AI赋能AutoCAD*作图与自动化实现
¥38.34
AutoCAD作为工程设计领域软件工具的典范,凭借卓越的性能成为设计师的得力助手。随着人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术的日新月异及其在各领域的广泛应用,AutoCAD的功能范畴与应用技术也随之产生了变化,AI辅助AutoCAD绘图极大地提升了设计效率,推动设计领域迈上了新台阶。本书旨在帮助读者掌握AutoCAD AI辅助设计的技术,以便在设计实践中更加高效、精准地实现创意与构想。 本书共分7章,首先从基础操作与绘图手,循序渐地引导读者掌握图形绘制、参数化设计、尺寸标注、图层操作、图纸设计以及AI辅助AutoCAD绘图等多个方面的高级功能。然后,深剖析AI在设计领域的应用实践,如智能优化、自动化生成等创新手段。 本书可作为高等院校机械、建筑、城市规划、环境艺术及园林景观等相关专业的教材,也适合作为行业内相关从业者的自学资料。
AI赋能Mastercam创意设计与数控加工
¥44.74
本书在介绍Mastercam 2024的基本设计和数控加工功能的基础上,重探讨人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术如何辅助Mastercam提升设计、加工的效率和质量,全面介绍Mastercam 2D平面铣削加工、3D曲面和多轴铣削加工、钻削加工、车削加工、线切割加工以及机床仿真与后处理的功能和实用案例。 本书内容图文并茂,讲解层次分明、重突出,且技巧独特,特别适用于工程设计、数控加工、模具设计领域的专业人员以及一线加工操作人员,同时也适合相关专业的学生学习。此外,本书还可以作为加工制造及设计爱好者的参考书。
Spring Cloud微服务架构开发
¥25.80
Spring Cloud是一套完整的微服务架构解决方案,它利用Spring Boot的发便利性巧妙地简化了分布式系统发过程。可以说,Spring Cloud继承了Spring Boot的优,屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,*终给发者留出了一套简单易懂、易部署和易维护的分布式系统发工具包。 本书基于Spring Cloud Greenwich.SR2版本,全面介绍了Spring Cloud针对微服务架构中核心要素的解决方案和基础组件。其中,第1章主要介绍了微服务架构的特、Spring Cloud的组件和版本;第2~9章主要介绍了Spring Cloud的常用组件,包括服务的注册与发现框架Eureka、客户端负载均衡工具Ribbon、声明式服务调用客户端Feign、服务容错保护库Hystrix、服务网关Zuul、分布式配置中心Spring Cloud Config、消息驱动框架Spring Cloud Stream、分布式服务追踪框架Spring Cloud Sleuth;第10章通过搭建一个小型的物网站,手把手教读者搭建一个微服务架构系统。希望读者通过本书的学习,能够学会Spring Cloud各个组件的用法,并了解分布式微服务架构的搭建过程。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源。为帮助初学者更好地学习本书中的内容,我们还提供了在线答疑。 本书既可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的Java类教材,也可作为对Spring Cloud感兴趣人员的自学用书。
图解游戏引擎
¥70.27
本书是一部*且通俗易懂的游戏引擎技术学习指南,旨在帮助读者深入理解游戏引擎核心模块的架构、工作机制与实现原理。全书共 10 章,从基础到进阶,通过图示系统呈现引擎各模块知识。 第 1 章主要介绍游戏引擎的发展史与组成结构,让读者了解引擎演进脉络与整体框架,为后续深入学习搭建知识桥梁。第 2 章涵盖对象模型、字符串管理、容器、宏与模板技巧、离线生成代码等基础知识,为引擎开发筑牢根基。第 3 章至第 9 章分别针对动画、UI、内存管理、渲染管线、虚拟机、粒子系统、资产管理等模块展开,从原理剖析到具体引擎实现,结合图示深入讲解关键技术与流程。第 10 章介绍引擎多线程工作原理。 本书适合从事游戏开发相关工作的技术人员、设计人员以及相关专业学生阅读,是系统学习游戏引擎内部原理的实用指南。
