万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满100减50 Cinema 4D 2025入门教程
Cinema 4D 2025入门教程
任媛媛 编著
¥45.00
《Cinema 4D 2025入门教程》*介绍Cinema 4D 2025的基本功能及实际应用,内容包括Cinema 4D 2025的工作界面和常用操作参数化对象建模、生成器/变形器/效果器/域、可编辑对象建模,以及摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发和粒子、动力学、动画等技术,主要针对零基础读者展开讲解,力求帮助入门级读者快速、*掌握Cinema 4D 2025的使用方法。 《Cinema 4D 2025入门教程》共12章。第1章讲解软件工作界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续内容的学习打下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和案例制作思路。第12章中的案例是在实际工作中经常会遇到的项目类型,可以起到强化训练的作用。此外,第2~12章均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例实训的素材、效果文件和在线教学视频,工具演示视频,以及专为教师准备的PPT教学课件和教学大纲等。 《Cinema 4D 2025入门教程》讲解形式新颖,符合读者学习新知识的思维习惯,既可作为初学者学习Cinema 4D 2025的自学参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
每满100减50 剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)
剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)
富索索
¥55.30
"《剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)》以视频编辑软件—剪映(涵盖电脑版与手机版)为核心,系统讲解在电脑或手机上进行视频剪辑的实用技巧,帮助用户*创作短视频。 《剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)》采用实践导向教学法,摒弃过多枯燥理论,力求内容简洁易懂、实用性强。全书共14章,从剪映软件下载安装、区分专业版与移动版,到熟悉界面功能,*覆盖剪映电脑端和移动端的剪辑功能,带您从入门基础直达进阶应用。 基础篇(第1~4章):详解剪映电脑版与手机版的基本操作,涵盖素材基础处理、文本添加、音乐音效运用等核心技能。进阶篇(第5~12章):深入讲解剪映高阶剪辑技法,包括调色、人像美化、关键帧、画中画、蒙版、混合模式、各类转场效果、抠像、*应用、变速等功能的组合运用。AI赋能篇(第13章):聚焦剪映内置AI功能的使用方法,并介绍剪映与DeepSeek协作提升剪辑效率的技巧。实战篇(第14章):综合运用前13章所学知识,分享热门短视频案例,进行实战演练。 为提升学习效果,《剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)》特别提供了配套素材文件,以方便读者动手操作练习,提供了案例教学视频以方便读者直观演示操作步骤,助您事半功倍地掌握技能。 《剪映真传:7天吃透短视频剪辑(手机版+电脑版)》适合剪映短视频初级读者和自媒体从业者使用,也可以作为相关院校学生的教材或者自学辅导用书。"
每满100减50 Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)
Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)
文涛
¥55.30
"《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》详细讲解Illustrator 2025中文版入门与精通的方法和技巧,涵盖插画设计、海报设计、App界面设计、文字设计以及排版设计等方面的制作方法与相关技巧。 《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》共11章。第1章介绍Illustrator 2025的基础知识;第2章阐述插画设计的相关知识;第3章讲解海报设计的内容;第4章说明App界面设计的方法;第5章介绍文字设计的相关内容;第6章讲解排版设计的技巧;第7章介绍网页设计的方法;第8章介绍包装设计的知识;第9章介绍文件输出的相关内容;第10章介绍AI智能工具的用法;第11章给出综合实例。本书技术新颖、内容实用,提供全书所有实例的素材和*终效果文件。通过老师手把手的课堂讲解,可以有效提高学习效率与兴趣。附赠素材可随时调用,真正物超所值。 《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》可作为高等院校平面设计、UI设计等相关专业的教材,也适合相关设计从业人员和图像爱好者阅读,尤其适合在平面设计方面有一定基础、想进一步掌握设计技巧,以期跻身设计高手之列的读者作为自学教程或参考资料。 "
