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满3件6折 Final Cut Pro X基础培训教程
Final Cut Pro X基础培训教程
马建昌
¥18.00
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X的基本操作方法和视频制作技巧,包括认识Final Cut Pro X、项目与文件的基本操作、视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理以及商业案例实际操作等内容。以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重内容行细分介绍,同时安排了大量课堂案例和课后习题,帮助读者快速熟悉软件功能和制作思路。
满3件6折 零基础学游戏UI设计
零基础学游戏UI设计
胡雪梅
¥41.86
现如今,各种通信与网络连设备与大众生活的联系日益密切。游戏UI是玩家与机器设备行交互的平台,这就导致人们对各种类型的游戏UI界面的要求越来越高,同时使得游戏UI设计行业飞速发展。零基础学游戏UI设计应广大游戏UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的游戏UI界面。 零基础学游戏UI设计主要依据初学者学习游戏UI设计的普遍规律安排内容,由浅深地讲解初学者需要掌握和感兴趣的基础知识和操作技巧,全面解析各个知识。全书结合实例行讲解,详细地介绍了制作的步骤和游戏的应用技巧,使读者能轻松地学习并掌握。 零基础学游戏UI设计共分为5章,主要内容包括初识游戏UI设计、游戏UI的构成元素、网页游戏UI设计、网络游戏UI设计和移动端游戏UI设计。零基础学游戏UI设计根据读者学习的难易程度,以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为读者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习内容,弥补自己的弱项,并有效帮助游戏UI设计爱好者提高操作速度与效率。 零基础学游戏UI设计知识结构清晰、内容有针对性、实例精美实用,适合UI设计专业、网络游戏设计专业和平面设计专业的师生以及UI设计人员和游戏UI设计爱好者阅读。读者可以扫描书中提供的二维码,查看书中所有实例的微视频、素材和PPT课件,补充书中遗漏的细节内容。
满3件6折 Adobe Photoshop 2020基础培训教材
Adobe Photoshop 2020基础培训教材
王琦
¥36.60
本书是Adobe 中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop 初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020 版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop 的应用和学习方法、ACA 证书的获取,以Photoshop 的下载;第2课熟悉Photoshop的基础操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了颜色填充的相关知识与应用;第6课讲解了绘图工具的相关知识与应用;第7课讲解了文字工具的相关知识与应用;第8课讲解了蒙版的相关知识与应用;第9课讲解了图层混合模式、图层样式的相关知识与方法;第10课讲解了图像修饰工具的相关知识与应用;第11课讲解了图像的调色,以及如何使用调色工具完成合成图像的统一调色;第12课讲解了通道的基本原理,以及如何使用通道抠图;第13课讲解了滤镜库和常用滤镜的相关知识与应用;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了造创意海报的一般流程和制作创意文字海报的方法。课后附有练习题,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop 的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
满3件6折 三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
董博 李时念 李明阳 王翔
¥36.60
本书和《三维建模与3D印从门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。 本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递,兼具了实用性和美观性。用3D One软件建好模型,印出来有实用价值。与传统教材相比,本书除了重视知识的体系化外,更加重视思维模式的培养。 本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
满3件6折 软件设计模式(Java版)
软件设计模式(Java版)
程细柱
¥30.90
本书从面向对象程序设计的7个基本原则出发,用浅显易懂、可视化的UML建模语言逐一介绍GoF的23种经典设计模式。全书共9章,内容包括设计模式基础、创建型设计模式(共5种)、结构型设计模式(共7种)、行为型设计模式(共11种)、设计模式实验指导。每章包括教学目标、重内容、模式的定义与特、模式的结构与实现、模式的应用场景与应用实例、模式的扩展、章节小结和单元习题等8方面的内容。
满3件6折 Photoshop CC 2018基础与实战教程
Photoshop CC 2018基础与实战教程
王展
¥37.50
