深度强化学习:学术前沿与实战应用
¥65.35
本书共分为四篇,即深度强化学习、多智能体深度强化学习、多任务深度强化学习和深度强化学习的应用。由浅深、通俗易懂,涵盖经典算法和近几年的前沿技术展。特别是书中详细介绍了每一种代表性算法的代码原型实现,旨在理论与实践相结合,让读者学有所得、学有所用。 *篇(包含第1~3章)主要讲解深度强化学习基础,侧重于单智能体强化学习算法,相对简单,有助于初级读者理解,同时涵盖了近几年的经典算法和一些前沿的研究成果。 第二篇(包含第4~5章)主要侧重于对多智能体深度强化学习的讲解,从多智能体强化学习基本概念到相关算法的讲解和分析,以多个极具代表性的算法为例带领读者逐步学习多智能体训练及控制的理论与方法。同时,还介绍了多智能体强化学习领域一些前沿学术成果。 第三篇(包含第6~7章)扩展到多任务场景,称为多任务深度强化学习。首先介绍了多任务强化学习的基本概念和相关基础知识,随后讲解了部分经典的多任务深度强化学习算法。 第四篇(包含第8~11章)主要讲解深度强化学习的实际应用,涉及游戏、机器人控制、计算机视觉和自然语言处理四大领域。通过领域应用中思想和方法的讲解,培养读者跨领域解决实际问题的能力,以帮助读者熟练掌握和使用深度强化学习这一强大的方法来解决和优化实际工程领域中的问题。
Python机器学习(原书第3版)
¥90.40
本书自第1版出版以来,备受广大读者欢迎。第3版结合TensorFlow 2和scikit-learn的*新版本进行了更新,其范围进行了扩展,以涵盖强化学习和生成对抗网络(GAN)这两种*先进的机器学习技术。与同类书相比,本书除了介绍如何用Python和基于Python的机器学习软件库进行实践外,还讨论了机器学习概念的必要细节,同时对机器学习算法的工作原理、使用方法以及如何避免掉入常见的陷阱提供了直观且翔实的解释,是Python机器学习入门之作。书中涵盖了众多*Python库,包括scikit-learn、Keras和TensorFlow等,系统性地梳理和分析了各种经典算法,并通过Python语言以具体代码示例的方式深入浅出地介绍了各种算法的应用,还给出了从情感分析到神经网络的一些实践技巧,可帮助读者快速解决自己和团队面临的一些重要问题。本书适用于机器学习的初学者和专业技术人员。
强化学习入门:从原理到实践
¥51.35
本书以理论和实践相结合的形式深浅出地介绍强化学习的历史、基本概念、经典算法和一些前沿技术,共分为三大部分:第壹部分(1~5章)介绍强化学习的发展历史、强化学习的基本概念以及一些经典的强化学习算法;第二部分(6~9章)在简要回顾深度学习技术的基础上着重介绍深度强化学习的一些前沿实用算法;第三部分(*后一章)以五子棋为例详细讲解战胜了人类*围棋选手的Alpha Zero算法的核心思想。
基于Linux的企业自动化实践:服务器的构建、部署与管理
¥77.40
本书提供了一系列有价值的过程、方法和工具,用于企业级Linux部署的精简和高效管理。全书分为三部分。第1部分介绍系统管理基础知识和技术,包括在本书中用于自动化以及包管理和高级系统管理等的工具Ansible。第二部分介绍如何确保一致性和可重复性仍然是Linux服务器环境的核心方面,从而促Linux服务器环境的可伸缩性、再现性和高效性。第三部分介绍企业中Linux服务器的日常管理,将探讨如何使用Ansible和其他工具来实现这些管理目标。第四部分将带你亲身体验安全基准并介绍如何在企业中应用、实施和审计安全基准的实例。
深度探索Linux系统虚拟化:原理与实现
¥57.85
