Dreamweaver CS3经典实例(含光盘1张)(试读本)
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本书精心选择了130 多个用Dreamweaver CS3行网页制作的典型实例,读者可以通过临摹这些实例,一步一步地掌握Dreamweaver CS3制作网页的方法和技巧,并终成为真正的网页设计大师。本书分为9章,内容包括:Dreamweaver CS3中文版快速门,表格应用,的应用,特效,图像的应用,AP Div和时间轴的应用,预定义交互技术,网站动态功能,网站制作综合实例。 本书配有多媒体教学光盘,对部分有代表性的实例行多媒体教学演示,并收录了书中用到的大部分素材文件。
嵌入式软件的开发及 C 语言实现——MiniGUI剖析(含光?(试读本)
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随着高端消费类电子产品(智能手机、便携式移动多媒体终端、可视电话、IPTV等)的广泛应用,嵌式产品的发越来越得到发人员及厂商的关注。 本书以嵌式产品发中热门的技术——嵌式图形中间件技术为例,通过剖析业内广泛使用的嵌式图形中间件MiniGUI,讲述使用C语言发嵌式软件过程中的常见问题及其解决办法,从而帮助读者了解嵌式软件的发过程及原理,掌握嵌式软件发的常见工具及一般性方法,并学习如何恰当采用设计技巧来提升嵌式软件的可移植性、性能及可维护性等。 本书适合嵌式软件发人员、计算机相关专业高年级本科生及研究生阅读。 本书以嵌式产品发中基础的技术——嵌式图形中间件技术为例,通过剖析业内广泛使用的嵌式图形中间件MiniGUI,讲述使用c语言发嵌式软件过程中的常见问题及其解决办法,从而帮助读者了解嵌式软件的发过程及原理,掌握嵌式软件发的常见工具及一般性方法,并学习如何恰当采用设计技巧来提升嵌式软件的可移植性、性能、可维护性等。
UG NX5.0中文版使用详解(含光盘)(试读本)
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全书按知识结构分为16章,内容包括UG NX 5.0简介、基本操作、建模基础、查询与分析、曲线功能、草图设计、表达式、特征建模、特征操作、编辑特征、曲面功能、装配建模、工程图、渲染、飞机模型和手表等知识。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 本书随书所配光盘包含全书实例源文件和主要实例操作过程AVI动画文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书的知识。 本书既可作为初学者的门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
计算机测控系统设计与编程实现(试读本)
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本书从工程实际出发,全面系统地介绍了计算机测控系统设计的软硬件技术。内容包括:计算机测控技术的概念、组成、分类和发展,总线口与过程通道,计算机测控系统中的硬件与软件,串口通信测控系统及其实现,基于板卡的测控系统及其实现,中小型集散测控系统及其实现,CAN总线测控系统及其实现,计算机测控系统的软硬件设计等。在各系统的实现部分选取了当前测控领域常用的面向对象语言Visual Basic、监控组态软件Kingview和虚拟仪器软件LabVIEW作为发软件,并提供多个设计实例详细介绍了典型测控程序的发步骤及实现方法。
ADI DSP应用技术集锦(试读本)
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本书从ADl公司的DSP“Application Notes”内选取40篇应用文档,翻译成册。本书函盖了ADI的3大类处理器(Blackfin,SHARC,Tiger SHARC处理器)系列,但突出了Blackfin处理器的应用。其中DSP通用文选,3篇:Blackfin处理器应用文选,20篇;SHARC处理器应用文选,11篇:Tiger SHARC处理器应用文选,6篇。文章中关于软件设计方面的占10篇;DSP应用系统硬件设计的占7篇;DSP应用系统的口设计占l3篇,特定芯片口设计5篇,其他内容占5篇。内容选取上包含了DSP应用系统设计中关于系统设计、SDRAM口、网络口、UART、SPlO、S/PDIF、Flash口等硬件课题也包含了动态加载、引导加载、在线Flash编程、FFT定算法、调试c语言源程序、系统优化技术等软件课题。本书将是广大工程技术人员、高等学校师生行DSP应用系统设计的很好的参考书。
UG NX 5.0中文版模具设计典型范例(含光盘1张)(试读本)
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本书是UGNX5.O软件模具设计学习基础与提高书籍。系统地讲解了UGNX5.0软件模具设计的方法与技巧。全书分基础篇和典型实例篇,共12章,分别介绍了UGNX5.0 Mold Wizard模具基础、UG模具设计项目初始化、模具修补与分型、模架与标准件、浇注系统与标准件工具、典型分型模具设计、典型抽芯模具设计、典型多腔模具设计、典型滑块模具设计、典型顶杆壳体模具设计、典型多件模模具设计和典型动定模模具设计等内容。全书由浅深、从易到难。各章节既相对独立又相互关联,编著者根据自己多年的经验,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时、快捷地掌握所学知识。随书光盘内容为全书所有实例的源文件和效果图文件,以及典型实例操作过程的AVI文件。 本书适合高等院校机械专业、模具专业和计算机辅助设计专业的学生使用,同时也适合模具、机械加工等设计师、技术人员和CAD爱好者学习UGNX5.0模具设计。