每满100减50 新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
章访 编著
¥82.60
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift高级渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能和三维渲染技术,书中使用“控制变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并以实例的形式行渲染技术的讲解。 Redshift渲染器是嵌Cinema 4D中使用的,因此本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者学习。但是,考虑到零基础读者的学习需求,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助读者快速门。注意,本书是基于Redshift 3.5、Cinema 4D R23编写的,请读者使用相同或更高版本的软件学习。
每满100减50 新型超陡亚阈值斜率晶体管
新型超陡亚阈值斜率晶体管
蒋春生 许军 化麒麟 著
¥95.36
超陡亚阈值斜率晶体管是后摩尔时代实现低功耗集成电路的主要技术途径。本书围绕超陡亚阈值斜率晶体管的工作原理、电学特性、紧凑建模及实验制备等方面展开介绍,共七章。第 一 章概述晶体管与集成电路的发展历史、超陡亚阈值斜率晶体管的研究现状和面临挑战等。第 二 章介绍环栅负电容隧穿场效应晶体管的解析模型和工作原理等。第三章重点分析硅基多栅负电容场效应晶体管的解析模型和应用等。第四章讨论2D沟道材料负电容场效应晶体管的实验制备、电学特性和解析建模等。第五章研究负电容氧化物薄膜晶体管实验制备及工艺优化。第六章提出一种新型负电容无结型场效应晶体管,深入分析该器件的数仿真研究和解析模型。第七章详细探讨基于原子阈值开关的混合场效应晶体管的实验制备、电特性、工作机理及应用。 本书的研究成果不仅为超陡亚阈值斜率晶体管的设计和优化提了系统性的理论依据,也为低功耗集成电路的发展提供了新的技术思路。本书可供从事低耗集成电路设计与研究的学者、工程师及相关领域的学生参考。
每满100减50 中文版Photoshop 2024基础培训教程
中文版Photoshop 2024基础培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥32.00
本书全面、系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括软件和图像基础应用、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力及软件使用技巧。“商业案例实训”可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计元素和创意设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及扩展资料。另外,还提供教师资源,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库。 本书适合作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人员的参考书。
每满100减50 Visio绘图软件标准教程(全彩微课版 )(AIGC·第2版)
Visio绘图软件标准教程(全彩微课版 )(AIGC·第2版)
王曼、李楠
¥48.86
"本书以Visio为写作基础,以知识应用为写作重心,用通俗易懂的语言对Visio这一办公绘图软件进行了详细的阐述。全书共9章,主要介绍了Visio软件界面、入门操作、形状创建与编辑、文本与注解的应用、图像和图表的使用、图部件和文本对象的使用、主题和样式的使用、Visio数据功能的使用、块图与主题图表的使用等大量的知识。书中引入了AIGC技术辅助绘图的相关知识,以帮助读者提升绘图效率。 本书结构严谨,理论丰富,全程图解,即学即用。不仅适合办公自动化人员以及Visio爱好者阅读使用,还适合各行业文案人员、策划人员阅读学习,同时,也可作为各高等院校及电脑培训机构的教学用书。 "
每满100减50 零基础学Pine Script——基于TradingView平台的量化分析(全彩)
零基础学Pine Script——基于TradingView平台的量化分析(全彩)
阎英姿
¥97.30
这是*本介绍Pine Script语言的中文图书。Pine Script是TradingView平台上特有的一种轻量级脚本语言,它简洁*、易学易用,可用于编写/定制指标和策略,并进行策略的回测。 按照内容划分,本书可以归类于金融投资领域的量化分析图书范畴。全书内容分为四个部分,包括基础篇、函数篇、进阶篇和应用篇。本书从初学者角度出发,按照由浅入深、从基础到应用的顺序递进,先介绍Pine Script语言基础,再着重讲解该语言的特色、重点和使用技巧,*后给出精选的20多款颇具应用价值的实例。书中所有知识点都结合具体实例进行讲述,所涉及的脚本代码均在关键之处给出了详细的注释,使读者可以轻松领会Pine Script语言的精髓,并快速掌握应用技能。
每满100减50 IPv6网络部署实战(锐捷版)
IPv6网络部署实战(锐捷版)
孔德丽 著
¥76.67
