C语言王者归来
¥116.10
《C语言王者归来》详细讲解了C语言的相关知识,从基本概念始,逐步讲解程序流程控制、循环、字符串、指针、函数、结构、文件输与输出,以及完整的大型项目设计。同时本书还一步讲解了数据结构的基础知识,如串行、堆栈、队列与二叉树,奠定读者未来学习算法的基础。本书最后一章则是介绍 C 与 C 语言的差异,由此可以帮助读者学习面向对象的程序发方法。
漫画学Python:完美实践
¥47.68
《漫画学Python:完美实践》是一本寓教于乐的Python编程指南,以轻松幽默的漫画和简洁明了的文字,引领读者深学习Python编程的精髓。本书共分为多个章节,涵盖了从数据库模型到数据科学、人工智能,再到数据交换和正则表达式等多个领域,旨在帮助读者全面掌握Python编程的各种技能和应用场景。 在第一章中,读者将了解到关于数据、数据库和SQL的基本概念,学习如何使用主键、WHERE语句等行数据库操作。第二章则介绍了制作图表的技巧,包括使用Comprehension列表、绘制饼状图和三维图表等。着,第三章深探讨了数据统计、数据科学和人工智能的相关知识,为读者提供了阶的学习内容。 在第四章和第五章中,读者将学习如何使用CSV和JSON行数据交换,以及如何利用正则表达式行文本处理。通过实际案例和详细讲解,读者可以轻松掌握这些实用的技能,为日后的工作和学习下坚实的基础。 本书还包含了一些附录内容,如Python的安装和配置、Python之禅等,为读者提供了更全面的学习资源。无论你是初学者还是有一定经验的Python爱好者,都能从本书中获得实用的知识和技能,快速提升编程水平,成为Python编程的高手。
零基础学Java(升级版)
¥69.30
《零基础学 Java》升级版采用的开发环境为 JDK 11,图书从零基础学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用 Java 语言进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16 章,包括初识 Java、Java 语言基础、流程控制、数组、面向对象编程基础、异常处理、Java 常用类和枚举类型、泛型与集合类及坦克大战游戏等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 Java 程序开发的精髓,快速提高开发技能。
Excel+Python轻松掌握数据分析
¥57.47
本书重介绍了目前处理数据非常有效的工具——Excel、Python和数据库的应用知识。本书通过一则完整的故事讨论了如何以Python编程为中心,结合Excel和数据库的特,并以基础统计学贯穿其中,帮助读者深地了解数据分析的相关知识。在本书中,首先,讨论了如何使用Excel整理数据,以及Excel中数学和统计函数的应用;其次,探讨了与Python编程相关的数据分析内容,包括在Python中行数据统计工作,以及各种格式数据的转换等;然后,讨论SQLite和MySQL数据库的应用,并介绍了如何使用Python操作数据库;最后,介绍了如何综合使用Excel、数据库和Python编程等工具造自动化的数据处理中心。 本书架构清晰,内容深浅出,案例丰富,适合需要行数据处理和统计分析的职场人士、计算机爱好者等阅读。
深度学习初学者指南
¥59.40
本书分为三部分。第1部分将帮助你快速理解从数据中学习、深度学习基本架构、如何准备数据,以及深度学习中经常使用的基本概念。第二部分将重介绍无监督学习算法。从自编码器始,然后转向层数更深、规模更大的神经网络模型。第三部分介绍监督学习算法,你将掌握基本和高级深度学习模型的实现方法,并能够将这些模型用于分类、回归以及从潜在空间生成数据等应用场合。
深入理解分布式事务:原理与实战
¥71.40
本书的广度与深度兼备、理论与实战兼顾的分布式事务专著,它从基础知识、解决方案、原理分析、源码实现、工程实战5个维度对分布式事务做了全面、细致的讲解,试图解决你在实践中遇到的所有关于分布式事务的问题。 两位作者都是分布式事务领域的资深架构专家,是Apache ShenYu(incubating)网关创始人、Hmily、RainCat、Myth等分布式事务框架的创始人。本书因为内容扎实,所以得到了来自、阿里、腾讯、蚂蚁金服、滴滴、饿了么、58集团、IBM等互联网大厂及Apache软件基金会的近20位专家的高度评价。 基础知识维度:首先全面介绍了事务和分布式事务的概念和基础知识,然后详细讲解了MySQL事务和Spring事务的实现原理; 解决方案维度:详细介绍了分布式事务的各种解决方案,包括强一致性分布式事务解决方案和Z终一致性分布式事务解决方案; 原理分析维度:详细讲解了分布式事务的原理,包括XA强一致性分布式事务、TCC分布式事务、可靠消息Z终一致性分布式事务和Z大努力通知型分布式事务的原理。 源码实现维度:深分析了Atomikos,Narayana框架实现XA强一致性分布式事务解决方案的源码,以及Dromara源社区的Hmily分布式事务框架实现TCC分布式事务的源码; 工程实践维度:通过多个在生产环境中经历了高并发、大流量考验的综合案例,讲解了XA强一致性分布式事务、TCC分布式事务、可靠消息Z终一致性分布式事务和Z大努力通知型分布式事务的工程实践方法。 全书配有大量流程图和原理图,便于读者阅读理解;精选了大量来自生产环境的完整案例及其代码,便于读者动手实践。阅读本书,你将体验到事半功倍的效果。
