万本电子书0元读

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1件7折 2件6折 物联网安全(原书第2版)
物联网安全(原书第2版)
(美)布莱恩·罗素(Brian Russell);(美)德鲁·范·杜伦(Drew Van Duren)
¥51.35
*部分:基本概念。包括第1章和第2章,介绍物联网的基本概念、面对的威胁,以及主要分析方法。 第二部分:物联网安全保障。包括第3~5章,分别从发、设计、运维角度对如何保障物联网安全行了介绍。 第三部分:密码学基础知识及其在物联网中的应用。包括第6章和第7章,首先对密码学的基础知识行了介绍,然后介绍了物联网的身份标识与访问控制解决方案。 第四部分:专题要。包括第8~11章,针对物联网特,从隐私保护、合规性监管、云安全、安全事件响应与取证等人们较为关心的问题行了专门的介绍。
1件7折 2件6折 零基础学:微信小程序开发
零基础学:微信小程序开发
岂*
¥51.35
本书介绍了微信小程序常用组件的使用、常用API的使用、事件的监听和处理、数据的交互与处理等,并提供了多个实战项目的发和讲解,使读者能够快速学习微信小程序的知识、发流程、项目结构、发思路,熟练使用微信小程序发工具的各个功能面板。本书适合零基础的发人员,以及想要学习微信小程序发的其他从业人员。
1件7折 2件6折 OpenCV项目开发实战(原书第2版)
OpenCV项目开发实战(原书第2版)
(美)约瑟夫·豪斯(Joseph Howse)
¥51.35
本书涉及各种基于计算机视觉、机器学习,以及多种应用程序框架的项目。为了让你能够在各种桌面系统和树莓派上构建应用程序,本书支持从2.7到3.7的多种Python版本。对于Android应用程序发,本书还支持Android Studio中的Java以及Unity游戏引擎中的C#。本书将从詹姆斯·邦德获得灵感,给你的日常生活增添一冒险色彩,并将计算机视觉带你的生活中。你可以利用分析障碍物、人或猫的智能摄像头系统保护你的家和车。除此之外,你还将学习如何训练一个搜索引擎肯定或否定它所找到的图像,以及如何建立一个能够与你对话,并对你的肢体语言做出反应的移动应用程序。 学习完本书之后,你将掌握发应用程序和计算机视觉的知识及技能,*终,你会成为相关领域的专业人士。 通过阅读本书,你将学到: 检测运动并识别手势,而控制一个智能手机游戏。 检测汽车头灯,估计头灯之间的距离。 检测和识别人脸及猫脸来触发报警。 放大在实时视频中的运动,显示心跳和呼吸。 检测在一个实际场景中绘制的形状,行物理模拟。 用Python 3为桌面和树莓派构建OpenCV 4项目。 在Android Studio和Unity中发OpenCV 4 Android应用程序。
1件7折 2件6折 Odoo快速入门与实战:Python开发ERP指南
Odoo快速入门与实战:Python开发ERP指南
刘金亮
¥51.35
本书包括基础篇、研发技术篇和实战篇,按照由基础到阶,再到实战的顺序讲解。基础篇涉及Odoo简介、Odoo的安装与配置、Odoo应用概览、Python基础和PostgreSQL基础。通过本篇的学习,可以让读者快速掌握Odoo二次发所需具备的基础知识。研发技术篇是本书的核心内容,涵盖了搭建模型的基础知识、模型建设阶内容、ORM介绍以及后端视图的介绍。另外还包括了数据的导和导出功能,以及安全设置等内容。在本篇的介绍过程当中,一直按照bug管理系统的发为主线,从简单功能一直到整个系统完整上线,读者可以按照书中的代码,一步一步来实现该系统。实战篇则是对前面知识的融会贯通和提升,针对一个完整的培训行业管理系统的发行讲解,其系统的复杂性和难度都要比第二篇增强。
1件7折 2件6折 PyTorch深度学习实战
PyTorch深度学习实战
(美)谢林·托马斯(Sherin Thomas);(美)苏丹舒·帕西(Sudhanshu Passi)
¥51.35
