万本电子书0元读

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59元6本 渲染王3ds Max三维特效动画技术
渲染王3ds Max三维特效动画技术
来阳,陈绿春
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
59元6本 给想当程序员的你——程序员面试宝典与进阶秘笈
给想当程序员的你——程序员面试宝典与进阶秘笈
郑萌;秦甲
¥13.99
本书致力于为年轻程序员做全面且精准的就业指导,从技术干货、企业招聘试题、一线企业高级工程师的指导意见等角度提供实用的就业指南;就怎样才能心仪的企业,掌握哪些技术知识会为自己加分,职业生涯该如何发展规划等问题行逐一解答,从而为广大年轻程序员提供有效的帮助。 本书依据编程语言及技术种类划分为5章,分别是C/C 、Java、PHP、Android和iOS,每章分为初级、中级、高级所对应的工程师标准,与各个知识相关的企业招聘试题,专家团队介绍以及专家的访谈内容和对年轻程序员未来发展的建议。 知己知彼,方能百战不殆。要想理想的企业,就需要了解企业到底需要什么样的人才,然后有针对性地训练自己的技能,这样才能拿到梦寐以求的offer。
59元6本 Photoshop CC设计与制作攻略
Photoshop CC设计与制作攻略
车云月;杨静华
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
59元6本 数据革命:大数据价值实现方法、技术与案例
数据革命:大数据价值实现方法、技术与案例
范煜;刘洋
¥23.10
在信息技术革命之后,我们将迎来数据革命。在大数据的概念、性质和价值已得到政府和社会的认可之后,大家关注的是数据如何获取,以及有了数据以后如何挖掘数据的价值。仅适合特定行业、满足特定需求的技术不足以应对一场革命,大数据不但是超出计算机软硬件处理的能力,更是超出人类的认知能力。只有实现对数据的认知,利用数据辅助决策,才是适合不同行业数据价值实现的通用手段。本书描述了数据革命的起源、实现的思路、所用的技术和要达到的目标,针对当今社会热点描述了在数据时代的应对之策。 本书宏观和微观、人文和技术、启迪思想和关注实用并举,既适合宏观层面的领导启迪思维,提出工作目标,又适合微观层次的执行人员找到实现的方法和路径。本书介绍的理论和技术均可在智慧城市、智能制造领域实际使用。 本书适合政府、企业决策者和CIO,及其他对大数据应用感兴趣的人阅读。
59元6本 HTC Vive VR游戏开发实战
HTC Vive VR游戏开发实战
胡良云;王金柱
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
59元6本 Java EE架构设计与开发实践
Java EE架构设计与开发实践
方巍;冯志强
¥25.42
Java EE发技术博大精深,门较难,提高更不容易。Java EE项目发往往由于版本不同等原因,造成很多实例运行不成功,给初学者带来很大不便,继而失去对Java EE发技术的学习热情。本书是作者在多年从事Java EE教学和发的基础上结合初学者的心得体会编写而成,力求从简单、快速、可行、易懂和实用的角度出发,全面介绍Java EE发实践的*技术,特别是轻量级发框架技术Struts 2、Spring和Hibernate。书中通过大量的示例代码和案例分析,并配以习题和上机练习,强化基本概念,着重训练学生的动手能力。通过阅读本书,可以让读者快速门,并较为系统地掌握Java EE发技术。另外,本书免费提供了教学课件、软件发包、案例源代码和习题参考答案等教学资源。    全书共9章,系统介绍了Java EE平台及发基础、Java Web发基础、HTML和JavaScript概述、JSP应用基础、Struts 2发、Hibernate基础、Spring基础及应用、SSH整合架构发等内容,*后通过一个完整的Java EE课程设计案例介绍了Java EE发的经验和技巧。附录中还提供了Java EE发常见问题及解决方法,以及Java EE面试题和参考答案。    本书内容丰富,技术新颖,注重实践,适合Java EE初学者阅读,尤其适合大中专院校相关课程作为教材和教学参考书使用。对于Java EE初中、级发人员及相关专业人士,本书也是不可多得的参考书。 快速了解本书内容: Java EE概述 Java Web发概述HTML、JavaScript简介 JSP应用基础 Struts 2发 Hibernate基础 Spring基础与应用 SSH整合架构发 Java EE课程设计案例 Java EE发常见错误及解决 Java EE面试题及参考答案
