手把手学习Linux服务器配置与管理
¥17.25
本书注重实践,每一个知识点都附以实例,所有实践与实例都给出了详细的操作步骤,读者按照步骤操作即可完成相应学习。服务器的配置与管理基于VMware虚拟机下的Linux系统环境,除了主要讲解Linux服务器配置与管理之外,还注重目前大学生普遍使用的虚拟环境。使读者能够了解与学习虚拟环境的设置、使用与交互的问题。每个章节末配有配套的实用且可操作的实训项目。
FPGA项目开发实战讲解
¥25.11
本书立足于工程实践经验,首先介绍FPGA的原理、语法、设计技巧,然后详细介绍了7项常用技术的实现。每项技术从以下几方面介绍:相关技术介绍、FPGA方案框图设计、子模块设计、仿真和测试、项目开发过程中遇到的问题、定位和解决措施,其中插入了大量的状态机转换图和关键代码,方便读者学习。
Cadence Allegro 16.6实战教程
¥39.63
《CadenceAllegro16.6实战***教程》是编者李文庆根据多年高速PCB设计经验,以Allegr016.6为软件平台,以实用为原则,从OrcadCaptureCIS原理图设计、Allegro基本概念与一般操作、PCBDesigner焊盘设计、快捷操作的设置、封装的制作、PCB设计预处理、约束管理器的设置、布局详解、布线详解、覆铜详解、PCB设计后期处理、光绘文件的输出这些实际工作中必须用到的方面进行详细的讲解,以及分享一些编者在软件使用过程中的设计习惯和技巧。 本书内容重点源于实际工作项目中设计的需要,内容编排上尽可能避免单纯的菜单翻译,侧重于实际项目中设计流程的安排、操作技巧的讲解及操作效率的提高,达到让读者迅速掌握该软件设计平台的目的。本书可作为PCB设计工程师、硬件工程师、项目负责人及其他相关技术工作者的参考书及培训教材,同时也可作为高等院校相关专业的参考教材。
嵌入式Qt实战教程
¥10.20
本书是配合Qt GUI程序设计的指导教材,独立于任何Qt编程教科书。主要内容有常用GUI介绍、Qt开发工具的安装及其优点、Qt入门、窗口的布局、信号和槽机制、常见对话框的使用、主窗口(QMainWindow类)的使用、菜单和工具条的实现、鼠标和键盘事件、Qt进程与线程、网络编程、互斥锁等。后还详细讲解了Qt的一些应用小项目,并列出了全部源代码,如图片浏览器、MP3播放器、网络视频播放器、门禁机项目。
物联网系统设计
¥19.50
本书是依托中南大学*特色专业(物联网工程)的建设,结合国内物联网工程专业的教学情况编写的。本书主要介绍物联网设计方面的知识,首先对物联网系统的设计进行概要的描述,给出了物联网体系结构和网络的设计方法,然后就物联网的感知层、网络层和应用层的设计进行了详细的描述,后给出了智能家居和智能医疗这两个典型的物联网系统的设计实例。本书的内容涉及物联网系统集成方法、物联网体系结构及其各层次(感知层、网络层、应用层)的设计原则与方法、典型物联网系统应用案例分析等,能为物联网工程专业的学生和其他感兴趣的读者提供实质性的帮助。
这样用PPT!制作并演示更专业的幻灯片(第2版)
¥29.91
《这样用PPT!——制作并演示更专业的幻灯片(第2版)》内容涵盖了“经验与心得与”、“体会评论与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析分析与讨论”、“归纳与总结”、“帮你解决一些问题”等方面,帮助你真正提高制作PPT的能力,真正掌握所谓的高级应用技能与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析”、“帮你来解决一些问题吧”等方面,帮助你真正提高PowerPoint的应用能力。图书中不但总结了处理案例的各种技能知识,而且融入了大量应用过程中的各种体会、经验和总结,以及如何通过分析得出合理的解决方案。主要内容包括:PPT基本操作技能、文本的处理技术、学会用图示表达、合理化的图文结合、让PPT数据开始说话、媒体对象的应用、统一幻灯片风格、让幻灯片充满动感、幻灯片放映。
深入理解嵌入式Linux设备驱动程序
¥25.74
本书详细阐述了嵌入式Linux设备驱动程序基本理论及开发方法。详细讲解了嵌入式系统的硬件体系架构,Linux系统的引导原理、启动过程,Linux设备驱动模型及基本理论,具体的硬件设备驱动程序的源码分析。在分析具体设备驱动程序源码的基础上,详细讲解了具体设备驱动程序的设计和移植方法。
物联网与短距离无线通信技术
¥11.25
