万本电子书0元读

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满3件6折 人工智能与图像处理:基于机器学习和深度学习
人工智能与图像处理:基于机器学习和深度学习
廖建尚
¥68.60
高光谱遥感技术以其独特的“光谱指纹”识别能力,为精确解译地球表面信息提供了前所未有的可能,但海量光谱数据的复杂性也对传统分析方法提出了严峻挑战。本书是一部*介绍高光谱遥感图像分类方法与人工智能应用的专业图书,系统地将机器学习与深度学习的前沿成果引入高光谱遥感图像分类。全书构建了从传统机器学习方法到深度神经网络架构,再到前沿强化学习智能体的完整技术体系,深入探讨了从数据降维、特征提取到分类优化的完整技术链条,涵盖主成分分析(PCA)、支持向量机(SVM)、随机森林(RF)等经典机器学习方法,以及卷积神经网络(CNN)、生成对抗网络(GAN)、注意力机制等深度学习技术。
满3件6折 深度学习的高级议题
深度学习的高级议题
翟中华 等
¥44.50
深度学习是人工智能领域无法避开的课题之一,也是比较强大的方法之一。很多从事算法工作或相关工作的人,或多或少都在应用深度学习方法解决相关领域的问题。 本书针对深度学习知识做进阶性探讨。通过10章内容,对卷积网络、新型结构、注意力机制、模型压缩、自监督学习、目标检测中的高级技巧、无监督学习、Transformer高级篇,以及图神经网络和元学习进行了深入的探讨,*后对深度学习的未来发展进行了展望。
满3件6折 After Effects动态图形设计——入门技法与基础创作(第2版)
After Effects动态图形设计——入门技法与基础创作(第2版)
郑斌 编著
¥56.90
这是一本After Effects动态图形制作教程。全书共5章:第1章介绍了动态图形的分类、起源与发展、应用范围及表现形式,以及制作MG的必要性;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升与未来发展。本书提供案例作品的动态效果展示视频及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可在线观看;制作案例所需的素材文件及工程文件支持下载。
满3件6折 中文版Blender 5三维设计入门教程
中文版Blender 5三维设计入门教程
来阳 编著
¥44.80
Blender是一款功能强大、应用广泛的三维设计软件,在广告设计、室内设计、建筑设计及影视动画后期制作等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识点,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅入深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共9章。第1~8章介绍软件的工作界面、网格建模、曲线建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面几章的知识,让读者了解商业案例设计过程。本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的效果文件、素材文件及教学视频,以及*教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内设计、建筑设计及影视动画后期制作等的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
满3件6折 机器学习基础
机器学习基础
刘胜蓝;王飞龙;等
¥47.60
本书以机器学习的基本方法为主要内容,引入计算机视觉的一些基本概念和方法,形成以“数据—模型—任务”为主线的讲解思路。本书将人们日常生活中比较容易理解的一些案例作为机器学习方法的引入,循序渐进地开展模型的介绍,大部分章节都配有相关案例的代码供读者实践,使读者能够形成理论、案例与实践相结合的多角度理解。
满3件6折 秒懂短视频运营
秒懂短视频运营
秋叶、黄洁、张莹 著
¥32.00
如何从短视频运营新手变高手?本书主要讲解短视频运营的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频运营,创作出自己的作品。 本书共6章,包括新手门、账号运营、内容运营、流量运营、商业变现和危机处理等内容,收录了60种短视频运营常见问题的解决方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频运营方法和技巧。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频运营从业者,以及对短视频创作和运营感兴趣的初学者阅读。
满3件6折 手机拍大片:女生人像摄影(摆姿+构图+修图+穿搭+短视频)
手机拍大片:女生人像摄影(摆姿+构图+修图+穿搭+短视频)
李晓婷
¥55.30
