iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
¥25.65
本书系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用*的基于iOS 8 的API。全书分为10章: 第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章是项目实战iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,本项目采用了敏捷开发过程,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用了本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。 本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的移动开发类课程的教学用书。
iOS实战:传感器卷(Swift版)
¥25.65
本书系统论述了iOS传感器应用开发的相关知识,全部采用*的基于iOS 8的API。全书分为9章:第1章介绍开发准备工作、本书结构及书中的一些约定;第2章介绍手势识别,通过两种方式实现ios常用手势,包括Tap(单击)、Long Press(长按)、Pan(拖动)、Swipe(滑动)、Rotation(旋转)和Pinch(手指的合拢和张开);第3章介绍加速度计与陀螺仪,通过这两种可以感知设备运动状态的传感器,可以开发出很多有趣的应用和游戏;第4章介绍指南针与磁力计,磁力计可以感知周围的磁场,可以开发指南针、罗盘等导航应用,还可以开发特斯拉计(或高斯计)等感知磁场强度的应用;第5章介绍照相机与摄像头,包括图片抓取、视频捕获等技术;第6章介绍音频设备访问,重点介绍了使用AVFoundation框架实现音频播放和音频录制;第7章介绍使用蓝牙,重点介绍了低功耗蓝牙、Game Kit和蓝牙通信;第8章介绍定位技术,包括定位服务编程、地理信息编码、地理信息反编码、微定位技术iBeacon和接近传感器;第9章是项目实战,通过增强现实版本铅锤应用介绍iOS敏捷开发过程,本项目中综合用到了视频捕获实现的增强现实技术、加速度计等传感器。
Hadoop 2.0-YARN核心技术实践
¥23.50
周维编著的《Hadoop2.0-YARN核心技术实践》 基于长期的教学实践以及同国内外**公司的交流合 作编写完成,系统介绍了Hadoop 2.0-YARN的基本概 念与运行模式。全书共分为7章。内容涵盖Hadoop 2.0的架构、重要组件、主要计算模式、资源调度等 重要问题。第1章回顾了YARN的起源,并与Hadoop 1.0进行了对比分析。第2章介绍了YARN的基本框架, 对YARN中*重要的几个组件,如资源管理、节点管理 、应用程序管理等做了说明。第3章通过Hadoop 2.0 -YARN的安装、编译,以及简单的MapReduce调试示例 ,让读者能够迅速掌握YARN的基本操作,使得读者有 一个初步的实践体验。第4章对YARN的通信原理和过 程进行讨论,通过Protocol Buffer、YARN RPC的实 例分析让读者理解YARN的通信协调过程。之后转入对 YARN 状态机进行深入分析,详细介绍了YARN中4类状 态机的转换过程,同时提供了YARN状态机监控软件设 计案例。第5章对基于YARN的几种计算模式 (MapReduce、Storm、Spark)进行了讨论,每一种 模式都提供了相应的安装步骤、案例分析。第6章叙 述了YARN调度器,详细分析了YARN资源调度负载模拟 器——SLS和Google第三代调度器omega的基本原理, 并分别给出了两种调度器的运行实例。第7章通过Tez 和显示工作流引擎设计,使得读者对YARN工作流运行 情况有一定了解。 本书*大的特点是理论与实践结合,通过示例分 析的形式降低了读者的学习难度,避免了理论学习的 枯燥性,本书的部分案例直接选自BAT中的工程实例 ,这使得本书更具有实战性。广大本科和研究生同学 ,可以参照本书实例,为他们进行分布式、云计算平 台学习,专业课项目设计或毕业论文提供参考。本书 也可作为业界研发人员的工程实践参考。
