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每满80减40 促进教师专业自主发展的实践探索
促进教师专业自主发展的实践探索
韩伟
¥20.99
本研究的目的是通过“课例研究”,将理性思考同实践行动结合起来,对教学形式行解读;通过详细描述熟练型教师专业自主发展的内外因素和变化过程,为促熟练型教师专业自主发展提供可操作的实践途径、模式。
每满80减40 S7-300/400 PLC基础及工业网络控制技术
S7-300/400 PLC基础及工业网络控制技术
陶权
¥19.50
本教材以S7-300/400基本应用为基础,通过大量工程案例深讲解了S7-300/400的工业网络控制技术。全书共由六个项目构成,每个项目又分成若干任务,有些任务又细分成子任务;项目一讲解了西门子S7-300/400PLC硬件认识及安装;项目二介绍了STEP7编程软件和PLCSIM仿真软件的使用;项目三讲解了S7-300/400PLC程序设计及调试;项目四讲解了S7-300/400PLC的MPI通信;项目五讲解了S7-300/400PLC的PROFIBUS-DP通信;项目六介绍了工业以太网通信等。每个任务包括任务目标、任务描述、知识准备、任务实施、技能训练、巩固练习。本书可作为高职高专电气自动化技术、生产过程自动化技术、机电一体化技术、机械制造及自动化等专业的PLC课程教材,也可供从事PLC应用系统设计、调试和维护的工程技术人员自学或作为培训教材使用。
每满80减40 网络工程设计与实施 第2版
网络工程设计与实施 第2版
朱宪花,郑金刚,李晨光,等
¥19.50
本教材内容以学生与教师所熟悉的“校园网工程项目”为载体,以“企业网工程项目”为扩展,按照网络工程项目的分布区域,由小型网络到大中型网络、由简单到复杂、逐层深、螺旋递式的形式设计出:实验室网络组建、教学楼网络组建、单核心校园网组建、多核心校园网组建、多个校区校园网的互联五个学习情境。每个学习情境均可作为一个典型的网络工程项目,按照网络工程项目的建设流程划分多个工作任务,通过每个工作任务的实施,熟悉掌握一个实际网络工程项目的设计和实施,实现任务与知识相结合,理论实践相结合,工作学习一体化。在每个学习情境的*后,分别设计出类似的企业网建设项目作为拓展,目的在于培养学生举一反三的能力,加深对知识与技能的掌握与理解。
每满80减40 汽车法规(第2版)
汽车法规(第2版)
付铁军
¥24.50
本教材首先阐述了汽车法律法规对汽车行业发展的深刻影响,根据我国法律现状确切定义了汽车法规的外延与内涵,讲述了汽车发达国家先的汽车法律法规体系,介绍了我国目前汽车法律法规体系的日益完善与健全。本书在介绍了我国汽车政策法规要知识的基础上,系统讲解了我国在汽车产业政策、汽车技术法规、汽车认证认可、营销、金融、税费、维修、道路交通以及汽车专利等各领域的汽车法律法规;根据我国目前的汽车法律环境,对如何运用法规行汽车消费维权以及出口贸易中的法律维权问题行了实质性的探讨。
每满80减40 西门子S7-300PLC基础与应用 第2版
西门子S7-300PLC基础与应用 第2版
吴丽
¥18.00
《西门子S7-300PLC基础与应用(第2版全国高等职业教育规划教材)》以实际工程应用和便于教学使用为出发,以西门子S7-300系列可编程序控制器(简称为PLC为蓝本,主要介绍可编程序控制器的特、结构组成、工作原理、内部存储区、指令系统、程序结构、编程软件使用、编程规则与技巧、控制系统设计与应用技术等。   本书以工作过程为导向安排内容,尽可能做到语言简捷、内容丰富、实用性强、理论联系实际,详细叙述了PLC的应用技术,并通过大量工程案例介绍PLC的设计方法和安装技巧。大部分章节都有相关技能训练,以突出实践技能和应用能力的培养。   本书适合作为电气自动化、楼宇智能化、机电一体化、机械设计与制造及其相关专业“PLC基础与应用”课程的教学用书,也可作为电气技术人员的参考书和培训教材。
