面向设计师的编程设计知识系统PADKS--折叠的程序
¥59.00
也许是受到传统计算机辅助设计的影响,大部分设计者总会将目前的计算机辅助设计停留在某个命令如何操作的基础上,也许是种无奈。基本的命令操作很重要毋庸置疑,但是编程辅助设计的方法本身已经不再是某个基本的命令,而是一个编程设计的知识系统。设计者应该具有编程的能力来创造性地设计和研究设计的过程,使用编程的方法探索设计的各类问题。 《折叠的程序》是面向建筑师编程设计知识体系研究的一个方向,是使用编程的方法研究折叠的过程,以此抛砖引玉改变传统设计意识的束缚,从根本的方面阐述编程辅助设计的方法。 《折叠的程序》开篇主要阐述编写折叠的程序核心的Grasshopper模块动力学模拟Kangaroo,通过翻译设计者Daniel Piker的帮助文件,对Kangaroo的使用方法有较深入的理解; “开始折叠的程序”、“基础褶皱”、“其他褶皱”、“V 形褶皱”、“拱形与抛物线形”和“无折缝或一条折痕”部分都是以Paul Jackson 编写的《从平面到立体——设计师的折叠技巧,Folding Techniques for Designers:From Sheet to Form》为基础研究折叠的方法,但是通过程序的编写实现折叠的过程;
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--学习Python做个有编程能力的设计师
¥59.00
《学习PYTHON—做个有编程能力的设计师》不是纯粹的Python编程学习,而是在学习基本Python编程语言时阐述辅助设计的方法,从Python Shell到RH_Python再到GH_Python,将Python真正作为设计者从事设计辅助的编程语言;同时这又不是纯粹几何形式编程的说明,而是包括Python编程数据结构、基本语句、函数与类的学习过程。 在掌握Python语言的数据结构、基本语句、函数、类与异常,并通过具体案例阐述深入了解实践应用的方法之后,在“项目”部分探索与详细阐述了十个案例,包括: “折叠的过程- 圆柱体V 形与Mesh 顶点排序”,结合Kangaroo动力学模块模拟折叠的过程,使用Python编写符合建立Mesh格网输入条件的点组织模式; “盒体的展开”,讲述了如何把一个盒体连续展开在一个平面上,并获取多个解的方法; “解读蚁群算法与TSP 问题以及在GH_Python 中的实现”,蚁群算法是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法,灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。本部分详细阐述蚁群算法并探索将其在Grasshopper平台中的Python脚本中实现和解决TSP旅行商问题;
UG NX 12中文版机械设计与加工自学手册
¥30.00
本书分为8 章,分别介绍了数控编程与加工基础,UG CAM 基本操作,UG CAM 铣削通用参数,平面铣,轮廓铣,多轴铣,钻孔加工,车削加工等。为了给读者学习机械设计与加工带来更多便利,使读者更快更熟练地掌握UG NX 12,作者在讲述机械加工基础知识的同时,辅以实例行说明。 随书电子资源包含全书实例源文件和实例操作过程的视频教学文件,可以帮助读者更加形象直观地学习本书。通过电子资源学习本书内容,读者能够体会UG 机械加工的设计理念和技巧,迅速提高机械加工设计能力。 本书主要针对工科专业的在校大中专学生以及各种社会培训机构的学员,可作为自学或课堂授课教材,也可以作为工程技术人员快速门和提高的教材和参考书。
码上学会——S7-200 /300/400 PLC编程及应用全能一本通(双色版)
¥49.50
本书以西门子S7-200/300/400 PLC 为例, 简要说明了可编程控制器的概念、S7PLC 的特性、S7- 200/300/400 PLC 编程软件的安装和使用,详细介绍了S7-200/300/400 PLC 梯形图和指令表指令,以实例形式 讲解了S7-200 /300/400 PLC 的编程、设计及应用,同时也详细地介绍了PLC 的通信网络知识。书中各部分内 容都结合实例行讲解,并辅以大量的图表,可帮助初学者快速门和掌握PLC 编程技术。 本书可作为工程技术人员、高校师生及PLC 初学者的教材,也可供各类PLC 操作培训班作为教材使用。
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
¥36.60
本书和《三维建模与3D印从门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。 本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递,兼具了实用性和美观性。用3D One软件建好模型,印出来有实用价值。与传统教材相比,本书除了重视知识的体系化外,更加重视思维模式的培养。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
软件设计模式(Java版)
¥30.90
本书从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重内容、模式的定义与特、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。