IT售前工程师修炼之道
¥26.90
职场中的新人如何自我定位? 如何深刻理解IT售前这个职位? 如何从IT售前菜鸟成长为IT售前专家? 本书将一一解读! 本书主要是为了帮助初级IT售前迅速成长为中高级IT售前的一本书。通过本书的学习,可以让初级IT售前学会“想”、学会“写”、学会“说”,为初级IT售前的继续成长打下了坚实的基础。 本书共11章,分为两部分。第1部分为IT售前技术,也是本书的理论部分,主要从IT售前的思维、能力和知识三个维度来介绍。第2部分为IT售前实战,主要让读者通过产品型售前案例、方案型售前案例和咨询型售前案例三大案例来体会实际的IT售前工作是如何开展的。 本书是一本理论和实战融为一体的售前图书,对于立志提高IT售前技术的初级售前具有很强的指导意义,对于IT高级售前也具有一定的帮助和启发。 本书精华内容: 售前的重要性 售前要有逻辑能力 售前要懂需求,会分析 售前要“能说”、“会道” 售前要具备领导力,要懂项目管理 好售前要懂企业战略管理 售前要懂软件开发,但不拘泥于细节 售前要时刻掌握并跟随新技术 IT售前实战:产品型售前项目案例 IT售前实战:方案型售前项目案例 IT售前实战:咨询型售前项目案例
“互联网+”时代下的协同OA管理
¥29.50
本书系统介绍协同OA系统的应用、技术、选型、招标、实施等诸多环节,对企业规范管理、文化建设、绩效考核、流程管理、企业信息化建设等领域进行了深入探讨,并对当前流行的移动办公、工作流、大数据、SAAS、云计算等*技术做了深入论述。 本书适合作为企事业单位CIO、企业领导和管理人员以及从事协同OA开发的软件行业人员阅读。
数字音乐制作 从入门到精通
¥28.98
本书主要针对个人或小型工作室群体,从设备选择到配置方案都有具体讲解,内容涉及有关数字音乐制作的知识、设备配置、硬件和软件的使用、制作的技巧、混音以及母带的处理。在制作方面分为MIDI编程、音频录制、混音以及母带等部分,囊括了音乐制作的所有步骤。另外,书中增加了硬件控制台结合软件进行录音和混音的讲述,这是目前制作领域的发展趋势。本书根据作者的制作经验,结合实例讲解制作中的技巧。尤其在设备操作方面,以设备参数之间的关联关系来讲解,使读者知道每一个参数的调整会对下一级参数产生什么样的影响,从而建立全局性调整的思维。 全书实例丰富,讲解通俗易懂,可以作为数字音乐初中级用户学习音乐制作和后期处理的基础教程,也可以作为音乐从业人员的参考资料。
多源信息协同——城市和区域级大数据的应用与演进
¥26.46
本书系统地介绍了复杂巨系统下的多源信息协同体系,主要内容分为三篇: 上篇为全球趋势篇,介绍智慧城市大数据的战略诉求与协同应用;中篇为协同体系篇,介绍多源信息协同的标准体系、自适应模式与总体架构设计;下篇为内生结构篇,介绍多源信息协同网络的差异测度和关系测度,及其相应的模式优化策略。 本书内容聚焦城市化和信息化的交叉领域,涉及城市管理、信息科学、计算科学、系统科学、决策科学、模糊数学、统计学、社会网络分析等多个学科。本书给出了相关案例的核心程序和关键计算数据,所有代码、数据均经过严格测试。 本书可作为高等院校管理科学、系统工程、信息技术等相关专业研究生和高年级本科生参考用书,也可供相关科研人员、管理人员和工程技术人员参考。
失业的程序员
¥15.05
这是一个程序员从失业到自行创业的奋斗历程,虽然囧事连连、过程曲折,却充满了趣味。本书以作者的真实创业经历为主线,文字幽默诙谐,情节生动真实,包括了招聘、团队管理和用户公关,以及技术架构设计、核心代码编写、商务谈判、项目运作等场景经验。 从初期的创业伙伴、领路人,到商业竞争对手,各种复杂的关系在各个关键时刻却都发生了意想不到的逆转。在历经千辛万苦,眼看快要成功时,主人公却几乎再次失业。 程序员的前途到底在何方?其实,他的创业梦想才刚刚开始…… ?
