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每满80减40 人工智能入门
人工智能入门
刘峡壁,张毅
¥47.40
本书是门阶段的人工智能技术读物,使读者获得人工智能的门知识和基本的人工智能思维模式与动手能力,主要内容包括人类智能与人工智能的关系、人工智能的定义、人工智能六大实现途径、智能系统的动手实践等,为学校展人工智能门教学或者读者自学人工智能技术提供参考和指南。
每满80减40 深入Activiti流程引擎:核心原理与高阶实战
深入Activiti流程引擎:核心原理与高阶实战
贺波 胡海琴 刘晓鹏 编著
¥90.47
本书主要介绍业务流程管理的实战落地应用,全书分为4篇:基础理论篇,包含流程的基本概念、业务流程管理的历史、业务流程管理体系;常规应用篇,包含Activiti发环境准备、使用IDEA和Eclipse发Activiti工作流、流程设计工具,以及Activiti核心架构、工作流引擎配置、用户管理、流程部署、表单管理等内容;高级实战篇,包含Spring Boot和 Activiti的其他实践和应用;架构扩展篇,包含多引擎架构、性能优化、流程稳定性保障。 本书适合从事业务流程管理的技术人员阅读。
每满80减40 脑科学导论
脑科学导论
莫宏伟 主编
¥52.00
本书较为全面地介绍了脑科学、神经科学的基本概念、知识和理论,以及脑科学、神经科学等方面的新成果和新发现。全书共11章,在绪论部分介绍了脑科学定义、研究方法、研究内容以及发展现状,然后介绍了脑的基本结构与组成以及脑神经系统知识。在智能机制方面,主要详细介绍了感知觉、运动、学习与记忆、注意与决策、语言、情绪等功能产生或形成的理论和神经机制。在此基础上,介绍了心智与意识形成的相关理论和机制。最后,介绍了脑与神经科学对人工智能研究的重要作用和意义。 本书适用于人工智能、智能科学与技术、生物医学工程、计算机科学与技术等新工科及传统理工科相关专业的高等院校本科、硕士,也适用于生命科学、生物学、神经科学、认知科学等相关专业学生学习,可以作为人工智能专业教材。并适合从事自然科学、社会科学、人文学科以及人工智能交叉学科研究的初级科研人员和爱好者自学使用。
每满80减40 FreeRTOS实时内核应用指南
FreeRTOS实时内核应用指南
(美)Richard Barry(理查德·巴里)
¥68.60
本书重点讨论了 FreeRTOS 的堆内存管理、任务管理、队列管理、软件定时器管理、中断管理、资源管理、事件组和任务通知等实时操作系统必须具备的功能和特性,总结了软件开发过程中的故障排除和效率提升的方法。本书结构清晰,讲解循序渐进,例程丰富。为便于读者直观理解,对任务的抢占式调度、同步等抽象概念,本书采用时序图来分析程序的执行顺序。本书介绍的知识和程序设计思路与其他实时操作系统是相通的,读者在此基础上可以实现触类旁通。
每满80减40 元宇宙:发展简史+技术案例+商业应用
元宇宙:发展简史+技术案例+商业应用
谷建阳
¥41.86
《元宇宙:发展简史 技术案例 商业应用》通过三条线对元宇宙的相关内容行全面解读。一条是“发展简史”线,讲解了元宇宙的历史和发展过程,从古代时期元宇宙形成雏形,到20世纪元宇宙概念的提出,再到被各大企业广泛运用,让读者对元宇宙有全面认知。另一条是“技术案例”线,详细介绍了VR、AR、5G、区块等核心技术在元宇宙中发挥的重要作用,并列举了大量在商业领域中非常实用的技术案例,让读者能够了解元宇宙具体的结构和发展思路。后一条是“商业应用”线,展现了当前各个企业和机构的发明和创造**成果,通过元宇宙系列技术落地和变现的相关案例,为读者描述了未来元宇宙发展的趋势和地位,以及可能面临的困境和不足。 《元宇宙:发展简史 技术案例 商业应用》内容丰富详细,逻辑清晰易懂,适合对元宇宙行业感兴趣的初学者阅读,也可以作为投资者和互联网企业从业者的重要指南。
每满80减40 AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
