万本电子书0元读

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满3件6折 SaaS实践指南——基于800APP案例教程
SaaS实践指南——基于800APP案例教程
管乐
¥14.00
本书通过聚焦企业在线管理软件(SaaS 模式)的实施与应用,完整介绍了应用800APP 企业云计算平台来管理企业的全过程,通过对800APP 平台的介绍将广大读者带入一个全新的云的世界。
满3件6折 UG NX基础与实例应用
UG NX基础与实例应用
魏峥
¥14.00
本书注重实践、强调实用,内容包括机械零件设计、装配体设计和绘制工程图等多方面的知识和应用技术。本书通过与机械设计中有关的典型范例,介绍了UG NX 在机械产品设计中的零件建模思路、设计方法、操作步骤和技巧,后进行知识总结并提供了大量习题以供读者实战练习。
满3件6折 程序员突击——Visual C# 2008 原理与系统开发
程序员突击——Visual C# 2008 原理与系统开发
欧阳炜昊
¥14.40
本书集编程思想与具体实践于一体,集中介绍了如何利用Visual Studio 2008 中的C#语言编写在Windows 环境下运行的应用程序。在内容编排上,遵循循序渐进的原则,从C#基础到Windows 高级编程都一一作了讲解,每个部分都设置了相应的实例。
满3件6折 中文版Excel 2003电子表格实用教程
中文版Excel 2003电子表格实用教程
王斌,秦兴桥,赵玉娟
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft 公司推出的电子表格制作软件——中文版Excel 2003 的操作方法和使用技巧。全书共分14 章,分别介绍了Excel 电子表格概述,管理工作表与工作簿,单元格的基本操作,输入与编辑数据,美化电子表格,计算表格中的数据,管理表格中的数据,在表格中插入图片,在表格中插入图表、在表格中插入数据透视表、提高制作电子表格的效率、打印电子表格、Excel 的网络与协作功能等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对Excel 2003 操作的掌握与应用。
满3件6折 中文版CorelDRAW X3平面设计实用教程
中文版CorelDRAW X3平面设计实用教程
刘艳丽
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了图形图像处理软件——中文版CorelDRAW X3 的操作方法和使用技巧。全书共分12 章,分别介绍了CorelDRAW X3 基础知识,绘制图形,绘制线条,图形形状的基本编辑,图形形状的高级编辑,填充色彩和编辑轮廓线,组织与管理图形对象,编辑文本,编辑位图、图形特效处理、打印和发布图形等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对CorelDRAW X3 操作的掌握与应用。
满3件6折 中文版3DS MAX 2009三维动画创作实用教程
中文版3DS MAX 2009三维动画创作实用教程
梁波
¥12.00
本书由浅入深、循序渐进地介绍了三维动画制作软件——中文版 3ds Max 2009 的使用方法和操作技巧。全书共分14 章,分别介绍了中文版3ds Max 2009 的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS 建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间变形与环境效果、创建简单的三维动画以及动画的渲染与输出等内容。
满3件6折 中文版Indesign CS4实用教程
中文版Indesign CS4实用教程
曹波
¥7.20
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS4 的基本功能和使用技巧。全书共分13 章,包括InDesign CS4 简介、InDesign CS4 基础操作、应用色彩、色彩管理、InDesign CS4 页面操作、图形的操作与控制、文本的使用、框架与对象、图像操作、表格的创建与应用、文档的打印与输出、电子出版物创建及综合应用等内容。
满3件6折 中文版Excel 2007电子表格实用教程
中文版Excel 2007电子表格实用教程
谢启祥
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft 公司强大的的电子表格制作软件——Excel 2007 的操作方法和使用技巧。全书共分13 章,分别介绍了Excel 2007 基础入门,Excel 2007 基本操作,在电子表格中输入数据,美化电子表格,丰富电子表格的内容,计算电子表格中的数据,管理电子表格中的数据,在电子表格中插入图表,插入数据透视表、电子表格的网络功能、打印电子表格以及电子表格的协作与宏功能等内容。后一章安排综合实例,用于提高和拓宽读者对Excel 2007 操作的掌握与应用能力。
满3件6折 中文版AutoCAD 2010实用教程
中文版AutoCAD 2010实用教程
王征
