Java基础案例教程
¥34.60
本书从初学者的角度详细讲解了Java发中用到的多种技术。全书共11章,在讲解Java发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的编程思想时,采用通俗易懂的语言阐述抽象的概念,选用典型翔实的例子演示知识的运用。在讲解多线程、常用API、集合、IO、GUI、网络编程的章节中,通过剖析案例、分析代码含义、解决常见问题等方式行阐述,并且在本书中还添加了许多阶段性任务来模拟程序发过程,帮助初学者培养良好的编程习惯。 本书附带配套视频、源代码、测试题、教学PPT、教学实施案例、教学设计大纲等资源,并提供在线答疑平台。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程初学者学习的门级读物。
SEO搜索引擎优化:原理+方法+实战
¥38.50
在SEO的发展历史上曾有“内容为王,外为皇”的说法,但百度等搜索引擎的算法几经调整,使得前者更为强化,后者则变得相对不那么重要。本书也将重放在内容上,讲解如何做好站内优化,使得网站在上线之前就具备了天生的排名优势。 本书包括11章,首先介绍了SEO的基础和各种概念;其次介绍了搜索引擎爬取、收录、索引的原因;着介绍了网站结构分析与优化;紧着介绍了关键词优化分析,使读者了解关键词选词、拓词、布词相关的专业知识;再着介绍了网站各个页面、内容的优化分析;然后介绍了SEO的一些工具和赚钱方法;之后一章以一个具体的初创网站为例详细地再现了SEO实践的方方面面。 本书内容简约而不简单,虽然都是常见的SEO概念、知识,但每个概念、知识下又有一些鲜为人知的技巧。本书既适合所有刚触网站运营的站长和公司网站运营的新人,也适合作为高等院校电子商务或者计算机相关专业的教材。
Java程序设计教程(慕课版)
¥31.90
Java是一种被广泛使用的网络编程语言。它采用面向对象技术,不依赖于机器结构,具有可移植性、健壮性、安全性。除了语言的基本语法外,Java还提供了丰富的类库,程序设计人员利用该类库可以很方便地发自己的系统。 全书共15章,分为两篇。*篇包括第1~8章,主要讲解语言的词法、语法,以及编程技能技巧;第二篇包括第9~15章,主要讲解Java常用类的用法。每一章的内容都由浅深、由易到难。本书大部分的例题,都采用面向对象的方法设计程序,且行了详细的分析和说明,以引导读者理解、掌握Java程序设计。 本书适合作为高等院校相关专业Java程序设计课程的教材,也可供软件发人员和自学人员参考。
基于Proteus仿真的单片机技能应用(双色)
¥8.00
本书基于Proteus软件仿真软件和Keil μVision集成发软件,介绍MCS-51单片机应用发技术及单片机C语言程序设计技术,使读者仅用一台计算机在纯软件环境下就可以完成单片机应用程序设计、调试和系统发。 本书采用案例教学法,通过40个单片机C语言程序设计案例,详细介绍了MCS-51单片机的并行I / O口编程、中断程序设计、定时/计数器应用、串口通信程序设计,其中还涉及LED、扬声器、继电器、数码管、LED阵、液晶显示器、A / D转换等口电路和编程方法。
计算机应用基础项目化教程(Windows 7+Office 2010)
¥7.00
本书是根据“项目驱动,任务引领”的教学模式,采用“以工作过程为导向”的教学方式来进行编写,强调理论与实践相结合,注重实用性和可操作性。全书共由4个项目构成,涉及的内容循序渐进,贯穿计算机应用操作学习的全过程。书中项目任务全部是针对学生在校期间和今后工作时大多数企事业单位的实际需要而选定的典型案例。 本书可作为高职高专院校计算机应用基础课程的教材,也可作为计算机爱好者的培训教材和自学用书。
计算机应用基础教学参考书(Windows XP+Office 2007)
¥14.50
由潘澔、王路群担任主编编写的《计算机应用基础教学参考书》根据*制定的《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》(2009年版)的要求编写而成。本书使教师在实际授课过程中能够准确把握基于工作过程的教学理念,并帮助教师完成基于工作过程的教学设计。《计算机应用基础教学参考书》为国家规划的中等职业学校计算机应用基础课程的基础模块与职业模块的配套教学参考书,也可作为计算机应用基础等相关课程教学方案设计的参考书。
计算机网络基础(第5版)
¥7.00
