Bootstrap响应式Web前端开发
¥41.90
本书主要介绍Bootstrap的基础知识、基本语法和高级应用,并采用易于理解的方式讲解这些技术的使用技巧和注意事项。全书共14章,内容包括Bootstrap起步、Bootstrap中常用的基本样式、Bootstrap 4弹性盒、Bootstrap网格布局、Bootstrap表单、Bootstrap相关组件、Bootstrap徽章及加载动画、Bootstrap中的图文混排、设置Bootstrap中的公共样式、Bootstrap的窗口和提示工具、折叠面板与轮播组件、第三方插件的使用、综合案例——抖音秀、课程设计——吃了么外卖网。全书每章内容都与实例紧密结合,有助于读者理解并应用知识,而达到学以致用的目的。 本书各章节主要内容配有以二维码为口的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中包含本书所有实例、上机指导、综合案例的源代码,制作精良的电子课件PPT,重及难教学视频,自测题库(包括选择题、填空题、操作题题库及自测试卷等内容),以及综合案例和课程设计。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10等操作系统下编译和运行。 本书可作为高等院校计算机、软件工程等专业“Web前端发”相关课程的教材,也可作为程序发人员的参考用书。
工程师文化10法则
¥57.47
本书深入探讨工程师文化的构建及其对技术驱动型组织的核心价值。本书基于“组织飞轮”与“个人飞轮”双轮驱动模型,系统阐述如何通过设立技术委员会、重新定义团队、创新生态系统、提升工程效能与培育创业领导力,打造以工程师为核心牵引力的组织文化;同时聚焦工程师个体成长,强调责任感与担当、卓越个体、求真务实、改进与创新、协作协同等关键品质,并结合华为、自如、去哪儿网等企业的实践案例,提供可落地的管理机制与工具模板。 本书面向科技企业高管、技术负责人、研发管理者及人力资源专业人士,为组织转型升级提供战略框架与实施路径;同时也适用于广大工程师群体,助力其提升职业素养、理解技术与商业融合逻辑,在个人成长中践行工程师精神,实现从技术执行者到价值创造者的跃迁。
可信计算原理及应用
¥38.27
本书旨在讲解可信计算的理论、关键技术和典型应用。本书主要内容包括可信计算基础、可信平台模块、可信软件栈、信任链构建技术、远程证明、云安全与可信计算、可信计算的应用。通过阅读本书,读者不仅可以加深对可信计算的理解,还能提升实际应用能力。 本书适合相关领域的科研人员与工程技术人员阅读,也可供高等院校计算机相关专业的师生参考。
Mastercam 中文版从入门到精通
¥56.96
内容提要 本书基于当前功能强大、应用广泛的CAD/CAM软件Mastercam 2025,详细介绍了数控加工的基本方法和技巧。全书分为11章,分别从设计功能和加工功能两个方面展开介绍。在设计功能方面,介绍了二维、三维图形的绘制与编辑,以及曲面、曲线的创建与编辑等知识;在加工功能方面,主要介绍了传统的二维、三维加工,以及高速二维、三维加工等知识。本书以案例驱动学习,通过丰富实例帮助读者快速掌握知识点。另外,本书赠送配套实例操作讲解视频、实例源文件等电子资源。 本书可以作为机械制造相关专业大中专院校的辅导教材,也可以作为机械加工从业人员或爱好者的参考资料。
工程师进阶之路:个人贡献者成长与改变指南
¥63.87
多数公司意识到了他们对主管工程师的迫切需求,却因技术路线混乱、缺乏明确指引,导致工程师和管理者面临职业发展困惑。本书围绕工程师如何成长为优秀主管工程师展开,分为大局观、执行力和提升力三篇。*篇探讨如何以广阔、战略性视野思考工作,提出与主管工程师角色相关的大问题,如在场景中审视工作、揭示目标,并创建全局图。第二篇聚焦领导项目和解决问题的实际情况,分享选择工作、管理精力的技巧,讨论领导跨团队和跨组织项目的方法,以及克服障碍、复盘项目的要点。第三篇关注组织水平,介绍如何通过学习模范工程师的行为来提高团队水平,探讨提高同事技能的模式,以及提升个人水平、规划职业生涯的方法。 本书适合正考虑或已走上主管工程师道路的工程师,以及与主管工程师共事或管理主管工程师、想了解这一新兴角色的人阅读。
Vibe Coding:AI 编程时代的认知重构
¥57.47