¥11.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk 公司*推出的专业绘图软件——AutoCAD 2010 的操作方法和使用技巧。全书共分15 章,分别介绍AutoCAD 2010 的入门基础知识和绘图的基本知识,使用和管理图层,绘制二维图形,精确绘制图形,编辑图形对象,使用文字与表格,面域与图案填充,尺寸标注和公差标注,使用块、外部参照和设计中心,绘制三维图形,三维对象的编辑与标注,观察与渲染三维图形以及图形的输入输出等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对AutoCAD 2010 操作的掌握与应用。
帮你了解winXP系统
帮你了解winXP系统
读书堂
¥2.90
故障恢复控制台是Windows2000/XP/2003中专用于修复系统的工具,它可以启用和禁用服务、格式化驱动器、在本地驱动器上读写数据(包括被格式化为NTFS文件系统的驱动器),并执行许多其他管理任务,是我们连Windows2000/XP/2003安全模式都无法进入时修复系统的“法宝”。
满3件6折 ASP.NET软件开发技术项目实践
ASP.NET软件开发技术项目实践
王德永,丁剑飞
¥15.20
《Asp.net软件开发技术项目实践》基于企业真实项目网络考试系统而设置了5个学习情境,29个学习任务,按照软件开发流程组织教学内容,从项目计划开始,详细介绍了网络考试系统项目需求分析、系统设计、开发环境的建立、开发工具的安装和使用、具体设计编码实现、项目测试和系统发布安装部署等,并根据学校教学实际需要,对每个具体任务设计了任务评价和拓展训练等教学环节。
满3件6折 LabVIEW宝典
LabVIEW宝典
陈树学,刘萱
¥19.75
本书详尽讲解了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和工程应用技术。全书共分为3篇,其中:入门篇归纳总结了LabVIEW编程人员必须掌握的基础知识,包括LabVIEW的基本概念、基本函数的用法和常用的运行结构,以及LabVIEW的基本数据结构和文件存储方式;高级篇细致地讲解了引用、属性、方法以及各类高级控件的运用,LabVIEW的文本方式编程以及DLL、C语言接口,基于Matlab语法的MathScript编程技术,LabVIEW基于组件的高级编程方法和编程模式;工程应用篇介绍了串口、并口和网络通信的常用方法,数据采集的基本原理和方法,LabVIEW实时系统的构建和编程,以及各种常用专业工具包的使用方法,包括数据库连接工具包、数据监控与记录工具包、报表生成工具包、状态图工具包等等。 本书可作为高等院校通信、测量技术、自动控制等相关课程的教材和教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术手册。
满3件6折 这样用PPT!——制作并演示更专业的幻灯片
这样用PPT!——制作并演示更专业的幻灯片
张二峰,张留常
¥15.99
本书重在讲述使用PowerPoint的体验,而不是大多数书籍偏重于PowerPoint应用知识的讲解或案例的综合应用。本书内容涵盖了“经验与体会”、“归纳与总结”、“穿插性案例解析”、“帮你来解决一些问题吧”等方面,帮助你真正提高PowerPoint的应用能力。图书中不但总结了处理案例的各种技能知识,而且融入了大量应用过程中的各种体会、经验和总结,以及如何通过分析得出合理的解决方案。 本书适合想学习PowerPoint应用经验、寻求合理化PPT解决方案的所有读者。
满3件6折 竹林蹊径——深入浅出Windows驱动开发
竹林蹊径——深入浅出Windows驱动开发
张佩,马勇,董鉴源
¥17.99
本书是作者根据多年的工作学习经验,总结的手驱动开发资料。本书更多的是经验之谈,一些实践中的小发现小意外,颇为书中内容添彩。 本书的特色之一,是对WDF框架做了较多的切入。本书个主要内容是(第3~7章)围绕WDF而展开讨论,侧重点各有不同。第3章以框架为讨论的中心;第4、5两章以WDF框架开发USB和1394驱动;第6章讲述内核C++编程,也以WDF框架为蓝本;第7章讲述WDF驱动的测试和调试。 第二个主要内容是关于音视频驱动开发(第10~11章)。音视频驱动包括AVStream架构,本书做了较详细的阐述。第10章讲述使用AVStream小端口架构,第11章讲述ASIO音频驱动开发。 第三个主要内容是关于设备驱动安装(第12~14章)。第12章讲系统安装模块,从总体角度阐述系统和设备驱动如何配合完好地进行工作;第13章讲述INF安装文件的细节,包括各个域的作用,以及诸多安装指令的使用。第14章讲如何编写驱动安装软件。 剩余的一些章节,分别是关于驱动入门(第1、2章)、Windbg调试命令(第8章)、内核同步(第9章)等内容。 本书适合一般入门级内核程序员,对WDF有兴趣,准备开发USB或1394设备驱动者,本书尤其有用。本书对于入行较久,经验丰富的程序员,也具有一定的参考价值。
满3件6折 Oracle DBA手记3,数据库性能优化与内部原理解析
Oracle DBA手记3,数据库性能优化与内部原理解析
盖国强,杨廷琨
¥23.99
