SOLIDWORKS曲面·钣金·焊接设计从入门到精通
¥69.86
本书以**的SOLIDWORKS 中文版为平台,着重介绍SOLIDWORKS 软件在曲面·钣金·焊设计中的应用方法。全书分4 篇共12 章。第1~3 章为基础知识篇,主要介绍SOLIDWORKS 基础、草图绘制和基础特征建模;第4~6 章为曲面设计篇,主要介绍曲面造型基础、曲面造型实例和足球造型设计综合实例;第7~9章为钣金设计篇,主要介绍钣金设计基础、钣金设计实例和机箱设计综合实例;第10~12 章为焊设计篇,主要介绍焊件基础知识、焊设计实例和篮球架设计综合实例。 本书突出了实用性及技巧性,通过学习本书,读者可以很快掌握应用SOLIDWORKS 行曲面·钣金·焊设计的方法和技巧。 本书适合相关专业的技术人员学习使用,也可作为大专院校机械工程专业的教学参考书。
新媒体实用工具全攻略:图文制作+视频剪辑+音频处理+辅助运营
¥38.50
本书主要基于当下热门的新媒体平台,对新媒体平台中的图片处理、图文排版、音频处理和后期辅助运营的方法进行讲解。 本书共6章,介绍了新媒体的基础知识,以及图片在线处理工具、二维码生成工具、线上图文排版工具、视频剪辑工具、声音处理工具和运营辅助工具的使用方法。主要涉及的新媒体平台有以图文为主的微信公众号、以视频为主的抖音、主打音频的喜马拉雅和综合性的今日头条。此外,本书还提供了教学视频、素材文件、效果文件、PPT课件和教学大纲等附赠资源,方便读者边学习边练习,提高学习效率。 本书非常适合初步踏入新媒体相关行业的从业人员、希望提高新媒体制作与运营水平的运营者与相关管理人员、新媒体运营中的后台工作人员学习使用,也可作为适合各类培训学校和大中专院校教学资料。
3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
¥62.30
《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考用书。
Premiere Pro 2020从新手到高手
¥38.50
《Premiere Pro 2020从新手到高手》是为Premiere Pro 2020软件初学者量身定做的一本实用型学习手册,本书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深透彻,案例精彩,且实用性强。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本知识和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。《Premiere Pro 2020从新手到高手》共分为12章,从基本的Premiere Pro 2020工作界面介绍始,逐步深讲解素材采集、素材剪辑、特效应用、关键帧应用、叠加与抠像操作、调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,*后通过两个综合实例,帮助读者回顾前面所学的软件基础操作,并能灵活地将所学知识运用到实际工作中去。《Premiere Pro 2020从新手到高手》适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合用作大中专院校和培训机构相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员学习参考。
SequoiaDB分布式数据库权威指南
¥69.30
本书从分布式数据库的背景与发展情况出发,详细、系统地介绍了国产分布式数据库SequoiaDB(巨杉数据库)的基础知识、数据库实例、架构原理、运维管理等核心技术内容,提供了性能调优和问题诊断的基本思路。此外,书中还分享了SequoiaDB的行业应用、实践、工具和生态等内容。 本书旨在帮助读者更好地理解SequoiaDB的运行机制和原理,掌握运维管理的思路和实践方法,适用于普通读者门SequoiaDB,也适用于对分布式数据库有一定认识,且具备一定运维和发能力的读者深了解SequoiaDB技术细节。
深度学习与目标检测(第2版)
¥82.60
