精益软件开发管理之道
¥29.00
《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。 《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
网页游戏开发秘笈
¥41.00
近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。 首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。 此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。 但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。 本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
深度实践OpenStack:基于Python的OpenStack组件开发
¥47.00
全书共分八部分,按预备篇(第1、2章)、Python篇(第3、4章)、发基础(第5、6、7章)、Horizon发篇(第8、9章)、Nova发篇(第10章)、Neutron发篇(第11章)、测试篇(第12章)和扩展篇(附录A~D)的顺序,循序渐地对OpenStack展深度剖析。零基础门,全方位涵盖了OpenStack的基础知识,同时结合大量企业内部资料和实践案例,适合作为OpenStack初学者及相关发人员的参考资料。
软件测试实用技术与常用模板 第2版
¥35.00
本书分别从软件测试的基本知识、软件测试的核心技术、软件测试的实用技术与测试实训以及软件测试文档写作模板等方面,系统、完整地行了讲解与实操。读者通过学习本书,能掌握软件测试的基本概念,掌握软件测试相关技术、工具、方法,掌握关键实施技巧的技术、方法,并能写作测试计划、测试方案、测试文档,以及设计测试用例,具备独立承担实施测试项目的能力。
Python高级数据分析:机器学习、深度学习和NLP实例
¥35.00
本书介绍高级数据分析概念的广泛基础,以及*近的数据库革命,如Neo4j、弹性搜索和MongoDB。本书讨论了如何实现包括局部爬取在内的ETL技术,并应用于高频算法交易和目标导向的对话系统等领域。还有一些机器学习概念的例子,如半监督学习、深度学习和NLP。本书还涵盖了重要的传统数据分析技术,如时间序列和主成分分析等。
Kotlin核心编程
¥53.00
本书不是一本简单介绍Kotlin语法应用的图书,而是一部专注于帮助读者深理解Kotlin的设计理念,指导读者实现Kotlin高层次发的实战型著作。书中深介绍了Kotlin的核心语言特性、设计模式、函数式编程、异步发等内容,并以Android和Web两个平台为背景,演示了Kotlin的实战应用。 全书共13章,分为4个部分: 热身篇—Kotlin基础(第1~2章),简单介绍了Kotlin设计哲学、生态及基础语法,其中包括Kotlin与Scala、Java之间的关联与对比,以及Kotlin的类型声明的特殊性、val和var的使用、高阶函数的使用、面向表达式编程的使用、字符串的定义与操作等内容; 下水篇—Kotlin核心(第3~8章),深介绍了面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等Kotlin发核心知识,这是本书的重,其中涉及很多发者特别关心的问题,比如多继承问题、模式匹配问题、用代数数据类型抽象业务问题、泛型问题、反射问题等。 潜篇—Kotlin探索(第9~11章),探 otlin在设计模式、函数式编程、异步和并发等编程领域的应用,其中包括对4大类设计模式、Typeclass实现、函数式通用结构设计、类型替代异常处理、共享资源控制、CQRS架构等重内容的深剖析; 遨游篇—Kotlin实战(第12~13章),着重演示了Kotlin在Android和Web平台的实战案例,其中涉及架构方式、单向数据流模型、解耦视图导航、响应式编程、Spring 5响应式框架和编程等内容。
Python网络爬虫从入门到实践 第2版
¥41.00
使用Python编写网络爬虫程序获取互联网上的大数据是当前的热门专题。本书内容包括三部分:基础部分、阶部分和项目实践。基础部分(第1~7章)主要介绍爬虫的三个步骤——获取网页、解析网页和存储数据,并通过诸多示例的讲解,让读者能够从基础内容始系统性地学习爬虫技术,并在实践中提升Python爬虫水平。阶部分(第8~13章)包括多线程的并发和并行爬虫、分布式爬虫、更换IP等,帮助读者一步提升爬虫水平。项目实践部分(第14~17章)使用本书介绍的爬虫技术对几个真实的网站行抓取,让读者能在读完本书后根据自己的需求写出爬虫程序。
