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59元6本 Django 3 Web应用开发从零开始学(视频教学版)
Django 3 Web应用开发从零开始学(视频教学版)
刘亮亮/王金柱
¥48.86
本书详解Django框架的用法,精选简单、实用和功能流行的Django代码示例,帮助读者掌握Django框架及其相关技术栈的发。全书讲解清晰、通俗易懂、重突出、示例丰富、代码精练,基本涵盖Django框架的应用发技术,可以帮助读者快速掌握Django框架的发方法。本书配套示例源码、课件与教学视频。 全书共分13章,内容包括Django框架基础与环境搭建、框架常用配置、模型、视图与路由、模板、表单、后台管理、异常、测试、认证系统、安全与国际化,以及常用Web应用工具等。另外,为了突出项目实战的特,本书还讲解了基于Django框架发的2个实战项目,可以帮助读者一步掌握Django应用的发流程。 本书适合Web应用发初学者快速掌握Django框架,以及系统设计人员提高设计水平,也适合高等院校、中职学校和培训机构计算机及相关专业的师生教学参考。
59元6本 用Go语言自制编译器
用Go语言自制编译器
[德] 索斯藤·鲍尔(Thorsten Ball) 著
¥49.90
本书是《用Go语言自制解释器》的续篇。在自制解释器时,你已经为Monkey语言实现了类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性。是时候让Monkey继续成长了!在本书中,Monkey将继续“化”,并终成长为成熟的程序设计语言。在已有词法分析器、语法分析器和抽象语法树的基础上,你将为Monkey语言定义字节码指令,指定操作数,编写反汇编程序,构建执行字节码的虚拟机。通过动手学习,你将能够体验从无到有实现类C语言的乐趣。
59元6本 用Go语言自制解释器
用Go语言自制解释器
[德] 索斯藤·鲍尔(Thorsten Ball) 著
¥49.90
在程序员与计算机的“交流”过程中,解释器无疑扮演着优秀的翻译角色。它为只懂0和1的计算机翻译源代码,为看似随机的字符赋予含义。这是如何实现的呢?充满好奇心的你,是否曾经思考过这个问题?跟随本书,你将揭解释器的神秘面纱,通晓它的工作原理,并编写出自己的解释器。本书采用Go语言来为自创的编程语言Monkey实现解释器。你将为Monkey语言实现类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性,并了解什么是词法分析器、语法分析器和抽象语法树。
59元6本 Unity 2020游戏开发快速上手
Unity 2020游戏开发快速上手
吴雁涛 叶东海 赵杰
¥69.30
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速Unity游戏发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity发简单框架及常用技巧、狗狗怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻、敌人攻、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗怪菜单场景。 本书适合Unity游戏发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
59元6本 区块链国产化实践指南:基于Fabric 2.0
区块链国产化实践指南:基于Fabric 2.0
王雅震 编著
¥63.87
