鲜枣课堂:5G通识讲义
¥44.90
本书基于“鲜枣课堂”微信公众号推出的5G系列科普文章,用图文搭配的方式搭建了关于5G的知识框架,提供了有趣、实用、丰富、浅显易懂的内容。本书共11章,从5G的演背景始,介绍什么是5G,为什么要有5G,着阐释5G有什么特,5G的核心技术和研发展如何,5G有哪些应用方向,5G的网络架构是怎样的,然后呈现5G的产业,并一步分析5G在发展过程中可能面临的瓶颈问题,以及未来的前景。 本书适合通信行业的专业技术人员、高等院校通信或电子信息专业的学生,以及想了解5G知识的初学者阅读。
中文版Photoshop CC完全自学一本通(升级版)(全彩)(含DVD光盘1张)
¥44.91
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC的各项功能和使用方法。书中内容涵盖了Photoshop CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于讲解过程中,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学成才的效果。
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
¥44.99
《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭游戏的“本质”。
做合成 Photoshop构图+透视+纹理+造型+调色技术修炼
¥44.99
这是一本Photoshop合成技法专业实用教程。本书采用“技法-理论-实例讲解”的结构形式,将合成设计中会涉及的构图控制、光影处理、氛围处理等基础理论知识和抠图、纹理混合、变形等基本技术一网打尽,全方位地讲解Photoshop合成操作的方法和技巧,有效解决美工、设计师、摄影师及修图师等图片处理工作者在处理图片时会遇到的大部分问题,并且就后期作图过程中常常遇到的“无从下手”“总觉得不好看”“无法继续优化”等问题释疑解惑。 本书附带下载资源(扫描实战案例开头的二维码可直接观看,或者扫描“读者服务”部分的二维码可获得下载方法),内容包括本书所有的实战源文件、素材文件和视频文件,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习和操作。 本书适合有一定基础的美工设计师、平面设计师、影楼工作者,以及对图片合成和后期感兴趣的非从业人员阅读。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CC 2018 进行编写,但在实际操作中,中文版Photoshop CC 2018和中文版Photoshop CC 2019没有什么差别。
融媒体策划与营销(微课版)
¥45.00
本书系统地介绍了融媒体策划与营销的相关知识,主要内容包括融媒体基础、内容策划、营销策划与文案写作,其他内容制作,融媒体营销,微博营销,微信营销,短视频营销,以及直播营销等。 本书采用章节式写法,理论联系实际且讲解深浅出,每章都设计了丰富的知识栏目,并提供综合实训,同时书中配有丰富的多媒体教学资源,读者可扫描二维码行学习。 本书可作为应用型本科院校、高等职业院校融媒体、网络与新媒体专业的教材或教学参考书,也可供融媒体和新媒体的相关从业人员学习和参考。
Premiere数字影视剪辑(项目式全彩慕课版)(第2版)(Premiere Pro 2022)
¥45.00
本书从影视创作的行业需求和实际应用角度出发,基于数字影视剪辑的工作流程,循序渐地讲解Premiere Pro 在数字影视剪辑方面的基础知识与核心功能,包括数字视频基础知识、Premiere Pro 简介、基础编辑技术、制作关键帧动画视频、添加与编辑视频转场效果、制作视频特效、制作音频特效、设计字幕、导出视频、制作宣传片 10 个项目。书中案例大多来自影视传媒公司的一线商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。 本书可作为各类院校数字媒体艺术、数字媒体技术与应用、动漫与游戏制作等影视传媒类专业及相关培训机构的教材,也可作为影视制作爱好者的参考书。
iPad+Procreate数字插画设计案例教程(全彩微课版)
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近年来,Procreate已经逐渐成为创意产业工作者、相关专业学生和爱好者常使用的绘画软件之一。相对于传统的电脑端绘图软件,Procreate更易于学习和掌握,这也使得更多的爱好者得以投到曾经具有较高学习难度的数字绘画创作中来。本书将介绍如何利用Procreate软件行数字插画绘制,全书共9章,内容包括数字插画概述、Procreate基础、拼贴风格插画创作、平面风格插画创作、人物画创作、漫画创作、后期处理、Procreate动画创作、插画案例详解。本书适用于视觉传达、动画、插画、网络与新媒体、游戏设计等相关专业的在校生。同时也适用于数字插画的从业者和对数字插画有学习兴趣的爱好者。
24小时玩赚剪映
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本书基于剪映App和剪映专业版编写而成,精选了短视频平台上的热门案例,如卡点效果、合成效果、创意转场效果、爆款字幕和影视*等,可以帮助读者快速从剪辑新手成长为高手。 全书共包含12章内容,第1~3章为新手入门内容,详细介绍了剪映的基本操作、工作界面和基础功能应用,以及素材处理、音频处理等内容。第4~7章则为高手进阶内容,详细介绍了剪映的字幕、转场、*、调色等高阶功能。第8~10章为AI智能创作内容,详细介绍了剪映的AI成片、AI剪辑、AI素材编辑、AI效果等内容。第11~12章则为综合案例,讲解了九宫格卡点视频、动态相册、美食教学视频、探店Vlog、活动快闪短视频、旅拍Vlog、复古磁带DV、饮品广告、婚礼MV视频、城市宣传短片等10种不同类型短视频的制作方法。 另外,本书提供24小时剪映速学导图和丰富的案例素材,还有运镜技巧教学视频和剪辑视频课程,方便读者边学习边消化,提高学习效率。 本书适合广大短视频剪辑爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商运营人员学习和参考。
虚拟化技术与应用项目教程(微课版)
