Kotlin开发快速入门与实战
¥19.99
《Kotlin开发快速入门与实战》主要介绍在Kotlin开发中各种相关的技术及知识,全书共分为7章,内容层次清晰,难度循序渐进。第1章介绍Kotlin编程环境的搭建、如何运行Kotlin项目,以及编辑器的安装;第2章介绍Kotlin编程语言的基础,主要内容包括变量与常量、常见的数据类型、运算符以及流程控制语句;第3章介绍集合,以及常见的集合操作;第4章介绍函数和函数的使用;第5章主要介绍面向对象基础知识和高级编程;第6章主要介绍Kotlin与Java的互操作、Kotlin与JavaScript的互操作;第7章主要介绍一个实例——电子拍卖系统,通过Kotlin编写Android客户端。 如果你有一定的Java编程基础,则可以很容易理解Kotlin编程。没有Java编程基础也没有关系,《Kotlin开发快速入门与实战》也是从Kotlin编程基础开始讲起的。希望通过阅读《Kotlin开发快速入门与实战》,能够让你成为一个全栈工程师。
51单片机C语言应用程序设计实例精讲(第2版)(含光盘1?(试读本)
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本书通过大量的典型实例,详细介绍了51单片机各种C语言应用专题程序设计的流程、方法、技巧及设计思想。全书共分31章,第1章~第3章为基础知识,介绍了51单片机发的硬件结构、指令系统、C语言设计以及Keil 8051 C编译器知识;第4章~第31章为本书的重,通过28个典型的C语言应用实例,详细介绍了51单片机的各种应用发和使用技术,包括输/输出、数据采集、控制系统、存储系统与外设扩展、信号与算法实现、网络通信与传输、电源监控与抗干扰设计。全书实例丰富、代表性强,涉及领域广,每个例子都调试通过,都有具体的设计思路、硬件电路、软件设计以及程序代码分析,同时附录里专门提供了本书实例配套实验箱内容,对于读者学习51单片机的应用发提供了良好的参考和指导价值。 本书语言简洁,层次清晰,书中的所有程序代码都使用C语言实现,简单易学、易懂。本书适合计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的学生行学习,同时也可供从事51单片机发的科研设计人员参考使用。 本书配有一张光盘,光盘里包括了书中所有的程序代码和电路图,读者稍加修改即可用于自己的设计,物超所值。
贯通Java Web开发三剑客:Eclipse+Tomcat+Ant整合开发(试读本)
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本书分为六篇共19章,包括基础知识、Eclipse工具的介绍、Tomcat工具以及Servlet和JSP的介绍、Ant技术以及Ant结构化程序设计方法的介绍、Struts2技术的介绍和项目实例系统的发。全书内容由浅深地逐步引领读者从基础到各个知识的学习,并辅以大量的实例说明,后给出了两个完整的项目案例。 随书的配套光盘中含全书所有实例的源代码以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书可作为Java Web编程门教材,或供有一定Java Web编程基础的程序员作为参考用书,也可供社会Java技术培训班作为教材使用。
TMS320F2812 DSP原理与应用实例(试读本)
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本书主要介绍TI公司的TMS320 F2812 DSP芯片原理和应用实例。包括系列2812 DSP的结构、中断系统、指令系统、事件管理器、编程方法及其使用方法和应用实例。本书的*特是用大量来自工程一线的实例代码,深化理解,强化应用。 本书内容全面、架构清晰、实用性强,特别适合DSP工程技术发人员、数字电路设计人员以及大中专院校相关专业的师生。
C#程序设计语言(原书第4版)(试读本)
免费
C#语言结合了快速应用发语言的高效和C/C++语言的强大。本书全部内容更新到C# 4.0版,提供了C# 4.0语言的完整规范、参考资料、范例代码和来自12位卓越的C#大师的详细注解。这些注解所达到的深度和广度在其他书中难得一见。C# 4.0新添加动态绑定、命名和可选参数以及协变和逆变泛型等特性,恰到好处的注解解释了这些特性的重要性、使用方法、与其他语言的关系等。 对任何希望深理解C#的程序员来说,本书都是不容错过的经典书籍。
2008年TI DSP大奖赛获奖成果汇编(试读本)
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本论文集是对“2008年度TIDSP大奖赛”设计作品的总结。在所有参赛作品的论文中,它们基于TI的DSP处理器产品,结合实际应用,并融了设计者创新的思想方法和设计理念,是当代先信号处理技术在多个领域中应用的范例的集合。本论文集介绍了每个参赛作品的设计思路、实践方法、实现过程和结果分析,并论述了各选题的工程实用性、创新和实现难。 本书适合电子工程技术人员,电子、通信与控制等相关专业的在校师生阅读。
笨办法 学Ruby 第3版
¥20.99
