LabVIEW 2014基础实例教程(附微课视频)
¥30.90
本书以理论与实例结合的方式,深浅出地介绍了LabVIEW 2014的使用方法和使用技巧。全书共分17章,主要内容包括虚拟仪器技术概述、LabVIEW概述、LabVIEW的发环境、LabVIEW的设计方法、编辑VI、数据类型、数据运算与程序运算、波形运算、文件操作与管理、数据采集、信号处理、通信技术,并通过数字滤波器设计实例、2D图片旋转显示设计实例、车速实时记录仪设计实例、救护车呼救灯系统设计实例、课程设计,帮助读者在掌握LabVIEW的基础上学会虚拟仪器设计的一般方法和技巧。 本书可以作为LabVIEW初学者的门教材,也可以作为电子设计及相关行业工程技术人员及各院校相关专业师生的学习参考书。
AutoCAD计算机辅助设计标准教程(慕课版)
¥37.50
本书是人邮学院慕课“计算机辅助设计AutoCAD”的配套教程,共分为14章,主要内容包括AutoCAD用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、书写文字及标注尺寸、创建三维实体模型及输出图形等。全书按照“边学边练”的理念设计框架结构,将理论知识与实践操作交叉融合,讲授AutoCAD应用技能,注重实用性,以提高读者解决实际问题的能力。本书可作为高等院校计算机辅助设计类课程教材,也适合门级读者学习使用。
大学计算机——计算与智能
¥30.90
本书采用对比联想式、场景理解与模拟、习练式的方式,旨在提高学生理解程序执行、理解复杂系统计算思想的能力。全书分为10章,内容包括什么是计算思维,计算思维基础:0 和1 与 逻辑,计算思维基础:0 和1 与机器程序,机器程序的执行,程序构造是一种计算思维,程序的基本构造手段:递归与迭代,程序编写:计算思维与计算机语言,理解复杂计算环境:计算思维与管理维等。
案例式C语言程序设计实验指导
¥17.40
内容上根据形成的层次教学特色增加习题分析、习题讲解部分,对配套教材课后习题提供参考答案,上机习题紧扣体现教材重点,包括完善程序、程序改错和程序设计题等。 在结构体系上,教材尽量提高集成度,教材编写中参考国家计算机基础课程改革纲要和国家计算机等级考试(二级、三级)考试大纲,尽可能多体现大纲内容和相关知识点。
计算思维与人工智能基础
¥26.50
本教材共分9章:第1章计算机技术与计算思维基础、第2章计算机中信息表示、第3章计算机系统基本组成和基本工作原理、第4章互联网与物联网、第5章计算机新技术、第6章计算机求解问题基础、第7章人工智能概述、第8章搜索与博弈和第9章机器学习。
AutoCAD 2018中文版基础教程
¥37.50
AutoCAD在机械、化工、电子电气、航空、造船、模具、广告、建筑、装潢等设计领域应用广泛。本书以AutoCAD 2018简体中文版为讲解平台,着重介绍AutoCAD 2018的各种基本操作方法和应用技巧,并辅以大量的即学即练实例来帮助用户系统学习与快速提高。本书共分15章,主要讲解AutoCAD 2018设计基础、AutoCAD 2018基础设置与视图操作、绘制二维图形、修改二维图形、二维编辑高 级操作、图层设置与管理、文字与表格、标注样式与标注、图块与属性定义、绘制等轴测图、印输出、参数化图形设计、绘制三维网格和曲面、实体建模,并给出综合设计范例解析。 本书图文并茂,内容丰富,范例典型,实用性强且性价比高,是一本值得阅读的AutoCAD学习教程。本书可作为高等院校计算机辅助设计类的教材,也可以作为广大工程技术人员的自学用书。
Python人工智能
¥41.86
本书系统地介绍了基于Python 平台的人工智能的原理及实现过程,全书共7 章。第1 章“从这里始认 识Python”,介绍人工智能及Python 基础知识;第2 章“Python 语法基础”,通过生动有趣的实验实例介绍 Python 编程语法知识;第3 章“Python 程序设计”,以实例为基础,介绍Python 的编程方法;第4 章“数据 结构”,通过范例介绍列表、元组、字典、集合、函数等数据结构的使用方法;第5 章“数据库及应用”,主 要介绍Python 数据库应用及Web 应用发技术,通过实例讲解Python 数据库应用;第6 章“大数据应用”, 基于实例,主要介绍网络爬虫、Excel 数据爬取及分析处理等技术,了解数据挖掘分析处理等大数据应用技 术的一般设计流程;第7 章“人工智能”,以具体实例讲解照片人脸识别、图像识别、视频人脸识别、聊天 机器人、微信语音聊天机器人、图文识别、语音识别及花朵识别等人工智能深度学习技术。 本书图文并茂,示例丰富,讲解细致透彻,介绍深浅出,章后练习精广,具有很强的实用性和可操作 性,适合初学或自学Python 的学生,可作为中小学STEM 教育或培训机构的人工智能课程教材,也可作为 大中专院校人工智能、软件工程、计算机等专业以及相关课程的教材或参考书,还可以当作全国计算机二级 (Python)考试的教材使用。
图像处理中的数学修炼(第2版)
¥43.50
全书共分为两大部分,*部分总结了图像处理中可能用到的基本数学原理:具体内容包括微积分、场论、复变函数、泛函分析、偏微分方程等内容。这些话题每一个展都有相当涉及到相当多的内容,而我们*部分所完成的,恰恰是挟取各门数学知识中与图像处理*为密切相关的部分,这样才能方便数学基础薄弱的读者集中精力攻坚战,而无需耗费过多精力却抓不到重。