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根据高职高专教育的培养目标、特和要求,本书由浅深、系统地讲解了虚拟化技术与应用的基本知识和相关的服务配置。全书共分为6章,内容包括认虚拟化技术基础知识、VMware虚拟机配置与管理、桌面虚拟化技术、Hyper-V虚拟化技术、Docker容器技术、Kubernetes集群配置与管理。为了让读者能够更好地巩固所学知识,及时地检查学习效果,每章节最后都配备了丰富的技能实训和课后习题。 本书可作为高校计算机相关专业的教材,也可作为广大计算机爱好者自学虚拟化技术与应用的参考用书,还可作为虚拟化技术与应用的参考用书及社会培训教材。
网页设计与制作(HTML5+CSS3+JavaScript)(第5版)(微课版)
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本书系统全面地介绍网页制作和前端发技术的基本理论和实际应用。全书共10章,从逻辑上可分为三大部分。前5章为第1部分,主要介绍网页制作的基本技术——HTML和CSS,同时介绍Photoshop在网页制作过程中的应用;第6章和第7章为第2部分,主要介绍CSS技术的高级应用技巧和JavaScript编程,并对各种常见的前端发技术行系统梳理;最后3章为第3部分,其中,第8章从心理学和设计理论视角介绍如何行网页设计,第9章介绍如何使用Dreamweaver制作网页,第10章则从项目实践的角度介绍如何设计和发网站,使读者能够在具体应用中巩固所学知识。 本书以实用为基本出发,不仅包括各种网页制作和前端发技术的基础理论,还强调了它们的具体应用,使读者既能下坚实的理论基础,又能掌握实际的操作技能。本书绝大部分内容经过了长期的教学检验,重突出、详略得当。本书可作为高等院校、成人高校和培训班的“网页制作”和“前端发”等课程的教材或参考书,也适合广大网页设计爱好者或相关从业人员自学使用。
CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第4版)
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本书介绍利用CorelDRAW软件设计并绘制服装款式图的方法与技巧,服装类型涉及T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣、夹克、羽绒服和风衣等。本书还讲解服装款式设计的构思、服装款式的整体与局部设计,包含大量使用CorelDRAW进行服装款式设计的案例。
中文版Premiere Pro 2025入门教程
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本书*介绍Premiere Pro 2025基本功能及实际应用,内容包括Premiere Pro 2025的界面和基本操作、素材与序列、剪辑和标记、动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品,以及综合案例实训等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、*掌握Premiere Pro 2025的参考书。 本书共11章。第1章讲解软件界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件,为后续学习打下基础。第2~10章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路,并设有课后习题,帮助读者提高实际操作能力。第11章“综合案例实训”中的案例都取自实际工作中经常会遇到的项目,通过本章的学习可以进一步强化软件操作能力。 本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,工具演示视频,以及PPT教学课件和教学大纲等。 本书讲解形式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习Premiere Pro 2025的入门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
中文版3ds Max 2022入门教程
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3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。 《中文版3ds Max 2022门教程》以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本行学习。 为方便教师教学和读者自学,《中文版3ds Max 2022门教程》提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版3ds Max 2022门教程》适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。
中文版After Effects 2025入门教程
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《中文版After Effects 2025入门教程》是一本*介绍After Effects 2025基本功能及实际应用的书,内容包括认识After Effects 2025、After Effects 2025的工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合模式与蒙版、绘画工具与形状工具、文字动画、色彩校正、表达式动画、变速动画的编辑,以及插件*综合实训、商业动画综合实训等。 《中文版After Effects 2025入门教程》共12章。第1、2章讲解After Effects 2025的基本功能及工作流程。第3~10章以课堂训练为主线,通过对各个实例的实际操作进行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。*后两章分别是“插件*综合实训”和“商业动画综合实训”,其中的实例在实际工作中经常会遇到,可以起到强化训练的作用。除了前两章,其他章*后一节均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 《中文版After Effects 2025入门教程》附带学习资源,内容包括课堂训练、课后习题和综合实训的素材文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT课件。 《中文版After Effects 2025入门教程》既可作为初学者学习After Effects 2025的参考书,又可作为院校和培训机构相关专业的教材。
