COSPLAY的后期艺术 Lightroom+Photoshop修图技法攻略
¥40.99
这是一本讲解COSPLAY后期修图技法的图书。 在前期阶段,即使COSPLAYER(装扮者)有了精致的妆容和逼真的道具,也有了优秀的摄影师,拍出的照片仍然不可避免地会有一些不足:可能是光线不充足,可能是妆容不完美,也可能是图中有BUG(缺陷)。后期修图是COSPLAY中必不可少的一环,它能给照片锦上添花,而学好后期修图也是一项重要的技能。 本书不仅会教读者如何使用Photoshop行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。 本书首先详细讲解了COSPLAY后期的准备;着讲解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;然后向读者展示了如何分析照片的光影,从而行调光调色,以及修BUG;书中还详细展示了如何修妆容和头发,如何修出大长腿和腹肌效果,以及如何添加合适的素材;*后展示了抠图合成技巧,以及如何排出具有分镜感的版式。 本书适合COSPLAY爱好者、摄影师、后期修图师阅读和使用。
射频功放非线性建模分析与预失真算法研究
¥48.30
本书是著者及所带领团队近10年来在射频功放建模(包括神经Volterra级数建模,神经网络建模,X参数建模),非线性分析方法和功放预失真技术等方面取得的一系列成果总结。全书分10章,包括功放行为模型和预失真技术的研究现状概述、功率放大器非线性特性、功放行为模型与非线性分析基础、功放预失真概述、Volterra级数功放建模、神经网络功放建模、X参数功放建模、其他功放建模、非线性电路分析方法以及预失真算法与应用。本书全面总结了功放模型、建模方法及其算法,功放非线性分析谐波平衡法及其算法,预失真算法、技术及应用,为系统仿真分析、预失真系统搭建等提供了精确可靠的模型及其分析方法。
大学计算机基础上机指导与习题集(第2版)(微课版)
¥14.90
本书是《大学计算机基础(第 2 版)(微课版)》一书的上机指导和习题集。全书共分为两个部分,第 一部分是上机指导,从了解并使用计算机、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、Word 2010 基本操 作、排版文档、Excel 2010 基本操作、计算和分析 Excel 数据、PowerPoint 2010 基本操作、设置并放映演 示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全、使用 Access 管理数据及使用 Visio 绘制图形共 13 个方面来组织内容。读者可以按照《大学计算机基础(第 2 版)(微课版)》和本书中的指导行上机 操作。第二部分是习题集,该部分按照计算机一级 MS Office 等级考试大纲和《大学计算机基础(第 2 版) (微课版)》的内容,改编了各类题目,题目类型主要有单选题、多选题、判断题和操作题 4 类,并附有参 考答案,方便学生自测练习。 本书适合作为普通高等学校、高职高专院校学生的计算机基础教材或参考书,也适合作为计算机培训 班教材或作为计算机等级考试一级 MS Office 的自学参考书。
冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战
¥29.99
《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》以当今倍受国内外关注的苹果应用商店优化(ASO)和苹果搜索广告(ASM)为主题,全面系统地介绍苹果应用商店推广(ASO)的思路和方法,从基础的元数据优化、转化率优化、榜单优化,再到人工干预的优化方法,跟他特别介绍了越来越重要的苹果搜索广告的优化。本书介绍了大量的ASO实践技巧。在以论述方法原理的同时,通过案例强化操作实践性;在以解决应用商店推广时遇到的各种问题,通过实例使得从业人员快速有效的掌握专业知识,并且带给大家更多解决问题的思路。《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》可作为从事App运营和推广的人员实用工具书,也可以作为学习App运营推广方面的培训教材。 