U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
¥59.00
《U一料II》延续《U一料》“道-术-器”的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发,将目前大家感兴趣的“UXD设计”、“全路设计“设计等观分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀。
沐曦异构并行计算软件栈——MXMACA C/C++程序设计入门教程
¥89.60
MACA全称是MetaX Advanced Compute Architecture,是由沐曦(MetaX)公司推出的一种采用通用并行计算架构解决复杂计算问题的异构计算平台,它包含了沐曦自研指令集架构(ISA)、GPU并行计算硬件引擎和GPU软件发平台。本书深浅出,层层递,构建了一个系统全面的知识结构,全面介绍了异构并行计算和GPU编程的基础知识与高级应用。本书的内容覆盖基础理论、实际应用、编程模型到内存管理、性能优化等多个层面。本书不仅详尽阐述了MXMACA C/C++编程语言的特性和应用,还通过丰富的示例代码展示了在沐曦高性能GPU平台上发计算加速应用程序的全过程。本书不仅为读者提供了深学习GPU编程和异构计算的资料,也为科学计算、大数据分析、人工智能等领域的专业人士提供了宝贵的技术资源。无论是相关专业的老师和学生,还是对并行计算感兴趣的研究人员和工程师,都能从这本书中获得实用的指导。
华为ICT大赛实践赛计算赛道真题解析
¥38.27
本书对华为ICT大赛2023—2024实践赛计算赛道真题行解析,涉及openEuler、openGauss、Kunpeng Application Development等前沿技术。本书共5章,第1章先讲解华为ICT大赛目标,以及华为ICT大赛2023—2024实践赛和创新赛,然后介绍实践赛计算赛道的赛制和考试大纲;第2~5章按照由浅深的顺序逐步解析省赛初赛、省赛复赛、总决赛和全球总决赛的真题,解析时根据各技术细分方向分解真题涉及的考,帮助学生系统掌握考相关知识并提升实践技能。
电脑组装与维修从入门到精通(第2版)
¥59.00
本书由多名专业的电脑维修工程师编写,针对电脑的选、组装、设置、组网、维护、维修等几个阶段,为读者详尽讲解电脑硬件的运行原理、选技巧、维护维修方法,以及系统安装设置方法、组网方法、数据恢复方法、数据加密等方面的知识。 本书共分为8篇内容,包括:深认识与选电脑硬件、多核电脑组装实践、系统安装与优化、网络搭建与安全防护、电脑故障原因分析、系统与软件故障维修、整机与硬件维修、数据恢复与安全加密。 本书内容全面详实,案例丰富,不仅可以作为电脑维修人员的使用手册,还可成为广大白领阶层、电脑爱好者、电脑达人们的技术支持工具书,同时也可用作中专、大专院校教学参考书。
社会化产品经理:社会化商业时代的产品管理与设计
¥35.00
《产社会化产品经理(社会化商业时 代的产品管理与设计)/产品管理与运营系列丛书》 是社会化媒体时代及移动互联网时代商业人士和产品 经理***的一本书,来自世界500强企业IBM的资深产 品经理总结了他在带领IBM由传统的IT企业向社会化 的IT企业转型的成功经验,为社会化媒体时代的产品 设计与管理以及企业的转型提供了宝贵经验、战略和 解决方案。 首先,《社会化产品经理(社会化商业时代的产 品管理与设计)/产品管理与运营系列丛书》深度剖析 了社会化商业所带来的机遇、社会化产品经理的职责 和机遇。其次,紧紧围绕贯穿全书的社会化商业三大 特——“参与”“透明”“灵活”,阐明企业在社 会化商业环境中的定位,攻或防守的准则、禁忌和 实用建议,以及如何建立个人和企业的领导力。再次 ,讲解社会化工具分类和应用,如何在公司内部实现 社会化,如何行社会化商业的风险管理。后,本 书对全文的重要知识行了总结,并附上IBM公司制 定的行之有效的《IBM社会化计算指南》,以飨读者 。
企业软件交付:敏捷与*管理精要
¥35.00