电脑上网基础与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书是“新电脑课堂”丛书之一,主要介绍冲浪Internet的方法和技巧,并提供了大量的电脑上网经验和丰富的Internet资源。本书从电脑上网的基础常识始,内容涉及上网准备工作、连Internet的方法、使用网络浏览器的技巧、电子邮件的使用和技巧,然后从网上资源搜索、网上视听享受、网上聊天交友、网上娱乐与游戏、网上文件下载与上传、网上交易、网上理财、网上论坛、网上博客与威客等几个角度,详细介绍电脑上网的各个方面,后介绍网上安全与个人主页构建等问题。全书以作者长期网上冲浪经验为基础、以实际操作为手段,使初中级用户能够在短的时间内成为网上冲浪高手。 本书在编排上采用“先基础,再提高”的体例结构,符合学习规律,易于读者受。附带的《网上冲浪基础与提高》多媒体自学光盘,非常适合初学者领会知识的难。
精通Spring 2.x Java Web开发(含光盘1张)(试读本)
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本书按照从易到难、由浅深、循序渐的顺序介绍Spring,并使用大量的实例使读者更加深刻地理解所学习的知识,更好地行发实践。本书深刻地揭示了Spring的技术内幕,对IOC、DI 、AOP、事务管理等根基性的技术行了深度的讲解。读者阅读本书后,不但可以熟练使用Spring的各项功能,而且还能够对书中的实例举一反三。 本书分为9章,内容包括:Spring基础介绍、控制反转(IOC)和依赖注(DI)、Spring的AOP实现、Spring持久层的封装以及事务支持、Spring的MVC、与其他Web框架的整合、Spring和JPA、Spring的其他应用和Spring实例—新闻发布系统等。 本书适合从事程序设计、系统发的人员和程序设计爱好者参考学习。
Flash CS3动画制作基础与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书完全从读者的需求出发,首先讲解了Flash CS3的基本操作、绘图工具、颜色设置、文本设置和对象编辑等Flash操作的基本知识:然后向读者介绍了动画制作的基本知识,包括帆的操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效应用等内容;后从Flash CS3的高级动画制作技巧、声音应用、ActionScript编程基础。ActionScript脚本语言、Flash组件以及优化和发布动画等方面介绍了高级应用技巧。 本书内容详实,结构清晰,实例丰富,图文并茂,通过“基础”与“提高”两部分行讲解,并在每章后结合该章内容给出了习题帮助读者巩固所学的知识。 本书定们于电脑初、中级用户,既适合无基础又想快速掌握Flash CS3动画制作技巧的用户,也可作为电脑培训班的教学用书。
Ajax从入门到精通(试读本)
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本书循序渐地向读者展示了在发中所需要掌握Ajax知识,引导读者快速掌握Ajax技术。本书内容全面,涵盖了从事Ajax发所要掌握的所有知识。在知识的介绍上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制行分析讲解,并通过大量的实例来验证及运用本书所讲知识。本书语言生动、通俗易懂、讲解细致,每个知识要都有相应的实例。而且很多实例都是目前Ajax发经常使用的功能,具有相当高的实用价值。 本书不仅可以作为Ajax的门级教程,还可以作为从事Ajax发的程序员的参考用书和手册。
Dreamweaver CS3网页制作基础与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书全面介绍0reamweaVer CS3在网页设计、制作方面的应用,首先介绍网站制作流程、网页色彩搭配和网页的图文设计等网页制作基础知识,然后介绍了如何使用Dreamweaver CS3来实现网站的创建,内容包括工作界面简介、创建和管理站、网页整体效果设置、文本和图像制作、表格设计、Div标和AP Div、表单应用、框架应用、制作多媒体网页、样式应用、行为以及网站的测试和发布等。 本书实例丰富、图文并茂、讲练结合,运用大量精彩的实例讲解概念、功能以及操作方法,并且在编排上采用“先基础,再提高”的体例结构,符合学习规律,易于读者受。附带的多媒体自学光盘,非常适合初学看领会知识的难。 本书适合于网页设计与制作的初中级用户学习使用。
NoSQL精粹(试读本)
