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49元5本 软件定义网络核心原理与应用实践
软件定义网络核心原理与应用实践
黄韬,刘江,魏亮,张娇,刘韵洁
¥39.99
  《软件定义网络核心原理与应用实践》分为核心原理和应用实践两大部分,对软件定义网络(SDN)技术进行了全面剖析和深入解读。部分首先阐述了SDN的设计思想与体系架构,详细分析了软件定义网络的控制转发分离和可编程性两个突出属性,其次介绍了以OpenFlow为代表的SDN南向接口协议,以及北向和东向接口协议,接下来根据SDN的层次化架构,依次介绍了SDN数据平面、控制平面以及SDN应用案例,后梳理总结了SDN标准化进展以及学术发展情况。第二部分着重讲述SDN应用实践,从系统架构、代码解析等方面详细介绍了虚拟交换机、开源控制器、仿真测试实验工具的基本知识,并结合模拟网络环境搭建、虚拟网络设备部署、实际业务开发等具体应用实践场景,深入讲解了利用SDN技术进行创新研发的过程。   《软件定义网络核心原理与应用实践》涉及的内容广泛、技术思想凝练,突出核心原理和基本概念的阐述,同时力图深入浅出地讲解SDN的业务应用开发过程。《软件定义网络核心原理与应用实践》对从事SDN技术研发的专业人士、网络运营管理人员、相关专业高校学生以及对SDN技术感兴趣的读者,都具有一定的参考价值。
49元5本 Cisco无线局域网配置基础(第2版)
Cisco无线局域网配置基础(第2版)
常潘,徐刚
¥26.10
  本书第1版没有涉及无线复杂的技术,仅以浅显易懂的文字讲述了无线局域网基础知识以及Cisco无线局域网的配置,第2版与第1版相比,增加了对IEEE 802.11ac及Cisco FlexConnect技术的介绍,重点讲述如何进行无线现场勘查,如何计算无线局域网的吞吐量;无线配置部分采用了Cisco*的映像软件及ACS*版。本书先简单介绍无线局域网的接入点、协议、射频、蜂窝、以太网供电、IEEE 802.11标准、WLAN安全、用户端设备关联及漫游和信道选择等无线网络基础知识;接下来详细介绍Cisco统一无线网络的架构、轻量级AP同无线控制器的关联、用户数据的传递以及如何在多个不同的AP间进行漫游,重点介绍Cisco无线设备不同于其他厂商设备的特殊功能配置,包括HREAP、FlexConnect、IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、Mesh、非法AP的检测以及多控制器之间的负载均衡;本书通过实例讲述了无线网络用户的认证以及如何使用Cisco无线网络管理系统对无线设备、资源及用户进行全方位的管理;介绍了无线现场勘察的相关知识。
49元5本 3ds Max VRay小户型家装效果图设计与表现技法
3ds Max VRay小户型家装效果图设计与表现技法
尹磊编著
¥39.68
  《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》通过11个精彩绝伦的小户型室内家居效果图实例,介绍了3ds Max和VRay渲染器的高级渲染技术。小户型家居设计是建筑表现中一个很重要的组成部分,随着室内设计行业的细分,小户型逐渐成为室内家居设计效果图的主要制作门类。《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》是一本为小户型效果图制作人员提供室内家居设计表现的中高级教材。本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者,也非常适合作为各类讲授室内家居设计装饰效果图制作培训班的上机练习辅助教材。在本书的范例中,作者给出了详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步地操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室内家居设计效果图。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景、贴图文件和终效果图。   《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》特别适合计算机图形制作人员阅读,也可作为相关专业教师和大、中专院校学生的参考书使用。
49元5本 平面设计基础与应用教程(PhotoshopCS5+CorelDRAWX5)
平面设计基础与应用教程(PhotoshopCS5+CorelDRAWX5)
周建国(主编)
¥29.88
  Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书对Photoshop和CorelDRAW的基本操作方法及其在平面设计中的应用进行了全面的讲解。   本书共分为上下两篇。在上篇基础篇中介绍了平面设计的基础知识、软件的基本操作、绘制和编辑图形图像、修饰和调整图像、文字与图层的应用、检查和出样。在下篇应用篇中介绍了Photoshop和CorelDRAW在平面设计中的应用,包括标志设计、卡片设计、书籍装帧设计、唱片封面设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、杂志设计和包装设计。   本书适合作为本科院校艺术类相关专业平面设计课程的教材,也可供相关人员自学参考。
49元5本 玩转微信
玩转微信
胡鑫洄(编著)
¥24.96
  《玩转微信》以循序渐进的方式,全面系统地介绍了微信4。5版本的基本使用技巧和安装方法。   《玩转微信》分为4个部分,部分包括第1章到第5章,这部分采用详细的图文并茂的方式介绍了微信的基本功能及一般玩法,主要面向想要快速玩转微信的用户;第二部分包括第6章和第7章,该部分详细、深入地介绍了微信公众平台、微信营销,主要面向企业、商家等微信的高级用户;第三部为第8章,该部分深入分析了微信产品开发所遵循的开发哲学,阐述一个成功的产品所蕴含的美学原理,该部分主要面向产品经理等对产品开发感兴趣的读者;第四部分举例说明了微信交友中实用的交友技巧以及交友中需要注意的安全知识,帮助读者成为微信交友达人。   《玩转微信》图文并茂、技巧丰富实用、操作标注清晰,适合广大微信普通用户,以及对微信推广与营销感兴趣的专业人员阅读。
49元5本 AfterEffectsCS6技术大全
AfterEffectsCS6技术大全
时代印象吉家进(阿吉)樊宁宁编著
¥39.99
这是一本全面介绍中文版After Effects CS6基本功能及实际应用的书,也是一本After Effects功能速查手册。 《After Effects CS6技术大全》从After Effects CS6的基础知识开始介绍,详细阐述了After Effects CS6的界面操作、工作流程、工作原理、图层、遮罩与轨道蒙版、绘画与形状、三维空间、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化、转场、透视、仿真、表达式以及各种插件和滤镜等内容。全书分为25章,采用逐步深入的方式进行讲解,内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、实例丰富、指导性强。《After Effects CS6技术大全》附带一张DVD光盘,内容包括本书所有的练习场景文件。  《After Effects CS6技术大全》非常适合作为After Effects初、中级读者的入门级学习用书,也可作为专业设计人员案头的功能速查手册。
49元5本 效果图制作基础与应用教程(3dsMax2012+Vray)
效果图制作基础与应用教程(3dsMax2012+Vray)
林国胜(主编)
¥29.88
  《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max2012+Vray)》引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。   《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max2012+Vray)》共分上下两篇。上篇(基础篇)介绍了3ds Max的基本操作,包括3ds Max2012的基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇(应用篇)介绍了3dsMax +VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。   《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max2012+Vray)》可作为本科院校艺术类相关专业室内(外)设计课程的教材,也可作为相关人员自学时的参考书目。
49元5本 网页设计与制作案例教程(DreamweaverCS5+Div+CSS+JavaScript)
网页设计与制作案例教程(DreamweaverCS5+Div+CSS+JavaScript)
冉兆春主编
¥21.00