中文版Photoshop 2020完全自学教程
¥15.97
《中文版Photoshop 2020完全自学教程》是Photoshop经典自学教程。全书共分21章,从Photoshop 2020的下载和安装方法讲起,以循序渐的方式讲解Photoshop 2020的全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂(原理和技巧方面的知识)”,深度解密特效制作、图像合成、照片编辑、人像修图、高级调色、抠图等专业技术。本书配备了大量与商业相关的实战案例,涵盖平面广告、UI设计、网店装修、摄影后期、抠图技术、视频动画、商业插画等行业和设计领域,并全部录制了教学视频,帮助初学者在较短的时间内掌握相关工作技能。本书配备了详尽的索引,可查询Photoshop的每一个工具和命令。赠送了非常丰富的资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变、图案和样式,以及“Photoshop应用宝典”“Photoshop 2020滤镜”“Photoshop外挂滤镜使用手册”“Illustrator CC自学教程”“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档。本书适合Photoshop初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
大学计算机——理解和运用计算思维
¥27.90
本书采用对比联想式、场景理解与模拟、习练式的方式,旨在提高学生理解程序执行、理解复杂系统计算思想的能力。全书分为15章,内容包括什么是计算思维,计算思维基础:0 和1 与 逻辑,计算思维基础:0 和1 与机器程序,机器程序的执行,程序构造是一种计算思维,程序的基本构造手段:递归与迭代,程序编写:计算思维与计算机语言,理解复杂计算环境:计算思维与管理维等。
HTML+CSS+JavaScript网页制作 第2版
¥34.99
《HTML CSS JavaScript网页制作 第2版》面向网站发与网页制作的读者,采用全新流行的Web标准,以HTML技术为基础,由浅深、完整详细地介绍了HTML、CSS及JavaScript网页制作内容。本书内容紧扣国家对高职高专培养高级应用型、复合型人才的技能水平和知识结构的要求,以梦想橱柜项目案例的发思路为主线,采用模块分解、任务驱动、子任务实现和代码设计四层结构,通过对模块中每个任务相应知识的讲解,引导读者学习网页制作、设计、规划的基本知识以及项目发、测试的完整流程。本书适合作为高等学校、职业院校计算机及相关专业或培训班的网站发与网页制作教材。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
SolidWorks 2017基础与实例教程
¥34.99
本书以简体中文版SolidWorks2017作为设计软件,介绍SolidWorks2017绘制草图、创建零部件三维实体及曲面模型、钣金模型、三维装配以及生成二维工程图的详细用法以及其他应用模块的基本使用方法。全书主要介绍:SolidWorks软件概述,二维草图绘制及编辑,基础特征建模,附加特征建模,实体特征编辑,曲线曲面造型及编辑,装配设计,钣金设计,工程图和其他应用。本书绝大部分实例为全新设计,所论述的知识和案例内容既翔实、细致,又丰富、典型。本书还密切结合工程实际,具有很强的操作性和实用性。本书既可作为高校在校生学习三维造型的教材,也可供SolidWorks初中级学习人员、机械工程设计人员学习。
Office 2010使用详解
¥61.40
本书是指导读者全面掌握Office 2010中文版应用的门书籍。书中详细地介绍了初学者应该掌握的Office 2010套件的基本功能、使用方法和操作步骤,并对初学者在使用Office 2010中文版时经常遇到的问题通过实例行了讲解,避免初学者在学习应用的过程中走弯路。全书分为5篇共33章,内容涵盖了Word 2010文档编辑、Excel 2010表格制作与数据处理、PowerPoint 2010幻灯片设计、Access 2010数据库管理与应用、Outlook 2010及其他组件应用等。本书充分考虑了初学者的实际需要,内容全面、讲解详尽、举例实用、图文并茂。书中操作步骤的截图讲解方式将十分有助于初学者“按图索骥”、一气呵成地轻松掌握和使用Office 2010 5大组件来完成实际应用。
Flash CC从入门到精通
¥30.90
