单核工作法图解:事多到事少,拖延变高效
¥11.70
本书的主题是管理时间,战胜拖延。作者通过自身多年的经验,首创了一套简单、灵活而又强大的单核工作法,能行之有效地帮助你加强自制力、集中精力。本书分为6章,从削减待办任务、现在专注一件事、永不拖延、循序渐进、简化协作和给创意充电等方面详述这一方法,助你在日常生活中轻松完成各项任务。 本书不仅适用于高管和上班族,还适用于学生等一般人群。所有想提高办事效率的人,都能从本书中获益。
Windows 10技术与应用大全
¥39.99
本书全面、详细地介绍了Windows 10的技术细节、操作技巧和应用方法。全书由 10 篇内容组成,共 39 章,主要包括系统安装与启动配置,安装与管理硬件和软件,Windows桌面管理与系统设置,磁盘管理与文件系统,用户账户管理与数据访问,网络应用与资源共享,系统安全、维护与性能优化,组策略与注册表,命令行与脚本,Windows 10内置工具与应用等内容。 本书附赠精品学习资源,其内容为 Windows 10 多媒体教学视频、Office 2016 多媒体教学视频以及Word/Excel/PowerPoint精华模板。 本书内容丰富,实例众多,兼具技术与实际应用,既可以作为快速掌握Windows 10各项功能和操作方法的使用手册,又可以作为全面深理解Windows 10的技术指南,适合所有使用Windows 10的普通用户、高级用户、系统管理员、技术支持人员以及以Windows 10为平台的脚本发人员阅读。
Cadence Allegro实战攻略与高速PCB设计(配视频教程)
¥58.02
本书以Cadence公司目前稳定的SPB 16.6版本中的OrCAD和Allegro为基础,详细介绍了使用SPB 16.6实现原理图与高速PCB设计的方法和技巧。本书结合设计实例,配合大量图片,以通俗易懂的方式介绍PCB设计流程和常用电路模块的PCB设计方法。 本书注重实践和应用技巧的分享。全书共分17章,主要内容以PCB设计流程为线索,以某项目实例为基础,介绍从原理图设计、设计环境定义、封装库建立、数据导,到PCB的布局、布线、叠层阻抗设计、约束管理器使用、多人协同设计,以及后期处理和生产文件的输出等一系列流程。另外,还介绍了Allegro软件高级功能应用、多颗DDR3的设计实例、射频电路的设计实例等,这些实例上手快,工程实用性强,有助于读者快速门。 书中实例的部分源文件和视频已在随书附赠的光盘中,读者可参考学习。
情感机器
¥62.90
大脑如何产生新想法?思维如何产生,又是如何运作的?意识缘何形成?什么是情感、感觉、想法?如果将人类大脑看成一台机器,那么这是否有益于我们设计出能够像人一样能理解、会思考的高级人工智能——情感机器? 情感是人类特有的一种思维方式,如果机器具备了情感,是不是就可以取代人类? 在《情感机器》中,人工智能之父马文·明斯基有力地论证了:情感、直觉和情绪并不是与众不同的东西,而只是一种人类特有的思维方式。也同时揭示了为什么人类思维有时需要理性推理,而有时又会转向情感的奥秘。通过对人类思维方式建模,他为我们剖析了人类思维的本质,为大众提供了一幅创建能理解、会思考、具备人类意识、常识性思考能力,乃至自我观念的情感机器的路线图。
UG板式家具设计从入门到精通
¥44.18
本书以UG NX8.0 中文版为操作平台,通过大家常见的案例,来行家具结构设计过程的讲解,使读者能初步了解UG与其他软件的使用,以及家具设计的一些基本知识。 本书共15章,详细介绍了UG从安装到使用,以及如何与其他软件的配合使用。结合多个经典的家具款式,从结构到渲染,详细讲解了板式家具的生产流程和工艺标准。 本书图文并茂,简单易学,每一步都配有图片和详细的文字说明,并且有全套的视频教程。
极客与团队
¥18.56
软件发是一项团队运动,人的因素对结果的影响完全不亚于技术因素。正如本书作者所说的,一个项目成功的关键不仅仅是写出漂亮的代码:团队中的所有人朝着同一个目标一起合作也是同样重要的。 本书是一本写给程序员看的,教你怎么交朋友,怎么影响团队中的其他人。书中充满了操作性极强的建议和意见,让你在技术团队中过得更心,变得更有效率,更加如鱼得水。本书旨在帮助程序员改理解他人,与人沟通,以及与人合作的能力,而在编写软件的过程中变得更有效率。 本书的两位作者来自Google,具有丰富的项目发和管理经验,还曾经是Subversion的初创成员。本书得到Google研发主管、Google首席互联网专家、Samba的发者、Django创始人、Python之父等众多业内高端人士和*程序员的好评。 本书适合那些想要更上一层楼并编写出色软件的程序员阅读,也适合软件项目和团队的管理者自己或组织团队成员阅读和参考。
