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3D手机游戏开发实例教程
¥14.00
本书专门介绍如何用J2ME发3D手机游戏,采用基础知识+范例发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。 第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。 本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速门的引导资料。
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汇编语言程序设计(第2版)
¥28.80
本书主要介绍基于80x86的汇编语言程序设计方法和技术,第1章~第10章为主体部分,包括计算机基本组成结构和指令系统,循环、分支、子程序和宏汇编技术的程序设计;第11章为输输出的一些典型应用,其中基本每章配有一组实验,共有10组实验题供选用和参考。
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大学计算机基础(第2版)
¥35.50
本书根据*对高等院校计算机基础教育教学的基本要求,本着“基础、实用、新型、能力”的培养目标来确定内容。本书主要内容包括计算机的发展、计算机基础知识概述、计算机硬件系统、计算机操作系统、计算机网络基础、多媒体技术基础、数据库管理技术以及信息安全技术等。 本书既可作为高等院校非计算机专业和计算机基础课程的教材,也可作为计算机等级考试的培训教材,还可供从事办公自动化工作的人读者学习和参考使用。
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软件工程
¥25.50
教材主要包含四个部分:*部分是对软件工程的一般性介绍,包括软件及软件工程过程等的基本概念;第二部分主要介绍面向对象的设计及设计模式的使用;第三部分介绍团队发管理和敏捷发方法;第四部分面向特定领域的软件工程-数字传媒工程的兴起。
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大学计算机基础实验指导(第2版)
¥19.50
本书是与孟彩霞主编的《大学计算机基础(第 2版)》配套使用的实验指导与测试教材,与主教材的内容紧密结合,分为实验篇与测试篇,共10章。实验篇为第 1~8章共27个实验,内容包括:计算机系统实验,以Windows 7 + Office 2013为平台的操作实验,以网络、多媒体、数据库技术为基础的应用实验。每章的实验项目安排丰富,实用性和可操作性强,这些实验循序渐进地拓展了主教材教学内容的学习深度,有利于提高学生的操作技能和应用能力。测试篇分为操作实战技术测试和基础知识测试两部分,用于对所学知识的综合应用与巩固。
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C++程序设计习题解析与实践教程
¥25.50
本书是宋春花、吕来等老师编写的《C 程序设计(第2版)》(人民邮电出版社出版)的配套教材。内容共分三部分:习题解析、实验指导、综合案例。读者通过三部分内容的综合学习,可以逐步熟悉并掌握C 语言的基本概念、编程方法和技巧,拓宽程序设计思路,提高分析问题、解决问题和编程的能力。
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计算机应用基础
¥27.90
本书以项目为导向,采用工作任务驱动的教学模式组织教材内容,每个项目来源于企业的典型工作案例。主要内容包括6个教学项目、20项工作任务,每个工作任务由任务描述、任务目标、任务流程、任务解析、任务实施、任务总结、知识拓展、实践训练8部分组成。通过任务学习和实践训练,学生不仅能够掌握计算机办公的必要知识,而且能够掌握信息化办公所需要的职业技能与职业素养,达到全国高等学校计算机等级考试一级考试水平。
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计算机信息处理案例教程(Windows 7+Office 2010)
¥27.90
本书主要讲述了Windows 7操作系统、Office 2010常用办公软件和计算机网络的应用。具体内容包括计算机基本知识、Windows 7软件应用、Word 2010软件应用、Excel 2010电子表格、PowerPoint 2010演示文稿、计算机网络应用。本教材的主要特是“教、学、做”融为一体,强化学生计算机基本操作技能的培养。
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现代信息技术基础实践教程(微课版)
¥34.50
本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍计算机基础知识及基本操作。全书共14个项目,主要内容包括了解并使用计算机、了解计算机新技术、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑Word 文档、排版文档、制作Excel表格、计算和分析Excel数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全、使用Access管理数据和使用Visio绘制图形等。 本书采用项目驱动的讲解方式,并参考了计算机等级考试一级MS Office的考试大纲要求,训练学生的计算机操作能力,并培养学生的信息素养。书中各个任务主要以“任务要求+相关知识+任务实现”的结构进行讲解,每个项目安排了课后练习题,以便对所学知识进行实践练习和巩固。
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计算机应用基础实训教程(Windows 7+Office 2010)
¥9.30
本书是计算机应用基础windows 7+Office 2010的配套实训教材。全书共6个单元,主要内容包括计算机的基础知识、windows 7操作系统、Word 2010综合应用、Excel 2010综合运用、PowerPoint 2010综合应用及计算机网络与Internet运用的内容。
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数据结构抢分攻略 真题分类分级详解
¥44.67
本书面向参加计算机相关专业的硕士研究生招生考试(以下简称计算机考研)的考生,以全国硕士研究生招生考试计算机学科专业基础(以下简称全国统考)的考试大纲中“数据结构”部分的内容为依据,在研究、分析全国统考和院校自主命题考试的历年真题及其命题规律的基础上编写而成。 本书就全国统考的考试大纲行了深解读,提供了应试策略,并根据“数据结构”所涉及考的知识体系分章讲解,每章以“知识分类+经典例题精解”的形式,剖析了常考题型、命题特及解题方法,帮助考生掌握解题思路与解题技巧。此外,章末提供了“过关练习”,供考生行自测练习。本书还提供了面向“数据结构”的1套全真模拟题,供考生实战演练。 本书适合参加计算机考研(包括全国统考和院校自主命题考试)的考生备考学习,也适合作为计算机相关专业学生的学习用书和培训机构的辅导用书。
