中文版3ds Max 2012课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖3dsMax建模、材质、贴图、灯光、摄影机、渲染、环境与特效应用的全过程,案例包括三维模型的创建、复合物体的制作、修改器的使用、复杂模型制作、现代别墅效果图的制作及欧式客厅效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合3dsMax初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
算法竞赛入门经典(第2版)
¥23.90
本书是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C++与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 本书可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM/ICPC)的训练资料,也可作为IT工程师与科研人员的参考用书。
3D打印:从平面到立体
¥18.00
《3D打印--从平面到立体》190多个精彩应用案例,精美的图片,细致的阐述,在学习中找到赚钱商机,3D打印从入门到精通,一本在手,轻松玩转3D打印!掌握原理与技术,实现从平面到立体,从新手成为3D打印高手!本书主要特色:全面的3D打印内容介绍+丰富的3D打印应用实例+完备的3D打印功能查询。本书细节特色:8大行业领域应用+10章3D打印专题精讲+60多个经典专家提醒+190个3D打印应用案例+300多张图片全程图解,帮助读者在短的时间内掌控3D打印的秘密。 全书共分为10章,具体内容包括3D打印:打印世界,打印未来;打印设备:改变未来的炫酷机器;医疗行业:3D打印推动医疗革命;科研考古:让梦想逐步成为现实;建筑设计:房子也能用3D打印了;制造行业:带来第三次工业革命;食品产业:好玩的3D食物打印;交通工具:勾勒出奇特的出行工具;服饰配件:玩转无限创意的生活;教育创业:用3D打印创造未来。 本书适合广大图文设计、产品设计、打印印刷等工作人员,如制造业技术人员、产品开发人员、产品设计师,以及企业高管、创业者、大学生等爱好和想了解3D打印的读者。
Photoshop智能手机与平板电脑APP界面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.83
本书是一本APP界面设计大全,包括智能手机与平板电脑的三大系统Android、iOS和Windows Phone的APP界面设计,全面详细、专业实用,让您一本就足够! 全书通过大量APP实际案例,以及高清语音教学视频,全程完整地讲解了运用Photoshop进行Logo、图标、按钮、界面等各类组件的界面设计,以及色彩搭配、颜色处理和特效制作,帮助读者在短时间内从入门到精通APP设计,从APP设计新手快速成为高手。 本书共分为3大篇:APP基础入门篇、热门手机APP篇、平板电脑APP篇,具体内容包括:手机APP设计快速入门、手机APP常用元素设计、手机APP登录界面设计、安卓手机热门APP设计、苹果手机热门APP设计、微软手机热门APP设计、安卓平板热门APP设计、苹果平板热门APP设计、微软平板热门APP设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、漂亮的效果。 本书适合三大智能系统平台Android、iOS和Windows Phone的APP设计初学者,也适合Photoshop平面设计、UI设计、网页设计等人员,同时适合三大系统的APP开发、调研与设计人员,还可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
名师讲坛——Oracle开发实战经典
¥69.30
大数据时代,Oracle12c为云计算而改变。《名师讲坛——Oracle开发实战经典》以Oracle11g、12c版本为基础,通过丰富的实例、通俗易懂的语言、简洁明快的图示、极为详尽的视频,讲述了数据库开发的主要内容。全书分为3个部分,第1部分:Oracle开发前奏,主要包括数据库系统概述、Oracle的安装与基本使用;第2部分:SQL基础语法,主要内容有简单查询、限定查询与排序显示、单行函数、多表查询、分组统计查询、子查询、更新及事务处理、替代变量、表的创建与管理、完整性约束、其他数据库对象、用户权限及角色管理、数据库设计;第3部分:数据库编程,主要内容有PL/SQL编程基础、集合、游标、子程序、包、触发器、动态SQL、面向对象编程。。《名师讲坛——Oracle开发实战经典》还有如下特点: 1.视频极为详尽:视频长达45小时,共126讲,力求将Oracle开发知识一网打尽。 2.实例案例教学:1200项各类实例案例,力求将Oracle开发知识彻底讲透。 3.全方位服务:论坛、网站、二维码、微信等多种服务力求解答本书所有疑问。 4.知名讲师编著:由有多年开发和授课经验、连续7年获得受欢迎教师称号的知名讲师编著。 5.教师服务:高校教师还可以获得教学大纲、电子课件、学习笔记等多种资源。 本书适合Oracle开发入门者学习使用,也可以作为Oracle开发人员的参考书。