本书是在《计算机网络基础(第4版)》的基础上行修订的。全书共分为7章,分别为计算机网络概论、网络体系结构与协议、网络设备、局域网技术、Internet技术、网络服务与应用技术,以及Windows Server 2003基础的相关知识。本书主要围绕计算机网络的基础知识、基本理论、常用设备和基本应用展介绍,并在每一章后附有一定量的习题,可供学生课后巩固所学内容使用。
3D手机游戏开发实例教程
¥14.00
本书专门介绍如何用J2ME发3D手机游戏,采用基础知识+范例发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。 第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。 本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速门的引导资料。
C++程序设计习题解析与实践教程
¥25.50
本书是宋春花、吕来等老师编写的《C 程序设计(第2版)》(人民邮电出版社出版)的配套教材。内容共分三部分:习题解析、实验指导、综合案例。读者通过三部分内容的综合学习,可以逐步熟悉并掌握C 语言的基本概念、编程方法和技巧,拓宽程序设计思路,提高分析问题、解决问题和编程的能力。
分布式系统开发实战
¥44.70
本书从原理和实践角度全面介绍如何设计分布式系统。内容包括节、通信、并发与并行、面向对象的分布式架构、面向服务的分布式架构、面向消息的分布式架构、 EST 风格的架构、微服务架构、 Serverless 架构、 Cloud Native 架构、虚拟化与容器技术、分布式计算、分布式存储、分布式监控、分布式版本控制、数据一致性、分布式事务、安全性、可用性等,内容丰富、案例新颖,相关理论与技术实践较为前瞻。本书*后还提供了一个综合实战案例,手把手教读者如何来基于Spring Cloud 技术来实现微服务架构。
数字媒体交互设计原理与方法
¥37.80
《数字媒体交互设计原理与方法》通过丰富的案例,系统地讲解了数字媒体交互设计的基本原理和方法。本书共7章,主要讲解了数字媒体交互设计的基础知识、用户体验、用户研究方法,以及设计流程、设计工具和设计法则,由浅深地带领读者逐步加深对数字媒体交互设计的认知,提升自身工作能力。本书每一章的章末都附有同步模拟题及作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各院校及培训机构相关专业的辅导书,还可作为数字媒体交互设计爱好者的参考用书。
实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
¥19.99
书是刘鹏教授主编的国内本Hadoop编程书籍《实战Hadoop》的第二版。Hadoop堪称业界经典的源云计算和大数据平台软件。本书系统介绍了Hadoop 2.0生态圈的核心和扩展组件,包括:管理工具Ambari、分布式文件系统HDFS、分布式资源管理器YARN、分布式并行处理MapReduce、内存型计算框架Spark、数据流实时处理系统Storm、分布式锁服务ZooKeeper、分布式数据库HBase、数据仓库工具Hive,以及Pig、Oozie、Flume、Mahout等。
深入React技术栈
¥38.50
本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
软件测试
¥9.75
《软件测试》根据教学、科研和工程项目经验编写,共10章。第1章讲述软件测试概述;第2章讲述软件发过程与计划测试;第3章讲述软件测试的模式;第4章讲述测试设计;第5章讲述功能测试;第6章讲述系统测试;第7章讲述后续测试;第8 章讲述配置测试;第9章讲述软件本地化测试;第10 章讲述软件测试员的职业。 本书采用了一种简单的、易于受的风格重和经典的实例讲解,培养学生养成良好的测试习惯。书中精心设计了大量的例题,对每个试验都行了细致的解析,采用范例法教学,根据范例例题编写了每章的实验题目和习题,读者参照例题可以轻松完成,事半功倍,举一反三。 《软件测试》可作为高等学校计算机专业或信息类相关专业学生教材,也可作为软件发人员、软件项目管理者的参考书,还可以作为计算机软件专业技术资格和水平考试中相关内容的学习辅导用书。
计算机网络基础及应用(第3版)
¥7.25