  本书采用Dreamweaver CS5作为网页编辑工具,通过各种典型、实用的案例来详细剖析网站前台开发中的基本知识和技能技巧,并辅以适当的动态网页(ASP)和移动网页(WAP)开发知识,使读者能够全面掌握所学知识并能够设计与开发网站。  本书共分14章,主要内容涉及HTML5、网页中文本、图像、多媒体元素与超链接的使用,CSS3样式、表格、框架与框架集等网页设计与制作的初级应用;AP Div、行为和表单、Div+CSS3布局、CSS3与JavaScript、资源、模板和库等网页设计与制作的高级应用;动态网页和移动网页开发知识、网站发布和管理、综合实例等。  本书也可供网页设计与制作初学者、Web开发人员阅读。可作为高等院校相关专业网页设计与制作课程的教材。
49元5本 网站转换率优化之道
网站转换率优化之道
[美]KhalidSaleh AyatShukairy著
¥21.50
  《网站转换率优化之道》专门讲述如何提升网站转换率,即如何*限度地将访问者转换为客户。   《网站转换率优化之道》包含10章内容,第1章和第2章分别讲述转换优化的基本概念和转换优化背后的分析方法和数学公式。第3~10章依次讲解转换优化框架的8大原则,分别涉及角色创建、建立信心和信任、理解不同的购买阶段、妨碍顾客完成转换的FUD、激励活动、吸引力、测试以及持续改进。书中详细阐释了网站上各个元素对转换率的影响,并依据8大原则给出了改善网站的实践操作,终帮你完成转换率的持续提升。   《网站转换率优化之道》适合网站优化人士、各级网站开发人员和设计人员阅读。
49元5本 SAE原理与网络规划(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
SAE原理与网络规划(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
周晴,钱蕾,张燕,方晶晶,陈曦,刘果(编著)
¥29.86
  《SAE原理与网络规划》是TD-LTE领域本专注于核心网网络规划、设计工程的书籍。本书首先介绍了SAE的系统结构、关键技术、系统安全、QoS、PCC;接着重点阐述了SAE核心网络规划设计的方法,包括总体策略、用户业务模型、容灾技术、承载方案、编号计划等;后给出了规划设计的一些实际案例。  《SAE原理与网络规划》适合电信运营商、电信设备提供商、电信咨询业的相关工程技术人员阅读、参考。
49元5本 精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷)
王永宝,冯志强
¥38.92
《精通Cocos2d-x游戏开发》分为《基础卷》和《进阶卷》两册。这两册都有明确的写作目的。《基础卷》专注于Cocos2d-x引擎基础,致力于让Cocos2d-x初学者成为一个基础扎实、靠谱的程序员。《进阶卷》专注于各种实用技术,是作者多年开发经验的结晶,书中的技术点大多是从实际工作中碰到的问题提炼而来的,从问题的本质出发到解决问题的思路,提供了多种解决方案,并对比各方案的优缺点,启发读者思考。 本书为《精通Cocos2d-x游戏开发》的《进阶卷》,共36章,分为4篇。第1篇为“实用技术篇”,主要内容有加密解密、增量更新、分辨率适配、调试技巧、Shader特效、裁剪遮罩、物理引擎、骨骼动画、CocoStudio*实践等实用技术。第2篇为“Lua篇”,主要内容有Lua的基础知识、Lua的table与面向对象、C/C 与Lua的通信、Cocos2d-x原生Lua框架与Quick-Cocos2d-x Lua框架等。第3篇为“网络篇”,主要内容有网络基础、select IO复用、Socket和Libcurl等基础知识,以及弱联网、强联网、局域网等网络游戏的客户端和服务端开发。第4篇为“跨平台篇”,主要内容有Android和iOS平台的开发和打包知识,以及如何使用AnySDK快速接入第三方SDK。 本书适合使用Cocos2d-x进行游戏开发的中高级读者阅读,尤其适合在使用Cocos2d-x开发过程中碰到问题的程序员,以及希望学习一些实用技术,从而丰富自身经验的程序员。对于大中专院校的学生和社会培训班的学员,本书也是一本不可多得的学习教程。 快速了解本书: 实用技术篇 文件读写 加密与解密 声音与音效 分辨率适配 CocoStudio*实践 调试Cocos2d-x 调试技巧总结 物理引擎——Box2d基础 物理引擎——应用到Cocos2d-x 图元渲染 Spine骨骼动画 2D、3D粒子特效 裁剪与遮罩 使用Shader——GLSL基础 使用Shader——常用特效 Lua篇 Lua基础语法 Lua——Table Lua与C的通信 Cocos2d-x原生Lua框架详解 Cocos2d-x Quick框架详解 Quick框架实践——MVC框架 网络篇 网络游戏——网游开发概述 弱联网游戏——Cocos2d-x客户端实现 弱联网游戏——PHP服务器实现 强联网游戏——TCP和Socket 强联网游戏——单机版动作游戏 强联网游戏——C 服务器实现 网络游戏——前后端网络同步 局域网游戏——使用UDP 局域游戏——建立、搜索、加入房间 跨平台篇 Android环境搭建 使用JNI实现C 与Java互调 iOS环境搭建与真机调试 Objective-C与C 互调 接入AnySDK
