万本电子书0元读

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每满100减50 Premiere pro CC中文版自学视频教程
Premiere pro CC中文版自学视频教程
曹茂鹏
¥69.86
《Premiere Pro CC 中文版自学视频教程》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统地讲解Adobe Premiere Pro CC 2018的使用方法。全书共分为11章,主要介绍了视频编辑的基础知识及Adobe Premiere Pro CC 2018的使用方法、 核心功能和操作技巧,基本涵盖了视频编辑时所使用的常用工具与命令。另附7章电子书,介绍了常用效果的综合应 用及输出影片的知识,并通过5个大型的综合案例,分别介绍了Premiere在MV剪辑、产品广告、创意招贴、电子相 册、旅游片头中的应用,让读者行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的技术技巧,更是为 读者对以后的实际学习工作行提前“练兵”。 本书适合于Premiere的初学者,同时对具有一定Premiere使用经验的读者也有一定的参考价值,还可作为学校、培 训机构的教学用书,以及各类读者自学Premiere的参考用书。 本书有以下显著特: 1. 124节大型高清同步自学视频,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效! 2. 作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 3. 讲解极为详细,中小实例达到124个,为的是能让读者深理解、灵活应用。 4. 书后给出不同类型的综合商业案例,以便读者积累实战经验,为工作就业搭桥。 5. 赠送设计素材21类1000个以上,动态素材4类70个。赠送电子书《色彩设计搭配手册》、电子书《构图技巧实 用手册》、常用颜色色谱表。赠送104集 Photoshop新手学视频精讲课堂。
每满100减50 图像处理系统
图像处理系统
苏光大
¥38.50
本书主要以图像处理系统方面的一些科技成果为基础,论述了图像处理系统的系统结构及其设计方法、图像处理系统创新性的理论和方法,并介绍了一些具有影响力的图像处理系统应用实例。本书中的实例主要取材于笔者主持或参与的一些科研项目。这些研究历经40余年,时间跨度较大,既包括多彩的传统技术,又有当前热门的新技术。 通过本书,读者既可以了解1∶1采样定理的发展过程,又可以从一个侧面看到人脸识别在中国的杰出应用,还可以了解基于邻域存储体的二维流计算的发展历程,看到人工智能软件和硬件结合的前景。 本书可作为高校图像处理相关专业的教学用书,也可作为图像处理技术领域科技人员的参考用书。
每满100减50 零基础学网页UI设计
零基础学网页UI设计
胡雪梅
¥28.90
现如今,各种通信与网络连设备和大众生活的联系日益密切。UI是用户与机器设备行交互的平台,人们对各种类型UI的要求越来越高,从而推动了UI设计的飞速发展。为适应广大UI设计者的需求,《零基础学网页UI设计》介绍如何设计既美观又符合要求的UI。 《零基础学网页UI设计》主要依据初学者学习UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识与操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细介绍了制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 《零基础学网页UI设计》从学习者的角度考虑,让不同程度的读者更有针对性地学习内容,有效帮助UI设计爱好者提高操作效率。 《零基础学网页UI设计》的知识结构清晰、内容针对性强、实例精美实用,适合大部分UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读。另外,随书附赠教学PPT课件、所有案例的教学微视频和素材,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。学者需要掌握和感兴趣的基础知识与操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细介绍了制作的步骤和软件的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学网页UI设计从学习者的角度考虑,让不同程度的读者更有针对性地学习内容,有效帮助UI设计爱好者提高操作效率。 零基础学网页UI设计的知识结构清晰、内容针对性强、实例精美实用,适合大部分UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读。另外,随书附赠教学PPT课件、所有案例的教学微视频和素材,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
每满100减50 Photoshop CC从入门到精通
Photoshop CC从入门到精通
龙马高新教育 策划 侯鹏聪
¥37.50