玩转短视频 DeepSeek+即梦AI+可灵AI+剪映AI
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在AI浪潮席卷全球的今天,短视频创作已从“人力密集型”迈向“智能驱动型”。本书以四大核心工具为脉络,为创作者揭开AI赋能内容生产的无限可能。从技术原理到实战应用,从静态画面到动态视频,从个人创作到商业变现,本书构建了一条从“小白”到“大师”的进阶之路。 第1章以“AI智创便捷生活”为起点,深入解析DeepSeek的开源大模型如何打破技术壁垒,即梦AI与可灵AI如何依托字节跳动与快手生态重塑视频生成范式,以及剪映AI如何通过智能化剪辑工具降低创作门槛。第2章至第6章则以实战为核心,通过DeepSeek与即梦AI联动生成有声漫画、科幻短片,揭秘剧情生成与分镜设计的底层逻辑;更以剪映AI为枢纽,解锁绘画风格、口播视频、音乐制作的创意玩法,让静态艺术与动态表达无缝衔接。第7章聚焦口播视频与音乐制作的深度攻略,通过“美妆平价好物分享”等案例,呈现AI如何从脚本生成到后期剪辑全程赋能,让创作者在效率与品质间找到平衡。
用AI做短视频:文案脚本+素材生成+*剪辑+平台运营
¥45.00
本书主要介绍如何结合各类AI工具创作短视频,包括策划、剪辑和包装运营中的各个环节,从而帮助读者快速创作出高质量的短视频作品。 本书共10章。第1章介绍选题策划的基本知识和大语言模型类AI工具的使用技巧;第2章和第3章结合当下较热门的AI工具,讲解使用AI工具快速创作脚本和文案的基本流程;第4章至第8章分别从素材拍摄、素材生成、视频制作、AI剪辑和字幕音效等角度,讲解结合AI工具行短视频创作的方法;第9章和第10章则结合实际案例讲解账号运营的基础知识和使用AI工具行账号包装、引流营销的方法。书中提供了大量的实用案例,读者可以参考并模仿操作。 本书内容结构清晰,案例丰富,实操性强。本书适合电商运营、自媒体创作、新媒体运营等相关从业者阅读学习,可以帮助读者轻松应对工作、学习、生活中的各种挑战。
剪映短视频剪辑与运营(全彩慕课版)
¥45.00
本书系统地介绍了使用剪映制作短视频的技巧,包括剪映和短视频基础、旅行记录短视频、文化纪录短视频、航拍短视频、文艺短视频、延时短视频、文创短视频、生活短视频、知识短视频和科技青春短视频等内容。 本书共10 个项目,项目1 概括介绍了剪映和短视频的基础知识。项目2~项目10 的任务实践部分详细介绍短视频制作案例的操作步骤,读者通过实际操作可以快速熟悉剪映的功能并领会设计思路;任务知识部分可以帮助读者深学习剪映的基础知识;任务扩展部分用以拓展读者的实际应用能力,使读者顺利达到实战水平。
中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)
¥45.00
《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop的基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》以课堂案例为主线,可以帮助读者快速上手,熟悉软件功能和掌握图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速了解平面设计和电商设计的设计理念与设计元素,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
剪映专业版视频剪辑入门教程
¥45.00
本书聚焦于当前短视频领域的热门编辑工具——剪映专业版,循序渐进地讲解了从软件基础操作到高级功能应用的各个方面。 本书一共8章,第1~2章从启动界面、草稿管理到视频编辑界面的基础操作为读者详细介绍剪映专业版的使用。第3~6章则深入视频制作的流程,从音频、字幕、画面各方面讲解视频剪辑的进阶技巧。第7章特别介绍了剪映专业版中的AI智能创作工具,包括AI智能成片、AI绘画、AI写真等前沿功能。第1~7章每章都设有课后习题,帮助读者巩固理论知识的同时,提高实际操作能力。第8章则综合前7章的知识技能,通过实训案例帮助读者了解高级旅拍Vlog、带货短视频与古风音乐MV的制作思路与流程步骤。 本书附带学习资源,为读者提供了包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书不仅适合短视频制作爱好者、自媒体运营人员,更是寻求技能提升的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营个体的理想学习指南。
中文版Blender三维设计入门教程
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Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
Cinema 4D 2025入门教程
¥45.00
《Cinema 4D 2025入门教程》*介绍Cinema 4D 2025的基本功能及实际应用,内容包括Cinema 4D 2025的工作界面和常用操作参数化对象建模、生成器/变形器/效果器/域、可编辑对象建模,以及摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发和粒子、动力学、动画等技术,主要针对零基础读者展开讲解,力求帮助入门级读者快速、*掌握Cinema 4D 2025的使用方法。 《Cinema 4D 2025入门教程》共12章。第1章讲解软件工作界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续内容的学习打下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和案例制作思路。第12章中的案例是在实际工作中经常会遇到的项目类型,可以起到强化训练的作用。此外,第2~12章均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例实训的素材、效果文件和在线教学视频,工具演示视频,以及专为教师准备的PPT教学课件和教学大纲等。 《Cinema 4D 2025入门教程》讲解形式新颖,符合读者学习新知识的思维习惯,既可作为初学者学习Cinema 4D 2025的自学参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。

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