
计算机测控系统设计与编程实现(试读本)
免费
本书从工程实际出发,全面系统地介绍了计算机测控系统设计的软硬件技术。内容包括:计算机测控技术的概念、组成、分类和发展,总线口与过程通道,计算机测控系统中的硬件与软件,串口通信测控系统及其实现,基于板卡的测控系统及其实现,中小型集散测控系统及其实现,CAN总线测控系统及其实现,计算机测控系统的软硬件设计等。在各系统的实现部分选取了当前测控领域常用的面向对象语言Visual Basic、监控组态软件Kingview和虚拟仪器软件LabVIEW作为发软件,并提供多个设计实例详细介绍了典型测控程序的发步骤及实现方法。

Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
免费
本书精心选择了130 多个用Dreamweaver CS3行网页制作的典型实例,读者可以通过临摹这些实例,一步一步地掌握Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,并终成为真正的网页设计大师。本书分为9章,内容包括:Dreamweaver CS3中文版快速门,表格应用,的应用,特效,图像的应用,AP Div和时间轴的应用,预定义交互技术,网站动态功能,网站制作综合实例。 本书配有多媒体教学光盘,对部分有代表性的实例行多媒体教学演示,并收录了书中用到的大部分素材文件。

UG NX 5.0中文版模具设计典型范例(含光盘1张)(试读本)
免费
本书是UGNX5.O软件模具设计学习基础与提高书籍。系统地讲解了UGNX5.0软件模具设计的方法与技巧。全书分基础篇和典型实例篇,共12章,分别介绍了UGNX5.0 Mold Wizard模具基础、UG模具设计项目初始化、模具修补与分型、模架与标准件、浇注系统与标准件工具、典型分型模具设计、典型抽芯模具设计、典型多腔模具设计、典型滑块模具设计、典型顶杆壳体模具设计、典型多件模模具设计和典型动定模模具设计等内容。全书由浅深、从易到难。各章节既相对独立又相互关联,编著者根据自己多年的经验,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时、快捷地掌握所学知识。随书光盘内容为全书所有实例的源文件和效果图文件,以及典型实例操作过程的AVI文件。 本书适合高等院校机械专业、模具专业和计算机辅助设计专业的学生使用,同时也适合模具、机械加工等设计师、技术人员和CAD爱好者学习UGNX5.0模具设计。

嵌入式软件的开发及 C 语言实现——MiniGUI剖析(含光?(试读本)
免费
随着高端消费类电子产品(智能手机、便携式移动多媒体终端、可视电话、IPTV等)的广泛应用,嵌式产品的发越来越得到发人员及厂商的关注。 本书以嵌式产品发中热门的技术——嵌式图形中间件技术为例,通过剖析业内广泛使用的嵌式图形中间件MiniGUI,讲述使用C语言发嵌式软件过程中的常见问题及其解决办法,从而帮助读者了解嵌式软件的发过程及原理,掌握嵌式软件发的常见工具及一般性方法,并学习如何恰当采用设计技巧来提升嵌式软件的可移植性、性能及可维护性等。 本书适合嵌式软件发人员、计算机相关专业高年级本科生及研究生阅读。 本书以嵌式产品发中基础的技术——嵌式图形中间件技术为例,通过剖析业内广泛使用的嵌式图形中间件MiniGUI,讲述使用c语言发嵌式软件过程中的常见问题及其解决办法,从而帮助读者了解嵌式软件的发过程及原理,掌握嵌式软件发的常见工具及一般性方法,并学习如何恰当采用设计技巧来提升嵌式软件的可移植性、性能、可维护性等。

ADI DSP应用技术集锦(试读本)
免费
本书从ADl公司的DSP“Application Notes”内选取40篇应用文档,翻译成册。本书函盖了ADI的3大类处理器(Blackfin,SHARC,Tiger SHARC处理器)系列,但突出了Blackfin处理器的应用。其中DSP通用文选,3篇:Blackfin处理器应用文选,20篇;SHARC处理器应用文选,11篇:Tiger SHARC处理器应用文选,6篇。文章中关于软件设计方面的占10篇;DSP应用系统硬件设计的占7篇;DSP应用系统的口设计占l3篇,特定芯片口设计5篇,其他内容占5篇。内容选取上包含了DSP应用系统设计中关于系统设计、SDRAM口、网络口、UART、SPlO、S/PDIF、Flash口等硬件课题也包含了动态加载、引导加载、在线Flash编程、FFT定算法、调试c语言源程序、系统优化技术等软件课题。本书将是广大工程技术人员、高等学校师生行DSP应用系统设计的很好的参考书。