跟着项目学iOS应用开发:基于Swift 4
¥57.85
本书通过制作真实世界的应用程序来帮助读者学习Swift4编程知识。例如木琴弹奏、问答测试、骰子游戏、聊天、待办事项类应用和天气应用。另外,书中还包括苹果的Core-ML智能应用程序与机器学习,通过学习这些内容,你将可以构建图像识别应用程序。全书各个部分的功能实现都基于由浅深、循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉地学习新方法,掌握新技能。
PHP核心技术与*佳实践(第2版)
¥83.85
内容简介 PHP领域公认的标杆之作,被誉为“PHP发工程师能力阶的书”,致力于为希望成为中高级PHP程序员的读者提供全面、高效的指导。 本书第1版出版于2012年,累计印刷超过10次,6年后全新升级,一方面根据PHP技术新的发展删除和更新了一些过时的内容,另一方面对原来的部分内容作了深度优化。 全书共13章,逻辑上分为5个部分: *部分(1~2章):从不同的角度阐述了面向对象软件设计思想的核心概念、技术和原则,分析了面向对象的特性、设计模式的理念,指出了如何设计低耦合、高可扩展性的软件,等等。 第二部分(3~6章):详细讲解了PHP网络编程的原理、方法、技巧和一些重要的操作,PDO、数据库应用优化,数据库设计和MySQL的高级应用,PHP框架的实现原理。 第三部分(第7章):围绕PHP扩展发行了细致而深的探讨,解析了PHP的底层实现和Zend虚拟机API,并用PHP扩展发的实例带领读者走PHP的底层世界,旨在让读者对PHP性能优化、底层原理行深的理解。 第四部分(8~10章):重讨论了缓存的设计、Memcached的原理与实践、NoSQL数据库Redis源码分析与应用实践等内容。 第五部分(12~13章)详细讲解了PHP代码的调试和测试、Hash算法和数据库的实现。
Scratch趣味编程:逻辑思维培养与训练
¥51.35
本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1~3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4~10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11~13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
C语言编程魔法书:基于C11标准
¥65.35
阅读建议:本书从基础到高级,全面而深,不同层次的读者可选择适合自己的章节阅读,参见前言“如何阅读本书”模块。 预备知识篇(第1~3章),为初级读者提供计算机理论知识和相关概念,如编程模式、主流源编译器,以及搭建C编程环境的方法。 基础语法篇(第4~11章),学习C语言的基石——基本语法与使用讲解,涵盖基本元素、基本数据类型、用户自定义类型、数组和指针(难)、控制流语句、函数。 高级语法篇(第12~16),讲述了C11编程的一些高级特性,阶之用。涵盖: 目前所支持的所有预处理器特性; 编译上下文作用域、名字空间、连属性; C11标准支持的类型限定符的标准用法与注意事项; 深刻解读C语言语法体系的核心——类型系统; C11标准中表达式及其计算优先级,以及“左值”; 主流编译器所采用的函数调用约定; 主流C语言编译工具构建静态库/动态库的方法与实践。 语法扩展篇(第17~19章)讲述了GCC与Clang编译器对C语言的扩展,以及C语言的设计理念、未来C语言新添与排除特性。需要对底层交互与发深了解的读者大有裨益。 项目实践篇(第20~21章),UTF-8与UTF-16编码程序编写,基于控制台的计算器程序。精巧而知识全面。
Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境(第2版)
¥65.35
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用AndroidStudio2.X发环境发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用AndroidStudio发AndroidApp,Android程序设计基础讲座,应用程序界面设计,事件处理,用户界面的基本组件,高级UI组件,即时消息与对话框,用Intent启动程序中的其他Activity,用Intent启动手机内的各种程序,拍照与显示照片,播放音乐与视频,用传感器制作水平仪与体感控制,WebView与SharedPreferences,GPS定位、地图与菜单,SQLite数据库,Android互动设计等。书中所有知识都结合具体实例行介绍,以使读者轻松领会Android应用程序发的精髓,快速提高发技能。
