5G波形设计(5G关键技术系列)
¥23.60
《5G新波形设计》从5G系统对波形设计的需求出发,分别分析了增强移动宽带业务(eMBB)、低时延高可靠(URLLC)和海量物联网(mMTC)3个场景的系统需求以及设计目标。本书zui大的特是既考虑了理论分析,又从实际系统设计、实现的因素考虑,引实际系统的设计目标和评估方法,结合射频器件的非理想特性,相应地评估了各种波形的性能。在《5G新波形设计》的zui后,根据分析结果针对这3种场景的上下行路分别给出了波形的设计建议。 《5G新波形设计》适合移动通信专业技术人员,也可作为高等院校通信、信号处理等专业硕士、博士研究生的参考书。
华为MPLS技术学习指南
¥70.94
本书由华为技术有限公司授权编写并出版,是一本系统、深介绍华为设备MPLS隧道技术的工具图书。本书内容主要包括MPLS隧道基础知识、静态LSP、动态LDP LSP、MPLS TE和MPLS DS-TE隧道建立,以及MPLS QoS等方面,同时本书也是华为技术有限公司指定的ICT认证培训教材。 全书共9章,第 1章介绍了MPLS技术的基础知识和相关技术原理;第 2章介绍了静态LSP建立的配置与管理方法;第3~4章介绍了动态LDP LSP建立的相关技术原理,以及LDP LSP基本功能和各种扩展功能的配置与管理方法;第5~7章介绍了MPLS TE隧道相关技术原理及各项功能配置与管理方法;第8章介绍了华为S系列交换机中的MPLS QoS功能技术原理及配置与管理方法;第9章介绍了华为AR G3系列中的MPLS DS-TE隧道相关技术原理及配置与管理方法。 为了帮助大家理解,书中拓展介绍了许多相关的计算机网络通信原理分析,并且各章均有大量的典型配置案例,并对一些典型故障排除方法行了详细的介绍。另外,本书经过华为技术有限公司多位专家指导和审核,无论在专业性方面,还是在经验性和实用性方面均有很好的保障,是相关人员自学或者教学华为设备MPLS配置与管理的必选教材。
淘宝网店页面设计、布局、配色、装修一本通(第3版)
¥31.42
本书不仅仅是一本讲解网店装修的图书,其中还有大量的关于创意、页面布局、页面视觉设计、页面配色等方面的知识,可谓一书在手,网店设计装修全无忧。本书共12章,主要内容包括网店装修门基础、网店页面的元素与布局、网店页面的视觉元素设计、网店页面的创意和风格、大型物网店页面设计分析、页面色彩搭配基础知识、网店色调与配色、各行业网店设计与配色案例解析、处理好照片、*店铺各版本特、普通店铺装修、*旺铺装修、手机*店铺装修。 本书*的特色是在介绍网店装修知识的基础上,融合了创意与色彩的运用技巧,并通过对实际案例的分析,帮助读者了解商品页面设计的趋势,以及流行的设计技术。本书第1、2版自上市后广受读者好评,并取得了优异的销售成绩,此次升级更增加了众多实用、符合当前形势与潮流的新内容。 希望广大读者通过本书,造出独具特色的*店铺,在广阔的*家园里拓出自己的一片天地!
CSS世界
¥28.99
本书从前端发人员的需求出发,以“流”为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深地讲解前端发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书发了专门的配套网站,行实例展示、问题答疑。 作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端发人员都不知道的CSS知识。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。
VMware vSphere企业级网络和存储实战
¥43.99
本书针对VMware vSphere虚拟化架构在生产环境中的实际需求,分9章介绍了如何在企业级虚拟化环境中对网络和存储行安装、配置、管理、维护。 全书以实战操作为主,理论讲解为辅,通过搭建各种物理环境,详细介绍了在企业生产环境中常用的CiscoNexus系列设备、DELL MD存储和VMware Virtual SAN如何快速部署,并通过大量实例,迅速提高读者的动手能力。 本书通俗易懂,具有很强的可操作性,不仅适用于VMware vSphere虚拟化架构管理人员,而且对其他虚拟化平台管理人员也具有参考作用。
Unity Shader入门精要
¥28.99
内 容 提 要本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者行更深的学习。本书适合Unity初学者、游戏发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
淘宝天猫网店微店装修设计从入门到精通 首页设计 主图优化 广告海报 产品详页 促销设计
¥39.68
本书是讲解如何使用Photoshop、美图秀秀等软件行网店和微店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店、微店卖家,特别是中小型卖家,更好地管理、经营自己的店铺,让更多的卖家掌握店铺装修与设计的方法,实现商品销售利益的大化。 全书共18章,具体内容包括了解网店与微店装修设计、视觉营销让宝贝夺人眼球、Photoshop电脑专业修图、手机美图秀秀快速美化照片、店铺装修5大核心区域设计、首页设计——引人注目的首印象、主图优化——增加商品直观视觉效果、广告海报——热销商品页面设计理念、产品详页——全方位地详细展示商品、促销方案——让家心动促成交易,以及实战案例,包括女包店铺装修、美妆店铺装修、手机店铺装修、家居店铺装修、家具店铺装修、饰品店铺装修、美食店铺装修和母婴店铺装修等,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精美的页面效果。 本书结构清晰、语言简洁,适合想要在互联网和手机上店创业的读者,以及网店美工、微店美工、图像处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等学习使用,同时也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校相关专业的辅导教材。