五笔字型与Word 2007排版基础与提高(含光盘1张)(试读本)
免费
本书从初学者的需求出发,详细介绍了五笔字型输法和常用汉字排版软件Word 2007,主要内容包括:电脑的门知识,鼠标和键盘的基本操作汉字输法的分类,五笔字型输法的字根记忆方法,汉字拆分原则、简码和词组输方法,以及在Word 2007中行文本输、编辑和排版的实用技巧。 本书内容翔实,版式清晰、图文并茂,并提供了大量直观、生动、实用的操作实例,在结构上采用“基础+提高”模式,使读者在掌握基础知识的前提下,获得一步的提升。另外,本书还配有交互式多媒体光盘,可以帮助读者轻松掌握重和难。

电脑上网基础与提高(含光盘1张)(试读本)
免费
本书是“新电脑课堂”丛书之一,主要介绍冲浪Internet的方法和技巧,并提供了大量的电脑上网经验和丰富的Internet资源。本书从电脑上网的基础常识始,内容涉及上网准备工作、连Internet的方法、使用网络浏览器的技巧、电子邮件的使用和技巧,然后从网上资源搜索、网上视听享受、网上聊天交友、网上娱乐与游戏、网上文件下载与上传、网上交易、网上理财、网上论坛、网上博客与威客等几个角度,详细介绍电脑上网的各个方面,后介绍网上安全与个人主页构建等问题。全书以作者长期网上冲浪经验为基础、以实际操作为手段,使初中级用户能够在短的时间内成为网上冲浪高手。 本书在编排上采用“先基础,再提高”的体例结构,符合学习规律,易于读者受。附带的《网上冲浪基础与提高》多媒体自学光盘,非常适合初学者领会知识的难。

Ajax从入门到精通(试读本)
免费
本书循序渐地向读者展示了在发中所需要掌握Ajax知识,引导读者快速掌握Ajax技术。本书内容全面,涵盖了从事Ajax发所要掌握的所有知识。在知识的介绍上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制行分析讲解,并通过大量的实例来验证及运用本书所讲知识。本书语言生动、通俗易懂、讲解细致,每个知识要都有相应的实例。而且很多实例都是目前Ajax发经常使用的功能,具有相当高的实用价值。 本书不仅可以作为Ajax的门级教程,还可以作为从事Ajax发的程序员的参考用书和手册。

Dreamweaver CS3网页制作基础与提高(含光盘1张)(试读本)
免费
本书全面介绍0reamweaVer CS3在网页设计、制作方面的应用,首先介绍网站制作流程、网页色彩搭配和网页的图文设计等网页制作基础知识,然后介绍了如何使用Dreamweaver CS3来实现网站的创建,内容包括工作界面简介、创建和管理站、网页整体效果设置、文本和图像制作、表格设计、Div标和AP Div、表单应用、框架应用、制作多媒体网页、样式应用、行为以及网站的测试和发布等。 本书实例丰富、图文并茂、讲练结合,运用大量精彩的实例讲解概念、功能以及操作方法,并且在编排上采用“先基础,再提高”的体例结构,符合学习规律,易于读者受。附带的多媒体自学光盘,非常适合初学看领会知识的难。 本书适合于网页设计与制作的初中级用户学习使用。

Flash CS3动画制作基础与提高(含光盘1张)(试读本)
免费
本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的基本操作、绘图工具、颜色设置、文本设置和对象编辑等Flash操作的基本知识:然后向读者介绍了动画制作的基本知识,包括帆的操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效应用等内容;后从Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础。ActionScript脚本语言、Flash组件以及优化和发布动画等方面介绍了高级应用技巧。 本书内容详实,结构清晰,实例丰富,图文并茂,通过“基础”与“提高”两部分行讲解,并在每章后结合该章内容给出了习题帮助读者巩固所学的知识。 本书定们于电脑初、中级用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CS3动画制作技巧的用户,也可作为电脑培训班的教学用书。

