基于Swift语言的iOS App 商业实战教程
¥47.40
内容提要 Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言行iOS应用发。基于Swift的市场份额越来越大,广大发者使用Swift语言发iOS应用势在必行。 本书以OS X 10.11为平台,以Xcode 7.3.1为发工具,采用理论加实战的方式,循序渐地带领大家发了一个微博项目。该项目基于新浪微博官方提供的API行发,可以更好地帮助大家学习和理解项目结构、新浪微博的认证授权以及新浪API的调用。 本书共分为15章,其中第1章讲解项目搭的准备工作,包括项目相关介绍、项目的创建、架构的搭等。第2~14章从项目架构搭始,带领大家发了微博项目的核心功能。第15章介绍了项目测试以及发布的流程。通过本书的学习,相信读者能够具备独自发iOS应用的能力,成为Swift发人才。 本书附有配套视频、源代码、教学课件等资源,为了帮助读者更好地学习本书内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教学用书,也可作为社会培训机构的参考用书,还可作为iOS发爱好者的自学读物。
新编信息检索教程 (慕课版)
¥25.50
本书是人邮学院慕课“信息检索”的配套教程,共分为7章,简明而系统地阐述信息检索系统及基本概念,重点介绍国内外典型数据库检索、特种文献检索、网络资源检索及其使用方法。并对全文传递服务、信息的综合利用、查新、论文写作分别做了介绍,并在每章后附有小结和练习题。全书按照“边学边练”的理念设计框架结构,将理论知识与实践操作交叉融合,讲授信息检索应用技能,注重实用性,以提高读者解决实际问题的能力。
Arduino程序设计实例教程
¥25.50
Arduino是目前世界上应用*广泛的源电子平台,它因其放性、便捷性、易用性以及丰富的第三方资源而受到广大电子科技爱好者的欢迎。 本书以基于问题的学习和项目创新为主要撰写思路,结合应用型本科高校学生的基本情况,注重基础理论,着重于对学生实践创新能力的培养。本书的项目实训内容采用循序渐、逐步提升的方式行设计,逐步启学生的创新思维,培养学生的创新意识,锻炼学生的创新能力。书中的实训案例3D印机、仿生机器人、智能小车等都是目前各类科技竞赛较为关注的热,能够极大地激发学习者的学习热情。
Ubuntu Linux操作系统实用教程
¥31.90
本书以Linux从零始门为主线,通过各种实例和实际操作,详细介绍了Linux命令、管理、应用、网络等各方面的内容。 本书共13章,分为3个部分。*部分介绍Linux系统的安装和配置。第二部分介绍基本命令、用户管理、程管理、磁盘管理、软件包管理、计划任务、网络管理、应用管理等。第三部分介绍了Linux服务器搭建、安全设置,还有基于Linux系统下的编程发必需掌握的编辑器、版本工具等。
大学计算机基础实践教程(微课版)
¥19.50
本书是根据*高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出的《关于一步加强高校计算机基础教学的意见》要求,同时根据多所普通高校的实际教学情况编写的。本书是《大学计算机基础(微课版)》的配套实践教程,采用Windows 7和Microsoft Office 2010平台。每个章节的内容是对配套教材中实践内容的指导和强化,对提高读者的操作能力有很大的帮助。
Python程序设计案例教程
¥38.50
本书共12 章,详细介绍了Python 语言编程的方方面面。本书从Python 的发展历程引,介绍了Python 语言的优以及利用Python 可以做些什么,随后引领读者循序渐地学习了数据类型、组合数据类型、 控制语句与函数、类和继承等基础内容。书中还探讨了模块的创建和使用、包的导、文件的操作、调试 及异常。为了一步提升读者对Python 程序设计的理解,本书在“程序发阶”这一章讲解了面向对 象程序设计、函数式编程、多线程、thread 和threading 模块。第10 章正则表达式、第11 章网络编程是 对Python 的两个应用领域的讲解。前11 章,每一章都配有练习题,知识讲解与课后练习相结合,方便 读者巩固所学的知识和技巧。*后一章详细讲解了Python 的3 个热门应用—网络爬虫、数据处理、Web 发,每个应用都提供了一个具体的小项目,以便读者跟随编者的思维行实战练习。 本书是一本实用的学习指南,适合对计算机编程语言有一定基础的本科生、研究生以及大数据从业人 员阅读。
网络操作系统——Windows Server 2012 R2配置与管理(第2版)
¥44.70
本书基于网络工程和应用实际需求,以广泛使用的Windows Server 2012 R2为例介绍网络操作系统的部署、配置与管理的技术方法。全书共16章,内容包括系统安装、系统管理、存储、网络、Active Directory、名称解析、DHCP、证书服务、Windows更新服务、网络资源共享、Web服务器、远程桌面服务、路由器、远程访问,服务器核心版,以及Hyper-V虚拟机。
