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每满80减40 AutoCAD 2018实用教程
AutoCAD 2018实用教程
CAD辅助设计教育研究室 编著
¥38.80
本书是一本全面介绍AutoCAD 2018基本功能及实际应用的书。全书共16章,循序渐地介绍了AutoCAD 2018门知识、基本操作、简单二维图形的绘制、复杂二维图形的绘制、编辑二维图形、精准绘制图形、块与设计中心的使用、文字和表格的使用、尺寸标注的应用、图层的应用与管理、AutoCAD图形的输出和印、绘制轴测图、三维绘图的基础操作、三维模型的绘制等内容。*后两章通过介绍建筑设计和机械设计的经典案例,对前面所学的知识行实战演练。 提供书中所有课堂实例、课后习题的素材文件和在线教学视频,并赠送AutoCAD学习相关文件。同时还为教师提供PPT教学课件、教学规划参考、教学大纲等教学资源。 本书针对性和实用性强,且内容丰富、结构严谨、叙述清晰、通俗易懂,既可作为大中专院校相关专业及CAD培训机构的教材,也可作为从事CAD工作的工程技术人员的自学指南。
每满80减40 第一行代码——Android(第3版)
第一行代码——Android(第3版)
郭霖 著
¥48.50
《*行代码 Android 第3版》被Android发者誉为“Android学习*书”。全书系统全面、循序渐地介绍了Android软件发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版行了全面更新,不仅将所有知识都在Android 10.0系统上行了重新适配,同时加Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅深,既是Android初学者的门,也是Android发者的阶*。
每满80减40 详解FPGA:人工智能时代的驱动引擎
详解FPGA:人工智能时代的驱动引擎
石侃
¥41.30
FPGA(现场可编程门阵列) 是一款特殊的半导体器件, 它在制造出来后仍然能够被 任意修改电路结构, 以适应不同应用的需要。 相比于其他种类的芯片,FPGA 具有极强的 灵活性, 同时在性能、功耗和发成本等方面达到了出色的平衡。 因此 FPGA 被广泛应 用在电信、工业控制、高性能计算等多个领域。 本书详细梳理和分析了FPGA 在大数据和人工智能时代的新技术、 发的新方法, 以及FPGA 在异构计算时代的新趋势和新方向, 并重讨论了FPGA 的主要技术特。 本书致力于向业界决策人士提供 FPGA 的先理念与有价值的实践模式, 促大 数据、 人工智能等新兴技术与各行业的深度融合提升。 同时也为 FPGA 从业人员在处理 实际工程技术问题时, 提供系统的方案和有价值的参考。 此外, 本书对学界、 企业界和社 会中的非专业人员或技术爱好者了解FPGA 的先理念和知识, 也有很大的参考价值。
每满80减40 游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
程东哲 著
¥90.54
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏发人员阅读。
每满80减40 ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
汪祥春
¥62.30
本书采用RealityKit框架,对ARKit原生发行了全面深的探究,从ARKit技术原理、理论脉络到各功能技术、设计原则、性能优化,对AR应用发中涉及到的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三个部分:*部分为基础篇,包括第1章到第3章,从*基础的增强现实概念手,简述了ARKit、RealityKit技术体系结构、基本使用环境、运动跟踪原理、重要技术术语、基本功能等基础知识,本篇立意高屋建瓴,带领读者一览ARKit全貌,形成整体印象;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARKit各个功能技术行了全面深的剖析,在讲述功能时,特别注重技术的实际应用,每一个功能都配有详尽的可执行代码及代码的详细说明;第三部分为提高篇,包括第13章和第14章,主要从高层次对AR发中的原则及性能优化行讲解,提升发人员对AR发整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性强。 本书适合ARKit初学者、iOS发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