本书的写作初衷是,从学者的角度,用一种通俗易懂的方式,将基于深度学习的目标检测的相关论文中的理论和方法呈现给读者,同时针对作者在深度学习教学过程中遇到的难,行深的分析和讲解。本书侧重对卷积神经网络的介绍,而深度学习的内容不止于此。所以,作者将深度学习分为有监督学习、无监督学习和强化学习三类,将图像分类、目标检测、人脸识别、语音识别、双向生成对抗网络和AlphaGo等应用场景归不同的类别,并分别对其原理行了概括性的讲解。本书适合有一定深度学习或目标检测学习基础的学生、研究者、从业者阅读。
移动UI交互设计(微课版)(第2版)
¥35.90
本书以理论与项目实践相结合的方式,详细讲解了移动UI 的设计与制作方法。全书共4 个项目,项目1 为初识UI 设计,包括UI 设计的概念、分类、原则和流程;项目2~项目4 分别为主题图标设计、界面设计、交互设计,内容包括知识概述、设计流程、设计规范、知识回顾、拓展训练和案例欣赏等。本书理论知识讲解由浅深,同时注重理论与实践的结合,通过真实项目引领,分析、阐述设计制作过程,适合作为UI 设计初学者的门教材。
Python大数据架构全栈开发与应用
¥97.99
本书介绍了如何使用 Python 实现企业级的大数据全栈式发、设计和编程工作,涉及的知识包括数据架构整体设计、数据源和数据采集、数据同步、消息队列、关系数据库、NoSQL 数据库、批处理、流处理、图计算、人工智能、数据产品发。 本书既深浅出地介绍了不同技术组件的基本原理,又通过详细对比介绍了如何根据不同场景选择实践技术方案,并通过代码实操帮助读者快速掌握常用技术的应用过程,后通过项目案例介绍了如何将所学知识应用于实际业务场景中。
网络工程设计与实施综合实训
¥62.30
本书以目前主流的CISCO & HUAWEI(思科和华为)ICT信息通信设备作为网络工程设计举例,系统地阐述了IPv4/IPv6路由交换技术在网络工程中的综合应用。全书以网络工程项目的规划、设计、实施及运维为主线,案例剖析为导向、任务分解为流程,较为详细地阐述了CISCO & HUAWEI的路由器、交换机、防火墙、无线控制器AC和无线AP等通信设备在网络工程设计、实施及运维中的应用比较。书中给出了大量典型的工程应用实例。全书共分为3篇16章,内容主要包括:IPv4/IPv6网络兼容技术、路由器与交换机的远程管理技术、虚拟局域网VLAN与负载均衡技术、网络环路避免的STP技术、动态分配IP地址的DHCP技术、静态路由与默认路由技术、中小型网络动态路由技术、大型网络动态路由技术、广域网技术、网路由策略技术、网络安全技术、无线局域网WLAN技术、综合布线技术、网络工程系统集成技术、网络数据中心构建技术、园区级网络工程设计等。 本书的项目任务明确,侧重实用、图文并茂、案例典型,特色鲜明地将CISCO & HUAWEI的网络工程原理、设计方法等融实训项目中,较为详细的针对CISCO & HUAWEI网络设备在不同网络环境中的命令配置比较,有利于学习者的网络工程实践技术的综合应用。本书可作为计算机科学与技术、网络工程、通信工程等相关专业的本科生教材或教学参考书,也可作为从事网络工程技术人员的参考书。
价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法
¥76.30
《价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法》以分析从业者的职业发展为主题,以可持续的价值创造为主线,呈现了一套清晰的认知逻辑与实战方法论。全书分为3篇,第1篇是起始:企业价值,主要介绍企业的使命、愿景、战略目标与解码的基本逻辑,以及如何通过经营管理和分析型企业建设来保障年度经营规划的达成;第2篇是终局:分析价值,站在企业全局视角,从规模、成本与效率三个角度审视,并基于此尝试提出分析的价值主张、业务驱动的方法论——SE 环和若干实战法经验;第3篇是支撑:核心胜任能力,分别从分析技术、工具技术、业务技术及领导力四个视角,以更加体系化的方式呈现相应的知识结构与要,避免碎片化的积累反而影响。 《价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法》以综述型的方式,向大家展示认知逻辑、方法论及实践经验,并体系化地呈现各种关键能力要素及应用心得,适合具备3年及以上经验的分析从业者、企业管理人员阅读,也适合SaaS 及To B行业从业者阅读。
数据挖掘(第2版)
¥61.60
