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59元6本 零基础学Photoshop 2020(全视频教学版)
零基础学Photoshop 2020(全视频教学版)
王炜丽 陈英杰 张毅
¥27.92
本书根据作者多年教学和实践经验编写而成,以基础知识与练习拓展相结合的形式,详细讲解了图像处理软件Photoshop 2020的应用技巧。 全书共14章,分为门篇、提高篇、精通篇和实战篇4篇。本书循序渐地讲解了Photoshop 2020基本操作,单色、渐变与图案填充,图层及图层样式,绘图及照片修饰功能,选区的选择艺术,路径和形状工具,蒙版与通道的应用,文字工具,滤镜特效内容,并安排了4章实战案例,深剖析了应用Photoshop 2020行照片后期处理、UI图标及界面设计、电商店铺装修设计、新媒体美工设计的方法和技巧,使读者熟练掌握设计中的关键技术与设计理念。 本书提供所有练习和训练的素材文件、效果源文件、教学视频,读者在学习过程中可以随时调用,赠送常用的画笔、样式等资源,以及CMYK色卡、CMYK-RGB对照表、经典配色方案等文档,读者可扫描封底二维码获取。 本书适合Photoshop初级用户,从事摄影后期、UI设计、电商美工设计、新媒体设计等工作的人员和Photoshop自学人员阅读,也可作为院校和培训机构相关专业课程的教材。
59元6本 信息技术基础与应用(上册)
信息技术基础与应用(上册)
王华,肖祥林,等
¥41.86
本书以全面提升信息素养,系统培养信息技术应用能力为目的,遵循新时期信息技术教师、教材、教法改革要求,为了更好适应职业院校人才培养、信息技术相关考试需要,结合信息技术发展趋势编写而成。本书共分11章,内容包括信息基础、计算机基础、数据库基础、操作系统基础、计算机网络基础、文字处理基础、电子表格处理基础、演示文稿基础、现代信息技术及信息安全技术等内容。本书紧跟信息技术发展动态,结构清晰,内容新颖,概念清楚,技术实用,通俗易懂,具有很强的趣味性和实用性。本书为新形态一体化教材,配有课程标准、教学设计、授课用PPT、微课视频、习题答案等数字化学习资源。另外,各章均配有习题并在书后附有参考答案,以帮助读者掌握教材内容。
59元6本 大学计算机基础(第2版)
大学计算机基础(第2版)
王海晖 刘宝忠
¥35.50
本书根据*对高等院校计算机基础教育教学的基本要求,本着“基础、实用、新型、能力”的培养目标来确定内容。本书主要内容包括计算机的发展、计算机基础知识概述、计算机硬件系统、计算机操作系统、计算机网络基础、多媒体技术基础、数据库管理技术以及信息安全技术等。 本书既可作为高等院校非计算机专业和计算机基础课程的教材,也可作为计算机等级考试的培训教材,还可供从事办公自动化工作的人读者学习和参考使用。
59元6本 ModelSim电子系统分析及仿真(第3版)
ModelSim电子系统分析及仿真(第3版)
于斌,谢龙汉
¥34.50
ModelSim是优秀的HDL仿真软件之一,它能提供友好的仿真环境,是业界单内核支持VHDL和Verilog混合仿真的仿真器,它采用直接优化的编译技术、Tcl/Tk技术和单一内核仿真技术,编译仿真速度快,编译的代码与平台无关,便于保护IP核,个性化的图形界面和用户接口,为用户加快调错提供强有力的手段,是FPGA/ASIC设计的仿真软件。本书以ModelSim SE 10.4版软件为平台,由浅入深、循序渐进地介绍ModelSim 10.4软件各部分知识,包括ModelSim 10.4的基础知识、菜单命令、库和工程的建立与管理、Verilog/VHDL文件编译仿真、采用多种方式分析仿真结果,以及与多种软件联合仿真等知识。书中配有大量插图,并结合实例详细地讲解使用ModelSim进行仿真操作的基本知识和方法技巧,配有本书实例操作的视频讲解,读者能够轻松学习。
59元6本 醉美古风:Photoshop零基础学CG插画