59元6本 玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台
玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台
韩军
¥23.81
《玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台》通过大量的案例,深入浅出地介绍如何搭建电子商务系统。书中对于精准化营销、供应链、移动电商、O2O等电商热门领域有深入的分析,帮助电商从业者或对电商有兴趣的人士,快速而全面地对电子商务系统有一个全局的认识。 《玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台》由1号店CTO韩军编著。编写小组是1号店技术团队骨干,长期从事电商系统一线建设,代表了国内电商领域领先的理念,其中有代表性的观点如下。 ,“技术与业务的融合”,只有技术与业务高度融合,技术才能引领业务,创造价值。首先技术人员要成为业务专家,用系统化的思维,高效解决电商运营中的问题。 第二,在国内率先提出“分站模式”,早在2008年就预见到,未来电商的发展一定是区域化的。 第三,“分布式电商敏捷”实践,提出了“产品敏捷”和“项目敏捷”两种模式,解决大型技术团队横向和纵向的管理,是快速迭代和大规模协作开发模式的融合,填补了敏捷开发体系在这个领域的空白。 相信读者能够从这些案例和理念当中,认识到电商系统的关键要素。作者希望帮助电商从业者快速建立一个完整的电商系统视图,为电子商务在国内的蓬勃发展贡献力量。
59元6本 嵌入式Qt实战教程
嵌入式Qt实战教程
本书编辑部
¥10.20
本书是配合Qt GUI程序设计的指导教材,独立于任何Qt编程教科书。主要内容有常用GUI介绍、Qt开发工具的安装及其优点、Qt入门、窗口的布局、信号和槽机制、常见对话框的使用、主窗口(QMainWindow类)的使用、菜单和工具条的实现、鼠标和键盘事件、Qt进程与线程、网络编程、互斥锁等。后还详细讲解了Qt的一些应用小项目,并列出了全部源代码,如图片浏览器、MP3播放器、网络视频播放器、门禁机项目。
59元6本 这样用PPT!制作并演示更专业的幻灯片(第2版)
这样用PPT!制作并演示更专业的幻灯片(第2版)
刘丽华
¥29.91
《这样用PPT!——制作并演示更专业的幻灯片(第2版)》内容涵盖了“经验与心得与”、“体会评论与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析分析与讨论”、“归纳与总结”、“帮你解决一些问题”等方面,帮助你真正提高制作PPT的能力,真正掌握所谓的高级应用技能与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析”、“帮你来解决一些问题吧”等方面,帮助你真正提高PowerPoint的应用能力。图书中不但总结了处理案例的各种技能知识,而且融入了大量应用过程中的各种体会、经验和总结,以及如何通过分析得出合理的解决方案。主要内容包括:PPT基本操作技能、文本的处理技术、学会用图示表达、合理化的图文结合、让PPT数据开始说话、媒体对象的应用、统一幻灯片风格、让幻灯片充满动感、幻灯片放映。
59元6本 深入理解嵌入式Linux设备驱动程序
深入理解嵌入式Linux设备驱动程序
曹国辉
¥25.74
本书详细阐述了嵌入式Linux设备驱动程序基本理论及开发方法。详细讲解了嵌入式系统的硬件体系架构,Linux系统的引导原理、启动过程,Linux设备驱动模型及基本理论,具体的硬件设备驱动程序的源码分析。在分析具体设备驱动程序源码的基础上,详细讲解了具体设备驱动程序的设计和移植方法。
59元6本 Cadence Allegro 16.6实战教程
Cadence Allegro 16.6实战教程
