信息系统学报(第11辑)
¥10.99
陈国青主编的《信息系统学报(第11辑)》收录了多篇国内外学者的*研究成果,其内容涵盖多个不同的研究主题和多样化的方法论。其中包括武汉纺织大学夏火松等对国内外电子商务关键成功因素研究;哈尔滨工程大学刘茂长等基于TOE模型的电子商务技术扩散影响因素研究;深圳信息职业技术学院邓之宏等对中国C2C市场电子服务质量、信任对顾客忠诚的影响研究;江苏科技大学田剑等对C2C网上拍卖交易前初始信任影响因素研究;电子科技大学曹云忠等基于公共平台的企业微博信息传播意愿研究;江西财经大学陈伟等基于复合协同模型的江西省与全国两化融合水平对比分析研究;中国人民大学刘满成等基于社区服务的居家养老信息化需求研究;华东理工大学李嘉等基于多阶段和分层方法的言语行为分类研究。这些研究工作代表了当前国内信息系统学术领域的一个重要组成部分,并以严格、规范的研究方法体现了与国际主流发展的融合。此外,本辑学报专门发表了两篇领域综述,以期为相关研究工作提供更为宽阔的视野。
Java编程手记——从实践中学习Java(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥30.78
《Java编程手记:从实践中学习Java》基于JavaSE平台,从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例、细腻的讲解,由浅入深、循序渐进地全面介绍了Java语言的基础知识和常用开发技术。本书讲解时多用类比、对比等写作手法,并配合大量图示和实例,对难点给出了必要提示。书中的所有知识点对应具体的编程实例,并对实例代码给出了详细注释,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高动手能力,也可以激发学习兴趣。另外,本书提供了大量的企业笔试和面试题,便于读者了解行业面试和笔试的特点,从而顺利应聘。《Java编程手记:从实践中学习Java》共21章,分为4篇。第1篇介绍了Java的发展历程、基础语法、流程控制、数组、方法和字符串:第2篇介绍了Java面向对象编程中类和对象的实现,包括面向对象、程序设计、继承与多态、类的高级使用;第3篇介绍了Java应用程序设计,涵盖异常处理、Java的输入/输出、多线程、常用类库、泛型、集合、枚举、反射机制、数据库编程和网络编程等;第4篇实战开发介绍了Java图形界面开发及Eclipse开发工具的使用,后通过一个项目案例介绍了Java界面开发和数据库设计。本书配1张DVD光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了大量的Java开发范例、模块及项目案例的源代码和教学视频。《Java编程手记:从实践中学习Java》非常适合作为Java编程初学者的参考书,也适合Java程序员作为案头的手册,对于大中专院校的学生,本书也是一本不可多得的详解教程。
3D打印——改变世界的新机遇新浪潮
¥37.03
本书紧紧围绕当前大家所关注的3D打印技术,为读者提供全方位的3D打印行业现状解读,为广大的科普爱好者提供全面的3D打印入门参考读物。本书将为读者简述3D打印技术的由来、浅析3D打印技术的原理、分享3D打印行业应用案例、点评意义非凡的3D打印设备、探索3D打印创业机遇、畅谈3D打印的未来。
分布式云数据中心的建设与管理
¥28.00
目前,数量众多的数据中心给企业、政府机关带来了非常沉重的运维负担。业界流行的云计算技术还旨在解决单个数据中心内部的问题,无法解决多个数据中心之间资源共享、统一管理、提升业务服务质量的问题。华为分布式云数据中心(DistributedCloud Data Center,DC2)将传统的分散、分层、异构的传统数据中心架构,改造为全扁平式、点到点全互联、统一资源管理的分布式云数据中心架构,将多个不同地域、不同阶段、不同规模的数据中心所有资源通过逻辑集中,统一管理、统一呈现、统一运营,从而充分利用企业已有资源,支撑企业ICT服务能力高速发展。
五笔字型2日速成(五笔+搜狗+五笔字词典)(第3版)
¥4.86
本书深入浅出,以小魔女从对五笔输入法一窍不通到能熟练应用并打出各种各样的汉字及词语为线索贯穿始末,引导初学者学习,以帮助读者掌握五笔输入法。每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固每章知识的目的。 本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。 本书定位于所有需要学习五笔输入法的用户,适用于在校学生、文秘、排版人员、教师、公务员以及各种计算机培训班及喜欢五笔输入法的不同年龄阶段的爱好者作为参考使用。
电脑快速入门(Windows XP+Office 2003版)(第3版)
¥10.33