精通Spring 2.x Java Web开发(含光盘1张)(试读本)
免费
本书按照从易到难、由浅深、循序渐的顺序介绍Spring,并使用大量的实例使读者更加深刻地理解所学习的知识,更好地行发实践。本书深刻地揭示了Spring的技术内幕,对IOC、DI 、AOP、事务管理等根基性的技术行了深度的讲解。读者阅读本书后,不但可以熟练使用Spring的各项功能,而且还能够对书中的实例举一反三。 本书分为9章,内容包括:Spring基础介绍、控制反转(IOC)和依赖注(DI)、Spring的AOP实现、Spring持久层的封装以及事务支持、Spring的MVC、与其他Web框架的整合、Spring和JPA、Spring的其他应用和Spring实例—新闻发布系统等。 本书适合从事程序设计、系统发的人员和程序设计爱好者参考学习。

C++程序设计基础与实践教程(试读本)
免费
本书是以未学过程序设计语言的读者为主要对象行编写的。本书主要分前后两大部分。前一部分主要介绍面向过程,以函数为模块的程序设计。内容包括:基本数据及别名和指针、数据的运算和指针的整数加减运算及简单输,输出运算、流程控制、函数、数组、枚举类型和结构类型。后一部分主要介绍面向对象,以对象为模块的程序设计。内容包括:类和对象、继承和派生、多态性、输,输出流类体系、命名空间、模板和异常处理。 本书可作为高等院校程序设计课程的教学用书,也可作为自学c++程序设计用书或教学参考书。

人件集:人性化的软件开发(软件工程技术丛书)(1999年Jolt生产力大奖获奖作者力作)(试读本)
免费
《人件集:人性化的软件发》是人件领域中的经典著作,以专题的形式探讨了软件发中的人的因素。本书共分九个部分:部分介绍团队如何展工作以及如何为发更好的软件而更好地工作;第二部分涉及软件发人员的不同观;第三部分探讨团队组织和发的问题;第四部分探讨发者与其使用的工具之间的关系;第五部分针对提高软件质量提出了建议;第六部分着眼于软件可用性和用户界面设计问题;第七部分解释在用户界面设计和软件可用性方面的相同之处;第八部分探讨软件在沟通中涉及的一些话题;第九部分论述软件发中的组织文化。 本书的许多内容收自作者在多本知名计算机杂志的人件专栏文章。本书适合所有发并使用软件的设计人员、发人员和管理人员阅读。

工业机器人应用案例入门(试读本)
免费
“工业机器人应用案例门”一书主要介绍了目前五种机器人(三菱、爱普生、ABB、库卡、FANUC)的使用方法,通过任务式的教学方法,让读者能掌握每种机器人的基本使用方法。教学应用案例从简到繁,读者学完本书基本上可以明白工业机器人目前的应用情况。

NoSQL精粹(试读本)
免费
本书为考虑是否可以使用和如何使用NoSQL数据库的企业提供了可靠的决策依据。它由*软件发大师和软件发“教父”Martin Fowler与Jolt生产效率大奖图书作者Pramod J. Sadalage共同撰写。书中全方位比较了关系型数据库与NoSQL数据库的异同;分别以Riak、MongoDB、Cassandra和Neo4J为代表,详细讲解了键值数据库、文档数据库、列族数据库和图数据库这4大类NoSQL数据库的优劣势、用法和适用场合;深探讨了实现NoSQL数据库系统的各种细节,以及与关系型数据库的混用。 全书分为两部分,共15章:部分(第1~7章)主要讲述NoSQL的核心概念。其中第1章解释了NoSQL发展迅速的原因;第2章描述了在NoSQL领域的三种主要的数据模型中如何体现“聚合”这一概念;第3章介绍了聚合的缺;第4章描述了数据库如何在集群中分布数据;第5章论及了更新与读取操作对一致性的影响;第6章讨论了版本戳;第7章描述了适合用在NoSQL系统中的“映射-化简”操作。第二部分(第8~15章)讲述了如何实现NoSQL数据库系统。其中第8章~第11章每章各以一种NoSQL数据库为例,演示了如何实现部分介绍的概念;第12章解释了数据如何在强模式系统与无模式系统之间迁移;第13章着眼于混合持久化领域的趋势;第14章探讨了在混合持久化领域中会考虑到的其他一些技术;第15章提供了选择数据库时可以参考的一些建议。