Spring Boot实践
¥83.07
本书是一本实战导向的Spring Boot开发教程。全书以现实问题为导向,从基本功能到技巧,*地介绍Spring Boot开发技术,包括引导应用程序、数据库通信、微服务等内容,以及Spring Boot与RESTful API、WebSocket、RSocket、Kubernetes、Kotlin、GraalVM配合使用的方法。本书凝结了作者多年的Spring Boot开发经验,可以在Spring数据、Spring安全性,以及其他有关Spring的核心技术与技巧方面为读者提供指导。 本书适合具备一定Spring基础的Java开发者和软件工程师阅读。
新印象:Unity游戏开发实例教程
¥76.60
本书是专为想要学习游戏发方法和获取发经验的发者或爱好者量身定制的游戏项目发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity发领域的读者深掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Unity基本技术的游戏项目,包括2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏和第三人称角色动作游戏。项目案例所采用的技术手段均遵循“按需选择技术”的准则,即仅在特定游戏功能实现阶段选择相应的技术和工具,每个项目都聚焦于不同的技术要和重内容。除此之外,本书还介绍如何利用生成式人工智能行游戏的创作与发的方法。 随书资源中有完整项目实现的视频教程,展示每一个项目从初始构思到最终成品的整个制作流程。读者在按照书中指导完成项目的过程中,如果遇到疑难或不解之处,可以观看在线教学视频来排查和纠正问题。另外,随书资源中还包含所有项目所需的素材和资源文件。
白话AI编程:从入门到实践
¥63.90
本书是入门AI编程的优质实用指南,用通俗易懂的语言拆解复杂的知识,搭配具体的实例操作辅助理解,兼具理论性和实操性。全书分为AI编程基础知识和AI编程实战两部分,*部分用形象的比喻系统地梳理AI编程的基础知识,深入解析与AI*协作的工具,包括上下文工程、提示词、Rules、MCP和版本控制等,帮助读者搭建理论框架;第二部分设计了6个由浅入深的实战项目,涵盖工具站、浏览器插件、数据采集、iOS应用和小程序等常见应用,让读者循序渐进地掌握AI编程的实操技能。 本书非常适合想入门AI编程的职场人士、在校师生及自由职业者阅读,是开启AI编程之旅的得力伙伴。
GESP编程能力等级认证一本通(C++ 三级)
¥44.67
“GESP编程能力等级认证一本通”是专门为中小学生编写的一套学习C++编程和算法的图书。本套图书严格围绕计算机学会(CCF)发布的《CCF编程能力等级认证(GESP)C++认证标准》而设计。 本书对应C++三级,共15章,内容包括多进制转换与应用、计算机数据编码基础、二进制*算法初探、位运算基础、位运算进阶、C++一维数组精解、vector容器初步、set容器初步、C风格字符串、C++ string类、map容器初步、模拟算法应用、枚举算法实战、算法描述与设计方法、考场调试技巧等。 本书配备了题库、课件、课程视频(在线)、OJ等资源,可以作为中小学编程社团的教学用书,也可以作为青少年编程培训机构的培训用书,还可以作为青少年编程等级考试和编程竞赛的入门参考书。
Python数字信号处理
¥63.87
本书从实用的角度出发,深入浅出地介绍数字信号处理的基本理论和方法,并通过大量实例详细讲解Python在数字信号处理中的应用。本书首先介绍Python的基础知识,以及本书用到的NumPy库、Matplotlib库和SciPy库;然后讲述数字信号处理的基本理论和方法,包括离散时间信号与系统的时域分析、信号与系统的频谱分析、离散傅里叶变换及其快速算法、数字滤波器的结构、IIR数字滤波器的设计和FIR数字滤波器的设计。 本书可作为高等学校数字信号处理相关课程的工具书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
AI做课变现全攻略:与AI共创教学设计、爆款课程与商业闭环
¥43.52
