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59元6本 电气控制与PLC应用(第3版)
电气控制与PLC应用(第3版)
郭艳萍 张海红 冯凯
¥28.70
本书以中高级维修电工和可编程序控制系统设计师等职业标准所要求的知识技能为载体,以训练学生的电气控制及PLC编程技能为目标,选取了基本电气控制电路、常见电气控制电路、PLC基本指令的应用、PLC应用指令的应用、特殊功能模块和数据通信、PLC控制系统设计案例等6个模块34项任务,以岗位为导向、任务为载体,将工作内容与理论知识紧密结合。
59元6本 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
59元6本 管理学:思想·案例·实践
管理学:思想·案例·实践
孙世强 胡发刚
¥23.50
本书系统地阐释了管理的基本原理,探讨了市场经济条件下管理的伦理道德,分析了全球化和信息化背景下的管理实践。本书包括管理导论、中外管理思想、管理思想的伦理内涵、决策、计划、组织、领导、控制、创新、企业国际化经营与信息化管理等内容。 本书为视频与文字结合、思想与案例结合、理论与实践结合的富媒体教材,注重意识导向、能力拓展和方法应用。 为方便教师授课和读者学习,本书提供电子课件、习题参考答案、模拟试卷和补充教学案例等,索取方式参见配套资料索取示意图。 本书可作为高校经济管理专业的公共基础课教材,也可作为那些希望提升自身管理能力读者的参考读物。
59元6本 大学生职业规划与就业指导教程
大学生职业规划与就业指导教程
胡楠 郭冬娥
¥20.90
本书主要内容包括建立职业意识、职业生涯规划、创业准备与创业实务、就业形势与就业能力、求职前的准备、求职实践流程与技巧、就业权益保护、职业适应与发展等,适合作为高等职业院校的“职业生涯规划与就业指导”教材,也可供自行阅读参考。
59元6本 超级转化力:电商爆品文案写作指南
超级转化力:电商爆品文案写作指南
孙清华
¥28.90
随着电子商务的快速崛起,催生了电商文案的发展,电商文案与传统文案相比,有其独特性,本书即以电商文案为核心,讲解电商文案创作的思路及写作的相关技巧。本书共分为8章,具体包括认识文案与电商文案、电商文案岗位需求、电商文案创作的基本技巧、从标题到正文的文案写作技巧、电商文案卖的创作技巧、详情页文案写作、海报文案写作和微信营销文案写作。 本书适用于电商文案策划和网络营销相关从业者使用,也可以作为高等院校的市场营销类、电子商务类、企业管理类、贸易类专业的文案课程的教学用书。
59元6本 消费者行为学
消费者行为学
苏朝晖
¥25.30
本书共五篇十二章,主要内容包括消费者行为导论、影响消费者行为的自身因素、影响消费者行为的环境因素、影响消费者行为的营销因素与情境因素、影响消费者后行为的因素等。本书内容深浅出、通俗易懂,案例丰富,理论联系实际,具有很强的实用性。 本书既可作为高等院校工商管理、经济管理、市场营销专业的教材,也可作为从事实际经营管理活动的企业界人士的参考书。
59元6本 公司治理与内部控制(第2版)
公司治理与内部控制(第2版)
胡晓明 许婷 刘小峰
¥27.40
本教材主要对公司治理基础理论、公司治理结构、公司治理机制与公司治理模式以及内部控制基本框架、内部控制基本要素等内容行阐述,基于公司治理剖析内部控制和企业风险管理的结构和流程,力图通过大量案例介绍与解读、采用多形式的表达和诠释将理论与实践有机融合,满足各层次学生的学习需求。本书适用于普通高等院校财经类、经管类本科生和研究生,从事企业管理实务工作的人员,以及希望了解公司治理与内部控制基本知识的其他人士。
59元6本 网店美工设计——Photoshop CC案例教程(视频指导版)
网店美工设计——Photoshop CC案例教程(视频指导版)
亦辰
¥27.40
如何通过吸引人的图文设计让店铺商品在众多竞争对手中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单,是在行店铺装修时需要重考虑的问题。本书通过讲解如何使用Photoshop CC行网店美工设计,为想要学习装修设计的卖家、美工以及装修爱好者提供网店美工设计及使用Photoshop CC的相关知识。 本书共13章,主要内容包括:网店美工设计快速门,美工图像处理基本操作,选区与移动,路径、图形及文字,绘制图像,蒙版,图层的高级应用,网店图像的修复、修饰,调整图像的色彩与色调,使用通道与滤镜以及3个综合实例——制作*首页、制作*详情页、制作手机端*首页和详情页。 本书既适合网上店的店主学习使用,也可作为高等院校、职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,还可以作为电子商务培训班的教材。