《Photoshop CC 2018基础与实战教程》共分为14章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用的Photoshop CC 2018的全部工具与命令。前13章主要从Photoshop的应用领域和Photoshop CC 2018新增功能始,循序渐地讲解了Photoshop CC 2018基本操作、图像的基本编辑方法、选区、图层、绘画、颜色与色调调整、照片修饰、蒙版与通道、矢量工具与路径、文字、滤镜、动作与任务自动化等功能,深剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧。书中精心安排了有针对性的实战案例,帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对数码照片处理、平面设计、特效制作、淘宝装修、UI设计等实际工作需求。读者还可以通过本书附录查询Photoshop各种工具命令。 随书附赠学习资源,包括全部实战案例的素材文件和效果源文件、在线教学视频,以及丰富的资源库,包括动作库、高清画笔、超酷渐变、填充图案、图层样式、形状样式、色卡与颜色对照表、Photoshop常用快捷键速查表、配色方案参考等,供读者学习使用。 本书面向广大Photoshop初学者,适合有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生、各类培训班的学员和设计爱好者阅读参考。
满3件6折 After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
After Effects CC影视后期制作实战从入门到精通
吴桢 王志新 纪春明
¥38.50
本书结合作者多年从事影视特效合成的丰富经验和技术理论,通过200个典型的案例详细讲解了After Effects CC 2014在视频后期制作中的方法与技巧。全书共13章,依次讲解了After Effects CC 2014的基础知识、光线追踪3D功能、素材润饰、三维空间、美术效果、文字特效、运动特效、音频特效、绚丽光线、超级粒子、幻彩空间、模拟自然及几个不同风格的综合实例等内容。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。 随书附赠下载资源,包含了书中200个案例的42个多小时的多媒体教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握学习内容的精髓。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业的教材。
满3件6折 中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)
中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)
时代印象
¥31.90
《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》是一本全面介绍如何使用Photoshop CS5行平面设计的实用教程。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS5平面设计的参考书。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》从Photoshop CS5基本工具的用法手,然后延伸至平面设计的基础知识,紧着安排了7章内容,详细介绍了卡片设计、DM单设计、报纸杂志广告设计、户外广告设计、画册和菜谱设计、封面和装帧设计以及包装设计等实际工作中常见的案例。每个案例都有制作流程详解,图文并茂、一目了然,并且每章都配有课后习题,读者在学完案例以后可继续参考习题行深练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包含本书所有案例的源文件、素材文件、PPT课件以及本书所有案例和课后习题的多媒体视频教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop CS5平面设计实用教程(第2版)》非常适合作为高等院校和培训机构平面设计专业课程的教材或教学参考书,也可作为Photoshop CS5自学人员的学习用书。
满3件6折 钣金展开实用技术手册(UG NX 12.0版)
钣金展开实用技术手册(UG NX 12.0版)
北京兆迪科技有限公司
¥66.99
本书是一本运用现代三维技术行钣金展的实用手册,主要讲解运用UG NX 12.0软件创建和展各种类型钣金件的操作方法、技巧以及实际设计生产中的应用流程。钣金展类型包括各种等径或异径圆管、圆锥管、方管、半长圆及长圆形截面的斜截件、弯头、三通、棱锥管及各种相贯件、圆形容器及球形封头、螺旋面、型材等,这些都是实际生产一线中常见的钣金件,经典而实用。本书所介绍的三维钣金建模和展技术,可以非常直观、方便地创建和修改钣金件,而且三维钣金件能迅速自动展,并能直生成钣金件的二维三视图以及展图,生成的相应数据还能直导到各种先钣金加工设备,这样可以极大地提高钣金的设计质量和生产效益;同时,在设计时还能根据材料属性、折弯半径及板厚等因素调整相关系数,使钣金件具备更高的精度,从而摒除了传统手工钣金展的计算量大、时间长、效率低、精度差等缺陷。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量钣金展技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书所有的实例文件以及练习素材文件。本书可作为技术人员学习的自学教程,也可供冷作钣金工、铆工、钳工、管工使用,还可以作为大中专院校学生的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。本书是“UG NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。