醉美古风:Photoshop零基础学CG插画
痕迹,禾木
¥62.30
古风插画是动漫、插画爱好者非常喜欢的一种风格。由于绘制插画的相关软件的功能很多且复杂,导致很多喜欢古风CG插画的爱好者门学习的难度较大。 本书由知名古风插画师兼教学讲师所编著,针对零基础读者,详细讲解了在绘制古风CG插画时使用Photoshop软件的操作方法,而且摒弃了不必要的功能和过于简单的操作。本书精心安排了大量具有针对性的精美实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,更能应对绘制古风CG插画时的技术需要。 本书知识结构清晰,内容丰富实用,适合广大喜欢古风CG插画的初学者学习,也可以作为动漫专业师生、培训班的参考用书。
59元6本 Java EE企业级应用开发技术研究
Java EE企业级应用开发技术研究
杨树林
¥61.60
Java EE技术是当今流行的Web程序开发技术之一。本书结合企业级应用的需要,对Java EE的主流技术进行了研究,并结合应用实际讲解了其开发环境、建模方法、架构模式,以及基于主流架构技术的设计方法。全书共7章,内容依次为:Java EE与企业级应用开发、基于Spring Boot构建项目、基于Spring Data JPA实现数据访问层、基于MyBatis实现数据访问层、基于Spring Security实现认证和授权、微服务架构与Spring Cloud、在微服务架构中整合OAuth2。另外,本书通过一个网上人才中心系统的设计案例,分别介绍了单体架构和微服务架构涉及的核心技术,演示了构建一个安全可靠、稳定高效、易于扩展的应用系统的方法。
59元6本 Python迁移学习
Python迁移学习
[印] 迪潘简·撒卡尔(Dipanjan Sarkar)
¥56.96
迁移学习是机器学习技术的一种,它可以从一系列机器学习问题的训练中获得知识,并将这些知识用于训练其他相似类型的问题。 本书分为3个部分:第1部分是深度学习基础,介绍了机器学习的基础知识、深度学习的基础知识和深度学习的架构;第2部分是迁移学习精要,介绍了迁移学习的基础知识和迁移学习的威力;第3部分是迁移学习案例研究,介绍了图像识别和分类、文本文档分类、音频事件识别和分类、DeepDream算法、风格迁移、自动图像扫描生成器、图像着色等内容。 本书适合数据科学家、机器学习工程师和数据分析师阅读,也适合对机器学习和迁移学习感兴趣的读者阅读。在阅读本书之前,希望读者对机器学习和Python编程有基本的掌握。
59元6本 Flutter 开发之旅从南到北
Flutter 开发之旅从南到北
杨加康
¥36.90
本书主要讲述Flutter框架的核心技术。本书共12章,首先介绍了Flutter技术的基础知识、Dart的基础知识以及Flutter中的基础组件等,然后讲述了Flutter中的布局管理、动画管理、手势事件管理、路由管理以及状态管理等核心技术,*后讨论了Flutter中的网络通信和应用测试并给出了一个完整的案例。本书有助于读者深理解Flutter 技术的完整知识体系。 本书适合Web前端发人员、Android发人员、iOS发人员、Flutter初学者以及对移动发感兴趣的人员阅读,也可供相关专业人士参考。
59元6本 中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法(第2版)
中文版Photoshop CS6建筑效果图后期处理技法(第2版)
王西亮
¥69.50