59元6本 微机原理与接口技术(第4版)
微机原理与接口技术(第4版)
郑初华等
¥12.45
  本书由汇编语言、微机原理、口技术及附录四个部分组成,主要内容有:快速制转换,真值与补码直转换,微机硬件基础,8086/88CPU指令系统以及内部结构、引脚、时序,汇编语言及编程方法,内存的存储原理及与CPU的连,I/O方式及编程,中断概念及实现,8255、8253、8251等口芯片硬件设计及编程驱动,A/D、D/A转换以及工业自动化控制,键盘及口,显示及口,并口通信,串口通信,总线技术,微机系统应用设计,附录等。
59元6本 维修电工实训教程
维修电工实训教程
罗华富
¥14.00
  本书从实践应用的角度出发,深浅出地介绍了安全用电、常用低压电器、电工基本操作技能、电动机的电气控制线路、常用机床的调试与安装等。本书以能力为本,重视操作技能的培养,是集理论与实践为一体的专业课程教材。全书共分为5个项目,主要内容包括:厂培训、C616车床电气控制线路装调(测绘)、CW6140车床电气控制线路装调、XA6132铣床电气控制线路设计与装调、为用户定制低压配电箱。
计算机组成与结构(第3版)
计算机组成与结构(第3版)
徐福培
¥8.75
本书是普通高等教育“十一五”*规划教材和南京大学优秀教学成果。全书系统介绍计算机组成和系统结构的基本概念、工作原理、设计方法和当前的新技术与发展趋势。第1,2章为基础部分,介绍计算机的基本构成、数据的表示方法;第3~9章详细介绍运算器、存储器、控制器、输和输出等部件的构成、功能及相关算法;第10章介绍计算机硬件技术的发展。本书内容简明精炼,实例丰富,原理讲解透彻,各章配有习题,并为任课教师免费提供电子课件。
59元6本 管理会计(第3版)
管理会计(第3版)
贾成海
¥10.63
     贾成海编著的这本《管理会计(第3版)》科学、系统、深浅出地阐述了管理会计的理论和方法, 同时尽量突出实用性和可操作性,突出高等职业教育 的特色。      《管理会计(第3版)》共分12章,内容主要有:总论,成本习性分析,变动成本法,本量利分析, 预测分析,短期经营决策,长期投资决策,全面预算,存货控制,标准成本法,作业成本法和责任会计等 。为方便教与学,突出重、难,各章还配有学习目标、引导语、本章小结和思考与练习。      《管理会计(第3版)》可作为高等职业技术学院、高等专科学校、成人高等学校及本科院校办的 二级职业技术学院和民办高校的会计专业和经济管理类专业的教材,也可作为广大财会工作者及各类经济 管理人员自学、培训和修的参考书。
59元6本 机械设计(下册)——机械零件设计
机械设计(下册)——机械零件设计
杨世明
¥11.25
  本书是根据2011年*高等学校机械基础课程教学指导分委员会编制的机械原理课程教学基本要求、机械设计课程教学基本要求和编者多年教学实践经验,并考虑学生掌握机器设计规律、加强学生机器设计能力培养,结合机械工程实践需要编写的。   本书配套的还有《机械设计(上册)——机器与机构分析和设计》(该书包含三篇,从第1~12章,已于2013年5月由电子工业出版社出版),上、下册内容共分为五篇和附录。本书包含两篇(第13~24章)和附录,即第四篇机械零件设计和第五篇现代机械设计方法概论。
59元6本 实用工厂供配电系统运行与维护
实用工厂供配电系统运行与维护
赵俊生
¥15.20
本书为高职院校重专业的核心课程教材之一,内容按照各类工厂的实际情况编写,包括供配电系统认知、一次设备的运行与维护、电气主线的运行分析、二次系统的调试与运行维护、电气主线的倒闸操作、供配电系统的方案设计6个教学任务。本书围绕供配电基本知识、基本理论、运行维护及工程实用技术行了详尽的论述,同时增加了新型费控智能电能表的内容,并配有贴近实际工程的例题解析及应用举例。为将理论和实践相结合,共设置了18个任务,并设有与理论知识相呼应的实操训练,突出了工程实践能力的培养。
电气施工技术
电气施工技术
胡联红
¥9.90
  胡联红等编著的《电气施工技术》根据*对高等职业教育的教学改革要求及目前电气工程建设项目的技能需求,结合编者多年的专业课教学经历及工学结合、校企合作经验行编写。本书按照实际工程中工作任务的相对独立性划分为11个学习单元,分别为建筑电气安装工程基础、施工阶段与常用工器具、常用室内配线、电气照明装置安装、常用电气设备安装、常用室外配线、地装置安装、防雷装置安装、建筑弱电系统安装、建筑施工现场临时供配电及实训项目。   《电气施工技术》为高职高专院校建筑电气工程技术、楼宇智能化工程技术、给水排水工程技术和设备安装工程技术等专业的教材,还可作为应用型本科、成人教育、自学考试、电视大学、中职学校、各种相关培训班的教材,以及电气工程施工人员的施工参考书。   《电气施工技术》配有免费的电子教学课件、习题参考答案,详见前言。