这是一部深度讲解如何在Linux操作系统环境下用软件虚拟出一台“物理”计算机的著作。 两位作者都是百度的资深技术专家,一位是百度的主任架构师,一位是百度智能云的副总经理,都在操作系统和虚拟化等领域有多年的实践经验。 本书从计算机体系结构、操作系统、硬件等多个方面深度探索了如何从CPU、内存、中断、外设、网络5个维度去虚拟化Linux系统,不仅剖析了其中的关键技术原理,而且深阐述了具体的实现。 全书共6章: 第1章:CPU虚拟化 介绍了X86架构下的VMX扩展,讨论了在VMX下虚拟CPU的完整生命周期,着重阐述了Host和Guest的切换、指令的模拟以及KVM是如何虚拟多处理器的。 第2章:内存虚拟化 讨论了操作系统如何为虚拟机呈现物理内存,结合影子页表以及EPT探讨了KVM如何完成从GVA到HPA的2层地址映射。 第3章:中断虚拟化 首先,讨论了从单核系统的8259A始,到多核系统的APIC,再到绕I/O APIC直从设备向LAPIC发送基于消息的MSI的虚拟化原理和实现。然后,讨论了Intel为了提高效率,是如何从硬件层面对虚拟化中断行支持的,以及KVM是如何使用它们的。 第4~5章 外设虚拟化 从完全虚拟化始,依次讲解了半虚拟化(Virtio)和Intel的VT-d支持下的硬件辅助虚拟化。通过实现一个模拟串口带领读者直观体会了设备虚拟化的基本原理,然后深阐述了Virito标准和实现,以及支持SR-IOV的DMA重映射和中断重映射。 第6章 网络虚拟化 讨论了在通用硬件网络的基础上,操作系统如何虚拟出专用的网络设备,为租户组建虚拟网络。
会话式AI:自然语言处理与人机交互
¥51.35
这是一部讲解如何基于NLP技术和人机交互技术实现聊天机器人的著作。 两位作者聊天机器人领域均有多年大型项目的实战经验,这本书不仅讲解了NLP和人机交互的核心技术,而且从技术、算法、实战3个维度讲解聊天机器人的原理、实现与工程实践。 本书有3个特: 前瞻性强,专注于NLP和人机交互的前沿技术,以及会话式AI技术在热门场景中的工程实践。 实战性强,每章都提供实战代码,大部分代码简单修改后便可在实际场景中使用;数据集并非简单构造,而是具有真实性。 对比性强,结合应用场景,对比不同技术的优劣,既能指导读者行技术选型,又能加深读者对不同技术的理解。 本书一共12章,分为三大部分: 第壹部分 基础篇(第1-2章) 首先系统介绍了人机交互技术和聊天机器人技术的基础,然后讲解了深度学习工具的使用以及NLP发环境的搭建 第二部分 算法篇(第3-8章) 这部分是核心内容,主要讲解中文自然语言处理的各种算法,包括分词技术、数据预处理、词向量技术、序列标注与中文 NER、文本深度学习、循环神经网络等。 第三部分 实战篇(第9-12章) 主要讲解了语言模型与对话生成、知识图谱问答、自然语言推理、实体语义理解这4种人机交互方面的高阶技术,涵盖信息抽取、槽位填充、语义理解、聊天机器人、问答系统、多轮对话技术等知识。
深入理解XGBoost:*机器学习算法与进阶
¥65.35
本书以机器学习基础知识做铺垫,深剖析XGBoost的原理、分布式实现、模型优化、深度应用等。 ?第1~3章使读者对机器学习算法形成整体认知,了解如何优化模型以及评估预测结果,并熟悉常用机器学习算法的实现原理和应用,如线性回归、逻辑回归、决策树、神经网络、支持向量机等。 ?第4章借助实际案例,讲解如何通过XGBoost解决分类、回归、排序等问题,并介绍了XGBoost常用功能的使用方法。 ?第5~7章是本书的重,从理论推导与源码层面深剖析XGBoost,涵盖XGBoost原理与理论证明、分布式XGBoost的实现、XGBoost各组件的源码解析。 ?第8~9章为阶内容,着重解析算法实践与工程应用中的难,而帮助读者更好地解决实际问题。 ?第10章介绍了一些较为前沿的将树模型与其他模型融合的研究方法,以拓眼界,拓展思路。
TensorFlow自然语言处理
¥65.35
第1章是对NLP的简单介绍。该章将首先讨论我们需要NLP的原因。下来,将讨论NLP中一些常见的子任务。之后,将讨论NLP的两个主要阶段,即传统阶段和深度学习阶段。通过研究如何使用传统算法解决语言建模任务,我们将了解传统阶段NLP的特。然后,将讨论深度学习阶段,在这一阶段中深度学习算法被大量用于NLP。我们还将讨论深度学习算法的主要系列。*后,将讨论一种*基本的深度学习算法:全连神经网络。该章结束时会提供一份路线图,简要介绍后面的内容。 第2章介绍Python TensorFlow库,这是我们实现解决方案的主要平台。