本书主要介绍Photoshop在建筑表现中的运用,通过由浅深、由理论到实践的教学方式,带领读者掌握建筑效果图的后期处理技法。 全书共有11章,其中第1章和第2章主要介绍了建筑效果图的构图、配色、工作流程和Photoshop后期的重要性;第3章和第4章是本书的基础,汇集了建筑后期常用的方法与技巧,把Photoshop的各种后期操作方法逐个破并行重讲解,如天空的合成、水岸的处理和玻璃内透的叠加等;第5章~第11章是本书的核心,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解,使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。 本书技法全面、案例丰富、讲解细致,是学习Photoshop建筑表现技法的理想教程。另外,书中所有的操作技法和案例都配备了相应的视频教学录像,读者也可以通过视频来直观地学习Photoshop后期处理技法。 在学习本书的时候,建议读者对前面的第2章~第4章琢磨透彻,这样在后面的综合案例学习中会事半功倍。本书比较适合Photoshop建筑表现技法初、中级读者阅读,也可以将其作为建筑表现专业的培训教材。
59元6本 网络安全应急响应技术实战指南
网络安全应急响应技术实战指南
奇安信安服团队
¥62.30
2019年,奇安信安服团队出版了《应急响应—网络安全的预防、发现、处置和恢复》科普图书,旨在提高机构、企业在网络安全应急响应方面的组织建设能力。2020年,我们撰写本书,旨在借助奇安信安服团队多年来积累的上千起网络安全应急响应事件处置的实战经验,帮助一线安全人员更加高效、高质量地处置网络安全应急响应事件。本书共10章,第1~3章为网络安全应急响应工程师需要掌握的基础理论、基础技能和常用工具,第4~10章为当前网络安全应急响应常见的七大处置场景,分别是勒索病毒、挖矿木马、Webshell、网页篡改、DDoS攻、数据泄露和流量劫持网络安全应急响应。通过本书的学习,一线网络安全应急响应工程师可掌握网络安全应急响应处置思路、技能,以及相关工具的使用,以便实现快速响应的新安全要求。本书适合机构、企业的安全运营人员使用,也可作为高校网络安全相关专业学生的培训教材。
59元6本 深入理解Java模块系统
深入理解Java模块系统
[德]尼科莱·帕洛格(Nicolai Parlog)
¥59.50
本书从Java模块系统的设计动机和基本概念讲起,一直延伸至其高级特性,详尽介绍了模块系统的基本机制,以及如何创建、构建和运行模块化应用程序。本书还会帮助你将现有项目迁移到Java 9及以上版本,并逐步将之模块化。书中主要内容包括:从源代码到JAR 来构建模块、迁移到模块化Java、解耦依赖以及改API、处理反射和版本、自定义运行时镜像等等。
自媒体运营从入门到精通
自媒体运营从入门到精通
杨飞,黄小波
¥9.99
Array
59元6本 趣学Python游戏编程
趣学Python游戏编程
何青
¥34.30
全书精选十个游戏案例,涵盖不同的游戏类型,每一章围绕一个经典游戏案例展,并突出一个游戏编程的主题。本书涉及的主要知识有游戏循环的原理、鼠标及键盘事件处理、碰撞检测及处理、随机数的运用、定时器的使用、游戏场景的滚动、角色动画的播放、音效及音乐的播放、缓动效果、游戏关卡设计、游戏人工智能的原理及运用等。本书将 Python语法知识及常用的编程技巧糅合在各个游戏案例中介绍,为读者展示 Python语言的实际运用场景。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习 Python发初学者的教程,也可作为本科院校及大专院校的教材,还可供职业技术学校和各类游戏培训机构使用。
59元6本 Python机器学习(微课视频版)——手把手教你掌握150个精彩案例
Python机器学习(微课视频版)——手把手教你掌握150个精彩案例
柯博文
¥48.30
《Python机器学习(微课视频版)——手把手教你掌握150个精彩案例》由浅深、图文并茂地介绍了Python机器学习方面的相关内容,并通过150多个实际案例,手把手地教会读者掌握用Python语言行机器学习相关项目发的方法与技巧。 书中包含Python语言基础内容、机器学习、人工智能、TensorFlow、Keras、OpenCV等相关API的使用方法,给出的每个案例都可以单独运行,可行二次发。  为了提高学习效果,本书为所有案例提供了完整的微课视频和程序代码文件,获取方式见前言。 《Python机器学习(微课视频版)——手把手教你掌握150个精彩案例》适合学习机器学习算法的初学者,对机器学习、人工智能感兴趣的学生和从业者,以及行机器学习相关项目发的工程师阅读参考。
