
人本游戏——游戏让世界更美好
¥9.80
《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。 只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。

局域网组建及监管
¥9.25
本书分为组建监管单间办公局域网、组建监管单层办公局域网、组建监管楼宇办公局域网、组建监管楼宇间办公局域网四个学习单元,每个学单元采用一个完整的工程项目方式,通过任务的形式讲解。突出网络综合布线技术和局域网管理技术的学习与实践训练,通过实施和操作,完成对相关知识和技能的学习与掌握。使学生掌握更多有用的技术和方法,快速提高局域网组建及监管的能力。


精通Excel 2013表格制作与数据分析
¥19.20
随着电脑应用的普及和办公自动化的不断发展,职场上对办公人员的软件操作水平要求也在不断提升。本书有别于传统的入门型图书,旨在教授办公人员如何制作更专业的电子表格、如何提高工作效率以及解决一些实际工作中遇到的问题等,是一本“高端”的Excel学习手册。 本书分三大部分,共19章,分别从基础与经验、应用技巧、行业案例三方面讲解了数据分析和图表制作的必要知识、数据输入技巧、数据处理技巧、数据展现技巧、数据分析技巧、专业化的图表制作技巧、专业化的图表美化技巧、Excel的高级应用、Excel职场技巧以及Excel在多个行业内的实际应用等。 本书形式活泼,内容丰富、充实,将实用的理念、经验同经典实例结合起来,用通俗易懂的语言进行讲解,使读者愉快阅读、轻松学习。


Windows XP中文版应用基础(第3版)
¥10.72
本书是全国中等职业学校计算机技术专业的教材,在第2版的基础上行修订。全书根据学生的认知规律及Windows XP的特,循序渐地介绍了Windows XP的基本操作与使用方法。全书共分9章,主要内容包括认识Windows XP系统、中文输方法的使用、文件资源管理、多媒体软件的使用、畅游Internet、使用Outlook Express收发邮件、工作环境设置、软硬件及网络资源管理与使用、计算机维护管理等。


共享汽车调度优化方法及平台研究
¥55.30
本书首先以共享经济为切,分析共享汽车发展背景,并从业界和学术界分别讨论共享汽车、共享泊位现状、共享汽车调度及共享泊位调度研究现状及现有研究存在问题;其次为缓解不同时间不同区域内共享汽车供需矛盾,研究共享汽车需求量、共享泊位需求及供给量预测;着针对现有汽车共享企业中心化、去中心化模式存在的缺,分析基于人-车-泊位的协同共享模式,研究人-车-泊位共享调度机制,并在此基础上,提出四种共享汽车调度策略:基于用户出行轨迹的共享汽车调度策略、基于时间窗的共享汽车调度策略、基于泊位需求的动态定价调度策略和基于区域内供需平衡的共享汽车调度策略;*后,为使用户或读者更加清晰明了的理解本书涉及的共享汽车模式、调度机制及方法的核心以及车辆、泊位共享流程,搭建基于云计算的共享汽车平台。


服务器配置与应用(Windows Server 2008 R2)(第2版)
¥15.96
本书以目前性能稳定并广泛使用的Windows系列网络操作系统Windows Server 2008 R2为平台,全面介绍了网络服务器搭建、管理及常用服务配置方法与技巧。内容选取依据企业网络建设背景,由简单到复杂,分析具体项目需求,提炼出14个教学项目,涵盖了Windows Server 2008 R2的安装、配置、管理及各种网络服务功能的搭建和安全功能的实现。通过本书的学习,读者可顺利完成中小企业局域网常见服务器的管理和配置。本书突出职业能力和实践技能的培养,内容结构采用项目式,设计了多个典型工作情境下的工作案例,步骤清晰,图文并茂,突出实用性和实践性。


Painter绘画实例教程
¥31.60
《Painter绘画实例教程》一书,全面系统地介绍了Painter X3的基本操作方法和绘画技巧,包括初识Painter X3、画笔分类与使用、画笔的调整、色彩的应用、媒材控制面板、Painter的图像效果、图层应用、矢量图形、选区与蒙版、文本应用、动画影片制作和绘画创作等内容。 《Painter绘画实例教程》全书内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能和领会绘画思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。绘画创作,可以帮助学生快速地掌握图形的设计理念和绘制技巧,顺利达到实战水平。 《Painter绘画实例教程》可作为本科、高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者及各类美术爱好者自学参考。


Python编程基础教程
¥33.50
本书是Python编程方面的门教程。全书共20章,通过浅显易懂的语言和丰富实用的示例,介绍了对象、条件语句、循环、函数、迭代器、生成器、文件处理、字符串处理、面向对象范型、类、继承、运算符重载、异常处理、数据结构、栈、队列、表、二叉搜索树等编程知识,并介绍了NumPy、Matplotlib等库的应用。 本书不仅适合Python初学者阅读,也适合高等院校计算机相关专业的学生参考。


