AutoCAD 2018 快速入门、进阶与精通
¥56.00
本书是全面、系统学习和运用SolidWorks 2018软件的快速入门、进阶与精通书籍,全书共18章,从基础的SolidWorks 2018安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了SolidWorks 2018的软件配置、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、模型的外观处理与渲染、运动仿真及动画设计、有限元结构分析和各个模块大量的实际综合应用案例等。
系统架构设计
¥23.90
1. 程序员向架构师转型篇,剖析架构师角色。 2. 系统架构设计知识领域篇,介绍软件架构体系结构、领域驱动设计、分布式系统架构、技术知识体系等架构师所应具备的主要技术体系内容。 3. 软件开发系统工程篇,介绍软件工程学、业务架构设计、敏捷方法与实践、软件交付模型等架构师所应具备的系统方法论和相关工程实践。 4. 架构师软能力篇,包括架构师与外部环境、自身团队和转型所需的意识形态。 1. 程序员向架构师转型篇,剖析架构师角色。 2. 系统架构设计知识领域篇,介绍软件架构体系结构、领域驱动设计、分布式系统架构、技术知识体系等架构师所应具备的主要技术体系内容。 3. 软件开发系统工程篇,介绍软件工程学、业务架构设计、敏捷方法与实践、软件交付模型等架构师所应具备的系统方法论和相关工程实践。 4. 架构师软能力篇,包括架构师与外部环境、自身团队和转型所需的意识形态。
边做边学——After Effects CS6影视后期合成案例教程(微课版)
¥15.99
本书全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,内容包括After Effects CS6基础操作、应用图层、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、制作抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及综合设计实训等。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。通过书中软件相关功能的解析可以使学生深学习软件功能,课堂实战演练和课后综合案例可以提高学生的实际应用能力。云盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。
中文版3ds Max 2014VRay效果图制作完全自学教程(第2版)
¥58.00
《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》是一本详细介绍3ds Max 2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》从3ds Max 2014基本操作手,结合大量的可操作性实例(181个实战 11个大型综合实例),全面、深地阐述3ds Max 2014/VRay的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染和后期处理等方面的技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共192集)以及1套3ds Max 2014的专家讲堂(共160集),同时还准备了500套常 用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送给读者,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引,以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》非常适为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01编写,请读者注意。
Storm源码分析
¥38.50
《Storm源码分析》从源代码的角度详细分析了Storm的设计与实现,共分为三个部分,部分介绍了Storm的基本原理以及Storm集群系统的搭建方法,第二部分深剖析了Storm的底层架构,如Nimbus、Supervisor、Worker以及Task,第三部分系统讨论了Storm如何实现可靠的消息传输,如Transaction Topology以及Trident。 《Storm源码分析》适用于程序员、架构师以及计算机专业的学生。
品味移动设计:iOS、Android、Windows Phone用户体验设计最佳实践
¥49.70
《品味移动设计iOS、Android、WindowsPhone用户体验设计*实践》针对目前主流的移动应用三大平台(iOS、Android和WindowsPhone)的特以及时下普及的两大类移动产品的规格和需求,为大家系统地阐述了设计移动应用的方法、步骤以及其中的诸多细节。 《品味移动设计iOS、Android、WindowsPhone用户体验设计*实践》适合移动设计人员、发人员和产品经理阅读。
深入Linux内核架构
¥60.99
本书讨论了Linux内核的概念、结构和实现。主要内容包括多任务、调度和程管理,物理内存的管理以及内核与相关硬件的交互,用户空间的程如何访问虚拟内存,如何编写设备驱动程序,模块机制以及虚拟文件系统,Ext文件系统属性和访问控制表的实现方式,内核中网络的实现,系统调用的实现方式,内核对时间相关功能的处理,页面回收和页交换的相关机制以及审计的实现等。此外,本书借助内核源代码中关键的部分行讲解,帮助读者掌握重要的知识,从而在运用中充分展现Linux系统的魅力。 本书适合Linux内核爱好者阅读。