每满80减40 SolidWorks 2020中文版完全自学一本通
SolidWorks 2020中文版完全自学一本通
刘建华;戚晓艳;等
¥68.60
SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而一步增强的国标(GB)内容等。 本书是以SolidWorks2020为基础,向读者详细地讲解了SolidWorks的基本功能及其他插件功能的应用。 全书分3大篇共18章,包括基础门篇、建模篇、行业综合应用篇。 基础门篇主要讲解SolidWorks2020的门知识,包括软件的认识、安装和界面操作等; 建模篇主要讲解SolidWorks2020的实体与曲面建模知识,包括草图、实体特征、曲面建模等; 行业综合应用篇主要介绍SolidWorks2020的在工业设计的各个专业中的具体应用,凸显软件功能的强大和对行业的影响。
每满80减40 鸿蒙操作系统应用开发实践
鸿蒙操作系统应用开发实践
陈美汝;郑森文;武延军;吴敬征
¥69.30
本书系统全面地讲解鸿蒙操作系统下的应用发所需基础知识,并通过丰富的案例实践提高应用能力。 整本书共11章,第1章对鸿蒙操作系统行概述,并搭建应用发环境。第2~5 章分别讲解了Java、JavaScript语言基础及Java、JavaScript下的UI布局实现。第6章讲解了鸿蒙轻量级智能穿戴设备的发。第7章讲解了应用所具备能力Ability。第8章讲解了本地应用数据管理及分布式服务。第9章讲解了包括图像、相机及音视频的多媒体功能。第10和11章为应用实战,包含两个完整实践案例。本书通俗易懂,循序渐,且包含丰富的代码讲解和应用实例,操作性较强,并配套PPT和视频讲解,是鸿蒙应用发门者的不二之选。 本书主要面向鸿蒙应用的门发者,也可作为培训机构的参考用书。
每满80减40 数据科学中的实用统计学(第2版)
数据科学中的实用统计学(第2版)
彼得·布鲁斯(Peter Bruce) [美]安德鲁·布鲁斯(Andrew Bruce) [德] 彼得•格德克(Peter Gedeck) 著
¥45.00
本书解释了数据科学中至关重要的统计学概念,并介绍了如何将各种统计方法应用于数据科学。作者以通俗易懂、分门别类的方式,阐释了统计学中与数据科学相关的关键概念,并解释了各统计学概念在数据科学中的重要性及有用程度。第 2 版在第 1 版的基础上加了更多以Python 和 R 编写的示例,更清楚地阐释了如何将统计方法用于数据科学。
每满80减40 UG NX 1904 从入门到精通
UG NX 1904 从入门到精通
高海宁
¥75.81
     书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
每满80减40 智能化变革:人工智能技术进化与价值创造
智能化变革:人工智能技术进化与价值创造
李修全
¥69.30
智能化变革将是一轮经济社会全面变革,涉及科学研究、技术创新、商业落地、社会融合、科技伦理等方方面面。本书立足技术趋势,着眼业界动向,给出对人工智能理论、技术、产业化和社会融合等方面趋势的科普解读,希望对读者展人工智能科学研究、产品研发和行业应用等有所启发。 本书不是一本纯技术类图书,但部分有关技术趋势的章节,还需要读者具备一定的信息技术基础知识。本书内容对于帮助读者深化认识人工智能技术本质和价值逻辑,拓展智能化变革未来趋势的视野具有一定的参考价值,适合政府、产业、学术界不同群体阅读,也可以作为对人工智能感兴趣的各专业本科生和研究生的辅助读物。
每满80减40 深入浅出React Native
深入浅出React Native
陈陆扬 著
¥24.43
适合iOS和Android原生平台应用发者,以及有兴趣加移动平台发的JavaScript发者阅读。适合iOS和Android原生平台应用发者,以及有兴趣加移动平台发的JavaScript发者阅读。适合iOS和Android原生平台应用发者,以及有兴趣加移动平台发的JavaScript发者阅读。适合iOS和Android原生平台应用发者,以及有兴趣加移动平台发的JavaScript发者阅读。
每满80减40 微服务与事件驱动架构
微服务与事件驱动架构
[加]亚当•贝勒马尔(Adam Bellemare) 著
¥45.00
微服务既有同步实现,亦有异步实现。异步微服务架构以事件驱动,不受特定的API限制,系统的耦合度低,可扩展性强。本书教你从头始构建完整的事件驱动型微服务架构,根据实际的业务需求调整、扩展微服务,更好地实践持续交付,并以新的视角思考如何充分利用实时数据的价值。
每满80减40 Lightroom数码后期高手之道
Lightroom数码后期高手之道
陈晓暾
¥51.80