Web应用漏洞扫描产品原理与应用
¥24.99
本书内容共分五章,从Web应用漏洞扫描产品的技术实现和标准入手,对Web应用漏洞扫描产品的产生需求、技术原理、实现机制、产品标准、典型应用和产品等内容进行了全面、翔实的介绍。 本书适用于Web应用漏洞扫描产品的使用者、研发人员及测试评价人员作为技术参考,也可供信息安全专业的学生及其他科研人员作为参考读物。


零基础学Adobe XD产品设计
¥28.50
本书通过图文并茂的方式,借助实际操作讲解Adobe XD软件的使用技巧,简洁明了,通俗易懂。 本书共10章,内容由浅深,首先简述基本概念,然后讲解使用技巧,*后讲解各种场合的实际操作。本书具体涵盖了简述Adobe XD软件、口页功能使用技巧、菜单功能使用技巧、视图栏工作区功能使用技巧、基础工具栏功能及延伸技巧、美化栏功能使用技巧、原型交互基础功能使用技巧、留言本系统项目全流程图解案例、企业网站全流程图解案例、Adobe XD设计案例、插件大全、常用词汇和快捷键等内容。 本书附赠在线教学视频、案例效果源文件和同步PPT课件,读者可以扫描资源与支持页或封底的二维码获取。 本书适合学习Adobe XD软件的新手阅读,有一定经验的老用户也可以通过本书学到Adobe XD软件的新增功能、高级功能和插件等使用技巧,适合业务相关的产品经理、设计师阅读,也可作为社会培训、企业员工培训及各大、中专院校相关专业的教学参考用书。


中文版CINEMA 4D R20 实用教程
¥28.50
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章始,每章*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件、多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也可作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。


Java程序设计(慕课版)
¥30.90
本书系统地介绍Java程序设计的基础知识、发环境与发工具。全书共分16章,内容包括Java程序设计语言概述、Java语言的基本语法、运算符与流程控制、面向对象基础、继承与多态、口、异常处理、常用的实用类、集合、Java输与输出、Swing程序设计、Swing高级应用、多线程、网络程序设计、JDBC数据库编程、腾宇超市管理系统。本书所有知识都以结合具体实例的形式行介绍,力求详略得当,使读者快速掌握Java程序设计的方法。书后附有上机实验,供读者实践练习。本书为慕课版教材,各章节主要内容配备了以二维码为载体的微课,并在人邮学院(www.rymooc.com)平台上提供了慕课。此外,本书还提供了课程资源包,资源包中提供有本书所有实例、上机指导、综合案例和课程设计的源代码,制作精良的电子课件PPT,自测试卷等内容。资源包也可在人邮学院上下载。其中,源代码全部经过精心测试,能够在Windows 7、Windows 8、Windows 10系统下编译和运行。


Java程序设计及应用开发
¥34.90
本书以Java SE 6为基础,按照从面向对象的语言走进面向对象的思想、利用图表增强文字的表现力、注重知识的原理性的编写思想,详细叙述了Java语言的基础知识,面向对象的封装、类、继承、多态性,Java常用工具类、集合、异常处理,及图形用户界面、多线程、输入/输出流、JDBC等内容。 本书配备了丰富的实例,并在“综合实践”部分引入较大规模的案例,通过“习题”和“实验指导”环节,为读者提供拓展思维、提升实践能力的训练。各章习题参照了SCJP考试模式,实验题目丰富、实用,有的放矢地提供编程训练。


和秋叶一起学Excel(第2版)
¥43.50
为什么建议职场中的你选择这本书?为什么建议你*好在大学毕业前选择这本书? 因为学会Excel,你可以: 1. 让简历更受HR 青睐 现在是处处都讲数据化管理的时代,如果你的简历赫然写着“精通Excel”,没有HR 会理你! 但你在简历上这样写:能熟练运用VLOOKUP、IF、COUNTIF 等解决数据计算问题;会用数据透视表行数据统计和分析;会用条件格式让数据一目了然,提升表格的易用性;能熟练制作折线图、散图、漏斗分析图、一页纸报告。效果可能就会不一样,它会成为你求职的核心竞争力。 2. 创造更多的个人时间 几百份Word 版的问卷,登记结果、再统计分析,没有大半天做不完。天天熬夜加班的“表哥表妹”,哪儿还有时间逛街、看剧、谈对象? 学好Excel,一键转录,加上数据透视表,三下五除二,十分钟搞定。 3. 掌握一门现代办公的通用语言 企业通讯录、客户信息管理、生产计划排期、经营分析,小到App,大到ERP,无时无刻不在产生各种数据。 Excel 兼容几乎所有的数据文件,是各种系统之间的桥梁,更是整理数据、输出可视化报表的重要工具。Excel 是现代办公室的通用语言,你必须得会。 快,和秋叶一起学Excel!