R语言游戏数据分析与挖掘
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
Spark机器学习进阶实战
¥38.35
全书一共分三大部分: 基础篇(1-2章)对Spark机器学习行概述、并通过Spark机器学习始行数据分析; 算法篇(3-8章)针对分类、聚类、回归、协同过滤、关联规则、降维等算法行详细讲解,并行案例支持; 综合案例篇(9-12章)重通过异常检测、用户画像、广告率预估、智慧交通大数据4个综合场景,详细讲解基于Spark机器学习的综合应用。
Service Mesh实战:基于Linkerd和Kubernetes的微服务实践
¥44.85
这是一部面向生产实践环境的Service Mesh实战指南,它讲解了如何基于Linkerd和Kubernetes发和部署微服务。 作者是思科的高级工程师,是国内Service Mesh领域的先驱者,较早将Linkerd应用到了生产实践中。书中详细介绍了Linkerd能解决什么样的问题,会给发和运维人员带来什么样的好处。融合作者使用Linkerd的一些经验和教训,详细阐述了如何配置、部署和管理Linkerd以及在Kubernetes平台运行微服务,并且讲述了如何发自定义Linkerd插件实现特定功能。通过这一系列内容的学习,读者将理解Linkerd的工作原理,甚至对学习或者发他Service Mesh也具有深刻的借鉴意义。 全书共9章,分为三个部分: *部分(第1~2章) 基础篇 第1章主要介绍了Service Mesh的起源、功能、现有产品,以及技术选型的考量;第2章是Linkerd的门,讲解了Linkerd及其工作环境的安装、配置和部署。 第二部分(第3~6章) 中级篇 这部分内容是本书的核心之一,依次讲解了Linkerd的配置、数据流工作原理、部署模式的选择,以及它的控制面板Namerd如何管理多个Linkerd实例以及通过Linkerd实现运行时动态切换流量。 第三部分(第7~9章) 实战篇 第7章首先讲解了阅读本书必须掌握的Kubernetes的基础知识;第8章重通过实例演示了如何以Linkerd作为Kubernetes的Service Mesh工具运行微服务;第9章讲述了如何发自定义的Linkerd插件来实现特定的功能。?
自己动手实现Lua:虚拟机、编译器和标准库
¥57.85
本书是一本面向Lua程序员和脚本语言爱好者的语言自制指南和实战宝典。作者融合自己丰富的工程实践经验,详细阐述Lua语言的核心语法和实现原理,深探讨Lua虚拟机、编译器和标准库,并给出了实际可以编译执行的代码。助你从零基础始编程实现Lua语言,彻底理解脚本语言工作原理。全书分为3个部分,共21章。*部分主要讨论LuaAPI和虚拟机实现,包括二制chunk格式、Lua虚拟机指令集、元编程、错误处理等。第二部分主要讨论Lua语法和编译器实现,包括词法分析、语法分析、代码优化、代码生成等。第三部分主要讨论Lua辅助API和标准库实现,包括基础库、实用工具库、包和模块、协程等。
云计算安全:关键技术、原理及应用
¥65.35
《云计算安全:关键技术、原理及应用》采取理论与应用相结合的方式,对云计算相关的主要技术、常见信息安全风险和威胁、云计算安全关键技术以及云计算的安全运维与服务等内容行了系统阐述,对云计算安全相关的国内外法律法规和标准做了深解读。通过本书的学习读者可以了解云计算安全领域相关的技术和方法,以及云安全工程师认证考试的全部知识。 《云计算安全:关键技术、原理及应用》共8章,主要内容包括云计算基础知识、云安全模型与风险分析、云平台和基础设施安全、云数据安全、云应用安全、云安全运维、云安全服务和云安全治理。 《云计算安全:关键技术、原理及应用》是对编者多年的理论研究、实践经验的系统总结和归纳,同时也参考了国内外*新的理论研究成果和当前主流厂商相关的产品与解决方案。 《云计算安全:关键技术、原理及应用》可作为信息安全咨询服务、测评认证、安全建设、安全管理等领域从业人员的技术读本和工具书,还可作为高等院校信息安全相关专业本科生和研究生云计算相关课程的教学参考书。
低代码极速物联网开发指南——基于阿里云IoT Studio快速构建物联网项目
¥70.85
本书详细介绍了JavaScript、Python、.NET和Lua低代码发,并且从传感器始,深浅出地勾勒出采集终端、智能网关、物理路层、通信协议和云端平台等物联网领域的全貌;结合实际案例,系统地讲解了如何通过低代码、零代码等近乎搭积木的方式快速搭建物联网系统。本书内容丰富、通信易懂,是一本物联网领域的低代码发大全。 本书适合对低代码感兴趣的程序员,及相关专业人员阅读。
视觉大数据智能分析算法实战
¥55.30
