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每满100减50 Web 应用开发竞赛真题实战特训教程 图解版
Web 应用开发竞赛真题实战特训教程 图解版
蓝桥杯大赛组委会 组编
¥57.54
本书旨在为蓝桥杯全国大学生软件和信息技术大赛(原“蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛”)软件类赛项(简称蓝桥杯软件赛)中的 Web 应用开发科目提供备赛指导,从历届真题中精选具有代表性的题目作为例题进行分类详解。 本书共 6 章,由浅入深、由易到难地介绍各类例题,主要涉及 HTML、CSS、JavaScript、ES6、Vue、Element Plus、ECharts和Node.js等方面的知识点。每一类例题的讲解,不是简单地给出解析及参考代码,而是注重通过不同的解题方案训练读者的计算思维、编程思维,不仅有助于读者提高解题能力和竞赛水平,还有助于读者形成自己的编程思想,实现“以赛促学”的目标。
每满100减50 新印象:Unity游戏开发实例教程
新印象:Unity游戏开发实例教程
杜亚南 编著
¥76.60
本书是专为想要学习游戏发方法和获取发经验的发者或爱好者量身定制的游戏项目发指南,目的是通过项目案例帮助初涉足Unity发领域的读者深掌握游戏项目的制作流程和方法。 全书不仅系统阐述游戏发流程,还详细解析如何运用Unity的多样化功能模块构建各种类型的游戏。书中精选了4个具有典型特征且在技术层面涵盖Unity基本技术的游戏项目,包括2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏和第三人称角色动作游戏。项目案例所采用的技术手段均遵循“按需选择技术”的准则,即仅在特定游戏功能实现阶段选择相应的技术和工具,每个项目都聚焦于不同的技术要和重内容。除此之外,本书还介绍如何利用生成式人工智能行游戏的创作与发的方法。 随书资源中有完整项目实现的视频教程,展示每一个项目从初始构思到最终成品的整个制作流程。读者在按照书中指导完成项目的过程中,如果遇到疑难或不解之处,可以观看在线教学视频来排查和纠正问题。另外,随书资源中还包含所有项目所需的素材和资源文件。
每满100减50 只是为了好玩:Linux之父林纳斯自传(修订版)
只是为了好玩:Linux之父林纳斯自传(修订版)
[美]林纳斯·托瓦兹 [美]戴维·戴蒙德 著
¥69.80
本书为Linux之父林纳斯·托瓦兹的自传。书中以林纳斯·托瓦兹对人生和社会走向的独特理解(生存、社会秩序、娱乐)为线索,在讲述林纳斯·托瓦兹成长经历的同时,阐述他对技术、自由、信息共享以及创造激情的体会与感悟,以及黑客精神与商业现实之间的冲突的深思考,描绘出了以“自由与激情”为主导价值和内在驱动的黑客人生信仰模式,是了解林纳斯成功之路与人生哲学,以及Linux操作系统幕后故事的佳作。 本书适合计算机相关从业者阅读,也作为对Linux系统、黑客精神感兴趣的读者的参考资料。
每满100减50 智能浪潮:大数据时代的AI革命
智能浪潮:大数据时代的AI革命
凌晨 著
¥62.72
本书是一部系统阐述人工智能与大数据融合发展的专业著作。本书从人工智能发展的历史进程出发,解读了深度学习革命的成功与挑战,以及大数据技术体系的核心特征。在数据价值与治理方面,本书构建了完整的数据治理方法论体系,涵盖数据资产管理、价值挖掘、安全与隐私保护等关键环节,并通过典型案例展示了数据治理在企业管理中的实际效果。书中详细介绍了大数据技术在科研项目管理、军事应用、电子政务、金融、工业、生物医药、交通运输等多个领域的深度应用实践。本书系统梳理了人工智能技术方法论的演进历程,从传统的经验范式、结构范式、行为范式到新兴的数据范式、综合或集成范式、类脑范式等。产业智能化转型部分深入探讨了智能制造、智慧城市、智能医疗、智能金融等八大应用场景,分析了人工智能推动商业变革的机遇与挑战。本书还深度关注人工智能与大数据的伦理治理问题,系统分析了各国政府和国际组织的伦理实践,构建了人工智能伦理治理的技术框架。*后,本书展望了人工智能的未来发展,介绍了人工智能核心技术的五大演进趋势,深入分析了智能机器人、通用人工智能、量子计算、脑机接口等前沿技术,以及它们对产业变革的深远影响。 本书理论与实践并重,可为政府决策者、企业管理者、技术人员和研究学者提供把握智能时代发展方向的重要参考。
每满100减50 Python数字信号处理
Python数字信号处理
赵春江
¥63.87