满3件6折 面向设计师的编程设计知识系统PADKS--折叠的程序
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--折叠的程序
包瑞清
¥59.00
也许是受到传统计算机辅助设计的影响,大部分设计者总会将目前的计算机辅助设计停留在某个命令如何操作的基础上,也许是种无奈。基本的命令操作很重要毋庸置疑,但是编程辅助设计的方法本身已经不再是某个基本的命令,而是一个编程设计的知识系统。设计者应该具有编程的能力来创造性地设计和研究设计的过程,使用编程的方法探索设计的各类问题。 《折叠的程序》是面向建筑师编程设计知识体系研究的一个方向,是使用编程的方法研究折叠的过程,以此抛砖引玉改变传统设计意识的束缚,从根本的方面阐述编程辅助设计的方法。 《折叠的程序》开篇主要阐述编写折叠的程序核心的Grasshopper模块动力学模拟Kangaroo,通过翻译设计者Daniel Piker的帮助文件,对Kangaroo的使用方法有较深入的理解; “开始折叠的程序”、“基础褶皱”、“其他褶皱”、“V 形褶皱”、“拱形与抛物线形”和“无折缝或一条折痕”部分都是以Paul Jackson 编写的《从平面到立体——设计师的折叠技巧,Folding Techniques for Designers:From Sheet to Form》为基础研究折叠的方法,但是通过程序的编写实现折叠的过程;
满3件6折 面向设计师的编程设计知识系统PADKS--学习Python做个有编程能力的设计师
面向设计师的编程设计知识系统PADKS--学习Python做个有编程能力的设计师
包瑞清
¥59.00
《学习PYTHON—做个有编程能力的设计师》不是纯粹的Python编程学习,而是在学习基本Python编程语言时阐述辅助设计的方法,从Python Shell到RH_Python再到GH_Python,将Python真正作为设计者从事设计辅助的编程语言;同时这又不是纯粹几何形式编程的说明,而是包括Python编程数据结构、基本语句、函数与类的学习过程。 在掌握Python语言的数据结构、基本语句、函数、类与异常,并通过具体案例阐述深入了解实践应用的方法之后,在“项目”部分探索与详细阐述了十个案例,包括: “折叠的过程- 圆柱体V 形与Mesh 顶点排序”,结合Kangaroo动力学模块模拟折叠的过程,使用Python编写符合建立Mesh格网输入条件的点组织模式; “盒体的展开”,讲述了如何把一个盒体连续展开在一个平面上,并获取多个解的方法; “解读蚁群算法与TSP 问题以及在GH_Python 中的实现”,蚁群算法是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法,灵感来源于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。本部分详细阐述蚁群算法并探索将其在Grasshopper平台中的Python脚本中实现和解决TSP旅行商问题;
满3件6折 Final Cut Pro X实战从入门到精通
Final Cut Pro X实战从入门到精通
唐冬冬
¥39.60
本书精心安排了22章内容,共123个实战,以实战的形式介绍Final Cut Pro X的常用功能和操作方法。本书介绍了Final Cut Pro X的操作界面、剪辑的基本流程、素材管理、字幕、发生器、关键帧、音频处理、音频效果、高级剪辑、时间线管理、重新定时、画幅、多机位剪辑、视频输出、使用XML文件跨平台协作、资源库管理、遮罩、抠像与合成、360°全景视频、视频调色、LUT和视频剪辑综合实战等内容。本书以让读者熟练掌握Final Cut Pro X的操作为目的,对重要知识采用实验式的操作方式行讲解。除此之外,在知识的讲解过程中穿插了许多提示,这些提示是视频剪辑行业的经验总结和软件操作的技巧拨,可以帮助读者快速、高效地学习。
满3件6折 创客电子制作入门
创客电子制作入门
《无线电》编辑部
¥41.60
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书汇集了多位创客在源制作项目的成果,从易到难,从硬件到软件,内容丰富。书中不仅包括零门槛、谁都可以参与的导电画笔、磁悬浮陀螺、环保工艺灯、安卓小软件等饶有趣味的小制作,也包含适合有一定制作经验的人参与的变色龙灯、电子指南针、蝴蝶结变声器、POV显示屏、遥控航母模型、光立方、激光投影键盘、3D数码相机、MakeyMakey水果钢琴、智能手表等新奇制作。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合创客空间作为办工作坊活动的参考,也适合爱好者个人参照DIY。
满3件6折 可信计算标准导论
可信计算标准导论
吴秋新,徐震,等
¥26.60
本书首先从可信计算概念入手,概述了可信计算知识及国内外可信计算标准现状;接着对我国可信计算技术体系进行了分析,进而讨论了我国可信计算标准体系的建设情况,包括标准体系发展历程及其涵盖的标准等;紧跟着重点介绍了我国有代表性的几个可信计算标准,如可信计算密码支撑平台功能原理、TCM技术规范、TSM技术规范、可信密码模块符合性测试规范等,并对我国可信计算标准的应用情况进行了阐述,包括基于标准的芯片产品、主机产品及行业应用产品等;然后将我国可信计算标准体系与国际公认的TCG标准体系进行了对比分析;后从产业、技术等角度展望了我国可信计算标准的发展。
