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每满80减40 腾讯游戏开发精粹Ⅱ
腾讯游戏开发精粹Ⅱ
腾讯游戏
¥103.60
《腾讯游戏发精粹 Ⅱ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继 2019年推出《腾讯游戏发精粹》后的诚意续作。本书收录了 21 个在上线项目中得到验证的技术方案,深介绍了腾讯公司在游戏发领域的新研究成果和新技术展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术原理感兴趣的普通玩家。
每满80减40 Python机器学习算法与实战
Python机器学习算法与实战
孙玉林;余本国
¥76.30
本书基于Python语言,结合实际的数据集,介绍如何使用机器学习与深度学习算法,对数据行实战分析。本书在内容上循序渐,先介绍了Python的基础内容,以及如何利用Python中的第三方库对数据行预处理和探索可视化的相关操作,然后结合实际数据集,分章节介绍了机器学习与深度学习的相关算法应用。本书为读者提供了源程序和使用的数据集,方便读者在阅读时同步运行程序,在增强学习效果的同时为读者节省了编写程序的时间。源程序使用Notebook的形式行组织,每个小节注释清晰,讲解透彻。同时为程序配备了相应的视频讲解,辅助读者对程序能很好地理解和消化。本书在简明扼要地介绍算法原理的同时,更加注重实战应用和对结果的解读。
每满80减40 元宇宙基石:Web3.0与分布式存储
元宇宙基石:Web3.0与分布式存储
焜耀研究院
¥54.60
Web3.0深刻地变革了数据存储的方式,使个人不再依赖数据存储费高昂的企业来存储和传输数据,而是可以在庞大的、人人可以参与的分布式网络中分发数据,相互付费,存储数据。Web3.0使用户个人数据和价值完全映射到元宇宙中,是实现元宇宙的重要基石。本书浓缩了区块技术和分布式存储发展的整个历程,采用叙事的方式,讲述了其中的关键时刻和里程碑事件。这是值得对区块和分布式存储感兴趣的读者拥有的一本书,你不需要拥有高深的技术背景,可以泡一杯茶,细细“咀嚼”Web 3.0的端和发展,思考原因和必然性。本书也可以作为收藏,作为随时可以的时间胶囊,供读者随着文明的发展,回过头来查看,体味作者的洞见。
每满80减40 达梦数据库应用基础(第二版)
达梦数据库应用基础(第二版)
张海粟;朱明东 等
¥44.00
本书以达梦数据库管理系统(DM8)为平台,全面、系统地介绍了达梦数据库常用操作和应用方法,包括达梦数据库安装与卸载、常用对象管理、数据查询、数据操作、高级对象管理、安全管理、备份还原、作业管理等。本书突出对操作实践的指导,为了使读者更容易理解书中所介绍的内容,列举了大量详细的例子,既介绍了SQL命令方式的管理方法,又介绍了可视化图形界面的管理方法,便于读者行操作练习,使读者轻松门、快速提高,并能在较短时间内基本掌握达梦数据库管理系统及其应用技术。 本书内容全面、举例丰富、操作性强、语言通俗、格式规范,可作为相关专业本科生的教材,也可作为如大专、高职学生,以及广大数据库应用发人员的参考用书。
每满80减40 零基础学Python程序设计
零基础学Python程序设计
任昱衡
¥62.86
暂无
每满80减40 Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
薛庆文
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
每满80减40 产品经理方法论——构建完整的产品知识体系
产品经理方法论——构建完整的产品知识体系
赵丹阳 著
¥51.07
本书系统地介绍了产品经理需要掌握的知识,包括产品的基本概念、撰写产品文档的方法、绘制流程图的方法、绘制产品原型图的方法、研究和分析用户的方法、管理需求的方法、设计产品的方法、分析数据的方法、理解技术的思路、管理项目的方法、产品设计实践、产品学习方法等。 本书适合产品经理或想要成为产品经理的读者阅读。
每满80减40 Word/Excel/PPT/PS/移动办公Office 5合1无师自通
Word/Excel/PPT/PS/移动办公Office 5合1无师自通