每满80减40 现代软件工程
现代软件工程
周苏
¥24.50
软件工程学是一门理论性和实践性都很强的学科,它采用工程化的概念、理论、技术和方法来指导发与维护计算机软件。本书系统、全面地介绍了现代软件工程技术,在软件工程的概念、原理、方法及其应用等方面有较详尽的论述,具有较强的系统性和可读性。本书较为详细地介绍了软件生存周期、传统软件工程、软件工程过程、面向对象软件工程和软件体系结构等的思想和实现方法,力图反映软件工程领域的新发展,内容包括:软件和软件工程、软件过程、需求工程、设计的概念、体系结构设计、构件级设计、用户界面设计、基于模式的设计、WebApp设计、软件质量管理、软件测试、软件配置管理、软件项目管理和软件维护与再工程。 本书可作为高等院校“软件工程”课程的教材和教学参考书,也可供有一定实践经验的软件发人员和管理人员参考,或作为继续教育的教材。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
每满80减40 电机与电气控制技术项目教程
电机与电气控制技术项目教程
卓书芳
¥17.00
《电机与电气控制技术项目教程》一书按照项目引领、任务驱动的编写模式, 将电机与电气控制技术课程必须掌握的理论知识与实践技能分解到不同项目和任务中由浅深、循序渐地讲述, 实现电机与拖动、低压电器、电气控制电路以及常用机床控制电路等内容的理论知识与实践技能的深度融合, 突出边学边做的教学理念, 重视实践应用, 强化学生技能培养。本书结构紧凑、讲解透彻、图文并茂, 配有教学课件等教学资源,有较强的可读性、实用性和先性。 本书既可作为高职高专电机与电气控制、电机与拖动、电气控制技术以及机床电气等课程的教材, 也可供从事电气工程工作的技术人员学习和参考, 还适合初学者自学时使用。
每满80减40 MCGS嵌入版组态应用技术
MCGS嵌入版组态应用技术
刘长国,黄俊强
¥21.00
本书以北京昆仑通态自动化软件科技有限公司MCGS嵌版组态软件为例,介绍了MCGS嵌版组态软件在工业监控系统中的具体应用。本书配备了丰富的教学资源,这些配套资源包括MCGS嵌式组态安装软件、TPC产品样例工程、书中项目教学及课后练习工程案例的源文件及PLC源程序、PPT课件和教案等,为教师和学生的学习提供了方便。需要的教师可登录机械工业出版社教育服务网www.cmpedu.com免费注册后下载。另外,本书还配有微课视频,扫描书中二维码即可观看。 本书可作为职业院校以及应用型本科院校的机电一体化技术、电气自动化技术、机器人控制技术、过程控制技术、计算机控制技术等专业相关课程的教学与学习用书,也可作为从事自动化技术的工控人员的参考资料和实训教材。
每满80减40 新能源汽车使用与维护
新能源汽车使用与维护
李晶华,李穗萍
¥13.50
《新能源汽车使用与维护》以任务驱动的编写形式,介绍了新能源汽车结构、新能源汽车的正确使用、新能源汽车维护、新能源汽车的维护保养规范、常见车型的维护案例的知识和技能,书中配有对应的学习任务工单,适合职业院校新能源汽车等相关师生的学习使用。
每满80减40 新能源汽车高压安全与防护
新能源汽车高压安全与防护
韩炯刚,石光成
¥12.99
《新能源汽车高压安全与防护》以任务驱动的编写形式,介绍了电学基本知识、电能的应用、电压等级等安全用电常识,人体过电电阻与电流、触电危害等电的危害常识,触电急救的原则和心肺复苏等触电急救的常识,新能源汽车高低压电能的应用及结构、防护措施等高压安全防护技术,以及中的安全操作知识,书中配有对应的学习任务工单,适合职业院校新能源汽车等相关专业师生的学习使用。
