突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析
¥48.30
《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性,在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro 2020的学习和使用乐趣。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》可作为门级读者快速、全面掌握Premiere Pro 2020的参考书,也可作为大专院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。
新智人 新时代
¥20.30
本书分为十四个章节,分别从新智器时代降临、身边的智能应用、计算机真的有智能吗、智能来自何方、刷出你的脸、计算机视觉识别原理、机器识物、像人类一样学习、人工智能之棋艺、辩论赛、机器识字、智能管家、智慧校园、未来已来等方面介绍人工智能,以浅显易懂的语言,理论联系实际,向读者展示了人工智能的原理、应用和发展。 人工智能在社会和学校中的应用还是新生事物。在中小学展人工智能教育意义重大,学校既可将人工智能作为教学内容,又可将人工智能作为教学手段,更可将人工智能与学科教学、学生发展结合起来,积极推动人工智能和教育深度融合,促教育变革创新。编委会全体成员认真探索、不断总结,整理了一些人工智能与中小学教学相结合的课程素材,并编写成书。 本书适合在校学生和对人工智能感兴趣的读者阅读。
TongWeb中间件实用教程
¥51.14
东方通是国内的中间件发商,国内诸多商用的中间件诞生在东方通。TongWeb应用服务器作为东方通的主产品,为各行各业的应用业务系统提供更可靠、更稳定的基础应用中间件支撑环境。 本书首先讲解中间件的基础知识,然后重讲解TongWeb中间件的使用与常用功能,包括TongWeb应用管理、Web容器的使用、EJB容器的使用、常用服务及配置、安全加固和集群管理;后是运行维护的知识与应用,主要讲解了监控口、性能监控工具、故障诊断和性能调优。 本书适合初中级软件工程师、运维工程师阅读参考,以及对中间件技术感兴趣的在校学生均可参考。
Photoshop CS6淘宝美工完全实例教程(全视频彩色版)
¥63.50
这是一本通过实例和视频全面介绍如何使用Photoshop完成淘宝网店设计工作的教程图书。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop淘宝网店设计的实例参考书。 全书通过281个实例,从Photoshop的基础操作入手,从易到难地介绍了淘宝网店设计的商品修图/抠图、文字处理、场景图合成、店标设计、店招设计、公告模板设计、促销页面设计、导航条设计、陈列展示区设计、收藏区设计、客服区设计、分类引导设计、店铺页尾设计、商品描述、促销活动和整店装修等内容。 本书所选的281个实例都是特别实用的软件技术和当前流行的电商平台设计风格。全书实例步骤清晰、讲解透彻、参数明了、配图明确,力求大家能按照书中的步骤做出对应的效果,从而达到学以致用的目的。除此之外,为了方便广大读者能快速通过本书掌握相关技能,作者为本书的所有实例录制了教学视频(281部),对于操作比较复杂的步骤,大家可以通过视频来反复查看和学习。 本书提供了学习资源,其中包含本书所有实例的素材文件、实例文件(终完成文件)和多媒体教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参考前言。 本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,全书所有内容均采用Photoshop CS6进行编写,请配备相同或更高版本的软件。
卫星移动信道传播特性分析与建模
¥94.80
卫星移动信道传播特性分析是卫星移动通信系统研究与设计中必不可少的一项关键技术。本书系统介绍了卫星移动通信系统信道传播特性分析与建模技术,主要内容包括:绪论、卫星移动通信无线电波传播特性、卫星移动信道衰落特性建模理论、卫星移动信道特性测试、卫星移动信道模型、卫星移动信道特性模拟和卫星移动MIMO信道模型等。本书收集并整理了国内外大量关于卫星移动信道特性分析与建模方面的研究成果,尤其是分析了大量国内外关于卫星移动信道特性的测试试验和结果。 本书内容丰富、实用,适用于从事卫星通信系统研究的广大工程技术人员阅读,也可作为相关院校通信、电子等专业的教材或教学辅助用书。
零基础学Cinema 4D R20三维视觉设计
¥44.80
这是一本由浅深的Cinema 4D R20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema 4D R20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程,并告诉读者如何把三维作品应用到平面设计中。 通过本书的学习,读者可以掌握Cinema 4D R20的基础建模、体积建模、泰森破碎、毛发系统和粒子系统等工具的使用方法,以及基础材质、节材质、灯光环境的制作和渲染输出等技术。每个案例后面还提供了更多的创意方向,帮助读者更好地掌握技能、拓展思路。在学习过程中,读者可以结合配套的教学视频行学习,这样更易掌握软件知识。
Autodesk Revit MEP 2021管线综合设计应用
¥83.30
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2021强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit MEP中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