Docker全攻略
¥19.99
Docker 是一个充满挑战性和趣味性的开源项目,它彻底释放了Linux 虚拟化的威力,极大地缓解了云计算资源供应紧张的局面。与此同时,Docker 也成倍地降低了云计算供应成本,让应用的部署、测试和开发变成了一件轻松、高效和有意思的事情。本书由浅入深,从基本原理入手,系统讲解了Docker 的原理、构建与操作。同时讲解了Docker 在实际生产环境中的使用,后还探讨了Docker 的底层实现技术和基于Docker 的相关开源技术。前4 章为基础内容,供用户理解Docker 和配置Docker 运行环境。第5 章到第9 章为Docker 基本操作,主要讲解了Docker命令操作实例和Docker 命令实现原理。第10 到第12 章为Docker 高级操作,介绍了Docker 内核相关知识点,适合高级用户参考其内核运行机制。第13 章到第15 章给出了Docker 典型应用场景和实践案例。本书既适用于具备Linux 基础知识的Docker 初学者,也适用于具有开发功底想深入研究Docker 内核的高级用户。书中所提供的实践案例,可供读者在实际生产环境部署时借鉴。
计量经济学软件:Eviews操作简明教程
¥9.84
刘巍等编*的《计量经济学软件--Eviews操作简明教程(第2版)》在2009年**版的基础上进行修订,主要从数据的输入、模型的估计与结果、模型的检验及单位根检验、协整检验、格兰杰因果关系检验、如何做ARMA模型等方面阐释了计量经济学软件EViews的操作方法,以适应本科生的教学,增强教材的实用性和指导性。
Android应用开发完全学习手册
¥20.41
近年来,Android的兴起和对移动设备开发领域的冲击已成为热门话题。本书以深入浅出、通俗易懂的方式对Android的应用开发进行全面介绍。对于一些较难理解的概念用实例进行说明,这些实例具有较强的针对性,以帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用。本书共分为13章,内容覆盖了Android概述、Android界面布局、Android控件、菜单栏与对话框、Intent和ContentProvider、Android的多线程与数据处理机制、Android数据存储、多媒体应用开发、基于位置服务的应用开发、Android桌面组件开发,以及传感器的开发等。 本书基础翔实,实例丰富,图文并茂,案例真实,从基础到案例覆盖了Android应用开发的各领域,既可作为本科院校、高等职业院校及软件学院计算机类、通信类专业的教材,也可作为相关培训学校的Android培训教材及从事Android移动编程和应用开发人员的参考用书。
组织间信息系统协同机理及协同度测度研究
¥20.93
本书是在系统参阅了国内外大量文献资料和研究成果的基础上,通过专家咨询和实地调研,综合运用管理学、信息科学、复杂科学、情报学、数学、哲学等领域的相关理论与方法,围绕着问题界定、影响因素、原理分析、模型分析、程度评价等方面深入系统地探讨作为复杂系统的组织间信息系统中的协同问题。本书可作为跨企业信息化设计及建设的参考用书,也可作为高校信息管理相关专业本科生、研究生教育的参考教材。
深入理解Linux驱动程序设计
¥13.50
《深入理解Linux 驱动程序设计》基于Linux内核3.8.13源代码及相关实例向读者系统而详尽地介绍和分析了Linux设备驱动程序开发框架、原理和方法。全书共分13章,内容包括字符设备、块设备、网络设备、MMC/SD驱动、 USB驱动、总线驱动及Flash驱动的开发机制和实例。 本书各章均首先概要介绍各模块的实现原理,随后列举各模块中的关键数据结构,再结合源代码及实例分析介绍,让读者*全面地了解Linux驱动开发。 本书内容丰富,概念和原理讲解细致、深入浅出。其中,有关代码的部分都标有注释以详细介绍功能,书中的设计和分析也配以编程实例帮助理解。 本书适合作为高年级本科生、研究生和从事嵌入式系统开发设计的工程技术人员。
AutoCAD 2014中文版建筑设计教程
¥21.80
随着计算机技术的不断普及和发展,CAD技术在建筑设计领域得到了广泛应用。AutoCAD 2014是当前*版的AutoCAD软件。本书从实用的角度介绍了AutoCAD 2014进行建筑设计和绘图的方法,全书共分14章,详细讲解了利用AutoCAD 2014软件进行建筑设计中的多种方法和实用技巧,并通过多个绘制建筑图的综合范例,分别对不同种类建筑图纸进行专业的绘制和讲解,使读者能够掌握实际的AutoCAD建筑设计技能。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,将案例制作过程制作成多媒体视频进行讲解,以便于读者学习使用。 《AutoCAD 2014中文版建筑设计教程》结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强,设计范例实用性强,专业性强,步骤明确,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用AutoCAD 2014进行建筑设计和绘图的广大初、中级用户,是广大读者快速掌握AutoCAD建筑设计的自学实用指导书。