这是一本 AI 时代知识变现的终极实战手册—不仅教你如何开发课程,还教你如何实现课程变现。本书提供 AI 课程开发与变现的 33 个提示词模板,覆盖从课程定位、内容创意、课程结构、教学 PPT、教学设计到课程变现的全流程。本书共 7 章。第 1 章介绍课程开发的必要性,以及与 AI 对话共创爆款课程的底层逻辑;第 2 章介绍如何利用 AI 分析市场需求与用户痛点,解决课程定位不够有竞争力的问题;第 3 章介绍如何借助 AI 萃取书中精华、提炼优质经验,产出既有深度又具传播力的课程内容;第 4章介绍如何通过 AI 搭建学员听得懂、学得会、记得住的课程框架;第 5 章介绍如何利用 AI 生成高吸引力的教学 PPT,用视觉设计强化课程卖点;第 6 章介绍如何利用 AI 优化教学设计;第 7 章介绍如何借助 AI 实现对产品矩阵、包装与变现的全链路支持。 本书适合培训行业从业者(如职业培训师、企业内训师、课程设计师)、知识内容创作者(如知识博主、教育行业创业者)、教育科技从业者(如产品经理、运营负责人),以及自由职业者、团队管理者阅读。
AI科研绘图:Nano Banana极速实战指南
¥29.99
近年来,人工智能在图像生成领域快速发展,AI 绘图模型质量持续提升,细节表达愈发稳定,结构控制能力显著增强,为科研场景下的插图绘制提供了新的解决方案。全书共分六章,*章从认知层面重新审视科研绘图的本质,将其视为科学信息的视觉化转译;第二章以 Nano Banana Pro 为例,讲解具体操作路径与提示词构建逻辑,同时补充介绍 Qwen-image-2.0 等模型的使用入口;第三章与第四章聚焦方法论,探讨如何从论文内容抽象出结构关系,并在计算机、材料与化学、生物与医学等不同学科场景下构建清晰、可控的视觉表达;第五章进入进阶阶段,强调精准控制、风格沉淀与体系化管理;第六章则专门对学术伦理边界进行梳理。 本书面向所有需要绘制科研论文插图的研究者,尤其是缺乏设计背景、却希望提升表达质量与效率的硕博研究生与青年教师。
自动驾驶仿真测试入门:CARLA实战
¥70.27
本书专注于自动驾驶仿真测试,以 CARLA 为基础,探讨什么是仿真测试、为何需要仿真测试以及如何进行仿真测试;旨在通过系统的讲解,帮助读者*掌握自动驾驶仿真测试的基本流程与方法。本书深入浅出地介绍了自动驾驶仿真领域的核心概念,使读者能够理解并熟悉仿真测试工作流程的各个关键环节,从而构建坚实的技术基础。此外,本书特别强调实践操作,提供了丰富的代码实例,让读者可以利用Python基于CARLA编程完成各种仿真任务,并模拟实现多种自动驾驶功能。 本书不仅可以作为希望进入自动驾驶仿真领域的新手快速入门的参考书,还可以作为CARLA用户的参考资料。
Web 应用开发竞赛真题实战特训教程 图解版
¥57.54
本书旨在为蓝桥杯全国大学生软件和信息技术大赛(原“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛”)软件类赛项(简称蓝桥杯软件赛)中的 Web 应用开发科目提供备赛指导,从历届真题中精选具有代表性的题目作为例题进行分类详解。 本书共 6 章,由浅入深、由易到难地介绍各类例题,主要涉及 HTML、CSS、JavaScript、ES6、Vue、Element Plus、ECharts和Node.js等方面的知识点。每一类例题的讲解,不是简单地给出解析及参考代码,而是注重通过不同的解题方案训练读者的计算思维、编程思维,不仅有助于读者提高解题能力和竞赛水平,还有助于读者形成自己的编程思想,实现“以赛促学”的目标。
批调度与网络问题的组合算法
¥24.99
本书以作者在算法设计领域的研究成果为基础,给出了求解批调度问题的一系列组合算法,以及求解网络优化问题的若干组合算法。主要研究了极小化加权完工时间和、*延迟和*完工时间3种调度目标函数,以及网络中的呼叫纳、利润极大化和t区间的k染色问题等。 本书可作为从事调度理论、组合*化、算法设计与应用科技人员的参考书。
Protel 99 SE实用教程(第3版)
¥30.80
本书内容包括设计项目的文件管理、电路原理图的绘制、元器件原理图符号及符号库的创建、原理图报表、元器件封装及封装库的创建、印制电路板的绘制、多层电路板等。以电路板设计的全过程为主线,以实际生产和生活中常用的电路为例,由浅深地介绍了电路板设计的全过程,实现了Protel 99 SE 基础功能、电路板设计基础知识与典型实例讲解的完美结合。
