嵌入式C编程实战
¥28.59
嵌式系统一般指非PC系统,它包括硬件和软件两部分。嵌式产品应用领域极为广泛,并且具备非常好的发展前景! 本书致力于使用微控制器来设计嵌式系统,全书包含8章内容,介绍了嵌式软件设计基础理论,还提供了多个C语言的编程示例。通过理论与实践相结合的方式,本书可以帮助读者快速掌握嵌式发的核心技巧。 本书适合嵌式发人员以及想要学习嵌式C语言发的学生和普通程序员阅读。
树莓派开发实战(第2版)
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
iOS项目开发全程实录
¥39.62
本书共17章,从搭建发环境始,依次讲解了搭建发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2发实战,发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
Python面向对象编程指南
¥16.59
Python是一种面向对象、解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算、数据分析以及游戏发等诸多领域。本书深介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章。第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍了__init__()方法、与Python无缝集成—基本特殊方法、属性访问和特性及修饰符、抽象基类设计的一致性、可调用对象和上下文的使用、创建容器和集合、创建数值类型、装饰器和mixin—横切方面;第2部分讲述持久化和序列化,分别介绍了序列化和保存、用Shelve保存和获取对象、用SQLite保存和获取对象、传输和共享对象、配置文件和持久化;第3部分讲述测试、调试、部署和维护,分别介绍了Logging和Warning模块、可测试性的设计、使用命令行、模块和包的设计、质量和文档。本书深剖析Python,帮助读者全面掌握Python并构建出更好的应用程序,非常适合对Python语言有一定了解并想要深学习Python的读者,也适合有一定发经验并且想要尝试使用Python语言行编程的IT从业人员。
Nmap渗透测试指南
¥10.49
本书专门介绍Nmap渗透测试的有关内容,全书共分12章,从基础的Nmap下载、安装始介绍,由浅深地对Nmap的功能作了完整详细的说明。同时书中还包括了大量的实践案例,更有利于读者对Nmap使用的理解。本书主要内容包括:Nmap基础、Nmap工作原理、扫描指定段、Nmap主机发现、TCPACKPing扫描、ARPPing扫描、路由跟踪、探索网络、从Nmap识别端口状态、隐蔽扫描、指纹识别与探测、重量级扫描、调整探测报文的并行度、防火墙/IDS逃逸、源端口欺骗、信息收集、检索系统信息、数据库渗透测试、渗透测试、Zenmap应用、Nmap技巧、Nmap保存和输出等核心技术。 本书适合用作计算机安全爱好者、程序员、计算机安全研究人员的参考用书,也适合用作大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Java开发从入门到精通
¥11.90
本书由浅深地详细讲解了Java的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。本书共20章,第1~2章讲解了Java技术的基础知识,包括Java印象和首段Java程序;第3~9章分别讲解了Java语法、条件语句、循环语句、数组、面向对象等知识,这些内容都是Java发技术的核心知识;第10~14章分别讲解了集合、类库、泛型、异常处理、I/O和文件处理的基本知识,这些内容是Java发技术的重和难;第15~19章是典型应用内容,分别讲解了数据库编程、网络与通信编程、多线程等内容;第20章通过一个综合实例的实现过程,介绍了Java技术在综合项目中的使用流程。本书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Java语言。本书不但适用于Java的初学者,也适用于有一定Java基础的读者,还可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
ANSYS FLUENT 16.0超级学习手册
¥56.96
本书以有限体积分析法(又称为控制容积法)为基础,结合作者多年的使用和发经验,通过丰富的工程实例详细介绍ANSYS FLUENT 16.0在各个专业领域的应用。全书分为基础和实例两个部分,共16章。基础部分详细介绍了流体力学的相关理论基础知识和ANSYS FLUENT 16.0软件,包括FLUENT软件、前处理、后处理、常用的边界条件等内容;实例部分包括导热问题、流体流动与传热、自然对流与辐射换热、凝固和融化过程、多相流模型、离散相、组分传输与气体燃烧、动网格问题、多孔介质内部流动与换热、UDF基础应用和燃料电池问题等的数值模拟。本书每个实例都有详细的说明和操作步骤,读者只需按书中的方法和步骤行软件操作,即可完成一个具体问题的数值模拟和分析,而逐步学会ANSYS FLUENT 16.0软件的使用。本书光盘配有书中实例的几何模型以及实例的网格模型,方便读者查阅。本书内容翔实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。