本书详细介绍IPv6的基础知识,并基于仿真实验平台EVE-NG和锐捷网络公司开发的防火墙、路由器和交换机镜像讲解IPv6的部署方法。 本书共9章,内容涵盖IPv6的发展历程、现状和特性,EVE-NG的安装、部署和管理,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由技术和协议,IPv6安全机制,IPv6网络过渡技术,以及IPv6应用过渡技术等。 本书共提供66个仿真实验,包括IPv6相关的地址配置、DNS配置、路由配置、网络安全、故障排除和过渡技术等,让读者通过动手操作深入理解并掌握IPv6的具体应用。 本书适合从事网络架构、部署、运维和管理等相关工作的人员阅读,也适合网络相关专业的高校师生阅读。
每满100减50 AI提示工程——基础 ?应用?实例
AI提示工程——基础 ?应用?实例
万欣;角志浩;等
¥55.30
本书旨在探讨AI提示工程(通常简称提示工程或Prompt工程)在各领域的应用。大语言模型是人工智能领域的重要成果,在自然语言处理和生成任务中发挥着重要的作用。读者通过深了解和应用提示工程,能充分挖掘和利用大语言模型的潜力,提升效率、促创新,并解决实际问题。本书涵盖人工智能发展历程,提示工程的概念和设计原则、策略和技巧、不同领域的典型应用,以及数据分析与挖掘领域的应用。本书旨在以通俗易懂的方式呈现复杂概念和技术,并通过案例和实践指导,帮助读者掌握和应用提示工程,以取得更好的成果。本书适合从事AI提示工作的人员阅读,也可以作为各类学校相关课程的教材,还可以作为提示工程培训用书。
每满100减50 剑指MySQL 8.0——入门、精练与实战
剑指MySQL 8.0——入门、精练与实战
尚硅谷教育
¥52.50
本书基于MySQL 8.0行讲解,总计12章。第1~4章,从数据库的基本概念讲起,一步步带领读者搭建MySQL发环境,分别以命令行和SQLyog图形化界面两种方式展示了数据库和表的基本操作,以及表中数据的增删改查等日常操作。第5~6章,详细介绍了MySQL数据类型、运算符以及各种系统函数,包括MySQL 8.0引的窗口函数等。第7~12章,带领读者一步探究MySQL的高级查询、约束、视图、变量、存储过程和函数、视图、简单事务管理和用户权限管理等更加复杂和专业的功能。作为一本讲解MySQL使用的门图书,本书注重基础理论知识的讲解,内容全面细致,辅以大量的代码实例,并提供配套视频教程。书中还提供了一个数据库设计的综合案例,一步介绍了MySQL在实际工作中的应用,帮助初学者夯实基础,为下一步的阶提升做好准备。本书适用于MySQL数据库初学者、MySQL数据库发人员和MySQL数据库管理员,以及高等院校和培训学校相关专业的师生作为教材或教辅材料。
每满100减50 Photoshop CS6实例教程(第6版)(电子活页微课版)
Photoshop CS6实例教程(第6版)(电子活页微课版)
周建国 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 本书主要章的内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。主要章中软件功能的解析部分能使学生深学习软件功能和制作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
每满100减50 Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
陈恒 编著
¥52.00
本书主要讲解Maya基础知识和中*建模应用,完成虚拟模型、动画模型和游戏模型。本书的主要框架括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和、作业参考、题巩固等。 本书的案例设置有食品装建模、虚拟分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递安排得当,适宜*基础学生的课堂教学。
每满100减50 Premiere非线性编辑(Premiere Pro 2020)(全彩微课版)
Premiere非线性编辑(Premiere Pro 2020)(全彩微课版)
张雅明 高茹 主编
¥45.00
本书结合影视制作基本流程,整合视频剪辑过程中涉及的知识和技能,兼顾技术与艺术的综合应用,通过理论与实践结合的方式,系统介绍视频剪辑的理论知识,以不同侧重的视频制作项目为引领,探讨视频剪辑的技巧和方法。本书内容包括基础剪辑的技术与艺术、视频转场与动画的应用、视频特效的添加、字幕设计、画面调色、抠像合成等。全书以循序渐的方式让读者由浅深地学习,逐渐具备视频作品创意设计、剪辑制作的综合能力。
每满100减50 Animate 2022动画制作:团体操队形
Animate 2022动画制作:团体操队形
周涛;王韬;等
¥41.30
本书利用 Animate 2022 的各项功能,从团体操创编和教学等实际工作需要出发,采用通俗易懂的语言,将团体操队形图案的变化以动画预设的方式呈现。同时还针对性地兼顾了 Animate 主要功能的学习和领会。为方便读者理解和学习,全书每个章节都配有视频,帮助读者快速理解该软件的运行原理并掌握各种操作技巧,获得创建图形模板、绘制坐标"演员”位、制作动画等技能,通过扫描二维码即可行动画制作的同步学习。
每满100减50 Vue.js前端开发基础及项目化应用(微课版)
Vue.js前端开发基础及项目化应用(微课版)
古凌岚 肖蓉 袁宜英 编著
¥38.80