本书是一本Ruby门书籍,是《“笨办法”学Python》的姊妹篇。本书适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术手,体验到软件发的基本过程。 本书结构非常简单,共包括52个习题,其中26个覆盖了输/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较高级的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做巩固练习。
21天学通HTML+CSS+JavaScript Web开发(第7版)
¥28.99
《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》是全球畅销书《21天学通使用HTML与CSS发布Web站》的全新升级版本,作者在本书囊括了新的HTML5与CSS3技术,并采用易于理解的步骤式教程讲解了这些技术的实用技巧和注意事项。通过本书的学习,读者可以发出交互性的动态Web站。 《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》总共分为6部分,第1部分是基础知识,讲解了Web发布的基本概念以及相关工具、HTML与CSS的简介;第2部分是创建网页相关的内容,包括HTML的基本知识、使用列表组织信息、使用;第3部分是HTML和CSS的高级用法,包括使用HTML和CSS设置文本的格式、使用CSS设置网站的样式、在网页中使用图像、创建表格、使用CSS定位元素、设计表单、使用HTML5定义页面的结构、集成音视频等多媒体、使用CSS设置页面布局,以及响应式Web设计等;第4部分则介绍了JavaScript和jQuery的知识,内容包括JavaScript简介、在页面中使用JavaScript和jQuery、使用框架和窗口;第5部分则讲解了移动Web设计与用户体验设计;第6部分介绍了将网站发布到Web上的内容,具体包括如何发布网站、使用服务器、使用搜索引擎和SEO技术提升网站的曝光率。 《21天学通HTML CSS JavaScript Web发(第7版)》内容基础扎实,示例丰富实用,适合初中级水平的网站设计、发人员阅读。
Java范例大全(1碟)(试读本)
免费
这是一本关于Java发的大百科全书,以知识为脉络,以实例(200多个实例贯穿全书)为主要内容,深阐述了Java发的各种方法和技巧,权威性毋庸置疑。首先,全书以Java发环境搭建篇,循序渐地介绍了Java语法的方方面面,不仅包括变量、语句、字符串、数组、类、集合、面向对象等的基础语法,而且还涵盖异常处理与反射机制、I/O文件操作、线程、数据库操作等高级语法;其次,本书还讲解了XML发、Java图形编程、Java网络编程、多媒体发、邮件发、Java Web发和Java安全等大量极其重要的企业级发知识,使全书上升到一个新的高度;后,以一个极具代表性的综合实例结束全书,实现理论与实践完美结合。 本书内容丰富、结构清晰,所选实例具有很强的实用性和针对性,不仅是为中初级Java发者量身定做,而且还非常适合作为高级Java发者的案头参考书。
至简SSH:精通Java Web实用开发技术(Struts+Spring+Hibernate)(试读本)
免费
这是一本讲解如何使用MyEclipse+Struts+Hibernate+Spring框架发Java Web应用程序的实用性图书,书中在具体讲解SSH发技术的同时,结合MVC模式与MyEclipse工具,演示了实际应用项目发的全过程。 全书共分15章,内容以实用为主,技术和实例相辅相成。书中首先介绍Struts的使用,让渎者耐视图层的结构有非常好的掌握;然后详细介绍了Hibernate的使用与配置文件的映射关系,并对双向一对多的情况行了非常详细的介绍;后带领读者去学习Spring的技术,对AOP和IOC的注方式行详细讲解。后一章以一个SSH整合并且有增、删、改、查功能的实例结束本书的历程。 本书总结性、归纳性极强,操作思路明晰,通篇体现出作者的丰富经验,既可以作为广大工程技术人员的参考用书,也适合高等院校相关专业的学生学习。
JSP+Ajax网站开发典型实例(试读本)
免费
本书以实例的方式介绍JSP技术和AjaX技术,这两种技术是目前为流行的服务器端和客户端技术。本书主要内容包括JSP基础实例、JSP数据库实例、JavaBean技术、Servlet技术、Ajax基本技术、Ajax高级技术、Ajax数据库操作、Ajax时尚技术、Ajax常用框架和实现OA系统。本书实例来源于作者多年工作实践,基本囊括了当今流行的各种典型实例,讲解由浅深、环环相扣,分析细致,实用性强。 本书是初学者的门经典书籍,是Ajax和JSP技术程序员的工具书。
Visual Basic编程从基础到实践(第2版)(含光盘1张)(试读本)
免费
本书详细地介绍了Visual Basic语言的编程基础、技术要、发技巧、常用模块,以及按照软件工程方法发的综合实例。全书共分为19章,主要包括VB概述、Visual Basic编程基础、Visual Basic程序语句、过程和函数、常用控件与系统对象、菜单对象、调试发布程序和创建帮助、Visual Basic网络与通信编程、VisualBasic多媒体编程、Visual Basic数据库编程、图像处理综合系统、网络五子棋系统、图书馆管理信息系统、医务收费系统、企业档案管理信息系统等内容。 本书通过近百个实例循序渐地介绍了VB发技术,基本涵盖了VB的初级和高级程序设计,并对其众多知识及难都予以了详细的说明。读者举一反三,只需要对本书的实例稍做修改,就可以完成自己的发任务。 本书可作为各类高校的计算机应用、电子商务等专业的教学用书,也可作为相关培训教材或Web应用程序设计爱好者的自学用书。