Vibe Coding作为一种新兴的编程范式,借助人工智能技术,允许开发者通过自然语言与AI协作,将脑海中的想法轻松转化为代码。它打破了传统编程的壁垒,让编程不再局限于专业人士。如今,Vibe Coding正引领编程领域的新潮流,在全球范围内引发了广泛关注与积极探索,极大地改变了软件开发的格局与效率。 本书以扎实严谨的内容构建专业认知,又以轻松诙谐的笔触消解技术门槛,带领读者深入浅出地触摸Vibe Coding的核心内涵与实践路线。本书共分为3部分:第1部分聚焦基础认知,介绍 Vibe Coding 的定义、技术原理及常见误解,梳理AI编码的发展历程,并探讨其对行业从业者及编程爱好者的影响;第2部分侧重实践应用,明确Vibe Coding的适用场景与人群特征,界定相关实践所需的核心能力,重点阐述人机协同模式下提升软件交付效率与质量的方法论;第3部分着眼未来演进,基于技术发展规律对Vibe Coding的前景进行理性展望,围绕未来开发范式与人机协作关系展开前瞻性探讨,为读者提供思考框架。 本书适合需快速落地想法的开发者、AI编程实践者及关注前沿技术的行业研究者阅读。
C#程序设计实用教程
¥19.00
杨春元编著的《C#程序设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了C#的基本语法与编程技巧,以及面向对象程序设计的精髓。全书共10章,分别介绍了C群的起源、.NETFramework的工作原理、C#的基本语法、面向对象编程、程序调试和异常处理、Windows应用程序设计、数据访问、Web应用程序及Web服务等。后一章安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简易的微博系统,该系统包含两个不同的项目:类库项目和Web网站。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能。《C#程序设计实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
计算机应用基础实训教程(Windows 7+Office 2010)
¥9.30
本书是计算机应用基础windows 7+Office 2010的配套实训教材。全书共6个单元,主要内容包括计算机的基础知识、windows 7操作系统、Word 2010综合应用、Excel 2010综合运用、PowerPoint 2010综合应用及计算机网络与Internet运用的内容。
软件测试综合技术
¥41.65
本书由黑盒测试技术、Web测试技术、性能测试技术三大部分组成,针对软件测试技术及项目实训中的各类方法制定相应的实验,总共23个实验,涵盖了各类常用的黑盒测试用例设计方法、测试、Cookies测试、安全性测试及性能测试等常用测试技术,对目前主流的LoadRunner、JMeter等常用工具行专题介绍。书中实验均依据所需知识,结合项目实践操作行讲解,使读者能够体会真实项目中各类方法的灵活应用。 本书内容全面、层次清晰、难易适中,所采用的技术和项目均与行业实际紧密结合,可以使读者更好地理解和掌握所学知识,以便在实际工作中灵活、有效地展测试工作。 本书可作为高等院校、示范性软件学院、高职高专院校的计算机和软件工程专业的教材,也可作为各大软件培训机构的培训教程,同时也可供从事软件发及测试工作的人员,以及对软件测试有兴趣的读者参考与学习。
现代信息技术基础实践教程(微课版)
¥34.50
本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍计算机基础知识及基本操作。全书共14个项目,主要内容包括了解并使用计算机、了解计算机新技术、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、编辑Word 文档、排版文档、制作Excel表格、计算和分析Excel数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全、使用Access管理数据和使用Visio绘制图形等。 本书采用项目驱动的讲解方式,并参考了计算机等级考试一级MS Office的考试大纲要求,训练学生的计算机操作能力,并培养学生的信息素养。书中各个任务主要以“任务要求+相关知识+任务实现”的结构进行讲解,每个项目安排了课后练习题,以便对所学知识进行实践练习和巩固。
计算机应用基础
¥27.90
本书以项目为导向,采用工作任务驱动的教学模式组织教材内容,每个项目来源于企业的典型工作案例。主要内容包括6个教学项目、20项工作任务,每个工作任务由任务描述、任务目标、任务流程、任务解析、任务实施、任务总结、知识拓展、实践训练8部分组成。通过任务学习和实践训练,学生不仅能够掌握计算机办公的必要知识,而且能够掌握信息化办公所需要的职业技能与职业素养,达到全国高等学校计算机等级考试一级考试水平。
计算机信息处理案例教程(Windows 7+Office 2010)
¥27.90
本书主要讲述了Windows 7操作系统、Office 2010常用办公软件和计算机网络的应用。具体内容包括计算机基本知识、Windows 7软件应用、Word 2010软件应用、Excel 2010电子表格、PowerPoint 2010演示文稿、计算机网络应用。本教材的主要特是“教、学、做”融为一体,强化学生计算机基本操作技能的培养。