本书共11个单元,用通俗易懂的语言和丰富的案例,详细讲解Vue.js 3的相关技术和知识,具体内容包括Vue.js 3门基础、基础语法、组件基础、组件阶、过渡和动画、组合式API、与后端交互——axios、路由管理——Vue Router、状态管理——Vuex、构建工程化的Vue项目,以及工程化项目实战:图片素材库网站。 本书配套丰富的教学资源,包括教学PPT、源代码、教案及习题等。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为网站发爱好者的自学读物。
每满100减50 3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
3ds Max三维艺术与设计50课(全彩慕课版)
黄亚娴,魏丽芬 主编
¥52.00
本书是为大中专院校相关专业及平面设计培训班,量身造的教学教材。本书采用了最新形式的课堂教学结构。本书可以无缝的安插到教学课程中,降低老师的备课工作。 全书采用“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,极大的降低了学生的学习难度。书中每个教学单元都配备了教学视频,便于教师的备课,以及学生在上课前的预习,另外,配合教学展还附带了教学源文件和素材文件,便于教学工作的展和学生的学习温故。 全书共分12个章节共50课,本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维型键模,以及最重要的多边形建模。着本书讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法。在材质教学单元,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及高级物理材质的应用技巧。着本书又对环境效果、场景渲染设置行了详细的讲解。在本书最后讲述了动画设置方法,轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。在全书的讲述过程中,配备了丰富应用案例。每一个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直将其套用到实际的工作中。 本书彩用“教程+实例”的编写形式,技术实用,讲解清晰。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
每满100减50 Illustrator 中文版入门、精通与实战
Illustrator 中文版入门、精通与实战
刘莹;王红蕾;等
¥55.30
Illustrator是Adobe 公司推出的一款功能强大的矢量应用软件,可以用来绘制插画、制作海报、设计网页等。它既可以用来处理矢量图形,也可以用来处理位图。本书正是一本优秀的实训学习用书。本书采用理论结合实战的方式编写,兼具实战技巧和应用理论,随书附赠所有案例的源文件、素材、视频教程和教学PPT。视频教程可以让读者在类似看电影的轻松状态下了解案例的具体制作过程,结合源文件和素材能使读者更快速地提高设计水平。作者编写本书的初衷是兼顾理论与实践,所以在内容编排上通过理论与案例相结合的形式来展现每章的知识,让读者能够真正做到在完成案例的同时掌握软件的功能。本书的案例中包含精通目的、技术要、视频讲解等内容,从而大大地丰富了一个案例的知识。
每满100减50 青少年学三维图形化编程
青少年学三维图形化编程
史陈新
¥38.34
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求行程序设计与发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。 本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力,帮助他们掌握使用三维图形化编程工具行程序设计与发的方法,切实提高他们的编程素养。 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。
每满100减50 机器视觉与人工智能应用开发技术
机器视觉与人工智能应用开发技术
廖建尚;钟君柳;等
¥61.60
本书详细介绍机器视觉和人工智能技术,主要内容包括机器视觉与人工智能概述、图像基础算法应用发实例、图像处理应用发实例、深度学习应用发实例、百度AI应用发实例。全书采用项目式发的学习方法,通过39个贴近日常生活的发实例,由浅深地介绍图像处理和深度学习的相关知识。本书中的每个发实例均有完整的发过程,并给出了发代码,读者可在这些发实例的基础上快速地行二次发。
每满100减50 图像画质算法与底层视觉技术
图像画质算法与底层视觉技术
贾壮
¥97.30
本书主要介绍了图像画质相关的各类底层视觉任务及其相关算法,重讲解了去噪、超分辨率、去雾、高动态范围、图像合成与图像和谐化、图像增强与图像修饰等多种类型的基础任务的设定及其对应的经典算法和模型。本书讨论了底层视觉任务的基本特征,并从成像过程及图像处理的基础知识出发,系统分析了不同任务下的退化机制,以及对应的算法设计原则。本书在算法选择上兼顾了经典的传统图像算法及当前较新的人工智能模型算法,可以作为从图像处理领域或者深度学习领域底层计算机视觉领域行学习的读者的基础读物。本书主要面向的读者群体包括深度学习与计算机视觉行业的从业人员,计算机、人工智能及其相关专业方向的学生,图像处理相关技术的爱好者与学习者。