49元5本 角色动画制作(下)
角色动画制作(下)
尹志强,谌宝业,吴霞,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面介绍角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比较认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用,着重分析了游戏角色动作设计理念、运动规律,以及各个不同职业的特殊技能动作的制作技巧,特别是对目前比较主流的动作类游戏的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对写实角色动画经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏公司或影视公司动画师制作等相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
49元5本 图像文化时代的影像诗学
图像文化时代的影像诗学
黎风,宋丹青
¥30.60
随着图像文化时代特征的明确以及消费社会的到来,影像同时作为一种媒介形态、艺术形式和文化消费对象,在社会文化话语中日益占据中心地位,以影像为对象的研究随之兴起。其中一个现象值得注意:在国内为数不多关于摄影创作的批评文章中,研究者从诗学批评领域获取灵感,创造出一个新的术语——“影像诗学”,来讨论摄影创作中一些具体问题。但这里使用的“影像诗学”概念,所指含混不清,在具体运用过程中也并未涵盖诗学研究所应有的学术内容、未形成相应的学理逻辑和研究范式。“影像诗学”作为学术话语,尚停留在一个空泛的概念上。此外,这一概念从命名上应该包含了电影、电视、数字等多种影像,但现有研究也并没有扩展至电影、电视、数字影像等相关影像形式。 诗学与影像研究之间素有学术上的关联与承袭。基于亚里士多德诗学理论的深刻影响,百余年来,电影叙事与表意的研究往往被置于诗学的框架,电影的诗意被电影理论家充分关注到,电影的诗性本质被纳入诗学研究视野,“电影诗学”的概念顺理成章出现。近二十年以来,国内的研究者也陆续出版了一些从诗学角度探讨电影创作和理论陈述的专著,“电影诗学”“艺术诗学”“文化诗学”等都被引入电影研究,从不同维度丰富了电影诗学的内涵。诗学不仅可与电影艺术紧密结合,作为一种研究方法、一种认识路径,诗学的视域同样可以观照摄影、电视、多媒体等影像形式的研究。因此,由“电影诗学”发端的多种影像形式的诗学研究应当不断拓展,在涵盖现有各类影像形式的基础上,进一步充实为“影像诗学”。传统的诗学理论需要不断革新,当下的影像研究也期待着诗学带来更加宏阔的视野和更加完备的体系。“影像的诗学表达”和“诗学的影像研究”已经赢得了普遍的重视,形成了学术的自觉。换言之,影像在走向诗学的同时,诗学也走向了影像。
49元5本 玩转App:商业分析+运营推广+营销技巧+实战案例
玩转App:商业分析+运营推广+营销技巧+实战案例
海天电商金融研究中心,杨作梅,宋延清
¥25.13
公司如何运用App营销进行客户定位、营销推广、品牌传播?行业如何运用App营销进行产业分析、前景预测、商机挖掘? 本书是一本全面揭秘App营销价值、营销特色、推广模式、营销关键点、营销策略以及社会化媒体与App相结合的营销模式的专著,对餐饮行业、服装行业、住宿行业、交通行业、教育行业、美妆行业、影视行业、旅游行业、传媒行业等影响力大的行业领域中的App营销进行了重点剖析,帮助读者了解赚钱公司的App营销是如何运作的。 书中内容零基础、全图解,通过9个行业应用挖掘+12章专题内容详解+550多张图片+150多个图解展示+50多个专家提醒,详细展示App营销的商业分析、运营推广、营销技巧和实战案例,让您一书在手,轻松玩转App营销。本书适合对App营销感兴趣的所有人员,特别是企业经营者、管理者,以及互联网营销岗位的工作人员阅读。
49元5本 Maya2016中文版标准教程
Maya2016中文版标准教程
睢丹,冯志强,薛阳
¥19.96