数据库技术与应用——Access 2010
¥31.90
基于数据库技术产生的原因,介绍数据库的概念、理论和技术,建立学习数据库技术的学习框架;基于典型案例讲解数据库的设计、创建及管理,培养学生数据组织和管理的能力。本书分为12章,共50小节。 按照原理、技术、常规应用和创新应用四个结构来组织教材内容。
SQL Server 2012数据库技术及应用(第4版)
¥31.90
本书首先介绍数据库系统的基本知识、需求分析、概念设计和逻辑设计的方法,然后分别介绍SQL Server 2012的基本服务功能、安装与配置;使用SSMS或T-SQL创建、管理与操作数据库、表、索引和视图;T-SQL的SELECT数据查询;T-SQL编程基础、创建与管理存储过程、触发器和用户定义函数;*后介绍SQL Server 2012的数据库安全管理技术、备份与还原技术、导出与导技术。 本书将数据库理论知识融数据库发与维护的工作过程之中,依照职业岗位能力要求和行业实用技术要求编写。将各章内容以案例和项目任务为载体,循序渐地展示出来,便于工学结合、任务驱动的课程教学。 本书可作为各层次院校计算机类专业数据库技术与应用课程的教材,也可供数据库发与维护的工程技术人员自学参考。
3D打印——原理、技术与应用
¥31.90
本书详细介绍了3D印技术的起源、发展现状、3D印机的结构与设计、3D印技术的分类和应用、3D印材料分类、3D模型设计与建模软件、3D印机通用软件编程技术、3D印云控制芯片与云切片技术、3D印云平台与个性化定制、工业4.0与3D印。
软件测试
¥26.90
作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件发中越来越重要。本书作为软件测试门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。 本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文档的编写。 为帮助初学者更好地学习本书中的内容,本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书为软件测试门教材,适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的软件测试技术教材,也可作为软件测试技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程爱好者的自学参考书。
大学计算机基础教程
¥35.50
本书是根据*高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出的《关于进一步加强高校计算机基础教学的意见》的要求,同时结合多所高校近年来大学计算机基础课程教学改革实践经验编写而成。结合多所应用型高校的实际教学情况编写而成。本书共分7章,主要内容包括:计算机与信息技术基础;操作系统Windows 7;文字处理软件Word 2010;电子表格处理软件Excel 2010;演示文稿软件PowerPoint 2010;计算机网络和Internet应用基础;计算机新技术简介等。 本书为了满足当前高校非计算机专业计算机基础教学改革的需要,在强调学生动手能力培养的同时,还对计算机及相关技术的主要研究方向、原理、方法、技术做概要性的介绍。
大学计算机基础实践教程(慕课版)
¥17.99
全书共分为两个部分。*部分是上机指导,从计算机与信息技术基础、计算机系统的构成、操作系统基础、计算机网络与因特网、文档编辑软件Word 2010、电子表格软件Excel 2010、演示文稿软件PowerPoint 2010、常用工具软件、信息安全与职业道德、计算机新技术及应用等10个方面来组织内容。
数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例
¥51.50
《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》针对Web产品交互设计新人,通过案例深浅出地讲解了Web产品交互设计的思维、方法与技巧。共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容,并辅以Web项目实战案例,带领读者一步步加深对Web产品交互设计的认知,提升自身的工作能力。本书的重章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。 《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各类院校及培训机构相关专业的辅导书。
大数据通识教程(微课版)
¥38.80