Photoshop 2020实战从入门到精通(超值版)
¥51.50
本书通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍Photoshop 2020的相关知识和应用方法。 本书分为4篇,共15章。第1篇为基础门篇,主要介绍Photoshop 2020的基本操作,通过对本篇的学习,读者可以了解Photoshop 2020的基础知识,学会如何安装与设置Photoshop 2020、文件的基本操作及图像的基本操作等;第2篇为功能应用篇,主要介绍Photoshop 2020中的各种功能操作,通过对本篇的学习,读者可以掌握Photoshop 2020的基本操作,如选区操作、图像的绘制与修饰、图层及图层样式的应用、蒙版与通道的应用、绘制矢量图像、文字编辑与排版,以及使用滤镜快速美化图片等操作;第3篇为综合案例篇,主要介绍Photoshop 2020在照片处理、艺术设计和淘宝美工中的应用;第4篇为高手秘籍篇,主要介绍印刷方面的知识及Photoshop全自动处理图像。 在本书附赠的资源中包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和效果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 本书不仅适合Photoshop 2020初级、中级用户学习使用,而且可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。
游戏UI设计原则与实例指导手册
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
二进制分析实战
¥83.07
如今,读者可以找到许多关于汇编的书籍,甚至可以找到更多有关ELF和PE二制格式的说明。关于信息流跟踪和符号执行也有大量的文章。但是,没有哪本书可以向读者展示从理解基本汇编知识到行高级二制分析的全过程。也没有哪本书可以向读者展示如何插桩二制程序、如何使用动态污分析来跟踪程序执行过程中的数据或使用符号执行来自动生成漏洞利用程序。换句话说,直到现在,没有一本书可以教你二制分析所需的技术、工具和思维方式。
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
¥38.50
本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
3ds Max 2015中文版从入门到精通
¥38.50
《3ds Max 2015中文版从门到精通》详细地介绍了3ds Max 2015的软件功能,帮助用户快速掌握3ds Max 2015的使用方法。全书共20章,分别讲述了软件界面构造、模型制作、摄影机、材质贴图、灯光构造、环境与效果、粒子系统、动力学、动画技术、毛发技术、渲染技术和VRay渲染器等方面的内容,并提供了大量的功能操作演示、功能实例、练习实例、概括性实例和技巧说明。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》注重动手能力的提升,全书的重在于操作的演示,操作原理阐述明确,步骤详细。另外,本书内容全面,结构清晰,语言通俗易懂,所有案例都具有非常高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对3ds Max感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》的配套学习资源包括案例文件、素材文件、PPT课件和视频教学,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max 2015中文版从门到精通》适合作为各大中专院校三维专业的基础课程教材和广大三维制作爱好者的自学用书。另外,本书所有实例都是用中文版3ds Max 2015和VRay 3.0制作完成的,请读者注意。
非冯诺依曼网络计算体系
¥69.30
大致内容:本书涵盖了云端计算和储存、互联网和移动通信领域的许多热话题,同时论述了信息领域三大主题,即计算机、互联网和移动通信的发展瓶颈和致命缺陷,提出颠覆性理论和发展观,创造性地提出了“新一代自主可控的非冯·诺依曼无限延展网络计算体系”和“网络空间供给侧技术创新变革”的理念原理和实践路径。系统梳理和分析了通信、计算和存储产业发展的来龙去脉,以及有关多媒体网络、网络兼容性和标准、网络商业模式、无线网络构架、CPU体系构架、数据库模型等领域的局限和误区。
中文版Animate CC 2019基础培训教程
¥28.90
《中文版Animate CC 2019基础培训教程》全面系统地介绍了Animate CC 2019的基本操作方法和网页动画、制作技巧,包括Animate CC 2019基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和动画预设、商业案例实训等内容。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》第2 ~ 12章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和动画设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Animate CC 2019基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Animate CC 2019自学人士的参考用书。