IllustratorCC完全自学手册(第二版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.40
llustrator作为Adobe公司著名的矢量图形设计与制作软件,在诞生之始便备受瞩目,随着历代版本的不断革新,以其深邃温和的内涵、人性化的界面和强大的功能给予设计师孜孜不倦的动力,被众多设计师所追捧。精通Illustrator CC的功能与技巧,作为设计师必定能如虎添翼,施展抱负于各种商业设计领域,一举成就心中的梦想!欢迎大家走进本书,走进美妙的Illustrator CC的创作世界,本书将陪伴您从扎实的基础起步,循序渐进、深入浅出,以精致案例手把手教学,以期让您用快的速度与Illustrator CC紧密相融,借此创作利器,登攀设计*。 全书共分22章,第1~17章全面讲述Illustrator的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第18~22章通过十几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串联前面所学Illustrator CC的软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。 全书内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握,对于初、中级自学用户来说不失为一本好书,也非常适合作为大、中专院校相关专业和社会各类初、中级培训班教材。
SybaseIQ实战指南
¥37.04
SybaseIQ是个商业化的列式关系型数据库系 统,其列式存储和分布式查询具有显著特色,在全球 拥有广泛的用户,特别是在云计算、大数据等领域有 广阔的应用前景。这本由徐正君著的《Sybase IQ实 战指南》结合大量实例,详细讲解了SybaseIQ的原理 和操作,主要内容包括SybaseIQ的原理与架构、安装 配置、常用的开发工具、数据表和视图、应用环境和 群集技术等。为了便于读者学习与把握,本书主要通 过实例的方式进行操作式讲解,图文并茂、循序渐进 地介绍系统的配置和操作步骤,将常用的知识点分解 为单元操作并逐一剖析,使读者尽快掌握SybaseIQ的 核心技术。
ASP.NET从基础到实践(适用于3.5、4.0、4.5版本)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.01
本书由浅入深、循序渐进地介绍了如何使用ASP.NET 4.5和配套的Visual Studio 2012开发环境进行Web网站开发所要学习的技术、操作方法和使用技巧。全书共分20章,分别介绍了ASP.NET 4.5的基础知识、C#编程语言基础、Web服务器控件、主题、母版页、网站导航、数据绑定、数据控件、ADO.NET数据库开发、XML数据操作、LINQ查询技术、Web服务、ASP.NET AJAX、ASP.NET MVC等,后两章提供了一个完整的电子商务网站的开发实例及10个实用案例的解析,系统地应用了Web网站开发必须掌握的各种知识和技巧。 本书适合于各高等院校及社会培训机构,也是广大初、中级软件开发爱好者的自学参考书。
JavaScript实战—JavaScript、jQuery、HTML5、Node.js实例大全
¥23.15
本书从实际的应用场景出发,结合当下热门技术(AJAX、jQuery UI、瀑布流、HTML 5、Node.js、CSS3、CSS hack),用浅显的例子带领大家走向IT前沿。 本书分为5篇共24章。篇介绍JavaScript的基础知识,用原生的JavaScript做表单验证、照片展示、抽象树控件等;第二篇认识HTML 5的热门特性,如新表单验证、CSS3动画、离线API及多媒体;第三篇学习强大的Canvas,它是网页游戏的基础;第四篇学习用jQuery UI进行实战开发;第五篇通过Node.js了解JavaScript强大的后端开发功能。 本书是了解JavaScript技术好的图书,其丰富的参考资料和指南能够成为读者必要的参考工具,成为前端开发初学者绝佳的选择。
HTML5网页开发实例详解