AutoCAD 2022中文版完全自学一本通
林以军;罗万鑫;等
¥69.30
AutoCAD是Autodesk公司发的通用计算机辅助绘图和设计软件,被广泛应用于机械、建筑、电子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、气象、纺织、轻工等领域。在中国,AutoCAD已成为工程设计领域应用为广泛的计算机辅助设计软件之一。AutoCAD 2022是为适应当今科学技术的快速发展和用户需要而发的面向21世纪的CAD软件包。它贯彻了Autodesk公司一贯为广大用户考虑的理念,为多用户合作提供了便捷的工具、规范和标准,以及方便的管理功能。因此,用户可以与设计组密切而高效地共享信息。
每满80减40 自然语言处理——原理、方法与应用
自然语言处理——原理、方法与应用
王志立;雷鹏斌;吴宇凡
¥41.30
本书系统阐述自然语言处理基础知识,以及自然语言处理高级模型应用等高级知识。 全书共11章:第1~5章为自然语言处理的基础知识,第6~11章则将自然语言处理知识应用于实战。书中主要内容包括预训练模型、文本分类、机器阅读理解、命名实体识别、文本生成、模型蒸馏与剪枝及损失函数等知识。 书中包含大量应用示例,不仅可以学会理论知识还可以灵活应用。书中示例基于Linux与PyTorch环境发,读者在学习自然语言处理知识的同时还可学会PyTorch框架技术,内容完整、步骤清晰,提供了工程化的解决方案。 本书可作为有一定深度学习基础的读者的门书,也可作为从事自然语言处理算法工作的技术人员及培训机构的参考书。
每满80减40 Premiere Pro基础与实战教程
Premiere Pro基础与实战教程
孙福波
¥55.30
Premiere Pro CC 简称PR,是Adobe 公司推出的一款影视编辑软件,具有专业、简洁、方便、实用等特。这款软件被广泛应用于影视、广告、栏目包装、短视频制作等领域,并深受众多影视制作者和广大爱好者的钟爱。本书分 12 章,对 Premiere Pro 行了全面、系统的讲解,内容包括:视频剪辑的基础知识、软件的菜单和功能面板、项目的设置、素材的导和管理及元素创建的相关知识、序列编辑的相关知识、解使用监视器和各种工具剪辑素材的相关知识、使用关键帧制作动画的相关知识、编辑视频效果的相关知识、编辑视频过渡效果的相关知识、编辑音频效果和音频过渡效果的相关知识、创建图形和文本的方法和技巧、输出不同类型文件的方法和综合案例制作。全书内容采用“软件功能 实践练习”的形式行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
每满80减40 研发管理快速上手
研发管理快速上手
林锐
¥38.27
本书以高效展研发组织管理工作为目标,首先引研发管理的常见问题,然后介绍研发管理的概念、目的、建设思路,以及如何从头创建一个项目(包括项目管理过程、项目发过程、项目实施过程、产品管理和营销客服过程、研发支持过)。本书围绕研发管理体系的四个要素—思想方法、工作流程、配套工具和人力资源行了详细讲解。阅读本书,读者可从中学习到如何建立自我成长、高效能的研发作战团队,从而在预定的时间和成本之内发出让消费者满意的产品。
每满80减40 AIGC*写作:如何发挥ChatGPT的无限创作力
AIGC*写作:如何发挥ChatGPT的无限创作力
刘典 著
¥38.80
  写作是一项重要且常见的任务,高质量的写作需要投大量的时间和精力。生成式人工智能(AIGC)和ChatGPT的出现,为人们又快又好地行写作提供了新的可能。那么,到底如何利用这些新工具行高质量写作呢?   本书旨在帮助读者充分理解、掌握AIGC和ChatGPT的相关知识和使用方法,提高写作效率,并增加创新元素,使写作过程变得更加愉快和有成效。具体而言,本书首先介绍了AIGC及ChatGPT的概念、原理、基本操作、会遇到的问题及其解决方法;然后分别针对文案类、工具类、创意类、学术类写作,结合丰富的案例行详细的讲解,为读者提供了可以拿来即用的方法;最后对AI写作行思考和设想,帮助读者对AI写作拥有更充分的认识。   本书适合对AI写作感兴趣或希望提升写作效率和质量的人员阅读,也可以作为企业宣传部门、广告公司、科研及教育机构的参考用书。