目 录 作者序 前言 Part1 认识App Store及其优化001 第1章 了解App Store(苹果应用商店)∕2 1.1 App Store概述∕2 1.1.1 App Store简介∕2 1.1.2 App Store运行模式∕2 1.1.3 App Store的作用∕3 1.2 iOS 11/12版本的App Store特性∕4 1.2.1 全新的界面设计∕4 1.2.2 更加突出游戏内容∕5 1.2.3 全面的产品页面∕7 1.2.4 推广App内购买项目∕8 1.2.5 更强大的搜索功能∕9 1.3 App Store内的流量分析∕9 1.3.1 App Store浏览流量∕10 1.3.2 App Store搜索流量∕10 第2章 App Store优化(ASO)概述∕12 2.1 什么是App Store优化(ASO)∕12 2.1.1 ASO的内涵∕12 2.1.2 为什么要做ASO∕13 2.1.3 ASO的目的∕14 2.1.4 ASO的对象∕14 2.1.5 ASO的原理∕16 2.1.6 ASO的方法∕17 2.2 什么是苹果搜索广告优化∕18 2.2.1 什么是苹果搜索广告∕18 2.2.2 为什么要投放搜索广告∕21 2.2.3 什么是苹果搜索广告优化∕23 2.2.4 为什么要做苹果搜索广告优化∕23 扩展阅读:∕25 第3章 App Store Connect简介∕26 3.1 App Store Connect概述∕26 扩展阅读:TestFlight概述∕27 3.2 App Store Connect基本功能的使用∕30 3.2.1 管理App和创建新版本∕31 3.2.2 评分与评论、回复∕37 3.2.3 App分析∕39 Part2 苹果应用商店优化(ASO)041 第4章 App Store精品推荐∕42 4.1 精品推荐的分类∕42 4.1.1 iOS 10中的精品推荐∕43 4.1.2 iOS 11和iOS 12中的精品推荐∕44 4.1.3 年度App∕47 4.2 精品推荐的评选标准∕49 4.2.1 iOS 10精品推荐的标准∕49 4.2.2 iOS 11(iOS 12)精品推荐(Today)的标准∕51 4.2.3 年度App评选标准∕52 4.3 为App申请精品推荐∕53 第5章 App Store搜索优化∕57 5.1 搜索优化概述∕57 5.1.1 什么是搜索优化∕57 5.1.2 搜索优化的对象∕58 5.1.3 搜索优化常用术语∕61 5.2 搜索优化的原理∕65 5.2.1 关键词优化的原理∕65 5.2.2 影响搜索(结果)排名的因素∕67 5.3 关键词优化的基本方法∕68 5.4 App名称和副标题的优化∕71 5.5 针对不同推广方式的搜索优化∕73 5.6 关键词覆盖翻三倍的“黑科技”∕75 5.7 特定关键词没有覆盖到怎么办∕78 5.8 如何应对App名称、副标题审核被拒∕79 5.9 类别与App内购买项目的优化∕81 第6章 转化率优化∕84 6.1 App Icon优化∕84 6.2 App截图优化∕85 6.3 App视频的优化∕91 6.4 文本信息的优化∕93 6.5 评论优化∕94 第7章 人工干预优化∕98 7.1 人工干预优化的主要方式∕98 7.1.1 积分墙干预优化∕98 7.1.2 机刷干预优化∕101 7.2 积分墙与搜索结果优化∕102 7.3 积分墙平台的任务形式和常用接口∕105 7.3.1 积分墙平台的任务形式∕106 7.3.2 积分墙平台的常用接口∕106 7.4 如何防止积分墙作弊∕108 7.5 如何应对品牌词侵权∕110 7.6 App Store常见的调整方式∕112 第8章 App Store榜单优化∕115 8.1 App Store榜单概述∕115 8.1.1 App Store榜单简介∕115 8.1.2 影响榜单排名变化的因素∕116 8.2 榜单变化的规律∕117 8.3 App Store榜单优化∕120 8.3.1 通过积分墙优化榜单∕120 8.3.2 榜单优化的其他方式∕122 第9章 苹果App Store Connect的使用∕123 9.1 查看用户来源∕123 9.1.1 “来源”功能概述∕123 9.1.2 “来源”功能的工作原理∕125 9.1.3 查看来源排行类型∕125 9.1.4 “来源”功能的作用∕127 9.2 使用活动营销链接∕127 9.2.1 生成营销活动链接∕128 9.2.2 衡量营销活动效果∕131 9.3 App Store Connect账号授权∕132 9.3.1 用户职能简介∕132 9.3.2 使用用户和职能权限∕133 9.4 回复用户评论∕136 9.4.1 回复用户评论∕136 9.4.2 编辑回复内容∕139 9.4.3 删除回复内容∕140 9.4.4 报告问题∕140 9.4.5 注意事项∕140 第10章 如何与苹果官方打交道∕142 10.1 App Store的惩罚与应对措施∕142 10.1.1 App Store常见的惩罚措施∕142 10.1.2 如何应对App Store的惩罚∕145 