PyTorch是一个崭新的、轻量级的、以Python为优先发语言的深度学习框架。PyTorch由Facebook发,以其灵活性和高效性迅速成为深度学习专家的*。 PyTorch可以帮助你快速完成深度学习模型的发。 本书介绍了如何基于PyTorch框架实现主要的深度学习模型。本书从简单的神经网络始,内容涵盖了CNN、RNN、GAN和强化学习。你也可以基于PyTorch框架构建深度学习工作流,把基于Python构建的模型迁移到更高效的TorchScript,并使用复杂的工具将其部署到生产环境中。 如果你想成为深度学习专家,那么本书很适合你。 通过本书,你将学习使用PyTorch来构建: 简单神经网络——基于PyTorch高阶函数、优化器及更多方法来构建神经网络。 卷积神经网络——构建高级计算机视觉系统。 循环神经网络——处理自然语言和音频等序列数据。 生成对抗网络——创建包含简单GAN和CycleGAN模型的新内容。 强化学习——发能解决诸如自动驾驶和游戏博弈等复杂问题的系统。 深度学习工作流——基于PyTorch及其实用程序包,通过深度学习工作流将想法有效地用于生产。 生产就绪模型——将模型包以用于高性能生产环境。
1件7折 2件6折 Cocos2D-X权威指南(第2版)
Cocos2D-X权威指南(第2版)
满硕泉
¥51.35
  本书第1版是公认的*系统学习Cocos2D-X的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据Cocos2D-X 3.x全面重写,不仅根据*技术行了升级,而且对知识和案例也行了大幅补充,还对原有内容和写作方式行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了Cocos2D-X*的功能特性、使用方法、技术要、发技巧、高级知识、*实践以及性能优化;实战性更强,不仅每个知识都辅之以便于理解的小案例,而且通过精心设计的4款游戏案例完美呈现了Cocos2D-X游戏设计与发的完整过程,极富启发性。更为重要的是,本书将游戏发人员应该掌握的游戏发思想也融到了其中。   全书共20章,分为三个部分。基础篇(1~10章)首先系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,以及它的调试和多语言混编;然后重讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要,包括Cocos2D-x中的核心类、图片渲染类、动作、动画、特效、菜单项、文本渲染系统、事件处理机制、UI控件、瓷砖地图集、声音、存储、网络以及物理引擎等内容。高级篇(11~16章),介绍了Cocos2D-X中的脚本引擎、常用算法在Cocos2D-X中的实现、粒子系统、着色器的使用,以及CocoStudio等相关的编辑器等。实战篇(17~20章),通过4个案例全过程讲解了如何采用Cocos2D-X发纵版设计游戏、横板动作游戏、物理类游戏和消除类游戏,旨在让读者深了解Cocos2D-X的基础知识在游戏发中的实战使用,而且4个案例不仅包含横板卷轴和纵版卷轴,还分别采用了C++,JavaScript和Lua三种不同的发语言。可以让发者深了解不同类型的游戏发思想以及Cocos2D-X涉及到的不同发语言。
1件7折 2件6折 MySQL管理之道:性能调优、高可用与监控(第2版)
MySQL管理之道:性能调优、高可用与监控(第2版)
贺春旸
¥51.35
本书首先介绍了MySQL5.7和MariaDB10.1版本的新特性,然后以构建高性能MySQL服务器为核心,从故障诊断与优化、性能调优、备份与恢复、高可用集群架构搭建与管理、读写分离和分布式DB架构搭建与管理、性能和服务监控等方面多角度深讲解了如何去管理与维护MySQL服务器。书中内容以实战为导向,所有内容均来自于笔者多年实践经验的总结和新知识的拓展,同时也针对运维人员、DBA等相关工作者会遇到的有代表性的疑难问题给出了实用的情景模拟,并给出了解决方案。不论你目前有没有遇到过此类问题,相信对你以后处理相关问题都会有所借鉴。本书适合所有希望构建和管理高性能、高可用性的MySQL数据库系统的发者和DBA阅读。
1件7折 2件6折 商业模式进化论
商业模式进化论
柴春雷
¥51.35
商业模式的全景式读物,精选了16个商业模式,其中互联网相关的10个,非互联网6个;对每一个商业模式,按照时间脉络,选择4-5个研究对象展,对每一个研究对象,论述其构建商业模式的发展历程,并分析其自身特性。突出每个案例的故事性,分析商业模式是如何构建出来的。
1件7折 2件6折 OpenCV 4计算机视觉项目实战(原书第2版)
OpenCV 4计算机视觉项目实战(原书第2版)
(西)大卫·米兰·埃斯克里瓦