精通Unreal游戏引擎
¥18.50
Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。 《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
Go语言实战
¥14.45
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
Python高手之路 第3版
¥12.99
这不是一本常规意义上Python的门书。这本书中没有Python关键字和for循环的使用,也没有细致微的标准库介绍,而是完全从实战的角度出发,对构建一个完整的Python应用所需掌握的知识行了系统而完整的介绍。更为难得的是,本书的作者是源项目OpenStack的PTL(项目技术负责人)之一,因此本书结合了Python在OpenStack中的应用行讲解,非常具有实战指导意义。 本书从如何始一个新的项目讲起,首先是整个项目的结构设计,对模块和库的管理,如何编写文档,而讲到如何分发,以及如何通过虚拟环境对项目行测试。此外,本书还涉及了很多高级主题,如性能优化、插件化结构的设计与架构、Python 3的支持策略等。本书适合各个层次的Python程序员阅读和参考。
Clojure编程乐趣(第2版)
¥36.99
这既不是一本Clojure初学指南,也不是一本Clojure的编程操作手册。本书通过对Clojure详尽地探究,讲述函数式的程序设计方式,帮助读者理解和体会Clojure编程的乐趣,而发出优美的软件。 全书分为6个部分共17章。第1部分是基础,包括第1~3章,从Clojure背后的思想始,介绍了Clojure的基础知识,并带领读者初步尝试Clojure编程。第2部分是第4章和第5章,介绍了Clojure的各种数据类型。第3部分是第6章和第7章,介绍了函数式编程的特性。第4部分是第8章~11章,分别介绍了宏、组合数据域代码、Clojure对Java的调用,以及并发编程等较为高级的话题。第5部分为第12章和第13章,探讨了Clojure的性能问题及其带给我们的思考。第6部分为第14~17章,介绍了面向数据编程、性能、思考程序以及Clojure的思考方式。 本书适合想要转向函数式语言或行并发编程的程序员阅读,对JVM平台编程感兴趣的程序员,想要学习中高级的Java程序以及Clojure的读者,均能够从中获益。
Android Studio应用开发实战详解
¥39.68
全书共分18章,依次讲解了Android发基础、搭建Android发环境、Android Studio集成发环境介绍、Android Studio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、Material Design设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用发、编写安全的应用程序、Google Now和Android Wear、Android应用优化以及Android TV发。本书几乎涵盖了Android Studio应用发所能涉及的所有领域,在讲解每一个知识时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,用具体实例彻底剖析了Android Studio发的每一个知识。本书讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习并消化。 本书适合Android初级读者、Android应用发人员、Android爱好者、Android Studio发人员、Android智能家居、Android可穿戴设备研发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
jQuery Cookbook中文版
¥39.27
《jQuery Cookbook中文版》旨在向读者展示业界领先的前端发人员在日常项目中使用jQuery的方式和方法。全书共分18章,分别由不同的作者撰写。这些业界精英将带领读者经历由简到繁的各种问题的解决过程,不管是jQuery新手还是老练的JavaScript发人员,都能通过本书对jQuery的能力有全新的认识。 《jQuery Cookbook中文版》从基础知识和通用*实践的介绍始,内容包括在页面中包含jQuery、做出选择、遍历和操纵;着转向实际用例,带领读者寻找常见问题的解决方案,包括事件、特效、尺寸、表单和用户界面元素等;后研究jQuery应用程序的测试以及将jQuery集成到复杂网站的方法。 无论是为jQuery前端发人员,还是编写客户端代码的服务器端发人员,都可以从《jQuery Cookbook中文版》中找到自己感兴趣的内容,并提高自己的发本领。