59元6本 MATLAB高等数学分析(上册)
MATLAB高等数学分析(上册)
卓金武;冯新月;刘一川;傅修齐;李翊瑄;张舒益
¥34.30
全书设计为高等数学教材的辅助实验教材, 涵盖MATLAB基础及高等数学的各章内容的MATLAB实现内容。具体每章内容包括:1.实验目的 :总结本章的主要知识, 主要强调实验部分要练习哪些知识; 2.MATLAB相关命令:总结可能用到的主要MATLAB命令, 介绍这些命令的用法,要,注意事项等;3.MATLAB实验实例:每章这个部分是主题内容, 以一些实例将知识与命令融合在一起, 介绍典型数学习题的MATLAB求解过程, 包括详细的代码,结果等内容。4.拓展应用:该部分是介绍相关的工程应用案例, 比如相关数学建模问题
59元6本 软件需求分析实战
软件需求分析实战
杨长春
¥41.86
本书是一本系统讲解管理软件需求分析的书,以实战为主。包括大量案例以及来自工作实践中的经验心得。主要讲述了:需求分析的工作步骤;需求分析的工作内容;如何行需求调研;如何行系统规划;如何设计软件;如何设计出好软件;快速原型发模型;需求文档的撰写;如何应对需求变更;如何成为需求分析高手。本书适合从事需求分析工作的专业人士、希望从事需求分析工作的IT人、希望了解需求分析工作的IT人、计算机相关专业的大学生、管理相关专业的大学生、企事业单位从事管理工作的各级管理者,以及企业信息化管理体系中的关键用户等。
59元6本 Python 3.8编程快速入门
Python 3.8编程快速入门
薛燚
¥55.30
随着人工智能时代的到来,Python已经成为主流发语言。本书针对完全零基础门的读者,采用*小化安装 极简代码的教学方式,让读者学练结合,达到门Python与网络爬虫编程的目的。本书使用PyCharm发环境,提供源码与发环境下载。 本书分为16章,从Python版本的演化、环境的搭建始,逐步介绍Python 3.8语言的语法基础,包括内置类型、流程控制、函数、类和对象、异常处理、模块和包、迭代器、装饰器、多线程、文件和目录、正则表达式、网络编程、urllib爬虫、Beautiful Soup爬虫实战与Scrapy爬虫实战等。 本书概念清晰、内容简练,是广大Python与网络爬虫门读者的佳选,同时也非常适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。
59元6本 Access 2010数据库应用(第3版)
Access 2010数据库应用(第3版)
杨章静;业巧林;黄璞;倪震;刘海松
¥47.60
《Access 2010数据库应用(第3版)》的内容是在仔细分析和认真总结初、中级用户学用Access的需求和困惑的基础上确定的,基于“快速掌握、即查即用、学以致用”的原则,根据日常工作中的需要取材谋篇,以应用为目的,用任务来驱动,并配以大量实例。学习本书,读者可以轻松快速地掌握Access的实际应用技能、得心应手地使用Access软件。 《Access 2010数据库应用(第3版)》共分17章,详尽地介绍了初识数据库与Access 2010、创建与管理数据库、创建与使用表、查询、窗体、报表、宏、VBA编程语言、SharePoint网站、导与导出数据、数据库的管理与安全、数据库网络发技术、Access在网络发中的应用、Access在人事管理中的应用、Access在销存管理中的应用、Access在客户管理中的应用、基于Excel Access Weka的数据挖掘分析等内容。除此之外,还有窗体及控件常用属性、Access 2010中的常用函数两个附录,方便读者即时查询和使用。 《Access 2010数据库应用(第3版)》及配套的视频资料面向初、中级计算机用户,适用于希望能够快速掌握利用Access 2010行高效办公、数据库发和应用的各类办公人员,也可以作为大中专院校师生学习的辅导和培训用书。