首先在TensorFlow中编写一段代码,执行一个简单的计算,并讨论从运行代码到得到结果这一过程中到底发生了什么。我们将详细介绍TensorFlow的基础组件。把Tensorflow比作丰富的餐厅,了解如何完成订单,以便一步加强对TensorFlow的理解。稍后,将讨论TensorFlow的更多技术细节,例如数据结构和操作(主要与神经网络相关)。*后,我们将实现一个全连的神经网络来识别手写数字。这将帮助我们了解如何使用TensorFlow来实现端到端解决方案。 第3章首先讨论如何用TensorFlow解决NLP任务。在该章中,我们将讨论如何用神经网络学习单词向量或单词表示。单词向量也称为词嵌。单词向量是单词的数字表示,相似单词有相似值,不同单词有不同值。首先,将讨论实现这一目标的几种传统方法,包括使用称为WordNet的大型人工构建知识库。然后,将讨论基于现代神经网络的方法,称为Word2vec,它在没有任何人为干预的情况下学习单词向量。我们将通过一个实例来了解Word2vec的机制。着,将讨论用于实现此目的的两种算法变体:skip-gram和连续词袋(CBOW)模型。我们将讨论算法的细节,以及如何在TensorFlow中实现它们。 第4章介绍与单词向量相关的更高级方法。首先,会比较skip-gram和CBOW,讨论其中哪一种有明显优势。下来,将讨论可用于提高Word2vec算法性能的几项改。然后,将讨论一种更新、更强大的词嵌学习算法:GloVe(全局向量)算法。*后,将在文档分类任务中实际观察单词向量。在该练习中,我们将看到单词向量十分强大,足以表示文档所属的主题(例如,娱乐和运动)。 第5章讨论卷积神经网络(CNN),它是擅长处理诸如图像或句子这样的空间数据的神经网络家族。首先,讨论如何处理数据以及处理数据时涉及哪种操作,以便对CNN有较深的理解。下来,深研究CNN计算中涉及的每个操作,以了解CNN背后的数学原理。*后,介绍两个练习。*个练习使用CNN对手写数字图像行分类,我们将看到CNN能够在此任务上很快达到较高的准确率。下来,我们将探讨如何使用CNN对句子行分类。特别地,我们要求CNN预测一个句子是否与对象、人物、位置等相关。 第6章介绍递归神经网络。递归神经网络(RNN)是一个可以模拟数据序列的强大的神经网络家族。首先讨论RNN背后的数学原理以及在学习期间随时间更新RNN的更新规则。然后,讨论RNN的不同变体及其应用(例如,一对一RNN和一对多RNN)。*后,用RNN执行文本生成任务的练习。我们用童话故事训练RNN,然后要求RNN生成一个新故事。我们将看到在持久的长期记忆方面RNN表现不佳。*后,讨论更高级的RNN变体,即RNN-CF,它能够保持更长时间的记忆。 第7章介绍长短期记忆网络。RNN在保持长期记忆方面效果较差,这使我们需要探索能在更长时间内记住信息的更强大技术。我们将在该章讨论一种这样的技术:长短期记忆网络(LSTM)。LSTM功能更强大,并且在许多时间序列任务中表现得优于其他序列模型。首先通过一个例子,研究潜在的数学原理和LSTM的更新规则,以说明每个计算的重要性。然后,将了解为什么LSTM能够更长时间地保持记忆。下来,将讨论如何一步提高LSTM预测能力。*后,将讨论具有更复杂结构的几种LSTM变体(具有窥孔连的LSTM),以及简化LSTM门控循环单元(GRU)的方法。 第8章介绍LSTM的应用:文本生成。该章广泛评估LSTM在文本生成任务中的表现。我们将定性和定量地衡量LSTM产生的文本的好坏程度,还将比较LSTM、窥孔连LSTM和GRU。*后,将介绍如何将词嵌应用到模型中来改LSTM生成的文本。 第9章转到对多模态数据(即图像和文本)的处理。在该章中,我们将研究如何自动生成给定图像的描述。这涉及将前馈模型(即CNN)与词嵌层及顺序模型(即LSTM)组合,形成一个端到端的机器学习流程。 第10章介绍有关神经机器翻译(NMT)模型的应用。机器翻译指的是将句子或短语从源语言翻译成目标语言。首先讨论机器翻译是什么并简单介绍机器翻译历史。然后,将详细讨论现代神经机器翻译模型的体系结构,包括训练和预测的流程。下来,将了解如何从头始实现NMT系统。