Spring MVC+MyBatis开发从入门到项目实践(超值版)
¥62.30
《Spring MVC MyBatis发从门到项目实践:超值版》共4篇,分别是基础知识、核心应用、核心技术、项目实践,内容由浅深,由深到精。全书共18章。首先讲解了Spring环境搭建、Spring简单介绍、Spring IoC容器、Spring AOP容器和Spring Bean管理的基础知识,深介绍了Spring MVC门技术、Spring MVC的控制器、Spring MVC异常处理和Spring MVC的拦截器等核心编程技术,详细探讨了MyBatis的映射器、事务管理、缓存机制和动态SQL。在实践环节,不仅讲述了基于Spring MVC MyBatis框架的电子邮件系统、图书管理系统,还介绍了中小型企业中的财务管理系统,全面展现了项目发的全过程。 《Spring MVC MyBatis发从门到项目实践:超值版》目的是多角度、全方位帮助读者快速掌握软件发技能,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志从事软件发行业的读者轻松步职场。本书赠送的资源比较多,在本书前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。
Visual C++ 2017网络编程实战
¥75.60
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细地介绍了使用Visual C 2017行网络编程应该掌握的各方面知识,以及网络编程的常见场景和较难技术,快速提高发技能。 全书共分18章,内容包括TCP/IP协议、本机网络信息编程、多线程编程、套字编程、简单网络服务器设计、基于IO模型的网络发、网络性能工具iperf的使用、WinInet发浏览器实例、HTTP编程、Web编程、中国象棋网络对弈实例、winpcap编程、ICE网络编程和IPv6网络编程。 本书适合Visual C 网络编程初学者阅读,可供发人员查阅参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
TypeScript实战
¥48.30
微软推出的源TypeScript语言是JavaScript的超集,引了静态类型和面向对象的若干特征,可以分模块构建易维护的JavaScript代码。本书用于TypeScript 3.3.3门,以构建大型可扩展的Web应用。 本书分为10章,介绍TypeScript的基本类型、变量、运算符、数字和字符串,流程控制,数组、元组、迭代器和生成器,函数,常用的几款工具,面向对象编程,泛型,声明文件与项目配置,以及App实战项目等。*后,给出TypeScript JSX的基础内容作为参考。作者还为每章配备了课件与教学视频,方便自学。 本书内容详尽、示例丰富,既适合TypeScript初学者及前端发人员阅读,也适合高等院校和培训学校计算机相关专业的师生教学参考。
轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
图解LeetCode初级算法(Python版)
¥34.30
生活离不算法,学习Python也离不算法。本书主要讲解Python语言下的简单算法,适用于对Python有初步了解的读者,可以让读者对数据结构和语言本身有更好的理解。 本书分为11个章节:第1章简单介绍算法以及算法的评判标准;第2~3章用图示详细地说明计算机中常用的算法—排序和查找;第4~11章借用LeetCode的试题演示如何使用算法来解决具体问题。 本书内容详尽、示例丰富,是算法(Python版)门读者的参考书,非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
从零开始学Photoshop抠图+修图+调色+特效+合成(培训教材版)
¥30.40
这是一本完全针对零基础读者创作的Photoshop图书,使用通俗的表述讲解每个工具的使用技巧和核心技术的应用。 本书共16章,第1章讲解修图的相关准备工作;第2章讲解学习Photoshop软件需要掌握的基本概念;第3章讲述Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法和实操技巧;第4章~第6章讲解图层、蒙版和通道的知识;第7章~第9章讲解Photoshop的18种抠图技法,以及文字特效设计及滤镜的学问;第10章~第16章讲解Photoshop核心技术的应用,包括一系列日常实用技术案例、影楼人像修图与调色、图像后期调色、海报后期创作、时尚特效案例、创意合成案例及GIF动图制作案例等。另外,本书提供了案例、练习需要的素材文件及一套自成体系且与本书内容相关的视频课程。 本书不仅适合想从事及刚从事平面设计工作的人员及设计相关专业的学生学习,还适合作为日常处理图形图像的工具书。
超级账本HyperLedger Fabric区块链开发实战
¥30.90
本书围绕区块的业务场景,对HyperLedger Fabric区块行实战式讲解。全书共16章,内容包括区块技术起源、核心技术、发平台、超级账本介绍、Fabric介绍、Fabric基础环境搭建、官方End-2-End运行、Helloworld编写、solo测试环境部署、Kafka生产环境部署、Fabric CA、CouchDB、智能合约、Java-SDK客户端和SAAS区块支付系统。