¥51.35
第1章介绍在各种操作系统上的安装步骤,并介绍人类视觉系统以及计算机视觉中的各种主题。 第2章讨论如何在OpenCV中读/写图像和视频,并解释如何使用CMake构建项目。 第3章介绍如何构建图形用户界面和鼠标事件检测器,以构建交互式应用程序。 第4章探讨直方图和滤波器,并展示如何对图像行卡通化处理。 第5章描述各种图像预处理技术,如噪声消除、阈值处理和轮廓分析。 第6章处理目标识别和机器学习,以及如何使用支持向量机来构建目标分类系统。 第7章讨论人脸检测和Haar级联,然后解释这些方法如何用于检测人脸的各个部位。 第8章探讨背景减除、视频监控和形态图像处理,并且描述它们如何相互连。 第9章介绍如何使用不同技术跟踪实时视频中的目标,例如,基于颜色和基于特征行跟踪。 第10章讨论光学字符识别、文本分割,并介绍Tesseract OCR引擎。 第11章深探究Tesseract OCR引擎,解释如何将其用于文本检测、提取和识别。 第12章探讨如何使用两种常用的深度学习架构在OpenCV中应用深度学习,在这两种架构中,YOLO v3用于目标检测,而单发探测器(Single Shot Detector)用于人脸检测。
1件7折 2件6折 C语言解惑:指针、数组、函数和多文件编程
C语言解惑:指针、数组、函数和多文件编程
刘振安;刘燕君
¥51.35
本书的前提是读者已经学过C语言,书中将完整、系统地论述各个部分的知识并结合实用程序和趣味游戏程序,综合讲解函数设计、多文件编程和结构化程序设计的方法。本书既可以作为教师、学生及工程技术人员的参考书,也可以作为常备手册。
1件7折 2件6折 Electron实战:入门、进阶与性能优化
Electron实战:入门、进阶与性能优化
刘晓伦
¥51.35
本书以实战为导向,讲解了如何用Electron结合现代前端技术来发桌面应用。不仅全面介绍了Electron门需要掌握的功能和原理,而且还针对Electron发中的重和难行了重讲解,旨在帮助读者实现快速阶。作者是Electron领域的早期实践者,项目经验非常丰富,本书内容得到了来自阿里等大企业的一线专家的高度评价。 本书遵循渐式的原则逐步传递知识给读者,书中以Electron知识为主线并对现代前端知识行了有序的整合,对易发问题从深层原理的角度行讲解,对普适需求以实践的方式行讲解,同时还介绍了Electron生态内的大量优秀组件和项目。 全书一共14章: 第1章讲解Electron因何而来,Electron的生态、优势和不足,以及Electron未来的竞争者PWA技术; 第2章带领读者新建了一个简单的Electron项目,同时为读者介绍了一些Electron的基础知识; 第3章讲解了主程和渲染程的相关内容; 第4章介绍了如何把现代前端框架引Electron项目中,集中介绍了webpack、Angular、React和Vue等框架; 第5~13章依次详细讲解了界面、数据持久化、操作系统API访问、硬件设备访问、测试、调试、安全、发布等技术及其背后的原理; 第14章通过一个完整的工程项目串联了Electron的核心技术并展示了Electron项目发的完整流程。
1件7折 2件6折 黑客攻防大全
黑客攻防大全
王叶
¥51.35
  本书介绍黑客基础知识,主要包括黑客攻防基础知识、Windows系统中的命令行基础、黑客常用的Windows网络命令、常见的黑客攻方式、扫描与嗅探攻防、病毒攻防技术、木马攻防技术、Windows系统漏洞攻防、手机黑客攻防、WiFi攻防、Windows系统编程基础、局域网攻防、后门技术攻防、远程控制技术、密码攻防、网游与网吧攻防、网站脚本侵与防范、QQ账号及电子邮件攻防、黑客侵检测技术、网络代理与追踪技术、侵痕迹清除技术、网络支付工具安全防护、系统和数据的备份与恢复、计算机安全防护等内容。
1件7折 2件6折 会话式AI:自然语言处理与人机交互
会话式AI:自然语言处理与人机交互
杜振东;涂铭
¥51.35