计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)上机指导
¥8.63
本书是与《计算机应用基础(Windows 7 Office 2010)》配套的实验指导教材。内容主要包括计算机基础知识模块、中文Windows 操作系统模块、中英文录模块、Word 2010模块、Excel 2010 模块、PowerPoint 2010模块、因特网应用模块等。本书有两种性质的实验:一种是示范性质,边做边解释,旨在指导学生;一种是布置给学生做的实验题目。本书还配备一张材质库光盘,学生可根据实验内容,直从材质库光盘中调取相应素材,方便学生实验,光盘内容可直从网上下载。根据国家*评估要求,本书设计了规范的实验报告,学生可直填写,提高实验课效果。
机器人简史
¥24.50
本书从早期机器人说起,讲述了近代机器人的发展历程,介绍了现代机器人的发展情况,描绘了未来机器人的发展图景,并简要概括了世界各主要国家发展机器人的情况。本书首次系统阐述了机器人的发展史,梳理了错综复杂的机器人家族,是科研工作者、政策制定者以及广大爱科技爱好者的参考读物。
UG NX 10.0中文版典型实例教程
¥29.45
本书系统地介绍了 NX**版本UG NX 10.0的基本功能、使用方法及应用技巧。全书共分8篇,通过对25个典型实例绘制过程的详细讲解,使读者能够迅速掌握UG NX 10.0的使用方法,从而极大地提高了学习、工作的效率。 本教程可作为CAD、CAM、CAE专业课程教材。特别适合UG软件的初、中级用户,各高等院校机械、模具、机电及相关专业的师生教学、培训和自学使用,也可作为研究生和各工厂企业从事产品设计、应用的广大工程技术人员的参考用书。
AutoCAD 2016绘图基础
¥19.63
本书详细讲解了AutoCAD 2016的基本功能和使用技巧,其中内容包括AutoCAD 2016基础知识、AutoCAD绘图设置、绘制二维平面图形、图形的编辑、文字、表格和图案填充、图块和外部参照、尺寸标注、三维实体建模、实体编辑于渲染、设计中心与信息查询以及图纸的印与输出。本书采用双色印刷,版式清晰,语言浅显易懂,注重实际操作。采用"试一试 学一学 练一练 想一想”模式,通过大量的实例并配合详细的操作步骤,以图文并茂的方式讲述内容知识。
Linux环境编程图文指南
¥68.73
本书从零始,循序渐地攻破Linux环境编程所遇到的各级关卡,以图文并茂的形式帮助读者理解各个概念。本书内容翔实,囊括了Linux系统操作细节,Shell脚本编程精要,各种编程环境所需要解决的技术难,以及在Linux环境下的C语言编程技术、并发编程技术和音/视频编程等核心内容。全书用400余幅图表帮助读者理解复杂概念,因此读者不需要具备任何计算机编程经验,在本书的指导下就能编程的世界,并能在阅读和实践中享受编程的乐趣。同时,本书配套完整的视频教程,给读者以直观、容易吸收知识的方式,融会贯通书中所有的知识。不仅如此,读者还能够得到作者及其团队的在线技术支援和答疑。 本书通俗易懂,适合从事Linux/UNIX编程发、嵌式发、C环境发的读者,尤其适合计算机相关专业的高职院校的学生,以及希望转向IT类就业方向的在职人士。
Linux二进制分析
¥14.99
二进制分析属于信息安全业界逆向工程中的一种技术,通过利用可执行的机器代码(二进制)来分析应用程序的控制结构和运行方式,有助于信息安全从业人员更好地分析各种漏洞、病毒以及恶意软件,从而找到相应的解决方案。 《Linux二进制分析》是一本剖析Linux ELF工作机制的图书,共分为9章,其内容涵盖了Linux环境和相关工具、ELF二进制格式、Linux进程追踪、ELF病毒技术、Linux二进制保护、Linux中的ELF二进制取证分析、进程内存取证分析、扩展核心文件快照技术、Linux/proc/kcore分析等。 《Linux二进制分析》适合具有一定的Linux操作知识,且了解C语言编程技巧的信息安全从业人员阅读。
深度学习精要(基于R语言)
¥20.99
本书重介绍如何将R语言和深度学习模型或深度神经网络结合起来,解决实际的应用需求。全书共6章,分别介绍了深度这习基础知识、训练预测模型、如何防止过拟合、识别异常数据、训练深度预测模型以及调节和优化模型等内容。 本书适合了解机器学习概念和R语言并想要使用R提供的包来探索深度学习应用的读者学习参考。
TI-DSP多核技术及实时软件开发
¥26.06
