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Android开发权威指南(第二版)
¥39.62
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。 《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
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ANSYSCFX14.0超级学习手册
¥39.21
ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。 《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。 《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
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Android3D游戏案例开发大全
¥39.99
《Android 3D游戏案例开发大全》以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行3D游戏开发的技术和技巧。 全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android开发环境的搭建;第2章是棋牌类游戏的开发;第3章和第7章介绍了物理引擎类游戏;第4章介绍了一款蓝牙对战游戏;第5章讲解了一款竞速类游戏的开发流程;第6章是一款益智类游戏的开发详解;第8章给出了一款休闲类游戏案例;第9章和第10章是体育竞技类游戏开发。为了便于读者学习,《Android 3D游戏案例开发大全》附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,并对程序进行了详细注释,*限度地帮助读者快速掌握3D游戏的开发技术。 《Android 3D游戏案例开发大全》以真实的3D游戏项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实3D项目的策划方案。《Android 3D游戏案例开发大全》非常适合初学者或有一定Android基础,并希望学习Android 3D高级开发技术的读者使用。
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Linux从入门到精通(第2版)
¥17.49
《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。 《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。
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MATLAB神经网络超级学习手册
¥39.21
《MATLAB神经网络超级学习手册》以新近推出的MATLAB R2013a神经网络工具箱为基础,系统全面地介绍了神经网络的各种概念和应用。《MATLAB神经网络超级学习手册》按逻辑编排,自始至终采用实例描述;内容完整且每章相对独立,是一本不可多得的掌握MATLAB神经网络的学习用书。 全书共分为16章,从MATLAB简介开始,详细介绍了MATLAB的基础知识、MATLAB程序设计、人工神经网络概述、感知器、线性神经网络、BP神经网络、RBF神经网络、反馈型神经网络、竞争型神经网络、神经网络在Simulink中的应用、神经网络GUI、自定义神经网络及函数等内容。在本书后,还详细介绍了神经网络在MATLAB中的几种应用方法。 《MATLAB神经网络超级学习手册》以神经网络结构为主线,以学习算法为副线,结合各种实例,目的是使读者易看懂、会应用。本书是一本简明介绍MATLAB神经网络设计技能的综合性用书。《MATLAB神经网络超级学习手册》深入浅出,实例引导,讲解详实,既可以作为高等院校理工科的研究生、本科生的教材,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
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OpenStack部署实践
¥42.50
《OpenStack部署实践》讲述了OpenStack相关的内容,其内容来自各种部署实验与实践。书中首先介绍了PXE和网络相关的内容,接着介绍了nova-network安装模式、Quantum安装模式、Quantum GRE模式等,然后讨论了Cinder部件、中央存储与虚拟机运态迁移、云服务的开放EC2接口、RabbitMQ的集群冗余架构等,后简述了云监控系统Ceilometer、HEAT组件以及Trove。 《OpenStack部署实践》适合OpenStack技术人员阅读。
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测试文集(ThoughtWorks洞见)
¥1.99
迄今为止,敏捷开发方法在各个公司都有了长足的发展,曾经的测试人员慢慢地在向QA职能过渡,但依然很多人不了解QA和测试的区别是什么。
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Android深度探索 卷2 系统应用源代码分析与ROM定制
¥39.99
2AndroidLinuxRootAndroid ROM?RecoveryAndroidAndroidLauncher2?NFCAndroidAndroid ROMCM10.1?Android4.2.2?Android ROMGeek?Java?C/C ?Android?LinuxAndroid?Android?