这是一部讲解如何基于NLP技术和人机交互技术实现聊天机器人的著作。 两位作者聊天机器人领域均有多年大型项目的实战经验,这本书不仅讲解了NLP和人机交互的核心技术,而且从技术、算法、实战3个维度讲解聊天机器人的原理、实现与工程实践。 本书有3个特: 前瞻性强,专注于NLP和人机交互的前沿技术,以及会话式AI技术在热门场景中的工程实践。 实战性强,每章都提供实战代码,大部分代码简单修改后便可在实际场景中使用;数据集并非简单构造,而是具有真实性。 对比性强,结合应用场景,对比不同技术的优劣,既能指导读者行技术选型,又能加深读者对不同技术的理解。 本书一共12章,分为三大部分: 第壹部分 基础篇(第1-2章) 首先系统介绍了人机交互技术和聊天机器人技术的基础,然后讲解了深度学习工具的使用以及NLP发环境的搭建 第二部分 算法篇(第3-8章) 这部分是核心内容,主要讲解中文自然语言处理的各种算法,包括分词技术、数据预处理、词向量技术、序列标注与中文 NER、文本深度学习、循环神经网络等。 第三部分 实战篇(第9-12章) 主要讲解了语言模型与对话生成、知识图谱问答、自然语言推理、实体语义理解这4种人机交互方面的高阶技术,涵盖信息抽取、槽位填充、语义理解、聊天机器人、问答系统、多轮对话技术等知识。
1件7折 2件6折 零基础入门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)
零基础入门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)
小甲鱼
¥51.35
《零基础门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)》提倡“理解为主,应用为王”,通过列举一些有趣的例子,让读者在实践中理解概念。《零基础门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)》从变量、数据类型、取值范围等基本知识始讲解,深介绍分支与循环,讲到指针的时候,分散难,依次讲解数组与指针、函数与指针、结构体与指针,每个知识结合恰当的实例行演示,环环相扣,内容详尽。 编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过一《零基础门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)》将所有的知识都灌输给读者,但能够做到的是培养读者对编程的兴趣,提高编写代码的水平,锻炼自学的能力。 《零基础门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)》贯彻的核心理念是:实用、好玩、参与。 《零基础门学习C语言——带你学C带你飞(微课视频版)》适合学习C语言的门读者,也适用于对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友。
1件7折 2件6折 Stellar区块链:原理与实践
Stellar区块链:原理与实践
宋文鹏;梁然;韩丰
¥51.35
本书从工作原理、架构设计、工程实践三个维度,对Stellar做了全方位深剖析。 三位作者均是区块领域的资深技术专家,均是Stellar社区的早期参与者、深度参与者和技术布道者,为Stellar在中国乃至全球的发展做出了重要贡献。本书得到了Stellar创始人Jed McCaleb、 Stellar亚太区负责人Michael Ran等Stellar官方团队成员的高度评价和推荐。 全书共9章,从逻辑上可分为5个部分,内容涵盖Stellar区块基础协议剖析、两层场景案例应用、应用系统架构设计、Stellar区块网络搭建和快速业务系统集成等方面。 *部分(第1~3章) 重从工程实践角度来审视区块技术,介绍了区块的基础概念和Stellar区块基础协议的技术原理。 第二部分(第4~5章) 给出了两个典型的应用场景案例:一个是数据确权的应用场景,一个是基于数据确权的价值流通应用场景,展现了区块的两层应用,引导读者结合区块展工程实践应用。 第三部分(第6章) 讲解了基于Stellar区块技术的系统架构设计,从业务架构设计、逻辑架构设计、物理架构设计、数据架构设计和账户架构设计等方面给出了关键架构设计要和*实践。 第四部分(第7~8章) 详细说明了如何将一个stellar-core区块节已有的Stellar区块网络中,并搭建horizon实例以实现对外提供访问区块网络的服务能力,同时,给出了搭建一个全新Stellar区块网络的详细步骤,并介绍了对关键代码的定制化改造。 第五部分(第9章) 介绍了Stellar技术社区已有的工具,以及将Stellar区块技术和已有业务系统快速集成的方法。?