《一学就会魔法书:电脑快速入门(Windows XP+Office 2003版)(第3版)》深入浅出,以“小魔女”对电脑一窍不通到能熟练掌握电脑的基本操作为线索贯穿始终,引导初学者学习。本书使用了大量电脑应用实例和效果图例进行讲解,以帮助读者掌握相关知识;每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。
新手学做网站(Dreamweaver+Flash+Photoshop CS6版)(第3版)
¥12.18
《新手学做网站(Dreamweaver+Flash+Photoshop CS6版)(第3版)》讲述了新手学做网站的相关知识,主要内容包括网页基础知识、认识网页制作的软件、布局网页结构、充实网页内容、配置并制作动态网页、使用模板和库资源编辑网页、熟悉Flash CS6的基本工具、使用Flash CS6制作网页动画、添加声音和视频、网页动画的代码和优化、Photoshop图层与文本的应用、选取并制作特效图像以及图像调色和切片等知识,后通过综合实例练习制作网站,提高读者的综合应用能力。本书深入浅出,以“小魔女”对制作网站一窍不通到能熟练掌握网站的制作方法为线索贯穿始终,引导初学者学习。本书选择了大量的应用实例,以帮助读者掌握相关知识;每章后面附有丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。本书定位于有意从事网站制作的初学者,适合在校学生、网站建设专业的学习者等学习和参考,也可作为网站制作培训班的教材。
Dreamweaver CS6网页制作(第3版)
¥16.99
"本书讲述了学习Dreamweaver CS6所需的相关知识,主要内容包括网页制作的基本知识、初识Dreamweaver CS6、网页的基本操作方法、使用表格和框架布局网页、制作简单的文本页面、制作内容丰富的图形页面、创建超链接、制作绚丽多姿的多媒体页面、使用Div+CSS布局并美化页面、使用模板和库资源、使用表单和Spry制作交互性网页、使用行为制作特效网页、制作动态网页以及发布和维护网站等知识,后通过综合实例练习通过Dreamweaver CS6制作一个完整网站的各种操作,提高读者的综合应用能力。
Visual C++项目开发全程实录(第3版)
¥34.90
《VisualC++项目开发全程实录(第3版)》以社区视频监控系统、企业短信群发管理系统、企业电话语音录音管理系统、局域网监控系统、超市进销存管理系统、图书管理系统、学生管理系统、学生考试系统、人力资源管理系统和图像处理系统10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都作了详细的介绍。 本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。 本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
C语言项目开发全程实录
¥20.99
《C语言项目开发全程实录》以贪吃蛇游戏、小熊时钟、学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系统、通讯录管理系统、企业员工管理系统、网络通信编程、图书管理系统和窗体版图书管理系统共10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。 本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。
C++项目开发全程实录
¥20.97
《C++项目开发全程实录》以图书管理系统、商品销售系统、吃豆子游戏、餐饮管理系统、客房管理系统、工资管理系统、人事考勤管理系统、快乐五子棋、文档管理系统和商品采购管理系统10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都作了详细的介绍。本书及光盘特色还有:12套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。本书案例涉及的行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
ASP.NET项目开发全程实录(第3版)
¥19.46
《ASP.NET项目开发全程实录(第3版)》以供求信息网、电子商务平台、小区物业内部管理网、图书馆管理系统、企业办公自动化管理系统、互动媒体学习社区、在线考试网、物流信息管理平台、播客网、仿百度知道之明日知道等10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发到网站的编译与发布,每一过程都作了详细的介绍。本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
Grasshopper入门&晋级手册
¥52.47