从应用到创新——手机硬件研发与设计(第二版)
¥24.99
本书是由一线资深工程师撰写的详细阐述手机硬件研发与设计的专业图书。全书由门篇、提高篇、高级篇和案例分析篇四部分共23章组成,内容涵盖手机硬件基础知识、PCB与DFX基础知识、电源系统、时钟系统、音频处理、FM收机、数字调制与解调、ESD防护、色度学与图像处理、信号完整性,以及各种相关的国际国内规范。本书采取从简单到复杂、从功能到性能的顺序行编写。门篇以功能介绍为主,只定性不定量;提高篇基于各种测试规范,在功能介绍的基础上逐步展性能分析;高级篇根据电磁学理论、信号处理理论对手机硬件设计行较为严格的论证并定量计算各种参数指标;而后的案例分析篇则综合利用前面各篇所介绍的知识,对实际案例行分析,从而使读者可以理论联系实践,更快、更好地掌握手机硬件的设计方法,提高故障分析能力。事实上,本书虽以手机硬件为分析对象,但书中所阐述的基本原理同样适用于其他电子、通信产品的设计。本书可作为硬件研发工程师及电子电气信息类学生的参考书或培训教材,在忽略高级篇部分理论性较强的章节后,亦可作为维修工程师、电子爱好者的参考资料。
PacketTracer使用指南及实验实训教程(第2版)
¥28.55
本书主要以典型的案例和网络实验为载体,通过在思科网络学院网络工具模拟器Pactet Tracer7.0中完成实验的方式向学习者讲解该软件的使用方法,使其熟练掌握思科设备的配置方式。实验的安排由简单到复杂,由单一到综合,通过使学习者熟练使用Pactet Tracer软件,可以大大提高实践教学的效率和质量。在认识和了解Pactet Tracer软件的使用方法后,编著者精心设计了可以在Pactet Tracer环境下完成的实验实训内容,主要包含网络基础、网络交换、广域网和故障排除等内容,同时在第1版的基础上新增了物联网实训内容。另外,还设计了基于Pactet Tracer软件的游戏模块,以提高学生的学习主动性。本书既可作为思科网络技术学院及相关高职高专院校计算机网络技术专业教师的实训指导用书,也可作为学生的课外辅导手册,还可作为相关企业对员工行认证培训及自学者的辅导资料。
交互设计——设计思维与实践
¥40.28
本书结合国内外较成熟的理论体系,梳理所在交互设计团队多年的实践理论与方法经验,全面系统地向读者介绍交互设计的理念以及实践方法,由浅深,循序渐。书中将通过6个部分介绍交互设计的基本概念、理论基础、设计流程,以及交互设计工作团队的工作方法,包括调研分析、设计建模、概念设计与评估。其中通过真实的案例研究,对设计方法行完整而详细的讲解,指导性强,帮助读者对每一个交互设计方法建立更深刻的认识,掌握方法的实践运用。
网络化目标体系建模与分析
¥28.01
本书是作者及所在团队多年研究成果的总结和梳理,提炼了在目标体系分析领域重要的模型和方法,将网络理论、决策与优化理论、体系工程理论等一般性理论方法与目标体系分析这一重要问题相结合,从数学的角度给出了多种重要的模型和求解方法,采用仿真和实际案例给出实验过程和结果分析。 全书共分六章,包括目标体系分析问题以及相关概念,目标体系建模与分析的框架和基础理论方法,基于单层、双层网络阻断的模型和求解方法,基于故障树的模型和求解方法,基于贝叶斯网络的模型和求解方法,基于博弈论的模型和求解方法。
智能家居Z-Wave入门实战
¥22.15
本书深浅出地为读者解答三个问题:为什么是 Z-Wave?什么是Z-Wave?如何实现Z-Wave?本书的第0章 —— 从过去看未来,以宏观的视角去看IT市场过去走过的路,借鉴IT行业的发展,分析科技产业的发展规律,再对比Z-Wave技术目前在欧美市场的发展情况,让读者可以从多个维度去思考物联网产业未来的发展轨迹,从而解答个问题,余下的6个章节涵盖了比较全面的内容,包括射频基础理论、市场上各种同类型技术的分析比较、Z-Wave技术的体系与机制、各种主要功能的原理与具体实现方式、真实世界的实用案例等,为读者解答第二个、第三个问题。
程序员之软件架构
¥19.99
通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂发,只是会画条条框框的指挥家。《程序员***之软件架构》将破这些传统的认知,模糊软件发和架构在流程中的界限,而为软件架构正名。《程序员***之软件架构》是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向发者的软件架构指南。 如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么《程序员***之软件架构》就是为你准备的。
ArcGIS软件与应用
¥27.32
以培养GIS工程应用人才为目标,运用“迭代与协同”教学与人才培养思想,帮助ArcGIS初学者实现从软件认知到功能应用,再到综合与创新应用。
分布式系统常用技术及案例分析
¥57.72
本书分为三大部分,即分布式系统基础理论、分布式系统常用技术以及经典的分布式系统案例分析。*部分主要介绍分布式系统基础理论知识,总结一些在设计分布式系统时需要考虑的范式、知识以及可能会面临的问题,其中包括线程、通信、一致性、容错性、CAP 理论、安全性和并发等相关内容;同时讲述分布式系统的常见架构体系,其中也包括*近比较火的RESTful 风格架构、微服务、容器技术等。第二部分主要列举了在分布式系统应用中经常用到的一些主流技术,并介绍这些技术的作用和用法;这些技术涵盖了分布式消息服务、分布式计算、分布式存储、分布式监控系统、分布式版本控制、RESTful、微服务、容器等领域的内容。第三部分选举了以*网和 Twitter 为代表的国内外知名互联网企业的大型分布式系统案例,分析其架构设计以及演变过程;这部分相当于是对第二部分零散的技术做一个“串烧”,让读者可以结合技术的理论,看到实战的效果。