本书共8章,前5章分别从拍摄器材、构图、光线、摆姿、场景等几个方面手,介绍了手机人像摄影的方法和技巧,第6章介绍了手机后期修图的方法,第7-8章介绍了手机人像短视频的拍摄与剪辑技巧。手机摄影不仅激发了人们的摄影潜能,也让人们充分感受到摄影社交和大众艺术带来的乐趣。人们通过摄影来表达对生活、对事件、对世界的看法;通过摄影交流感情、增彼此了解;通过摄影记录自己的生活,获得精神上的满足。本书包括20多个构图技巧、50多个摆姿窍门、100多个拍摄技巧,500分钟案例教学,全面揭秘拍照秘籍。
满3件6折 AI生产力:开启办公效率革命
AI生产力:开启办公效率革命
罗飞;张阳阳
¥47.60
《AI生产力:开启办公效率革命》是一本面向职场人士与企业管理者的AI实战指南。全书分为三个部分。入门篇帮你在AI浪潮中锚定认知基点,让你建立应对AI时代的心态、认知、思维和能力。进阶篇教你练好AI工具"组合拳”,聚焦AI在办公、设计、视频等具体工作场景中的应用,详细讲解DeepSeek、豆包、即梦AI、扣子等主流AI工具的使用技巧,让你真正将AI转化为提高工作效率的生产力工具。升维篇为你在企业层面推进AI落地提供参考,通过对多家AI生产力企业进行案例分析和深度访谈,让你重新理解AI在企业中的角色,推动企业AI应用从"堆砌工具”到"提升生产力”,逐步在企业内部实现"全员AI”,打造"人机协同”的新型工作模式。
满3件6折 突破平面Illustrator 2025设计与制作剖析
突破平面Illustrator 2025设计与制作剖析
李金蓉
¥48.30
《突破平面Illustrator2025设计与制作剖析》是初学者快速学习Illustrator的经典实战教程。书中采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐方式,将Illustrator的各项功能与设计工作紧密结合。实例数量多达85个,其中既有绘图、渐变、混合、效果、画笔、符号、3D、人工智能等软件功能学习型实例,也有VI、UI、App、ICON、Banner、POP、封面、海报、传单、产品包装、插画、动漫、特效字等设计项目的实战案例。实例经典,技法全面,具有较强的针对性和实用性,可以让读者在动手实践的过程中,充分了解设计项目的流程,轻松掌握软件的使用技巧,真正做到学以致用。《突破平面Illustrator2025设计与制作剖析》适合广大Illustrator爱好者及从事广告设计、平面创意、UI设计、包装设计、插画设计、网页设计和动画设计的人员学习参考,还可以作为相关院校的教材和辅导用书。配套资源中提供了本书的教学课件,以方便老师们参考和使用。
满3件6折 AI赋能教师实操手册
AI赋能教师实操手册
刘子韬;郑嘉琪;等
¥62.30
在生成式人工智能迅猛发展的今天,教育正迎来一场深刻变革。AI 不再是技术领域的专属名词,它正以前所未有的速度融入课堂、教学与管理的每一个环节。本书立足于一线教育实际,围绕备课、授课、管理、研究等多方面,*展示了 AI 在现代教育中的应用价值与落地方法。 全书收录了近 80 个真实可操作的教学与管理场景,涵盖智能教案生成、课件与多媒体素材制作、课堂互动与学情分析、个性化学习计划制订、跨学科内容整合、班级事务与教务管理优化,以及学术研究与个人发展的智能化助力。教师不仅能从本书中找到提升教学效率的具体方法,还能获得创新课堂设计与个性化教学的灵感。 本书内容结构清晰、案例丰富,既适合希望快速掌握 AI 工具的教师,也适合追求教育创新与长远发展的教育工作者。它不仅是一份操作指南,更是一名值得信赖的“智慧助手”,帮助教师释放更多时间,专注于教育的本质,有效激发学生的潜能与创造力。
满3件6折 万物奔流:解构驱动中国奇迹的电商供应链心法
万物奔流:解构驱动中国奇迹的电商供应链心法
王帆, 张慧锋
¥59.00
本书立足于中国电商供应链二十余年的波澜壮阔史,以独特的“武侠流派”视角,系统解构中国物流如何打破成本、效率与规模的“不可能三角”。9.9元包邮,隔日横跨中国一-这背后不是武功秘籍,而是一场精密的供应链战争。本书首次揭示了这场战争的四大主角:"链状、星型、网状、线型”四大门派。你将了解到它们是如何进行成本与效率的“战略取舍”,在“双十一”的极限压力下如何生存,并利用自动化与AI等“核武器”塑造未来。读懂这个动态博弈的江湖,你就能真正看懂中国两业的底层逻辑,并抓住下一轮全球供应链变革的先机。
满3件6折 HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
[美]Lars George 著
¥6.00
  《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。  《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。
满3件6折 设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
韩翠
¥23.99
*大学认证讲师小鸟老师教你如何把网店装饰得有设计感,体现店铺的高大上!*美工必修的网店设计课! 该选题针对电商的铺面视觉设计实训而编写,重介绍电商视觉设计的各个环节,以及介绍通过Photoshop等相关软件完成设计的具体方法及流程,将电商视觉设计从概念落实到实处,详解电商设计师的日常设计实现方法。内容包括电商设计师必须的知识结构指导、电商设计文案策划、商品图片修饰处理、logo及页面设计、商品详情页设计、首页及店招设计、商品视频及音频制作、页面测试等等。通过学习,培养设计师的设计感,提升作品的视觉冲力和美感,能独立完成设计方案。