机器人爱好者 第1辑
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
流量的秘密 Google Analytics网站分析与商业实战
¥22.08
本书是《流量的秘密》系列的新力作,但与前三版又有所不同。《流量的秘密》系列书籍主要介绍工具的使用,但是本书内容尽可能帮助公司通过明智地使用数据来获得商业上的成功。商业的成功与否并不仅仅取决于使用工具的熟练程度,企业本身才是获得成功的关键。对那些与工具的使用没有直关系的因素,公司也必须给予信任,如数据本身、数据的加工和结构,以及处理数据的相关人员。所以本书首先会从商业角度出发,然后才关注Google Analytics的非技术层面。本书能够帮助公司高层管理人员、公司股东和工具使用者掌握共同的语言,并团结合作,为创建一个由数据驱动的可靠环境而努力。
实用信息检索方法与利用(第三版)
¥30.99
《实用信息检索方法与利用》(第三版)简要概述了信息检索的基本概念和基础知识,系统介绍了各类常用中外文数据库的使用方法和技巧,并阐述了专利、标准等特种文献数据库以及网络信息资源等的检索与利用方法。另外从提高大学生信息素养的层面对信息检索和利用过程所涉及的伦理道德和知识产权也做了充分介绍,*后从科研课题的角度介绍了信息检索与分析策略、学术论文写作规范和技巧等内容。本书内容简明扼要、综合性强、适用面广,具有新颖性、实用性和工具性的特。它既可作为各类院校本科生和研究生文献检索与利用系列课程的教材,也可作为相关领域专业人员及图书馆人员的参考用书。
深入React技术栈
¥38.50
本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
3D手机游戏开发实例教程
¥14.00
本书专门介绍如何用J2ME发3D手机游戏,采用基础知识+范例发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。 第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。 本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速门的引导资料。
工业自动化技术实训指导
¥33.00
本书按照职业技能等级的要求,分别编写了中级工段、高级工段、技师段等三部分内容,较全面地介绍了三菱电机、西门子等公司主流工业自动化产品的应用技术。全书共分为9章,包括小型PLC系统、继电线路的PLC改造、PLC数字量控制、PLC功能指令与SFC编程、PLC模拟量控制、人机界面、运动控制系统、大中型PLC系统、现场总线等,内容涵盖了工业自动化应用的多个领域。 本书可作为各类技工院校、高职高专院校、成人高校、职工大学及各类电气自动化技术培训班的培训教材,也可作为相关领域工程技术人员的参考资料。
大数据素质读本
¥31.90
本书以“认识大数据技术,理解大数据案例;提升大数据素养,服务大数据战略”为编写目标,全面系统地讲述了大数据所涉及的国家政策、经济、产业链和技术发展。主要内容包括信息技术的发展现状、大数据时代到来的成因、大数据发展现状、大数据技术概况、典型案例解析、贵州省大数据产业发展概况、国家大数据政策解读、大数据人才培养、大数据的标准和大数据安全等内容。
深度学习
¥26.90
本书较为全面地介绍了深度学习的基本概念、算法原理以及实现框架。全书共9章,分别介绍了深度学习的发展历史、神经网络与深度神经网络、卷积神经网络、循环神经网络、深度学习在目标检测和图像描述中的应用、生成对抗网络、深度迁移学习和深度强化学习等,并提供了应用实例,旨在通过练习和操作实践帮助读者巩固所学的内容。 本书可作为高等院校人工智能、计算机、自动化、电子等相关专业的深度学习教材,也可供人工智能、图像处理、计算机等专业研究人员和广大人工智能及深度学习技术的爱好者自学使用,还可作为人工智能技术培训的教材。
大学计算机基础实验指导(第2版)
¥19.50
本书是与孟彩霞主编的《大学计算机基础(第 2版)》配套使用的实验指导与测试教材,与主教材的内容紧密结合,分为实验篇与测试篇,共10章。实验篇为第 1~8章共27个实验,内容包括:计算机系统实验,以Windows 7 + Office 2013为平台的操作实验,以网络、多媒体、数据库技术为基础的应用实验。每章的实验项目安排丰富,实用性和可操作性强,这些实验循序渐进地拓展了主教材教学内容的学习深度,有利于提高学生的操作技能和应用能力。测试篇分为操作实战技术测试和基础知识测试两部分,用于对所学知识的综合应用与巩固。

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