本书详细讲解了大数据应用案例(含可运行程序),涉及计算机视觉基础案例分析、视觉大数据检索及识别相关的工程应用,包含了音视频处理、目标检测、图像识别等行业应用案例,作者从项目实战出发,对视觉大数据工程应用的算法设计、程序实现、部署实施行详细叙述,可方便读者行相关知识的程序化调试及工程复用。 本书以案例为基础,结构布局紧凑,内容深浅出,实验简捷高效,适合计算机、信号通信和自动化等相关专业的教师、本科生、研究生,以及广大从事大数据处理的工程研发人员阅读参考。
Python全栈开发——基础入门
¥55.30
Python全栈系列包括4册,分别为《Python全栈发——基础门》《Python全栈发——高阶编程》《Python全栈发——数据分析》和《Python全栈发——Web编程》。 本书是Python全栈发系列丛书的第1册,将重讲解与Python相关的基础门知识,搭配近600个示例代码,可以帮助读者快速、深的理解和应用相关技术,为之后的阶学习下夯实的基础。 本书共18章。第1章Python简介,主要包括Python的历史、设计哲学、特和应用前景等知识;第2章Python发环境,主要包括Python解释器、Python编辑器和IDE工具的安装等知识;第3章基本语法,主要包括变量、常量、模块和包的定义等知识;第4章编码规范,主要包括命名规范、注释规范、导规范和代码排版等知识;第5章变量类型,主要包括整数、浮数、复数、布尔值、空值、字符串、列表、元组、字典和集合等类型;第6章数据类型转换,主要包括int()、float()、bool()、str()、list()、tuple()、set()和dict()等函数;第7章运算符,主要包括算术、赋值、位、逻辑、比较、成员和身份等运算符;第8章流程控制,主要包括顺序结构、选择结构和循环结构;第9章函数,主要包括函数的创建、函数的调用、函数的嵌套、函数式编程、迭代器和生成器等知识;第10章面向对象,主要包括类和对象、封装、继承、多态和枚举类等知识;第11章异常处理,主要包括异常的分类、捕获异常、异常堆栈和自定义异常等知识;第12章常用模块,主要包括math、random、datetime、logging、pickle和configparser等模块;第13章文件,主要包括文件内容操作、文件和目录操作等知识;第14章正则表达式,主要包括普通字符、转义字符、字符类、量词、分组、断言和re模块等知识;第15章数据交换格式,主要包括CSV、XML和JSON等格式;第16章数据库编程,主要包括SQLite、MySQL、MongoDB和Redis等数据库;第17章网络编程,主要包括网络基础和Socket编程等知识;第18章多程和多线程,主要包括程守护、程阻塞、程池、程间的消息队列、线程守护、线程阻塞、互斥锁、事件、条件变量、信号量、障碍对象、线程定时器、线程池和线程间的消息队列等知识。 本书可以作为广大计算机软件技术人员的参考用书;也可以作为大中专,以及高等院校计算机科学与技术、自动化、软件工程、网络工程、人工智能和信息管理与信息系统等专业的教学参考用书。
Python游戏编程项目开发实战
¥55.30
Python是一种面向对象的源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。 本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举一反三,设计出卓越的游戏。 全书共分基础篇和提高篇两大部分,基础篇通过3个控制台游戏的编写介绍了Python数据类型、模块使用、文件操作等游戏编程涉及的基础知识领域;提高篇通过4个图形界面游戏设计的综合案例,介绍了Pygame模块使用、动画制作、多线程网络编程、棋类AI设计等阶知识,帮助读者综合运用所学知识,提高游戏编程能力。 本书适合对Python游戏编程感兴趣的初学者,同时也可为熟悉Python游戏编程的读者做参考所用。
动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)
¥55.30
本书从理论结合实践编程来学习推荐系统。由浅深,先基础后阶,先理论后实践,先主流后推导。 第1章较为简单,仅初步带领大家了解什么是推荐系统及推荐系统的简史。第2章到第5章介绍的是主流的推荐算法及推荐算法的推导过程,这部分是本书的核心,每个算法都描述的非常详细且有具体代码帮助大家理解,深度学习的框架将采用PyTorch。第6章介绍的是商业及推荐系统的组成结构,第7章系统地介绍了推荐系统的评估指标及方式。第8章则介绍整个推荐工程的生命周期。第6~8章可随时抽取出来提前看。本书配套示例代码及微课视频,帮助读者快速门推荐算法及系统。 本书可作为高等院校、科研机构或从事推荐系统工作的工程师的参考书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。

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