本书采用基础理论和实例相结合的方式讲解Maya 2016的操作方法与技巧,全书共分为9章,分别介绍Maya 2016的基本操作,Maya建模,灯光和摄像机,材质与纹理,动画、变形器等内容,帮助读者由浅入深地掌握Maya建模、动画、特效等基本功能。本书*后添加了4个综合案例,进一步深化和巩固各章的内容,加深读者的理解。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,适合三维造型、动画设计、影视特效的初级读者,也可以作为高等院校相关专业的教材。
49元5本 中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法
中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法
王西亮,贾飞
¥39.99
《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》主要介绍Photoshop在建筑表现中的运用,通过由浅深、由理论到实践的教学方式,带领读者掌握建筑效果图的后期处理技法。 《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》共有11章,其中第1章~第2章主要介绍了建筑效果图的构图、配色、工作流程和Photoshop后期的重要性;第3章~第4章是本书的基础,汇集了建筑后期常用的方法与技巧,把Photoshop的各种后期操作方法逐个破、重讲解,如天空的选择合成、水岸的处理和玻璃内透的叠加等;第5章~第11章是本书的核心,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。 《中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法》技法全面、案例丰富、讲解细致,是学习Photoshop建筑后期表现技法的理想教程。另外,书中所有的操作技法和案例都配备了相应的视频教学录像,读者也可以通过视频来直观地学习Photoshop后期处理技法。 在学习本书的时候,建议读者对第2章~第4章琢磨透彻,这样在后面的综合案例学习中会事半功倍。本书比较适合Photoshop建筑后期表现技法初、中级读者阅读,也可以将其作为建筑表现专业的培训教材。
49元5本 边用边学3ds Max建筑设计
边用边学3ds Max建筑设计
史宇宏 郝晓丽
¥23.40
  《边用边学3ds Max建筑设计》从实际操作和应用的角度出发,通过大量具体工程案例,详细讲述了3ds Max在建筑设计领域中的应用方法和操作技能。   《边用边学3ds Max建筑设计》共10章,第1章主要讲解 3ds Max建筑设计的基础知识;第2~第6章主要介绍3ds Max的基本操作技能,主要包括模型的基本操作、二维和三维模型的建模技术、模型材质与贴图的制作技术、场景灯光设置与渲染技术等;第7~第10章则通过具体工程案例,详细讲解了3ds Max在建筑设计中的具体应用流程,包括模型的创建、材质的制作、灯光设置与渲染等。   《边用边学3ds Max建筑设计》解说详细、操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性。通过本书的学习,读者能在熟练掌握3ds Max软件的基础上,掌握使用3ds Max行建筑设计的流程、方法和技巧。   《边用边学3ds Max建筑设计》不仅可以作为高等学校、高职高专院校的教材,也可以作为相关培训机构的培训教材。同时,对于使用3ds Max行建筑设计的技术人员也有一定的参考价值。
49元5本 中文版3ds MaxV/Ray效果图制作基础培训教程
中文版3ds MaxV/Ray效果图制作基础培训教程
来阳
¥21.50
  中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。   中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程中的内容以制作效果图的工作流程为主线,通过讲解课堂案例的实际操作,学生可以快速上手。在案例的引导下,熟悉软件的相关命令及使用技巧,并配以一定量的课堂练习和课后习题,可使学生学习完相应章节后马上复习及拓展软件的使用技巧。另外,本书还安排了商业案例制作实训,都是一些在实际工作中经常会遇到的商业项目,可以通过实训既达到强化训练的目的,又可以让读者更多地了解以后在实际工作中会遇到的问题及解决方案。   中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程提供了丰富的配套教学资源,包括书中所有案例的场景文件、贴图文件、多媒体教学录像,以及供老师使用的PPT课件等。   中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本典型的室内效果图制作门教程,适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为3ds Max自学人员的参考用书。