HTML5+CSS3+Bootstrap响应式Web前端设计(慕课版)
¥31.90
本书通过基础知识+知识点实例+项目驱动+动手实践的案例方式,采用不同层次的实例练习让学习者在轻松掌握前端开发的基础知识。对HTML5、CSS3、响应式布局及流行的开发框架等前沿技术也做出介绍。本书配有视频讲解。适合在高等院校做web开发课程的MOOC教学教材使用,也适合做为初学者的自学教程。
C语言程序设计案例教程(第3版)
¥34.60
本书主要阐述了C语言程序设计的全部内容,并将全书划分成两个部分。*部分包括第1章~第6章,主要阐述了C语言程序设计的基础知识及计算机算法的初步内容;第二部分包括第7章~第9章,主要列举了一些综合性较强的实例,将讲述了一些与实践环节有关的内容。
网页设计与制作(附微课视频 第2版)
¥28.80
本书采取理论与实践一体化教学模式即,既知“其一”还要知“其二”,也就说既要考虑软件工具命令属性讲解,也要融合实例运用操作,达到两者有机融合。但现在有些网页设计制作方面的教材,定位过泛,在广度和深度上把握不是太好,有的书全部以“实例”方式行编写,对有一定网页设计基础的人来说,易学或许会有提高,但对于一个初学者来说,如果只学习这个例子的操作,换一个例子恐怕就不会帮相关的命令操作了。 本书定位为针对文科类以及非计算机类理工科专业的使用教材,因此考虑这些专业学生的计算机技能水平。本书的定位非常明确,就是适应与这些专业学生,即初学者,同时也适应于高职类学生。 本教材以网站设计与制作为主线,采用由浅深、循序渐的方式,从基本概念、网站规划与设计手,逐步展示网页制作与网站发的全过程,逻辑性强,层次分明,加强对各章节中重难的讲解;图文并茂,展现网页
Linux系统管理与服务配置实战(慕课版)
¥31.90
本书是*Linux云主机系统管理及服务配置实战教程,主要目的是使初次触Linux运维技术的同学能够快速上手,并可以获得相应的Linux系统的管理手段。本书共分17章,内容包括Linux基本操作、磁盘及文件系统管理、用户权限、网络、软件管理及多命令协作等基础知识,以及常见的应用服务器的部署和维护等阶内容,以项目实战的形式,带领读者独立建设一套完整的生态系统。
前端HTML+CSS修炼之道(视频同步+直播)
¥56.99
本书详细讲解了HTML和CSS两大前端技术的基本理论知识、使用方法(包括许多实用技巧)以及它们的综合应用,每章都配置了大量的实用案例,图文并茂,效果直观。本书语言简洁明快、通俗易懂,不管是初学者还是具有一定基础的读者,都能从中得到很大的收获。 本书共13章,1章主要讲解了前端发涉及的相关概念、所需工具和软件以及HTML页面的基本结构;2~4章主要讲解了CSS语法、选择器、CSS应用到HTML页面的常用方式、CSS的冲突与解决、CSS字体属性、CSS文本属性、CSS背景属性、盒子模型的组成、盒子边框设置、盒子内边距以及外边距设置;第5~10章主要讲解了常用的文本标签、HTML5文档结构标签、常用多媒体标签、页面元素所具有的类型以及类型之间的相互转换、使用CSS reset标签样式、使用标签在网页中插图片、列表标签的应用、使用标签创建超、使用标签设置基准URL、表格相关标签、CSS表格属性、使用CSS格式化表格以及表格的综合应用、表单相关标签的使用、表单元素的disabled和readonly属性、表单新增属性、表单元素的默认样式及重置、表单美化等内容;11~12章主要讲解了标准流排版、浮动排版和定位排版;13章主要讲解了综合应用HTML和CSS发一个静态网站的相关内容,包括网站前期规划、网页制作、网站建设技巧等内容。 本书为前端发初学者而编写,也可作为各类院校及培训学校计算机及相关专业的教材,还可供从事前端发工作的相关人员参考。
大学计算机信息技术——学习与实验指导
¥19.90
本教材包含七个实验,主要包括:计算机基本操作实验、Windows 7操作系统实验、Office 2010办公软件实验、网络基础实验、photoshop图像处理实验、Flash动画制作实验、Dreamweaver网页设计实验。

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