每满80减40 数字时代的问卷调查:LimeSurvey的综合应用(社会科学研究方法系列丛书)
数字时代的问卷调查:LimeSurvey的综合应用(社会科学研究方法系列丛书)
王卫东
¥53.40
本书探讨了如何在数字时代超越传统的纸笔问卷调查,采用拥有广大全球用户的LimeSurvey问卷调查系统,创新性地展电子化、网络化、系统化的问卷调查项目。 本书系统全面地介绍了如何通过LimeSurvey创建和优化电子问卷、启动问卷调查项目、行问卷调查项目管理和数据管理,说明了将LimeSurvey应用到具体的问卷调查项目中的各应用要和使用技巧。 除了全面展示LimeSurvey作为通用型电子问卷引擎和问卷管理系统的功能外,本书还一步探讨了如何发挥LimeSurvey系统的优势,将其应用于网络化和数字化时代中的面访调查、电话调查、网络调查、混合模式调查等各种场景,创新性地发出新的应用场景和方向,展示了LimeSurvey的多样性和灵活性。
每满80减40 ChatGPT:读懂AI爆发背后的技术与产业逻辑
ChatGPT:读懂AI爆发背后的技术与产业逻辑
项立刚,刘欣,项天舒
¥47.40
新生事物的出现引发了一系列激烈的讨论,不难发现舆论声浪中夹杂着令人不安和无奈的概念混淆,甚至有人把ChatGPT等同于GPT,或等同于AI。对于新生事物,过度吹捧和质疑都是不科学的。 本书的写作建立在大量调查研究和资讯的基础上,对ChatGPT、GPT和AI的发展行了全面分析,帮助读者了解三者的不同,厘清ChatGPT的实质,看到GPT的技术突破,展望AI对人类社会的影响。 本书力求做到: ◎厘清ChatGPT、GPT、AI等基本概念; ◎探讨ChatGPT今天已经达到什么水平以及可能带来的影响; ◎剖析ChatGPT所面临的近乎无解的困境; ◎介绍中国企业的类ChatGPT产品发及应用情况; ◎阐明发展人工智能的初衷及发展水平高低的评判标准; ◎分析中美两国作为当今世界人工智能发展梯队各自的优缺; ◎回应自ChatGPT爆火之后出现的一些舆论论调。
每满80减40 从零开始——AutoCAD 2014中文版机械制图基础培训教程(第2版)
从零开始——AutoCAD 2014中文版机械制图基础培训教程(第2版)
布克科技 姜勇 李善锋 张丽君
¥38.34
本书实用性强,结合实例讲解AutoCAD应用知识,重培养读者的AutoCAD绘图技能,有助于读者提高解决实际问题的能力。 全书共13章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,编辑图形,参数化绘图,书写文字,标注尺寸,绘制零件图,绘制装配图,查询信息、图块及外部参照,印图形,三维建模,编辑三维模型等。 本书颇具特色之处是将典型习题的绘制过程录制成了视频,读者可以下载观看。本书可供各类机械制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业学生自学参考。
每满80减40 程序员的README
程序员的README
[美] 克里斯·里科米尼(Chris Riccomini);[美] 德米特里·里亚博伊(Dmitriy Ryaboy) 著
¥79.80
对于刚刚成为软件工程师的新手来说,知道如何编写代码只是成功了一半。你可能很快就会发现,学校并没有教授在现实世界中至关重要的技能和工作中必要的流程。本书恰恰填补了这一环节,它是作者十多年来在大型公司指导初级工程师工作的教程,涵盖软件工程的基础知识和best实践。 本书第1~2 章讲解当你在公司启你的职业生涯时会发生什么;第3~11 章会扩展你的工作技能,教你如何使用现有代码库、解决和防止技术债、编写生产级软件、管理依赖关系、有效地测试、评审代码、交付软件、处理On-Call 时的事故和构建可演的架构等;剩余章节涵盖管理能力和职业阶梯的提升等相关内容,例如敏捷计划、与管理者合作以及成长为资深工程师的必经之路。本书中非常重要的一部分内容是教你如何应对糟糕的管理,以及如何调整自己的节奏。 本书内容不仅浅显易懂,还覆盖整个软件发周期,是一本技术主管希望每名新行的工程师在始工作之前都能阅读的书。