本书以Hyperledger Fabric 2.0为蓝本,由浅深地剖析底层源码,系统讲解Fabric 2.0的技术框架、各个模块实现以及背后所蕴含的技术思想,并结合区块国产化的当前发展,分析Fabric技术的国产化实践。本书主要分为三个部分,部分(第1~12章)介绍区块和Fabric技术相关概念、Fabric 2.0底层源码;第二部分(第13章)讲述如何部署Fabric 2.0,包括使用Kubernetes行部署;第三部分(第14~17章)融合自主可控技术国产化趋势,结合“5G 物联网”等区块国内应用场景,通过实际应用分析Fabric技术的国产化实践。 无论是对区块感兴趣,想要门Fabric技术的新手,还是初涉Fabric技术,需要通过源码深理解并使用该技术的区块行业从业者,抑或是对区块国产化实践有需求,需要实践案例参考的区块国产化践行者,都能从本书中获益。
59元6本 深度学习案例精粹:基于TensorFlow与Keras
深度学习案例精粹:基于TensorFlow与Keras
王晓华
¥41.30
本书以实战为主,通过丰富的实战案例向读者介绍深度学习可应用和落地的项目,书中所有案例都基于Python TensorFlow 2.5 Keras技术,可用于深度学习课程的实战训练。本书配套示例源码、PPT课件、思维导图、数据集、发环境与答疑服务。 全书共分11章。第1章讲解深度学习的概念、流程、应用场景、模型分类和框架选择,第2~11章列举深度学习的项目实战案例,包括手写体识别、数据集分类、情感分类、文本情感分类、编码器、汉字拼音转换、中文文本分类、多标签文本分类、人脸检测、人脸识别、语音汉字转换。 本书内容详尽、案例丰富,是深度学习初学者的参考书,适合有基础、亟待提升自己技术水平的人工智能从业人员,也可作为高等院校和培训机构人工智能及相关专业的教材使用。
59元6本 Linux C/C++服务器开发实践
Linux C/C++服务器开发实践
朱文伟;李建英
¥69.30
本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,对基于Linux C/C 语言的多线程编程和Linux操作系统支持的网络库函数等行讲解,由易到难,逐层递。 本书共分12章,内容包括网络概述、网络基础概念、套字、TCP编程、UDP编程、原始套字编程、网络I/O模型、服务器设计,以及四大综合实践项目(HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与C/S和P2P联合架构的并发游戏服务器),通过项目练习帮助读者巩固所学的编程技术。 本书适合具有Linux C/C 编程基础、需要掌握Linux服务器编程的发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机软件发相关专业的师生作为参考用书。
59元6本 Vue.js 3.x快速入门
Vue.js 3.x快速入门
申思维;杜骁
¥48.30
现在单页应用框架层出不穷,其中Vue.js是十分耀眼的项目之一,受到国内外发人员的极度推崇。本书根据笔者公司多年的实际项目发经验编写而成,详细介绍Vue.js 3.x企业应用快速发技术。 全书共分8章,内容包括Vue.js概述、Vue.js的安装、定义页面、渲染视图、路由、发送HTTP请求、表单的绑定和提交、包、部署、解决JS(JavaScript)的跨域问题、Debug、Component、Mixin、Vuex、页面的生命周期等,后给出一个农产品销售实战案例供读者了解Vue.js项目的发过程。 本书适合Vue.js初学者、Web前端发人员,也适合高等院校和培训机构的师生参考。
59元6本 Vue.js 3移动应用开发实战
Vue.js 3移动应用开发实战
绵绵的糖
¥55.30