本书从实用的角度出发,深入浅出地介绍数字信号处理的基本理论和方法,并通过大量实例详细讲解Python在数字信号处理中的应用。本书首先介绍Python的基础知识,以及本书用到的NumPy库、Matplotlib库和SciPy库;然后讲述数字信号处理的基本理论和方法,包括离散时间信号与系统的时域分析、信号与系统的频谱分析、离散傅里叶变换及其快速算法、数字滤波器的结构、IIR数字滤波器的设计和FIR数字滤波器的设计。 本书可作为高等学校数字信号处理相关课程的工具书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
每满100减50 秒懂AutoCAD建筑设计
秒懂AutoCAD建筑设计
胡仁喜 刘昌丽 编著
¥19.07
内 容 提 要   本书旨在帮助读者快速解决在操作AutoCAD过程中遇到的建筑方面的制图难题。本书收录了40余个实用的AutoCAD建筑方面的使用技巧,涵盖了绘图前的准备、二维绘图命令、二维编辑命令、快速绘图、文字/表格/尺寸标注,以及出图等内容,可以帮助读者结合实际应用,*使用软件,快速解决工作中遇到的问题。书中的每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明以及配套源文件与讲解视频,以方便读者快速理解并掌握所学知识。   本书充分考虑初学者的接受能力,语言通俗易懂,内容由浅入深,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握建筑工程人员应备技能。建筑工程人员系统地阅读本书,可以节省在网上搜索答案的宝贵时间,提高工作效率。
每满100减50 图解游戏引擎
图解游戏引擎
陆泽西 著
¥70.27
本书是一部*且通俗易懂的游戏引擎技术学习指南,旨在帮助读者深入理解游戏引擎核心模块的架构、工作机制与实现原理。全书共 10 章,从基础到进阶,通过图示系统呈现引擎各模块知识。 第 1 章主要介绍游戏引擎的发展史与组成结构,让读者了解引擎演进脉络与整体框架,为后续深入学习搭建知识桥梁。第 2 章涵盖对象模型、字符串管理、容器、宏与模板技巧、离线生成代码等基础知识,为引擎开发筑牢根基。第 3 章至第 9 章分别针对动画、UI、内存管理、渲染管线、虚拟机、粒子系统、资产管理等模块展开,从原理剖析到具体引擎实现,结合图示深入讲解关键技术与流程。第 10 章介绍引擎多线程工作原理。 本书适合从事游戏开发相关工作的技术人员、设计人员以及相关专业学生阅读,是系统学习游戏引擎内部原理的实用指南。
每满100减50 Spring Boot实践
Spring Boot实践
[印]索姆纳特·穆西布(Somnath Musib) 著
¥83.07
本书是一本实战导向的Spring Boot开发教程。全书以现实问题为导向,从基本功能到技巧,*地介绍Spring Boot开发技术,包括引导应用程序、数据库通信、微服务等内容,以及Spring Boot与RESTful API、WebSocket、RSocket、Kubernetes、Kotlin、GraalVM配合使用的方法。本书凝结了作者多年的Spring Boot开发经验,可以在Spring数据、Spring安全性,以及其他有关Spring的核心技术与技巧方面为读者提供指导。 本书适合具备一定Spring基础的Java开发者和软件工程师阅读。
白话AI编程:从入门到实践
白话AI编程:从入门到实践
Next蔡蔡 著
¥63.90
本书是入门AI编程的优质实用指南,用通俗易懂的语言拆解复杂的知识,搭配具体的实例操作辅助理解,兼具理论性和实操性。全书分为AI编程基础知识和AI编程实战两部分,*部分用形象的比喻系统地梳理AI编程的基础知识,深入解析与AI*协作的工具,包括上下文工程、提示词、Rules、MCP和版本控制等,帮助读者搭建理论框架;第二部分设计了6个由浅入深的实战项目,涵盖工具站、浏览器插件、数据采集、iOS应用和小程序等常见应用,让读者循序渐进地掌握AI编程的实操技能。 本书非常适合想入门AI编程的职场人士、在校师生及自由职业者阅读,是开启AI编程之旅的得力伙伴。
GESP编程能力等级认证一本通(C++ 三级)
GESP编程能力等级认证一本通(C++ 三级)
刘寄 张兵 来章润 主编
¥44.67