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数字化时代的企业创新(ThoughtWorks商业洞见)
¥6.98
前沿技术、消费行为和跨界竞争带来商业社会的急剧变化。企业领导者面临跟以前不同的挑战,突破现有格局不再是偶尔为之的思考,而是成了日常。在总结了ThoughtWorks国内外的各种案例后,我们从流程创新,体验创新,模式创新和资产创新四个层面,探讨企业如何构建体系化创新的新常态。
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iOS 8开发指南
¥39.62
苹果公司的iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年时间内,凭借内置有iOS系统的iPhone和iPad的很好的用户体验,赢得了广大消费者和在iOS上开发的程序员的青睐。目前,iOS系统一直在智能手机操作系统中占有重要的优势地位。 《iOS8开发指南》共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定位处理、读写应用程序数据、触摸和手势识别、和硬件之间的操作、开发通用的项目程序、推服务和多线程、TouchID详解、游戏开发等高级知识。《iOS8开发指南》内容全面,几乎涵盖了iOS8应用开发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。 《iOS8开发指南》适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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iOS 8案例开发大全
¥32.99
本书实例全面、典型,几乎囊括了所有和iOS应用开发相关的知识。全书分为14章,内容包括搭建开发环境实战,界面布局实战,iOS控件应用实战,文本和表格处理实战,屏幕显示实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,游戏开发实战,移动Web实战,Swift实战。全书内容讲解细致、通俗易懂。本书适合iOS开发初学者,iPhone开发人员、iPad开发人员,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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Sony Vegas Pro 12标准教程
¥39.99
《Sony Vegas Pro 12标准教程》由一线视频剪辑师撰写,全书共分为11章,按照日常剪辑影片的工作流程来讲述,包括剪辑、字幕、转场、特效、调色、输出等各个环节。同时,本书融入了作者多年来使用Vegas软件的经验,使读者不但能掌握软件的操作,还能了解后期工作的基本步骤和核心流程,解决软件使用过程中碰到的各种疑难杂症。即使是一名零基础的爱好者,跟随本书的讲解,也能一步一步地逐渐成长为一名合格的剪辑师。相信,通过《Sony Vegas Pro 12 标准教程》这本书,可以使广大Vegas 的专业用户以及爱好者重新认识Vegas,并且更专业、更好地理解它的工作流程,更好地运用常用的功能与效果,制作出属于自己的影片。
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Swift从入门到精通(附光盘)
¥39.20
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,深入浅出地讲解Swift的各项技术及实战技能。 本书分为21章。其中第1-2章主要介绍基础知识,包括初识Swift和搭建Swift开发环境;第3-10章主要介绍Swift的语法,包括数据类型、运算符和表达式、类型、数组和字典、程序的流程、枚举、元组、函数和闭包;第11-13章主要介绍面向对象编程的知识;第14-16章主要介绍的是UI设计开发,包括设置应用程序的图标和闪屏画面、设计应用程序界面导航、和可视化界面设计等内容;第17-21章主要介绍的是实例编程,包括个iOS应用程序、多窗口应用程序模板的使用、探索框架代码的使用——时事新闻客户端、开发iOS应用程序的基石——CocoaTouch框架以及多窗口的浏览器类应用程序开发等内容。 赠送光盘中包含本书同步视频教学录像、环境搭建录像和本书配套案例的素材和结果文件。应广大读者的强烈要求,为了扩充知识面,我们特意赠送了C语言培训班和C++培训班全套教学录像。 同时赠送我们精心制作的大量电子书,总计2000多页,主要包括iOS技术概述(中文版)、iOS 7人机交互指南(中文版)、马上着手开发iOS应用程序(中文版)、Xcode 6查询帮助技巧、iOS真机测试操作指南、模拟器的操作指南、iOS 8和Mac OX 10.10新特性电子书、Swift疑难解答电子书、Xcode常见错误代码及解决方案、Xcode开发经验及技巧大汇总、iOS程序员职业规划、iOS程序员面试技巧、iOS常见面试题、C教学电子书、C常用查询手册、C标准库函数、C常见错误及解决方案、C常见面试题、C开发经验及技巧大汇总、C++常用查询手册、C++常见面试题、C++常见错误及解决方案、C++开发经验及技巧大汇总等。 本书适合任何想学习Swift的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过Swift,通过学习均可快速掌握Swift的开发方法和技巧。
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VMware vSphere企业运维实战
¥13.99
《VMware vSphere企业运维实战》主要介绍VMware vSphere企业运维的内容,包括虚拟化的实施规划、从已有物理服务器迁移到虚拟服务器、数据中心实时管理、数据中心动态管理、虚拟机的备份与恢复、VMware虚拟云基础架构vCloud Director等内容。 《VMware vSphere企业运维实战》介绍了大量先进的虚拟化应用技术,步骤清晰(使用Step By Step的教学方法),非常容易学习和快速掌握,可供虚拟机技术爱好者、政府信息中心管理员、企业和网站的网络管理员、计算机安装及维护人员、软件测试人员、程序设计人员、教师及学生等作为网络改造、虚拟化应用、网络实验、测试软件、教学演示等用途的参考手册,也可以作为培训机构的教学用书。
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构建高可用VMware vSphere 5.X虚拟化架构
¥39.27
《构建高可用VMware vSphere 5.X虚拟化架构》以VMware vSphere 5.1版本为例,介绍在企业应用平台上,如何构建高可用ESXi主机、高可用vCenter Server服务器、高可用网络、高可用存储等基础架构。 《构建高可用VMware vSphere 5.X虚拟化架构》以实战为主,内容都来自于作者近几年参与的企业虚拟化建设项目,收录实际项目中比较常见的问题以及解决问题的方法,可以迅速提高读者动手能力以及故障处理能力。 《构建高可用VMware vSphere 5.X虚拟化架构》适用于对VMware vSphere虚拟化架构有一定了解的人员或虚拟化架构管理人员,没有基础的读者可参考《VMware vSphere 5.0虚拟化架构实战指南》一书。
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软件测试工程师面试秘籍
¥21.50
《软件测试工程师面试秘籍》用轻松、愉快、亲切的语言为广大应聘测试岗位的读者组织了一场求职战役。书中语言精练,内容丰富,涵盖应聘基本流程、开发类基础知识、测试类专业知识、笔试面试技巧,并穿插了大量名企的笔试面试题。相信必能帮助对应聘完全无知的菜鸟们迅速成长为百战百胜的、羽翼丰满的雄鹰。 《软件测试工程师面试秘籍》适用范围广,包含了各类语言的笔试、面试题,以及Java、C++、C#等。《软件测试工程师面试秘籍》专业实用性强,除了有一般程序员的基本知识和题目外,还另外针对测试这个岗位设计了一个章节,包含Web测试、移动App测试、游戏类测试等场景。 全书共4章。章:知己知彼,百战不殆。简单讲述了应聘的整体流程,并对简历、合同细节进行详细的说明。第二章:磨刀霍霍,有备无患。针对计算机基础知识进行总结归纳,并结合近两年笔试、面试题讲解分析。第三章:临阵磨枪,不快也光。阐述测试相关知识,包括测试理论、测试设计实践、测试自动化、性能测试、测试管理、测试职业规划。这部分还提供了十几家公司的笔试、面试样题及答案,附属了一线测试工程师及面试官的参考答案。第四章:面面俱到,脱颖而出。列出了经验丰富的面试者们总结的面试注意事项、面试技巧、英文面试等,并给出100多个英文面试题库。 ?