深入浅出Android源代码:基于Android6.0和实际开发案例剖析
¥57.72
本书基于Android 6.0源代码和实际案例,分析Android系统的框架原理和具体实现。由于Android框架里模块众多,本书只详细分析了框架里的一部分模块,涉及这些模块的原理、架构及代码实现等各个细节,尽量做到让读者知其然,又知其所以然。在Android官方网站,Android分了4层,从高到低分别是应用程序层、应用程序框架层、系统库层和Linux内核层。本书主要涉及应用程序层、应用程序框架层和系统库层。
精通Nginx
¥17.15
Nginx是一个高性能的轻量级Web服务器,本书从配置文件的角度出发,介绍了多种关于 Nginx配置文件的技巧。 本书以模块化风格写成,几乎每一章都是一个独立的模块,读者将能够自由地在各个模块间切换阅读。全书分两部分,部分用8章内容介绍了安装Nginx及第三方模块、配置指南、使用mail模块、Nginx作为反向代理、反向代理高级话题、Nginx Http服务器、Nginx的发以及故障排除技巧;第二部分用4个附录的形式介绍了指令参考、Rewrite规则指南、Nginx社区以及Solaries系统下的网络调优。 本书适合在安装和配置服务器方面有经验的系统管理员或系统工程师,阅读本书不需要任何Nginx使用经验,想信这本书会帮助你更好地完成任务。
PVCBOT零基础机器人制作(第3版)
¥21.50
“PVCBOT”是以PVC为主要材料来制作的机器人,也是指定位在“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。区别于很多其他的机器人制作书籍的泛泛而谈,本系列的机器人教程除了着重介绍制作过程之外,还强调原理的分析、解释,不仅仅是知其然,还要知其所以然;并且为了使细节过程更细致、完整,本教程主要以图文并茂甚至是图片为主的“看图说话”的方式行展现,力求更清晰明了和通俗易懂。 “PVCBOT”是以PVC为主要材料来制作的机器人,也是指定位在“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。区别于很多其他的机器人制作书籍的泛泛而谈,本系列的机器人教程除了着重介绍制作过程之外,还强调原理的分析、解释,不仅仅是知其然,还要知其所以然;并且为了使细节过程更细致、完整,本教程主要以图文并茂甚至是图片为主的“看图说话”的方式行展现,力求更清晰明了和通俗易懂。
PVCBOT超简单机器人设计与制作(第2版)
¥39.68
“PVCBOT”是“PVC-Robot”的缩写,既是指以PVC为主要材料制作的机器人,也是指定位于“低成本、易实现”的一项机器人DIY活动。“PVCBOT”系列机器人教程,将从零始介绍如何制作PVC机器人,希望通过分享一些心得体会,对那些想要门或者刚门的朋友有所帮助。当然,这里所分享的内容都是基于作者作为机器人业余爱好者的经历,所面向的对象可能也只是非专业出身的业余爱好者,有很多内容可能因为知识所限,仅到为止,只能起到抛砖引玉的作用,不足的地方还请大家多提意见和建议。 区别于很多其他机器人制作书籍的泛泛而谈,本系列的机器人教程除了着重介绍制作过程之外,还强调对原理的解释、分析,不仅是知其然,还要知其所以然;并且为使细节过程更翔实、完整,本教程主要以图文并茂甚至是图片为主的“看图说话”的方式行展现,力求更清晰明了和通俗易懂。也正因为如此,项目教程的篇幅比较大,且整体教程度推得有慢。正所谓“鱼和熊掌不可兼得”,希望大家能够理解和支持。 这本书是“PVCBOT”系列的第2册,将依据机器人的几个基本组成部分(即能源系统、动力系统、控制系统等)来行分类,集中介绍多个不同种类的PVCBOT简易机器人的设计与制作,分享了一些组织PVCBOT机器人竞赛的相关经验。
Maker基地嘉年华 玩转乐动魔盒学Scratch
¥18.00
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的面向青少年的简易图形化编程工具。用户通过软件中积木形状的模块来进行程序的编写,极大降低了青少年学习编程的门槛。 Labplus是深圳盛思科教文化有限公司在MIT Scratch 2.0 基础上研发的一套针对8岁以上孩子学习的图形化编程软件。本书以Labplus和Scratch Box(乐动魔盒)为学习载体,通过生动有趣的案例,介绍了Scratch图形化编程的基本规则、功能应用和技巧,包括与相关硬件传感器的互动应用方法。 本书适合开设与创客教育有关的课程及开设校园创客空间的中小学师生使用,也适合校外创客教育机构开设青少年编程课程使用。
OpenStack最佳实践——测试与CI CD
¥39.27
目前,以云计算等为代表的新兴技术得到了大量的运用与普及。同时,凭借着众多及其独特的优势,OpenStack业已成为源云计算技术领域的既定事实标准。 这是一本介绍OpenStack测试和CI/CD实践的书,基于此,本书内容以实践操作为主,从理论到实践,循序渐地讲解了DevOps和CI/CD的理论概念;软件测试基础和有效设计OpenStack测试用例的方法;如何参与OpenStack社区贡献及其沟通交流,以及OpenStack社区CI/CD系统和企业互操作性测试认证;OpenStack不同维度测试的实现和方法;基于OpenStack构建和运行服务于企业研发测试的CI/CD应用。

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