随着前后端分离发模式的出现,前端框架Vue、React、Angular相关生态的不断完善,移动设备的普及,移动端Web App的发成为主流,越来越多的大学逐步设Web相关的课程。本书是一本为初学前端的学生量身定制的移动端Web发门教材,适合对移动端Web发了解不多、没有系统学过前端发,但对前端编程感兴趣的读者学习使用。 本书分为13章,第1~2章主要介绍移动端Web技术的发展和移动端Web项目所需要的技术栈,包括安装发环境与调试代码等;第3~10章主要介绍各种技术栈及第三方库的基础语法和使用方法等,涉及的技术栈及第三方库包括Vue、Vuex、Webpack、Vue Router、Node.js、Mock.js、Vant Weapp、axios等,并在每章中都提供实战案例或Demo;第11~12章分别给出2个实战案例—响应式单页面管理系统TODO和移动电商Web App;第13章介绍Web App转为移动App的方法。 本书内容由浅到深、解析详细、示例丰富,是广大移动前端发初学者的参考书,同时也非常适合作为高等院校和培训机构的计算机及相关专业的教材。
59元6本 黑镜与秩序——数智化风险社会下的人工智能伦理与治理
黑镜与秩序——数智化风险社会下的人工智能伦理与治理
刘志毅;梁正;郑烨婕
¥41.30
本书从现代科技伦理的隐喻“黑镜”出发,系统而深地剖析全球人工智能伦理与治 理发展的理论根源、人工智能落地应用场景中的伦理问题以及全球视野下的人工智能治理 问题。书中既包括对传统西方伦理学的形而上学的研究,也包括人工智能有关实践案例和 国际政策的解读。本书的目的不仅仅是对人工智能伦理和治理问题行学术性梳理,而更 在于寻求解决真实世界中人工智能伦理与治理问题的路径,是一部在理论和实践层面都非 常有意义的专著。本书不仅讨论技术伦理涉及的伦理学、政治经济学、哲学和社会学等人 文科学思想,还涉及计算机科学、生物学以及医学等自然科学框架,利用跨学科思维深 探讨如何在人工智能时代形成伦理共识和建立智能社会治理规则,以期帮助智能经济参与 者、人工智能研究和应用发领域的专业人员以及公共管理决策者获得全面和独特的科技 洞察。同时,本书也是关注人工智能伦理与治理问题的读者适宜的科技人文读物。
奔跑吧Linux内核(第2版)卷2:调试与案例分析
奔跑吧Linux内核(第2版)卷2:调试与案例分析
笨叔 著
¥70.34
本书基于Linux 5.0内核的源代码讲述Linux内核的调试技巧和案例。本书共6章。主要内容包括并发与同步,中断管理,内核调试和性能优化,基于x86_64的宕机难题解决方案,基于ARM64的宕机题解决方案,安全漏洞的产生原理与修复方案等。 本书适合从事Linux系统发人员、嵌式系统发人员及Android发人员阅读,也可供计算机相关专业的师生阅读。
Django 3 Web应用开发实战
Django 3 Web应用开发实战
黄永祥
¥97.30
本书以Django Web项目发为主线,深系统地介绍了Django 3在Web发中的应用。从网站发门始,逐步深讲述Django框架的各功能要,每个功能要从源码角度分析,并在源码的基础上实现自定义的功能发。还介绍了Django的第三方功能应用,如DRF框架发API口、生成网站验证码、站内搜索引擎、第三方网站实现账号注册、异步任务和定时任务、即时通信实现在线聊天。本书提供了4个实战案例,包括信息反馈平台、博客系统、音乐网站平台、前后端分离与微服务架构,涵盖了网站的单体式发、前后端分离和微服务发,从单一的网站发转变到网站架构设计发。后讲述Django的上线部署方案,分别讲述Django如何部署在Windows和Linux系统上。 本书内容丰富,技术新颖,注重实战,适合有一定Python基础的Web发人员阅读,也可用作培训机构和大中专院校相关专业的教学参考书。
ASP.NET Core技术内幕与项目实战
ASP.NET Core技术内幕与项目实战
杨中科 著
¥76.50
本书讲解.NET平台下的异步编程、LINQ、依赖注、配置系统、日志等相关技术的原理与应用;深且全面地介绍Entity Framework Core在项目中的应用场景,剖析Entity Framework Core的实现原理。本书在讲解使用ASP.NET Core行Web API发的同时,结合作者的实践经验介绍REST、前后端分离等编程理念在ASP.NET Core中的实现。此外,本书还会介绍领域驱动设计(DDD)的理念,并且通过来自项目发一线的案例讲解DDD理念在项目中的技术落地方案。最后,本书通过真实的英语学习网站的项目案例讲解ASP.NET Core技术在项目中的应用。总体而言,本书不仅介绍技术的使用,而且讲解技术的底层原理;不仅介绍作者在项目发一线的实践经验,而且讲解综合项目案例的具体实现。 本书可供具有一定编程基础的发人员学习ASP.NET Core的使用方法,也可供具有一定经验的.NET发人员了解.NET的内部原理和学习相关项目实战经验,还可作为大中专院校学生的ASP.NET Core教材。