每满80减40 人人都能玩赚AI绘画
人人都能玩赚AI绘画
Sky盖哥;刘楚宾;等
¥208.60
近年来,AI绘画引起了人们的广泛关注,在很多应用领域潜力巨大,它不仅改变了绘画作品创作的方式,还拓宽了设计工作中艺术表现形式的可能性。本书采用通俗易懂的语言、生动的实例以及专业的解析,以精美的画面呈现AI绘画的操作步骤及其应用方法,将复杂数学原理和技术概念讲解得深入浅出,使读者能够轻松上手。本书不仅讲解了AI绘画软件的使用方法,还涉及AI绘画的场景应用与变现,可操作性较强,可以帮助读者更深入地理解技术原理。
每满80减40 AI大模型安全观——通用人工智能的应用场景、安全挑战与未来影响
AI大模型安全观——通用人工智能的应用场景、安全挑战与未来影响
秘蓉新 著
¥45.00
本书首先简要介绍了ChatGPT与自然语言大模型的基本概念,以及GPT-4的核心技术特和人工智能技术未来的发展趋势;之后介绍了数字化时代的基础安全问题,以及大模型和ChatGPT在内容安全、网络安全、隐私安全、版权合规和伦理道德等方面带来的新挑战、新风险,如生成内容的准确性问题、作品训练的版权问题等,并从人工智能技术的监管角度给出了一些策略建议;最后深地分析了如何客观看待ChatGPT给如今的经济社会所带来的各种影响,我们该如何与新兴的人工智能技术和谐相处。 本书适合人工智能相关企业从业人员、网络安全监管部门人员以及人工智能相关专业的研究人员参考阅读。
每满80减40 游戏UI设计项目实战
游戏UI设计项目实战
彭阳、李琳、周婷 主编 张婕 副主编
¥69.30
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在。随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及对游戏画面的要求更加严苛,这在很大程度上就要求游戏UI不断升级。《游戏UI设计项目实战》应广大游戏界面设计者的需求,向读者们介绍如何设计美观又符合要求的游戏界面。另外,《游戏UI设计项目实战》赠送所有PPT课件、讲义、项目案例的制作素材、源文件和演示视频,方便读者制作与学习。同时为教师提供了课程标准、讲义、授课PPT和测试习题,便于展教学工作。 《游戏UI设计项目实战》采用项目导、任务驱动的编写方式,按照由简繁、由易到难、由小到大的规律,确定教材各部分内容和任务的设计,构建起一个以相关职业能力为主线、结构清晰的教材体系。《游戏UI设计项目实战》的知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合大部分游戏界面设计爱好者及设计专业的中、高职学生阅读。
每满80减40 TypeScript全栈开发
TypeScript全栈开发
赵卓 著
¥57.47
本书旨在介绍TypeScript的语法和应用。本书首先介绍TypeScript的基本语法,以帮助读者编写基本的应用程序;然后讲述TypeScript的阶语法,这些语法可以满足复杂项目中的编程要求;着讨论如何将TypeScript代码编译为JavaScript代码,如何快速地编写与调试TypeScript代码,如何通过工具自动检查代码的正确性;后阐述如何在TypeScript项目中使用JavaScript,如何使用TypeScript发前端项目与后端项目。 本书适合前端发工程师、后端发工程师以及对TypeScript感兴趣的读者阅读。
每满80减40 SOLIDWORKS 2023中文版机械设计从入门到精通