李文庆
¥39.63
  《CadenceAllegro16.6实战***教程》是编者李文庆根据多年高速PCB设计经验,以Allegr016.6为软件平台,以实用为原则,从OrcadCaptureCIS原理图设计、Allegro基本概念与一般操作、PCBDesigner焊盘设计、快捷操作的设置、封装的制作、PCB设计预处理、约束管理器的设置、布局详解、布线详解、覆铜详解、PCB设计后期处理、光绘文件的输出这些实际工作中必须用到的方面进行详细的讲解,以及分享一些编者在软件使用过程中的设计习惯和技巧。   本书内容重点源于实际工作项目中设计的需要,内容编排上尽可能避免单纯的菜单翻译,侧重于实际项目中设计流程的安排、操作技巧的讲解及操作效率的提高,达到让读者迅速掌握该软件设计平台的目的。本书可作为PCB设计工程师、硬件工程师、项目负责人及其他相关技术工作者的参考书及培训教材,同时也可作为高等院校相关专业的参考教材。
59元6本 物联网与短距离无线通信技术
物联网与短距离无线通信技术
董健
¥11.25
     董健编写的《物联网与短距离无线通信技术》是依托中南大学*特色专业(物联网工程)的建设,结合国内物联网工程专业的教学情况编写的。 《物联网与短距离无线通信技术》主要介绍在物联网应用中常用的短距离无线通信技术,内容包括蓝牙、ZigBee(紫蜂)、无线局域网(WLAN)、IrDA(红外)、RFID(射频识别)、近场通信(NFC)技术、超宽带(UWB)技术、60 GHz无线通信技术、Ad hoc网络(自组网)技术等,在介绍每种短距离无线通信技术时,均采用循序渐进的讲述方式,有助于快速引导读者进入短距离无线通信技术这一生机勃勃的研究领域。 《物联网与短距离无线通信技术》可作为普通高等学校物联网工程专业的教材,也可供从事物联网及其相关专业的人士阅读。
59元6本 FPGA项目开发实战讲解
FPGA项目开发实战讲解
李宪强
¥25.11
  本书立足于工程实践经验,首先介绍FPGA的原理、语法、设计技巧,然后详细介绍了7项常用技术的实现。每项技术从以下几方面介绍:相关技术介绍、FPGA方案框图设计、子模块设计、仿真和测试、项目开发过程中遇到的问题、定位和解决措施,其中插入了大量的状态机转换图和关键代码,方便读者学习。
59元6本 物联网系统设计
物联网系统设计
桂劲松
¥19.50
  本书是依托中南大学*特色专业(物联网工程)的建设,结合国内物联网工程专业的教学情况编写的。本书主要介绍物联网设计方面的知识,首先对物联网系统的设计进行概要的描述,给出了物联网体系结构和网络的设计方法,然后就物联网的感知层、网络层和应用层的设计进行了详细的描述,后给出了智能家居和智能医疗这两个典型的物联网系统的设计实例。本书的内容涉及物联网系统集成方法、物联网体系结构及其各层次(感知层、网络层、应用层)的设计原则与方法、典型物联网系统应用案例分析等,能为物联网工程专业的学生和其他感兴趣的读者提供实质性的帮助。
59元6本 Visual C++2013从入门到精通
Visual C++2013从入门到精通
朱文伟,夏毓彦
¥62.06
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C 2013行程序发应该掌握的各方面知识。 全书共分11章,包括Visual C 2013概述,Windows编程基础,MFC对话框程序设计,MFC控件程序设计,菜单、工具栏和状态栏的发使用,图形和图像,动态库,多线程编程,数据库编程,网络Sochet编程,Visual C 2013程序发布。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C 2013程序发的精髓,快速提高发技能。 本书适合作为软件发门者的自学用书,可供发人员查阅、参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
59元6本 Swift从入门到精通
Swift从入门到精通
张益珲;王金柱
¥31.03
