高实战技能。在写作上由浅深,由简到繁,在讲解上模式新颖,注重激发读者兴趣和培养动手能力,非常符合读者学习新知识的思维习惯,结合具体实例让读者快速成为影视制作高手。 本书附带的光盘中不但提供了本书所有案例素的材和源文件,而且还提供了所有案例的高清视频,手把手帮助读者迅速掌握使用After Effects CC 行影视后期合成与特效制作的精髓,让新手零起飞并跨高手行列。
3ds Max 2015中文版完全自学一本通(局彩)
¥24.95
3ds Max 2015是*推出的软件,本书全面介绍了使用3ds Max 2015行三维制作的方法,内容包括3ds Max视图操作、基本设置、灯光、材质、VRay渲染器、动画、建模和3D印等知识。全书共分为18章,主要介绍了3ds Max的基础知识,包括认识3ds Max 2015、熟悉3ds Max 2015的界面、文件操作、建立场景对象、编辑和修改场景对象,建模、制作材质灯光、环境和动画、场景的渲染输出,以及3D印等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和输出。
玩转五笔与Word排版
¥9.95
本书是指导初学者快速掌握五笔字与Word排版的门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的五笔字与Word排版的基础知识和操作方法,主要内容包括:五笔字前的准备、五笔字型快速门、用五笔字型输汉字、98版五笔字型输法、常用的五笔字型输法、五笔字在Word中的应用、五笔字的练习与提高等。 本书内容丰富、结构新颖、语言浅显易懂、讲解透彻。本丛书安排了丰富的教学体例,从课堂到课后,每一个环节都充分考虑读者学习的需求。【课堂练习】版块可以帮助读者巩固所学知识;【课后问答】版块可以为读者答疑解惑;【知识拓展】版块可以让读者再次提高;【实战训练】版块可以让读者学有所用。丰富的学习体例可以让读者全方位学习和巩固相关的知识,更将所学知识应用到日常生活和工作中。
3ds max 2014中文版三维动画设计100例
¥34.01
3ds max是当今运行在PC机上畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 2014是max系列的*版本,其功能更加强大。本书是针对3ds max 2014的基础应用而撰写的一本实例教材。 本书通过100个经典实例全面讲述了使用3ds max 2014行三维动画多种效果制作及操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图、动画制作、粒子系统与环境设置以及综合应用等方面。全书内容由浅深,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,知识与操作紧密结合。作者所选实例经典而具有代表性,制作翔实,方法实用,具有很强的实用性和可操作性。
基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧
¥25.91
本书将GIS理论知识和实际应用相结合,在Visual Studio 2010.NET发环境下,以C#作为发语言,结合大量实例,介绍了利用ArcGIS Engine 10.0行GIS二次发的方法、过程和技巧。本书内容主要包括ArcGIS Engine口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑、外部属性数据操作与专题图制作、地图整饰与印输出、空间数据裁剪、地形分析、插值方法、叠加分析、地图配准,以及空间数据图饰符号标注等功能的实现方法。每个章节都对应一个具体的GIS功能,先介绍基本概念,然后讲述ArcGIS Engine 10.0实现这些功能所提供的方法,并给出了具体的实现过程。
地球脉动2:奇迹世界
¥43.80
2006年首次全程采用高清摄像机拍摄的《地球脉动》是当时BBC摄制的一部很有水准的电视系列纪录片,被誉为“一次对地球极不可思议的探索”。10年后,《地球脉动2》运用同样的前瞻性思维,采用超高清4K摄影机行拍摄,使用了无人机和远程控制拍摄技术,展现了不可思议的环境和令人难忘的生物,堪称我们星球的非凡写照。 本书为《地球脉动2》系列纪录片的同名图书,通过引人胜的故事和角色探索6种截然不同的环境:从丛林到山脉,从沙漠到草原,从岛屿到城市。我们看到了蜘蛛猴的“五肢”摇摆,透明蛙大隐隐于林,真菌会发出幽灵般的光亮,还有寻偶的雪豹、沙漠中铺天盖地的蝗虫群、孤岛中侏儒化和巨大化的奇异生物,以及那些我们认为不可能生活在城市的野生居民。潮起潮落,日升月落,四季更迭,镜头下的这些大自然的场景被定格在本书中,让我们领略了这个世界自然多样性的新面貌。 本书由大卫?阿滕伯勒作序推荐,在书的*后还讲述了幕后团队是如何设法捕捉到这些壮观、罕见的镜头的。
C#项目开发全程实录(第4版)
¥50.90
《C#项目发全程实录(第4版)》以房屋中介管理系统、企业客户资源管理系统、人事工资管理系统、文档管理系统、库存管理系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、铭成在线考试系统和公众号/APP后台口通用管理平台10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。
C语言编程从零开始学(视频教学版)
¥67.50
本书分为19章,内容包括认识C语言、C语言程序结构、算法与流程图、基本数据类型、运算符和表达式、程序流程控制结构、函数、数组与字符串、指针、结构体、共用体、枚举、操作文件、编译与预处理指令、使用库函数、位运算、网络套字编程、动态数据结构、数据结构阶、排序等。*后通过1个综合项目实训,一步讲述C语言在实际工作中的应用。本书注重实战操作,帮助读者循序渐地掌握C语言中的各项技术。 本书共有400多个实例,还有大量的经典习题。随书下载包中赠送了培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识与编程方法和技巧。同时下载包中还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合C语言初学者和C语言发人员,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
1小时科普:量子力学
¥9.99
本书通过浅显的语言,介绍了量子力学的基本原理,主要讲述了普通量子力学的基本内容及正统解释。本书尽量追求内容的逻辑性和完整性。 本书对于希望学习量子力学的老师和学生有参考意义,也可供从事自然科学相关工作的以及热爱科学的人士阅读。
Ionic 移动开发入门与实战
¥32.04
Ionic是目前集流行与成熟两个特于一身的跨平台移动发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic3.X下的移动应用发。 本书分为4篇,第1篇是移动发准备,介绍了Ionic、Phonegap、Cordova、HTML5和移动发的一些基础知识;第2篇是Ionic基础知识准备与常用库,介绍了配置发Ionic环境所依赖的Angular、SASS、Gulplodash等业内主流库和工具;第3篇是Ionic组件完全解析,对Ionic的内置样式和TypeScript组件类行完整解析;第4篇是App项目实战和发布推广,介绍了如何按照业内通行实践的策划、设计、发过程完成Ionic发的完整App。在发完成之后,详解如何为Android和iOS两大移动平台发布和推广更新自己的App。 本书内容详尽、实例丰富,是Ionic初学者、HTML 5爱好者、移动互联网创业者、移动发人员的参考书,同时也适合高等院校和培训学校的师生学习阅读。

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