复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
¥3.86
本书从行业的整体发展趋势中,收录了国内外值得关注的互联网商业模式,为初创网站设计者提供了诸多可供借鉴的*有启发价值的商业案例。此外,本书对前沿互联网产品的介绍和思考,也值得网站开发人员、产品设计人员及公司管理人员在产品和运营的创新上借鉴与参考。作者是网易科技频道的编辑,长期致力于对互联网的研究和报道,他们从浩瀚的国际互联网上挖掘有价值的新型模式,通过网易科技频道的“每日一站”栏目分享传播,本书的内容正是其精华内容的沉淀。
iPhone 4应用程序开发入门与实战
¥9.76
iphone 4是苹果公司*推出的以ios 4为操作系统的智能手机。本书循序渐进地讲述如何使用iphone sdk 4开发iphone 4应用程序的基础知识和开发方法,每章都提供1~3个实例详解iphone 4的应用开发实用技术。全书内容包括:搭建编程环境、iphone应用程序的整体结构和开发模式、objective-c语言、应用程序的调试、视图和图像、控制器、数据本地存放和表视图、云计算平台的集成、gps、地图和通讯录、照片、音乐和电影播放、游戏(包括手机间通信)、ipad编程等等内容;后一章讲解了性能调试、单元测试、应用注册等高级话题。本书内容丰富,范例代码完整,各级软件开发人员都能通过本书快速学习并掌握iphone 4的应用开发,提高开发技能。
Java JDK 7学习笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥46.22
本书是作者多年来教学实践经验的总结,汇集了学生在学习Java或认证考试时遇到的概念、操作、应用等问题及解决方案。
透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
¥35.60
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。
Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥33.94
本书是由石头动画工作室策划的一本专门介绍Maya的Mental Ray渲染器表现技术的书籍,特邀国内一流的CG专家进行编写,本书秉承着实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升CG创作水平。
C#典型模块与项目实战大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥35.60
C#编程语言是微软公司主打的开发语言,现已深入各行各业的各种软件开发中。微软公司不遗余力地致力于C#语言与其框架的革新,这使得目前的C#4.0版本在各个方面都有相当不俗的表现。
PHP典型模块与项目实战大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥60.96
基于PHP的开发已经广泛地被互联网公司采用,它已经变得越来越重要。但是Web开发往往需要结合多种技术进行,因此具有较高的“门槛”,这使很多Web开发爱好者受知识结构的限制,技术上难以提高。
Java典型模块与项目实战大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥68.68
本书以实战开发为原则,以Java热门开发技术与项目案例开发为主线,通过Java开发中常见的25个典型模块和4个完整的项目案例,详细介绍Java语言的特性、线程开发、图形用户开发(GUI)、文件I/O操作、Applet程序、网络编程等知识。
微软ERP Dynamics AX 2009企业开发指南(仅适用PC阅读)
¥27.60
本书从微软ERP Dynamics AX 2009(简称AX 2009)的技术构架、开发平台开始AX2009的企业开发之旅,沿途深入剖析了数据字典、X++语言、数据库操作及查询,小憩时侃了一个古老的OOP故事,登上主峰后踏着华丽的景色生动演绎了用户界面相关的窗体、报表设计和开发,在崎岖的悬崖边讲解了安全及配置,后探索通向外界的第三方接口。或妙趣横生、或惊心动魄的旅途定让你或低头沉思、或豁然开朗,掩卷之后定然满载而归、流连忘返。本书包含276幅图,77张表格,225个完整的范例程序,其内容丰富、系统、详实,可供从事ERP系统设计开发的科研人员和工程技术人员学习参考,同时本书亦可作为大专院校微软ERP实验室以及企业(特别是微软合作伙伴、咨询公司和实施AX系统的企业)的技术培训教材。
大话数据结构(仅适用PC阅读)
¥2.00
本书为超级畅销书《大话设计模式》作者程杰潜心三年推出的扛鼎之作!以一个计算机教师教学为场景,讲解数据结构和相关算法的知识。通篇以一种趣味方式来叙述,大量引用了各种各样的生活知识来类比,并充分运用图形语言来体现抽象内容,对数据结构所涉及到的一些经典算法做到逐行分析、多算法比较。与市场上的同类数据结构图书相比,本书内容趣味易读,算法讲解细致深刻,是一本非常适合自学的读物。
中国信息系统学科课程体系2011
¥9.99
本书共分为五章,内容包括信息系统领域及其发展、信息系统学科课程体系(CIS2011)、课程教学大纲、信息系统专业课程相关要求、近5年信息系统学生就业分析。
51单片机应用实例详解
¥19.90