本书从DSP软件开发的各个角度阐述了TI公司提供的DSP软件技术和开发工具,为DSP软件开发人员理清思路,以简化和加快DSP系统的软件开发。第1章首先从宏观上讨论了DSP嵌入式系统软件开发应注意的要素,然后简介了TI公司的eXpressDSP实时软件组件和开发工具。第2~5章分别从DSP可重用实时软件技术、多核嵌入式软件开发、优化的DSP库,以及DSP软件开发工具等几方面进行了详细介绍。 本书所涉及的材料,是截止到2014年的*资料。结合编者的项目开发经验,增加了实现的例子,有利于读者理解和应用。
Android移动应用开发任务驱动教程(Android Studio+Genymotion)
¥24.42
本书选择了目前开发Android应用程序的*组合:Android 5.0+Android Studio+Genymotion,使程序开发环境*、程序运行速度快。 本书以Android应用程序的开发环境搭建、界面设计、功能实现、典型应用为主线选取教学内容和设置教学单元,将Android移动应用开发分为3个学习阶段(搭建与熟悉开发环境,界面设计和功能实现,Android的典型应用)和9个教学单元,每个教学单元面向教学全过程设置“教学导航→知识导读→任务实战→单元小结→单元习题”5个教学环节。每项任务设置了“任务描述→知识索引→实施过程”3个环节,通过“知识索引”将各项任务所应用的知识与“知识导读”环节的理论知识关联起来。采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,在完成每一项任务的过程中学习知识、训练技能、积累经验与固化能力。 本书适合作为高等院校计算机相关专业Android移动应用开发教材,也可作为Android程序设计的培训教材或参考书。
基于工作项目的Android高级开发实战
¥15.70
本书采用目前为流行的移动互联应用项目开发结构——Android 客户端+PHP 服务端+Apache服务器+MySQL 数据库,详细描述了在线音乐播放器、QQ 在线聊天APP、在线点餐系统三个项目的开发过程,将每个项目划分成若干个任务,实现Android 与PHP 联合编程,作为学生提高移动互联应用项目开发的训练。
重构与模式(修订版)
¥22.99
《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。 《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。
ANSYSCFX14.0超级学习手册
¥39.21
ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。 《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。 《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
Google软件测试之道
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢? 《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。 *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。 《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
Unity43D开发实战详解
¥39.21
随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。 第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。 本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
理解Unix进程
¥20.99
《理解Unix进程》从Unix编程的基础概念着手,采用循序渐进的方法,详细介绍了Unix进程的内部工作原理。《理解Unix进程》提供的许多简单而强大的技术,能够帮助Web开发人员深入了解Unix系统的并发性、守护进程、生成进程(spawningprocess)与信号等。同时,读者也可以使用这些技术和方法编写并调试自己的服务器。此外,《理解Unix进程》附录部分也涉及了一些流行的Ruby项目,让读者进一步了解如何巧妙运用Unix进程。 《理解Unix进程》适合Unix程序员、Web开发人员阅读。

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