这是一本非常值得学习的书,本书主要讲解如何用Lightroom 5对图片进行组织管理和修饰,是学习Lightroom 5软件的入门级用书。本书案例均从照片经常会出现的实际问题出发,先描述照片存在的缺陷,然后说明解决问题的思路,再讲如何通过Lightroom来实现,这些问题也是通过大量的实际调研得出的,极具代表性。 《Lightroom数码后期高手之道》共分为10个章节,包括Lightroom可以做什么、Lightroom之初体验、将照片导入Lightroom、用图库管理照片、让照片更完美的修饰过程、将照片导出到磁盘或CD、幻灯片让作品更有魅力、打印知识尽在掌握、Web画廊、综合案例等内容,力求为读者带来优质的学习体验。 《Lightroom数码后期高手之道》的配套光盘中包含所有综合案例的原始素材和*终效果图,以及相关案例的视频文件,书盘结合,构成了超值的学习套餐,便于读者同步练习。 《Lightroom数码后期高手之道》适合零基础、想快速提高图片处理水平的读者阅读;如果从未接触过Lightroom,通过本书的学习,也可以毫无压力地使用Lightroom 5快速处理图片。
大话设计模式
大话设计模式
程杰
¥4.49
本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式――可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解――为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的大智慧。   本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。
每满80减40 IT售前工程师修炼之道
IT售前工程师修炼之道
萝卜,冰雕
¥26.90
  职场中的新人如何自我定位?   如何深刻理解IT售前这个职位?   如何从IT售前菜鸟成长为IT售前专家?   本书将一一解读!   本书主要是为了帮助初级IT售前迅速成长为中高级IT售前的一本书。通过本书的学习,可以让初级IT售前学会“想”、学会“写”、学会“说”,为初级IT售前的继续成长打下了坚实的基础。   本书共11章,分为两部分。第1部分为IT售前技术,也是本书的理论部分,主要从IT售前的思维、能力和知识三个维度来介绍。第2部分为IT售前实战,主要让读者通过产品型售前案例、方案型售前案例和咨询型售前案例三大案例来体会实际的IT售前工作是如何开展的。   本书是一本理论和实战融为一体的售前图书,对于立志提高IT售前技术的初级售前具有很强的指导意义,对于IT高级售前也具有一定的帮助和启发。   本书精华内容:   售前的重要性   售前要有逻辑能力   售前要懂需求,会分析   售前要“能说”、“会道”   售前要具备领导力,要懂项目管理   好售前要懂企业战略管理   售前要懂软件开发,但不拘泥于细节   售前要时刻掌握并跟随新技术   IT售前实战:产品型售前项目案例   IT售前实战:方案型售前项目案例   IT售前实战:咨询型售前项目案例
每满80减40 完全精通Nuendo电脑音乐及音频制作:精细操作与实践指南
完全精通Nuendo电脑音乐及音频制作:精细操作与实践指南
钟金虎,曹路明
¥36.99
本书从计算机音频工作站的发展历史说起,详细地介绍了计算机音频工作站的技术起源、发展过程 以及当今音频工作站的技术现状。本书以Nuendo 5.0版本为基础,详细地介绍了计算机音频和MIDI录音、 处理编辑和后期合成的操作过程及其技术细节。 本书共10章,第1章至第3章为操作Nuendo必要的基础知识,包括软、硬件安装,软件基础、基 本操作与初步编辑方法;第4章和第5章分别探讨了音频、MIDI录制技术和处理及编辑技术;第6章和 第7章分别介绍了更高级的编辑技术和混音台、环绕声配置、遥控及同步技术;第8章介绍了与Nuendo 相关的文件编辑及管理技术;第9章详细介绍了有关定制Nuendo的外观、几种工作站联机及网络技术 和键命令设置的具体细节;第10章介绍了用Nuendo软件组成音频工作站在混录电影、电视和音乐等样 板时的技术细节。 本书可供使用Nuendo音频工作站软件的专业工作者、业余爱好者、相关大专院校的师生阅读。本 书内容适用于对各种版本Nuendo软件的学习。
每满80减40 Web GIS原理与应用开发
Web GIS原理与应用开发
刘光,曾敬文,曾庆丰
¥20.99