董健编写的《物联网与短距离无线通信技术》是依托中南大学*特色专业(物联网工程)的建设,结合国内物联网工程专业的教学情况编写的。 《物联网与短距离无线通信技术》主要介绍在物联网应用中常用的短距离无线通信技术,内容包括蓝牙、ZigBee(紫蜂)、无线局域网(WLAN)、IrDA(红外)、RFID(射频识别)、近场通信(NFC)技术、超宽带(UWB)技术、60 GHz无线通信技术、Ad hoc网络(自组网)技术等,在介绍每种短距离无线通信技术时,均采用循序渐进的讲述方式,有助于快速引导读者进入短距离无线通信技术这一生机勃勃的研究领域。 《物联网与短距离无线通信技术》可作为普通高等学校物联网工程专业的教材,也可供从事物联网及其相关专业的人士阅读。
ios开发指南:从零基础到App Store上架
¥71.30
本书采用全新的iOS 7 API,详细介绍了*的iOS 7开发相关的知识点。《iOS开发指南:从零基础到App Store上架(第2版)》共分为4个部分:部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从到有地介绍了两个真实的iOS应用:MyNotes应用和2016里约热内卢奥运会应用。书中包括了100多个完整的案例项目源代码,大家可以到本书网站http://www.iosbook1.com下载。
ANSYS Workbench 14.0超级学习手册
¥39.21
《ANSYS Workbench 14.0超级学习手册》详细介绍了ANSYS公司*版本的有限元分析平台Workbench14.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。
FLUENT 14.0超级学习手册
¥39.27
《FLUENT14.0超级学习手册》内容详实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。
Dreamweaver CC网页设计与制作标准教程(不提供光盘内容)
¥16.99
本书结构编排合理,实例丰富,配书光盘中提供了大容量语音视频教程和实例素材图以及效果图。可作为高等院校相关专业和网页制作培训班的教材,也可作为自学DreamweaverCC网页制作的参考资料。
计算机组装与维护标准教程(2015—2018版)
¥18.42
本书以精练的语言和丰富的内容为基础,从零开始,系统、全面地讲述了组装和维护计算机的基础知识。全书分为14章,内容涉及初始计算机、中央处理器-CPU、物理存储设备-硬盘、神经中枢-主板、数据处理-内存、色彩显示-显卡和显示器、声音设备-声卡和音箱、主机部件-电源和机箱、外部设备-输入设备、DIY实践-组装计算机、启动与检测设置-BIOS设置、系统操作-安装和备份操作系统、沟通法宝-计算机网络、保障措施-系统维护及故障排除等知识。
数据流管理系统设计与应用:SAP ESP项目实战指南
¥34.72
数据流管理系统是数据处理领域的一个新的重要分支,其重要性不亚于数据库管理系统,是未来三十年数据处理领域的重要产品,其代表产品复杂事件处理技术应用在多个行业,例如证券行业的算法交易、金融实时风险控制、电信行业的主动营销等。本书通过具体的电信行业应用项目过程介绍,指导用户快速实现基于SAP ESP的应用。 本书首先介绍数据流管理系统相关知识,然后就SAP ESP的产品基础知识、架构、开发语言、周边环境进行相关介绍,从需求分析、项目管理、开发设计等方面介绍如何快速实现应用。
Hadoop云计算实战
¥18.39
《hadoop云计算实战》全面介绍了云计算的基本概念、google(谷歌)云计算的关键技术,以及hadoop云计算的相关配套项目及其实战,包括hadoop的hdfs、mapreduce、hbase、hive、pig、cassandra、chukwa及zookeeper等配套项目的实现机制、用法及应用。 《hadoop云计算实战》可作为高等院校本科生和研究生的教材,也可作为广大科研人员、学者、工程技术人员的参考用书。
基于全生命周期的主数据管理:MDM详解与实践
¥31.95
全书共分9章。第1章引入数据资产的概念以及数据治理的概念、内容和重点;第2章讨论主数据管理的基本概念,为读者揭示主数据体系的内涵和主数据管理的任务:第3章讨论主数据管理过程中的关键基础技术,系统地介绍数据标准、IT架构、信息系统应用等相关的技术知识;第4章讨论主数据全生命周期管理的概念、模型、方法和技术;第5章讨论为企业进行主数据体系架构设计的步骤和方法;第6章说明主数据管理系统实施阶段的主要任务和流程;第7章介绍目前国内主流的主数据管理解决方案和产品;第8章讨论国内主数据管理的先进案例,并分析国内外主数据管理的现状;第9章展望主数据与云服务、数据挖掘和大数据应用的发展趋势。本书既可补充从事信息化建设的IT部门人员的专业知识,更能为组织管理者提供信息化知识储备和工作思路,助力组织优化IT架构,也可以作为IT咨询从业者、相关专业在校师生的参考读物。