“文明”是人类经过教化后达到的一种状态,代表着社会的步。自人类社会发端以来,人类文明就了一个漫长的演过程。从原始文明、农业文明、工业文明到数字文明,每一次新文明的诞生都代表着文明形态的重塑和社会的变更。数字文明是一种基于大数据、云计算、物联网、区块等新一代技术,以高科技为主要特征的文明,其核心是网络化、信息化与智能化的深度融合。它在提高生产力水平、丰富物质供给的同时,也塑造了一个全新的人类文明形态。 “大数据导论”是一门知识性和应用性都很强的课程。本书针对各专业大学生的大数据通识教育需求,系统、全面地介绍关于大数据技术及其应用的基础知识和技能,包括走数字文明、数字化转型与数字经济、大数据思维变革、大数据商业规则、大数据促医疗与健康、大数据与城市大脑、大数据可视化、大数据预测分析、大数据处理与存储、大数据与云计算、大数据与人工智能、大数据安全与法律、数据科学与职业技能以及大数据的未来等内容,具有较强的可读性和实用性。
边缘计算及其资源管理技术
促销价:¥31.99|¥99.80
本书系统地介绍边缘计算及其资源管理技术,首先讲解边缘计算的基本知识,分别阐述边缘计算的网络架构、基础技术与服务模式,以及资源管理的各类使能技术与平台。随后,深分析边缘计算资源管理的基本问题和优化方法,分别讨论边缘智能、多无线网中的边缘计算、车辆边缘计算、工业物联网中的边缘计算、卫星边缘计算共 5 个典型应用场景下的边缘计算资源管理技术。 本书内容对边缘计算及其资源管理领域的知识获取、科学研究、技术研发等工作具有重要的参考价值,适合高校和科研院所的科研人员和学生、企业研发人员,以及其他需要了解和掌握边缘计算的技术人员和管理人员阅读参考。
计算机组成原理抢分攻略 真题分类分级详解
促销价:¥12.99|¥39.90
本书面向参加计算机相关专业的硕士研究生招生考试(简称计算机考研)的考生,以全国硕士研究生招生考试计算机学科专业基础(简称全国统考)的考试大纲中计算机组成原理部分的内容为依据,在研究、分析全国统考和院校自主命题考试的历年真题及其命题规律的基础上编写而成。 本书对全国统考的考试大纲行了深解读,提供了应试策略,并根据计算机组成原理部分所涉及考的知识体系分章讲解,每章以“知识分类 经典例题精解”的形式,剖析了常考题型、命题特及解题方法,帮助考生掌握解题思路与解题技巧。此外,章末提供了“过关练习”,供考生行自测练习。本书还提供了针对计算机组成原理内容的 2 套全真模拟题及其答案解析,供考生实战演练。 本书适合参加计算机考研(包括全国统考和院校自主命题考试)的考生备考学习,也适合作为计算机相关专业学生的学习用书和培训机构的辅导用书。
基于ARM Cortex-M0+的 CW32嵌入式开发实战
¥63.94
本书以基于ARM Cortex-M0 内核的典型国产芯片—CW32系列单片机为例,从嵌式产品发工程师的视角,深讲解从基本原理、电路设计、软件发到项目实战的全过程,帮助读者掌握基于ARM Cortex-M0 的嵌式系统发的核心技能。 此外,本书还注重嵌式系统发的实用性、拓展性和可迁移性,旨在使读者不但可以通过本书实战案例掌握CW32的发应用,还可以轻松地推及、掌握Cortex-M系列(包括STM32系列及衍生的各种国产芯片)单片机产品设计技能。 本书既适合作为电子、机电、自动化、物联网及其他相关专业的本、专科学生展课程设计、毕业设计、电子竞赛培训等的教材,也可作为从事嵌式系统发的工程技术人员的参考书。 无论读者是嵌式发的初学者,还是有一定经验的发者,本书都能为读者提供全面的学习资源和实用的实战指导,助力读者在嵌式发领域取得更大的步和成就。
信息与智能科学导论
¥38.80
本书从计算思维的角度介绍计算机硬件和软件系统、计算机网络、信息安全、Python程序设计、文档处理与排版、数据处理与分析、数据库技术和演示文稿设计等内容,以及物联网、云计算、大数据和人工智能等新一代信息技术。本书还配有相应的实验和课后习题。
基于差分进化的优化方法及应用
¥53.40
内容分为差分化算法(以下简称算法)的设计及应用。本书从差分化算法基本原理、单目标差分化算法、面向约束优化的差分化算法、面向多目标差分化算法、面向离散问题的差分化算法等五个方面行了介绍。对提出的10个算法行了详细介绍和讨论,并给给出了实验(仿真)结果。
创客制作从入门到参赛
¥44.74
在全国师生信息素养提升实践活动、面向中小学生全国性白名单竞赛活动中,不少赛事都设置了创客赛项。面对比赛主题各异、要求不同、形式不一的创客赛项,广大师生往往不知道如何学习、练习和准备。本书旨在为创客群体构建一个全面的知识体系框架,针对学习、实践和参赛需求,从创意获取、三维建模、源硬件到作品发布等多方面行了系统的梳理和精心的提炼,最终形成了一套切实可行的创客实践通用范式,为创客们在创意实现和项目实施等方面提供指导。 本书分为3篇。第1篇为知识储备,帮助初学者了解创客文化和相关赛事、熟悉创客项目实施的知识和技能,并提供相应的资源和学习途径,读者可以扫描二维码,找到相应的视频教程行学习。第2篇为竞赛案例实践,设置3个实际的项目案例,这些案例都遵循竞赛规则,旨在展示创客作品制作的通用流程,对每个环节都整理提炼了相应的思路和方法。第3篇是获奖作品集锦。 本书适合教育工作者、学生以及对创客制作感兴趣的读者阅读。无论是初学者还是有经验的创客,都能在本书中找到有价值的参考和指导。

购物车
个人中心

