量子计算机——穿越未来世界
¥34.30
量子技术是近年来发展的前沿技术领域,大数据搜寻、破译密码、机器学习、人工智能、身份识别都是量子计算擅长的方向。无论是量子计算还是量子通信,目的都在于解决经典计算机无法解决的问题。预计,5年内将会出现相应的商业化运用,10年内会有普遍性的运用,国内外都很关注这一技术的发展。 本书以浅显易懂的方式讲解复杂的技术前沿问题,避免使用高深的量子力学、高等数学、计算机原理专业知识,深浅出地详细介绍量子计算机的基础理论、*技术。 本书按量子计算机发展阶段和不断扩展的应用范围依次介绍了涉及量子计算与通信的相关理论基础、量子计算、量子通信与网络、量子安全与密码系统、行业案例研究、量子技术发展前景。 近年来,量子技术有长足的发展,量子计算机与量子通信已经出现在未来世界的门口,目前国内图书市场上始出现一些量子科学技术书籍,但主要是国外原版专著或其译本,大多数对应于研究生教学层次。为适应广大对现代技术有浓厚兴趣的读者的需求,作者编著了这本量子计算机门科普书籍,必要时也可作为各级院校的专业教材。
天天学敏捷:Scrum团队转型记
¥17.15
本书是业内领先的敏捷教练和培训师数年实践经验的结晶,通过通俗易懂的实例诠释Scrum的价值观、原则和实践。这是一本关于敏捷和Scrum的书,你会和“任务板”团队成员们一起从零始了解敏捷和实践Scrum。这是一本实践类的书,“任务板”团队的故事会生动地为你解答实践中遇到的各种问题。不仅如此,书中还有大量的实践类问题的解答。这是一本读起来简单、轻松的书,这是一本用起来实用、门的书。本书图文并茂,通过通俗易懂的描述和多幅图对Scrum行阐述,用于描述Scrum的角色、工件和活动。 本书可以帮助团队成员、经理和执行主管了解Scrum常识,掌握可以拿来即用的通用词汇表,充分攫取Scrum的潜力,*终实现优秀团队能够做到持续、稳健发展的目标。
SOLIDWORKS 2018中文版从入门到精通
¥36.99
《SOLIDWORKS 2018 中文版从门到精通》一书重介绍了SOLIDWORKS 2018 在工程设计中的应用方 法与技巧。全书共11 章,主要包括SOLIDWORKS 2018 概述、草图绘制、草绘特征、放置特征、特征编辑、 曲线与曲面、装配零件、生成工程图、钣金设计、运动仿真、VR 动画制作工具 SOLIDWORKS Composer 等内 容,电子书部分包括模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例。全书内容由浅深,从易到难,图文并茂,语言 简洁,思路清晰。每一章的知识都配有案例讲解,以加深读者对知识的理解,在每章的*后还配有实践与 练习,帮助读者一步巩固并综合运用所学知识。 另外,本书还配备了丰富的学习资源,可扫描书后“文泉云盘”二维码获取下载方式,具体内容如下。 1. 256 集(段)本书实例配套教学视频扫码观看,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 2. 2 章扩展学习内容,为模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例,可供选择行深学习。 3. 5 套大型图纸设计方案及近6 小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直调用。 本书适合工程设计门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教 育的教材。
Illustrator CC 2018中文版入门与提高
¥40.99
本书重点介绍了Illustrator CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Illustrator CC2018的操作方法和技巧。
Photoshop CC2018中文版入门与提高
¥40.99
本书重点介绍了Photoshop CC2018中文版的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Photoshop CC2018的操作方法和技巧。 全书分为9章,分别介绍了概述,图像操作与编辑基础,图层,通道,路径,动作,滤镜,特效字和网络应用等内容。
Animate CC 2018中文版入门与提高
¥32.99
本书重点介绍了Flash的各种基本操作方法和技巧。其*的特点是,在进行知识点讲解的同时,不仅列举了大量的实例,还增加了上机操作,使读者能够在实践中掌握Flash的操作方法和技巧。
深度学习基础与实践
¥59.00
本书是由两位技术出身的企业管理者编写的深度学习普及书。本书的前四章提供了足够的关于深度学习的理论知识,包括机器学习的基本概念、神经网络基础、从神经网络到深度网络的演化历程,以及主流的深度网络架构,为读者阅读本书剩余内容下基础。后五章带领读者行一系列深度学习的实践,包括建立深层网络、调优技术、各种数据类型的向量化和在Spark上运行深度学习工作流。
SolidWorks 2019中文版机械设计从入门到精通
¥27.60