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎(不提供光盘内容)
¥33.50
本书共分两部分(共10章)。部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。其中:第1章讲解了如何设计有创意的生物角色,第2章讲解了各类生物体皮肤质感的表现,第3章讲解了骨骼的快速搭建和绑定,第4章讲解了灯光的应用,第5章用较大篇幅讲解了次世代游戏引擎的使用,第6章讲解了在游戏中碰撞物体的制作以及模型的LOD方法,第7章讲解了一般游戏公司在完成任务时的终文件提交格式和注意要点。第二部分包含3章,基于部分的内容,通过案例讲解将知识点融会贯通。其中:第8章和第9章为视频案例章节,分别为一个高精度唯美女性游戏角色和一个次世代游戏室内场景的制作案例,在书中仅点评关键技术和关键步骤、设置等要点,具体操作请参考本书光盘中的视频操作。第10章是世界游戏CG类比赛(DominanceWar)3D组冠军作品教程。
Flash CS6中文版从新手到高手
¥22.69
张豪、祝文庆、倪宝童编著的《FlashCS6中文版从新手到高手》由浅入深地介绍使用FlashCS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍FlashCS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制作应用图层、补间动画、特效动画、3D动画和骨骼动画的方法;第12章至第13章介绍FlashCS6的一些进阶知识,包括应用组件、处理音频和视频等功能,以及将Flash影片发布为各种格式的方法。本书图文并茂,根据用户需求编著而成。本书不仅适应Flash动画初学者、网站动画开发人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,也可以适应于Flash动画制作培训班学员等。
Solidworks 2013中文版机械设计案例实践(不提供光盘内容)
¥22.69
《Solidworks2013中文版机械设计案例实践》通过大量的案例,引导用户快速而准确地学会使用Solidworks进行产品设计、分析和制造。全书共分为4篇15章,内容涵盖产品造型基础和常用的造型方法,以及Solidworks常用的5个模块:零件设计、曲面设计、工程图设计、装配设计和钣金设计。全书以详实的文字说明,并辅以相关示意图,来阐述上述各个模块的基本概念和用法。此外还用多个设计案例让用户在实际操作中熟悉Solidworks产品设计的流程。
高效Web前端开发之路——YUI 3.15
¥22.69
JavaScript是一种初由Netscape的LiveScript发展而来的面向对象的Web脚本语言,被ECMA国际定义为国际化标准——ECMAScript。JavaScript具有使用局限性。在Web方面,其必须与各种DOM技术结合才能发挥作用。因此,一些具有开拓创新精神的开发者们便开发出了各种丰富的第三方框架,通过第三方的支持代码实现浏览器兼容性的统一、代码的简化以及功能的增强。 本书作者便是在此背景下,以国外*秀的JavaScript框架之一——Yahoo User Interface Library(简称YUI)的*版本YUI 3.15为基础编写而成。本书通过通俗易懂的语言和大量丰富的实例,帮助读者解决实际生产环境中的各种问题。 本书适用于YUI工程师,也可以作为教材供高校师生学习使用。
Linux服务范例速查大全(不提供光盘内容)
¥36.94
本书由浅入深,全面、系统地介绍了Linux中各服务的工具和配置文档。本书主要是以介绍服务的配置文档和工具为主,同时也介绍了服务的搭建和测试等基础内容。本书详细分析了每个工具命令的参数作用及配置文件中每个选项的设置等。当用户遇到服务配置问题时,可以快速地查找每个选项的相关配置,以解决问题。本书涉及面广,从简单的网络配置服务到互联网服务和数据库服务,再到文件传输服务和邮件服务,后到远程连接服务等,几乎涉及Linux中的所有服务。

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