饿了么质量体系搭建实战
¥53.40
*篇:规划 本篇简要介绍了我们的业务背景、团队背景、测试的一般规律,以及我们团队在制定技术规划时是如何考虑的。 第二篇:基础 当团队从零开始的时候,QA(Quality Assurance,质量保证)基础设施落后、资源有限、技术改造频繁,应快速形成战斗力,以业务为先,保证产品的质量,此时QA团队的主要任务是发现产品中的Bug。本篇主要介绍了QA团队在功能测试、安全测试、兼容性测试等不同阶段的特点及不同之处。 第三篇:提效 当团队人员与业务基本稳定,而且功能迭代基本可以正常运行之后,我们就开始思考如何提高测试和研发的效率,例如,如何构建可用于提升效率的小工具和平台,如何实现API自动化,以及框架的搭建、分层思想、性能测试、环境的部署、CI(Continuous Integration,持续集成)流程的建立等,从而使得QA人员能够从大量的手工劳动中解放出来,提高工作效率,将更多的时间和精力投入到测试分析、发现Bug、预防Bug的工作中。 第四篇:赋能 在提效之后,我们开始思考,软件质量是“构建”出来的,是由软件开发整个过程的质量所决定的。所以,QA人员的工作不能总是停留在*后一个环节,在敏捷开发的大环境下,开发人员也要开始注重自测质量,作为QA人员,我们需要考虑如何赋能开发人员,使其能够对自己开发的产品进行自测。本篇主要从技术的角度(比如,可视化度量、自动化用例开放、工具开发,以及如何在流程上使用story_QA来使项目过程数据可视化)介绍了企业订餐业务的QA人员是如何赋能开发人员以提高软件质量的。 第五篇:探索 当前,业务开发周期越来越短,几乎每隔一天就有新版本发布。针对这种迭代速度快、回归量比较大的特点,自动化测试的稳定性正面临着巨大的挑战,除了传统的集成之外,我们还引入了契约测试、流量测试、探索性测试等辅助手段来提高测试质量,同时提高QA人员的工作效率。 第六篇:管理 本篇主要讲解了新型团队如何不拘泥于传统管理方法地勾勒团队画像,同时还介绍了技术分享的改革,以及如何让团队变成有格局、有原则、有自我认知、有凝聚力的健康团队。
MATLAB数值分析与应用
¥71.40
MATLAB是数值分析领域使用*广泛的语言之一。本书以实例教学的形式介绍如何使用MATLAB编程实现数值分析计算,内容涵盖数值分析多方面的应用。 全书主要内容分3个部分,共13章。第1部分(第1章)讲述MATLAB基础。第2部分(第2~11章)介绍的内容包括符号计算在微积分和复变函数这两门大学数学基础课程中的应用,以及线性方程组、非线性方程组与*优化方法、矩阵特征值与特征向量、插值与函数逼近、估计方法和数据拟合、积分计算、常微分方程等数值方法;从实用角度考虑,许多章节都会给出数值分析的应用范例。第3部分(第12和13章)介绍一些综合性较强的数学建模问题。本书*后还提供了3个附录,以拓宽读者的视野。 本书着重强调数值分析的基本原理与编程思想,并强调计算可视化,尽可能从多角度给出计算结果的图形表述,既适合作为大学理工科本科生或研究生学习数值分析的参考书或实验课教材,也可作为编程爱好者及工程技术人员的参考工具书。
Hyperledger Fabric菜鸟进阶攻略
¥44.85
本书从架构,核心部件,到实际发,涉及多个维度,共11章。第1章,Hyperledger Fabric的认识与环境搭建。第2章,深浅出Fabric架构设计。第3章,化繁为简自行搭建你的Fabric网络。第4章,全方位认识码:码作用及对码行管理与测试。第5章,码发与实践。第6章,深MSP成员管理与Fabric CA服务实现。第7章,白话Fabric共识机制。第8章,Fabric中数据分发机制的实现。第9章,Fabric分布式账本数据存储。第10-13章,Web应用环境搭建、架构以及基于区块技术的学历信息征信系统实现。
Android全埋点解决方案
¥57.85
这是一本实战为导向的、翔实的Android全埋技术与解决方案手册,是国内知名大数据公司神策数据在该领域多年实践经验的总结。由神策数据合肥研发中心负责人亲自执笔,他在Android领域有近10年研发经验,发和维护着知名的商用源 Android & iOS 数据埋SDK。 本书详细阐述了 Android 全埋的8种解决方案,涵盖各种场景,从0到1详解技术原理和实现步骤,并且提供完整的源代码,各级研发工程师均可借此实现全埋数据采集,为市场解全埋的神秘面纱。 8种Android全埋解决方案包括: AppClick 全埋方案1:代理 View.OnClickListener、 AppClick 全埋方案2:代理 Window.Callback AppClick 全埋方案3:代理 View.AccessibilityDelegate AppClick 全埋方案4:透明层 AppClick 全埋方案5:AspectJ AppClick 全埋方案6:ASM AppClick 全埋方案7:Javassist AppClick 全埋方案8:AST
Scratch真好玩:教小孩学编程
¥38.35