游戏UI设计实战必修课
¥28.99
本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。 为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供游戏UI设计相关培训视频,内容超值。 本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。
Photoshop CC淘宝网店设计与装修实战视频教程
¥34.65
本书通过600个实例介绍了*店铺装修的具体操作方法,具体内容包括初识Photoshop、基本功能的操作与使用、图像色调与色彩校正、 滤镜及通道使用阶、商品的调色、商品抠图技法、店铺装修背景制作、艺术及主题字体制作、边框设计、标签与标识的设计、装饰图形的制作、优惠券制作、个护化妆广告设计、数码时代硬广设计、*服饰家居硬广设计、*食品饮料硬广设计、节日促销广告制作、车友会与旅行文化广告制作和网店的banner的设计与制作等诸多内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,轻松造出完美的店铺装修效果。 本书在编写过程中以清晰的结构为主体框架,在语言组织上以精练、简洁为主。网店店主、*美工及相关从业人员,不管有无基础,都可以通过本书达到熟练掌握店铺装修制作的目的,同时对于从事此种职业的从业人员来讲,可以通过本书的学习了解并掌握更多的技巧。本书还可以作为大中专院校、计算机培训中心、职业技能学校的辅导教材。
交换机/路由器及其配置
¥11.50
本书对计算机网络中的关键设备——交换机和路由器进行了详细的讨论,介绍了交换机、路由器的常用功能和实现这些功能的配置方法。书中的举例全部来自对Cisco Catalyst 1900和2900系列交换机和Cisco 2500和2600系列路由器的实际配置。注重实验是本书的特点之一。本书包含13章和附录。第1章至第3章为交换机部分,讲述了交换机的作用、基本配置、广播风暴及其抑制、生成树协议和VLAN配置等。第4章至第12章为路由器部分,讲述了路由器配置的主要内容,包括静态路由配置和动态路由配置、NAT配置、广域网协议配置、远程访问配置、虚拟专用网络配置、IP语音技术、路由热备份技术以及IP访问控制列表、用户认证和防火墙配置等。第13章介绍了网络模拟软件Boson NetSim和Boson Network Designer的使用。 本书可作为高等职业技术院校、高等专科学校和中等专业学校计算机网络专业的“Intranet构架”和“计算机网络设备”课程的教材或教学参考书,也适用于学习交换机、路由器技术的读者,还可作为CCNA和CCNP考试的参考读物。
网页设计
¥16.00
本教材根据高职高专学生的特点,从网页设计操作的实际出发,把必要的理论学习与实践操作紧密结合在一起,全面介绍了当前流行的网页制作与管理软件Dreamweaver MX的功能、基本组成及基本操作等基础知识,应用实际的例子详细地介绍了网页设计中常用的工具。全书分为13章,内容分别为网页制作基础,初识Dreamweaver,创建和规划站点,文字版面的编辑,建立超级链接,图像的处理,表格,创建和使用层,使用框架和框架集,表单的设计,行为,模板和库,站点管理。 本书内容丰富,结构合理,操作性强,适合高职高专院校的学生阅读,也可供广大网页设计爱好者参考。
众妙之门:自由网站设计师成功之道
¥22.40
《众妙之门——自由网站设计师成功之道》出自世界知名Web设计网站Smashing Magazine,其内容是全球*设计师的精华总结。全书共4章:第1章介绍了作为一名自由网站设计师需要具备的基本技能,读者可以从中找到自己还欠缺的能力;第2章讲述了应该如何与客户及合作伙伴进行有效地沟通,以便达到共赢;第3章展现了自由网站设计师的营销策略——说服客户,完成任务;第4章涉及谈合同与报价的技巧,这是自由设计师为关心,也是不擅长的,读者可以直观高效地了解如何与甲方谈酬劳。 《众妙之门——自由网站设计师成功之道》*的价值在于其结合大量的实例,生动而详细地阐述了作为一名自由网站设计师需要了解的知识和技巧,帮助设计师提升自身水平,迈向成功。相信广大读者读完这《众妙之门——自由网站设计师成功之道》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
会声会影X5影视编辑从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥29.62
《会声会影X5影视编辑从新手到高手(全彩印刷)》详细介绍了DV拍摄与会声会影编辑视频的详细流程与操作方法,以及编辑视频时所用到的各种理论知识。本书结构清晰、叙述流畅,同时结合实际深入浅出地介绍了视频编辑的各方面内容。本书以理论和实践相结合的特点,详细介绍了视频编辑知识、DV使用与操作方法、会声会影简介、编辑视频、视频转场、覆叠效果、标题与字幕、编辑音乐和声音素材,以及输出和分享影片的方法。本书适合作为高校和社会培训学校教材,也可以供DV和视频编辑人员参考。
突破平面CorelDRAW X6平面设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.95
《突破平面CorelDRAWX6平面设计与制作深度剖析(附光盘平面设计与制作全彩印刷)》详细解读了CorelDRAWX6的各种功能和使用技巧,剖析了使用CorelDRAW进行设计和创作的全过程,案例类型涵盖基本绘图、图案设计、特效字、艺术字、插画、写实绘画、产品设计、广告设计、包装设计、VI设计、装修与小区规划设计等众多应用领域。光盘中包含了主要案例的视频教学文件。 本书基本包含了所有CorelDRAW的重要功能和主要应用领域,是初学者通过实例学习 CorelDRAW的*教程,也适合从事平面设计、网页设计、包装设计、插画设计、动画设计的人员学习使用,还可以作为高等院校相关设计专业的教材或参考用书。
