万本电子书0元读

万本电子书0元读

满3件6折 C语言开发从入门到精通
C语言开发从入门到精通
王长青 韩海玲
¥22.99
本书循序渐、由浅深地详细讲解了C语言发的技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共22章,第1~4章分别讲解了C语言发的基础知识,包括C语言简介,安装发工具等;第5~10章分别讲解了函数、输/输出、流程控制、数组操作等知识,这些内容都是C语言技术的核心知识;第11~20章分别讲解了指针、结构体、共用体和枚举、表、位运算、预编译、文件操作、错误调试和高级编程技术的知识,这些内容是C语言发技术的重和难;第21~22章分别通过2个综合实例的实现过程,介绍了C语言在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握C语言。 本书不但适用C语言的初学者,也适合有一定C语言基础的读者学习,还可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。
满3件6折 深入解析Android虚拟机
深入解析Android虚拟机
钟世礼
¥40.99
Android系统从诞生到现在的短短几年时间里,凭借其易用性和发的简洁性,赢得了广大发者的支持。在整个Android系统中,Dalvik VM一直是贯穿从底层内核到高层应用发的核心。本书循序渐地讲解了Android虚拟机系统的基本知识,并剖析了其整个内存系统的程和运作流程,并对虚拟机系统优化和异常处理的知识行了详细讲解。本书几乎涵盖了Dalvik VM系统的所有主要内容,并且讲解方法通俗易懂,特别有利于读者学习并消化。 本书适合Android初学者、Android底层发人员、源代码分析人员和虚拟机发人员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
满3件6折 移动互联网应用创新(2016版)
移动互联网应用创新(2016版)
牛爱芳
¥18.00
本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。
满3件6折 Photoshop商业摄影后期高级修图技法
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
洪伟展
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
满3件6折 MATLAB R2016a完全自学一本通(升级版)
MATLAB R2016a完全自学一本通(升级版)
刘浩
¥19.99
本书面向MATLAB的初中级读者,在介绍MATLAB R2016a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具行了详细的介绍,书中各章均提供了大量有针对性的算例,供读者实战练习。根据内容的侧重不同,全书分为4部分共24章:第1~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;第11~19章为工程应用部分;第20~24章为知识拓展部分,由于篇幅受限,此部分内容为电子书形式,请到http://www.fecit.com.cn/files/download/下载。
决策支持系统(试读本)
决策支持系统(试读本)
邓苏 等编著
免费
   决策支持系统是信息技术的主要研究领域之一。本书从理论基础、分析设计和应用案例三个方面讲述了决策支持系统的关键技术和典型应用。本书的主要内容包括:决策支持系统现状与发展、决策的概念和方法、决策支持系统典型结构、决策支持系统关键技术、决策支持系统的分析设计以及决策支持系统案例。   本书可以作为高等院校管理科学与工程、系统工程、计算机科学与应用专业本科生或研究生的教材,也可作为信息系统分析设计人员的参考书。
得心应手--学Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3网页制(试读本)
得心应手--学Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3网页制(试读本)
耿跃鹰,陈强 等编著
免费
本书讲解了网页制作三剑客即Dreamweaver CS3,Flash CS3及Fireworks CS3的使用,内容主要包括网页制作门知识、网页文档的基本操作、网页内容的添加与编辑、网页布局技术、网页特效制作与网站发布、网页制作技巧、Flash CS3的基本使用、元件的创建与编辑、Flash动画的制作、ActionScript的使用、导出和发布动画、Fireworks CS3的基本使用、切片的使用与图像的导出等,并在后一章介绍了一个制作咖啡屋网页的综合实例。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、重实际操作,每章以“基础知识+上机练习”的方式行介绍,其中“基础知识”又以“知识讲解+互动练习”的二合一模式讲解,穿插卡通人物的情景式对话,再配以简洁、大方的图文排版方式,使读者学起来更加轻松。每章后提供“上机练习”,并给出关键步骤,以达到巩固知识的目的。 本书定位于网页制作人员、Flash动画制作人员及从事图形图像处理工作的人员,可以作为网页制作、Flash动画制作的门级教材,同时也可作为培训学校、大中专院校的网页前台制作培训教材。
至简SSH:精通Java Web实用开发技术(Struts+Spring+Hibernate)(试读本)
至简SSH:精通Java Web实用开发技术(Struts+Spring+Hibernate)(试读本)
