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59元6本 SolidWorks上机实践经典40例
SolidWorks上机实践经典40例
李震
¥16.00
  李震主编的这本《SolidWorks上机实践经典40例(附光盘)》通过40个实例对SolidWorks软件的草图、特征、综合造型、装配体、工程图、运动模拟与分析作出全面详细的讲解。每一个实例都有详尽的操作步骤同时配合操作视屏截图,相当于手把手的助学资料,可以解决学习时“眼高手低”的现状,实例的选择尽量同机械或近机械专业的前序课程相结合,使读者有亲近感容易受。随书光盘有每一实例的模型供读者参考。   《SolidWorks上机实践经典40例(附光盘)》的特是由浅深、面结合、掌握功能、注重技巧、有较强的目的性和实用性,适合有一基础又需要大力提高的读者。可以作为高校机械专业上机实践的教程,也适合作为广大工程技术人员自学的参考书。本书由李震担任主编。
59元6本 自动化测试实战宝典:Robot Framework + Python
自动化测试实战宝典:Robot Framework + Python
周金剑(狂师)
¥38.99
《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》以自动化测试技术为主线,循序渐地介绍了自动化测试所涉及的知识体系,通过不同端的实战项目,综合运用了所介绍的技术,旨在提高测试人员的综合技术能力并扩展知识体系。 《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》从对测试行业现状及未来几年趋势的分析始,呼吁大家在时不我待的当今社会中,找准定位并建立自身的职场核心竞争力。然后围绕自动化测试技术应用结合多端(后端、Web端、Android端、iOS端、H5端、小程序端)实例来引导读者快速上手。本书涵盖了绝大部分自动化测试知识,不但内容充实、逻辑严密,且图文并茂、语言生动。对Robot Framework使用者来说,本书更是一部难得的工具宝典。 《自动化测试实战宝典:Robot Framework Python从小工到专家》适合对测试技术感兴趣或者正在从事测试工作的人(不限于手工测试、自动化测试、测试发、测试管理等)阅读。希望读者在学习完本书的内容后能提高综合的技术水平,成为一名新时代的优秀测试工程师。
信息安全
信息安全
黄日涵
¥19.99
进入 21世纪以来,随着全球信息技术的不断发展, 信息技术对社会生活的影响也日益深化,信息安全的内涵 也在不断发展。人们对信息安全的认识经历了初强调 信息保密的通信保密时代,到强调信息的完整性、可靠 性、可用性的信息安全时代。随着计算机技术的不断进步, 信息安全的内涵和范围也逐渐从政治、军事领域扩大到 了各个行业,并逐渐成为国家安全的核心组成部分。
59元6本 After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
After Effects CC 2019 影视后期特效合成案例教程
伍福军,张巧玲
¥24.99
本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将After Effects CC 2019的基本功能融实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括After Effects CC 2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动跟踪技术和专题训练。本书既可作为高职高专院校、中等职业院校、技工院校设的影视动画专业教材,也可作为影视后期特效制作人员与爱好者的参考用书,还可作为参加国家职业资格四级影视动画制作师(后期制作)考证培训教材。
59元6本 平面设计综合教程——Photoshop+Illustrator+CorelDRAW +InDesign(微课版)
平面设计综合教程——Photoshop+Illustrator+CorelDRAW +InDesign(微课版)
周建国
¥32.30
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的商业案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign来完成专业的平面设计项目,使初学者能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。 本书可供Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign的初学者及有一定平面设计经验的读者使用。
59元6本 中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
¥30.90
《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Dreamweaver CC 2018的基本操作方法和网页设计、制作技巧,包括初识Dreamweaver CC 2018、文本、多媒体、超、表格、ASP、CSS样式、模板和库、表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》第2 ~ 11章均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和网页设计思路。书中的软件功能解析部分可以使读者了解软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计方法,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Dreamweaver CC 2018基础培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CC 2018自学人士的参考用书。