《Photoshop CC从门到精通》以案例教学的方式为读者系统地介绍了Photoshop CC的相关知识和应用技巧。 《Photoshop CC从门到精通》共13章。第1章主要介绍Photoshop CC的门知识;第2~9章主要介绍Photoshop CC的基本使用方法,包括图像的基本操作、选区抠图实战、图像的绘制与修饰、图层及图层样式的应用、蒙版与通道的应用、矢量工具与路径、文字编辑与排版及滤镜的使用等;第10~13章主要介绍Photoshop CC的实战应用,包括在照片处理中的应用、在艺术设计中的应用、在*美工中的应用及使用命令与动作自动处理图像的方法等。 《Photoshop CC从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《Photoshop CC从门到精通》不仅适合Photoshop CC的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和平面设计培训班学员的教材或辅导用书。
每满100减50 Photoshop CC入门与提高(超值版)
Photoshop CC入门与提高(超值版)
龙马高新教育
¥13.90
《Photoshop CC门与提高(超值版)》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了Photoshop CC的相关知识和应用技巧。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》共14章。第1章主要介绍Photoshop CC的基础知识;第2~5章主要介绍Photoshop CC的基本操作,包括图像的操作、抠图方法、图像的绘制与修饰以及图层等;第6~9章主要介绍Photoshop CC的高级应用方法,包括蒙版、通道、路径、矢量工具、文字设计以及滤镜等;第10~*章通过实战案例,介绍Photoshop在文字设计、照片处理、平面设计以及视觉创意中的应用;第14章主要介绍Photoshop的实战秘技,包括Photoshop CC的自动化处理、外挂滤镜、笔刷、纹理以及在手机中应用Photoshop的方法等。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》不仅适合Photoshop CC的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和平面设计培训班学员的教材或辅导用书。
每满100减50 3ds Max 2014从入门到精通
3ds Max 2014从入门到精通
新视角文化行
¥38.00
本书由浅深,全面讲解了3ds Max 2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐地介绍了3ds Max 2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性。 全书共分为21章,包括初识3ds Max 2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象建模,多边形建模,网格建模,NURBS建模,面片建模,3ds Max中的材质和贴图,3ds Max中的摄影机与灯光系统,3ds Max中的渲染器详解,VRay渲染器详解,粒子系统与空间扭曲,环境和效果,视频后期处理,毛发技术,基础动画的模拟,层次和运动学,骨骼与蒙皮,以及综合商业应用等内容。 随书附赠DVD光盘,包括208集近19个小时的实例操作、课堂案例、课堂练习、课后习题及综合案例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了书中所需要的操作案例的Map文件和场景文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书既适合作为3ds Max 2014的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014技术参考手册和操作宝典。
每满100减50 图像处理中的数学修炼(第2版)
图像处理中的数学修炼(第2版)
左飞
¥43.50
全书共分为两大部分,*部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展都有相当涉及到相当多的内容,而我们*部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理*为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重。
每满100减50 完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁 杨桂民 李淑婷
¥60.80
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅深地行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。 本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。
每满100减50 中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
韩高峰
¥66.99
《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介绍V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介绍Corona渲染器的基础知识;第11~14章介绍3ds Max中较为复杂的功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》在编排的过程中特意设计了技巧与提示、疑难问答和技术专题,这些可以帮助读者快速掌握一些关键知识或技术。本书*后还提供了3ds Max快捷键索引、效果图材质参数索引,以及3ds Max常见问题的解决方案。本书附带学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》非常适合作为3ds Max初学者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件为中文版3ds Max 2016、V-Ray 3.40.01和Corona 1.3。