逻辑场软件工程学
¥13.07
《逻辑场软件工程学》以西方经济学的微观部分为框架建立逻辑场经济学的微观部分,以西方经济学的宏观部分为框架建立逻辑场经济学的宏观部分,并提出社会主义自由市场理论。全书共26章,可以作为经济学本科高年级学生和研究生的参考书。
让移动设计更简单:Sketch 3操作指南与实战详解
¥32.87
Sketch 是一款适用于设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的**方式。随着移动端设计的增长趋势,设计软件越来越轻量化,像Photoshop这样的"大部头”软件越来越没有优势,而如Sketch 一般为图标设计和界面设计而生的轻量型软件,成为越来越多设计师的选择。
不止情感设计
¥33.44
本书着眼于“设计&心理”两个主要的维度,围绕“创新式思维2.0”(共情—移情—定义—构思—建模—测试)的模式,分析如何“理解一款好的产品设计”、“如何了解用户需求”、“如何从需求来定义产品”的几个步骤,由浅入深地介绍设计师通过洞察和理解用户内在需求来指导产品创新和设计的理念。
管理信息系统
¥23.81
本书面向工商管理类专业, 系统地介绍企业管理信息系统理论、 应用及其新发展。全书共分7章, 分别是: 信息时代企业面临挑战与信息化; 企业管理信息系统理论; 利用信息系统获得企业竞争优势; 企业信息系统建设; 企业信息系统运作; 数据管理与商务智能; 企业知识管理。 本书遵从工商管理教育特点, 每章设有“本章导读”和两节内容。每一节都设有知识点和讨论案例。在每章的后面还安排了“扩展知识”和“补充案例”。 全书结构清晰, 内容简明, 突出案例教学, 强调实用性和能力的培养, 适合MBA、 工商管理类专业本科教学使用。也可作为相关行业培训的教材和从业人员参考用书。
Lightroom数码后期高手之道
¥51.80
这是一本非常值得学习的书,本书主要讲解如何用Lightroom 5对图片进行组织管理和修饰,是学习Lightroom 5软件的入门级用书。本书案例均从照片经常会出现的实际问题出发,先描述照片存在的缺陷,然后说明解决问题的思路,再讲如何通过Lightroom来实现,这些问题也是通过大量的实际调研得出的,极具代表性。 《Lightroom数码后期高手之道》共分为10个章节,包括Lightroom可以做什么、Lightroom之初体验、将照片导入Lightroom、用图库管理照片、让照片更完美的修饰过程、将照片导出到磁盘或CD、幻灯片让作品更有魅力、打印知识尽在掌握、Web画廊、综合案例等内容,力求为读者带来优质的学习体验。 《Lightroom数码后期高手之道》的配套光盘中包含所有综合案例的原始素材和*终效果图,以及相关案例的视频文件,书盘结合,构成了超值的学习套餐,便于读者同步练习。 《Lightroom数码后期高手之道》适合零基础、想快速提高图片处理水平的读者阅读;如果从未接触过Lightroom,通过本书的学习,也可以毫无压力地使用Lightroom 5快速处理图片。
软件工程案例教程
¥25.11
本书根据*应用型科技大学的教学要求和*大纲编写而成。全书分四个模块,涵盖软件工程基础知识、结构化软件分析和设计、面向对象软件分析和设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理和质量保证、软件文档、软件开发案例、分析建模工具等。每章配有知识链接、知识拓展和习题,引导读者深入地进行学习。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、做”一体化,所讲知识都是结合具体实例进行介绍,力求详略得当,引导读者快速采用结构化、面向对象方法进行软件开发。
Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程
¥37.90
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。 作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 本书 “初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。 本书可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。