SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通
¥36.94
《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》一书详细介绍了SolidWorks 2014在机械设计中的应用方法和技巧,主要内容包括SolidWorks 2014概述、草图绘制、特征创建、装配体设计、工程图设计、曲面设计、钣金设计、焊接基础知识、有限元分析和运动仿真等知识。在叙述过程中突出了实用性和技巧性,使学习者可以很快地掌握SolidWorks 2014中机械建模的方法,同时还可以了解SolidWorks在各行各业中的应用。 另外,《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》随书光盘中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下: 1.48集(段)本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.3套大型图纸设计方案及同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 3.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》适合广大的技术人员和机械工程专业的学生学习使用,也可以作为各大中专学校的教学参考书,同时也适合读者自学使用。
传播的进化:人工智能将如何重塑人类的交流
¥23.10
"人工智能作为一个崭新的交流对象正在逐渐人类的日常生活。伴随着人工智能的崛起,随之而来的是对传播模型的革新。人工智能的独特性所带来的对人际交流默认假设的冲很有可能会引发对交流观的颠覆。人—人工智能交流对时间维度的改变,对交流对象可控性的放大,以及对信息的无意识无批判等,这些都会如同大坝上的细微小孔,*终引来整个大坝的决堤,而如河流改道一样,将人类的交流引上不同的道路。几千年来,人类传播的历史一直在提供语言失败的证据;通过语言,我们很难实现思想的无障碍交流。在这次人工智能革命中,我们能否跨越语言的局限,直达交流的终极目标——有效的思想交换?本书将对这一问题展全面深的讨论。 本书首先从媒体技术发展的角度探讨人工智能这个正在崛起的交流对象所代表的趋势。继而第二章从使用的角度,逐一讨论人机传播的交流模式、伦理、一致性、人性、人格、拟人化等方面的特,以及这一交流区别于人际传播之处。第三章将讨论人—人工智能交流的效应,包括陪伴效应、自我映射效应等。第四章将在上述讨论的基础上对未来作出展望。本书立足于人文社会科学领域,从传播学、计算机科学、社会学、心理学、语言学和哲学等多角度全方位探讨人工智能将给人类交流带来的各种影响。本书观新颖,深浅出,除传播学领域的学习者与研究者以及人工智能爱好者之外,对关心人类发展趋势的大众读者也同样适用。"
给想当程序员的你——程序员面试宝典与进阶秘笈
¥13.99
本书致力于为年轻程序员做全面且精准的就业指导,从技术干货、企业招聘试题、一线企业高级工程师的指导意见等角度提供实用的就业指南;就怎样才能心仪的企业,掌握哪些技术知识会为自己加分,职业生涯该如何发展规划等问题行逐一解答,从而为广大年轻程序员提供有效的帮助。 本书依据编程语言及技术种类划分为5章,分别是C/C 、Java、PHP、Android和iOS,每章分为初级、中级、高级所对应的工程师标准,与各个知识相关的企业招聘试题,专家团队介绍以及专家的访谈内容和对年轻程序员未来发展的建议。 知己知彼,方能百战不殆。要想理想的企业,就需要了解企业到底需要什么样的人才,然后有针对性地训练自己的技能,这样才能拿到梦寐以求的offer。
Photoshop CC设计与制作攻略
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
Java EE架构设计与开发实践
¥25.42
Java EE发技术博大精深,门较难,提高更不容易。Java EE项目发往往由于版本不同等原因,造成很多实例运行不成功,给初学者带来很大不便,继而失去对Java EE发技术的学习热情。本书是作者在多年从事Java EE教学和发的基础上结合初学者的心得体会编写而成,力求从简单、快速、可行、易懂和实用的角度出发,全面介绍Java EE发实践的*技术,特别是轻量级发框架技术Struts 2、Spring和Hibernate。书中通过大量的示例代码和案例分析,并配以习题和上机练习,强化基本概念,着重训练学生的动手能力。通过阅读本书,可以让读者快速门,并较为系统地掌握Java EE发技术。另外,本书免费提供了教学课件、软件发包、案例源代码和习题参考答案等教学资源。 全书共9章,系统介绍了Java EE平台及发基础、Java Web发基础、HTML和JavaScript概述、JSP应用基础、Struts 2发、Hibernate基础、Spring基础及应用、SSH整合架构发等内容,*后通过一个完整的Java EE课程设计案例介绍了Java EE发的经验和技巧。附录中还提供了Java EE发常见问题及解决方法,以及Java EE面试题和参考答案。 本书内容丰富,技术新颖,注重实践,适合Java EE初学者阅读,尤其适合大中专院校相关课程作为教材和教学参考书使用。对于Java EE初中、级发人员及相关专业人士,本书也是不可多得的参考书。 快速了解本书内容: Java EE概述 Java Web发概述HTML、JavaScript简介 JSP应用基础 Struts 2发 Hibernate基础 Spring基础与应用 SSH整合架构发 Java EE课程设计案例 Java EE发常见错误及解决 Java EE面试题及参考答案
玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台
¥23.81
《玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台》通过大量的案例,深入浅出地介绍如何搭建电子商务系统。书中对于精准化营销、供应链、移动电商、O2O等电商热门领域有深入的分析,帮助电商从业者或对电商有兴趣的人士,快速而全面地对电子商务系统有一个全局的认识。 《玩转电商系统:深入剖析智慧电商平台》由1号店CTO韩军编著。编写小组是1号店技术团队骨干,长期从事电商系统一线建设,代表了国内电商领域领先的理念,其中有代表性的观点如下。 ,“技术与业务的融合”,只有技术与业务高度融合,技术才能引领业务,创造价值。首先技术人员要成为业务专家,用系统化的思维,高效解决电商运营中的问题。 第二,在国内率先提出“分站模式”,早在2008年就预见到,未来电商的发展一定是区域化的。 第三,“分布式电商敏捷”实践,提出了“产品敏捷”和“项目敏捷”两种模式,解决大型技术团队横向和纵向的管理,是快速迭代和大规模协作开发模式的融合,填补了敏捷开发体系在这个领域的空白。 相信读者能够从这些案例和理念当中,认识到电商系统的关键要素。作者希望帮助电商从业者快速建立一个完整的电商系统视图,为电子商务在国内的蓬勃发展贡献力量。
数据革命:大数据价值实现方法、技术与案例
¥23.10
在信息技术革命之后,我们将迎来数据革命。在大数据的概念、性质和价值已得到政府和社会的认可之后,大家关注的是数据如何获取,以及有了数据以后如何挖掘数据的价值。仅适合特定行业、满足特定需求的技术不足以应对一场革命,大数据不但是超出计算机软硬件处理的能力,更是超出人类的认知能力。只有实现对数据的认知,利用数据辅助决策,才是适合不同行业数据价值实现的通用手段。本书描述了数据革命的起源、实现的思路、所用的技术和要达到的目标,针对当今社会热点描述了在数据时代的应对之策。 本书宏观和微观、人文和技术、启迪思想和关注实用并举,既适合宏观层面的领导启迪思维,提出工作目标,又适合微观层次的执行人员找到实现的方法和路径。本书介绍的理论和技术均可在智慧城市、智能制造领域实际使用。 本书适合政府、企业决策者和CIO,及其他对大数据应用感兴趣的人阅读。
HTC Vive VR游戏开发实战
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
A-调和方程及其障碍问题
¥15.92
本书主要讲述 A-调和方程及其障碍问题的弱解和很弱解的性质 ,以及微分形式 A-调和方程的加权积分估计 .其中大部分是作者近年来的科研成果 .全书共分为 6章:第 1章是预备知识 ;第 2、3章讲述了 A-调和方程及其障碍问题的弱解 (很弱解 )的若干性质 ,如正则性、有界性、性、局部极值原理 A-调和方程及其障碍问题
Excel 2013实战100例
¥18.31
《Excel 2013实战100例》以Excel 2013为软件环境,按照“提出问题、分析问题、解决问题、知识融合”的思路,通过100多个实战示例,讲解了Excel的具体应用,包括制作图表、管理数据、公式和函数、数据分析、综合练习等内容。 本书示例丰富,讲解深入浅出,语言通俗易懂,是高等院校学生和IT领域在职人员学习Excel的理想教材和工具书,也可供需要Excel技术的人员参考。
深入理解Linux驱动程序设计
¥13.50
《深入理解Linux 驱动程序设计》基于Linux内核3.8.13源代码及相关实例向读者系统而详尽地介绍和分析了Linux设备驱动程序开发框架、原理和方法。全书共分13章,内容包括字符设备、块设备、网络设备、MMC/SD驱动、 USB驱动、总线驱动及Flash驱动的开发机制和实例。 本书各章均首先概要介绍各模块的实现原理,随后列举各模块中的关键数据结构,再结合源代码及实例分析介绍,让读者*全面地了解Linux驱动开发。 本书内容丰富,概念和原理讲解细致、深入浅出。其中,有关代码的部分都标有注释以详细介绍功能,书中的设计和分析也配以编程实例帮助理解。 本书适合作为高年级本科生、研究生和从事嵌入式系统开发设计的工程技术人员。
光驱常识
¥2.90
中国CG业畅销视频教材,业内权威、标准、*!