10.2 App Store备用包过审技巧∕146 10.2.1 PLA 1.2 的问题及解决办法∕146 10.2.2 PLA 4.3、PLA4.2.2 的问题及解决办法∕147 10.2.3 PLA2.1 的问题及解决办法∕149 10.3 申请加速审核∕151 10.4 苹果官方联系方式大全∕153 第11章 App的一些玩法∕157 11.1 注册苹果开发者账号∕157 11.1.1 苹果开发者账号的分类∕157 11.1.2 苹果开发者账号的注册方式∕158 11.2 iMessage App Store简介∕166 11.3 App内评分API的使用∕168 11.4 设置App预订∕169 Part3 苹果搜索广告优化173 第12章 深入了解苹果搜索广告优化∕174 12.1 苹果搜索广告的竞价原理∕174 12.2 苹果搜索广告账户注册流程∕176 12.2.1 注册苹果搜索广告账号∕176 12.2.2 注册账号的关键点∕179 12.2.3 支付设置∕179 12.3 苹果搜索广告投放系统∕181 12.3.1 基础版投放系统∕181 12.3.2 高级版投放系统∕182 12.3.3 基础版和高级版对比∕183 12.4 苹果搜索广告账户结构∕184 12.4.1 苹果搜索广告账户结构概述∕185 12.4.2 邀请用户∕186 第13章 苹果搜索广告优化的基础玩法∕189 13.1 如何创建广告计划∕189 13.1.1 基础版广告计划的创建∕190 13.1.2 高级版广告计划的创建∕191 13.2 如何选择关键词∕201 13.2.1 关键词来源∕201 13.2.2 关键词选词要点∕202 13.3 如何设置广告出价∕204 13.3.1 设置预算∕204 13.3.2 设置出价∕204 13.3.3 目标CPA(CPA Goal)∕205 13.4 关键词的匹配方式∕205 13.4.1 搜索匹配(Search Match)∕206 13.4.2 匹配类型∕206 13.5 添加屏蔽词∕208 13.6 查看数据报表∕213 第14章 苹果搜索广告优化的高阶玩法∕217 14.1 什么是苹果搜索广告归因∕217 14.1.1 苹果搜索广告归因概述∕217 14.1.2 苹果搜索广告归因的数据统计∕218 14.2 如何使用苹果搜索广告归因API∕219 14.3 分析用户数据∕221 14.4 广告计划管理API的使用∕224 14.4.1 创建API证书∕224 14.4.2 调用API∕226 14.5 苹果搜索广告优化与ASO的互补∕228 14.5.1 通过ASO提升广告效果∕228 14.5.2 苹果搜索广告弥补ASO的不足∕229 附录∕232 附录A AppBi简介∕232 附录B 苹果应用商店Today报告(中国区,2018年2月)∕233 附录C 苹果搜索广告市场研究报告(时间:2017年9月)∕241 C.1 App Store现状∕241 C.2 搜索广告市场分析∕245 C.3 苹果App搜索广告市场的特性∕249
数据分析与挖掘算法:Python实战
¥48.30
《数据分析与挖掘算法:Python实战》是一本介绍数据分析相关算法的学习指南,主要包括数据分析及数据挖掘相关概念介绍、数据思维及各种数据分析算法的原理及实现方法。 《数据分析与挖掘算法:Python实战》的每个数据分析算法都介绍了数学原理、Python代码实现以及实战案例,内容丰富、容易理解。 本书共9章,第1章介绍了数据挖掘与数据分析、机器学习之间的关系;第2 章介绍了数据分析人员应该具备的数据思维,包括数据思维认知、数据挖掘“定律”;第3~9章介绍了各种数据分析算法的原理、实现方法及实战案例,其中包括逻辑回归、决策树、朴素贝叶斯、聚类分析、关联规划、人工神经网络、集成学习。 《数据分析与挖掘算法:Python实战》适合从事数据分析工作的读者自学,也可作为产品经理、运营人员、市场人员和对数据分析感兴趣的读者的参考用书。
Premiere 短视频制作(全彩慕课版)
¥39.80
本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,从短视频剪辑的节奏把控到工作内容,从短视频剪辑基本操作到技巧性剪辑,从转场特效设计到调色与音频处理,从特效制作到字幕制作,系统而深地介绍了短视频后期制作的流程与方法,帮助读者快速掌握各种实操技能与关键技法。 本书内容新颖,案例丰富,既适合有意从事短视频创作工作或对短视频后期制作感兴趣的新手,也适合拥有一定短视频创作经验,想要一步提升短视频创作技能的从业人员阅读,还可作为本科院校、职业院校相关专业的教学用书。
Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)
¥34.50
随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式图书多采用C 作为描述语言,且书中所举的例子多与应用发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历及相关实践经验,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的、典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项及各个设计模式的可复用代码实现。本书第2版除更正了第1版中的错误外,还新增了JDK 8、JDK 9中与多线程设计模式相关的内容,并对代码行了重构和重新排版,使代码部分重更突出、更易于阅读,以及提高了插图的清晰度。本书适合有一定Java多线程编程基础、经验的读者阅读。
智慧党建
¥40.60
本书首先阐述了党委信息化,指出领导干部要强化信息化思维、提高数字领导力,分析了数字党建的内涵、意义和发展情况,解读了习近平总书记关于数字党建的重要论述以及数字党建相关政策,提出了数字党建发展对策;然后论述了智慧党建及其发展情况,特别是物联网、云计算、大数据、人工智能、5G、区块和虚拟现实等新一代信息技术及其在党建领域的应用情况;后提出以信息化推党的政治建设、思想建设、组织建设、作风建设、纪律建设和制度建设,以智慧党建提高基层党建质量。
计算机网络基础与应用(实验指南)
¥17.00
本书按照初学者的认知规律,由易到难、从简单到复杂组织实验任务和典型习题案例。将模拟软件和真实环境有机结合,建立初学者设计、配置、排除网络故障所需的教学环境。应用服务器配置以Windows Server 2012 R2网络操作系统真实环境为例行项目实践,交换机和路由器基本配置采用免费的模拟器软件Packet Tracer行项目实施,虚实融合完成实践动手能力的培养。本书与《计算机网络基础与应用(学习指南)》配套使用,按照单元对典型习题行解析,更加方便读者学习,使其能系统地掌握计算机网络技术基础和基本技能。
3D计算机视觉:原理、算法及应用
¥104.30
本书主要内容围绕3D 计算机视觉展,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在学过其姊妹篇《2D 计算机视觉:原理、算法及应用》后学习。 本书将从客观场景出发到后对场景行理解的全过程分为5 个部分行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了摄像机标定和3D 图像采集技术;第2 部分是视频运动,介绍了视频图像和运动信息,以及对运动目标行检测和跟踪的技术;第3 部分是物体重建,介绍了双目立体视觉和单目图像恢复技术;第4 部分是物体分析,介绍了3D 目标表达和广义匹配;第5 部分是高层理解,介绍了知识和场景解释及时空行为理解。本书除提供大量示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。
爱上编程:给孩子的计算机入门书(IT老爸写给“网络原住民”的“居民手册”,专为孩子编写的零基础计算机入门书)
¥29.99
我们生活在一个计算机无处不在的时代,从看得见的笔记本电脑、智能手机、智能手表以及各种智能设备,到看不见的云计算,计算机都在帮我们做各种各样的事情。对孩子们来说,计算机更是未来生活和工作不可分割的一部分。只有深地了解计算机,孩子们才能更好地跟它相处。 本书全方位介绍了计算机,不仅包括计算机的原理、结构、发展历史,以及它的大家庭,更讲解了计算机的语言、操作系统、网络,以及计算机的智慧——机器学习。当然,本书并不枯燥地讲解原理,而是在讲解过程中,跟孩子们熟悉的事物关联起来,让他们更容易理解。同时,书中还设置了大量的互动,让孩子们用实践结合理论,更好地去领悟。 本书作为计算机的门科普书籍,由浅深,从理论到实践,层层递,为孩子解密这个人类目前为止创造的精密、智慧的工具,让孩子们感受学习知识的快乐。
信息技术计算机等级考试模块(一级MS Office)
¥28.00
本教程由长年辅导学生考证的一线教师编写,针对考证要求,知识以案例和项目教学为主。课程内容按项目划分,每节知识以项目训练完成学习,以课时为单位设计教学内容,项目训练后又配备拓展训练加以巩固。本书内容包括计算机基础知识、Windows 10操作系统、Word 2016字处理、Excel 2016电子表格、PowerPoint 2016演示文稿和Internet及应用。本书完全结合全国计算机等级考证的考试大纲要求,一切源自考证,紧扣考证.