《企业软件交付(敏捷与高效管理精要)》是软件交付领域的旗舰作品和权威著作, Amazon五星畅销书,是IBM杰出工程师、资深软件交付专家数十年一线工作经验的结晶,IBM Rational首席软件经济学家Walker Royce作序推荐!它通过“全球软件供应”的观念深刻阐释了软件交付领域正在发生的变革以及驱动变革的关键因素,并提供了应对变革的解决方案,为软件发者和企业敏捷而高效地交付软件提供了技术和方法上的指导。本书重讲解了协作软件交付、敏捷软件交付、软件质量,以及企业软件交付的治理、测量和指标。此外,不仅深研究了来自全球大型企业的软件交付案例,而且总结了全球软件交付的*实践。 《企业软件交付(敏捷与高效管理精要)》共11章,逻辑上分为三个部分:第1-3章主要讨论企业软件交付领域正在发生的变革和所面临的挑战,详细解析了企业软件交付项目,以及软件供应和软件工厂的相关知识;第4-9章详细讲解协作、敏捷、质量和治理等企业软件交付的关键主题,并且通过多个来自大型企业的软件交付案例研究一步阐述了这些主题,总结出大量经验和*实践;第10-11章对全球软件交付的经验和教训行了系统总结,并前瞻性地探讨了企业软件交付未来的发展方向。
人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
¥29.00
《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》由资深交互式设计师、才华横溢的技术专家亲笔撰写,历时20年全面更新,重新注生命活力,与时俱,再续经典。书中将人机交互与戏剧做类比,从全新的角度思考数字世界,用丰富有趣的例子阐释人机交互的设计,非常具有创新意义。 《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》共分为6章:第1章解释计算机的本质、界面的概念以及从艺术角度如何看待人机交互界面;第2章和第3章提供了戏剧理论的框架,使其方便应用到人机体验的设计中;第4章将人机交互设计人员与戏剧的交互人员行类比,分析如何用戏剧思想和技术来提升人机交互过程中人的参与感;第5章介绍与设计戏剧表现中的各种元素相关的几个经验准则,给出一些设计启示;第6章阐述了过去20年中发的方法和媒体,以及如何扩展戏剧交互,如何为层创化和美德行设计。
IBM RUP参考与认证指南
¥25.00
本书是一部官方指定的RUP认证指南。本书主要介绍了IBM RUP的基本内容、基本方法以及在实际工作中对RUP加以裁剪使用的方法和工具,另外还介绍了IBM RUP认证考试的相关内容和资源。本书帮助读者优化正在行的IT项目,并为在中型到大型企业中引RUP提供详细的指导。 本书适合IT项目经理和其他管理人员参考。
Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)
¥71.00
Java领域有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和发方法,包含大量案例,实践性强。 《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。第1章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍了多线程。本书后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。
C和C++安全编码(原书第2版)
¥47.00
《华章程序员书库:C和C++安全编码(原书第2版)》是C/C++安全编码领域的权威著作,被视为“标准”参考书,由国际资深软件安全专家撰写,美国CERT主管亲自作序推荐。本书结合国际标准C11和C++11,以及C和C++语言的*发展,既详细阐述了C/C++语言及其相关库固有的安全问题和陷阱,系统总结了导致软件漏洞的各种常见编码错误,并给出了应对错误的解决方案;又对C/C++软件中常见漏洞的危害、被利用方式、检测方法和应对之道行了全方位讲解,包含大量编码练习,实践性强。 《华章程序员书库:C和C++安全编码(原书第2版)》从C和C++语言的各个部分分别介绍了可能导致安全问题的软件漏洞:第1章介绍安全术语和概念,并指出为何C和C++程序中存在如此多的漏洞。第2章描述C和C++中的字符串操作、常见的安全缺陷以及由此导致的漏洞。第3章介绍任意内存写漏洞利用方式,它允许攻者对内存中任意位置的一个地址行写操作。第4章描述动态内存管理,讨论了动态分配的缓冲区溢出、写已释放内存,以及重复释放漏洞。第5章讨论整数安全问题(即与整数操作相关的安全议题),包括整数溢出、符号错误以及截断错误等。第6章描述格式化输出函数的正确和错误的用法,对因这些函数的错误使用所导致的格式字符串和缓冲区溢出漏洞都有讨论。第7章重介绍并发和可能导致死锁、竞争条件和无效的内存访问序列的漏洞。第8章描述和文件I/O相关的常见漏洞,包括竞争条件和检查时间与使用时间漏洞。第9章推荐一些可以整体改善C/C++应用程序安全性的具体发实践,这些建议是对每一章中用于解决特定漏洞问题的推荐做法的补充。