¥23.15
本书从实际的应用场景出发,结合当下的热门技术,深入浅出地介绍了HTML5所包含的各项新技术。本书分为14章。第1~4章介绍了HTML5和浏览器的发展史、HTML5新特性的使用,*的前端设计概念和第三方流行应用框架,如响应式设计、移动端框架、MVC、图形库、游戏库、Node.js;第6~12章介绍了表单、Canvas、多媒体、地理、拖放、存储、通信、离线应用等多个方向,并给出了大量实例;第13~14章通过两个完整的大型应用实例,详细分析HTML5的项目流程及设计技巧。 本书适用于所有前端开发初学者和网页设计入门者,也可作为大中专院校及培训学校教材及上机指导用书。
AutodeskShowcase2014中文版标准培训教程
¥19.29
《AutodeskShowcase2014中文版标准培训教程》以AutodeskShowcase2014软件为基础,以基础篇、速成篇和提高篇(共17章)分列纲要,以“六键速成法”为核心,先讲解工作流程、模型导入、导航等基本知识和操作,然后以“场景六要素”为纲目,用六个键来详细介绍Showcase的环境、材质、快照、备选方案、动画、故事板等常用功能与渲染操作,再以自定义显示、自定义环境、纹理贴图与贴花等作为提高内容,后以手持钻机为例,串联全书的知识点进行渲染的综合操作。本书重点介绍软件的使用技巧和步骤方法,章前列出学习的要点,章节中穿插实例,使读者轻松掌握Showcase软件的使用。 本书不仅适合平面设计者、效果工程师、动画设计师、渲染爱好者等人员参考学习,也可作为建筑、机械、工业设计等相关专业人员的自学教程,还可作为各类高等院校和职业院校相关专业师生的教材或参考书。
有图有真相:一看就会的Excel图表书
¥29.50
本书从Excel2013图表的基本操作入手,依次介绍各类图表在商务图表制作领域的应用技巧。不仅详细介绍了Excel的图表制作技术,还通过典型案例制作过程的介绍,展示了商务图表制作的核心原理和制作理念。 全书共分9章,首先介绍了Excel图表的共性操作,包括Excel图表制作入门、Excel图表外观设置的一般技巧和Excel图表元素的设置方法,接着分别介绍Excel各种图表类型的使用方法,包括柱形图、条形图、折线图、饼图和圆环图等图表的使用技巧。后,综合应用Excel图表来实现数据表达的方法。 本书适合所有希望掌握Excel图表制作的初学者阅读,也适合经常需要使用Excel制作各类报表、进行商务演示或制作商务报告的企业人士,以及经常需要阅读和分析数据的各类管理人员参考。本书还可以作为大中专院校和各类培训机构的教材。
编程大师访谈录
¥35.40
本书是对19 位计算机行业先驱的采访实录,采访对象包括查尔斯·西蒙尼、比尔·盖茨、安迪·赫兹菲尔德、雷·奥奇、杰夫·拉斯金等。访谈涉及他们软件创造过程的灵感、技术、编程习惯、动机、反思,以及对未来软件的畅想等。问答中集结了这些计算机先驱的精辟言论,处处闪烁着智慧的火花。 本书适合IT 从业人员阅读。
好学的Objective-C
¥39.61
《好学的Objective-C》共分为4部分。部分介绍了Objective-C的基础知识,包括Objective-C的基本语法、对象、内存管理等;第二部分深入挖掘Objective-C提供的一些功能,包括如何使用代码块,使用键值编码和键值观察,使用协议,扩展现有类的功能,编写宏以及处理错误和异常;第三部分介绍了Foundation框架及其相关知识;第四部分介绍了一些高级主题,包括多线程处理、Objective-C设计模式、利用NSCoder读写数据以及在其他平台上使用Objective-C等内容。 《好学的Objective-C》适合对Objective-C程序设计感兴趣的人阅读。
深入HTML5应用开发
¥28.50
《深入HTML5应用开发》分两部分,分别对应O’Reilly公司出版的HTML5 Geolocation和Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5,CSS3, and JavaScript。部分介绍的是W3C Geolocation API,共6章。第二部分介绍的是使用HTML5、CSS3和JavaScript,利用等轴投影原理开发一款融入社交元素的实时游戏,共5章。 《深入HTML5应用开发》适合所有使用HTML5开发Web应用的人员阅读。
七周七语言:理解多种编程范型
¥12.49
《七周七语言:理解多种编程范型》共介绍了七种不同的编程语言。对于每种语言,分别介绍了各自的特性、应用,以及编程入门知识和关键编程范型,还带领读者使用能够代表该语言重要特性的技术,解决某个不寻常的问题,使其充分掌握每种语言。 《七周七语言:理解多种编程范型》适合从事程序设计工作的人员阅读。