高洪岩 编著
免费
这是一本讲解如何使用MyEclipse+Struts+Hibernate+Spring框架发Java Web应用程序的实用性图书,书中在具体讲解SSH发技术的同时,结合MVC模式与MyEclipse工具,演示了实际应用项目发的全过程。   全书共分15章,内容以实用为主,技术和实例相辅相成。书中首先介绍Struts的使用,让渎者耐视图层的结构有非常好的掌握;然后详细介绍了Hibernate的使用与配置文件的映射关系,并对双向一对多的情况行了非常详细的介绍;后带领读者去学习Spring的技术,对AOP和IOC的注方式行详细讲解。后一章以一个SSH整合并且有增、删、改、查功能的实例结束本书的历程。   本书总结性、归纳性极强,操作思路明晰,通篇体现出作者的丰富经验,既可以作为广大工程技术人员的参考用书,也适合高等院校相关专业的学生学习。
软件测试项目实战(第2版)(试读本)
软件测试项目实战(第2版)(试读本)
于艳华
免费
  本书作者认真研究软件测试流程,准确把握软件测试行业发展动态,使本书既有普遍性又有针对性。本书吸取了国家示范性高职院校建设成果,采用任务引领、项目主导的方法,使初学者容易快速门,易于动手实际操作。本书按照软件测试流程共分为5章,即测试计划、测试用例、测试执行、测试总结、测试工具。本书以企业真实项目引导,贯穿全书,巧妙地将软件测试知识融各任务当中,体现了“做中学、学中做”的特色,是一本理实一体化的实战教程。
满3件6折 ANSYS 16.0有限元分析从入门到精通(第2版)
ANSYS 16.0有限元分析从入门到精通(第2版)
CAX技术联盟
¥17.99
  本书采用GUI界面操作与APDL命令相互对照的方式,从基础知识、专题技术2个层面详细地阐述有限元软件ANSYS 16.0的使用方法和技巧。本书自始至终采用实例描述方式安排内容,系统完整且每章又相对独立,是一本简明的ANSYS参考书。   全书分为两部分共22章。基础知识部分(第1~7章),讲解了使用ANSYS行有限元分析的基本流程与方法、ANSYS建模、网格划分、边界条件定义、求解、后处理等知识;专题技术部分(第8~22章),根据工程应用的实际经验,介绍大量高级应用知识,包括ANSYS结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、瞬态动力学分析、谱分析、稳态热分析、瞬态热分析、电磁场分析、多物理场耦合分析、几何非线性分析、触分析、生死单元技术、复合材料分析、薄膜结构分析、参数化与优化设计等。
满3件6折 计算机网络(第7版)
计算机网络(第7版)
谢希仁
¥34.00
本书自1989年首次出版以来,曾于1994年、1999年、2003年、2008年和2013年分别出了修订版。在2006年本书通过了*的评审,被纳普通高等教育“十一五”*规划教材;2008年出版的第5版获得了*2009年精品教材称号。2013年出版的第6版是“十二五”普通高等教育本科*规划教材。现在的第7版又在第6版的基础上行了一些修订。 全书分为9章,比较全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全、互联网上的音频/视频服务,以及无线网络和移动网络等内容。各章均附有习题(附录A给出了部分习题的答案和提示)。全书课件(PowerPoint文件)放在电子工业出版社悦学多媒体课程资源平台上(http://yx.51zhy.cn/mtrcsRes/phei_cnetwork.jsp),供读者下载参考。 本书的特是概念准确、论述严谨、内容新颖、图文并茂,突出基本原理和基本概念的阐述,同时力图反映计算机网络的一些*发展。本书可供电气信息类和计算机类专业的大学本科生和研究生使用,对从事计算机网络工作的工程技术人员也有参考价值。
精通Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版产品设计(含DVD光(试读本)
精通Pro/ENGINEER Wildfire4.0中文版产品设计(含DVD光(试读本)
王大镇,弓清忠,李波 编著
免费
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0是PTC公司*推出的功能强大的参数化三维设计软件包,它集零件设计、装配、工程图、钣金设计、模具设计、NC加工、造型设计、逆向工程、运动模拟及有限元分析等诸多功能于一体,涵盖了产品设计制造的全过程。 本书围绕Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版,对产品设计行全方位讲解。全书共分4篇,22章:第1篇是门篇,包含1~6章,介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本使用方法、基本操作、视图管理、模型检测及分析、二维草绘及建立基准特征;第2篇是提高篇,包含7~11章,介绍了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的基本建模方法、工程特征、三维实体特征编辑、创建曲面及编辑、层/关系式/零件族表及零件设计的变更;第3篇是高级篇,包含12~19章,介绍了特征创建失败时的常规处理方法、高级混合特征、可变剖面扫描和螺旋扫描、扫描混合特征、边界混合曲面特征、高级命令特征等建模方法,同时还介绍了零件装配的基本知识和二维工程图的创建技巧;第4篇是经典实例篇,包含20~22章,介绍了几个比较复杂的典型产品的设计技巧和设计思路。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,力图通过大量的实例讲解,诠释应用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版行产品零件设计的方法和技巧。随书所附光盘内容为书中实例源文件。 本书适合从事工业设计工作的技术人员参考学习,也可作为高等院校相关专业的教学参考书。