每满100减50 中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)
中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)
时代印象
¥23.90
《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Photoshop CS6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS6的参考书。 《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行细分介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第3章~第11章都安排了课后习题,这些课后习题都是图像处理中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还有为读者精心准备的中文版Photoshop CS6快捷键索引和课堂案例、课堂练习、课后习题的索引,以方便读者学习。本书适合作为高等院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Photoshop CS6自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CS6行编写,请读者在使用本书时注意版本的区别。
每满100减50 现代移动通信原理与应用
现代移动通信原理与应用
崔盛山
¥73.50
《现代移动通信原理与应用》试图以一个工程从业人员的视角来介绍无线通信系统,共分10章,包括:概率论、*过程与无线通信、无线信道、调制与解调、线性调制与信道均衡、正交频分复用调制(OFDM)、信道编码、多天线技术、同步技术、衰落信道中的分集技术和调度机制与路适应,《现代移动通信原理与应用》的重主要聚焦在无线通信系统,试图用有限的篇幅将无线系统设计中的核心技术讲解透彻。
每满100减50 大话万物感知:从传感器到物联网
大话万物感知:从传感器到物联网
王振世
¥49.90
5G、人工智能、大数据、云计算等平台技术的发展不断促物联网感知层技术的更新换代,加速物联网新应用的普及。本书以生动有趣的对话、类比性描述、大量的应用场景案例和结构清晰的思维导图,介绍了物联网感知层的有关技术。 本书是物联网感知技术的科普图书,可作为各类院校物联网相关专业的教材,可供企业或政府物联网建设管理部门决策时参考,还可作为物联网相关的项目管理人员、营销人员、售前支持人员、工程服务人员学习物联网技术的参考读物。
每满100减50 Photoshop 2020中文版从入门到精通
Photoshop 2020中文版从入门到精通
敬伟
¥43.90
本书为零基础读者学习Photoshop软件的教学书籍。通过本书,读者将从零认识Photoshop,了解主界面及术语、概念;学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、多种调色命令、抠图、滤镜等,并提供一系列精彩案例,使理论与实践相结合。本书在内容上有着非常详尽的讲述,严谨而不失生动,丰富而条理清晰。通过基本理论了解原理,通过基本操作学会软件技能,通过案例实战灵活掌握软件用法。将知识系统化并行综合应用,实现创意的发挥。通过对本书的学习,读者将*化完成软件学习效果。 本书适合于Photoshop的门者,也适合作为各高校或培训机构的教学参考书。
每满100减50 UML基础与Rose建模实用教程(第三版)
UML基础与Rose建模实用教程(第三版)
谢星星,周新国
¥45.50
本书理论和实践紧密结合,以图文并茂、实例丰富、讲解详尽、实用性强的特色讲解学习UML图以及创建UML图中模型元素的基础理论和Rose建模工具的使用。 全书共分15章,分别介绍运用统一建模语言UML行软件建模的知识以及Rational Rose 2007工具的使用方法。书中前4章介绍面向对象、UML建模语言和Rational Rose建模工具的一些基本理论和概念;第5章到第12章详尽介绍UML中用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图和部署图的概念,并介绍在实际发中如何使用它们;第13章和14章通过两个综合案例对使用Rational Rose行UML建模的全程行深剖析;第15章介绍Rational Rose 2007工具的安装与发环境,*后在附录中收录6个项目案例的系统建模来强化读者对本书内容的理解。此外,本书每章配有习题,读者可用于检验自己对UML软件建模和应用知识的掌握程度。本书附赠近20小时的多媒体视频教程,方便读者下载学习。 本书可作为大专院校计算机软件工程专业学生学习UML和面向对象设计技术的教材,也可作为软件发人员和系统架构设计人员自学UML的参考和指导用书。
每满100减50 CG数码插画场景艺术设计
CG数码插画场景艺术设计
寒放
¥62.86