本书以一个猫猫侠角色引,将读者设定为编程世界的一位勇士,跟随猫猫侠一起学习Scratch编程的超能力。全书内容分为三部分。第1部分(第1~10章)通过知识小案例的讲解,培养孩子们的学习兴趣,从而让孩子们掌握Scratch的基础知识;第二部分(第11~17章)以一个大型完整案例讲解,从案例分析到思考再到制作,和孩子们一起分享一个项目从设计、试错、思考、完善、提升到实现的全过程;第三部分(第18章)介绍竞赛知识,说明编程竞赛应该注意的一些要素,以及在参赛作品创造过程中应该注意的关键因素和核心要,如何在已有的知识和设计层面做出一个能让人眼前一亮的作品,如何体现自己的创意,将自己的优势和特色展示出来,如何在*时间获取作品的关注度和认同感。
云游戏:5G开启数字娱乐新时代
¥53.40
本书从游戏产业发展的历程、规律和现状开始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。本书的技术内容系统且*,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的入门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个*的认识,从而获得新的启发。本书还特别梳理了云游戏的产业链和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。
好设计,有方法:我们在搜狐做产品体验设计
¥65.35
那些激动人心、让人拍手叫好的设计,到底有没有方法可循?背后到底有没有设计理论支撑?答案是肯定的!本书将试图为大家总结和揭示那些优秀设计背后的理论和方法。 好的设计一定不能脱离产品而存在,搜狐媒体UED中心从产品经理和设计师的双重视角,从宏观到微观,从设计技巧到设计团队管理,全面、细致地总结了他们在用户体验设计方面的先思想和实操经验,得到了搜狐高层,以及滴滴、携程、迅雷、宜信、腾讯等知名企业近10位设计专家的高度评价。 全书一共13章: 第1章从用户需求、用户画像、引导设计等多个角度讲述了如何真正做到以用户为中心行设计; 第2章讲解了有源设计,重是设计语言,让读者知道好的设计有据可依; 第3~4章讲解了如何区分不同载体的设计,以及如何利用竞品来帮助我们做设计; 第5~8章深探讨了弹出层的体验、情感化、列表、轻量化等设计中的重要主题; 第9章介绍了设计如何为品牌赋能; 第10~11章总结了设计的3大原则和6个禁忌; 第12章介绍了设计师应该如何正确地理解、解构和合理地利用用户使用产品的场景,这对设计师尤为重要; 第13章介绍了如何做好设计团队的日常管理工作,以及如何处理各种疑难问题。
区块链开发实战:实用案例分析
¥90.35
本书始部分对区块概念行介绍和高度概括,然后基于以太坊、比特币和超级账本区块展示不同的使用案例和实际操作。具体内容包括区块技术的基本概念、创建加密货币、Solidity 智能合约语言、使用Truffle和Drizzle构建Tontine游戏、以区块为基础的期货系统、商业区块、分布式存储IPFS和Swarm、超级账本上的供应、信用证超级账本。
流动的色彩:一本探索自由水彩世界的技法书
¥57.85
水彩画清新透明的质感、水色交融的画面,如同抒情诗或轻音乐般柔美。本书是一本从门到精通式的水彩画技法教程,希望能成为新手学习水彩画的好伙伴。 全书共七章。*章介绍水彩画的画材和画具。第二章讲解水彩画的基本技法和特殊技法。第三~七章分别讲解猫、食物、花卉、风景、人物等经典绘画题材的画法,通过详细解析典型实例,在实践中帮助读者融会贯通、加深理解。 本书内容全面实用,讲解浅显易懂,编排清晰直观,既适合初学者,也适合有一定基础的绘画爱好者。希望本书能让读者在学习的过程中感受用画笔记录身边美好事物的乐趣。
Netty、Redis、Zookeeper高并发实战
¥51.35
本书为了让读者扎稳高性能基础,浅显易懂地剖析高并发IO的底层原理,细致细腻地解析Reactor高性能模式,图文并茂地介绍Java异步回调模式。掌握这些基础原理,能够帮助读者解决Java后台发的一些实际问题。 本书共12章,主要介绍高性能通信框架Netty,并详尽介绍Netty的EventLoop、Handler、Pipeline、ByteBuf、Decoder、Encoder等重要组件,然后介绍单体IM的实战设计和模块实现。本书对ZooKeeper、 Curator API、Redis、Jedis API的使用也行详尽的介绍,让读者具备高并发、可扩展系统的设计和发能力。
JavaScript程序设计:基础·PHP·XML
¥90.35
本书从计算机的基础知识开始介绍,涵盖程序设计的基础知识、JavaScript基础知识、JavaScript的循环结构、选择结构、表单、函数和源文件、数组、搜索和排序、文件对象模型和XML、PHP概述及相关知识。本书充分考虑初学者的需求,内容深入浅出,每章后都安排了相应的案例、练习和实践项目。
DB29forLinux,UNIX,Windows数据库管理认证指南
¥70.85
本书是一本DB29数据库管理及认证指南。本书分为四个部分,包括DB2简介、使用SQL、DB2管理和应用程序开发。附录包含DB29认证考试介绍和DB2DEMO安装说明。本书对DB2认证考试具有极强的针对性。
引人入胜:创建优秀网站内容的策略、方法与*佳实践
¥38.35