本书由浅深、全面讲解了Flash CC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐地介绍了Flash CC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性。 全书共分为16章,介绍了包括Flash CC动画制作与基础知识,熟悉Flash CC的工作环境,Flash CC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash中对象的操作,文本的使用,“时间轴”面板,元件实例和库,Flash基础动画制作,Flash高级动画制作,骨骼工具和3D动画,应用声音和视频,Flash中组件的应用,ActionScript编程语言,Flash动画测试环境,按钮动画和导航菜单动画等内容。 随书附赠1张DVD光盘,包括86个近163分钟的多媒体教学视频,详细记录了关键知识讲解,以及书中所有上机练习和课后练习的具体操作过程;还提供了书中所需要的操作案例的源文件和终文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书既适合喜爱Flash的初、中级读者作为自学参考书,也适合网页制作人员、动画制作从业人员、Flash动画爱好者和多媒体课件制作人员阅读使用,还可以作为高等院校动画制作等相关专业及社会各类培训班的辅助教材,是一本实用的Flash操作宝典。
3ds Max印象 影视包装高级特效破碎风暴
¥48.99
本书全面系统地讲解了影视包装创作中常用到的几大破碎特效工具,包括简单常用的VolumeBreake、SplitItUp破碎脚本、经典的RayFire爆破射破碎系统、新的Pulldownit高级破碎系统、Thinking Particles和Particle Flow Tools Box高级粒子破碎系统等破碎特效工具。书中精心为每个破碎系统准备了具有针对性和代表性的案例效果,思路清晰,重突出。案例的应用部分也由浅深、层层剖析每一个破碎工具,让读者能更加牢固地掌握破碎特效制作的具体操作方法和应用技巧,轻松应对影视包装中各种不同破碎特效的视觉表现。 本书适合电影、电视、广告和游戏等CG爱好者阅读,也适合特效爱好者学习使用。
新编三维CAD习题集
¥23.90
本习题集的内容主要来自CaTICs 竞赛和CAD/CAM 职业技能考试,配图均为彩色,并且带有阴影处理,更具立体感和美感。本书基本按照从易到难 的次序编著,但在后续单元也偶尔穿插一些难度相对容易的题目,权作阶时的小憩。另外,在单元组织方面也考虑了题目的形态、类型等因素。 全书充分运用二维码功能,在各单元首页扫描二维码,不仅可以看到本单元案例的操作解析视频,还可以行自测练习,并可获得自己在全国、大 区、省份到城市的分级排名。
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)
¥55.50
蒙版技术是学习Photoshop从门迈向中级操作的一道坎。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)》专门针对数码照片处理技术,简单明确地讲解蒙版的基本概念,循序渐地介绍蒙版的操作技法,有的放矢地讲述蒙版的应用实例。通过阅读本书,读者能够学会应用蒙版技术,提升自己摄影作品的艺术美感。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 蒙版篇(第2版)》适合已经具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读、学习。
Adobe Illustrator 2020基础培训教材
¥30.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Illustrator初学者以理论和实例操作相结合的形式,深浅出地讲解了软件的使用技巧,让读者快速掌握软件的应用方法,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分10课,以Illustrator2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Illustrator的应用和矢量图形与位图图像的区别、ACA认证的获取,以及Illustrator的下载;第2课讲解了Illustrator的界面介绍、文档视图和画板的基本操作;第3课讲解了基本绘图工具的使用;第4课讲解了色彩的运用;第5课讲解了对象的调节;第6课讲解了效果与外观;第7课讲解了文本的创建和编辑;第8课讲解了对象的高级操作;第9课讲解了印与输出;第10课讲解了使用Illustrator制作商业案例,深剖析了利用Illustrator行设计的方法和技巧,使读者尽可能地掌握设计中的关键技术与设计思想。同时每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合学习Illustrator的初、中级用户,也适合作为各院校相关专业学生和社会培训学校学员的教材或辅导书。
用户研究成长之路
¥44.16
《用户研究成长之路》是从事用户研究工作的门指导和实践指南,不仅介绍了用户体验研究的基础门知识,还介绍了可实践的操作指南。全书共分为8章,从什么是用户体验研究展,首先介绍了用户体验研究的基础方法与技能、每种方法的具体内容,使用场景和相关注意事项;然后围绕研究计划、研究执行、结论的沟通与落地、用户体验策略介绍了详细的实践流程;着针对用户研究工程师的实际职业需求,讲解了用户研究面试技巧和注意事项;*后给出了用户研究职*个30天的规划和建议,帮助读者迈出成为用户研究工程师的*步。本书适合想要成为用户研究工程师的读者阅读和学习,也可供对用户体验研究、用户需求调研等感兴趣的各类人群参考。
Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