SOLIDWORKS 2023中文版机械设计从入门到精通
赵罘 杨晓晋 赵楠
¥51.07
内容提要   SOLIDWORKS是三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。   本书系统地介绍了SOLIDWORKS 2023中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计、仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较*的实例介绍具体的操作步骤,引导读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SOLIDWORKS软件中一些抽象的概念和功能。   本书可作为广大工程技术人员的SOLIDWORKS自学教程和参考书,也可作为各类院校计算机辅助设计课程的参考用书。
每满80减40 数据结构(Java语言描述)(微课版)
数据结构(Java语言描述)(微课版)
孙琳 姚超 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。 本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~第9章)介绍程序中经常用到的算法,即查找和排序;第4部分(第10章)是综合实训部分,通过商品管理系统等8个案例展示数据结构实现和应用的过程,并在最后提供综合项目实训与课程设计报告模板。 本书可作为职业院校、应用型本科院校计算机专业和其他相关专业的教材和参考书,也可供从事计算机软件发的科技工作者参考。
每满80减40 Axure RP10原型设计完全自学一本通
Axure RP10原型设计完全自学一本通
王欣
¥69.30
本书内容浅显易懂,简明扼要,从交互设计动画制作的基础知识出发,详细讲述了如何使用AxureRP 10制作交互设计动画,大部分知识点配有实例操作,使得学习过程不再枯燥乏味。本书内容章节安排如下。第1章 熟悉Axure RP 10。本章主要介绍了Axure RP 10的主要功能,Axure RP 10的下载、安装、汉化与启动,Axure RP 10的工作界面,自定义工作界面,使用Axure RP 10的帮助资源,查看视图,使用标尺,参考线,显示栅格,设置遮罩和对齐/分布对象等内容,帮助读者快速熟悉Axure RP 10软件。第2章 Axure RP 10的基本操作。本章主要介绍了文件的新建和存储、文件的打开与导入,以及自动备份、还原与恢复操作等内容。第3章 页面的管理。本章主要包括了解站点、管理页面、编辑页面、自适应视图、图表类型、创建流程图、组合对象、锁定对象和隐藏对象等内容。第4章 使用元件。本章详细介绍了每种元件的使用方法和技巧,以及钢笔工具的使用方法,并对元件在实际原型设计中的应用技巧进行了讲解。第5章 元件的属性和样式。本章主要介绍了Axure RP 10中元件的属性,以及应用元件样式的方法和技巧,同时详细介绍了设置各种样式的方法。第6章 母版与第三方元件库。本章主要介绍了母版的创建和使用方法,以及第三方元件库的创建和使用方法。第7章 简单交互设计。本章主要介绍了向元件中添加各种交互效果的方法和技巧,并详细介绍了各种参数的设置操作,同时还对交互样式的设置方法和技巧进行了讲解。第8章 高级交互设计。本章主要介绍了Axure RP 10中变量、表达式、中继器的基本操作,以及函数的相关知识。第9章 团队合作。本章主要讲解了团队项目的创建、编辑、发布,以及团队项目的检入和检出等内容。第10章 发布与输出。本章主要介绍了Axure RP 10中的几种生成器,以生成不同格式的原型设计供客户查看。第11章 设计制作PC端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制PC端网页原型设计实例。第12章 设计制作移动端网页原型。本章介绍了运用Axure RP 10绘制移动端网页原型设计实例。