本书由多位数据库技术专家合著而成,融合了各行业DBA的工作经验与思考,包含了精心挑选的数据库性能优化与内部原理解析案例。内容涵盖“DBA手记”,以手记形式记录了DBA们的工作点滴、经验分享;“SQL与SQL优化”,分别讲解了SQL的执行计划,SQL Profile的使用,以及Oracle中的NULL值解析;“内部原理与优化”,分别介绍了Oracle的索引分裂、TX锁等待、闩锁原理、逻辑读写、隐含参数与Latch原理等的内部操作。 本书的主要内容以原理分析、内部实践、故障解决为依据,将Oracle数据库的深层技术层剖缕析、抽丝剥茧地展示给读者。希望能够帮助读者加深对Oracle技术的认知和理解,并将这些技术应用到实践中去。
满3件6折 中文版Word 2003文档处理实用教程
中文版Word 2003文档处理实用教程
柴靖,李保华
¥10.99
本书系统介绍了微软公司推出的办公自动化套装软件中的文字处理软件——中文版Word 2003。全书共分12 章,详细介绍了Word 2003 的基本功能和操作,输入和编辑,格式化文本,表格的创建与应用,图文混排,设置文档页面,Word 高级排版操作,长文档的编排与处理,Word 2003 的网络功能,宏、域、公式及其应用等。后,本书第12 章中通过多个综合实例详细介绍了Word 的商务应用。
满3件6折 中文版SharePoint Designer 2007实用教程
中文版SharePoint Designer 2007实用教程
马威,孙红丽,杜静芬
¥11.60
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版SharePoint Designer 2007的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了SharePoint Designer 2007的基础知识,本地站点的创建及其基本操作,创建简单的网页及其相关操作,在网页中添加图片,超链接的使用,表格与CSS样式,层与行为的运用,框架的运用,表单的使用,SharePoint Designer 2007组件的使用与网页中的特殊效果,动态网站开发技术基础。后一章还介绍了关于网站的发布与管理的相关知识,使读者进一步了解网站开发的流程。
满3件6折 办公自动化教程与上机指导(第3版)
办公自动化教程与上机指导(第3版)
赵庆文,韩晋艳
¥15.20
本书根据21世纪办公室工作人员日常工作的需要,针对计算机基础知识和基本操作技能而编写,具有很强的实用性。书中汇集了目前较流行、较实用的办公自动化应用软件的精华,全面介绍了Windows 7系统中Word、Excel、PowerPoint程序的使用方法和日常办公设备的使用及维护。
满3件6折 HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通
HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通
刘西杰,柳林
¥10.49
HTML是网页制作的基础语言,是每个网页制作者必须掌握的内容。《HTML、CSS、JavaScript网页制作从入门到精通》系统、全面地介绍了各种HTML网页制作标记,不仅包括基本的语法、说明和范例演示,还穿插了在Dreamweaver中应用HTML的范例效果,便于读者更好地利用HTML完成网页中各部分的细节制作。
满3件6折 Excel 2010 VBA 入门与实战
Excel 2010 VBA 入门与实战
刘增杰,王英英
¥19.29
本书内容主要包括Excel 2010 开发平台概述、Excel 2010 VBA的开发环境、宏概述、VBA基础、程序控制结构、使用数组、使用过程、Excel工作簿相关操作、Excel工作表相关操作、Excel单元格相关操作、控制工具与窗体控件的相关操作、窗体控件的实际应用、自定义函数的实际应用、用Excel VBA实现数据分析和高效文件处理等。后通过开发员工信息表、员工薪金管理系统和企业收支管理系统3个综合案例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实战能力。本书内容全面,实例丰富,图文并茂,步骤清晰,通俗易懂,重点介绍Excel VBA在办公实战中的应用技巧,注重实战操作,使读者能够快速入门,循序渐进地掌握Excel VBA中的各项技能。另外,作者专门建立了一个QQ技术学习群,读者可以和作者面对面交流,解决自学中的困惑,快速掌握VBA的相关技能。本书适合广大Excel VBA新手、应用开发人员和办公管理人员学习和参考。
满3件6折 我的第一个苹果游戏:iPhone、iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
我的第一个苹果游戏:iPhone、iPad高端3D游戏从创意到App Store全程实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
孙嘉谦,李金秋
¥29.28
在选择游戏引擎之前我们要清楚什么是游戏引擎。可以这样来说,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏引擎直接控制的,它扮演着发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们有序地工作。