郭绍义,田予诗
¥22.99
当今社会,掌握计算机的基本知识和操作方法不仅是立足社会的必要条件,也是我们工作和生活中不可或缺的一项技能。本书将办公常用的五项(Word、Excel、PPT、PS、移动办公office)技能合一,能为你的高效办公提供强有力的帮助,助你轻松变身办公达人。
每满80减40 用Python动手学统计学
用Python动手学统计学
[日]马场真哉 著
¥39.90
《用Python动手学统计学》是面向零基础读者的统计学门书,对同一个知识分别使用文字、公式和Python 示例代码加以讲解,循序渐地介绍了统计学和Python 的基础知识、使用Python 行统计分析的方法、正态线性模型和广义线性模型等统计模型,以及机器学习等。通过阅读本书,读者不仅可以通过书中例子深刻理解统计学术语、统计分析方法和预测方法等,还可以学到十分前沿的机器学习知识,以及如何使用Python 实现数据可视化和建模等。 《用Python动手学统计学》结构清晰、直观易懂,适合统计学和Python初学者以及对数据科学和机器学习感兴趣的读者使用,也可作为高等院校计算机、统计等专业学生的门书。
每满80减40 社会工程:安全体系中的人性漏洞(第2版)
社会工程:安全体系中的人性漏洞(第2版)
[美]克里斯托弗·海德纳吉(Christopher Hadnagy) 著
¥39.90
暂无
每满80减40 OpenCV图像处理入门与实践
OpenCV图像处理入门与实践
荣嘉祺 著
¥51.50
OpenCV 是一个源的计算机视觉库,可以实现计算机视觉算法。本书从 OpenCV 用 Python 实现的基础语法讲起,逐步深计算机视觉的阶实战,并在后配合项目实战案例,重介绍使用 OpenCV 行人工智能项目以及日常生活中小应用程序发的方法。通过本书读者不但可以系统地学习有关计算机视觉的知识,而且还能对图像处理的算法有更为深的理解。 本书基于 Python,由浅深、循序渐地介绍了 OpenCV 从门到实践的内容。本书共 13 章,内容涵盖OpenCV 基础知识、常见的图像操作、图像去噪、图像轮廓的提取与分析,以及人脸识别、目标追踪等计算机视觉的项目实战。
每满80减40 UG NX 1904 从入门到精通
UG NX 1904 从入门到精通
高海宁
¥75.81
     书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
每满80减40 青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
荆晓虹
¥48.30
本书是一本C 零基础门的书籍,遵循教育规律,引导读者逐步理解“为何而学”,将他们领编程的大门。 全书共分为12章,循序渐地介绍了C 编程环境、程序的基本结构、基本数据类型及其运算、算法及三种基本结构等基础知识,以输输出语句、赋值语句、if语句、for语句、while语句等应用为例,生动讲解C 语句的基本使用方法,并深浅出地阐述了数组、结构体、函数等概念及应用,以及排序、查找和穷举等算法基础。每章采用趣味项目和问题引的方式,让读者在解决问题的过程中自然构建C 基础知识,引导读者理解计算机基础知识,培养计算思维。 本书可以作为小学四年级以上学生零基础学习C 的教学用书,也可以作为准备参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛的学生用书,还可以作为零起自学C 编程的各阶段学生或社会人士的参考用书。
每满80减40 低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型
低代码开发平台的设计与实现——基于元数据模型
谢用辉
¥52.00
暂无
每满80减40 零基础学Premiere Pro 2020(全视频教学版)
零基础学Premiere Pro 2020(全视频教学版)
高清雪 高清云 编著
¥44.80