满3件6折 数字图像处理及应用(第2版)
数字图像处理及应用(第2版)
谢凤英
¥17.49
本书在第1版的基础上修订而成,系统而全面地介绍了与数字图像处理相关的基础理论和应用技术,立足基础理论,突出经典算法,并注重总结当前的*技术发展,同时重视工程应用。全书共14章,第1~8章为理论篇,第9~14章为应用篇。第1章为图像处理的基础知识,包括图像的获取、表达、存储及图像质量评价等。第2~8章为图像的基础理论,包括图像变换、图像增强、图像复原、图像压缩编码、图像分割、图像的形态学处理,以及图像描述等。第9~13章为图像的应用技术,包括图像匹配、图像融合、目标检测、目标跟踪、图像识别等。第14章为工程应用系统案例分析,总结了作者实际课题研究中的典型工程案例,这些工程案例将本书的各章内容贯穿起来,是前面各种图像处理技术的综合运用,使读者对图像处理技术有一个更高层次的理解和提升。本书理论翔实,内容全面,前后贯穿。其中对图像领域先理论和算法的总结很有价值,工程应用系统的综合分析很有借鉴意义。
满3件6折 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
满3件6折 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
满3件6折 OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
吴亚峰
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
满3件6折 众妙之门——移动Web设计精髓
众妙之门——移动Web设计精髓
(德)Smashing Magazine
¥25.20
  来自全球的多位资深Web设计师给广大读者带来了大量精彩的iPhone和iPad移动应用设计与发的专业文章。这些文章主要围绕移动Web设计与发中的核心问题,内容涵盖:移动Web发的趋势;如何建立一个移动网站;iPhone和iPad的网络应用发展; iPhone应用发的趋势;iPhone应用发的误区;iPad应用发的要;如何制作移动Web应用;如何使用CSS3媒体资讯库创建移动站;移动设备的形式;Web和iPhone 发中的Photoshop 设置;以及如何推销你的移动应用。  《众妙之门——移动Web设计精髓》内容丰富、案例精彩,适合具有一定经验的移动Web设计师或相关专业的学生阅读。
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
新电脑课堂Photoshop CS3图像处理基础与提高(含(试读本)
华信卓越 编著
免费
Photoshop是一款优秀的图像处理软件,Photoshop CS3是Photoshop图像处理系列软件的*版本。本书从读者的需求出发,详细介绍了Photoshop CS3的基础知识和提高知识,主要内容包括平面设计门及Photoshop CS3、Photoshop CS3的基本操作、Photoshop CS3工具箱、选区和图像的基本操作、图像的色彩与色调、图层的应用、文字编辑、绘图工具的使用、通道和蒙版、滤镜、动作与任务自动化以及综合实例等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,并采用大量的操作实例帮助读者行理解。在每章后面还结合本章的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。另外,本书还附带有多媒体自学光盘,书中介绍的大多数知识都在光盘中以学生提问,老师讲解的方式重现,这样可帮助读者大大提高学习效率。 本书既适合学习图像处理的初级与中级用户、平面设计人员和各行各业需要处理图像的人员作为参考书使用,也适合各类培训学校和大专院校作为Photoshop的教材使用。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
点智文化 编著
免费
本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
满3件6折 3ds max三维制作实例教程
3ds max三维制作实例教程
邓宁
¥23.99
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重试题、试题解答和知识讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考核标准及高级操作员级考试大纲编写,可供正式考试培训时使用,也可供考试考前练习之用,是参加图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作考试的考生人手一册的技术资料。同时,本书可供高新技术考试的考评员和培训教师在组织培训、操作练习等方面使用。