十进制网络技术及应用
¥44.10
本书以《采用全数字编码为计算机分配地址的方法》专利为基础,介绍了工业和信息化部十制网络标准工作组发完成的十制网络IPV9系统技术。本书内容包括:十制网络,十制网络体系结构,十制网络母根服务器及N~Z根域名服务器,十制网络硬件系统与软件系统,十制网络地址组成及分配方法,十制网络数据报结构,十制网络地址结构,十制网络技术应用。
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
¥62.30
从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。
5G时代的网络安全
¥44.80
《5G时代的网络安全》围绕5G安全这一主题,系统、深入地介绍了5G安全架构及关键技术、5G安全评测体系,梳理了5G安全应用热点领域、标准化及国际关注热点,力求为读者构建一个多维度的5G网络安全全景视图。 《5G时代的网络安全》共10章,内容涵盖了5G网络特征及发展现状、5G安全框架、5G安全关键技术、5G业务安全、5G网元安全、5G网络组网安全、5G安全评测、5G安全热点领域的现状及发展方向、5G安全标准化进展、5G时代安全产业发展以及国际关注焦点。 本书内容丰富,又包含了新兴技术的专业知识。本书作为5G时代网络安全的重要学习资料,讲解深入浅出,通俗易懂,且理论与实际相结合。无论是5G安全领域的管理人员、开发人员、运维人员,还是对5G安全感兴趣的广大学生及普通读者,都会从中受益。
新能源技术与电源管理
¥29.90
本书是一部关于动力锂离子电池应用中的状态监测、能量控制调节与安全管理技术的书籍。全书以动力锂离子电池管理系统应用理论和设计方法为基础,主要讲述了新能源测控与电源管理的关键技术,为动力锂离子电池管理系统的设计和应用提供了技术参考。 全书共10章,主要包括锂离子电池与管理系统概述、BMS参数测量与控制策略、锂离子电池的状态测定与评价、锂离子电池的等效建模及其参数辨识、锂离子电池SOC估算方法、锂离子电池SOC估算设计实例、电池组的均衡控制管理、BMS中的CAN通信技术、BMS集成电路与设计实例、锂离子电池性能测试与BMS故障诊断。 本书针对动力锂离子电池应用的技术要求,以BMS的研发、应用与电源管理为出发编著而成,特色鲜明、讲解清晰、内容系统、实例丰富,既可作为高等院校控制科学与控制、自动化、电气工程等相关专业的教材,又可作为新能源测控技术应用与研究人员的参考用书。
游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
¥62.30
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。
软件交付通识
¥62.30
软件交付过程是指在编程序改代码之后,直到将软件发布给用户使用之前的一系列活动,如提交、集成、构建、部署、测试等。本书作为通识类图书,对软件交付过程的各个方面行了全面综合的介绍。这包括三部分内容:第1部分,介绍在研究软件交付过程时常见的思路和思考框架;第2部分,梳理软件交付的总体过程;第3部分,考查软件交付过程中的各个具体活动。总的来说,本书提供了一种类似于对人行体检的方法,对特定软件产品的交付过程行全方位的调研,可以根据其所在的业务领域、当前采用的技术栈、使用的工具、流程和方法等实际情况,找出当前突出、值得改的问题。
Python大数据分析与应用实战
¥76.30
本书是介绍如何用Python 行数据处理和分析的学习实战指南。主要内容包括Python语言基础、数据处理、数据分析、数据可视化图形的制作,以及利用Python对数据库的的贝叶斯操作、利用深度学习技术对模型行优化等内容。本书主要分为3部分:第1部分包括第1章主要讲解Python的基础知识,第2部分包括第2~6章为实战案例,第3部分包括第7~8章主要讲解利用深度学习和协同过滤技术对大数据分析行为拓展与延伸。本书内容丰富,讲解通俗易懂,适合本科生、研究生,以及对Python语言感兴趣或者想要使用Python语言行数据分析的广大读者。
大数据在智能物流中的应用
¥90.30
大数据时代已经到来,消费者享受着大数据带来的便利,经营者越来越意识到大数据的价值,研发者借助技术手段挖掘大数据的潜在价值并将其转换成更有价值的资源优势。大数据与每个行业加速融合,智能物流是现代物流变革的主要趋势,是具有智能化功能的物流先模式。 本书涉及大数据与智能物流融合的领域,是一个在实践中动态发展的领域。智能物流是物流系统向高质量发展的重要阶段,在物流行业飞速发展和市场竞争日益激烈的双重作用下,智能物流创新发展日新月异。本书力图让读者感受大数据在智能物流领域的实际应用,理论与实践相结合,为智能物流领域相关工作者提供借鉴和参考。
完美统计图——Word/PPT/Excel数据可视化宝典
¥75.60
统计图是数据可视化的主角之一,本书讲述如何制作规范的统计图。 全书共分4篇,用鲜活的实例,分别讲述数据可视化的创意与制作。 常识篇,从规范的数据语言出发,“三位一体”解读数、表、图,用“四区法”(标题 区、绘图区、来源区和美化区)画图,主要制作工具是Word、PPT和Excel。 常客篇,讲述9款常见统计图:柱形图、折线图、柱线图、条形图、直方图、饼图、散 图、气泡图、象形图。 玩家篇,通过实例讲解统计图制作细节,实例包括学生作品还有商务风格和政务风格的 统计图。 玩味篇,讲述统计图的故事,创意产生的起,还有为这些故事专门拍摄的视频,同 时,展望统计图的未来。 本书由5位统计专业人士联手造,书中视频,可以扫二维码观看。 本书读者包括所有需要制作统计图的朋友,以及相关社会培训、职业培训的师生。

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