本书通过基础知识讲解与练习相结合的形式,详细讲解了视频编辑软件Premiere Pro 2020的应用技巧。全书共12章,分为门篇、提高篇、精通篇和实战篇。本书以循序渐的方式为读者讲解了Premiere Pro 2020快速门、素材编辑基础、视频的转场效果、动画效果的创建、叠加与抠像技术、颜色的校正与调整、创建字幕与图形、音频处理等内容;并且安排了4章实战案例,深剖析了利用Premiere Pro 2020制作视频转场特效、制作视频视觉特效、为视频调色、制作文字效果的方法和技巧,使读者在系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本概念和基础操作后,还可以借助大量精美的实战案例,拓展设计思路。 本书提供所有练习和训练的素材文件、效果源文件和在线教学视频,读者在学习过程中可以随时调用。 本书适合Premiere Pro 2020的初级用户学习和使用。此外,本书还可供广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业等人员阅读参考,也可以作为培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机指导用书。
每满80减40 文件系统技术内幕:大数据时代海量数据存储之道
文件系统技术内幕:大数据时代海量数据存储之道
张书宁
¥71.40
《文件系统技术内幕:大数据时代海量数据存储之道》通过理论与实践相结合的方式,深浅出地介绍了文件系统的概念、原理和具体实现。本书涵盖本地文件系统、网络文件系统、分布式文件系统和对象存储等内容,可以说涵盖了数据持久化文件系统的主要领域。为了使读者更加深地理解文件系统的原理,本书不仅介绍了文件系统的原理和关键技术,还结合源项目介绍了文件系统的实现细节。后,本书介绍了在互联网领域广泛使用的对象存储、承载海量访问请求的原理及可存储海量数据的架构。希望读者通过阅读本书对文件系统有全面、深的认识。 《文件系统技术内幕:大数据时代海量数据存储之道》既可以作为文件系统及其他存储系统发人员的指导用书,也可以作为软件架构师、程序员和 Linux 运维人员的参考用书。
每满80减40 零基础玩转树莓派
零基础玩转树莓派
周国宏
¥15.00
本书从基础的知识开始,介绍了树莓派的使用,让你可以从零基础逐步学习人工智能的智能,是一本浅显易懂且不失幽默的入门教程。
每满80减40 MySQL从入门到精通(第2版)
MySQL从入门到精通(第2版)
明日科技
¥62.86
《MySQL从门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和丰富多彩的实例,详细介绍了MySQL发需要掌握的各方面技术。全书共分为4篇24章,包括数据库基础,初识MySQL,使用MySQL图形化管理工具,数据库操作,存储引擎及数据类型,数据表操作,MySQL基础,表数据的增、删、改操作,数据查询,常用函数,索引,视图,数据完整性约束,存储过程与存储函数,触发器,事务,事件,备份与恢复,MySQL性能优化,权限管理及安全控制,PHP管理MySQL数据库中的数据,PHP MySQL实现物流配送信息网,Python MySQL实现在线学习笔记,Struts 2 Spring Hibernate MySQL实现网络商城等内容。所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以使读者轻松领会MySQL的精髓,快速提高发技能。
每满80减40 从零开始学算法(基于Python)
从零开始学算法(基于Python)
李峰
¥76.30
暂无
每满80减40 Photoshop海报设计技巧与实战
Photoshop海报设计技巧与实战
张修
¥68.60
暂无
每满80减40 短视频:策划+拍摄+制作+运营(全彩慕课版)
短视频:策划+拍摄+制作+运营(全彩慕课版)
姜自立 王琳 主编
¥44.67
本书从短视频内容创作者的角度出发,以短视频的设计和制作流程为主线,系统介绍短视频设计与制作的相关知识和操作技能。全书共8章,主要内容包括认识短视频、短视频的内容策划、短视频拍摄、移动端短视频剪辑、PC端短视频剪辑、短视频的发布与推广,以及两个综合项目实战——拍摄与制作抖音短视频、拍摄与制作淘宝短视频。本书每个章节的内容讲解、项目实训和思考与练习都能有效锻炼并提高读者的设计思维和实际动手能力,帮助读者理解和掌握短视频设计与制作的关键知识。