*后,会探索改标准NMT系统的方法。 第11章重介绍NLP的现状和未来趋势。我们将讨论前面提到的系统的相关*发现。该章将涵盖大部分令人兴奋的创新,并让你直观地感受其中的一些技术。 附录向读者介绍各种数学数据结构(例如,矩阵)和操作(例如,矩阵的逆),还将讨论概率中的几个重要概念。然后将介绍Keras,它是在底层使用TensorFlow的高级库。Keras通过隐藏TensorFlow中的一些有难度的细节使得神经网络的实现更简单。具体而言,通过使用Keras实现CNN来介绍如何使用Keras。下来,将讨论如何使用TensorFlow中的seq2seq库来实现一个神经机器翻译系统,所使用的代码比在第11章中使用的代码少得多。*后,将向你介绍如何使用TensorBoard可视化词嵌的指南。TensorBoard是TensorFlow附带的便捷可视化工具,可用于可视化和监视TensorFlow客户端中的各种变量。
Keras深度学习实战
¥44.85
第1章介绍了Keras的安装和设置过程以及如何配置Keras。 第2章介绍了使用CIFAR-10、CIFAR-100或MNIST等数据集,以及用于图像分类的其他数据集和模型。 第3章介绍了使用Keras的各种预处理和优化技术,优化技术包括TFOptimizer、AdaDelta等。 第4章详细描述了不同的Keras层,包括递归层和卷积层等。 第5章通过宫颈癌分类和数字识别数据集的实例,详细解释如何使用卷积神经网络算法。 第6章包括基本的生成式对抗网络(GAN)和边界搜索GAN。 第7章涵盖了递归神经网络的基础,以便实现基于历史数据集的Keras。 第8 章包括使用Keras行单词分析和情感分析的NLP基础知识。 第9章展示了如何在Amazon评论数据集中使用Keras模型行文本概述。 第10章侧重于使用Keras设计和发强化学习模型。
TensorFlow深度学习实战
¥65.35
本书将介绍如何有效地使用Google的源框架TensorFlow行深度学习。通过学习,你将实现不同的深度学习网络,如卷积神经网络(CNN)、循环神经网络(RNN)、深度Q learning网络(DQN)和生成对抗网络(GAN),以及如何使用TensorFlow的高级封装Keras工具。
深度探索嵌入式操作系统:从零开始设计、架构和开发
¥65.35
本书的*终目的是构建一个用于学习的嵌式操作系统内核,并工作在真正的物理机上。为了达到这一目的,本书大体上分为两部分:硬件部分和软件部分。硬件部分首先分析了我们选择的平台,以及这个平台上的组件。软件部分首先分析了操作系统内核是干什么的,其中都有些什么组件,这些个组件分别是干什么的有什么作用。然后是如何设计操作系统架构并将这些重要的组件组合在一起,以及设计时需要注意些什么。*后介绍了构建操作系统的工具。
地理数据数字水印建模与原理
¥63.70
本书针对地理数据安全保护新需求,对新的地理数据数字水印模型与原理行了深研究,从需求背景、基本原理、建模思想、算法应用等方面展阐述和探讨,为地理数据数字水印技术的发展和完善提供了可靠的理论与应用基础。 本书也是《地理空间数据数字水印理论与方法》的姊妹篇。内容均依托南京师范大学地理数据安全团队多项高水平的自然科学基金项目,这些研究成果目前已得到广泛应用,且取得了很好的效果。 本书可作为计算机、信息安全、测绘、地理等领域科研、教学、发人员的重要参考资料,也可作为相关领域研究生和本科生的教学参考书。
我是微商3:开口就成交微演说修炼笔记
¥38.35