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本书为考虑是否可以使用和如何使用NoSQL数据库的企业提供了可靠的决策依据。它由*软件发大师和软件发“教父”Martin Fowler与Jolt生产效率大奖图书作者Pramod J. Sadalage共同撰写。书中全方位比较了关系型数据库与NoSQL数据库的异同;分别以Riak、MongoDB、Cassandra和Neo4J为代表,详细讲解了键值数据库、文档数据库、列族数据库和图数据库这4大类NoSQL数据库的优劣势、用法和适用场合;深探讨了实现NoSQL数据库系统的各种细节,以及与关系型数据库的混用。 全书分为两部分,共15章:部分(第1~7章)主要讲述NoSQL的核心概念。其中第1章解释了NoSQL发展迅速的原因;第2章描述了在NoSQL领域的三种主要的数据模型中如何体现“聚合”这一概念;第3章介绍了聚合的缺;第4章描述了数据库如何在集群中分布数据;第5章论及了更新与读取操作对一致性的影响;第6章讨论了版本戳;第7章描述了适合用在NoSQL系统中的“映射-化简”操作。第二部分(第8~15章)讲述了如何实现NoSQL数据库系统。其中第8章~第11章每章各以一种NoSQL数据库为例,演示了如何实现部分介绍的概念;第12章解释了数据如何在强模式系统与无模式系统之间迁移;第13章着眼于混合持久化领域的趋势;第14章探讨了在混合持久化领域中会考虑到的其他一些技术;第15章提供了选择数据库时可以参考的一些建议。
3ds max 2009次世代游戏场景建模宝典(含DVD光盘2张)(试读本)
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随着技术的不断发展,对于三维游戏场景模型人才的需求与日俱增。本书作者是从事游戏场景设计和模型制作十多年的资深技术人员,分别来自专业的游戏制作公司。本书是一本重量级的游戏场景建模巨作,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅到深地通过多个完整的模型实例详细讲解了用3ds max软件制作游戏场景造型的高级技术。学习的终结果就是:使用强大的3ds max建模工具行快速精确的场景模型制作,为终行场景设计和表现奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于场景建模的所有问题。 在本书配套光盘中,作者全程录制了书中实例的全部视频教学录像和所有场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使学习效率倍增。 本书所涉及的技术适合各种CG场景造型设计和制作人员使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。
用Microsoft Project 2007构建企业项目管理信息系统(?(试读本)
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本书在简要介绍项目管理基本概念的基础上,分三篇展内容。第1篇(第1~7章),从制定一个简单的项目计划始,讲述Project Professional的使用技巧。第2篇(第8~12章),作为本书的重,从应用的角度讲述网络环境中的Project系统,包括网络环境中的项目管理与沟通、文档管理、问题管理、风险管理、项目报告、项目建议和项目分析等。第3篇(第13~15章),讲述企业级项目管理信息系统的构架、系统管理、系统定制、系统规划、实施与维护等内容。本书附带的光盘中包括了两段视频,通过精心设计的场景讲述了一个精彩的项目管理故事,帮助读者轻松掌握项目管理应用。同时,光盘中还提供了近五十个操作案例文档,以及若干个技术参考文档、配置脚本、代码片断、样例模块等,为深掌握相关内容提供支持和指导。
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
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本书详细介绍了Photoshop CS3的相关知识及其在各行业中的应用,可以帮助用户了解并学会使用该软件行图像处理和广告设计。本书的主要内容包括图像处理基础、Photoshop CS3的初级操作、图层的初级和高级处理、选区的使用、绘画工具的使用、图像的编辑和修复处理、图像的颜色处理、图像中文字、形状和路径的处理、通道与蒙板的使用、滤镜特效、动作和批处理图像以及特殊文字及其纹理特效的制作、数码照片处理高级技巧、输与输出图像以及Photoshop CS3在平面广告、书籍装帧、包装以及网页制作等行业中的应用等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+实例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于需全面掌握Photoshop CS3操作知识,并使用该软件处理图像与平面设计的初、中级电脑用户、图像处理人员、平面设计人员、学生和办公室人员等,也可作为大中专院校师生的参考书籍。
Access2007办公应用融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