饿了么质量体系搭建实战
¥53.00
本书是饿了么企业订餐团队在软件质量保障方面的经验总结。它通过讲解该团队如何从0到1构建软件质量体系以及该体系如何逐步演,分享了饿了么在软件质量保障方面的技术积累、实战经验、解决问题的思考过程,以及质量保障团队的建设与发展。 【全书一共18章,分为六篇,具体内容如下】 第壹篇 规划(第1章) 介绍了饿了么企业订餐业务的背景、团队背景、面临的挑战以及团队在制定技术规划时是如何考虑的。 第二篇 基础(第2~5章) 总结了QA团队在功能测试、安全测试、兼容性测试、线上问题治理等方面的技术见解和经验积累。 第三篇 提效(第6~9章) 介绍在团队人员与业务稳定之后,QA团队应如何提高测试和研发的效率。包括API测试框架、自动生成框架代码技术、框架代码场景化改造、FSM场景化代码动态组合技术等。 第四篇 赋能(第10~13章) 从持续集成、代码质量、Story QA等技术角度介绍了企业订餐QA团队是如何赋能研发人员以提高软件质量的。 第五篇 探索(第14~16章) 介绍了团队在契约测试、探索性测试、流量测试等方面的经验。 第六篇 管理(第17~18章) 分享了如何造有实力、有格局和有凝聚力的团队,以及项目管理的关键问题和解决问题的思路。
前端函数式演进
¥47.00
这是一部写给前端工程师的函数式编程实战指南,由阿里本地生活企业订餐前端负责人撰写。 作者结合自己在前端领域的大量工程实践经验,首先从前端发者的角度介绍了函数式编程在前端领域的演,以及前端的函数式编程知识;然后对React和RxJS等流行前端工具的函数式编程功能和思想行了深剖析,既可以帮助读者更好地理解和使用这些工具,又能给予读者技术选型方面的建议。此外,书中提供了平台级别的前端发示例的多种实现,方便读者结合书中的理论行印证和思考。 通过阅读本书,你将: 理解函数式和它的编程实践; 理解函数式对前端工具的影响; 使用代码编写具备函数式风格的业务代码和工具方法; 更好地理解前端领域框架和库产生的动机和原理; 门使用热门工具RxJS和React Hooks; 从更多侧面思考前端的发展和核心诉求; 编写平台型的前端项目。 【本书共9章,可从逻辑上分为3个部分】 *第①部分(第1~3章) 理论基础 首先盘了命令式编程、声明式编程等各种常见的编程范式以及它们在前端领域的表现,然后介绍了前端函数式的基础概念和函数式思维,以及前端的各种常见特征。 *第②部分(第4~7章) 原理分析 首先介绍了经典的函数式模型Monadic,然后基于jQuery等工具梳理了在函数式编程的影响下前端工具形态的演,再后基于热门框架RxJS和React Hooks分析了函数式思想对它们以及整个前端领域的影响。 *第③部分(第8、9章) 总结 首先总结了前端发的核心复杂度和函数式思想的作用,并探讨了前端工程化相关的内容;然后梳理了全书的示例,帮助读者通过代码完成知识的落地。
智能搜索和推荐系统:原理、算法与应用
¥47.00
本书是一部面向初学者的搜索和推荐系统实战宝典。多位资深专家融合自己丰富的工程实践经验,一方面,精准地介绍了搜索和推荐系统的理论基础、工作原理和常见架构;一方面,深地讲解了机器学习、深度学习、自然语言处理等AI技术在搜索和推荐系统中的应用场景、主要算法及其实现、工程实践案例。 全书一共12章,分为 四大部分。 *部分(第 1 ~ 3 章) 搜索和推荐系统基础 首先介绍了概率统计与应用数学的基础知识,然后介绍了搜索和推荐系统的常识,*后介绍了知识图谱的基础理论。 第二部分(第 4 ~ 6 章) 搜索系统原理与架构 首先讲解了搜索系统的架构和原理,帮助读者了解搜索系统的组成、工作原理以及知识图谱在搜索系统中的应用;其次讲解了搜索系统中涉及的基本模型、机器学习以及深度学习算法;*后讲解了评价搜索系统的指标体系。 第三部分(第 7 ~ 9 章) 推荐系统原理与架构 首先讲解了推荐系统的架构和原理;其次讲解了推荐系统中涉及的线性模型、树模型以及深度学习模型;*后讲解了评价推荐系统的指标体系。 第四部分(第 10 ~ 12 章) 实战应用 首先介绍三种常见的搜索引擎工具,包括 Lucene、Solr和Elasticsearch;其次讲解了搜索系统和推荐系统的应用;*后介绍了如何充分结合AI与工程在工业界发挥作用。
编程与类型系统
¥71.00
本书全面介绍类型系统的特性,从基本类型始,一直介绍到函数类型和子类型、OOP、泛型编程和高阶类型(如函子和单子)。本书没有关注这些特性背后的理论,而是通过实际应用的方式来解释每种特性。本书说明了如何以及何时使用每种特性来改代码。

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