59元6本 单片机技术与设备检修技能
单片机技术与设备检修技能
刘雪雪
¥15.60
  本书以设备维护维修工作过程为主线,围绕维修过程中经常遇到的微处理器控制设备与检测信号等问题,以情境为模块,以任务为实训目标,从基础出发,注重技能,循序渐。   刘雪雪主编的《单片机技术与设备检修技能》主要讲述了单片机小系统的仿真调试与硬件制作调试、C51并口与报警装置的仿真与硬件制作调试、C51定时器/中断与直流电机装置的仿真与硬件制作调试、单片机控制显示器的仿真调试与硬件调试、键盘口与步电机控制的仿真与硬件调试、串行口与数据传送的技术与技能、A/D与D/A转换口的仿真与硬件制作调试、单片机串行外设口技术与技能、单片机扩展应用实例介绍。   本书可作为职业技术院校单片机相关课程教学用书,也可作为工程技术人员的自学参考用书。
电工作业
电工作业
梁燕清
¥4.40
  本书分为两篇:理论篇和实训篇。理论篇包括安全用电、直流电路、正弦交流电路、电磁电器、常用低压电器、继电器—触器控制系统等内容,其中每一章都给出了习题;实训篇共包括万用表的使用、直流电路—验证叠加原理及戴维南定理等8个的实验技能项目。
现代推销技术(第3版)
现代推销技术(第3版)
钟立群
¥7.98
  《现代推销技术(第3版)/高等职业教育财经类“十二五”系列规划教材·市场营销专业》共有6个项目,内容主要涉及推销准备、目标顾客寻找、推销约见和近、推销洽谈、交易达成、推销管理等内容。每个项目在始交代了项目实施背景,在结尾设计了项目知识小结、自我测验、思考与练习和案例阅读;16个子项目中含有项目解析、实施安排、教学方案设计、项目知识、实施指导、评价表和工作小结。
59元6本 信号与系统
信号与系统
严国志
¥15.99
本书是作者在长期从事“信号与系统”课程教学的基础上,根据教学实践中存在的问题、经验和体会,结合现阶段本科教学的实际状况及作者教学研究项目成果凝练而成的。本书突出体现课程内容的逻辑性、知识的目标性,着重讲清物理意义,全面给出MATLAB实现方法,体现课程内容的专业实用性,而不是突出纯理论。结合典型的实际工程问题,给出具体分析、解决的方法和步骤,引导学生建立理论与工程实际的联系,并体会到课程的基础性、实用性,以及对解决实际问题的局限性,激发和提高学生的学习兴趣。全书共7章,包括:绪论、连续时间信号与系统的时域分析、连续时间信号与系统的频域分析、连续时间信号与系统的复频域分析、离散时间信号与系统的时域分析、离散时间信号与系统的频域分析、离散时间信号与系统的Z域分析。本书提供配套PPT、习题参考答案、程序源代码等学习和教学资源。 本书可作为高等学校电气工程及其自动化、电子信息工程、测控技术与仪器、计算机科学与技术、通信工程、机械电子工程、机电一体化等工科类专业“信号与系统”及“信号与系统实验”课程的教材,也可供相关科技、工程技术人员学习和参考。
59元6本 色彩构成
色彩构成
王磊
¥29.50
《色彩构成》作为高等院校设计类专业的教材,具有较强的通识性和实效性,其结构合理、内容丰厚,可在短时间里达到学以致用的目的。本书分为十二章,系统介绍了色彩构成的学习方法与发展历程;色彩的基础知识与构成原理;色彩的应用路径与构成策略,并将色彩美的形式要素引教学中,力求从多角度拓展学习者的研究领域与实践程。在强化构成设计的基础上,倡导以新求质等理念,激活学习者的创新灵感,为后续课程的学习下坚实基础。本书可作为高等院校设计类专业的教材,也可供广大艺术设计工作者和艺术设计爱好者参考。
59元6本 电气控制与PLC应用技术 第3版
电气控制与PLC应用技术 第3版
吴丽副
¥19.95
《电气控制与PLC应用技术 第3版》共分为10章,主要内容包括常用低压电器、电气控制电路的基本控制环节、机床电气控制系统、可编程序控制器(PLC)的基本组成、工作原理、逻辑元件、指令系统、编程方法、应用设计技术、编程器和编程软件的使用等知识。 《电气控制与PLC应用技术 第3版》尽可能做到语言简捷、通俗易懂、内容丰富、实用性强、理论联系实际,除了介绍传统的控制技术以外,还详细叙述了可编程序控制器的应用技术,并通过一些实例介绍了PLC的设计方法和技巧。《电气控制与PLC应用技术 第3版》大部分章节都配有相关技能训练项目,以突出实践技能和应用能力的培养。 《电气控制与PLC应用技术 第3版》可作为高职高专院校电气自动化、楼宇自动化、机电一体化、机械设计与制造、数控机床及其相关专业的教材用书,也可作为电气技术人员的参考书和培训教材。