Python 3 程序设计
¥30.90
全书共14章,第1章至第10章是Python语言基础,覆盖了全国计算机等级考试Python语言的主要内容;第11章至第12章是Python语言的应用,包括图形用户界面、数据库编程等内容;第13章和第14章重介绍了Python第三方库的应用。教材内容以应用为核心展,力求以知识的*小集来实现*范围的应用。
Spark编程基础(Scala版)
¥30.90
本书以Scala作为发Spark应用程序的编程语言,系统介绍了Spark编程的基础知识。全书共8章,内容包括大数据技术概述、Scala语言基础、Spark的设计与运行原理、Spark环境搭建和使用方法、RDD编程、Spark SQL、Spark Streaming、Spark MLlib等。
PHP程序员面试笔试真题与解析
¥25.50
《PHP程序员面试笔试真题与解析》针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重,精心挑选了三年来近百家IT大厂的PHP面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的PHP面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,《PHP程序员面试笔试真题与解析》都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使得读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,收获一份满意的工作。
Java 9 并发编程实战
¥40.99
《Java 9并发编程实战》紧紧围绕Java 9并发类库和机制,由浅深地讲解了Java 9并发编程的知识,并以案例的形式展现如何在真实需求中使用这些类库。 《Java 9并发编程实战》共11章。第1章到第4章主要介绍线程管理、Java同步代码的基本机制、线程间同步的工具、线程执行器等内容;第5章介绍fork/join框架的用法;第6章介绍流的相关知识以及Java 9中用来实现反应式流的口;第7章到第9章介绍如何使用Java提供的并发数据结构,以及如何根据需要扩展Java并发API中常用的类等内容;第10章和第11章就一些概念和发注意事项行拓展,包括并发数据、监控并发对象等内容。 《Java 9并发编程实战》给出了完整的案例发步骤和代码,可以让读者直面程序运行过程,剖析原理、体会细节,适合对Java编程感兴趣的读者阅读。
OAuth 2实战
¥43.50
本书深探讨OAuth的运行机制,详细介绍如何在不安全的网络环境下正确使用、部署OAuth,确保安全认证,是目前关于OAuth全面深的参考资料。书中内容分为四大部分,分别概述OAuth 2.0协议,如何构建一个完整的OAuth 2.0生态系统,OAuth 2.0生态系统中各个部分可能出现的漏洞及其如何规避,以及更外围生态系统中的标准和规范。
人工智能开发语言——Python
¥50.99
本书以浅显易懂的语言对Python行了全面系统的介绍,采用范例加图解的形式讲解,读者可轻松阅读。全书主要内容包括Python语言的基础语法、数据类型、运算符、函数、类、对象以及常用的标准功能模块,*后以实例的形式介绍了发机器学习和人工智能应用所需的知识及相应的功能模块。本书适合有志于从事机器学习、人工智能技术发的人员或爱好者,也可作为相关专业的教材。
Vulkan开发实战详解
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
Unity 3D 内建着色器源码剖析
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
Python编程从入门到精通
¥34.60
本书循序渐、由浅深地详细讲解了Python语言发技术,并通过具体实例演练了各个知识的具体使用流程。全书共23章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了Python语言发的基础知识,包括搭建发环境和基础语法介绍;第3~9章是核心技术部分,分别讲解了简单数据类型,运算符和表达式,条件语句,循环语句,使用列表,使用元组、字典和集合,使用函数等知识,这些内容都是Python语言中*重要的语法知识;第10~15章是知识阶部分,分别讲解了面向对象(上)、面向对象(下)、文件操作处理、异常处理、正则表达式、多线程发知识,这部分内容是Python语言发技术的重和核心;第16~22章是典型应用部分,分别讲解了Tkinter图形化界面发、网络编程、数据库发、Python动态Web发基础、使用Pygame发游戏、使用Pillow库处理图形、使用Matplotlib实现数据挖掘等知识,这部分内容是读者学习并实践Python发技术的核心;第23章是综合实战部分,通过综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引导读者全面掌握Python语言。 本书不仅适用Python语言的初学者,也适合有一定Python语言基础的读者学习,还可以作为高等院校相关专业的教学用书和培训学校的教材。

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