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本书详细介绍了Access 2007在办公方面的应用,主要内容包括数据库基础、Access 2007基础、创建和编辑数据库、设计和编辑表、创建与应用查询、查询的高级应用、与外部数据的交换、创建与设计窗体、创建与印报表、宏与模块、VBA程序设计和集成系统等相关知识,后结合办公实例对所学的知识行了综合应用。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富。在讲解时每章以“知识讲解+应用实例+疑难解答+上机练习”的方式行;每个知识下面的操作通过“新手练兵场”行介绍,并配以生动活泼的卡通小栏目来讲解一些扩展知识;每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。另外,本书还配有交互式多媒体自学光盘,可以大大提高读者的学习效率。 本书主要定位于Access新手以及在公司管理方面对Access有应用需求的人群,也适用于有一定的Access数据库基础、需要一步提高的读者。
Word 2007, Excel 2007办公应用融会贯通(含光盘)(试读本)
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本书详细介绍了Office 2007中Word和Excel两大组件在办公方面的应用,全书主要内容包括Word 2007文档操作、文本编辑、办公文本格式化、在文档中插对象、在文档中使用表格、设置文档页面版式、文档的高级操作、管理和组织长文档;Excel 2007基础、工作表数据的输与编辑、格式化工作表、工作簿的管理和印、用公式与函数计算数据、管理表格中的数据、图表的应用、数据透视图表的应用、表格数据的高级运算、Word/Excel网络应用等相关知识,后根据所学的知识使用办公软件行综合应用。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+办公案例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解,每个知识下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,同时以小栏目的形式讲解~些扩展知识。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于从零始学习Word 2007和Excel 2007办公软件的初、中级读者,也可作为电脑学校和大中专院校师生的参考书籍。
TMS320F2812 DSP原理与应用实例(试读本)
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本书主要介绍TI公司的TMS320 F2812 DSP芯片原理和应用实例。包括系列2812 DSP的结构、中断系统、指令系统、事件管理器、编程方法及其使用方法和应用实例。本书的*特是用大量来自工程一线的实例代码,深化理解,强化应用。 本书内容全面、架构清晰、实用性强,特别适合DSP工程技术发人员、数字电路设计人员以及大中专院校相关专业的师生。
微软.NET程序的加密与解密(试读本)
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本书是软件安全主题网站——看雪学院《加密与解密》软件安全系列丛书的第三本,主要介绍代码保护与加密解密技术在微软.NET框架中的应用。全书分为基础篇、分析篇、保护篇和扩展篇四大部分,内容涉及.NET框架基础、元数据与MSIL、.NET程序与内核调试、主流代码保护及其逆向技术、非托管API应用、64位.NET程序调试等。本书的层次循序渐,难度深浅出,且注重实例分析,是软件发人员了解.NET内核及加密解密技术不可多得的参考书,适合.NET发人员及加密与解密爱好者阅读。
DSP系统与实验教程(试读本)
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DSP芯片已成为现代信息处理技术的重要器件。本书以TMS320F2812为例介绍DSP的基本特、硬件结构、中断系统和指令系统;详细介绍CCS发环境和C语言在DSP芯片的编写特和方法,以及芯片的外设口模块。本书还介绍了DSP实验系统的电路设计,对10个应用实例行详细分析,给出硬件设计电路图和C语言程序代码,并标有详细的程序说明,为读者快速应用DSP的知识行应用发和教学实验提供方便。本书系统性强,实验项目丰富,具有较强的实用性。全书将DSP芯片原理、结构和系统设计、实验融为一体,既方便读者掌握DSP的基础知识,也有利于读者行DSP系统的项目发。本书可以作为高等学校电类各专业的本科生和研究生的教材,同时也可作为DSP发应用人员的参考书。本书免费提供C语言程序代码,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)下载使用。
C++程序设计基础与实践教程(试读本)
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本书是以未学过程序设计语言的读者为主要对象行编写的。本书主要分前后两大部分。前一部分主要介绍面向过程,以函数为模块的程序设计。内容包括:基本数据及别名和指针、数据的运算和指针的整数加减运算及简单输,输出运算、流程控制、函数、数组、枚举类型和结构类型。后一部分主要介绍面向对象,以对象为模块的程序设计。内容包括:类和对象、继承和派生、多态性、输,输出流类体系、命名空间、模板和异常处理。 本书可作为高等院校程序设计课程的教学用书,也可作为自学c++程序设计用书或教学参考书。