“GESP编程能力等级认证一本通”是专门为中小学生编写的一套学习C++编程和算法的图书。本套图书严格围绕计算机学会(CCF)发布的《CCF编程能力等级认证(GESP)C++认证标准》而设计。 本书对应C++三级,共15章,内容包括多进制转换与应用、计算机数据编码基础、二进制*算法初探、位运算基础、位运算进阶、C++一维数组精解、vector容器初步、set容器初步、C风格字符串、C++ string类、map容器初步、模拟算法应用、枚举算法实战、算法描述与设计方法、考场调试技巧等。 本书配备了题库、课件、课程视频(在线)、OJ等资源,可以作为中小学编程社团的教学用书,也可以作为青少年编程培训机构的培训用书,还可以作为青少年编程等级考试和编程竞赛的入门参考书。
Java EE Web应用开发基础
Java EE Web应用开发基础
俞东进,任祖杰
¥8.50
本书讲述了如何基于的Java EE平台开发Web应用软件,主要包括XHTML/CSS、JavaScript/AJAX、Servlet、JSP及SSH(Struts、Spring、Hibernate)开发框架等,内容新颖,紧跟技术主流,同时强调应用,提供丰富案例和众多开发指导。 作为卓越工程师培养计划“十二五”规划教材,本书可用于大专院校软件工程和计算机相关专业的专业课教学,也可用于职业培训机构开展Java EE应用软件开发培训或者软件工程人员自学。
计算机科学基础(双色)
计算机科学基础(双色)
陆汉权
¥9.00
     由陆汉权主编的《计算机科学基础》是浙江大学计算机基础课程建设成果。本书共10章,第1~3章重介绍计算机的基本知识,数制、编码和数字逻辑基础,以及计算机的硬件组成。第4~6章介绍计算机的操作系统、软件、算法等,其中,算法是计算机科学的核心内容。第7章介绍数据库相关知识。第8章介绍网络,包括因特网的基本知识。第9章介绍有关计算机的一些高级主题,包括高性能计算、人工智能和计算理论。第10章讨论有关信息社会的问题,包括有关法律、版权、环境、健康、计算机安全、病毒、黑客等。《计算机科学基础》免费提供电子课件。     本书适合作为大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。      高等学校本科各专业学生,大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。     
每满100减50 Meteor实战
Meteor实战
霍赫豪斯 (Stephan Hochhaus)
¥33.50
本书秉承“实战”系列图书的一贯风格,以解决发者实际问题为出发,通过Meteor平台构建可扩展的高性能应用。书中详细介绍了如何用Meteor行全栈发,涵盖了Meteor栈的所有关键部分,涉及构成Meteor栈的各种组件和概念、响应性应用的基本模块和应用的构建与合理部署等,让读者全面掌握如何充分发挥Meteor在服务器端和可扩展性上的优势。
每满100减50 SVG精髓(第2版)
SVG精髓(第2版)
艾森伯格(J. David Eisenberg)
¥27.99
  《SVG精髓(第2版)》通过实例透彻讲解了SVG(可缩放矢量图形)这种标记语言的规范及应用。作者从简单的SVG应用始,带领读者逐步探索了SVG的复杂功能,包括滤镜、变换、渐变和模式。从应用层面看,本书涵盖了动画、交互图形和动态SVG编程等技术,不仅能为有经验的发人员提供重要参考,同时通过讲解基本的XML和CSS技术,为没有Web发经验的读者提供了门捷径。
每满100减50 Python性能分析与优化
Python性能分析与优化
多格里奥(Fernando Doglio)
¥21.50
本书首先介绍什么是性能分析,性能分析如何在项目发周期中发挥作用,以及通过在项目中行性能分析实践能够取得的效果。紧着介绍分析性能所需的核心工具(性能分析器和可视化性能分析器)。然后介绍一系列性能优化技术,后一章会介绍一个具有实际意义的优化案例。
每满100减50 有趣的二进制:软件安全与逆向分析
有趣的二进制:软件安全与逆向分析
爱甲健二
¥18.50
  《有趣的二制:软件安全与逆向分析》通过逆向工程,揭人们熟知的软件背后的机器语言的秘密,并教给读者读懂这些二制代码的方法。理解了这些方法,技术人员就能有效地Debug,防止软件受到恶意攻和反编译。本书涵盖的技术包括:汇编与反汇编、调试与反调试、缓冲区溢出攻与底层安全、钩子与注、Metasploit 等安全工具。
每满100减50 计算机网络教程(第6版)
计算机网络教程(第6版)
吴功宜
¥16.80