59元6本 iOS开发标准教程
iOS开发标准教程
丁敬香 袁美斌 崔文
¥40.30
本书全面、系统地介绍了iOS 9发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。本书共分4篇。第1篇包括iOS 9发概述、iOS 9的发工具Xcode 7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、选择操作、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇通过两个App实例让读者了解一个App从发到申请账号再到在应用商店中上架的整个过程。本书为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9发的过程有一个初步的了解。所以,本书不仅适合作为大中专院校的教材,也适合iOS 9技术爱好者自学使用。
59元6本 Java程序设计(慕课版)
Java程序设计(慕课版)
龚炳江 文志诚
¥30.90
本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、发环境与发工具。全书共分16章,内容包括Java程序设计语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、口、异常处理、常用的实用类、集合、Java输与输出、Swing程序设计、Swing高级应用、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、腾宇超市管理系统。本书所有知识都以结合具体实例的形式行介绍,力求详略得当,使读者快速掌握Java程序设计的方法。书后附有上机实验,供读者实践练习。本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中提供有本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。
59元6本 企业数据治理那些事
企业数据治理那些事
段效亮
¥63.90
《企业数据治理那些事》全面探讨了企业数据治理的方向、策略、总体架构、治理机制、运维管理等内容。首先介绍企业数据治理的发展方向,提出了企业数据治 理的“八步走”策略。然后从项目层面对企业如何行数据治理行了深分析,分别对数据治理项目的前期准备、项目实施方法论及调研分析、构建数据管理体系、存量数据清洗、完善数据交换架构、优化增量数据质量、企业数据治理项目的管理,以及数据治理项目后的数据运维工作、风险监控行了探讨,并分享了大量数据治理项目实际案例。 《企业数据治理那些事》是一部完整的企业数据治理实战读物,内容主要面向企业信息总监、企业架构师和数据管理人员等,能够帮助读者系统地掌握企业数据治理的策略、方法。
59元6本 计算机科学概论(Python版)
计算机科学概论(Python版)
(美) 克里斯汀·阿尔瓦拉多(Christine Alvarado), 扎卡里·道兹(Zachary Dodds), 吉奥夫·昆宁(Geoff Kuenning),兰·列别斯科(Ran Libesk)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。
59元6本 Java经典入门指南
Java经典入门指南
(加)布迪·克尼亚万(Budi Kurniawan)
¥38.50
本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。
59元6本 Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)
Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)
胡金黎 朱海燕
¥43.30
本书全面、系统地介绍了移动UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。 全书内容介绍均以知识点讲解加课堂案例制作为主线。每章的知识点讲解部分使学生能够系统地了解移动UI 设计的各类规范,案例部分可以使学生快速掌握移动UI设计流程并能完成案例制作。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对移动UI设计的实际应用能力。设计实战可以帮助学生对App界面设计有深入的认识,并且快速掌握制作App界面的规范和方法。 本书可作为高等院校、高职高专院校移动UI设计相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
59元6本 全栈自动化测试实战——基于TestNG、HttpClient、Selenium和Appium
全栈自动化测试实战——基于TestNG、HttpClient、Selenium和Appium
卢家涛
¥26.99
TestNG 作为Java 中举足轻重的测试框架,除可以替代JUnit 行单元自动化测试外,还可以通过集成Selenium、Appium 和HttpClient 等框架做各种类型的自动化测试。本书首先对自动化测试行了概述,着对TestNG 的语法行了讲解,核心部分是使用TestNG 行单元自动化测试、口自动化测试和界面自动化测试,*后介绍了持续集成、Mock 测试和代码覆盖率等扩展知识。本书适合测试工程师、自动化测试工程师和测试管理者阅读。
59元6本 从运维菜鸟到大咖,你还有多远II:企业数据中心建设及管理
从运维菜鸟到大咖,你还有多远II:企业数据中心建设及管理
程小丹 等
¥62.30
《从运维菜鸟到大咖,你还有多远:数据中心设施运维指南》自2016年面世后,得到行业的高度认可。本书作为《从运维菜鸟到大咖,你还有多远:数据中心设施运维指南》的续集,分享行业同仁在企业级数据中心设施的风险评估、规划、建设管理、测试验证方面的经验和教训。本书由业内专家合力编写,并延续了小说体的风格,可阅读性强,使从业人员有很强的带感,让读者既提升理论知识,也获得更多现场经验。