像计算机科学家一样思考Python 第2版
¥19.99
本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错误、运行时错误和语义错误。每一章都配有术语表和练习题,方便读者巩固所学的知识和技巧。此外,每一章都抽出一节来讲解如何调试程序。作者针对每章所专注的语言特性,或者相关的发问题,总结了调试的方方面面。本书的第2版与第1版相比,做了很多更新,将编程语言从Python 2升级成Python 3,并修改了很多示例和练习,增加了新的章节,更全面地介绍Python语言。这是一本实用的学习指南,适合没有Python编程经验的程序员阅读,也适合高中或大学的学生、Python爱好者及需要了解编程基础的人阅读。对于首次触程序设计的人来说,是一本不可多得的佳作。
JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战
¥20.99
ArcGIS Server是用于发基于Web的GIS应用程序的主要平台,而JavaScript已经成为在这个平台上发应用程序的主流语言之一。《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》介绍了如何利用ArcGIS API for JavaScript来创建基于Web的GIS应用程序。 《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》共12章,分别介绍了基本概念、创建地图和添加图层、添加图形到地图、特征图层、使用控件和工具栏、空间和属性查询、定位和查找特征、地址转换和转换地址、网络分析任务、地理处理任务、整合ArcGIS Online以及创建手机应用程序。附录部分介绍了利用ArcGIS模板和Dojo设计应用程序。 《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》结构清晰、示例丰富,非常适合初学者和中级水平的GIS发人员,也适合想要使用该平台行应用发的读者。
Java范例大全(1碟)(试读本)
免费
这是一本关于Java发的大百科全书,以知识为脉络,以实例(200多个实例贯穿全书)为主要内容,深阐述了Java发的各种方法和技巧,权威性毋庸置疑。首先,全书以Java发环境搭建篇,循序渐地介绍了Java语法的方方面面,不仅包括变量、语句、字符串、数组、类、集合、面向对象等的基础语法,而且还涵盖异常处理与反射机制、I/O文件操作、线程、数据库操作等高级语法;其次,本书还讲解了XML发、Java图形编程、Java网络编程、多媒体发、邮件发、Java Web发和Java安全等大量极其重要的企业级发知识,使全书上升到一个新的高度;后,以一个极具代表性的综合实例结束全书,实现理论与实践完美结合。 本书内容丰富、结构清晰,所选实例具有很强的实用性和针对性,不仅是为中初级Java发者量身定做,而且还非常适合作为高级Java发者的案头参考书。
技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘
¥56.81
本书详细介绍了从CG插画门到成为一名插画师的全过程,总结了作者由一名非美术专业理工男转变为知名插画师的实战经验。讲解Photoshop与SAI软件针对CG绘画*实用的功能和操作方法的同时,深浅出分析绘画原理及创作构思,书中精心编排十余个当下流行的插画案例,涉及图书插画、游戏宣传、电影海报等。同时推荐分享了各种实用笔刷及优秀插画创作素材资源。 本书适合对插画有兴趣的读者,也可以供有一定插画基础的从业人员学习和参考使用。
基于MSP430单片机的控制系统设计
¥50.42
本书主要介绍MSP430F169单片机设计方法,在适当阐述工作原理基础上,重介绍了硬件电路图和软件编程,对于重要程序,解释编程方法并说明其工作原理。 全书共分9章:第1章为基础篇,着重MSP430单片机工作原理以及IAR编译软件的应用;第2~9章为单片机设计,包括硬件系统设计和软件编程。全书叙述简洁、概念清晰,提供了大量应用实例,具备完整的硬件电路图和软件清单,涵盖了MSP430F169单片机设计的诸多内容。 本书适合作为高等院校电气、自动化专业高年级本科生、研究生的及高校教师教学参考书,还可以供相关工程技术人员参考。
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
¥6.00
《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。 《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。

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