Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
¥9.75
本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。
游戏程序设计基础
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。
互联网+幼儿园管理
¥26.10
本书通俗讲解互联网的基本概念,阐述移动互联网、云计算、智能设备的重要特征,便于读者快速了解互联网技术和商业模式对幼儿园行业的影响。本书的创性贡献是研制了切合国情的"互联网 幼儿园管理体系”,将幼儿园管理能力划分5个成熟度等级:第1级-基础管理,第2级-安全管理,第3级-家校互动,第4级-教学管理,第5级-全面管理。每个等级对应若干过程域,解决一族相关问题需求,每个过程域对应若干关键实践,用以实现过程域的目标。该体系为幼儿园提供了循序渐的科学管理方法,平稳地提升幼儿园的管理水平、教育质量和家长满意度,已经在近千所幼儿园实施,取得良好的效果。
中文版Photoshop淘宝网店设计入门与提高
¥37.20
《中文版Photoshop*网店设计门与提高》介绍了网店设计概念、网店六大核心区域设计的要和不同类型网店首页的装饰设计等内容。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》共11课,第1课介绍了网店设计的基础内容和概念,第2课由浅深地讲解了Photoshop中用于网店设计的重要工具,后面9课详细讲解了店招、导航条、首页欢迎模板、收藏区、客服区和商品详情页这六大区域,以及服饰、食品和首饰这3种不同类型网店的设计技巧。书中涵盖内容丰富,每个实例不仅有详细的制作流程,还有实例的设计思路、配色和版式的解读等,讲解浅显易懂,实例实用性强,配合清晰、简捷的图文排版方式,使读者的学习变得更为轻松。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》的配套学习资源包括实例文件、素材文件、视频教学录像和PPT教学课件,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop*网店设计门与提高》适合网店设计初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
3ds Max影视动画角色设计技法教程
¥34.30
本书系统全面的讲解了影视动画中角色的设计、造型、材质、骨骼蒙皮和表情等应用技法,通过简练、抽象、生动且形象的角色表现,对角色动画的概念、形态、节奏、动感等进行生动细致、淋漓尽致的解析。书中的理论讲解均辅以丰富的角色实例,所有实例均来自日常工作中的实际项目,内容包括角色的基础部分(包括在纸质上进行手绘分镜的创作,在3ds Max中角色造型、材质、骨骼蒙皮、场景等的设计和制作)、角色动画在影视动画中的高级应用部分(包括基础动画的原理及制作方法和角色在影视动画中的多种形式的应用分类),并通过丰富的角色实例制作,对角色进行了深入地剖析。 本书是针对CG动画爱好者打造的一本实用型初级角色动画教程,随书赠送全部案例的工程文件、118个案例效果图以及58集教学视频。本书不但可以作为影视动画创作人员的指定读物,也可以为动画公司设计师和三维动画爱好者带来较大的帮助,还可以作为高校动画专业的参考教材。
Photoshop CC产品设计效果图表现实例教程
¥13.50
本书通过详尽的Photoshop CC基本工具介绍,由浅深地将相关工具的使用融到效果图制作过程当中,详细讲解如何将产品的造型、材质、光影的表现方法通过软件的方式表现出逼真的效果; 针对金属、拉丝、塑料、透明等材质的不同特,通过产品实例制作的方式,让读者对于如何运用软件将不同材质表现到产品设计当中有更加深的了解。在第5章到第9章当中,通过产品效果图制作实例,从产品设计流程、设计草图表现、Photoshop效果图表现,再到提案展示等,使读者更加近设计实践的过程,为后续从事设计工作下良好基础。
信息物理系统(CPS)典型应用案例集
¥90.60
本书在系统阐述信息物理系统来源、发展与内涵的理论基础上,对中国制造业的信息物理系统优秀实践案例行总结和提炼,通过28 个典型案例展现了制造企业与解决方案供应商2 个主体的实现方式,以及钢铁、轨道交通、石化、电子、汽车、航空、船舶等15 个行业的应用成效,实现了理论与实践的融合,对一步推动信息物理系统的落地推广和创新发展具有借鉴意义。 本书可为致力于制造业转型升级的主管部门、制造企业、解决方案提供商、科研院所及有意了解信息物理系统的社会各界人士提供参考。
Photoshop摄影后期99招(全彩)
¥40.05
本书采用了文字操作步骤与视频学习相结合的教学模式,选择了99个比较简单、易学的后期处理案例来详细讲解,其中在第1章~第7章中,讲解了常用的裁剪、抠图、批处理、去噪、锐化、调整曝光、色彩、合成等方面的后期处理技巧。在第8章和第9章中,讲解了使用Camera Raw软件对RAW格式文件的基本处理技巧,而在第10章~第*章中,讲解了各类摄影专题的综合处理技巧,有风光、建筑、城市夜景、人像、人文等。相信读者读完本书,将成为一个将艺术与技术完美结合的高手。