本书是微商界超级畅销书“我是微商”系列的第3本,它系统总结了作者们3年来的演说实战经验,首次披露了他们通过演说累计创造千万元收背后的不传之秘。本书依然以“造微商教育界的实战手册”为目标,让你快速掌握一口就成交的演说技法! 本书从以下5个方面系统总结了如何才能做到口就能成交。 微演说技巧篇:揭秘演说的4个必要过程,从敢讲,到会讲,到讲好,到收到,囊括20大秘诀,帮助微演说初学者克服恐惧,尽快蜕变;呈现微演说4大板块、16种技巧,让每个初学者都能快速掌握演说的精髓。 演说稿设计篇:归纳*演说稿3大框架,以模板形式呈现,让每位伙伴都可以在20分钟内快速搭建文稿框架,快速记忆演讲稿内容;分享10种演讲稿内容设计方法,让每个人都做自己的导演,造走心、留人、自我销售的神奇演说稿。 演说团队造篇:揭秘作者(徐东遥)从0始,造300人万人迷导师团的全过程,告诉你如何一步步将团队所有小伙伴都激励成为超级演说家;揭秘团队激励的6大步骤,告诉你当团队造陷瓶颈期时,说什么样的话可以让伙伴们心潮澎湃,再创佳绩。 活动成交篇:在活动闭幕之前,教你如何通过微演说让加团队的伙伴倍受鼓舞,让未加团队的伙伴积极加,让一场活动的终结成为二次成交的始! 大咖分享篇:中国电子商会微商教育委员会秘书长凌教头,次、一次、后一次的品牌招商战略及流程分享文字原稿;万人迷导师徐东遥,微信群1小时产生40万零售业绩的成交文字原稿及流程剖析。 参照本书介绍的方法,一步步落地执行,就能马上提升业绩、扩大团队。用微演说突破瓶颈,再造辉煌,你准备好了吗?
深度学习高手笔记 卷1:基础算法
¥70.27
本书通过扎实、详细的内容和清晰的结构,从算法理论、算法源码、实验结果等方面对深度学习算法行分析和介绍。本书共三篇,篇主要介绍深度学习在计算机视觉方向的一些卷积神经网络,从基础骨干网络、轻量级 CNN、模型架构搜索 3 个方向展,介绍计算机视觉方向的里程碑算法;第二篇主要介绍深度学习在自然语言处理方向的重要突破,包括基础序列模型和模型预训练;第三篇主要介绍深度学习在模型优化上的展,包括模型优化方法。 通过阅读本书,读者可以深理解主流的深度学习基础算法,搭建起自己的知识体系,领会算法的本质,学习模型优化方法。无论是从事深度学习科研的教师及学生,还是从事算法落地实践的工作人员,都能从本书中获益。
PyTorch深度学习简明实战
¥62.86
本书针对深度学习及源框架——PyTorch,采用简明的语言行知识的讲解,注重实战。全书分为4篇,共19章。深度学习基础篇(第1章~第6章)包括PyTorch简介与安装、机器学习基础与线性回归、张量与数据类型、分类问题与多层感知器、多层感知器模型与模型训练、梯度下降法、反向传播算法与内置优化器。计算机视觉篇(第7章~第14章)包括计算机视觉与卷积神经网络、卷积门实例、图像读取与模型保存、多分类问题与卷积模型的优化、迁移学习与数据增强、经典网络模型与特征提取、图像定位基础、图像语义分割。自然语言处理和序列篇(第15章~第17章)包括文本分类与词嵌、循环神经网络与一维卷积神经网络、序列预测实例。生成对抗网络和目标检测篇(第18章~第19章)包括生成对抗网络、目标检测。 本书适合人工智能行业的软件工程师、对人工智能感兴趣的学生学习,同时也可作为深度学习的培训教程。
智能机器人
¥38.80
本书阐述了智能机器人的基本理论及实际应用。全书共分9章,深浅出地介绍了智能机器人的概念、架构,以及当今世界范围内典型的智能机器人;讲述了机器人运动过程的数学表示方法、机器人的传感器种类、机器人的通信方式和操作系统;对移动机器人的定位与建图技术行了比较详细的讨论;在机器人的路径规划方面,给出了几种常见的分析方法,对目前应用日益增多的机器人导航方法也作了较为详尽的介绍;同时,全面阐述了机器人视觉技术与机器人语音技术的常用算法及实际应用;后两章内容包含智能机器人的设计案例,以及基于应用平台的实践发。本书提供了丰富的教学资源,并配套编程实验,以提升学生的实际应用能力。
AutoCAD 2015中文版从入门到精通
¥38.35
本书以AutoCAD2015中文版为操作平台,结合典型实例循序渐地介绍了软件的每一个知识。全书共16章,第1~2章介绍AutoCAD2015的基础知识和绘图基础;第3~9章介绍二维图形的绘制和编辑方法,包括尺寸标注、文字和表格的添加、块操作以及图层管理等内容;第10~12章介绍了三维图形的绘制、编辑和渲染,并介绍了工程图的输与输出;第13~16章通过4个典型案例讲解了AutoCAD在机械设计、建筑设计、室内装潢设计和电气设计方面的应用。本书图文并茂、语言简洁、思路清晰、内容翔实,可作为初学者的门用书和相关工程技术人员的参考资料,也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专和AutoCAD认证考试的辅导与自学用书。
