AutoCAD 2020中文版入门与提高——建筑水暖电设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑水暖电设计中的应用方法与技巧。全书分为四篇17章。基础篇介绍了建筑水暖电制图基础、AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具,建筑电气篇介绍了电气工程基础和各种建筑电气工程图,给排水篇介绍了给排水工程基础和各种给排水工程图,暖通空调篇介绍了暖通工程基础、空调工程图和采暖工程图等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。
Kettle构建Hadoop ETL系统实践
¥27.65
Kettle是一款国外源的ETL工具,纯Java编写,无须安装,功能完备,数据抽取高效稳定。 本书介绍并演示如何用Kettle完成Hadoop数据仓库上的ETL过程,所有的描绘场景与实验环境都是基于Linux操作系统的虚拟机。全书共分10章,主要内容包括ETL与Kettle的基本概念、Kettle安装与配置、Kettle对Hadoop的支持、建立ETL示例模型、数据转换与装载、定期自动执行ETL作业、维度表技术、事实表技术,以及Kettle并行、集群与分区技术。 本书既适合大数据分析系统发、数据仓库系统设计与发、DBA、架构师等相关技术人员阅读,也适合高等院校和培训机构人工智能与大数据相关专业的师生参考。
Flink入门与实战
¥62.30
Apache Flink是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流行有状态的计算,广泛应用于大数据相关的实际业务场景中。本书是一本从零始讲解Flink的门教材,学习本书需要有Java编程基础。 本书共分10章,内容包括Flink发环境搭建、Flink架构和原理、时间和窗口、状态管理和容错机制、数据类型与序列化、DataStream API和DataSet API、Table API和SQL、Flink并行、Flink部署与应用,后以一个Flink实战项目为例,对Flink相关知识行综合实践,其中涉及Web页面展示、WebSocket协议和Node.js服务等技术。 本书内容详尽、示例丰富,适合作为Flink初学者的参考书,也非常适合作为高等院校和培训机构大数据及相关专业的师生教学参考。
Stata 统计分析与行业应用案例详解(第3版)
¥83.30
Stata是公认的应用广泛的专业数据分析软件之一,因其功能丰富、效率高、操作简便深受广大用户尤其在校师生的青睐。 本书先讲解Stata的各个操作功能,再通过综合案例讲述Stata在各个行业中的实际应用。本书内容共分为两部分:部分(第1~16章)按照统计类型讲述Stata的具体应用;第二部分(第17~19章)分行业讲述Stata的具体应用。各章均附有与正文部分对应的上机操作习题,目的在于着重培养读者的动手能力,使读者在实际练习的过程中能够快速提高应用水平。 本书面向具备一定统计学基础和计算机操作基础的在校各专业学生,以及企事业单位的相关数据统计分析人员。
Mastercam中文版从入门到精通
¥62.86
本书通过50多个实例,全面讲解了Mastercam软件的CAD、CAM部分,包括Mastercam基础,二维图形的绘制,三维实体的编辑,曲面、曲线的创建与编辑,加工基础,加工参数设置,加工通用参数设置,外型铣削加工,挖槽加工,钻孔和面铣加工,雕刻加工及全圆铣削,曲面粗加工,曲面精加工,刀路编辑,多轴加工等。另附1章扩展学习电子书,讲解模具加工综合应用,供学有余力的读者学习。本书通过实例来介绍参数的含义,内容安排由浅深,步骤详细,便于读者掌握参数的设置方法。 《Mastercam中文版从门到精通》还配备了极为丰富的电子资料包,其中包含全书实例操作过程视频演示的MP4文件和实例源文件。读者可以扫描书中二维码学习操作,并下载实例文件,在按照书中实例操作时调用。 本书适合广大CAM编程人员使用,也可以作为大、中专院校和职业培训机构的教材或教学参考书。
信息技术计算机等级考试模块(一级MS Office)
¥28.00
本教程由长年辅导学生考证的一线教师编写,针对考证要求,知识以案例和项目教学为主。课程内容按项目划分,每节知识以项目训练完成学习,以课时为单位设计教学内容,项目训练后又配备拓展训练加以巩固。本书内容包括计算机基础知识、Windows 10操作系统、Word 2016字处理、Excel 2016电子表格、PowerPoint 2016演示文稿和Internet及应用。本书完全结合全国计算机等级考证的考试大纲要求,一切源自考证,紧扣考证.