本书以SolidWorks 2019为例详细叙述了SW的基础知识。结合范例介绍具体的操作步骤,讲解了SolidWorks 2019在草图绘制、实体建模、装配体设计、仿真分析等方面的功能,内容完整,实例丰富,可以帮助读者快速掌握SolidWorks 2019的基础功能。
Python 快速入门(第3版)
¥35.99
这是一本Python快速门书,基于Python 3.6编写。本书分为4部分,*部分讲解Python的基础知识,对Python行概要的介绍;第二部分介绍Python编程的重,涉及列表、元组、集合、字符串、字典、流程控制、函数、模块和作用域、文件系统、异常等内容;第三部分阐释Python的特性,涉及类和面向对象、正则表达式、数据类型即对象、包、Python库等内容;第四部分关注数据处理,涉及数据文件的处理、网络数据、数据的保存和数据探索,*后给出了相关的案例。 本书框架结构清晰,内容编排合理,讲解循序渐,并结合大量示例和习题,让读者可以快速学习和掌握Python,既适合Python初学者学习,也适合作为专业程序员的简明Python参考书。
5G超密集组网技术
¥24.99
《5G超密集组网技术》首先介绍了异构网技术的发展,引出了超密集组网的必要性。然后阐述了超密集组网的问题和挑战。再针对这些问题,《5G超密集组网技术》介绍了超密集组网中的网络架构和关键技术。这些关键技术包括小区虚拟化技术、干扰管理和回传管理。
奇点将至
¥37.76
本书旨在讨论人工智能领域未来的发展方向,即通用人工智能和奇现象。本书涵盖了奇理论提出以来该领域取得的一系列研究展,剖析了实现通用人工智能所面临的问题并分析了各种实现途径。作者不仅展了天马行空的想象,思考未来技术,比如意识上传、飞米技术等如何为通用人工智能提供可行性,还将现有的通用人工智能技术落地,在生物学领域行探索。至于未来的通用人工智能是否能与人类和平共处,作者给出了积极的答案。*后,作者将技术升华到思想,在哲学层面做出了阐释,展现了一幅完整的未来学图景。 本书适合所有想要了解人工智能发展的人阅读。
Python编程从入门到精通
¥34.60
本书循序渐、由浅深地详细讲解了Python语言发技术,并通过具体实例演练了各个知识的具体使用流程。全书共23章,其中第1~2章是基础知识部分,讲解了Python语言发的基础知识,包括搭建发环境和基础语法介绍;第3~9章是核心技术部分,分别讲解了简单数据类型,运算符和表达式,条件语句,循环语句,使用列表,使用元组、字典和集合,使用函数等知识,这些内容都是Python语言中*重要的语法知识;第10~15章是知识阶部分,分别讲解了面向对象(上)、面向对象(下)、文件操作处理、异常处理、正则表达式、多线程发知识,这部分内容是Python语言发技术的重和核心;第16~22章是典型应用部分,分别讲解了Tkinter图形化界面发、网络编程、数据库发、Python动态Web发基础、使用Pygame发游戏、使用Pillow库处理图形、使用Matplotlib实现数据挖掘等知识,这部分内容是读者学习并实践Python发技术的核心;第23章是综合实战部分,通过综合实例的实现过程,介绍了Python语言在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引导读者全面掌握Python语言。 本书不仅适用Python语言的初学者,也适合有一定Python语言基础的读者学习,还可以作为高等院校相关专业的教学用书和培训学校的教材。
Java 9 并发编程实战
¥40.99
《Java 9并发编程实战》紧紧围绕Java 9并发类库和机制,由浅深地讲解了Java 9并发编程的知识,并以案例的形式展现如何在真实需求中使用这些类库。 《Java 9并发编程实战》共11章。第1章到第4章主要介绍线程管理、Java同步代码的基本机制、线程间同步的工具、线程执行器等内容;第5章介绍fork/join框架的用法;第6章介绍流的相关知识以及Java 9中用来实现反应式流的口;第7章到第9章介绍如何使用Java提供的并发数据结构,以及如何根据需要扩展Java并发API中常用的类等内容;第10章和第11章就一些概念和发注意事项行拓展,包括并发数据、监控并发对象等内容。 《Java 9并发编程实战》给出了完整的案例发步骤和代码,可以让读者直面程序运行过程,剖析原理、体会细节,适合对Java编程感兴趣的读者阅读。
Power BI数据分析:报表设计和数据可视化应用大全
¥34.87
本书由BI工程师精心编写,收集了大量的Power BI可视化控件,有Power BI原生可视化控件(详见第3章内容),也有第三方可视化控件(详见第4章内容)。同时又将所有的Power BI可视化控件按其展示类型行了分组介绍,并对其中使用频率高的控件行了图例介绍、属性介绍、示例介绍和应用场景举例,分析了这些控件在使用过程中存在的一些局限性。针对第3章和第4章控件的局限性,本书又推荐了几款强大的Info Visual可视化控件(详见第5章内容)。 本书配有丰富的任务实例,采用图解的方式讲解,避免了纯理论讲解的枯燥。读者不仅可以掌握各控件的常规使用方法,还可以在使用过程中积累经验以提高实战技能。 本书不仅可以作为专业报表设计人员的工作手册,也可以作为Power BI报表制作初学者的指导用书。