跟老男孩学Linux运维:Shell编程实战
¥57.85
本书可分为五大部分:*部分为第1章~第4章,此部分着重介绍新手如何学好Shell编程。涉及的内容包括Shell编程的门介绍、基础知识、运行原理、编程语法、编程习惯、变量知识以及变量的深实践。第二部分为第5章~第8章,着重讲解变量的多种数值运算、条件测试与比较、if条件判断语句、Shell函数等相关的知识。第三部分为第9章~第13章,着重讲解case条件语句、while循环和until型循环、for循环和select循环、条件与循环控制及程序返回值、Shell数组等知识。第四部分为第14章~第16章,着重讲解Shell脚本发规范与编码习惯、Shell脚本的调试知识和技巧、Shell脚本发环境的配置调整和优化等。第五部分为第17章~第20章,着重讲解Linux信号及trap命令的企业应用实践、Expect自动化交互式程序的应用实践、贯穿全书技术的面试题和企业实战案例,以及子Shell知识。
人工智能数学基础
¥62.82
本书面向广大数据科学与人工智能专业的学生及初学者,力求通俗易懂、简洁清晰地呈现学习大数据与人工智能需要的基础数学知识,助力读者为一步学习人工智能好数学基础。 全书分为 4 篇,共 19 章:微积分篇(第 1~5 章),主要介绍极限、导数、极值、多元函数导数与极值、梯度下降法等;线性代数篇(第 6~10 章),主要介绍向量、矩阵、行列式、线性方程组、特征值和特征向量等,并介绍这些数学知识在人工智能中的应用;概率统计篇(第 11~17 章),主要介绍概率、随机变量、数字特征、相关分析和回归分析,并介绍数据处理的基本方法和 Pandas 在数据处理中的应用;应用篇(第18 章和第 19 章),主要介绍人工智能中典型的全连神经网络和卷积神经网络。 本书既有理论又有应用,既可以用纸笔计算,也可以用 Python 编程计算,读者可在学习过程中根据需要合理地选择侧重。 本书既可作为高职院校数据科学与人工智能专业的教材,也可作为相关产业从业者的自学或参考用书。
星火相传
¥65.80
本书通过对王仁华老师创立中科大语音实验室的经历和科大讯飞的创业历程的真实记录,力求深挖掘中国智能语音领域的“精神图腾”,深刻诠释科大讯飞何以影响中国人工智能产业,全景式呈现科大讯飞坚持价值创造的根本和长期主义的奋斗哲学。本书记录了真实的科研故事和创业故事,也记录了动人的爱国情怀和师生情谊。从一间大学实验室到第一家大学生创业上市的公司,从探索产学研融合到创新人工智能产业生态,以一代人的光热照拂一代人的理想。弦歌不辍,产业报国,星火相传,这是几代人续的长期主义之路。
Unity游戏开发入门经典(第4版)
¥57.47
Unity 游戏引擎是由 Unity Technologies 公司发的一个让玩家能够轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等内容的跨平台综合游戏发工具。很多热门游戏都是应用该引擎发的,例如《深海迷航》《坎巴拉太空计划》等。 本书以直截了当、循序渐的方式讲解Unity 游戏发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。本书分为24 章,内容包括 Unity 游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D 游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多触摸屏幕的使用,以及4 个游戏案例。 本书附赠源代码,适合对使用Unity 行游戏发感兴趣的零基础读者学习。有过其他游戏平台发经验,算向Unity 平台拓展的读者也可以通过本书快速上手。

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