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对《计算机网络基础及应用(第2版)》的内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet及应用和计算机网络安全。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得一些实用技能,每章都配有练习题,并在第9章安排了大量实训和实例。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。本书既可以作为高职高专教材,也可用于计算机专业、非计算机专业以及其他相关人员学习。
软件测试综合技术
¥41.65
本书由黑盒测试技术、Web测试技术、性能测试技术三大部分组成,针对软件测试技术及项目实训中的各类方法制定相应的实验,总共23个实验,涵盖了各类常用的黑盒测试用例设计方法、测试、Cookies测试、安全性测试及性能测试等常用测试技术,对目前主流的LoadRunner、JMeter等常用工具行专题介绍。书中实验均依据所需知识,结合项目实践操作行讲解,使读者能够体会真实项目中各类方法的灵活应用。 本书内容全面、层次清晰、难易适中,所采用的技术和项目均与行业实际紧密结合,可以使读者更好地理解和掌握所学知识,以便在实际工作中灵活、有效地展测试工作。 本书可作为高等院校、示范性软件学院、高职高专院校的计算机和软件工程专业的教材,也可作为各大软件培训机构的培训教程,同时也可供从事软件发及测试工作的人员,以及对软件测试有兴趣的读者参考与学习。
计算机应用基础项目化教程
¥19.90
本书以培养学生的计算机操作技能为核心,以工作过程为导向,系统地讲解了计算机基础的相关知识和技能,全书共有6章,系统地讲解了计算机的基本概念、Windows操作系统应用、Word 2010、Excel 2010、PowerPoint 2010、移动互联技术应用,并且还安排了实验部分。 本书以工作过程为导向,采用项目教学的方式组织内容,每个项目来源于企业的典型案例。主要内容包括6个与实际工作密切结合的项目,每个项目由情景分析、任务实施、知识组成,在完成基本技能学习的同时,尽可能的帮助读者扩展知识面。 本书既可以作为高职高专各专业计算机文化基础课程的教材,也可以作为计算机技能培训或技术人员自学的参考资料。
现代信息技术基础实践教程(微课版)
¥34.50
本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍计算机基础知识及基本操作。全书共14个项目,主要内容包括了解并使用计算机、了解计算机新技术、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑Word 文档、排版文档、制作Excel表格、计算和分析Excel数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全、使用Access管理数据和使用Visio绘制图形等。 本书采用项目驱动的讲解方式,并参考了计算机等级考试一级MS Office的考试大纲要求,训练学生的计算机操作能力,并培养学生的信息素养。书中各个任务主要以“任务要求+相关知识+任务实现”的结构进行讲解,每个项目安排了课后练习题,以便对所学知识进行实践练习和巩固。
计算机应用基础
¥27.90
本书以项目为导向,采用工作任务驱动的教学模式组织教材内容,每个项目来源于企业的典型工作案例。主要内容包括6个教学项目、20项工作任务,每个工作任务由任务描述、任务目标、任务流程、任务解析、任务实施、任务总结、知识拓展、实践训练8部分组成。通过任务学习和实践训练,学生不仅能够掌握计算机办公的必要知识,而且能够掌握信息化办公所需要的职业技能与职业素养,达到全国高等学校计算机等级考试一级考试水平。
计算机信息处理案例教程(Windows 7+Office 2010)
¥27.90
本书主要讲述了Windows 7操作系统、Office 2010常用办公软件和计算机网络的应用。具体内容包括计算机基本知识、Windows 7软件应用、Word 2010软件应用、Excel 2010电子表格、PowerPoint 2010演示文稿、计算机网络应用。本教材的主要特是“教、学、做”融为一体,强化学生计算机基本操作技能的培养。
青少年学Python(第2册)
¥25.50
本书根据中小学学生的特和学习能力编排Python与人工智能教学的内容,寓教于乐。和本书配套的还有作者研发的“中小学编程智能教学平台”,平台教学资源丰富,智能化程度高,配有大量的教学和学习工具,方便教师备课和对学生行个性化的教学和辅导。

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