Ansible快速入门:技术原理与实战
¥12.25
本书以新的自动化运维工具Ansible为主要内容,侧重于实战,由浅深地介绍了Ansible以及周边产品Ansible Galaxy和Ansible Tower的用法。本书共计6章,前4章由浅及深、层层递地介绍了Ansible的使用方法。第5章着重介绍了Ansible的代码分享机制role以及其分享平台Ansible Galaxy。第6章概括性地介绍了企业级软件Ansible Tower。全书的叙述风格通俗易懂,没有过多地引复杂的概念,侧重于讲解原理,立足于实战,引领Ansible新手轻松门。
云计算技术与应用
¥16.99
云计算是一种全新的网络应用模式,以互联网为中心,提供快速且安全的云计算服务与数据存储,从而让每个使用互联网的人都可以使用网络上庞大的计算资源与数据。近年来,云计算正在成为信息技术产业发展的战略重。本教材共分为10个项目,包括云计算概述、云计算技术、VMware vSphere体系结构、vCenter Server平台部署、vCenter Server平台应用、vCenter Server平台高级特性、VMware Horizon View桌面的构建、华为虚拟化平台、华为FusionManager和华为FusionAccess。本教材采用项目驱动的编写方式,配有大量的范例,通俗易懂,适合注重实践教学环节的教学方式,具有较强的实用性。本教材适合应用型本科院校、高等职业院校计算机类专业的教学使用,也可供相关技术人员参考。
C语言程序设计实验教程(第2版)
¥26.60
本书是广东省重点学科、应用型专业转型、广东省质量工程项目成果之一。 本书是《C语言程序设计——增量式项目驱动一体化教程(第2版)》(ISNB 978-7-121-36869-1)的配套教材,包括实验、C语言控制台编程接口、教材习题参考答案三部分内容。实验部分安排了13个单项实验和1个综合实验。 本书可以作为高等学校程序设计及相关课程的辅导书。
Vulkan开发实战详解
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
Unity 3D 内建着色器源码剖析
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
SolidWorks钣金件与焊件教程(2017中文版)
¥26.15
本书系统介绍了使用SolidWorks 2017中文版行钣金件和焊件设计的过程、方法与技巧。全书分为两篇:第壹篇介绍钣金设计,包括钣金设计门、钣金法兰、折弯钣金体、钣金成形、钣金的其他处理方法、创建钣金工程图及钣金设计综合实例等内容;第二篇介绍焊件设计,包括焊件设计门、结构构件、焊件的剪裁/延伸、顶盖、角撑板、圆角焊缝、焊件切割清单、焊件工程图及焊件设计综合实例等内容。 本书在内容安排上,结合范例对SolidWorks钣金中的一些抽象概念、使用方法和技巧行讲解,这些范例都是实际工程设计中具有代表性的例子,这样安排能使读者较快地钣金设计实战状态。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带一张多媒体DVD学习光盘,制作了大量SolidWorks钣金设计教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘还包含本书所有的素材源文件以及SolidWorks的配置文件。本书附赠光盘视频采用低版本软件行讲解。 本书可作为工程技术人员的SolidWorks 钣金件和焊件设计自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生以及各类培训学校学员的SolidWorks课程上课或上机练习教材。 本书是“SolidWorks工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,亦或为了一步提高SolidWorks技能,增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。
SOLIDWORKS Motion运动仿真实例详解(微视频版)
¥29.40
本书是以SOLIDWORKS运动算例案例为基础编写的学习教程。SOLIDWORKS运动算例包含不同的算例类型,可以辅助用户生成不同的运动仿真动画。本书系统全面地介绍了各种算例类型的特,并以案例的形式讲解了每类算例设置的操作步骤。该书可以作为SOLIDWORKS官方培训教程的有益补充,帮助读者更好地掌握SOLIDWORKS运动仿真。本书提供了丰富的实例,并附有对应的实例素材及演示视频。同时,本书还应用了“3D秀秀”这一先的H5技术,以帮助用户更加直观地从多个视角理解运动仿真的结果。本书适合企业的工程设计人员和高等院校、职业技术学校相关专业师生使用。

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