用Microsoft Project 2007构建企业项目管理信息系统(?(试读本)
免费
本书在简要介绍项目管理基本概念的基础上,分三篇展内容。第1篇(第1~7章),从制定一个简单的项目计划始,讲述Project Professional的使用技巧。第2篇(第8~12章),作为本书的重,从应用的角度讲述网络环境中的Project系统,包括网络环境中的项目管理与沟通、文档管理、问题管理、风险管理、项目报告、项目建议和项目分析等。第3篇(第13~15章),讲述企业级项目管理信息系统的构架、系统管理、系统定制、系统规划、实施与维护等内容。本书附带的光盘中包括了两段视频,通过精心设计的场景讲述了一个精彩的项目管理故事,帮助读者轻松掌握项目管理应用。同时,光盘中还提供了近五十个操作案例文档,以及若干个技术参考文档、配置脚本、代码片断、样例模块等,为深掌握相关内容提供支持和指导。

3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
免费
随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的终结果就是:使用强大的3ds max建模工具行快速精确的场景模型制作,为终行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。 在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。 本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。

QTP自动化测试实践(试读本)
免费
本书面向使用QuickTest Professional测试工具行自动化功能测试的测试工程师,以及希望了解自动化功能测试的测试员。本书以循序渐的方式讲解了自动化功能测试的基本知识,结合QuickTest Professional的使用,深讲解自动化测试脚本的发,涉及目前流行的数据驱动测试方法、关键字驱动测试方法等方面的内容,并且详细讲解了如何使用QuickTest Professional测试Windows控件、ActiveX控件、VB控件、Web控件等。 对于希望了解和使用QuickTest Professional的插件技术的测试工程师,还详细讲解了QuickTest Professional的.NET插件的使用,包括利用.NET插件测试.NET Windows Form、Web Form,以及*的WPF控件。同时还介绍了.NET插件的扩展技术,以及QuickTest Professional的自动化对象模型的使用方法。 本书在讲解自动化测试脚本发知识和QuickTest Professional的使用的过程中,通过详细的例子行分析和讲解,让读者可以通过例子行理解,并且可以自己行尝试,非常适合独立学习和研究自动化测试技术的初级测试工程师参考使用。

微软.NET程序的加密与解密(试读本)
免费
本书是软件安全主题网站——看雪学院《加密与解密》软件安全系列丛书的第三本,主要介绍代码保护与加密解密技术在微软.NET框架中的应用。全书分为基础篇、分析篇、保护篇和扩展篇四大部分,内容涉及.NET框架基础、元数据与MSIL、.NET程序与内核调试、主流代码保护及其逆向技术、非托管API应用、64位.NET程序调试等。本书的层次循序渐,难度深浅出,且注重实例分析,是软件发人员了解.NET内核及加密解密技术不可多得的参考书,适合.NET发人员及加密与解密爱好者阅读。

TMS320F2812 DSP原理与应用实例(试读本)
免费
本书主要介绍TI公司的TMS320 F2812 DSP芯片原理和应用实例。包括系列2812 DSP的结构、中断系统、指令系统、事件管理器、编程方法及其使用方法和应用实例。本书的*特是用大量来自工程一线的实例代码,深化理解,强化应用。 本书内容全面、架构清晰、实用性强,特别适合DSP工程技术发人员、数字电路设计人员以及大中专院校相关专业的师生。

Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
免费
本书详细介绍了Photoshop CS3的相关知识及其在各行业中的应用,可以帮助用户了解并学会使用该软件行图像处理和广告设计。本书的主要内容包括图像处理基础、Photoshop CS3的初级操作、图层的初级和高级处理、选区的使用、绘画工具的使用、图像的编辑和修复处理、图像的颜色处理、图像中文字、形状和路径的处理、通道与蒙板的使用、滤镜特效、动作和批处理图像以及特殊文字及其纹理特效的制作、数码照片处理高级技巧、输与输出图像以及Photoshop CS3在平面广告、书籍装帧、包装以及网页制作等行业中的应用等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+实例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于需全面掌握Photoshop CS3操作知识,并使用该软件处理图像与平面设计的初、中级电脑用户、图像处理人员、平面设计人员、学生和办公室人员等,也可作为大中专院校师生的参考书籍。