在这个信息泛滥、人人焦躁的时代,用户对待网页上密密麻麻的信息如同速食快餐一般,来不及咀嚼和回味就直接从眼前一闪而过了。用户是否能喜欢你的网站内容,往往取决于他瞬间的感受。
精益软件开发管理之道
¥31.85
本书是一本软件开发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。这本书详细阐述了敏捷和精益开发方法取得成功的深层原因。本书包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件开发的基础——低耦合的架构、测试驱动的开发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改进,讨论了所有精益组织的基本特点:持续不断、永不满足的改进;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。 本书适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件开发及管理人员参考。
IoT开发实战:CoAP卷
¥38.35
物联网已经无处不在,本书主要讲解CoAP协议,这是一个IETF组织编写的面向低功耗设备的物联网应用层协议。CoAP协议具有很多优,掌握了CoAP协议,物联网软件工程师能快速发物联网嵌式设备: 1)CoAP协议传输层协议采用UDP,对于终端来说UDP的确可以减少一部分能耗; 2)CoAP协议采用请求响应工作模式,当终端设备发送CoAP请求之后,服务器将返回合适响应码,终端通过响应吗可以判断服务器的处理结果; 3)CoAP协议包含重传机制,不用再重新设计重传方法; 4)CoAP协议参考很多了HTTP协议的成功经验,例如CoAP请求方法、CoAP选项定义和CoAP响应码等,所以Web发工程师也可以非常容易掌握CoAP。
零基础学电脑从入门到精通:视频自学版
¥35.75
本书是专为新手编写的电脑操作与应用门教程,精选了满足日常生活和工作需求的各种实用操作行详细讲解,力求达到“一书在手不求人”的学习效果。本书内容分15章。第1章讲解电脑的门知识,包括电脑选和日常使用的注意事项、关机操作、鼠标和U盘的使用等。第2~5章讲解Windows10操作系统的基本操作,包括系统常用设置、系统自带程序和文字输法的使用、文件和文件夹管理等。第6章讲解常用的工具软件,包括下载软件、压缩软件、照片美化软件、在线音乐软件等。第7~9章讲解上网操作,包括浏览器的使用、上网获取资讯、网上物、网上聊天互动等。第10章讲解电脑的日常维护与安全使用。第11~15章讲解Word、Excel、PowerPoint三大Office组件在日常办公中的应用。本书内容丰富实用,讲解通俗易懂,能够帮助读者快速提升电脑操作水平与应用能力,既适合新手自学,也可作为老年大学和社会培训机构的教材。
云原生安全:攻防实践与体系构建
¥59.40
本书介绍了云原生的容器基础设施、K8S编排系统和常见云原生应用体系;在介绍安全体系前先深分析了前述架构各个层面的安全风险,并给出攻实践,后续计划放靶场环境,有很好的可操作性和说服力;在介绍安全体系时,首先从高层分析新型基础设施防护的思路切换,然后分为两个维度介绍相关的安全机制,清晰地拆解了复杂的安全技术栈,让读者很容易理解DevOps安全和云原生安全两者如何融合。
机器人系统设计与制作:Python语言实现(原书第2版)
¥47.40
本书解释了如何从零始构建一个自主移动机器人,并使用Python对其行编程。本书从机器人的基础概念始,然后介绍机器人的3D建模和仿真。在对机器人成功行仿真之后,讨论了建立机器人原型所需的硬件组成。在本教程结束时,你将清楚地了解如何将所有东西集成到机器人中,以及如何将包软件。
微课、慕课设计与制作一本通(全彩)
¥20.99
本书系统地介绍了微课和慕课设计的基本概念、Camtasia Studio、HyperSnap和Snagit等的基本操作,本书专门为非设计专业的用户所准备,无须任何设计基础即可阅读。本书注重实际操作,即学即用,围绕微课和慕课的制作与设计,向用户传授了大量的方法、原则及经验心得。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
安全通论——刷新网络空间安全观
¥19.99
本书构建了一套网络空间安全的统一基础理论体系,在理工科范围内(不含心理学、社会学、经济学、管理学等),几乎没有任何限制(如设备、环境和人员等)的前提下,揭示了黑客攻防和安全演化的若干基本规律。这些规律可以适用于网络空间安全的各主要分支。特别是本书介绍了系统安全经络的普遍存在性、黑客的离散随机变量本质、红客维护安全熵的目标核心、在各种情况下(单挑、一对多、多对一、多对多等)红客与黑客对抗的可达极限、安全攻防的宏观和中观动态行为数学特征、红客与黑客的直与间对抗的演化规律、网络空间安全的生态发展量化规律等。读者不要被书中大量的数学公式吓倒,如果忽略书中的具体数学证明(即假定证明的正确性),那么安全界的所有人员都能读懂此书,并从中受益。

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