CPU必知
¥2.90
利用GPU代替CPU工作,有这种事吗?没错。在2003年,一个来自斯坦福大学的小组发布他们的Brook GPU,这是一款针对图形芯片设计的类似于C语言的编译器和执行系统,该小组指出,通过该系统,NVIDIAGe Force FX5900Ultra运行shader程序性能达到20GFLOPS,这基本和Pentium410GHz处理器的性能相当。
电子商务实务
¥23.00
本书是高职高专电子商务及相关专业的教材。全书分为理论和实训两部分,共有独立的9章。部分为电子商务理论知识,包括第1到第6章内容,其中第1章电子商务概述,第2章介绍了电子商务交易模式,第3章介绍了电子商务技术,第4章介绍了电子支付与网络银行,第5章介绍了网络营销,第6 章介绍了电子商务与物流;第二部分为电子商务实训,包括第7到第9章内容,主要介绍了电子商务的三个实训平台,其中第7章为劳动部助理电子商务师实验,第8章为浙科电子商务模拟实验,第9章为*电子商务实验。本书后附有643道综合练习题及其答案,题型包括单选题、多选题和是非题。本书理论知识内容丰富,结构合理,3个实训平台代表性广泛且较实用。 除了用做高职高专电子商务专业教材之外,本书同样适合广大电子商务爱好者和大专院校相关专业的师生阅读、参考。
基于对象的网络存储
¥12.99
本书概述了网络存储体系结构的演变,介绍了网络存储的基本概念,论述了基于对象网络存储产生的必然性及其意义,并以基于对象的网络存储为主线,深入讨论了相关的协议标准,包括SCSI体系结构(SAM)、SCSI基本命令(SPC)、Internet上的SCSI(iSCSI)、基于对象的存储设备(OSD)和并行网络文件系统(pNFS)标准等。后,讨论了几种基于对象的网络存储文件系统,包括Lustre、panFS、zFS等。 本书重点讨论的是网络存储的基本协议,适用于对网络存储感兴趣的读者及从事网络存储工作的技术人员和管理工作者,可以作为大专院校本科生的高年级教材或硕士研究生教材,也可以作为相关专业的教学参考书。
3ds Max游戏设计师经典课堂
¥31.95
上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。 本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。 第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。 本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
《Photoshop CC入门与实战经典》全书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。其中前18章主要从Photoshop的安装和基础使用方法开始,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作,图像的基本操作,选区的创建和编辑,图像的绘制和调整,文本的输入与编辑,路径与矢量工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,滤镜的使用,自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及视觉创意设计这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1. 216节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2. 216个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。 ?
Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥76.39
《PhotoshopCC数码照片处理入门与实战经典》一书共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章,以小实例的形式介绍了数码照片处理中的常见问题及解决方法、抠图和合成技术的应用、CameraRaw在RAW照片处理中的应用。后4章以综合实例的形式介绍了Photoshop在写真人像精修、影楼照片版式设计、风景照片处理、数码照片特效与创意合成四个方面的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。 本书和光盘有以下显著特点: 1.215节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式) 2.215个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣) 3.会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验) 4.专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率) 5.千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习) 6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
Cocos2d-x实战:C++卷
¥41.21
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2d—x游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2d—x的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。《Cocos2d-x实战:C++卷》共29章,按内容结构可分为六篇。

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