全国计算机等级考试 全真考场 二级MS Office高级应用
¥10.00
本书以《全国计算机等级考试二级MS Office高级应用考试大纲(2018年版)》为依据,在研究该考试命题特及解题方法的基础上编写而成。 本书共分为4部分,第1部分在深研究考试大纲和无纸化考试形式的基础上,提供了新版考试大纲分析及无纸化考试应试指南;第2部分提供了选择题强化训练;第3部分提供了5套无纸化全真模拟题套卷,这些试题都是从历年考试的真题中精选而来的,另外在配套的模拟考试软件中还提供多套无纸化全真模拟题套卷供练习;第4部分提供了2套无纸化新增真题套卷,这是从*近一年考试的真题中精选而来的。
AutoCAD快速自学宝典(2019中文版)
¥49.90
本书是从零始全面、系统学习AutoCAD 2019的实用书籍,内容包括AutoCAD导设置、创建图形、控制图形显示、图形的编辑、文字与表格的创建、标注图形尺寸、用图层组织图形、图块及其属性、轴测图的绘制、光栅图像的使用、三维图形的绘制与编辑、使用辅助工具和命令、参数化设计、图形输/输出以及Internet连、样板文件及应用综合实例等。 本书附带1张多媒体DVD学习光盘,内容为多个具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解。另外,光盘中还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件,以及AutoCAD 2019软件的配置和模板文件。为了使读者更快、更深地理解软件中的概念、命令和功能,本书运用了大量的实例行讲解,并在每一章后安排了思考题和涵盖了机械、建筑和电气等领域的练习题。在写作方式上,本书紧贴AutoCAD的实际操作界面行讲解,使初学者能够尽快地上手。 本书可作为广大工程技术人员的AutoCAD自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。
Flash CS6动画制作标准教程(微课版)
¥27.90
本书全面、系统地介绍了Flash CS6动画制作的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本的应用、制作交互式动画、组件与行为、作品的测试、优化、输出和发布、商业案例实训等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,不但介绍了基础知识和基本操作,而且还精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;然后通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的4个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高读者网页动画的制作能力。 本书适合Flash初学者,也可作为高等院校相关专业的教材。
Word Excel PPT职场办公从新手到高手(案例全彩版)
¥30.90
本书主要讲解Office 2013的3个主要组件Word、Excel和PowerPoint在职场办公中的实战应用。全书分为“行政篇”“人力资源篇”“市场篇”“物流篇”“财务篇”,基本覆盖了目前Office软件的常用领域。在每一篇中,将结合该领域的实际情况,通过制作各种极具实用性的文件,使读者不仅可以掌握相关文件的制作方法,还能一步提高使用Office 2013中各个组件的水平。 本书适合需要编写及美化简历、论文和报告等文档的院校师生,适合需要快速掌握Office办公应用能力的职场新人,适合需要处理办公文件、制作各种专业报告和商务演示文稿的文秘、行政、人事等部门的人员,适合需要制作各种销售、财务报表的市场营销和财务人员等。
C语言程序设计
¥19.50
C 语言做了全面、详细、系统的介绍,全书共分十二个项目,按照程序设计的知识体系,由浅入深、循序渐进地介绍了C 语言编程中用到的知识要点,主要内容包括C 语言的基本知识、数据类型及其运算、C 语言的基本语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组的应用、函数、指针的应用、结构体和共用体、位运算、文件操作、C 程序应用举例。本书结构严谨、要点突出,实例丰富,具有很强的实用性,是初学者学习C 语言的书籍。 本书可作为普通高等教育院校和高等职业院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C 语言爱好者学习使用。
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
¥60.80
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅深地行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。 本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。

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