十进制网络技术及应用
¥44.10
本书以《采用全数字编码为计算机分配地址的方法》专利为基础,介绍了工业和信息化部十制网络标准工作组发完成的十制网络IPV9系统技术。本书内容包括:十制网络,十制网络体系结构,十制网络母根服务器及N~Z根域名服务器,十制网络硬件系统与软件系统,十制网络地址组成及分配方法,十制网络数据报结构,十制网络地址结构,十制网络技术应用。
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
¥62.30
从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。
Redis入门指南(第3版)
¥38.34
本书是一本Redis的门指导图书,以通俗易懂的方式介绍了Redis基础与实践方面的知识,包括历史与特性,在发环境和生产环境中部署运行Redis,数据类型与命令,使用Redis实现事务、排序、消息通知、管道、Redis存储空间的优化,持久化等内容,并采用“任务驱动”的方式介绍了PHP、Ruby、Python和Node.js这4种编程语言的Redis客户端库的使用方法。 本书的目标读者不仅包括Redis新手,还包括已经掌握Redis使用方法的读者。对新手而言,本书的内容由浅深且紧贴实践,让读者能够即学即用;对于已经了解Redis的读者,通过本书的大量实例以及细节介绍,也能发现很多新的技巧。
IT传:信息技术250年
¥49.99
网络普及以后,我们的生活和商业方式都发生了戏剧性的变化。 如果只徒然地追求这些变化的话,是看不到科技发展的本质的。为了思考今后的社会将如何变化,回顾信息技术相关的历史并检视现在是十分重要的。 工业革命之后,1794年在法国诞生了一种被称为“悬臂通信机”的技术。之后,知名作家、发明家、数据科学家雷·库兹韦尔预言,2045年之前,计算机的能力将会超越人类。本书即着眼于这250年间通信技术的发展,回顾过去,检视现在,展望未来。
Java应用开发:企业级开发
¥47.31
本书是一本介绍Java EE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架的基本知识和应用的阶图书。全书共7章,第1~5章主要介绍了Spring的基本知识和应用;第6章主要讲解了SpringMVC的相关知识;第7章主要讲解了MyBatis的相关知识;*后通过一个综合案例演示了Spring、SpringMVC、MyBatis框架的整合。本书采用案例驱动的模式展讲解,以便于读者的理解和自主运用,讲解详细,通俗易懂。本书适合作为高等院校计算机相关专业的程序设计教材,也可作为Java技术的培训图书。
爱上编程:给孩子的计算机入门书(IT老爸写给“网络原住民”的“居民手册”,专为孩子编写的零基础计算机入门书)
¥29.99
我们生活在一个计算机无处不在的时代,从看得见的笔记本电脑、智能手机、智能手表以及各种智能设备,到看不见的云计算,计算机都在帮我们做各种各样的事情。对孩子们来说,计算机更是未来生活和工作不可分割的一部分。只有深地了解计算机,孩子们才能更好地跟它相处。 本书全方位介绍了计算机,不仅包括计算机的原理、结构、发展历史,以及它的大家庭,更讲解了计算机的语言、操作系统、网络,以及计算机的智慧——机器学习。当然,本书并不枯燥地讲解原理,而是在讲解过程中,跟孩子们熟悉的事物关联起来,让他们更容易理解。同时,书中还设置了大量的互动,让孩子们用实践结合理论,更好地去领悟。 本书作为计算机的门科普书籍,由浅深,从理论到实践,层层递,为孩子解密这个人类目前为止创造的精密、智慧的工具,让孩子们感受学习知识的快乐。
软件自动化测试实战:基于开源测试工具
¥90.54
《软件自动化测试实战:基于源测试工具》旨在讲述测试框架、口测试、Web自动化测试及移动端自动化测试。本书共8章,主要内容包括为什么要实施自动化测试,Python发环境的搭建,Python基础知识,基于Python的单元测试框架UnitTest及其应用案例,HttpRunner测试框架及其应用案例,HttpRunnerManager测试平台的搭建过程,JMeter和Postman在口测试中的应用,Docker基础与操作实战,Selenium自动化测试框架及其应用案例,Appium自动化测试框架及其应用案例等。 《软件自动化测试实战:基于源测试工具》适合测试人员和发人员阅读,也可供高等院校计算机相关专业的师生阅读。
写给青少年的人工智能 起源
¥37.76
这是一本写给青少年看的人工智能科普图书,目的是启蒙科学素养,阔科学视野,培养科学思维,锻炼动手能力,让小读者们了解人工智能的过去、现在和未来,从而更好地融人工智能时代。通过阅读本书,小读者们不仅会了解到“存在这样那样的人工智能”,还会一睹很多人工智能发展的过程和细节:科学家如何提出问题并想到绝妙的子,技术如何从代逐渐演变到第N代,等等。所有这些都旨在激发孩子们的好奇心,帮助他们体会科学研究应具备的精神。 本书用了大量的形象比喻,用贴近生活的案例作类比,把书中的抽象概念和难以诙谐幽默的手绘插画形式诠释出来,力求让小读者们喜欢读、读得懂。 本书从“什么是人工智能”讲起,沿着人类使用工具的历史,讲述了人类智能与人工智能的关系,原始工具到智能机器的演,人工智能从史前时代发展到工业4.0时代过程中的重要事件、科学家及其发明创造的故事,堪称人工智能的“历史博物馆”。