59元6本 iOS面试一战到底
iOS面试一战到底
张益珲
¥55.30
本书是一本专门面向提升面试技巧的工具书,同时也是一本专注于提升iOS核心发能力的阶教程。 本书比较系统地介绍了一个高级iOS工程师在发中需要掌握的各种核心技能,其中包括流行的设计模式与数据结构、常用的核心算法、多线程技术以及iOS应用运行和界面渲染的底层原理与优化思路等。本书结合面试场景,提供了大量的模拟习题来帮助读者做演练。通过本书的学习,可以切实提高读者的编程技能,学到更多高阶iOS发技巧,同时也可以提高面试实力,帮助读者在找工作的过程中更加游刃有余。 由于本书涉及更多的是设计发中的高阶技巧,因此对于无基础的读者来说可能略有难度。本书并不适合零基础的读者作为门参考书阅读,对于零基础的读者,建议先学习门类教程后再使用本书做深与提高。
59元6本 区块链DApp开发:基于以太坊和比特币公链
区块链DApp开发:基于以太坊和比特币公链
林冠宏
¥69.30
本书以Go编程语言为例,从必要的理论知识到编码实践,循序渐地介绍了当前区块两大公应用—以太坊和比特币DApp发的技术要。全书共分为7章,第1章介绍区块的重要基础知识;第2章介绍以太坊公的基础知识,内容包含但不限于以太坊的大量概念与术语;第3章介绍以太坊智能合约的发与部署实践;第4章和第5章以以太坊DApp中继服务作为范例,介绍以太坊区块DApp的发流程;第6章介绍比特币公的基础技术;*后的第7章介绍基于比特币公的DApp发实例,包括钱包和交易所应用中的内存池解析器与去中心化数据存储系统的发。 本书技术先,注重实践,代码注释详尽,适合广大IT技术发者阅读,对于想了解以太坊和比特币DApp发技术的发者尤为合适。
59元6本 Altium Designer PCB设计官方指南(基础应用)
Altium Designer PCB设计官方指南(基础应用)
Altium中国技术支持中心
¥33.50
本书是一部系统论述Altium Designer 20 PCB基础设计的新形态教程(含纸质图书、实战案例、配套视频教程)。全书共8章: 第1章Altium Designer 20 软件概述,介绍了Altium Designer 20软件的特及新增功能、软件的运行环境、软件的安装与激活、常用系统参数设置,以及系统参数的导出/导方法; 第2章工程的创建及管理,介绍了完整工程文件的组成、创建工程各类文件、为工程添加或移除已有文件、快速查询文件保存路径; 第3章元件库的创建和加载,介绍了元件的命名规范及归类、原理图库常用操作命令、元件符号的绘制方法、封装的命名和规范、PCB元件库的常用操作命令、封装制作、3D元件的创建及导、集成库的制作方法; 第4章原理图设计流程,介绍了常用参数设置、原理图设计流程、原理图图纸设置、放置元器件、连元器件、分配元件标号、检查及编译; 第5章PCB设计流程,介绍了PCB系统参数设置、筛选功能、同步原理图、板框定义及原设置、层的相关设置、规则设置、视图配置、PCB布局、PCB布线; 第6章PCB后期处理,介绍了DRC检查、位号的调整、装配图制造输出、Gerber文件输出、BOM输出、PDF输出、文件归档;第7章Leonardo项目实战,主要介绍Leonardo发板的PCB设计; 第8章常见问题及解决方法,介绍了原理图及原理图库、封装库和PCB设计中的常见问题;附录还提供了Leonardo项目所用到的完整原理图、PCB Layout 参考设计、三维PCB视图。本书适合作为各大中专院校相关专业和培训班的教材,也可以作为电子、电气、自动化设计等相关专业人员的学习和参考用书。本书由Altium公司授权出版,并对书的内容行了审核。