UG NX 12.0钣金设计教程
¥34.95
本书全面、系统地介绍了使用UG NX 12.0行钣金设计的过程、方法和技巧,主要内容包括钣金设计门、钣金模块导、基础钣金特征、钣金的折弯与展、钣金拐角的处理方法、高级钣金特征、创建钣金工程图,以及典型钣金设计综合范例。 本书在内容安排上,为了使读者更快地掌握UG NX的钣金功能,书中结合大量的钣金设计范例,对软件中一些抽象的钣金概念、命令和功能行讲解,同时结合范例讲述了一些生产一线钣金产品的设计过程,使读者能较快地钣金设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。 本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的UG钣金自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG 课程上课或上机练习教材。书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,盘中包含大量UG钣金设计技巧和具有针对性实例的教学视频,并行了详细的语音讲解,盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。 本书可作为UG专业技能认证考试的培训用书。读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。


SolidEdge ST10曲面设计实例精解
¥34.95
本书是一步学习Solid Edge ST10曲面设计的高级实例书籍。本书介绍了16个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中4个实例采用目前为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法行设计,这些实例涉及各个行业和领域,选用的实例都是生产一线实际应用中的各种产品,经典而实用。 本书中的实例是根据北京兆迪科技有限公司为国内外众多行业的一些知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Solid Edge曲面设计技巧和具有针对性的实例教学视频并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书所有的实例文件以及练习素材文件。 本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者有一个整体概念的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计,这种讲解方法能使读者更快、更深地理解Solid Edge ST10曲面设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,也能使读者较快地曲面设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴Solid Edge 的实际操作界面行讲解,使初学者能够尽快提高学习效率。本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,图文并茂,可作为广大工程技术人员和设计工程师学习Solid Edge曲面设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。


SolidEdge ST10产品设计实例精解
¥32.90
是一步学习Solid Edge ST10产品设计的实例图书,书中选用的34个实例涉及多个行业和领域,都是关于生产一线实际应用中的各种产品设计。 这些实例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外众多行业的一些公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Solid Edge产品设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘还包含本书所有的范例文件以及练习素材文件。本书附赠学习光盘视频采用低版本软件行讲解。 本书在内容上,针对每一个实例先行概述,说明该实例的特,使读者有一个整体概念的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计。这种讲解方法能使读者更快、更深地理解Solid Edge 产品设计中的一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,还能使读者较快地产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴Solid Edge 的实际操作界面行讲解,使初学者能够尽快提高学习效果。本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,可作为广大工程技术人员和设计工程师学习SolidEdge的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程的教材。


UI动效设计从入门到精通
¥39.95
动效是科技产品“情感化设计”的纽带,的动效设计在提升产品体验、用户黏性方面能够起到积极作用, 让产品充满生命力,使用户和界面之间产生情感的联系,从而提升用户体验。目前,动效已成为APP产品交互 设计和界面设计必不可少的元素之一。 本书是关于UI动效设计的实战教程图书,内容涵盖两种*典型、应用*广泛的动效应用端:移动端和Web端, 包括动效的作用、设计原则、分类、动效设计方法、动效典型制作软件及各类动效实例,其中,制作平台包 括After Effects、Android、Adobe Illustrator、 JavaScript、CSS3、DragonBones、Adobe Animate和 Cinema 4D等,动效实例包括基础动效、高级动效、3D动效等。 本书可作为UI设计等相关从业人员的参考手册,也可作为大中专院校设计相关专业的培训教程,还可作为广 大视觉设计和动效发爱好者的拓展学习资料。


iOS开发标准教程
¥40.30
本书全面、系统地介绍了iOS 9发技术,同时附带大量实例,供读者实战演练。本书内容讲解详细,示例丰富,书中每一个知识都配备了对应的实例和运行结果图,这样可以使读者在学习时轻松上手。本书共分4篇。第1篇包括iOS 9发概述、iOS 9的发工具Xcode 7、Objective-C语言基础以及Cocoa基础;第2篇介绍自定义视图和视图控制器、文字显示视图、图形图像、网页操作、表视图、导航控制器和标签栏控制器以及自动布局;第3篇介绍提醒处理、选择操作、定位服务与地图、访问内置的应用程序、多媒体、动画、触摸与手势等;第4篇通过两个App实例让读者了解一个App从发到申请账号再到在应用商店中上架的整个过程。本书为没有iOS 9技术基础的新手编写。通过对本书的学习,读者可以基本建立起iOS 9技术的思想框架,并且对iOS 9发的过程有一个初步的了解。所以,本书不仅适合作为大中专院校的教材,也适合iOS 9技术爱好者自学使用。


计算机科学概论(Python版)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。


HTML5游戏开发案例教程
¥21.70
本书是HTML5游戏发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。