Unity 3D游戏开发
¥25.00
《Unity 3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,后以一款人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。 《Unity 3D游戏开发》适合具备一些JavaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity 3D游戏开发的人员阅读。
别怕,Excel VBA其实很简单
¥9.90
《别怕,Excel VBA其实很简单》考虑到大多数读者没有编程基础的实际情况,用浅显易懂的语言和生动形象的比喻,并配合大量插画,介绍Excel中看似复杂的概念和代码、从简单的宏录制、VBA编程环境和基础语法的介绍,到常用对象的操作与控制、Excel事件的调用与控制、用户界面设计、代码调试与优化、都进行了形象的介绍。 《别怕,Excel VBA其实很简单》适合想提高工作效率的办公人员,特别是经常需要处理、分析大量数据的相关人员,以及财经专业的高校师生阅读。
精益软件度量:实践者的观察与思考
¥39.18
软件度量是当今软件开发行业的热点话题,但同时也是推广实施过程中的难题。一方面软件企业管理存在度量的迫切需求;另一方面,企业在推行软件度量的实践中问题颇多,效果不佳。人们迫切需要破解度量谜题,找到切实可行的软件度量实践方法。 《精益软件度量——实践者的观察与思考》并不试图描述一个完整的软件度量体系,也不会试图解决度量所面临的所有问题,只是从精益理念的角度,尝试重新梳理在中等规模到大规模软件开发中度量体系设计和实施的思路。全书分为3部分,共14章。部分包括第1章至第4章,介绍了精益软件开发中度量的理念和体系的设计。第二部分包括第5章至第12章,先阐述了流程建模、需求和功能划分的一些概念,然后分别从交付价值、市场响应速度、交付速率、质量和能力几方面探讨了度量维度的问题。第三部分包括第13章至第15章,介绍度量体系的导入和部署。前两章用案例的方式介绍了度量体系验证阶段的准备和工作,第15章初步探讨了如何在组织范围内部署和推广度量体系。 《精益软件度量——实践者的观察与思考》是作者结合自己在软件开发和项目咨询业界十几年的实践经验,针对软件度量的价值和意义、手段和方法、体系和实践的思考反思之作。《精益软件度量——实践者的观察与思考》对于软件企业和组织管理者、软件产品研发管理者、软件项目管理人员有很好的借鉴意义和启发价值,也可以供高等院校从事软件工程和软件度量研究和教学的老师阅读参考。
众妙之门
¥24.96
《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》是知名设计网站Smashing Magazine上线以来的精华总结,来自全球的知名设计师无私地分享了他们多年积累的宝贵经验。全书共分10章,前8章讨论了和网站UI设计相关的八个不同的领域,覆盖面非常广,具有很强的操作性和专业性,全书逻辑严密、言简意赅,设计人员可以快速地找到自己想要的东西。第9章以访谈的形式介绍了多位专家对一系列重要问题的看法,入木三分,极富启发性。第10章以讲故事的方式,把Smashing Magazine的创办和发展过程娓娓道来,同时毫不保留地分享了两位创始人的成功秘诀和价值观,让人受益匪浅。 《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》*的价值在于它在传授具体经验的同时,也对设计思想和设计理念进行了深入的探讨,在“授人以鱼”的同时,不忘“授人以渔”。相信广大读者读完这本《众妙之门——网站UI设计之道(修订版)》,一定会有一种相识恨晚的感觉。
JavaScript设计模式
¥23.50
设计模式是解决软件设计中常见问题的可复用方案。学习任何编程语言,设计模式都是一个令人兴奋和极具吸引力的话题。 《JavaScript设计模式》是JavaScript设计模式的学习指南。全书分为14章。首先介绍了什么是模式、模式的结构、类别、模式的分类、如何编写模式等等;然后,集中介绍了很多流行的设计模式在JavaScript中的应用,包括Module(模块)模式、Observer(观察者)模式、Facade(外观)模式和Mediator(中介者)模式;后,还探讨了模块化的JavaScript模式、jQuery及其插件中的设计模式。 《JavaScript设计模式》适合专业的Web开发人员和前端工程师阅读。通过阅读本书,他们将能够提高对设计模式的认识,并学会如何将设计模式应用到JavaScript编程语言中。

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