微信视频号全攻略 内容制作+拍摄剪辑+运营转化
¥32.90
本书以微信视频号为主,深层剖析了视频号和自媒体的特点,通过案例对微信视频号的操作、内容制作、运营、变现及短视频的拍摄与剪辑做了全面而详细的讲解。 全书分为8章,分析了视频号的发展趋势和优势,详细介绍了创建视频号的基本过程、内容制作、平台玩法、短视频的拍摄及变现模式,内容全面,案例丰富。书中部分案例提供了案例效果视频,扫描案例旁的二维码即可观看,同时,也提供了PPT教学课件,方便老师教学使用。 本书适合广大自媒体创业者和以短视频为营销方式的电商、微商相关人员阅读,也可以作为培训机构学员、新媒体运营人员的参考书。
5G应用技术与行业实践
¥63.90
5G应用技术与行业实践首先介绍了移动通信的发展历程,并系统介绍了5G关键技术以及主要性能指标、5G应用相关的通用基础技术、主流垂直行业对5G的需求,以及5G在垂直行业中的应用场景与案例,以尽量呈现当前5G应用的全貌。
Maya动画**从新手到高手
¥55.30
《Maya动画特效从新手到高手》介绍Maya 的动画及特效制作,通过精心挑选的多个实例全面系统地介绍中文版Maya 2020 软件的动画及特效制作技巧。全书共分为8 章,第1 章讲解了Maya 动画的基础知识,第2~8 章详细讲解了Maya 的关键帧动画、绑定与约束动画、骨架动画、粒子动画、布料动画、流体动画及运动图形动画的制作。《Maya动画特效从新手到高手》内容丰富、结构清晰,可以针对性地行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及教学视频文件。 《Maya动画特效从新手到高手》注重联系实际应用,适合作为高校和培训机构相关专业的培训教材,也可以作为Maya 2020 自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Maya 2020 软件行编写。
新印象 3ds Max/VRay 室内家装/工装效果图全流程技术解析
¥70.50
《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》是一本以技术讲解和原理分析为主的室内效果图制作技法图书。本书以AutoCAD、3ds Max、VRay和Photoshop软件为依托,按照制作流程介绍了室内效果图表现的条件、室内效果图建模技术、室内场景构建流程与技术、摄影机拍摄与构图技术、室内效果图的材质原理和制作技法、室内空间的光思路与技术、室内渲染参数与技巧,以及室内效果图后期处理技巧等内容。除此之外,本书*后还介绍了室内效果图项目的综合实例。共9章,第1章主要介绍室内效果图表现的软件和系统设置;第2~8章为技术内容讲解,主要介绍“场景建模→构图思路→材质贴图→光思路→渲染技巧→后期技法”这一流程的相关技术和思路;第9章为室内效果图项目的综合实例。在编写时设置了大量的“提示”。这些“提示”是笔者在工作中总结的技术经验和行业的相关规则,它们可以帮助读者快速了解效果图行业的工作模式和操作技巧。除此之外,本书还提供了制作室内效果图的计算机硬件配置清单,详情见附录。 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》附带学习资源,内容包括全书所有实例的场景文件(初始文件)、实例文件(*终文件)和教学视频,以及本书工具和技法讲解的练习文件。读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看“资源与支持”页。 《新印象 3ds Max VRay 室内家装 工装效果图全流程技术解析》适合室内设计人士和有3ds Max基础的初、中级读者阅读学习。另外,本书内容基于AutoCAD 2018、3ds Max 2018、VRay 3.6 for 3ds Max 2018和Photoshop CC 2018编写,建议读者安装相同或更高版本的软件。
区块链与民生服务
¥62.30
本书主要围绕区块在民生服务中的应用展,在简要阐释区块的概念、特征、发展过程与应用价值的基础上,集中探讨了其在医疗、教育、食品安全、公共安全、养老服务、社会公益、精准扶贫、政务服务、数字身份、隐私保护和社会信用等具体民生领域的应用价值、成功案例、现存问题、应对策略和未来方向。
量子机器学习及区块链技术导论
¥55.30
机器学习是人工智能发展和研究过程中得到广泛重视和应用的方向,与人工智能并行发展的量子计算,其被广泛关注的领域之一是量子机器学习算法。量子计算的到来使现有的密码算法受到冲,而建立在密码学大厦之上的区块技术也将受到影响,基于量子密码体系的区块即量子区块系统便是一种探索。本书主要对机器学习、深度学习、区块和量子计算技术及其应用行全面介绍和论述,主要内容包括机器学习基础原理、量子信息与量子计算、量子计算与机器学习、区块技术基础、区块技术应用、量子区块初探。
OpenCV 4机器学习算法原理与编程实战
¥75.60
本书主要面向OpenCV领域的研究与发人员,采用原理结合实战的方式,介绍OpenCV 4的机器学习算法模块与深度神经网络模块中的核心算法原理与C++编程实战。全书共10章, 第1~3章, 介绍OpenCV 4的基础知识、基本图像操作和机器学习基础知识;第4~8章,介绍K-means、KNN、决策树、随机森林、Boosting算法和支持向量机等机器学习算法与编程实战;第9~10章,介绍神经网络与深度神经网络的基本原理与编程实战,并提供了不同深度学习模型的部署示例代码。

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