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AutoCAD2013室内装饰设计实战从入门到精通
¥29.88
《AutoCAD 2013室内装饰设计实战从入门到精通》为“从入门到精通”系列中的一本。本书对AutoCAD2013的各项核心技术与精髓内容进行了全面而详细的讲解,帮助读者在短的时间内从新手成长为绘图设计高手。 《AutoCAD2013室内装饰设计实战从入门到精通》共分为软件入门篇、室内图纸篇、装潢设计篇、图纸修饰篇和案例精通篇5大篇,主要包括启动与退出AutoCAD、AutoCAD文件操作、设置系统参数、设置室内装饰工作空间、设置基本绘图环境、使用坐标和坐标系、应用绘图辅助功能、平移和缩放视图、应用视口和视图、绘制点图形、绘制直线图形、绘制圆型图形、应用其他线型图形、选择图形对象、复制和移动图形、改变图形大小和形状、修改其他几何特征、创建与编辑单行文字、创建与编辑多行文字、创建表格、布尔运算面域、创建图案填充、附着并管理外部参照、应用AutoCAD设计中心、创建圆弧与其他类型尺寸标注、打印机与图形的输入与输出、绘制室内图块、绘制户型平面图、别墅空间设计等内容,读者学习后可以融汇贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的图形。随书附赠1张DVD光盘,内含所有实例的素材与效果文件和大部分实例的视频文件,另外还赠送了350多款素材文件。 《AutoCAD2013室内装饰设计实战从入门到精通》结构清晰、语言简洁,不仅适合AutoCAD的初、中级读者阅读,包括平面辅助绘图人员、室内装潢设计绘图人员、工程绘图人员、模具绘图人员、工业绘图人员、室外建筑施工人员及建筑效果图制作者等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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深入浅出PhoneGap
¥42.50
《深入浅出PhoneGap》深入浅出地介绍了时下流行的开源移动开发平台PhoneGap,内容涵盖PhoneGap的各类API、插件机制和第三方常用插件,以及各主流平台上的通信机制的实现方式。此外,《深入浅出PhoneGap》还介绍了如何整合流行的移动Web开发框架(如SenchaTouch、jQuery Mobile和DojoMobile等),并用一个记事本的综合实例来展示如何基于PhoneGap构建移动应用。 《深入浅出PhoneGap》适合所有想开发移动应用的Web开发人员。
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
软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
¥35.29
ThoughtWorks是一家全球软件设计与定制领袖企业。ThoughtWorks首席科学家Martin Fowler先生是当今世界软件开发领域*影响力的几位大师之一。在中国,ThoughtWorks已经成立了北京、西安、成都、上海、武汉五个分公司,聚集了大量高水准的软件专业人才,为各类企业、政府部门和非营利组织提供全球品质的专业服务。 《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》是ThoughtWorks中国区软件技术人员的文章合集,挑选和收录了包括胡凯、熊节、徐昊、郑晔、张逸等人的33篇精彩文章,涵盖了过程改进、工程实践、团队建设和体验设计4大领域。这些曾经以各种形式在网络、报刊、社区发表或分享,有些文章还曾引起积极的反馈和热烈的反响。《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》可以说是一群极有天分的软件精英的思想和观点的汇聚,是他们多年的宝贵实践经验的凝结。 《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》适合软件行业的各类从业人员阅读和参考。对于想要对软件构建过程进行持续思考和改进的人,本书具有启迪思想和激发灵感的作用。软件开发人员可以通过阅读本书,吸收作者们在工程实践中的宝贵经验;项目经理则可以窥得团队建设和管理的奥秘。
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Google软件测试之道
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。

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Unity43D开发实战详解
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随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。