窄带物联网NB-IoT应用开发共性技术
¥69.30
本书遵循由个别到一般,又由一般到个别的哲学原理,研究窄带物联网(NB-IoT)应用发共性技术,目标是降低发门槛、节约发成本、缩短发时间。 本书从技术科学层面提出了NB-IoT应用架构,形成可复用、可移植的模板、构件和类,成为NB-IoT应用发的“基石”。NB-IoT应用架构由终端(UE)、信息邮局(MPO)、人机交互系统(HCI)三个部分组成。针对UE,本书提出了通用嵌式计算机(GEC)的概念,在硬件上把MCU硬件*小系统及面向具体应用的共性电路封装成一个整体,为用户提供芯片级的可重用的硬件实体;在软件上,把嵌式软件分为BIOS程序与User程序两部分。针对MPO,本书将其抽象为固定IP地址及端口。针对HCI,本书凝练出云平台侦听程序、客户端程序、Web网页程序、微信小程序、手机APP程序等应用模板,为“照葫芦画瓢”地完成具体的NB-IoT应用发提供共性技术。全书形成了以GEC为核心,以构件为支撑,以应用模板为基础的NB-IoT应用发生态系统。
全媒体时代数字图书馆版权授权模式研究
¥15.60
全媒体时代数字图书馆建设方兴未艾,但版权纠纷层出不穷。利用高效的版权授权模式取得权利人的授权,是数字图书馆解决版权问题的根本途径。本书分析了全媒体时代数字图书馆所具有的社会价值,及其具有的特殊的法律性质和法律地位,对数字图书馆信息资源发与利用过程的各环节涉及到不同的版权问题及其产生的根源行了深细致的剖析,并利用比较法对现行和尚处于探索中的各种授权模式行了综合比较分析,在此基础上,提出全媒体时代数字图书馆版权授权模式整合的新思路。为方便读者阅读,附录部分收录了相关领域制定的法律法规及部分图书馆版权纠纷经典案例。
网络基础
¥23.50
本书是华为ICT学院路由与交换技术官方教材,旨在帮助零基础和初级阶段的学生理解网络技术的基本理论。 本书由浅深地讲解网络技术,首先把网络的历史发展和网络给大众日常生活带来的变化作为全书的切;而在后文中介绍了华为网络设备操作系统的一些简单使用方法,其中包括VRP系统的本地管理方法、VRP系统的基本命令和VRP系统的组合键与帮助功能;此后,本书按照OSI模型和TCP IP模型自底向上的顺序,逐层对网络通信中所涉及的重要标准、理论、协议等一一行解读。 除华为ICT学院的学生之外,本书同样适合正在备考HCNA认证或者正在参加HCNA技术培训的人士行阅读和参考。其他有志从事ICT行业的初级人员和网络技术爱好者也可以通过阅读本书,加深对网络技术的理解。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
”网络—云”一体化服务质量保障
¥30.60
在网络服务与云服务融合的背景下,“网络—云”一体化服务质量保障机制受到了业界的广泛关注。本书以网络服务和云服务的一体化融合为基础,提出了一体化环境下的服务质量保障系统框架,建立了通用服务交付模型,设计实现了一体化环境下的服务区分、调度机制、组合方法,构建了一体化环境下的服务测评体系,从而为用户提供满意的服务,实现端到端的服务质量保障。本书旨在为全面实现一体化环境下的服务质量保障提供理论依据,推动云计算产业化程,为未来一体化环境下的服务质量保障研究奠定基础。本书共10章,是一本深浅出、内容翔实的科研著作。本书主要面向计算机和通信等IT行业的研究或工程人员,也适合作为各大院校相关课程的教材和辅助读物。
Axure RP8网站与App原型设计经典实例教程
¥55.20
原型设计已经是互联网行业产品设计过程中不可缺少的环节,也是检验互联网产品经理能力的标配指 标。本书以Windows系统下流行的快速原型设计工具Axure RP为基础,以丰富的案例展示了Axure强大的原型设计能力。 本书首先介绍为什么要行原型设计?它到底能给我们带来什么样的好处?然后了解工作环境的构成;从第3章始原型设计操作阶段,从简单的元件命名始,到一些高级技巧的应用,提炼了原型设计过程中的常用操作;第4章介绍预览操作,随时查看你的设计效果;第5章变量与函数的内容是学习第6章“事件处理”的基础,“事件处理”是Axure原型设计中的精髓,同时配合第7章的动画效果,让你的原型更加生动;动态面板在Axure中无处不在,第8章单独介绍它的使用方法;第9章的中继器是一个有趣且有用的元件,通过编辑数据和布局样式,可以实现丰富的列表展示样式;元件库为提高生产效率而存在,因此在第10章会详细介绍如何设计自己的元件库;在后两章里,我们以实际案例为基础,针对不同的场景,全面介绍如何使用 Axure工具,涵盖Axure的大部分知识,其中第12章更是将多场景完整衔,通过练习你将学会如何在实际项目中综合应用软件。 本书附赠资源包括书中所有案例的素材文件、效果文件以及案例的操作演示视频,读者可结合视频行学习,提高学习效率。本书主要适合互联网和移动互联网产品经理、需求分析师、UI/UE设计师以及交互设计师等学习和使用。如果你有志于从事产品经理行业,希望本书能对提升你的产品原型设计能力有所帮助。
搜索模式
¥8.75