Node Web开发
¥16.50
Node是一个服务器端的JavaScript解释器,是构建快速响应、高度可扩展网络应用的轻量高效的平台。Node使用事件驱动和非阻塞的I/O模型,非常适合数据密集、对实时响应要求高的分布式应用。微软、eBay、LinkedIn、雅虎等世界知名公司及网站均有使用Node的成功案例。 《Node Web开发》是基于Node开发Web应用的实用指南,全书共分6章,通过示例详尽介绍了Node的背景、原理及应用方法。全书内容涉及Node简介、Node安装、Node模块、实现不同版本的简单应用、实现简单的Web服务器和EventEmitter,以及数据存储和检索。另外,本书涵盖了Node服务器端开发的主要挑战及应对方案。 《Node Web开发》适合Web前、后端开发人员学习参考。
用PremiereCS6制作精品课程视频(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥13.99
《用Premiere CS6制作精品课程视频》系统地讲解了使用Adobe Premiere Pro CS6制作课程视频的实用技巧,包括Premiere Pro入门、视频捕捉和素材导入、剪辑视频和音频、字幕处理、视频过渡、演示文稿素材的应用和视频效果、导出、制作字幕文件等。本书还配有DVD光盘,其中有与本书同步的实例项目文件,含视频、图片、演示文稿等素材,有助于读者更好地阅读和使用本书,在Adobe Premiere Pro CS6环境中学习掌握制作课程视频的实用技巧。 本书适合从事教学、视频制作、培训等工作的读者阅读,也可作为中等、高等职业技术学校有关专业和各类计算机培训班的教材或自学教材。
C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.99
周凌霄编著的《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C 语言学习心得(附光盘)》是一本与众不同的C语言入 门好书。作者以独特的视角,向初学者讲述了如何才 能真正理解和掌握C语言。本书充分考虑了初学者学 习C语言时的种种困难,讲解细致入微,抽丝剥茧, 层层推进。本书除了讲述C语言之外,还对编程思想 、编程风格、算法设计和操作系统等做了必要讲解, 以培养读者良好的编程习惯。另外,作者专门为本书 录制了配套教学视频,以帮助读者高效、直观地学习 。这些教学视频和本书涉及的源程序一起收录于本书 的配书光盘中。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》共15章。主要内容包括程序设计原理、C语 言基本语法(数据类型、运算符和表达式)、输入与 输出、程序控制结构、数组、指针、函数、其他数据 类型与预编译、文件操作、C语言动态内存分配、数 据结构、Visual C++ 6.0测试与调试、编程风格、 Linux环境C程序设计、算法入门等。后一章介绍了 一个综合案例——学生成绩管理系统的实现过程。附 录结合实例详细介绍了C语言标准库函数的使用。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》内容丰富,讲解由浅入深,实例简单易学 ,实用性强。适合刚接触程序设计语言的初学者和C 语言初学者阅读,尤其适合大中专院校的学生和自学 编程的人员。另外,本书也适合作为大中专院校相关 专业的教材使用。 超值DVD光盘内容 10小时配套教学视频 《C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(附DVD光盘1张)》实例源文件 100个C语言趣味编程实例教学视频(9.2小时) 31小时C语言经典实例教学视频
宽带与路由器
¥2.90
随着网络的普及,网络安全也越来越被人们所重视。今天就给大家介绍一个很少为人重视的案例。希望大家提高安全意识!
SAP从入门到精通
¥18.99
ERP(Enterprise Resource Planning),即企业资源计划系统,是一种系统化的管理思想,以信息技术为基础,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。ERP系统作为21世纪著名的标准化软件,已经逐渐影响着现代企业的运行模式。同时,它的存在也反映了市场对企业合理调配资源,*化地创造社会财富的要求,已成为企业在信息时代生存、发展的基础。 SAP系统作为全球*大ERP系统软件,已在全球范围数百家跨国企业中成功实施,得到了各行业、各领域的普遍认可。它不仅能够有效地为用户提供所需要的服务,同时还将ERP系统先进的管理理念带给了各个企业,使得各个企业通过实施的过程,不断地优化整合自己的管理流程,使企业的管理更加符合国际标准的要求,进一步提高了企业的管理水平。 本书较为详细地介绍了SAP R/3系统的基本概念、功能模块、整体架构、各模块的配置操作、开发技术、维护管理以及具体的实施案例。 本书叙述清楚,语言通俗易懂,可供SAP软件初学者、SAP软件维护人员、SAP软件内部顾问、大专院校计算机专业的师生和企业管理人员阅读参考。
打印机操作大全
¥2.90
原来该激光打印机可以兼容两种打印机描述语言“PCL”和“Post Script”。前者在处理文本或一些常见办公应用软件下的文档时具有优势,而后者在处理PDF文件或在打印大的图形图像文件时具有一定的速度优势。由于我们打印的文件都是图形文件(GIF或JPG),所以只有在打印驱动和打印端口都是PS格式时,打印速度才能发挥到*。
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。

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