Hadoop 3大数据技术快速入门
¥41.30
本书基于Hadoop 3.3.0,覆盖Hadoop、HBase、Hive的核心概念、实践应用、程序发等方面的内容,帮你快速解决大数据是什么和怎么用的问题,书中还利用Docker来部署Hadoop分布式集群,让你同时学会4种流行的技术。 本书共9章,主要内容包括Hadoop概述、HDFS原理详解、Yarn原理详解、Hadoop系统配置、高可用Hadoop配置、HDFS编程、MapReduce编程、Hive实战、HBase实战。 本书从案例手、通俗易懂,能使读者在短时间内迅速掌握Hadoop大数据技术。本书既适合Hadoop大数据初学者、大数据应用发人员、大数据处理人员使用,也适合高等院校和培训机构大数据相关专业的师生教学参考。
CAXA CAD电子图板从入门到精通
¥55.86
《CAXA CAD电子图板从门到精通》重介绍了CAXA CAD电子图板的新功能及各种基本使用方法、操作技巧和应用实例。全书共分13章,分别介绍了CAXA CAD电子图板基础,系统设置,简单图形绘制,复杂图形绘制,曲线的编辑,图形编辑,界面定制与界面操作,显示控制,图纸幅面,工程标注与标注编辑,块操作、块在位编辑和图库操作,系统查询和齿轮泵设计实例等。 本书在讲解的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相互独立又前后关联。作者根据多年的经验及学习者的通常心理,及时给出典型实例、总结和提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书既可以作为CAXA CAD电子图板软件初学者的门与提高教程,也可以作为机械、建筑、电子等相关专业专、本科学生学习工程制图课程的参考教材,还可以作为相关专业工程技术人员的参考书。
企业级DevOps技术与工具实战
¥49.50
本书系统全面地介绍了DevOps 的现状趋势、基础理论和实践方法,对DevOps 实践中的架构设计、发、测试、部署等各阶段所需践行的原则和方法行了总结,并提出相关建议。以实战为中心,对DevOps实践中的常用工具行了分类介绍和特性分析,并结合相关示例行了使用说明和演示。
计算机应用基础(一级MS Office教程)
¥29.40
暂无
Photoshop+PxCook+Cutterman网页UI设计教程
¥53.88
本书主要讲解了iOS系统和Android系统两种移动设备系统界面的结构及设计规范,全面解析了移动端App界面的设计流程及技巧。本书还介绍了如何使用Adobe XD、Photoshop、PxCook和Cutterman等主流软件行UI设计制作。 本书共6章。第1章主要讲解移动UI设计基础;第2章主要讲解iOS系统界面设计;第3章主要讲解Android系统界面设计;第4章主要讲解移动UI图标设计;第5章主要讲解iOS系统界面应用设计;第6章主要讲解Android系统界面应用设计。 本书将提供全部案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频,提升移动端App界面设计的学习效率。
新智人 新时代
¥20.30
本书分为十四个章节,分别从新智器时代降临、身边的智能应用、计算机真的有智能吗、智能来自何方、刷出你的脸、计算机视觉识别原理、机器识物、像人类一样学习、人工智能之棋艺、辩论赛、机器识字、智能管家、智慧校园、未来已来等方面介绍人工智能,以浅显易懂的语言,理论联系实际,向读者展示了人工智能的原理、应用和发展。 人工智能在社会和学校中的应用还是新生事物。在中小学展人工智能教育意义重大,学校既可将人工智能作为教学内容,又可将人工智能作为教学手段,更可将人工智能与学科教学、学生发展结合起来,积极推动人工智能和教育深度融合,促教育变革创新。编委会全体成员认真探索、不断总结,整理了一些人工智能与中小学教学相结合的课程素材,并编写成书。 本书适合在校学生和对人工智能感兴趣的读者阅读。
Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)
¥34.50
随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式图书多采用C 作为描述语言,且书中所举的例子多与应用发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历及相关实践经验,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的、典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项及各个设计模式的可复用代码实现。本书第2版除更正了第1版中的错误外,还新增了JDK 8、JDK 9中与多线程设计模式相关的内容,并对代码行了重构和重新排版,使代码部分重更突出、更易于阅读,以及提高了插图的清晰度。本书适合有一定Java多线程编程基础、经验的读者阅读。

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