SAP Fiori开发实战——从入门到大师
SAP Fiori开发实战——从入门到大师
郑永升,毛茂文,杨斌
¥90.00
本书详细讲解了 SAP Fiori 发。 全书共 16 章, 主要内容包括 SAP Fiori 的架构、 环境、 实施和发四部分, 分别从业务顾问、 实施专家、管理员和发者的角度, 详细地介绍了 SAP Fiori 的架构、 运行环境、 安全、 启动面板、 发环境、 数据访问、 前端技术、 工作流、 应用实施、 应用增强、 应用发、 应用扩展、 集成等内容。 全书以 SAP Fiori 的三种应用类型为主线, 以 SAPUI5 前端技术为基础, 将架构原理和应用实践相结合,重把 SAP Fiori 应用实施的方法和步骤、 SAP Fiori 应用发的环境和技术, 通过要概述、 示例操作、 代码解析、 图表展示的形式, 立体地呈现给读者,满足从门到大师不同层次的用户对 SAP Fiori 知识的获取和使用需求。
59元6本 低代码开发实战——基于低代码平台构建企业级应用
低代码开发实战——基于低代码平台构建企业级应用
葡萄城
¥69.90
低代码发平台是不写或者只写极少量代码即可实现业务功能的软件平台,可以助力企业快速完成数字化转型。 本书循序渐地讲述了数据库设计、UI设计、业务逻辑处理、报表、权限等技术。本书共8章,以当下使用者多的企业级低代码产 品活字格为例,内容包括概述、数据库设计、客户端页面设计实战、服务端逻辑设计实战、报表设计实战、配置权限、编码扩展与系 统集成实战、低代码应用的部署。 本书面向具备一定的软件发基础的读者,适合所有对低代码发平台或对元数据模型感兴趣的软件工程师及相关从业人员阅读。
Orleans:构建高性能分布式Actor服务
Orleans:构建高性能分布式Actor服务
吴哲昊
¥90.00
Orleans是由微软公司基于.NET平台构建的跨平台、分布式源应用框架,可用于快速搭建面向大数据吞吐量和高并发场景的互联网应用服务。 ? ? 《Orleans构建高性能分布式Actor服务》主要介绍了虚拟Actor模型和Orleans运行时、资源管理、消息传递、集群构建、数据持久化及可靠性管理等组件,还对Orleans的流式处理、分布式事务、多集群配置与部署等功能行了介绍。全面介绍了Orleans 的主要功能与特,并结合实际互联网应用场景给出了多个应用实例。 ? ? 《Orleans构建高性能分布式Actor服务》可作为软件发及测试工程师、架构师在设计构建分布式应用服务时的参考用书,适合对大型互联网应用服务发感兴趣的读者阅读学习,还可以作为大中专院校分布式软件发相关课程的教学用书。
59元6本 中文版Mastercam 2022数控加工从入门到精通
中文版Mastercam 2022数控加工从入门到精通
高淑娟
¥59.90
《中文版Mastercam 2022数控加工从门到精通》以Mastercam 2022版本为平台,介绍了在该软件中行产品设计、模具分模、2D平面加工、3D曲面粗加工和精加工、多轴加工、钻削、车削以及线切割等设计与数控加工的相关操作。书中配套资源丰富,包含全书所有实战案例、综合案例的源文件与结果文件,以及高清语音教学视频,读者可在正文中扫描案例旁对应的二维码行观看,由专业工程师亲自示范教学,可以大幅提高个人的学习兴趣和效率。 《中文版Mastercam 2022数控加工从门到精通》图文并茂,讲解层次分明、重难突出、技巧独特,可以作为CAD工程设计、CAM加工制造、模具设计人员及一线加工操作人员的案头指南,也可以作为大中专院校及社会培训班机械CAD、模具设计与数控编程加工等专业师生的培训学习用书,还可以作为对加工制造行业有浓厚兴趣读者的学习手册。