本书系统地介绍了数据挖掘理论、方法与应用,包括数据特征分析与预处理,经典数据挖掘算法(分类、回归、聚类、关联规则和集成学习等),大数据新常态下催生的数据分析方法(推荐系统、链接分析与网页排序、互联网信息抽取、日志挖掘与查询分析等)等理论与方法。在此基础上,每章均有基于Python语言的实例应用。本书可以作为高等院校数据科学与大数据技术专业相关课程的教材,以及计算机、软件工程等专业的教材或参考书。高职高专学校相关专业也可选用部分内容开展教学。
高质量软件构建方法与实践
¥68.60
本书系统地讲述了贯穿整个软件生命周期的高质量软件产品的构建方法与质量保证体系。全书共7章,以软件研发过程中广泛使用的顺序模型为逻辑主线:第1章为概述;第2~第4章讲述软件需求分析、策划及设计;第5~第7章讲述软件实现、测试及持续集成与持续改进。 本书紧密结合行业标准和工程实践,主要面向致力于提高软件质量的软件行业从业人员及软件项目相关人员,包括项目经理、架构师、设计师、开发人员、测试人员及其他项目干系人等,也可供软件工程、计算机科学与技术及相关专业的学生参考。
软考直通车:信息系统项目管理师高频考点与应试专题
¥68.60
本书包括三部分内容:第一篇为认知篇,论述软考高项各科目的特和应对策略,阐述了学习的本质。第二篇为知识精讲篇,从最新的软考高项官方教程中提炼出高频考,帮考生把握应试重。第三篇为应试专题篇,是作者16年软考高项培训经验的总结和精华,包括选择题专题、案例题专题、网络图专题、挣值分析专题、综合计算专题、论文专题等内容,帮助考生强化应试、高效备考。在第14章“论文专题”的14.5.2节“AI辅助”中,介绍了如何用AI大模型来辅助考生准备论文素材,编写论文内容。 希望考生通过对这部分内容的学习,不仅能用AI大模型来辅助写论文,还能培养一种学习、使用最新技术和工具来解决实际问题的能力。
3D计算机视觉:基础与前沿方法
¥83.30
本书内容基本覆盖计算机视觉的主要方面,除绪论外,共 10 章,分别介绍 10 类 3D 计算机视觉技术:摄像机成像和标定、深度图像采集、3D 云数据采集及加工、双目立体视觉、多目立体视觉、单目多图像场景恢复、单目单图像场景恢复、广义匹配、同时定位和制图,以及时空行为理解。本书侧重介绍计算机视觉的基本原理及近期展。在 2~11 章中,每章都先描述相应技术的基本概念和基础原理,对实现该技术的典型方法行详细分析(包括算法描述、具体步骤、效果示例等),然后介绍该技术领域的最新展,归纳其特并分类,以期帮助读者了解一些最新的发展趋势。
Premiere 短视频制作(第2版 全彩慕课版)
¥45.00
本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,将Premiere的核心功能与短视频剪辑中的各种效果相结合,系统地讲解了使用Premiere制作短视频的各种实操技能与关键技法。本书共分为9个项目,主要内容包括初识短视频剪辑、Premiere短视频剪辑快速上手、短视频技巧性剪辑、短视频转场特效的制作、短视频调色、短视频音频剪辑与调整、使用After Effects制作短视频特效、短视频字幕的添加与编辑,以及短视频剪辑综合实训案例。 本书内容翔实,案例丰富,既可作为高等院校相关专业短视频剪辑与制作课程的教材,也可作为短视频剪辑从业人员和广大爱好者的参考用书。
Unreal Engine 5完全自学教程
¥108.00
本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。 全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识,深理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握拼蓝图、添加模型、修改材质等技能,并举一反三,探索出远超书中所讲解的技巧与实现方法。
图像复原去噪技术与应用——基于图像块先验建模的视角
¥69.30
图像复原去噪是从退化或损坏的图像中恢复原始图像的过程,该技术在医学成像、卫星成像、监控系统、遥感影像等多个领域有广泛的应用。本书研究图像复原去噪技术,基于多种图像块先验学习模型开展工作,分12章阐述主要研究成果。本书的重点是图像建模的复原去噪,将图像建模为符合某些先验分布的随机变量,学习自然图像的统计特征,然后利用*大后验估计重构退化图像。其中,图像先验是求解不适定图像复原问题的关键,早期的图像先验设计主要考虑图像的整体物理特征进行手工设计。近年来,研究人员的研究重点转向从图像块的角度去构建图像先验,基于图像块先验特征提升图像复原性能。图像复原去噪研究的问题作为典型的不适定数学逆问题,对推动问题驱动的数学理论和方法的研究起到重要作用,同时对促进数学与计算机科学、人工智能等领域的交叉融合及协同发展起到积极作用。 本书的编写突出科学性和实用性,可为数字图像处理研究人员、计算机视觉研究人员及数字媒体终端技术研究人员提供参考。