本书由专业的iOS发工程师根据Swift 3精心编撰,兼备核心语法、编程技巧与应用实践3大主题。*部分从Xcode发工具及Swift学习环境的搭建始,重介绍Swift 3的语言特性和应用场景,并提供了大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第二部分介绍Swift发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立发一款iOS 应用程序的能力。第三部分为应用部分,这部分安排了3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),项目的安排有简到难,旨在全面锻炼读者的实际发能力,使用Swift行发实践。 通过本书的学习,读者可以轻松地掌握使用Swift语言发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书适合使用Swift 3发iOS应用的新手,有Objective-C基础想学习Swift 3的iOS发人员,也很适合用作培训机构与大中专院校移动发课程的教学参考书。
59元6本 传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
牟怡;刘洋
¥23.10
"人工智能作为一个崭新的交流对象正在逐渐人类的日常生活。伴随着人工智能的崛起,随之而来的是对传播模型的革新。人工智能的独特性所带来的对人际交流默认假设的冲很有可能会引发对交流观的颠覆。人—人工智能交流对时间维度的改变,对交流对象可控性的放大,以及对信息的无意识无批判等,这些都会如同大坝上的细微小孔,*终引来整个大坝的决堤,而如河流改道一样,将人类的交流引上不同的道路。几千年来,人类传播的历史一直在提供语言失败的证据;通过语言,我们很难实现思想的无障碍交流。在这次人工智能革命中,我们能否跨越语言的局限,直达交流的终极目标——有效的思想交换?本书将对这一问题展全面深的讨论。 本书首先从媒体技术发展的角度探讨人工智能这个正在崛起的交流对象所代表的趋势。继而第二章从使用的角度,逐一讨论人机传播的交流模式、伦理、一致性、人性、人格、拟人化等方面的特,以及这一交流区别于人际传播之处。第三章将讨论人—人工智能交流的效应,包括陪伴效应、自我映射效应等。第四章将在上述讨论的基础上对未来作出展望。本书立足于人文社会科学领域,从传播学、计算机科学、社会学、心理学、语言学和哲学等多角度全方位探讨人工智能将给人类交流带来的各种影响。本书观新颖,深浅出,除传播学领域的学习者与研究者以及人工智能爱好者之外,对关心人类发展趋势的大众读者也同样适用。"
59元6本 移动APP应用实战(套装共2册)
移动APP应用实战(套装共2册)
陈晔,李柯泉,欧阳薇
¥28.80
大话移动APP测试:Android与iOS应用测试指南+构建跨平台APP:PhoneGap移动应用实战
59元6本 你需要了解的3D打印(套装共2册)
你需要了解的3D打印(套装共2册)
徐旺,郭少豪,吕振
¥33.48
本套装包含:3D打印——改变世界的新机遇新浪潮 3D打印——从平面到立体,共两册
59元6本 Oracle数据库管理与开发(套装共2册)
Oracle数据库管理与开发(套装共2册)
何明
¥27.32
《Oracle数据库管理与开发(适用于OCP认证)》、 《Oracle数据库管理与开发习题集(适用于OCP认证)》
59元6本 CentOS Linux系统运维
CentOS Linux系统运维
陈祥琳
¥24.99
《CentOS Linux系统运维》是一本关于Linux系统运维的入门书籍。本书以CentOS Linux作为基础环境并按照从系统安装配置到系统投入使用的整个过程来讲解系统的日常维护。本书以内网为操作系统运行环境,并按照“系统安装→系统安全配置→应用部署→日常维护”的流程来编写。在系统的安装配置上主要涉及系统环境搭建、系统安全配置和日常维护,在应用上主要涉及服务的安装、配置以及日常维护。本书的内容适用基于Red Hat内核2.6.32版本的Linux系统,包括CentOS Linux、Red Hat Enterprise Linux、Oracle Enterprise Linux。 本书适合Linux初学者、爱好者、程序员以及Linux服务器维护人员使用,也适合作为培训机构和大中专院校的教学用书。
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