如果不是为了应付考试,那单片机的学习更应该强调系统的应用。本书是《51单片机应用从零开始》的姊妹书,既可作为其“续集”以扩展学习单片机基础知识之后的系统应用,也可独立成册作为单片机从基础学习到系统应用的帮手。51系列单片机不仅是国内用得多的单片机之一,同时也是*上手学习单片机系统开发的一款单片机。本书主要以51系列单片机为核心控制器,从广度和深度上对其系统应用进行了梳理,通过本书的学习和实践,可以顺利完成多任务、多功能单片机系统的设计及开发,能对日常生活、生产中的一些测控系统进行自主设计及实施。书中丰富的实例及全面的应用讲解将能极大地开阔单片机系统设计者的思路,并为其设计提供蓝图和模块。
实战Android应用开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.92
Android是一种以Linux为基础的开放源码的操作系统,主要用于手机、平板电脑等便携设备的开发。它由谷歌公司组建、开放手持设备联盟开发和领导。自从谷歌公司推出Android系统后,便一直受到全球用户及开发者的关注。截止2011年8月,Android操作系统在全球智能手机操作系统的市场份额已达48%,成为全球大智能手机操作系统。
100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.90
After Effects CS5是Adobe公司*推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。其功能非常强大,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,涵盖影片、广告、多媒体以及网页等合成制作。
C# 4.0程序设计与项目实战(无赠送光盘)
¥27.60
本书由浅入深,从基本概念开始讲解,每个知识点都配有实例,并且涵盖了所有C#4.0技术的知识点和*的C#4.0的应用成果。帮读者打下坚实的基础,同时结合实例力求读者理论联系实践,轻松迈入C#4.0程序开发的殿堂。
网页制作与网站建设完全学习手册
¥46.14
随着网络信息技术的广泛应用,互联网作为重要的媒体使全球信息共享成为现实,它正逐渐改变着人们的生活和工作方式。面对扑面而来的网络浪潮,个人、企业等纷纷建立自己的网站,利用网站来宣传自己,提高知名度,寻找新的商机。同时,网页设计行业也迎来了更大的机遇,需要大量设计人才。
After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.60
本书是一本专门为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实用性强,通过精选常用、实用的动漫及影视动画案例进行技术剖析和操作详解。
软件项目功能点度量方法与应用
¥12.00
本书所描述的功能点度量方法是一套用于度量软件规模的标准,它采用规则约束的方式来衡量软件规模的大小。基于软件功能点度量方法,可以在关心软件规模的人员之间建立一种客观、透明的评价机制,使得软件规模的评价工作摆脱传统方法所具备的“黑盒子”特征。功能点的分析方法的采用将有助于解决我国软件行业所面临的普遍问题,对提升软件项目管理水平有很强的针对性。本书分8章详细介绍了软件项目功能点度量方法与应用,这些内容是作者在十余年中应用与研究的重要总结和成果。
windows网络系统管理员实战宝典
¥47.90
本书主要介绍的是针对中小型企业的网络管理、维护、设备调试和服务配置等技术。全书分20章,内容涉及网络管理概述、单机故障维护、路由交换技术、企业级服务器配置管理技术、OA办公自动化系统实施、网络管理平台及防火墙和VPN等安全技术的实施等。通过本书的学习,读者可以比较全面地掌握常备的网络管理技术。书中在讲解各个知识模块时,主要以实际操作案例的方式做引导,使读者在学习时能够了解该知识在实际网络工程、网络管理中的用途。为了使读者能够快速地掌握操作技能,本书在理论介绍方面采用了概述总结的方式,通过编者自身对技术的认识进行直观的描述,能够避免读者学习繁杂理论知识的枯燥。
互联网进化论
¥13.43
通过互联网进化论的提出,作者将云计算、物联网、移动互联网与传统互联网有机地结合在一起。本书全方位地介绍了互联网的技术要点和商业模式,深入探讨了互联网的未来发展趋势。本书中提出互联网将沿着九条规律进化成与人类大脑相似的组织结构,同时互联网也将导致神经学在21世纪获得重大突破。本书作者详细阐述了人脑中也存在Goolge、IP地址、微博、维基百科、路由系统的实证案例和实验设计方法。
中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥39.50
在很多人眼里的Flash软件都是很狭义的,有的人认为是用来绘图的,有的人认为是制作动画的。其实Flash软件所涉及的领域很广,权威的解释是:Flash是一个创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、演示文稿、应用程序及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为“应用程序”,即使它们可能只是很简单的动画,您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。

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