Word 2007职场应用阶梯教室(试读本)
Word 2007职场应用阶梯教室(试读本)
张军,杨晖 编著
免费
  本书由资深Office培训师精心编写,从一个初学者的需求出发,以“知识详解+案例驱动”的方式,结合商务办公应用案例,详细介绍了Word2007各种功能,使读者精通Word2007的使用技巧。同时,通过对商务应用案例的分析,引导读者举一反三,掌握实际工作中各种问题的处理思路和方法。   本书内容丰富,结构清晰,叙述深浅出,适合初学者学习。
Illustrator实用教程(试读本)
Illustrator实用教程(试读本)
郑阿奇 主编
免费
  本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。   本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
软件质量管理实践——软件缺陷预防、清除、管理实用方(试读本)
软件质量管理实践——软件缺陷预防、清除、管理实用方(试读本)
于波,姜艳 编著
免费
本书从过程管理角度,分析了影响软件质量的相关因素,分享了可行易操作的实施与管理方法。本书涉及软件缺陷分类、预防、发现、清除和管理方面内容,结合多个耐人寻味的小故事,浅显易懂地揭示了发中面临的各种影响软件质量的问题。同时,结合软件发以及管理实践,给出了简单、实用的模板和例子,有助于提高软件发、项目管理和测试水平,从而达到提高发产品质量的目的。 本书系统性、实用性和可读性较强,文中编制、搜集、列举的模板及数据对软件公司日常发、过程改、CMM/CMMI评估等有很强的指导意义和实用价值。 这是一本与软件发质量相关的指导书,也是一本多年来在软件发管理实践中总结出来的一套系统经验的书。本书适合于发管理人员、项目管理人员、发人员及测试人员等任何对过程管理、软件发和缺陷预防、清除、管理等各种实践感兴趣的人员阅读,也适合希望通过CMMI评估提高整体发能力的公司和个人作为参考。同时,还可以作为高等院校计算机软件工程课程的参考教材使用。
满3件6折 嵌入式Linux与物联网软件开发 C语言内核深度解析
嵌入式Linux与物联网软件开发 C语言内核深度解析
朱有鹏,张先凤
¥14.99
本书的原型思想和内容,发源于朱有鹏老师早些年的研发和学习经历,发展于后来数年的线下培训授课经历,并成熟于视频课程《C语言高级专题》(隶属于《朱有鹏老师嵌式Linux核心课程》系列视频课程的第4部分)。本书正是基于这套视频课程的课件整理而来,参与各章节整理和编写的都是学习了视频课程的学生,由朱有鹏老师和张先凤老师检验并完善成书。这些参与编写的同学有的已经工作数年、有的则尚未走出大学校园。选择他们合作创作本书,就是为了告诉读者:做技术并不要求你天赋异禀,只需要你感兴趣、愿意去探索和练习,你也可以成功。
满3件6折 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
满3件6折 前端体验设计 HTML5+CSS3终极修炼
前端体验设计 HTML5+CSS3终极修炼
[英]Andy Clarke
¥32.99
本书是Web设计畅销书《超越CSS》作者力作,结合当前移动互联网下的硬件变化情 况,以一个Web设计发者的视角,将老的工作方法与新技术相结合,通过丰富的案例 为读者展示了如何设计高效、充满创意的Web页面和应用,并通过挖掘高级布局方式、无障碍 页面、语义化标签、高级CSS技巧等内容,快速提升读者的视野与设计发水平。 此外,腾讯FERD团队(前端研发中心)在翻译本书的过程中,不仅严谨精准地表达出了作者 的观,又兼顾了国内行业的实际情况,帮助读者更加自然地理解原文的要义。
满3件6折 基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
[美]Eric Pimpler 派普勒
¥14.49
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。使用Python作为GIS发的脚本语言,将大大提升ArcGIS数据处理的效率。 本书将介绍如何使用Python来创建桌面ArcGIS环境下的地理处理脚本、管理地图文档和图层、查找和修复丢失的数据、编辑要素类和表中的数据等,以期能够提高 GIS发人员的工作效率。 本书内容结构清晰,示例完整,不仅适合从事GIS发的专业人士,而且适合那些有兴趣触或从事Python编程的读者。
满3件6折 Python数据科学指南
Python数据科学指南
印度 Gopi Subramanian 萨伯拉曼尼安
¥39.21
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言,并成为数据科学家的之一。 本书详细介绍了Python在数据科学中的应用,包括数据探索、数据分析与挖掘、机器学习、大规模机器学习等主题。每一章都为读者提供了足够的数学知识和代码示例来理解不同深度的算法功能,帮助读者更好地掌握各个知识。 本书内容结构清晰,示例完整,无论是数据科学领域的新手,还是经验丰富的数据科学家都将从中获益。
满3件6折 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。