¥31.60
本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop行电商海报设计。全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。 书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。全书以操作步骤详解的形式行编写,并采用图文结合的方式,帮助读者快速掌握电商设计中Cinema 4D和Photoshop的软件操作方法及设计思维。 本书适合Cinema 4D初学者、电商设计从业者和三维设计爱好者阅读和参考。
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--参数模型构建
¥88.00
编程设计的方法与传统的设计不是割裂的,但与之又有所差异,在设计的本质上就已经发生了改变,因此编程设计领域将面临两个方向需要解决的问题。一个是支持编程设计基本技术层面的操作,二是设计本身思维方式的转变。编程设计普及较慢的一个很大阻碍在于基本技术的学习需要耗费一定的精力,但是这样的付出是一种必然。 《参数模型构建》主要是按照Grasshopper中组件的分组组织本书讲解的架构。包括“基础”部分,讲述Grasshopper和Add-ons的安装,并通过一个小案例说明使用Grasshopper节可视化编程的基本操作流程; “基本参数”部分讲述几何体类型、数据类型和输类以及常用的工具,探索了地理信息高程数据调的方法,基于遥感影像林地提取的方法,尤其通过Galapagos化解算组件研究虹桥三杆系统和四杆系统的搭建模式; “数学”部分涉及到区间、运算符、多项式、三角函数、时间、矩阵和脚本等内容,探索在Grasshopper中实现逐时气象数据可视化处理的方法,适宜性评价程序编写的方法等,并展示了使用Python脚本语言实现表皮连续展平的程序; “数据处理”部分是Grasshopper编程的核心组件,只有对List列表和Tree树型数据中的组件使用方法有较清晰的认知,才能够自由的组织数据结构。该部分较多的通过方格网土方计算方法、复杂几何形体的构建探索具体数据组织的方法; “向量”、“曲线”、“曲面”和“格网”部分涉及到具体几何,、线和面的建立、分析、属性提取等组件,通过具体几何模型的建立方法来阐述相关组件的使用; “相交”和“变形”部分的组件使用方法相对比较简单,都是对几何形式变化的操作; “显示”部分则涉及到显示、统计、预览和色彩的组件。 《参数模型构建》写作的目的就是使该书成为设计师在使用Grasshopper节可视化编程实现参数化设计时,查询组件使用方法的工具书。
3ds Max建筑室内外效果图实用教程
¥39.99
本书着眼于3dsMax在建筑室内外效果图制作中的应用。第壹篇着重介绍了室内设计的相关知识,并对建筑室内外效果图制作需要掌握的建筑识图和美术常识做了一步的阐述,还简单介绍了室内外效果图制作涉及的相关软件。第二篇着重从3dsMax的基本操作、基本知识手,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体、编辑材质、设置灯光和摄影机等基本操作,到创建室内场景并渲染输出,循序渐地讲解了3dsMax在制作效果图方面的应用。第三篇着重介绍两个完整案例,一个是典型的室内空间餐厅的表现,另一个表现了白天和傍晚两种光线下的小建筑外观。有针对性的帮助读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。
钣金展开实用技术手册(UG NX 12.0版)
¥66.99
本书是一本运用现代三维技术行钣金展的实用手册,主要讲解运用UG NX 12.0软件创建和展各种类型钣金件的操作方法、技巧以及实际设计生产中的应用流程。钣金展类型包括各种等径或异径圆管、圆锥管、方管、半长圆及长圆形截面的斜截件、弯头、三通、棱锥管及各种相贯件、圆形容器及球形封头、螺旋面、型材等,这些都是实际生产一线中常见的钣金件,经典而实用。本书所介绍的三维钣金建模和展技术,可以非常直观、方便地创建和修改钣金件,而且三维钣金件能迅速自动展,并能直生成钣金件的二维三视图以及展图,生成的相应数据还能直导到各种先钣金加工设备,这样可以极大地提高钣金的设计质量和生产效益;同时,在设计时还能根据材料属性、折弯半径及板厚等因素调整相关系数,使钣金件具备更高的精度,从而摒除了传统手工钣金展的计算量大、时间长、效率低、精度差等缺陷。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量钣金展技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书所有的实例文件以及练习素材文件。本书可作为技术人员学习的自学教程,也可供冷作钣金工、铆工、钳工、管工使用,还可以作为大中专院校学生的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。本书是“UG NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。

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