每满80减40 电动汽车构造原理及检修
电动汽车构造原理及检修
弋国鹏
¥24.95
《电动汽车构造原理及检修》主要是按照故障诊断流程将新能源电动汽车常见的各类故障行详细的讲解,包括整车集成管理系统VCU的故障诊断与检修、动力电池管理系统BMS的故障诊断与检修、驱动电机及控制器MCU的故障诊断与检修、充电系统的故障诊断与检修、空调系统的故障诊断与检修、绝缘系统的故障诊断与检修共六个学习领域的内容。《电动汽车构造原理及检修》的主要任务是规范汽车诊断思维、细化技术细节,指导学生在具体的诊断过程中一步掌握新能源纯电动汽车的结构和控制逻辑,学会各种诊断设备的使用,培养学生将泛泛的基础知识和实际车型相结合,更有效的从事汽车故障诊断的教学。
每满80减40 新能源汽车故障诊断
新能源汽车故障诊断
姜丽娟,张思扬
¥19.50
本书以新能源电动汽车高压安全防护手,详细介绍了新能源电动汽车高压部分的结构、作用、工作原理及纯电动汽车常用检测工具的使用等,并详细介绍新能源电动汽车主要六大系统:高压充电系统、低压充电系统、动力电池系统、驱动电机系统、空调系统、制动系统的组成、特、工作等,在理论基础上有特的介绍了各个系统常见故障及解决办法。
每满80减40 图像处理基础教程(Photoshop CS5)(第2版)
图像处理基础教程(Photoshop CS5)(第2版)
庄志蕾 李蓉
¥34.80
本书采用理论知识与实例操作相结合、教师讲解与学生自学相结合的形式,详细介绍了图像处理软件Photoshop CS5的使用方法与技巧,主要内容包括:Adobe Photoshop CS5基础知识、创建和编辑选区、图像的编辑和修饰、图层的操作、蒙版和通道的应用、路径的应用、文本的输与编辑、滤镜的应用和经典案例实战。
每满80减40 Flash CS5动画设计教程
Flash CS5动画设计教程
马宏艳 汪克峰
¥29.80
  本书以Flash CS5为基础,结合动画处理的特,以时间轴动画、网页制作、Flash小游戏、课件制作等为例,系统讲述了Flash在动画设计中的应用。内容主要包括Flash CS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制作高级动画、处理声音和视频,以及使用ActionScript脚本、使用组件、测试与发布动画等。   本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章均通过理论知识讲解、课堂案例、课堂练习、知识拓展和课后习题的结构详细讲解相关知识的使用。其中大量的案例和练习,可以引领读者快速有效地学习到实用技能。   本书不仅可供普通高等院校二、三类本科和独立院校及高职院校动画设计相关专业作为教材使用,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
每满80减40 统计学实务(第5版)
统计学实务(第5版)
梁俊平
¥20.70
本书主要介绍了统计数据的收集、整理和显示,统计数据的描述,抽样估计,相关分析与回归分析,时间数列分析,统计指数,Excel在统计分析中的应用。本书适合高职高专层次的师生,着眼于培养应用型人才,内容编写上注重提高学生运用会计基本理论和方法分析、解决实际问题的能力,文、图、表、实例有机结合,条理清晰,深受广大师生欢迎,曾多次重印。本版一步吸收了近年来我国会计理论、实践改革的新成果,体现了新的会计准则和制度的精神与要求,一步强化实务操作,并配备了PPT与习题参考答案,为教与学提供极大的便利。
每满80减40 SEO思维——网络营销流量增长策略
SEO思维——网络营销流量增长策略
姚金刚,吕令建
¥21.00