互联网与GIS 结合而形成的Web GIS是GIS软件发展的必然趋势。本书以循序渐进的方式,通过讲解OGC制定的相关开放Web服务规范,介绍了Web GIS的原理;详解了一整套利用开源软件与开放数据开发Web GIS的方案,包括空间数据库存储软件PostGIS、数据处理客户端软件QGIS、服务器端软件GeoServer,以及浏览器页面端开发JavaScript API库OpenLayers,并通过实践的方式,一步一步地介绍这些开源软件的应用,以及如何利用OpenLayers在互联网上共享地理信息、开发Web GIS2.0应用;后,本书还介绍了OpenStreetMap等开放数据的下载与使用方法。 本书主要读者对象为地理信息系统专业的本科生与硕士研究生,也适用于政府、企业相关部门的GIS研究与开发人员,还适合作为各种GIS培训班的学习教材与参考书。
每满80减40 Arduino思维大爆炸——机器人创客综合能力实训教程
Arduino思维大爆炸——机器人创客综合能力实训教程
隋金雪,邢建平
¥15.99
本书以机器人创新为主,展开实践活动。结合Macduino平台介绍基本的模拟传感器、数字传感器等输入设备的基本原理,以及常用舵机、电机等执行器的使用。通过学习本书,学生可以组建基本的轮式机器人并学习简单控制策略的编程方式,具备机器人创新的基本能力,掌握基本的机器人创新开发方法,具备自主探究的能力。同时结合每个单元的表达力训练,实现青少年综合素养的全面培养。 本书可作为高中生、大学生机器人及各种科技创新活动的参考用书,青少年iCAN 创新创意大赛参考用书,也可供教师开设相关课程作为教材使用。
每满80减40 图像测量活学活用——原理、算法模型及DSP实现
图像测量活学活用——原理、算法模型及DSP实现
刘阁
¥24.99
本书从读者实际需求出发,深入浅出地讲述了现代测量领域中关于图像测量的关键技术、解决方案、应用实例、实现方法等。本书共7章,内容包括:图像测量与图像处理的关系阐述;从光的角度对自动对焦方法的系统分析;平面主体目标自动测量的算法模型;散斑在亚像素测量中的运用;广义算法理论在图像处理中的使用实例;DSP处理器图像测量平台的编程使用和优化技巧;上位机图像测量平台编程使用的关键要点。本书针对不同的图像理论应用均配有难易适中的代码例程和详细说明,并紧紧把握“透彻经典、语言生动、图文并茂”的编写原则,力求为广大读者奉献出一本可以借鉴、参考的专业读物。 本书可作为电子、通信、计算机、智能信息技术类相关专业本科生、研究生进行课程设计、毕业设计、电子竞赛、学术论文等专业学习的参考用书,也可作为从事相关工作技术人员的参考用书。
每满80减40 iOS实战:传感器卷(Swift版)
iOS实战:传感器卷(Swift版)
关东升
¥25.65
本书系统论述了iOS传感器应用开发的相关知识,全部采用*的基于iOS 8的API。全书分为9章:第1章介绍开发准备工作、本书结构及书中的一些约定;第2章介绍手势识别,通过两种方式实现ios常用手势,包括Tap(单击)、Long Press(长按)、Pan(拖动)、Swipe(滑动)、Rotation(旋转)和Pinch(手指的合拢和张开);第3章介绍加速度计与陀螺仪,通过这两种可以感知设备运动状态的传感器,可以开发出很多有趣的应用和游戏;第4章介绍指南针与磁力计,磁力计可以感知周围的磁场,可以开发指南针、罗盘等导航应用,还可以开发特斯拉计(或高斯计)等感知磁场强度的应用;第5章介绍照相机与摄像头,包括图片抓取、视频捕获等技术;第6章介绍音频设备访问,重点介绍了使用AVFoundation框架实现音频播放和音频录制;第7章介绍使用蓝牙,重点介绍了低功耗蓝牙、Game Kit和蓝牙通信;第8章介绍定位技术,包括定位服务编程、地理信息编码、地理信息反编码、微定位技术iBeacon和接近传感器;第9章是项目实战,通过增强现实版本铅锤应用介绍iOS敏捷开发过程,本项目中综合用到了视频捕获实现的增强现实技术、加速度计等传感器。
每满80减40 微信公众平台企业应用开发实战
微信公众平台企业应用开发实战
刘捷
¥12.45
《微信公众平台企业应用开发实战》全面介绍了微信公众平台已开放API的功能、使用方法及应用场景,详细解读了微信公众平台应用开发所需的各种技术、方法和技巧,深入讲解了微信公众平台开源开发框架Senparc.Weixin.MP。书中还精选了几个具有代表性的商用开发实际案例,以C#开发语言为例,系统讲解了微信公众平台企业应用开发的系统架构及完整的开发过程。 全书共8章,可分为四个部分:部分(第1章)介绍了微信公众平台的基础知识,为读者学习后续章节打下基础;第二部分(第2、3章)介绍了进行微信公众平台开发所需的准备工作及将应用接入微信公众平台的方法;第三部分(第4、5章)详细介绍了微信公众平台已开放的API,通过实战项目对开发框架进行了系统讲解,读者甚至可以直接使用开发框架进行自己的应用开发;第四部分(第6~8章)向读者展示了3个企业应用的实际开发过程。通过《微信公众平台企业应用开发实战》的学习,读者将完全有能力胜任大型微信公众平台企业应用开发工作。