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Photoshop CC 2019实例教程(第7版)(微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop CC 2019 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC 2019、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。软件功能解析部分能使学生深学习软件功能和制作技巧。主要章的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念,顺利达到实战水平。 本书可作为高等院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。
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Java程序设计基础教程(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材立项项目)
¥26.14
本书从初学者的角度出发,以丰富的案例,不同的学习图标,深入浅出地介绍了Java编程的基础知识和高级技术。全书共12章。第1章介绍了Java语言的特性、Java开发环境的搭建、Java程序的编译和运行过程。第2章介绍了Java语言的一些基本语法。第3章和第4章全面讲解了面向对象编程的思想和应用。第5章~第12章分别介绍了常用的Java 数据结构、异常处理、文件与流、图形用户界面编程、Java applet、多线程、网络编程和数据库编程技术。 本书可作为高等院校相关专业或社会培训机构的教学用书,也可作为Java技术的初学者与编程爱好者的自学用书。
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有趣的二进制:软件安全与逆向分析
¥18.50
《有趣的二制:软件安全与逆向分析》通过逆向工程,揭人们熟知的软件背后的机器语言的秘密,并教给读者读懂这些二制代码的方法。理解了这些方法,技术人员就能有效地Debug,防止软件受到恶意攻和反编译。本书涵盖的技术包括:汇编与反汇编、调试与反调试、缓冲区溢出攻与底层安全、钩子与注、Metasploit 等安全工具。
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SVG精髓(第2版)
¥27.99
《SVG精髓(第2版)》通过实例透彻讲解了SVG(可缩放矢量图形)这种标记语言的规范及应用。作者从简单的SVG应用始,带领读者逐步探索了SVG的复杂功能,包括滤镜、变换、渐变和模式。从应用层面看,本书涵盖了动画、交互图形和动态SVG编程等技术,不仅能为有经验的发人员提供重要参考,同时通过讲解基本的XML和CSS技术,为没有Web发经验的读者提供了门捷径。
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Meteor实战
¥33.50
本书秉承“实战”系列图书的一贯风格,以解决发者实际问题为出发,通过Meteor平台构建可扩展的高性能应用。书中详细介绍了如何用Meteor行全栈发,涵盖了Meteor栈的所有关键部分,涉及构成Meteor栈的各种组件和概念、响应性应用的基本模块和应用的构建与合理部署等,让读者全面掌握如何充分发挥Meteor在服务器端和可扩展性上的优势。
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Java和Android开发学习指南 第2版
¥28.99
本书是Java语言学习指南,特别针对使用Java行Android应用程序发展了详细介绍。全书共50章,分为两大部分。第1部分(第1章到第22章)主要介绍Java语言基础知识及其功能特性。第2部分(第23章到第50章)主要介绍如何有效地构建Android应用程序。本书适合任何想要学习Java语言的读者阅读,特别适合想要成为Android应用程序发人员的读者学习参考。
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React Native入门与实战
¥38.50
本书共4部分,首先简要介绍了React Native的发基础知识,然后介绍了React Native的API、组件以及Native扩展和组件的封装,着介绍了App的动态更新和上架过程,后通过3个案例介绍了如何使用React Native发原生App。 本书适合想使用React Native发原生应用的人阅读。
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互联网金融实务
¥18.40
本教材介绍了互联网金融的发生和发展趋势,对网络借贷、互联网支付、众筹、互联网基金、信托、保险和互联网消费金融、供应链金融等进行了介绍,对互联网金融风险、投资人保护和监管进行了全面阐述,并对传统金融机构的信息化、大数据应用、互联网金融平台等展开了深入探讨,是财经专业学生的基本教材,也是金融机构、投资者、互联网金融从业和创业者的参考读物。
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计算机网络教程(第6版)
¥16.80
本书是南大学精品课程建设成果。为满足读者学习计算机网络基础知识与网络应用的需要,本书系统介绍了计算机网络概论、数据通信与广域网技术、网络体系结构与网络协议、局域网技术、网络操作系统、网络互连技术、互联网应用技术、物联网应用技术,以及网络安全与网络管理技术。每章附有习题,为任课教师免费提供电子课件。本书教学体系参考了全国硕士研究生统一学考试、计算机等级考试和全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的基本要求和知识,有助于学生通过认证考试。本书简明、系统、先、实用,适合作为高等院校非计算机专业的公共课教材,以及电子商务、信息管理与信息系统、信息与计算科学、多媒体与网络技术、教育技术学、物联网工程等专业的相关课程的教材,也可作为各类计算机网络与通信技术培训班的教材,还可供从事计算机与信息技术应用的工程技术人员、管理干部学习参考。
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计算机科学基础(双色)
¥9.00
由陆汉权主编的《计算机科学基础》是浙江大学计算机基础课程建设成果。本书共10章,第1~3章重介绍计算机的基本知识,数制、编码和数字逻辑基础,以及计算机的硬件组成。第4~6章介绍计算机的操作系统、软件、算法等,其中,算法是计算机科学的核心内容。第7章介绍数据库相关知识。第8章介绍网络,包括因特网的基本知识。第9章介绍有关计算机的一些高级主题,包括高性能计算、人工智能和计算理论。第10章讨论有关信息社会的问题,包括有关法律、版权、环境、健康、计算机安全、病毒、黑客等。《计算机科学基础》免费提供电子课件。 本书适合作为大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。 高等学校本科各专业学生,大学计算机基础课程教材,也可以作为计算机专业的导论课程教材。