本书从网络营销流量增长策略的角度,介绍SEO思维与技术实现方法,主要内容包括SEO的力量、SEO技术基础、构建SEO思维、通过SEO盈利、跨平台SEO及SEO与增长。书中穿插了很多实用的网站优化小例子,帮助读者理解SEO的知识要点,后安排了去哪儿网和智联招聘SEO的实战案例,以锻炼读者实际动手操作的能力。
每满80减40 C++程序设计习题与实验指导
C++程序设计习题与实验指导
石亮 祁云嵩
¥12.30
本书是C++程序设计语言的参考书,章节和内容编排与《C++程序设计基础教程》配套,主要包括各章节知识点概要、习题、实验内容与指导。全书共10章,内容包括C++源程序及其编译调试、C++语言编程基础、函数与变量作用域、数组、结构体与简单链表、类和对象、继承与多态性、友元函数与运算符重载、模板与异常处理、输入与输出流等。
每满80减40 Java程序设计基础教程(慕课版)
Java程序设计基础教程(慕课版)
刘刚 刘伟
¥37.50
本书通过大量案例详细讲解了Java程序设计的基础知识,共12章,内容包括:Java基础知识,基本类型及运算符,控制执行流程,字符串,面向对象,集合和数组,文件及流,日期和时间,反射、异常及枚举,并发编程,网络编程及综合实训——简易网上自助银行系统。本书运用图、文、视频配合讲解,浅显易懂,代码注释详细,配全套慕课视频,资源丰富,贴近行业应用。 本书适合作为本科、高职高专、培训班Java基础课程的教材,也可供读者自学使用。
每满80减40 高等数学同步练习指导
高等数学同步练习指导
朱存斌
¥19.00
全书共分十一章,内容包括函数、极限与连续,导数与微分,中值定理与导数的应用,不定积分,定积分,定积分的应用,常微分方程,无穷级数,多元函数微分学,多元函数积分学。本书可作为高等院校高等数学课程的辅导教材,也可作为教学参考用书。
每满80减40 招聘与录用
招聘与录用
葛玉辉
¥47.60
本书从理论性和实务性角度阐述了招聘与录用管理的四个篇章:基础理论篇;设计操作篇;实施运用篇;模板工具篇。主要介绍招聘与录用管理的相关概念、误区、影响因素、原则、程序,以及招聘与录用管理的方法、决策和评估以及招聘录用管理相关的表单范本、范例。本书注重对招聘录用管理的理论知识的理解和实际操作技能的设计,在每章头都设有"篇案例”,帮助读者由浅深地对招聘录用管理相关内容先有个感性的认识,然后介绍相应的理论知识和操作内容,并在每章的*后附有"本章小结”、"思考与练习”和"案例分析”,尤其在本书的*后一个篇章介绍了招聘录用的表单类范本、流程类范本、测评类范本以及制度类范例,尽可能详实的介绍招聘录用管理的实操技能,一步帮助读者提高实际的招聘录用管理操作能力,这是《招聘与录用管理》这本书结构安排上的新颖实用之处。
每满80减40 电子竞技产业概论
电子竞技产业概论
姜汉烽,吕楠
¥33.46
本书是全国电子竞技专业系列教材之一,全书共六章,包括电子竞技游戏界定、电子竞技产业、电子竞技游戏、电子竞技赛事、电子竞技第三方产业、电子竞技发展趋势。本书*章包括电子竞技游戏的历史渊源、电子竞技游戏的范围界定、正确认识电子竞技游戏。第二章包括电子竞技产业生态、电子竞技产业、电子竞技产业规模。第三章包括电子竞技游戏类型简述、电子竞技游戏研发商与研发过程、电子竞技游戏运营商与运营过程。第四章包括电子竞技赛事概述、电子竞技赛事的运营过程、电子竞技赛事的参与方——俱乐部、知名电子竞技赛事。第五章包括电子竞技网络直播、游戏影视IP、电子竞技明星、俱乐部的电子竞技周边产品和网店。第六章包括电子竞技专业化、电子竞技娱乐化、电子竞技移动化、电子竞技全民化、电子竞技行业规范化。本书图文并茂,不仅有详细的知识讲解,而且补充了各类相关资料以供阅读。本书既可作为职业院校电子竞技相关专业的教材,也可作为电子竞技游戏爱好者的阅读用书。