剑指HTML5+CSS3——核心原理与应用实践
¥104.30
前端开发人员必须掌握3种语言,分别是HTML、CSS 和JavaScript。本书讲解的是前端三大巨头中的两巨头——HTML和CSS,主要用来设置网页呈现在用户眼前的效果,二者分别负责结构和表现。本书从HTML 和CSS 入手,层层递进、步步深入,详细地讲解了HTML 标签与CSS 的相关属性。随着时代的更迭,标签和样式也有所更新,本书在讲解了基础知识后,又对HTML5 与CSS3 的新增标签和属性进行了相关介绍,同时穿插了大量案例,模拟了真实的开发场景。
H5页面设计(Mugeda版)(微课版)
促销价:¥22.99|¥69.80
本书系统地介绍使用Mugeda设计H5页面的方法,首先介绍H5页面和Mugeda的基础知识;然后详细讲解绘制与调整图形,添加媒体文件与文字,制作动画,行为、触发条件与控件,以及关联与表单等内容,帮助读者逐渐掌握使用Mugeda制作H5页面的方法;最后通过综合实训—设计企业招聘H5页面,带领读者对所学知识行综合运用。 本书采用章节式体例结构,将理论与实际操作联系起来,讲解深浅出,并且设计了丰富的知识栏目,提供了实战案例和综合训练。此外,本书还配有丰富的多媒体教学资源,读者可扫描二维码观看。 本书可作为高等院校艺术设计、新媒体、数字媒体等专业相关课程的教材,也可供H5设计从业人员学习和参考。
新媒体运营管理
¥40.80
《新媒体运营管理》是一本为新媒体运营者提供全面、深、实用指导的指南。本书汇聚了各领域专家讲师的前沿智慧与实战经验,视角高屋建瓴,从宏观视角出发,为新媒体运营管理提供深度洞察与实用干货。 本书内容丰富,涵盖了新媒体传播中的价值塑造与培育、短视频创作策略、商业 IP 造、数字人和新技术赋能、深度粉销策略、文旅文博领域的新媒体应用、AI等多个方面。 书中不仅探讨了新媒体传播的特性与规律,还提出了有效的价值塑造策略,帮助运营者在追求流量的同时,传递先思想,引导公众向善。 在短视频创作部分,以生动的“乌龟、兔子和狼”比喻,深浅出地阐述短视频创作背后的策略,从创作者的起步到阶,全方位为短视频创作者提供指引。 商业 IP 造方面,分享了从无到有造月销百万商业 IP 的宝贵经验,指出这是一套涵盖品牌、营销、技术等多方面的系统工程。深度粉销策略部分,介绍了如何通过精准的用户分析和个性化的内容推送,实现文化的广泛传播与品牌影响力的提升。 AIGC、数字人、元宇宙和新技术的赋能是新媒体传播的重要趋势,书中探讨了这些新技术如何为新媒体传播带来新的可能,提升传播的效果和体验。 此外,书中以三山五园创新运营为例,展示了新媒体如何提升文旅、文博的吸引力与影响力,为相关行业运营者提供借鉴,推动文化产业的数字化发展。
人工智能医学影像评估——青少年脊柱侧凸医学影像计算机辅助评估方法
¥54.60
本书针对目前青少年特发性脊柱侧凸临床医学影像评估中存在的问题,提出了关于脊柱正位相X线图像分割、关键检测、特征提取、分类、三维重建、病例模型生成的方法,介绍如何通过人工智能技术实现对脊柱侧凸计算机辅助评估,从而提高对脊柱侧凸评估的准确度、客观度和可靠性。全书分为6章:第1章概述了青少年特发性脊柱侧凸的医学影像评估方法及其存在问题,以及应用人工智能技术行计算机辅助评估的意义;第2章介绍基于深度学习的脊柱X线图像Cobb角自动测量方法,包括基于U-Net 模型的椎体分割方法;第3章介绍基于深度学习的脊柱X线图像椎体旋转度自动测量方法,包括基于HRNet模型行多任务学习的椎体关键检测和椎弓根影分割方法;第4章介绍基于深度学习的骨盆X线图像Risser征自动分级方法,包括基于Swin Transformer模型的髂骨区域特征提取方法;第5章介绍基于深度学习的脊柱正位相X线图像三维重建方法;第6章介绍基于变分自编码器的脊柱侧凸病例模型生成方法。各章方法均已在Python发环境下编程实现,读者可以登录华信教育资源网下载这些程序代码。

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