《CG数码插画场景艺术设计》是一本 CG 场景设计的基础教程,内容包括 CG 数码绘画基础及探索阶段,以及设计完成后的绘画阶阶段,整 体风格精美梦幻。本书的绘制主体为自然风光,作者通过讲故事,镜头捕捉,构图、光影、色彩设计等方面的介绍,为读 者梳理了从初级到高级的绘画案例,以达到插画场景脱颖而出的神奇效果。 《CG数码插画场景艺术设计》适合刚刚插画行业的初级读者,也适合已经插画行业并希望有更大提升的插画师。
每满100减50 Photoshop 2020从新手到高手
Photoshop 2020从新手到高手
许放
¥61.60
《Photoshop 2020从新手到高手》是为初学者量身定制的一本Photoshop 2020完全学习手册。书中通过大量的实例深浅出地讲解了Photoshop 2020从工具操作等基本技能到制作各类型综合实例的完整流程。 《Photoshop 2020从新手到高手》共分为13章,从*基本的Photoshop 2020软件界面始介绍,逐步深到图像编辑的基本方法,而讲解选区、图层、绘画与图像修饰、调色、蒙版、通道、矢量工具与路径、文本、滤镜等软件核心功能和应用方法,*后通过6大类共12个综合案例巩固前面学到的软件知识。 《Photoshop 2020从新手到高手》内容丰富,通俗易懂,讲解深,案例精彩,实用性强。通过本书,读者不但可以系统全面地学习Photoshop基本知识和基础操作,还可以由大量精美实例拓展设计思路,掌握Photoshop 2020在淘宝美工、照片处理、创意合成、UI设计、新媒体美工、产品包装与设计等领域的应用,轻松完成各类商业设计。
每满100减50 3D打印机的设计与制作
3D打印机的设计与制作
刘鲁刚,王琨
¥18.20
3D 印就是断层激光扫描烧结的逆过程,断层激光扫描就是把某个三维模型"切”成无数叠加的片;3D 印就是一片一片地印,然后叠加在一起,成为一个立体物体。本书主要内容包括走3D 印、印软件配置、设计、激光切割和装配。运用3D 印技术,无须模等工序,可以缩短制造时间,降低费用,更好地控制成本。而一些好的设计,无论其结构和工艺多么复杂,均可以利用3D印技术在短时间内制造出来,从而极大地促了产品的创新设计,有效地改善了工业设计能力薄弱的问题。
每满100减50 IP网络视频传输——技术、标准和应用
IP网络视频传输——技术、标准和应用
朱秀昌 唐贵进
¥75.60
《IP网络视频传输 技术 标准和应用》在简要回顾IP网络传输和视频信号处理基本原理的基础上,着重介绍了近年来IP网络视频流传输的相关技术、标准和应用。 《IP网络视频传输 技术 标准和应用》全书共分12章,第1~3章简要介绍了通信网络和视频信号处理方面的基本概况,视频编码的基本原理、主要方法,HEVC/H.265标准及其关键技术。第4、5章介绍了IP网络,特别是无线IP网络的分层结构、主要协议、传输环境、网络种类和传输方式。第6~8章介绍了压缩视频信号的流化,经典的流媒体网络传输,以及新制定的DASH传输标准及其关键技术。第9~11章介绍了IP网络视频传输的质量保证,传输控制和差错控制,以及高清、超高清视频的网络传输标准和同步技术。第12章介绍了几种典型IP网络视频传输的应用系统。 《IP网络视频传输 技术 标准和应用》可作为从事信号处理、通信工程、计算机应用、广播电视、计算机视觉及自动控制等领域的工程技术人员、大专院校相关专业的高年级学生、研究生或教师的参考用书。
每满100减50 物联网关键技术及应用
物联网关键技术及应用
张春红 裘晓峰 夏海轮 马涛
¥37.80
本书融会贯通了Web、传感器、云计算等关键技术,以物联网为主线,描述了多种现有的关键技术和热领域。本书首先介绍了物联网的定义,然后从物联网体系架构的角度阐释了物联网的内涵,按照感知层、网络层、应用层的分层模型建立起物联网的基本体系。完成体系建构工作后,本书分门别类地介绍了物联网的关键知识,包括传感器、RFID、宽带移动通信技术、短距离无线通信技术、传感器网络技术等。物联网的发展在于应用,因此又一步介绍了物联网中间件平台的技术和发实例,并结合云计算等热描述了物联网业务,使得本书具有了技术和应用、硬件和软件、理论和实验、学术和产业相结合的特。本书*后还描述了物联网安全问题,并安排了多个RFID和无线传感器网络实验,有助于读者加深对物联网的理解。
每满100减50 3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
时代印象 杨亚军
¥50.60
教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。 从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅深,完整翔实。 另外,本书配有相关的学习资源,内容包括本书的案例源文件和案例视频教学录像以及赠送的超值素材文件(超过1000套室内精品模型及材质),读者可通过在线方式获得这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》适合3ds Max初、中级读者以及从事相关工作的设计师阅读,也非常适合作为高职、高专的实践课教材。
每满100减50 Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
精鹰传媒
¥60.80
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:*部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。 本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。