59元6本 Photoshop CS6平面设计案例教程
Photoshop CS6平面设计案例教程
程晓春 汪维丁
¥24.90
全书共分六个章节,在全面讲授基本操作原理的前提下,通过对Photoshop CS6功能的全面系统学习,结合实践案例,以报纸广告、网络广告、DM广告、UI图标和创意海报等各类平面设计专题为载体,让读者能够在专业应用案例中举一反三,掌握相应的软件功能和操作技巧。
59元6本 Photoshop移动UI设计
Photoshop移动UI设计
张晨起
¥30.90
本书主要讲解了iOS、Android和Windows Phone这三种主流智能手机的操作系统界面、App元素和基本风格,全面解析了各类App界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章和第2章主要讲解智能手机的分类、设计原则、图形元素的格式和App的设计流程等App界面设计基础知识。第3章至第5章分别讲解了iOS、Android和Windows Phone三种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的具体制作方法。本书适合UI设计爱好者、App界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的教材。
59元6本 Xilinx FPGA高速串行传输技术与应用
Xilinx FPGA高速串行传输技术与应用
黄万伟,董永吉,等
¥14.50
  本书围绕高速串行传输技术,重关注Xilinx FPGA支持的串行传输解决方案,并以XAUI和PCI-E协议为例讲述各功能模块的设计方法。前3章讲解数据基本传输技术,对串行传输方案作了说明,介绍Xilinx Virtex-6系列 FPGA GTX核的内部结构功能模块,给出XAUI核的生成和应用实例;第4章为PCII-E核的内部结构、生成方法、参数配置及口时序等;第5章介绍如何调试GTX核IBERT工具;后给出RocketIO MGT核的外部时钟和电源设计经验总结。
59元6本 UG NX 8.0模具设计教程
UG NX 8.0模具设计教程
高玉新,戴晟,管殿柱,等
¥29.99
  《UG NX8.0模具设计教程》以大量实例,循序渐地介绍了应用注塑模向导模块行模具设计的一般过程,并对模具设计所需的建模基础知识行了精要介绍。主要内容包括两大部分:部分是建模基础知识,包括实体建模、自由曲面建模和装配设计,其主要命令的介绍均为注塑产品建模中的常用命令。第二部分是应用UGNX8.0/MoldWizard行模具设计的过程及各个工具命令的使用方法,包括模具设计准备、分型设计、模架和标准件设计、浇注系统和冷却系统设计。每一章都通过针对性强的实例介绍模具设计的一般过程和操作技巧,使读者能够较快掌握使用UGNX8.0/MoldWizard注塑模向导模块行模具设计的方法和步骤。
59元6本 UG NX 12.0钣金设计教程
UG NX 12.0钣金设计教程
北京兆迪科技有限公司
¥34.95
本书全面、系统地介绍了使用UG NX 12.0行钣金设计的过程、方法和技巧,主要内容包括钣金设计门、钣金模块导、基础钣金特征、钣金的折弯与展、钣金拐角的处理方法、高级钣金特征、创建钣金工程图,以及典型钣金设计综合范例。 本书在内容安排上,为了使读者更快地掌握UG NX的钣金功能,书中结合大量的钣金设计范例,对软件中一些抽象的钣金概念、命令和功能行讲解,同时结合范例讲述了一些生产一线钣金产品的设计过程,使读者能较快地钣金设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。 本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的UG钣金自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG 课程上课或上机练习教材。书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,盘中包含大量UG钣金设计技巧和具有针对性实例的教学视频,并行了详细的语音讲解,盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。 本书可作为UG专业技能认证考试的培训用书。读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。
59元6本 精通Linux内核:智能设备开发核心技术
精通Linux内核:智能设备开发核心技术
姜亚华
¥62.50
精通Linux内核:智能设备发核心技术共五篇,以从易到难的顺序详细剖析了Linux内核发的核心技术。“知识储备篇”介绍了Linux的数据结构、中断处理、内核同步和时间计算等内容,这些是理解后续章节的前提。之后通过“内存管理篇”“文件系统篇”“程管理篇”详细介绍了Linux的三大核心模块。*后的“升华篇”则融合了前面诸多模块展示了Linux内核发在操作系统、智能设备、驱动、通信、芯片以及人工智能等热领域的应用。书中的重、难均配以图表、代码和实战案例行展示,有助于提高读者的动手操作能力。 精通Linux内核:智能设备发核心技术的读者需要熟悉C语言,对Linux内核有一定了解。推荐初学者按照本书的编排顺序阅读,而熟悉Linux内核的读者可以跳过第壹篇,直从三大核心模块篇行阅读。本书可作为Linux初中级读者系统学习Linux内核发的指导手册,也可作为从事嵌式、操作系统、Linux编程、驱动/内核发,以及智能设备发等工作工程师的案头指南和阶工具书。
59元6本 乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
林文
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。