49元5本 中文版Photoshop平面广告设计实战宝典 505个秘技(CC版)
中文版Photoshop平面广告设计实战宝典 505个秘技(CC版)
Art Eyes设计工作室
¥39.99
《中文版Photoshop平面广告设计实战宝典 505个***秘技(CC版)》共分三篇,设计基础篇、软件功能篇和实战应用篇。本书遵循平面设计制作的流程,通过设计基础篇,有针对性地讲解平面设计制作过程中的各个知识环节,包括Photoshop平面广告设计门、平面广告构成要素、平面设计广告编排,让读者清楚平面广告设计的一些基本制作原理;然后,通过软件功能篇细致地阐述Photoshop软件的一些实际操作和应用;后,通过实战应用篇将理论知识和实际操作结合起来,行完美的实战应用展示。全书着重于平面广告设计实战的细节与技巧,旨在让读者通过平面设计的美学理念以及Photoshop软件的实际操作,提高平面设计的能力,掌握Photoshop平面设计的实战应用技巧。 《中文版Photoshop平面广告设计实战宝典 505个***秘技(CC版)》适合Photoshop初学者以及平面设计人员学习使用,是针对平面广告设计及广告教学应用之需而编写的,力图从平面设计制作的各种技能出发,阐述设计基础理念、软件功能操作、实战应用程序等,从而使读者在学习软件基础知识的同时,掌握平面设计创作技能与实际运用能力。同时,配套资源提供了所有案例的素材文件和效果文件,方便读者边学习边操作,另外,还有部分较难案例的操作视频讲解,方便读者学习和提升。
49元5本 Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通(超值版)
Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通(超值版)
华天印象
¥14.99
  《Photoshop*网店设计与装修实战从门到精通》是一本讲解如何使用Photoshop软件行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店卖家,特别是中小卖家,更好地管理、经营自己的*店铺,让更多的网店卖家掌握设计与装修的方法,实现商品销售利益的*化。   本书共12章,内容全面,包含50个选项的介绍讲解、92个专家提醒、208个技能实例、460多分钟视频演示、680多个素材和效果文件,以及1460张图片全程图解。具体内容包括Photoshop新手门、商品的简单处理、商品的抠图技巧、商品的文字制作、商品的调色处理、商品的合成、设计网店店标、设计公告模板、设计店铺导航、设计商品描述、设计旺铺店招及设计促销活动,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的效果。   本书附带教学资源,包括全书所有实例的素材文件和效果文件,以及高清语音教学视频,帮助读者提高学习效率。   本书结构清晰、语言简洁,适合网店美工、图像处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等学习使用,同时也可作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
49元5本 3ds Max&VRay室内材质表现白金手册
3ds Max&VRay室内材质表现白金手册
赵伟楠
¥31.99
3ds Max&VRay室内材质表现白金手册是“白金手册”系列教材中的一本,全书共14章。第1章介绍室内环境与材质的关系;第2~12章分别以案例的形式讲解了玻璃、金属、石材、布料、皮革、瓷器、木质、绿植、流体、水果和墙面等材质的制作方法;第13章讲解了室内其他材质的制作方法;第14章介绍了在Photoshop中制作地板贴图、无缝贴图、地面和墙面的反射效果,以及墙面做旧效果的方法。 随书附赠1张DVD9多媒体教学光盘,视频内容包括书中所有材质的制作方法,时长24小时,其中包括附赠20小时的火星精华教学视频—VRay材质表现速查;素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件,以及附赠火星精华视频内容及素材。 3ds Max&VRay室内材质表现白金手册可作为室内渲染、环艺设计、景观设计、三维建筑设计相关专业学生和爱好者的自学用书,也可作为高等院校艺术设计相关专业的教材。