满3件6折 智能制造基础共性标准研究成果(三)
智能制造基础共性标准研究成果(三)
国家智能制造标准化总体组
¥38.40
2015年始,工业和信息化部与财政部共同实施了“智能制造综合标准化与新模式应用”专项行动。专项行动包括智能制造综合标准化和新模式应用两部分内容。本系列丛书是专项行动中智能制造综合标准化的部分研究成果。丛书分为基础共性标准成果和行业应用标准成果两大体系,本书是其中基础共性标准成果的第三册,收录了智能工厂安全一体化方面的4项标准成果。
满3件6折 中文版Maya 2012实用教程(第2版)
中文版Maya 2012实用教程(第2版)
时代印象
¥28.50
《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体、特效技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2012的参考书。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节都安排了课后习题,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体视频教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Maya 2012实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Maya 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版Maya 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
满3件6折 电脑办公(Windows 10+Office 2016)从入门到精通
电脑办公(Windows 10+Office 2016)从入门到精通
董莎莎
¥38.30
电脑办公(Windows 10 Office 2016)从门到精通电脑办公(Windows 10 Office 2016)从门到精通电脑办公(Windows 10 Office 2016)从门到精通电脑办公(Windows 10 Office 2016)从门到精通
满3件6折 施耐德SoMachine控制器应用及编程指南
施耐德SoMachine控制器应用及编程指南
李幼涵
¥42.00
  《施耐德SoMachine控制器应用及编程指南》围绕施耐德SoMachine控制平台的运动控制器,逻辑控制器,变频控制器和人机界面控制器的硬件应用环境,讲解了基于IEC61131标准的SoMachine软件的编程规则。使设计人员对机器控制的设计和编程不局限在一种编程格式,也不拘泥于只对逻辑状态行编程。可以根据工艺要求而采用SFC顺序流程图方式规划结构,采用ST结构文本方式行复杂工艺运算和调节计算,采用LD梯形图方式处理各种逻辑和工艺过程,采用FBD功能图方式行同一功能的反复使用和对通信功能的搭建。同时书中对组成机器控制的常用功能,例如编码器高速计数,总线通信,数据交换及运动控制功能的编辑做了阐述。对在程序调试过程中用到的虚拟人机操作界面,变量的曲线记录等应用也做了描述。
满3件6折 Photoshop CC 2019 平面设计实例教程
Photoshop CC 2019 平面设计实例教程
詹建新
¥48.86
本书是结合编者多年来的实际教学经验和十多年在模具公司生产一线的工作经验编写的,以实例教学的方式,详细讲解Photoshop的基本命令和基本操作,有利于提高学生的学习积极性。 全书共分13章,每章又分成若干实例。所有实例的内容深入浅出,都在课堂上经过学生反复验证,能激发学生的学习兴趣,深受学生喜爱。
满3件6折 阿里巴巴Java开发手册(第2版)
阿里巴巴Java开发手册(第2版)
杨冠宝
¥31.50
本手册的愿景是码出高效,码出质量。它结合作者的开发经验和架构历程,提炼阿里巴巴集团技术团队的集体编程经验和软件设计智慧,浓缩成为立体的编程规范和实践。众所周知,现代软件行业的高速发展对开发工程师的综合素质要求越来越高,因为不仅是编程相关的知识点,其他维度的知识点也会影响软件的终交付质量,比如,数据库的表结构和索引设计缺陷可能带来软件的架构缺陷或性能风险;单元测试的失位导致系统集成测试困难;没有鉴权的漏洞代码易被黑客攻击等。所以,本手册以开发工程师为中心视角,划分为编程规约、异常日志、单元测试、安全规约、MySQL数据库、工程结构、设计规约七个维度,每个条目下提供相应的扩展解释和说明、正例和反例,全面、立体、形象地帮助开发工程师成长,有助于团队代码规约文化的形成。积小流成大海,积跬步至千里,在第1版基础上,认真倾听读者反馈,学习开源社区的详细建议,增加前后端规约,发布错误码解决方案,修正架构分层图例等相关内容,涉及59条新规约,修正202处原有规约,完善8个示例,是面向业界以来更为完善的版本。从严格意义上讲,本手册超越了Java语言本身,明确了作为一名合格开发工程师应该具备的基本素质,因此本手册适合计算机相关行业的管理者和研发人员、高等院校的计算机专业师生、求职者等阅读,希望成为大家如良师益友般的工作手册、工具书和床头书。
满3件6折 JSP开发案例教程
JSP开发案例教程
何福贵
¥29.90
本书详细讲解了JSP的语法和Web程序设计方法,全面介绍了JSP动态网页制作技术和相关理论。全书共分11章,内容包括JSP开发概述、JSP开发架构、JSP基本语法、JSP内置对象、Servlet基础、JavaBean技术、JDBC进行数据库开发、JSP和XML、使用JSP+Servlet+JavaBean实现MVC、JSP使用组件、JSP高级开发。