59元6本 PowerShell实战
PowerShell实战
[美]亚当·伯特伦(Adam Bertram) 著
¥44.90
本书通过大量实例带领系统管理员将众多的日常任务自动化,构建自定义工具,充分利用神通广大的PowerShell。全书分为三大部分。部分概述PowerShell的基本功能和用法,以及一些基本的编程概念,如变量、对象、函数、模块等。第二部分详述日常任务的自动化,内容包括如何解析结构化数据,以及如何构建服务器管理工具。第三部分介绍如何构建模块,内容涉及优秀模块的设计策略,以及将测试服务器环境自动化,预置Hyper-V虚拟机,安装操作系统,部署和配置SQL服务器等。
数字化转型2.0 ——数字经济时代传统企业的进化之路
数字化转型2.0 ——数字经济时代传统企业的进化之路
刘继承
¥79.90
本书首先回顾了我国数字化转型的发展历程,认为数字化转型在“十四五”期间将深水区,数字化技术将推动业务战略、商业模式、运营模式、IT架构的全面升级,需要构建更加科学的方法论,为数字化转型提供更有价值的指引。基于这样的理解,本书构建了一个转型的SMART 框架,作者称之为传统企业的数字化转型20方法论,并基于此对企业下一步数字化转型给出了全面、科学、可行的指引。全书共9章,分别是企业数字化的表象与本质;数字化转型20的总体框架;创新战略:数字化转型20的新标配;商业模式:数字化转型20的核心;运营转型:技术加持下的提质增效;架构升级:夯实数字化转型的地基;转型方法:有路径无捷径;资源保障:数字化转型的软实力;创新机制:数字化转型的永动机。 本书读者对象为企业的CEO、CDO、CIO、IT总监,以及从事企业数字化转型规划建设的相关人群。
59元6本 游戏开发实战宝典
游戏开发实战宝典
猿媛之家
¥69.90
本书讲解了目前移动端游戏发用到的关键技术,主要包括前端和后端两部分内容。然后结合前端与后端的这些技术给出了几个实战项目的设计以及实现方法。 对于前端部分,首先介绍了目前应用广泛的基于HTML5和Unity游戏前端的编程技术,然后介绍了游戏引擎的主要功能,后介绍了作者发的基于HTML5的游戏前端发框架的使用方法。 对于后端部分,首先介绍了Netty的主要功能,然后给出了作者发的基于Netty的游戏后台框架的使用方法。本书介绍的后台长连框架不仅适用于Netty,而且还适用于很多适合该框架所引的编程模型的其他框架,比如Spring boot的WebSocket或Python框架。 在本书的后部分,比较详细地讲解了基于前端和后端这两个框架之上的游戏发实战项目。同时还介绍了一个可以和这两个框架配合使用的自动生成代码的脚本工具——TreeBranch。同时,实战部分还讲解了游戏框架以及实战项目里所涉及的设计原则与模式,同时展示了作者的设计思路。 本书适用于从事游戏编程从业人员,也适用于有经验的发人员参考,通过阅读本书去扩展自己的设计思维。
59元6本 Go程序员面试笔试宝典
Go程序员面试笔试宝典
猿媛之家
¥69.90
Go语言是一门既年轻、简捷,又强大、高效、充满潜力的服务器语言。《Go程序员面试笔试宝典》使用浅显易懂的语言与大量流程图,深介绍了Go语言。全书分为三大部分:第1部分(1~5章)为Go语言基础。介绍了Go 语言中基础、常见的逃逸分析、defer 延迟语句、切片、数组、散列表、通道和口。第2部分(6~11章)为Go语言类库。介绍了Go语言自身的类库,如unsafe、context、错误、计时器、反射和sync包。第3部分(12~14章)为Go语言高级特性。介绍了调度、内存分配、GC,从原理到源码分析,逐渐深。这三大部分是runtime 中重要、核心的内容,理解了这三者的原理,才算是对Go语言有了一个比较深的理解和掌握。 ?? 《Go程序员面试笔试宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试笔试求职参考书,同时也适合有一定工作经验的发工程师一步提升自身水平。