1件7折 2件6折 快学熟用D3
快学熟用D3
(德)菲利普·K·贾纳特(Philipp K·Janert)
¥51.35
如果你急于学习D3.js这个划时代的Web图形和数据可视化的JavaScript库,那该书就是为你准备的。该书面向具有编程或数据科学背景的技术读者,内容简洁明快,突出了概念和模式的统一。作者Philipp K.Janert将其在工作中遇到的问题融书中,帮助你学以致用。?   如果你只有一般的编程经验而没有行过现代Web发,该书也为你提供了技术支持,像SVG、HTML5、C5S和DOM等在书中都有涉及,这也使得该书成为技术读者的一站式资源。?   通过学习《快学熟用D3》,你将:?   ·了解D3选择集这个库的基本组织原则。?   ·学习如何使用数据绑定创建数据驱动文档。?   ·创建动画图形和交互式用户界面。?   ·用曲线、形状和颜色绘制图形。?   ·使用内置方法构建热力图、树形图和网络图。?   ·通过编写可复用组件来简化工作量。
1件7折 2件6折 云原生:运用容器、函数计算和数据构建下一代应用
云原生:运用容器、函数计算和数据构建下一代应用
(美)鲍里斯·肖勒(Boris Scholl);(美)特伦特·斯旺森(Trent Swanson);(美)彼得·加索维奇(Peter Jausovec)
¥51.35
探讨设计云原生应用所需的技术 介绍容器和函数计算的区别,并学习它们的适用场景 有针对性地设计应用来满足数据相关的需求 学习DevOps的基础知识和一些发、测试、运维实践 学习一些构建和管理云原生应用的技巧、方法和实践 理解构建一个具有可移植性的应用所需的代价,并且学会对需求做出取舍
1件7折 2件6折 软件困局:为什么聪明的程序员会写出糟糕的代码
软件困局:为什么聪明的程序员会写出糟糕的代码
(美)亚当·巴尔(Adam Barr)
¥51.35
全书基于作者的职业成长经历,讨论了程序员的大学教育、软件发的生命周期、软件工程的复杂性、程序设计语言的发展历史、软件工程方法的演变历程,等等。本书行文幽默风趣,将经典的史料和生动的实例娓娓道来,还包括一些代码示例,可帮助新手程序员快速跨越从校园到职场的适应期,帮助爬升期的程序员深理解软件工程的本质,也可帮助转做管理工作的程序员有效把握软件行业的发展脉络。
1件7折 2件6折 After Effects CC案例设计与经典插件:视频教学版
After Effects CC案例设计与经典插件:视频教学版
王岩
¥51.35
本书以After Effects CC 2019为基础,从实际应用角度出发,精心挑选30个在After Effects应用中的较广泛的大型综合案例,涉及影视片头、栏目包装、传视频、手机短视频等领域,每个实例都具有一流的视觉效果和直在各种媒体上应用的价值。除了综合运用After Effects的各项功能以外,实例中还使用了Trapcode Particular、Optical Flares、Element 3D等10多种经典插件。只要读者能够掌握这些案例的制作方法,完全可以通晋升成视频制作高手的“*后一公里”。
1件7折 2件6折 基于机器学习的数据缺失值填补:理论与方法
基于机器学习的数据缺失值填补:理论与方法
赖晓晨;张立勇;刘辉;吴霞
¥51.35
这是一部讲解如何基于机器学习技术实现数据缺失值填补的专著,与传统的基于统计学的缺失值填补方法相比,效率上得到了较大的提升。作者基于多年的研究和实践成果,创新性地提出了基于神经网络的缺失值填补方法和基于TS模型的缺失值填补方法。 全书共8章,可分为4个部分。 第壹部分(第1~3章):首先介绍缺失值填补领域的缺失数据机制、基本概念、性能度量等基础知识,随后详细阐述目前基于统计学、机器学习的缺失值填补理论与方法。 第二部分(第4~5章):对目前神经网络在缺失值填补领域的研究成果行归纳总结,并从网络模型、填补方案角度阐述神经网络填补方法的设计及应用。 第三部分(第6~7章):详细介绍面向不完整数据的TS建模过程,随后通过特征选择算法处理TS建模中的特征冗余问题,并从前提参数优化和结论参数优化两个角度改TS模型。 第四部分(第8章):以缺失值填补方法在我国贫困问题研究中的应用为例,展现缺失值填补方法的现实意义。
1件7折 2件6折 3D少儿游戏编程(原书第2版)
3D少儿游戏编程(原书第2版)
(美)克里斯·斯特罗姆(Chris Strom)
¥51.35
本书主要面向初中学生,理解能力较好且数学基础较强的小学生也可以尝试阅读。本书以互联网应用发中的主力编程语言JavaScript为编程基础,基于流行的网页3D图形库组合:Three.js、Physijs和Tween.js来发3D图形、动画和简单游戏。同时本书原作者自创的程序编辑器又帮助初次触编程的读者隐藏了编程中许多枯燥的繁文冗节,使读者可以快速状态,并将注意力集中在程序的主要逻辑上。