本书是信息架构领域创始人彼得·莫维里的又一力作,全书详尽剖析了10种搜索模式,告诉读者如何为不同情境设计搜索功能,涉及互联网、电子商务、企业、手机、社交和实时搜索等不同平台和领域。每种搜索模式均配以大量案例,并结合了作者自身的经验,因此更富实用性和实战性。书中遍布作者对于搜索模式的探索和思考,既适合对未来的搜索行前瞻性的探讨,也能够指导当前行中的项目。
RESTful Web Services Cookbook中文版
¥11.80
本书是《RESTful Web Services Cookbook》的中文翻译版。 本书从实践出发,涉及设计RESTful Web服务的各个方面,通过问题描述、解决方案、问题讨论的形式在14个章节中详细讨论了统一接口、资源、表述、URI、链接、请求、缓存、安全等诸多内容。
零基础学CorelDRAW X6(全视频教学版)
¥28.99
CorelDRAW X6是Corel公司出品的专业图形设计和矢量绘图软件,具有功能强大、效果精细、兼容性好等特,被广泛应用于平面设计、插画绘制、包装装潢等领域。本书根据初学者的学习需求与认知特梳理和构建了内容体系,循序渐地讲解了CorelDRAW X6的核心功能和应用技法,可满足“零基础”读者的学习需求。全书共13章内容,第1、2章讲解了CorelDRAW X6的门与基础操作,第3、4章讲解了直线、曲线和几何图形的绘制,第5章讲解了对象的操作,第6~8章分别讲解了图形的填充、对象和特殊效果的编辑,第9章讲解了文本的编辑与处理,第10~12章讲解了位图的操作、应用表格以及如何管理和印文件,第13章解析了8个综合性商业设计实例。 本书提供丰富的资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及所有实例的在线教学视频,帮助读者提高学习效率。 本书内容全面、知识丰富,非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书。同时,本书也可作为培训班及各大、中专院校的参考教材。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程(全彩版)
¥32.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
美院直通车:素描从入门到精通
¥23.80
这是一本写给绘画爱好者的素描技法基础书,内容简明易学,它全面覆盖素描8大题材:石膏几何体、石膏五官、石膏头像、水果静物、蔬菜静物、玻璃与金属器皿静物、陶瓷静物和人像素描,通过大量的作品范例,系统地介绍了素描的入门基础知识和素描的画法与要点。本书的重点是加强素描基本技法训练,从而提高学习者的综合素质与实践能力。在带领大家进行各项绘画之前,都有对物体的光影、透视和结构进行详尽分析,便于读者扎实地打好绘画基础。 本书语言简明易懂,绘画步骤清晰易学,是美术爱好者学习素描的*佳入门教程,也是美术培训及院校相关专业非常适用的教材。
中文版Photoshop CS5基础培训教程(移动学习版)
¥30.90
本书以 Photoshop CS5 为蓝本,讲解该软件中各个工具和功能的使用方法。全书共分为 12章,其中第 1~11 章为基础知识,分别介绍了 Phtoshop CS5 中各种工具、命令的使用方法;第 12 章为综合案例,综合应用 Photoshop 中的高频工具,以及各个工具、功能的整合使用,以实现特殊效果。 为了便于读者更好地学习本书内容,本书除了提供“疑难解答”“技巧”与“提示”小栏 目来辅助学习外,还在所有的 Photoshop 操作旁附有二维码,通过扫描二维码,即可观看该操作的视频演示。 本书适合于广大 Photoshop 初学者,以及有一定 Photoshop 基础的用户。可作为高等院校 相关专业的学生和培训机构学员的参考用书,同时也可供读者自学使用。
零基础学Photoshop CS6(全视频教学版)
¥24.99
本书以理论知识与实际操作相结合的形式,图文并茂地介绍了Photoshop CS6软件的应用技巧。 全书总计14 章内容,分为4篇:门篇、提高篇、精通篇和实战篇。以循序渐的方法讲解Photoshop的基础知识、颜色及图案填充、绘画功能、选区及抠图、路径及文字、图层及图层样式、蒙版与通道、色彩与滤镜,并安排了4 章实战案例,深剖析了利用Photoshop CS6软件行数码照片处理、特效艺术合成、UI 图标及界面设计、商业广告艺术设计的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。 配书资源包含所有实例的素材文件、案例文件和视频文件,读者在学习的过程中,可以随时行调用。随书还附赠学习资料,包括3本学习手册、164 个珍藏素材和各种素材库。 本书适合学习Photoshop 的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS 企业形象策划、产品包装造型设计、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。

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