作为初学者,面对Grdsshopper白带的近500个陌生运算器,如何下手?本书遵循由浅入深的学习方法,首先介绍Grasshopper的基本操作,激发初学者兴趣,建立信心;然后针对常用基础运算器,分为入门和晋级两部分,结合100多个小实例、300多张图片图文并茂的讲解,系统地介绍Grassh叩per软件的基础和精华;后对初学者常遇到的问题总结50个案例并提供一套模拟自测试题。附录为软件英汉对照表,方便查询生词。
AutoCAD 2013从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥35.50
本书以AutoCAD2013为基础,循序渐进地介绍了使用AutoCAD进行工程制图的各种技术和方法,对AutoCAD2013的界面、环境设置、基本操作、图层的创建和修改、二维图形的创建和编辑、文字及表格的创建和编辑、尺寸标注的创建和编辑、块的创建和编辑、三维实体的创建和操作以及渲染和打印输出进行了详细介绍,同时也安排了丰富的、与技术相关的案例供读者练习,以巩固所学。本书结构清晰,案例丰富,具有极强的实用性,适合各类工程技术人员阅读,也可作为各高等院校、高职高专以及中职中专相关专业的教材和指导用书。
Flash CS6入门与进阶
¥22.99
本书是《入门与进阶》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了FlashCS6的使用技巧和相关知识。本书共分11章,涵盖了FlashCS6界面设置和文档基本操作,图形的基本绘制,编辑和操作对象,创建和编辑文本,使用元件、实例和库,添加其他对象,帧和基本动画制作,图层和高级动画制作,交互式动画制作,测试和发布影片以及Flash动画综合实例应用等内容。本书采用图文并茂的方式,使读者能够轻松上手。全书双栏紧排,全彩印刷,同时配以制作精良的多媒体互动教学光盘,方便读者扩展学习。附赠的DVD光盘中包含18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。本书面向电脑初学者,是广大电脑初中级用户、家庭电脑用户,以及不同年龄阶段电脑爱好者的*参考书。
Photoshop数码人像磨皮技法专修(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥23.07
《Photoshop数码人像磨皮技法专修》是一本专门讲解人像摄影后期处理中的磨皮技法的书。图像修饰是人像摄影后期处理的首要工作,而磨皮又是人像后期处理中为关键的技法之一。本书采用独特的视角阐述了与磨皮密切相关的工具和命令的用法,同时还探讨了它们之间的内在联系。通过剖析磨皮的概念和原理,并结合大量有代表性的实例,全面介绍了Photoshop各种磨皮方法和技巧,带领学习者直击Photoshop人像修饰的核心技术,充分理解和掌握磨皮技术细节及Photoshop中的高级技巧,同时还可提高软件的综合运用能力。《Photoshop数码人像磨皮技法专修》共7章,主要内容包括认识磨皮与的软件基础、磨皮的技术、图层蒙版与通道对磨皮的作用、Photoshop内置磨皮法、插件磨皮法、终极磨皮技法、混合磨皮法。《Photoshop数码人像磨皮技法专修》适合Photoshop爱好者、摄影爱好者、数码影像馆以及从事平面设计、图像处理、影楼后期的读者学习,亦可作为大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
形式感+:网页视觉设计创意拓展与快速表现
¥24.78
网页设计师从早年的综合性工作中分化出来,形成了相对独立的专业岗位,网页设计也不再是单纯的软件应用,它衍生出了许多独立的研究方向,当网站策划、交互体验都逐渐独立之后,形式感的突破和表现成为网页视觉设计的一项重要工作。随着时代的发展,网页设计更接近于一门艺术。网络带宽和硬件的发展为网页提供了使用更大图片、动画甚至视频的权利,而这些也为视觉设计师提供了更多表现的空间。另外多终端用户屏幕(主要是各种移动设备,手机、平板等)的出现,它让网页视觉设计师不得不重新定义原有的视觉规范。这些变化都趋使着设计师对新形式的渴望与进一步的探索。 本书就是这样一本速食的设计创意与技巧手册。本书可以帮助有一定基础的网页设计初学者或在职者,在遇到设计创意瓶颈时,能够在较短的时间内解决设计上的创意和视觉形式感的问题。不论是应对紧急的工作需求或是求职面试都能够给观者一个新颖的视觉表现。 本书读者是网页设计师,包含狭义的、广义的、“圈养”的、“野生”的,以及网站开发其他环节需要了解网页视觉设计或与之协作的人员(如用户体验设计师、前端页面开发人员等)。
PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥30.00
《PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程》由国内办公软件专家组织编写,以现代教学和办公工作中广一大从业者的需求来确定中心思想。《PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程》采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例,重点标注学习内容,使读者能够在较短的时间内掌握PowerPoint软件的使用方法和技巧,真正实现“工欲善其事,必先利其器”。 全书分为15章,详细地介绍了掌握PowerPoint基础知识、制作古诗词曲鉴赏课件、制作英语单词学习课件、制作化学实验课件、制作物理教学课件、制作学生考试系统、制作新员工培训课件、制作公司简介宣传片、制作公司营运企划书、制作新产品上市计划、制作相册式产品简报、制作产品促销短片、制作销售业绩分析表、制作项目进度报告、制作公司博客等内容。 《PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程》及配套的多媒体光盘面向PowerPoint初级和中级用户,适用于需要使用PowerPoint的各类人员和爱好者。同时,本书也可以作为大中专院校相关专业、公司岗位培训或电脑培训班的指导教材。
Altera FPGA系统设计实用教程
¥13.99
《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》系统地介绍了FPGA的原理及开发技术。《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》分基础理论与应用设计两个部分,基础理论部分包括FPGA开发流程、硬件描述语言VHDI。和Verilog、QuartusⅡ开发环境、基本电路的FPGA设计、基于IP核的设计等内容;应用设计部分包括人机交互接口设计、数字信号处理电路设计、密码算法设计、嵌入式NiosCPU设计等内容。全书语言简明易懂,向读者提供不同领域的FPGA应用实例以及完整的设计源程序。 《EDA工程技术丛书·北京市精品课程教材:Altera FPGA系统设计实用教程》可作为高等学校电子信息、计算机、自动化等专业的本科生教材,也可供从事电子设计的工程技术人员参考。
Linux环境C程序设计(第2版)
¥32.99
“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。 《Linux环境C程序设计(第2版)》是获得大量读者好评的“Linux典藏大全”中的《Linux环境C程序设计》的第2版。《Linux环境C程序设计(第2版)》提供了大量实例,供读者实战演练。配书光盘中提供了《Linux环境C程序设计(第2版)》的配套教学视频与源程序,以帮助读者更好地学习。 《Linux环境C程序设计(第2版)》共分6篇。第1篇介绍了Linux系统的安装及LinuxC开发环境的搭建等;第2篇简单介绍了C语言和程序设计知识、流程图的概念、数据类型、运算符和表达式,程序控制结构、数组与指针、函数、结构体与共用体及C++语言的面向对象程序设计思想和一些新的特性;第3篇介绍了文件操作及文件I/O操作、进程控制、进程间通信及线程控制等;第4篇介绍了数据库、Linux系统常用数据库及接口、网络编程基础及网络编程函数库;第5篇介绍了界面开发基础、界面构件开发、界面布局、信号与事件处理、Glade设计程序界面等内容;第6篇详细介绍了一个媒体播放器项目案例的实现过程,以提高读者实战水平。 《Linux环境C程序设计(第2版)》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心原理,再到项目开发,几乎涉及LinuxC开发的所有重要知识。《Linux环境C程序设计(第2版)》适合所有想全面学习LinuxC开发技术的人员阅读,也适合各种使用LinuxC进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用LinuxC做开发的人员,《Linux环境C程序设计(第2版)》更是一本不可多得的案头参考书。 光盘内容 本书教学视频 本书源文件
Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥28.99
《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。 《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。 超值、大容量DVD光盘 12小时配套教学视频及本书实例源文件 20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频 11.3小时VisualC++模块与项目开发视频 13个VisualC++典型模块开发源文件 3个VisualC++项目开发案例源文件 324页C/C++程序员面试宝典电子书

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