本书是南大学精品课程建设成果。为满足读者学习计算机网络基础知识与网络应用的需要,本书系统介绍了计算机网络概论、数据通信与广域网技术、网络体系结构与网络协议、局域网技术、网络操作系统、网络互连技术、互联网应用技术、物联网应用技术,以及网络安全与网络管理技术。每章附有习题,为任课教师免费提供电子课件。本书教学体系参考了全国硕士研究生统一学考试、计算机等级考试和全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的基本要求和知识,有助于学生通过认证考试。本书简明、系统、先、实用,适合作为高等院校非计算机专业的公共课教材,以及电子商务、信息管理与信息系统、信息与计算科学、多媒体与网络技术、教育技术学、物联网工程等专业的相关课程的教材,也可作为各类计算机网络与通信技术培训班的教材,还可供从事计算机与信息技术应用的工程技术人员、管理干部学习参考。
每满100减50 数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例
数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例
威凤教育 主编
¥51.50
《数字媒体交互设计(中级)—— App产品交互设计方法与案例》针对App产品交互设计新人,通过案例深浅出地讲解了App产品交互设计的思维、方法和技巧。共10章,系统讲解了App产品交互设计的要素、规范、流程和工具,App项目管理和协作方法,App产品交互创意的梳理方法,App产品流程图、原型图的制作方法,以及组件设计、微交互设计、运营设计等内容,并辅以App项目实战案例,带领读者一步步加深对App产品交互设计的认知,提升自己的工作能力。本书重章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。 内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各院校及培训机构相关专业的辅导书。
每满100减50 大学计算机
大学计算机
薛小锋 盛小春
¥25.60
全书有理论、实验两部分。理论部分共分为7章:第1章计算机与计算思维,第2章计算机硬件系统,第3章计算机软件,第4章计算机网络技术与应用,第5章多媒体技术基础,第6章数据库基础,第7章算法与程序设计。实验部分包括操作系统基础实验、文字处理、演示文稿的制作、电子表格软件、计算机网络基础与应用、Access的基本使用、算法设计与实现7个实验。
每满100减50 Java Web程序设计任务教程
Java Web程序设计任务教程
黑马程序员
¥35.90
本书从初学者的角度出发,深刻且通俗地揭示了JavaWeb发内幕。全书共15章,详细讲解了网页发的基础知识和Java Web发的重要知识,其中网页发基础知识包括HTML技术、CSS技术和JavaScript技术,而Java Web的阶知识包括Servlet技术、会话技术、JSP技术,以及JDBC和数据库连池等技术。本书加了真实的电商项目,揭示了项目发的真实内幕,可以让学习者切身感受到项目发带来的乐趣。 本书使用深浅出、通俗易懂的语言阐述教材中涉及的概念,并通过结合典型翔实的Web应用案例、分析案例代码、解决常见问题等方式,帮助读者真正明白Web应用程序发的全过程。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源;另外,为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书适合作为高等院校计算机相关专业程序设计或者Web项目发的教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。
每满100减50 软件测试实用教程
软件测试实用教程
刘震 吴娟
¥28.80
软件测试是一门涉及广泛知识的学科,软件测试行业在国内方兴未艾,测试工程师们亟须掌握各种测试技术和工具,测试团队的管理也亟须完善和提高。 本书在编写过程中考虑到测试人员的需求,尤其是测试新手对各种知识的需求,提供了丰富的测试知识:首先介绍了国内外先的测试技术和测试理念,如微软的测试方法、RUP中的测试过程、敏捷测试的理念等;其次详细讲述了几个主要测试工具的使用,如LoadRunner、AppScan等;然后介绍了各种常用的源测试工具,为期待引源测试工具的团队提供参考;*后,结合项目实践,介绍了自动化测试框架的发。本书在每章的*后,针对本章重要内容给出习题,方便大家行自测。 本书适合作为高校软件测试相关课程教学用书,也适合从事测试工作的人员参考使用。
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